Imperial SaGa(インペリアル サガ) part601
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■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part600
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次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応がない場合は指定するか>>950が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れて下さい
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x 腕力魅力P倍率 x ( 1 + 0.00666 x [武器性能-敵防御性能] ) x ロール倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2) 攻防差100で最大
[武器性能-敵防御性能]はマイナスにも成りうる。難易度★13クエスト、試練深層、アビスバトルなどの敵が防御性能を持つ
≪術/術適性奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x 知力愛P倍率 x ロール倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
≪技/術適性奥義命中率計算式≫
命中 x ( 1 + [すばやさ-敵すばやさ] x 0.004 ) x 1.125 x 敏捷器用P倍率 x 1/2(暗闇の場合のみ)
素早さ差に関係なく命中率100%に到達できる命中の値は、敏捷器用P+0なら112、双方+99なら84
≪強化ポイント≫
与えるダメージが少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、腕力魅力(術:知力愛)P+99で約1.333倍
受けるダメージが少しダウンする:+1ごとに約0.126%ダウン、腕力体力(術:知力精神)P+99で約0.75倍
技の命中率が少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、器用さ敏捷P+99で約1.333倍
≪能力アップ/ダウン/属性付与/特効付与≫
能力アップ(味方)/属性付与/特効付与は発動ターンを含め2ターン継続
能力アップ(敵)/能力ダウン/全体奥義による属性付与は発動ターンを含め4〜6ターン継続
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google....Jlk/edit?usp=sharing
≪術研究の想定≫
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個
030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個 ≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一度育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復可能になった。
後で再育成も可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。
Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。何か条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技は無い。
Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですが何故ですか。
A.同時に育成して、成長が良かった方を覚醒後の能力値のベースにすることが出来るため。
技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
ロールも合算されないが、強化ポイントは+99を超過した分は戻ってくる。
Q.龍陣(稲妻)で先頭キャラが遅いのに先制できてしまう。順番に行動しないことがある。
A.行動順制御陣形は配置関係なく、味方が1人でも(防御状態のキャラ除く)先制すれば全員先制できる。
先制/後攻技を使う、インタラプト発動時、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効になる。
Q.退却で戦歴を積んだのに施設強化の上昇幅が戦歴0と変わらない。
A.上昇幅はキャラの能力成長に比例して増え、成長合計+100(グラフの縦軸1メモリ超え)で上限(15戦弱で到達)。
技/術強化で同種の家臣を相手に選んだときの大成功率が25%まで上がる条件も同様。
Q.奥義は火術の術適性依存で斬属性だけど、武器は体術。どのロールを付けたら威力が上がるの?
A.「◯属性のダメージが上がる」は全ての技/奥義/術/術適性奥義のうち、属性が合致するものに対応する。
キャラの武器属性や術適性奥義の術系統は関係なく、あくまで使用する技術の属性で威力が上がるか決まる。
「技によるダメージが上がる」は技/奥義全てに、「術によるダメージが上がる」は術/術適性奥義全てに対応する。
ゆえに当該奥義は「闘士」「ブロウラー」「イグナイター」では上がらず「ウィザード」「スラッシャー」で上がる。
Q.ぶちかましを鍛えたんだけど憑依モンスターを変えたら元に戻っちゃう?
A.技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される。
同じ技を持つ別のモンスターを憑依させても維持される。
Q.ボス戦で全力攻撃を押しても攻撃アップ術を使ってくれない。
A.全力攻撃では能力アップ術は1ターン目のみ使用(状態異常時に元気の水/リーフは使う)のため合流後は使わない。
能力アップ奥義は状況次第で2ターン目以降も使う可能性がある。
Q.無双の腕輪や神速のピアスが全然出来ないんだけど
A.最低条件は腕輪:石/ピアス:樹/ペンダント:革が67個かつ3種合計で199個。これ以上は成功確率上昇のみ。
よって腕輪だけが欲しいなら99/66/66で実行すると素材効率が良い。
他のアクセサリも対応素材があるのである程度絞って狙うことも可能 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「失禁石」規制歴有り、何度も900を踏んでスレの進行を妨害
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
無課金最強の君[202.215.64.35]
ランキングイベントの上位者と動画勢を標的にした課金者煽り
[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
旧句読点おじ 自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
無課金エンジョイが口癖の課金者煽り2号
アウアウカー [182.251.24*.**]
事実おじ
「事実だから」と自分の主観を連呼する 否定されると暴言
[219.160.110.**]
草おじ
不自由な日本語で長文を垂れ流す レスを返すとしつこく絡まれる
[180.36.228.196]
[153.187.175.25]
ウンエイガーおじコンビ
主観だけで確率操作を主張 否定されると運営の自演認定
アウアウカー [182.251.**.**]は失禁石か事実おじであることがほとんどなので、まとめてあぼーんでOK http://i.imgur.com/9OUpIsS.gif
鬼人軍団襲来!目覚めよ、竜の理を知る者!
絶望〜アビス級配置
http://i.imgur.com/Bjw0gpq.gif
【復刻】愛よ伝われ!乙女たちのドラゴン退治!
絶望〜アビス級配置 保守ついでに新アイテムについての説明です
■アイテム追加:天命の証
・アイテムごとに設定された確率で覚醒可能な家臣を覚醒させることができるアイテム『天命の証』を実装します。
※天命の証は英傑家臣に使用することはできません。
■アイテム追加:ステータスのもと
・出撃回数の成長限界を迎えた家臣の攻撃力・防御力・すばやさを
強化できるアイテム『ステータスのもと』を実装します。
・こうげきのもと … 攻撃力を1上げることができる
・ぼうぎょのもと … 防御力を1上げることができる
・すばやさのもと … すばやさを1上げることができる
※家臣1人につき最大6個まで使用できます。
※攻撃力・防御力・すばやさは、それぞれ成長できる範囲内でのみ強化できます。
※成長リセットを行った際、ステータスのもと使用数は初期化されます。
使用したステータスのもとは返還されません。
※メモリーオーブを使用した場合、出撃回数や成長したパラメータとともに
ステータスのもとの使用状況も保存されます。 今週の木曜日はおかわり可能保守
■デイリーミッション増量キャンペーン開始
※2018年8月2日(木)のデイリーミッションについて、メンテナンス時に進行状況がリセットされます。
※報酬受取済みであってもメンテナンス後に改めてすべてのデイリーミッションを遊ぶことができます。 毎回毎回思うけど
荒らし一覧 作ってるのは業者だろ
自演するなや ボケが 魔改造残影剣
単発奥義持ちに渡そうと思って作ってたが
ギュスターヴやレスリーが天帝化したから
帝に持たすくらいなら、そっちでもいいよね? >>1乙
鍛えたウインドカッターは鉄をも穿つのだ! そのうち皆天帝化するんだから気に入ったキャラでいいやろ MAX残像剣は手持ちのSP-2の範囲に収まるキャラに渡すのがいい
無補給で10戦残像剣が出来るから、2人いれば試練30まで30分くらいで終わる 強化ポイント振ったキャラの成長をやり直したら振った強化ポイントも消えてしまいますか?
糞成長させたので成長リセット考えたら強化ポイント振れないです 強化ポイントは消えないし技の強化も消えない
リセットされるのは戦闘回数とHP、攻撃、防御、すばやさの成長値だけ 今後3値の素もリセットされて消えるようになるから皆気をつけろよ >>20
なるほど。
ちょうど昨日MS大剣グレイでたから、レスリーにしよう。
始めてみるコマンダースキルだけど
よく考えると天帝出るより大きいね。 全体ポイント最後の70万に到達したか
レイドが行われていても順調だね 試練の消化とレイドの消化がだるいな
中本くんはレイドは全力でいいとか言ってたけど
それよりもポイント所持制限増やすべきだし
何よりレイドをここまでごり押しすんなや
いい加減トレハンと試練とかプレイヤーの負担が大きすぎるのを気がついてくれ >>21
強化ポイントはリセットしても消えないよ
強化ポイント振ったキャラを重ねて99を超えたポイントも戻ってくる 全力攻撃もとりあえずバフ優先外すだけでもマシになるのになんで外さないんだろうな
あれが意味分からん行動の8割くらい占めてるのに 敵複数 全体攻撃で攻撃力が一番強い奴
敵一体 攻撃力が一番強い奴
これでいいよな 協力バトルじゃなくて妨害バトルになってる現状を何とかしろよ
煉獄は討伐寸前じゃないと誰も来ない
絶望はMVPスティール狙いで4倍で入ってくる 冷静にレイドのゲーム性の改善点見てみたらフレンド10%ダメージアップだけだった。 誓い5個消費して煉獄貢献取りにいったのに、後から参戦した人たちに殺されやがった >>26
中本「レイドは全力(で時間を費やしてプレイ)でいいと思います」
中本って一見インサガやり込んでてユーザー目線装ってるけど、本当はテスト用の強いデータ貰って
知識詰め込んだだけのエアプなんじゃないかって気がしてきた レイド用の面子を毎回揃えて強化して使えない全力攻撃しろとかホントにプレイしてないとしか思えない
生放送でそれを自分から露呈するような超奇行を急にしだしたから奥州が滅入ってたんだよ インサガのレイドは部屋に参加する人数が増えると貢献が取り難くなる仕様になってるから、
何かの拍子で15人ぐらい流れ込んだりすると貢献に届く人が全然出ないまま共倒れみたいになる事もあるね
協力イベントなんてのは名目だけで実態は席を奪い合い以外の何物でもないと思う 時間に余裕が無いと難しいけど煉獄4倍で100万程度の戦力でも
4倍2回で結構MVP取れるから自分はそれなりに楽しんでるけどな。
ただ80万くらい残して落ち着いてしまうともう誰も入ってこなくなって
誰かが無駄に消費して止めを刺さざるを得なくなるのはなんとかして
ほしいな。 MVP取る分削るのは問題ないけど、残り誰も削らないから結局自分で誓い使って倒すしかねえしな ポイント多く使って結局貢献やMVP取れんかった時は
マッハでストレス溜まってくからな。
そこらへんのバランス上手く取れてないのに報酬だけ良いものにしてきたから
次のレイドは阿鼻叫喚になるのは間違いなし。 初心者なんですが
ミカエルのジュピターバースト
ソープのブレイブハート
攻撃力・装備品の攻撃性能アップしますが
攻撃力というのは術のダークソードや金剛力と同じ効果だと思うのですが
装備品の攻撃性能アップというのはこの奥義を使った後は戦闘中だけは
武器を最大まで強化した状態になってるんですよね 戦闘中じゃなくて使用ターンも数えて2ターン
持続時間はダクソとかと一緒
上昇量も最大までではなく、武器性能を1.5倍にする そういや未だに皇帝ノーラきてないな
奥義は攻防装備うpバフ持ってきそうだ キャラやシリーズのバランスに言及した生放送。直後にウルピナとエレン登場で俺の頭は?になった バランス悪いは得手不得手と考えればしょうがない面もあるが、
不得手の部分で人権剥奪される事は稀によくある 爬虫類特効持ってないわ。試練61で詰んだ。調べてみたら爬虫類特効自体全然出てないじゃないか 昨日ラストアタック報酬はちょっとあってもいいんじゃないかって気がする場面に遭遇
フレ欄覗いたら煉獄レイド残り時間10分切ってて残りHP70万(おそらく野良には投げてない)
貢献届かんから叩くの躊躇してしまい とりあえずダメージ与えてる人たちのリスト見たら
主催が230万くらいで残りは100万前後
これだと追加で叩く人は貢献取れんから大損だし誰も叩かない
中の人らも追加で殴ってもMVP届かん場合は叩く気おきないし
最終的に主催ではない誰かが殴って討伐はしたっぽいけど気の毒すぎてなぁ >>46
バランスとってるから現状ですんでるんちゃうか
無視ならアンサガサガスカ以外のおっぱいだらけになるやろ
売り上げ大正義でいったほうが楽やろうしなぁ >>36
単体攻撃MAX家臣は一人もいないけど
全力放置でれんごく貢献とれてるで
それが出来ない人は絶望貢献にすればいい
身の丈に合わない欲出してたらキリないぞ
もしくは課金しろ puffin使うとDMMは遊べるが他だと蹴られるんだけどこれ海外からじゃ無理ってことでいいのかな?
よりによってデイリー増量の時にログインできないとはなぁ
強迫観念から離れるいい機会と思って諦めるか
水着エレン回したかったけどリアル水着見てりゃ忘れるか 魔改造は持ってないっていう情報
幅が広すぎてなんの目安にもならんからソロソロヤメンカ 魔改造なしとか言っても+100〜とかは複数人あるとか後から言い出すやつばっかだもんな >>前スレ961
お前に言われんでも交換終わった段階でとっくに締めレスしとるわい
ろくに確認もせんやつに最低限の礼儀も守れんとか言われる筋合いはないわ
お呼びじゃないのよカス野郎 >>59
ほんまそれなwおれすげーでしょいいたいだけで、なんの参考にもならんよねw 来週からレイドMVP報酬がステ上げ&確率覚醒アイテムと豪華になると思いきや
勝利メダルに関しては取りにくくなる可能性… 悪魔か竜のレイドが来たら本気出すつもりだったが、周りの本気に勝てなさそうだなと思い始めてきた 無難に考えれば、特大原石と強化石の総合確率から削るでしょ
数変えて1種2枠ずつとか意味不明な事やってるし 5%しか成功確率ない
何回MVP取るつもりだって言うねw
30%から現実的
今だって伝授でそれすら難しいと分かっていそうなものだ
10000円分誓い代に使っても覚醒出来るかな? 闇ならMVPは命中だし主催と貢献は木材なんだよなぁ ラザレスと3rdジェラールで無双したいから
もっかいグレートモンド頼む 命中は暗闇対策考えると100以上にする意味あるから
SPよりは有用と思うけど人によって違うのかな。
SP下げは施設だけでも十分間に合うから即座に下げたい時は
使うけど増加量の方が遥かに多くて使い切れない。
材木はバトクエの石と皮だけ周ってれば不足するから
貰えるに越したことは無い 次のクラーケンラベールの魔改造トワ・エ・モワが刺さるけど雷付与ができない
口惜しいそういや弓帝も少ないんだよなぁと思ったら英傑あるベルトか・・・ 自分もSP石はかなりあまってるな〜
とりあえず命中だけ先にあげとく感じになっちゃった。 SP石くっそ余るから意味ねーなと思いつつ
改造終わった術のSPとかいまだに施設でコツコツ下げてるわ エンサガまた鬱展開かと焦ったわ
水中で銃火器を扱うのはどうなのだろう
しかいGBの音楽はええな〜イベクエでもまた聞きたいな〜 英傑アセルス4人もらって1人王に覚醒したら戦士アセルス1人消えて王1戦1になったんだが
引退とかできないはずだから間違えて消したとかは無いよな?
英傑チケットで戦士選ぶとこは4/8になってるし >>79
4桁所持出来ます
ミニ開花も倉庫行かないで4桁持てる様にして欲しい
軍旗と身代わりも換金か別アイテムと交換出来れば良いのに… 今後は武器属性統一した英傑でてくるかな・・・
2種持ちは万能ではあるんだけど、属性効果でかいから中途半端なんだよな〜 武器統一英傑はステータスの元も相まってめっちゃ強そう ふう、10万ポイントたまった。
斬耐性の小剣の2本目と、特大石 どっちもらった方がいいだろうか? 個人的には不利相性を等倍に引き上げる複合型のほうが魅力的
まぁ両方から選択できたほうがええに決まってるわな
今はまだ本当の意味で英傑チケが余ってるわけじゃないからなぁ
水着ともう一個イベント挟んでからじゃないの
以降は月2平均ペースで アビスでは状態異常耐性、トレハンではすばやさを重視して武器を選ぶのでそれ以外はあまり必要としていない
というよりバトクエハムらないのでそれらまで改造する余裕が無いな チョコクエスト☆10行ったらマヒ無限地獄でなぶり殺された
話しになってた精霊銀の鎧しらべたらイベント装備みたいな事書いてあった
装備チケットとか1枚も無いですよ
イベント待つしかないです?? 来週からレイド報酬の一部に装備チケ入るからそこで拾え 8開催64枚でチケットの数>対象の数になった後どうするかやなぁ
余らないペース維持するなら月2で英傑追加だけど、そんなハイペースで追加されるとは到底思えない
まあ特になんもしないで原石大並に余る一方になる可能性も十分あるけど あすがに全家臣の異常耐性35うpのコマスキ持ちは来ないかなぁ
ハミルトンさんのおかげで使ってるの女性帝ばかりになってる 絶望なら左のトウテツの方1人で行けるなら
1T目の冷気を1人で受けてもらえば合流後3Tかかると
しても運が悪くなければマヒせずに倒せそうだけど。
2Tで倒せない場合、1T目にHPを半分以上削らないことが
ポイントだな。半分以上削ると冷気で壊滅する。
運悪く1T目でマヒしたらF5で再チャレンジしよう >>97
コマンダー単騎で行かせられれば
1ターン目麻痺っても陣形崩れないから更にええね >>99
そんなあなたにローゼンブレッド。麻痺は護符で ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています