かんぱに☆ガールズ 4794社目
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URL : http://www.dmm.com/netgame_s/kanpani/
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sage
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スレ立てが出来なかった場合はテンプレを貼り、次にスレ立てする人を指定してください。
>>850を過ぎても>>800の反応がない場合は立てることのできる人が宣言してから立ててください。
>>800と宣言したもの以外のスレは基本無視進行です。
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避難所:かんぱに☆ガールズ 本スレ専用 したらば避難所
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前スレ
かんぱに☆ガールズ 4793社目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1531230674/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) (´・ω・`)デメリット増やして下方するだけとかオモローね (´・ω・`)ふぁてご種火ほんと欲しいよね〜
(´・ω・`)らんらんそろそろ☆3育成したいの (´・ω・`)課金させてから豹変するとは中々分かってるじゃない(笑い) 御影くんしんで?
弓こんな弱体したら存在価値ないでしょ 他全部強化する手間より強いのちょっと弱くする方が手軽だしね
そういうの積もって自分の首絞める事になるんだけど (´・ω・`)ただやりにくくなるだけよね露骨な簡悔オモロー http://i.imgur.com/EPPpsAW.png
明後日死刑執行されるにんにんきたよ
タスラムもそろそろ作れるとこだったんですがあのー
因みに最初弓弱いから強化しますって言ってたぐらいには御影くんエアプだったよ (´・ω・`)梨木とハンドシュミレーター対決したいけどこれ特定の相手と対戦できるんかな (´・ω・`)担当も大変ね明日のスモーに備えないと (´・ω・`)魔法だって上位覚えるには下位魔法が取得条件だから他の職より開発コストが二倍というデメリットが既にあるのにですね…うん、まあ御影くんだよね (´・ω・`)ノクターン閣下VSアバチュ人修羅VSペルソナ3エリザベス
(´・ω・`)ファイ! (´・ω・`)このタイプの下方はごっそりやる気なくなるから脱出艇案件 バトル
スキルバランスの調整を行いました。スキルのバランスは、逐次見直していく予定です。
弓士
弓士が他職と比べ、敵単体に安全かつ秒間当たりのダメージを多く与えられることを考慮し、一部スキルを弱体化しました。
それに反し、他の火力職に比べ範囲スキルが乏しいことから、「会心の一撃」を削除し新スキル「アローレイン」に変更しました。
既に、会心の一撃を取得している場合、自動的にアローレインが取得済みとなります。
クリティカルアロー
・攻撃倍率上昇を削除しました。
・クールタイムを増加させました。
・詠唱時間を微増させました。
ランニングショット
・ヒット数を各レベル1回減少しました。
・クールタイムを増加しました。
連撃
・ヒット数をレベルに関係なく4回に統一しました。
・詠唱時間をレベルに関係なく2秒に統一しました。
・クールタイムをレベルに関係なく15秒に統一しました。
会心の一撃
・削除しました。
アローレイン
・会心の一撃から変更されました。広範囲の全ての敵を対象とするスキルとして追加しました。
・スキルレベルに応じて、ヒット数が増加します。
魔導士
魔導士は広範囲のスキルを連発できる反面、特に大きいデメリットを抱えていなかった点から、消費MPを増加しました。
ファイアボルト/ウォーレイン/サンダーボルト/アースクエイク
・高レベルのスキルの消費MP量を増加しました。
盗賊
盗賊自身のスキル威力が乏しく、ダメージ効率が全職最低だったため、一部スキルの上方修正を行いました。
クロスクロー
・ヒット数を2に増加しました。
・クールタイムをレベルに関係なく8秒に統一しました。
スタンクロー
・ヒット数を2に増加しました。
・クールタイムをレベルに関係なく12秒に統一しました。
パラライクロー
・ヒット数を2に増加しました。
・クールタイムをレベルに関係なく10秒に統一しました。
聖職者
