Imperial SaGa(インペリアル サガ) part599
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM9f-t9Ha [110.165.191.235])
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2018/07/25(水) 16:48:58.66ID:66KXz/P8M
■公式
http://www.imperialsaga.jp/
http://imperialsaga.hangame.co.jp/
http://mixi.jp/view_appli.pl?id=41048
http://dmm.www.imperialsaga.jp/
http://member.www.imperialsaga.jp/

■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part598
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1532129274/
次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応がない場合は指定するか>>950が立てて下さい

※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れて下さい
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0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MMc1-t9Ha [110.165.191.235])
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2018/07/25(水) 16:54:01.79ID:66KXz/P8M
≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x 腕力魅力P倍率 x ( 1 + 0.00666 x [武器性能-敵防御性能] ) x ロール倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2) 攻防差100で最大
[武器性能-敵防御性能]はマイナスにも成りうる。難易度★13クエスト、試練深層、アビスバトルなどの敵が防御性能を持つ

≪術/術適性奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x 知力愛P倍率 x ロール倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大

≪技/術適性奥義命中率計算式≫
命中 x ( 1 + [すばやさ-敵すばやさ] x 0.004 ) x 1.125 x 敏捷器用P倍率 x 1/2(暗闇の場合のみ)
素早さ差に関係なく命中率100%に到達できる命中の値は、敏捷器用P+0なら112、双方+99なら84

≪強化ポイント≫
与えるダメージが少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、腕力魅力(術:知力愛)P+99で約1.333倍
受けるダメージが少しダウンする:+1ごとに約0.126%ダウン、腕力体力(術:知力精神)P+99で約0.75倍
技の命中率が少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、器用さ敏捷P+99で約1.333倍

≪能力アップ/ダウン/属性付与/特効付与≫
能力アップ(味方)/属性付与/特効付与は発動ターンを含め2ターン継続
能力アップ(敵)/能力ダウン/全体奥義による属性付与は発動ターンを含め4〜6ターン継続

≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/

≪確殺表≫
https://docs.google....Jlk/edit?usp=sharing

≪術研究の想定≫
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です

経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金  SP石投入個数
020日   26回   104   26h02m24s   081個  4,200クラウン  13個
030日   35回   140   30h54m00s   117個  6,000クラウン  22個
040日   42回   168   34h40m48s   145個  7,800クラウン  29個
050日   49回   196   38h27m36s   173個  9,000クラウン  36個
060日   55回   220   41h42m00s   197個  10,200クラウン  42個
070日   61回   244   44h56m24s   221個  11,400クラウン  48個
080日   66回   264   47h38m24s   241個  12,600クラウン  53個
090日   71回   284   50h20m24s   265個  13,800クラウン  58個
100日   76回   302   53h02m24s   290個  15,000クラウン  63個
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MMc1-t9Ha [110.165.191.235])
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2018/07/25(水) 16:55:09.56ID:66KXz/P8M
≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一度育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復可能になった。
 後で再育成も可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。

Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。何か条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
 成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技は無い。

Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですが何故ですか。
A.同時に育成して、成長が良かった方を覚醒後の能力値のベースにすることが出来るため。
 技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
 ロールも合算されないが、強化ポイントは+99を超過した分は戻ってくる。

Q.龍陣(稲妻)で先頭キャラが遅いのに先制できてしまう。順番に行動しないことがある。
A.行動順制御陣形は配置関係なく、味方が1人でも(防御状態のキャラ除く)先制すれば全員先制できる。
 先制/後攻技を使う、インタラプト発動時、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効になる。

Q.退却で戦歴を積んだのに施設強化の上昇幅が戦歴0と変わらない。
A.上昇幅はキャラの能力成長に比例して増え、成長合計+100(グラフの縦軸1メモリ超え)で上限(15戦弱で到達)。
 技/術強化で同種の家臣を相手に選んだときの大成功率が25%まで上がる条件も同様。

Q.奥義は火術の術適性依存で斬属性だけど、武器は体術。どのロールを付けたら威力が上がるの?
A.「◯属性のダメージが上がる」は全ての技/奥義/術/術適性奥義のうち、属性が合致するものに対応する。
 キャラの武器属性や術適性奥義の術系統は関係なく、あくまで使用する技術の属性で威力が上がるか決まる。
 「技によるダメージが上がる」は技/奥義全てに、「術によるダメージが上がる」は術/術適性奥義全てに対応する。
 ゆえに当該奥義は「闘士」「ブロウラー」「イグナイター」では上がらず「ウィザード」「スラッシャー」で上がる。

Q.ぶちかましを鍛えたんだけど憑依モンスターを変えたら元に戻っちゃう?
A.技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される。
 同じ技を持つ別のモンスターを憑依させても維持される。

Q.ボス戦で全力攻撃を押しても攻撃アップ術を使ってくれない。
A.全力攻撃では能力アップ術は1ターン目のみ使用(状態異常時に元気の水/リーフは使う)のため合流後は使わない。
 能力アップ奥義は状況次第で2ターン目以降も使う可能性がある。

Q.無双の腕輪や神速のピアスが全然出来ないんだけど
A.最低条件は腕輪:石/ピアス:樹/ペンダント:革が67個かつ3種合計で199個。これ以上は成功確率上昇のみ。
 よって腕輪だけが欲しいなら99/66/66で実行すると素材効率が良い。
 他のアクセサリも対応素材があるのである程度絞って狙うことも可能
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MMc1-t9Ha [110.165.191.235])
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2018/07/25(水) 17:01:07.26ID:66KXz/P8M
荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨

[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「失禁石」規制歴有り、何度も900を踏んでスレの進行を妨害

無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り

無課金最強の君[202.215.64.35]
ランキングイベントの上位者と動画勢を標的にした課金者煽り

[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
旧句読点おじ 自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり

[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
無課金エンジョイが口癖の課金者煽り2号

アウアウカー [182.251.24*.**]
事実おじ
「事実だから」と自分の主観を連呼する 否定されると暴言

[219.160.110.**]
草おじ
不自由な日本語で長文を垂れ流す レスを返すとしつこく絡まれる

[180.36.228.196]
[153.187.175.25]
ウンエイガーおじコンビ
主観だけで確率操作を主張 否定されると運営の自演認定

アウアウカー [182.251.**.**]は失禁石か事実おじであることがほとんどなので、まとめてあぼーんでOK
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM3b-2QVD [202.214.231.103])
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2018/07/26(木) 00:09:06.19ID:n/BTRmNnM
インサガ歴1か月の初心者です、
何度もやり直し、やっと忍び寄る女王の系譜!とケイオス&オーダーをクリアできました
ただ、イミューンボディにポイント使っていいのか悩んでます、闘士後ポイント貯めこみ中
★13は相当先としても、★12の伝説ロールの中でおすすめのロールってありますか?
★12・13をクリアするためにイミューンボディ育てが必要になるのでしょうか?
スタメン cアルカイザー 天帝ミカエル 天帝MS殿下 天帝聖王 3rdジェラール キャッシュ
準スタメン 小剣セルマ クリスマスアザミ 天帝ルージュ 装備施設7術施設8 です
0028名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-PdzX [182.250.248.200])
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2018/07/26(木) 00:17:45.39ID:2Ot1tYuja
>>24
ロールより強化ptと装備、あとキャラ相性の方が大事
一ヶ月なら全員に行き渡ってないだろうし絶望(やれるなら煉獄)回しまくってドロップと交換で貯めまくろう
伝説ロール目指すのは良いが準備が全く整ってない状態で無理に取りに行くほどのものじゃないぞ
003524 (ブーイモ MM3b-2QVD [202.214.231.103])
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2018/07/26(木) 00:45:39.63ID:n/BTRmNnM
皆様アドバイスありがとうございます、こないだのステップガチャ二週の者です^^
MS殿下と聖王のピックアップ来たので貯めてたクラウンと6000円投入で天帝重ねできました
強化ポイントのため絶望周回しまくって出た将を、施設にぶちこみまくってました
光属性の水もちいないので育成済MSアイシャを補助術専用にして、なんとか女王の系譜クリアです
補助術専用なら防御力欲しく、水持ちにはソープ、レスリー、MSバーバラもいますが未育成で;;
火力系金ロールと超絶技巧、頑健無比、強化ptと装備と相性重視、殿下・ルージュにクイーンビー
あとドラゴンズブラッドも余裕あれば目指してみます(今フルボッコされたばかりですがw)
ありがとうございましたー
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e04-LwZc [119.173.108.182])
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2018/07/26(木) 01:41:46.87ID:jef8/fyG0
引いてからの愚痴ですが、前スレでも話してる方がいた通り
アンケしといて50%ってとこに抵抗を感じるべきでした・・・
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd42-KqpP [49.98.8.236])
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2018/07/26(木) 08:34:33.25ID:NAC+3e38d
そもそも他ゲーでレイドが成立するのは
スマホから簡単に殴れるか、あるいは
ギルドメンバーのみに流せるからだぞ

インサガのは仕様が初期ソシャゲと変わらんし
更にUIが糞だから殴るまでに何階層も下らにゃならん
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f6b2-tjON [113.148.115.102])
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2018/07/26(木) 08:43:36.22ID:lUZ0/DJQ0
>>66
???「なるほど、よし!次はギルドだ!」

…とかならないよな?やめてくれよ?
それよりむしろBLやフォローのブロック機能が欲しいくらいなんだから
基本くるもの拒まず去るもの追わずでやってたが、煉獄ワンパン野郎からフォローされたときはちょっとムッときたぞ
「これからも寄生させてくださいオナシャースw」宣言に思えて
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb94-C1A7 [218.229.158.130])
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2018/07/26(木) 08:58:32.85ID:NfrWjBW40
新アイテムって装備関連なんかなぁー
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-PdzX [182.250.248.200])
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2018/07/26(木) 08:59:08.76ID:2Ot1tYuja
てか こんだけやること多いのにサブアカでもやってるやつ恐ろしく暇人すぎないか?
ハムの量も増えて統合前に作ったサブアカなんてさわる余裕ねーから
カムバックキャンペーンまで寝かすわ
復刻はボナ天帝2体いて楽できてマジ助かった
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f704-kTp/ [124.141.135.178])
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2018/07/26(木) 09:20:44.57ID:jH3xpByG0
サブ垢作成って普通はメイン垢1つで遊ぶより効率を出す方法があるから作るもんだ
インサガでサブ垢作ってもメイン垢を補助できる要素ないから作る意味がない
インサガのサブ垢作りは暇人の自己満足でしかない

上位5%に入れるぐらいの強いサブ垢が複数あるならレイド煉獄で役立つかもしれんが
そんなスーパーサブ垢を作る労力に見合うメリットとはとても思えないな
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86e2-SJFr [121.81.175.164])
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2018/07/26(木) 09:27:28.12ID:2+3wdMt90
開花20+ミニ20で
英傑アセルス意外と早く卒業した
HP-50攻-4防-1すカンス
でも当分帝どまりか・・・
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b75a-53i4 [60.44.175.168])
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2018/07/26(木) 09:28:06.29ID:lspfBV6o0
まあその社会からはみ出してる人間が効率とかメリットとかそもそも考えてるとは思えんが
ああいう狂人は誰からも理解されないような思考してるから狂人なわけで
そもそも>>47の画像貼ったの無課金乞食だろ
この画像見たってどこから取ってきたのをどう貼り合わせたのがさっぱり分らんから
何の根拠にもならんのだが
あいつは物事の根拠を示すのに何が必要かを理解してないからどうしようもない
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db5d-2QVD [122.196.109.144])
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2018/07/26(木) 10:56:14.45ID:N48DXK950
>・2018年7月26日(木)メンテナンス以前に中断したクエストについて、
   2018年7月26日(木)メンテナンス以後に再開することができなくなります。

開花組は気をつけろよー
お詫び狙いでクエスト突っ込んだりするなよー
何かしらいじるんだろうけど何するんだろうねぇ
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce18-PdzX [175.177.6.34])
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2018/07/26(木) 11:17:07.31ID:MSHBSSsz0
>>87が書いてるDDONとのコラボの影響だろうな
こっちでやる事は前半後半に別れてるらしいから
クエスト○回クリアとかのフラグ付けで設定弄るんだろう
その時に何かしらリセットしなきゃならなくてメンテ前の情報残せないんじゃね?
システムの事はよーわからんから違うかもしれんけど
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f3c-2QVD [180.20.159.214])
垢版 |
2018/07/26(木) 11:23:35.41ID:JM23yjdY0
いっそずっと2倍でもいいぞ
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