聖職者のスイングダウンが、他の火力職よりもダメージ効率が良かった為、クールタイムを増加させ調整しました。
スイングダウン
・クールタイムを増加しました。
剣士
剣士のタンクとしての性能向上のため、シャウトに耐久性能を付与しました。
シャウト
・使用時5秒間物理/魔法防御が上昇する効果を付与しました。
全体
指揮官交代
・クールタイムを5秒から8秒へ変更しました。 (´・ω・`)「容易」に高いダメージを出せてしまうから弱体化します事件を思い出すの (´・ω・`)全体的な上方修正はコンテンツの消費速度が上がるから
(´・ω・`)どんどん新要素を追加していける開発能力がないと死期が早まるだけなのよね
(´・ω・`)ましてや御影戦記の開発体制は (´・ω・`)閣下はごり押しできるから人修羅とかと比べるもんじゃないと思う (´・ω・`)今5001chのイベMAPで過去スレに眩耀星渡(腰)穿いた金髪嫁ちゃんの画像張ってた梨木民の子にそっくりな子が居たけどもしや (´・ω・`)貯まった黒5茶9酒6夏も☆5も梨木・・・梨木? (´・ω・`)明後日タコかぁ…ゼノブレイド2失敗だったかしらしょぼぼん (´・ω・`)クラン戦記枠いっぱいだしとりあえず抜けとくね >>599
(´・ω・`)らんらんやっといい感じに出来てきた頃だったの >>573
(´・ω・`)糞びしょshine(脊髄反射
(´・ω・`)ローテ5戦やって4戦天狐ビショとかまじでneafして最悪の糞環境なんだけど (´・ω・`)一度周囲を裏切って夜逃げしたような男にお金払えないでしょ (´・ω・`)酔いどれらんらんの帰宅です 日付変わったらまた└┘にジャブロー (´・ω・`)あつすぎて全身からうんちが吹き出そうよ (´・ω・`)酔った勢いでじゃぶじゃぶとか最……高ね >>607
(´・ω・`)ウィズデッキで圧殺すれば、狐もワイの疾走も死ぬで >>597
(´御ω影`)狩り以外にやることがなかった昔懐かしいMMOの雰囲気をお楽しみ頂ければ (´・ω・`)ふっと思ったんだけど、岡山っていつごろから電車で行けるようになるかしら
(´・ω・`)お盆までに開通したら片づけのお手伝いしよかなって思ってるんですけど (´・ω・`)El好きだったにゃあ
(´・ω・`)シュッカガルミラEl辺りの頃が一番オモローだった 襲来のころかしら (´・ω・`)hageたんぱつの話題に乗るのはあれだけど盗賊のメインで悲しんでた子いたし何だかんだ問題なくいくんじゃない?
(´・ω・`)それより再ステ振りを・・・ (´・ω・`)にしこりが痛そうにしてない試合みたことねーにゃ (´・ω・`)クラン戦記はくそげおもろーで割り切ってたけど不快なのはあかんよ御影くん
(´・ω・`)でもくそげプロファイリングからすると日和ってスキル調整は見直すと思うわよ強行するほど胆力ないでしょ 光に安定して1000万しゅごい
多分ウチの風よくて900 でもただ狩りだけしてお金と装備集めるのオモローだったよ! 離島しちゃったけど課金キャラのせいだし (´・ω・`)たし蟹それがオモローだからROなんかは超流行ったわけだし
(´・ω・`)ここでユーザーの反応を見て悔しさを抑えられるかが鍵ね 太鼓くんの終凸ようやく出来て差し替えた成果が出てる感あった
女子力さんは偉大 (´・ω・`)にしこりフィジカル無いのによくがんばってるよね (´・ω・`)自分が楽しんでいるゲームに課金して楽しむ そんな幸せ
(´・ω・`)もうミサキチに課金できない悲しみ (´・ω・`)テニスみごたえあるわね
(´・ω・`)芝の試合は不確定要素アリ有りなのはオモロー! (´・ω・`)芝もそうだし飛行機ブンブンでジョコビッチ気が散ってるのがオモロー (´・ω・`)強化します→やっぱやめます→弱体します→やっぱやめます
(´・ω・`)方針ころころ変えられると
(´・ω・`)長時間かかる装備制作ができなくなるにゃ >>628
(´・ω・`)らんらん君楽しんでて好きだにゃあ
(´・ω・`)また佐賀勢に優しいキャンペ来たら教えてね 装備の強化とかOEさせとけばええねん
じゃぶじゃぶ課金してくれるぞ (´・ω・`)やったああああああああ
(´・ω・`)雨降ってきたあああああああ
(´・ω・`)これで涼しくくなる (´・ω・`)白飛びで草プレイヤーにはたまったもんじゃないわ (´・ω・`)劣勢になってきたから太陽拳を使いやがったな >>634
(´・ω・`)└┘豚のおかげで今じゃじゃぶじゃぶお得意様ですから
(´・ω・`)攻略ガチ勢じゃないけどやっぱ自分の好きな└┘キャラ動くのは嬉しいたのしい大好き >>639
紅茶が10分で雨雲を片付けてくるって言ってたよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています