【クォーツ】英雄伝説 暁の軌跡 Part246【返して】
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【最強武器は】英雄伝説 暁の軌跡 Part245【ランダム取得】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 鍵が増える今週末こそ、イベダンドロ2倍が欲しかった… >>367
総戦力じゃなくて最大戦力のキャラ参照してるんじゃなかったっけ?
仕様が変わってるならすまんけど 来月は二周年記念、去年はアリオス(特別枠)と祭シャーリィ(月末枠で推薦状なし)だったが今年はどのキャラになるんだろうな
ゴリってるラウラ取りたいけど、この運営は頭ゴリラだから二周年記念に便乗してラウラ以上の壊れキャラを実装してくる可能性があるから恐れる といってもその祭り酢飯が前後と比べてずば抜けて強かったかと言われると別にそうでもないし
アリオスさんに至ってはプレミアム仕様が完全に枷になってるからな アリオスはあの出し方のせいで衣装出すとノーマルはじゃあなんでもっと気軽に取れなかったんだ!とか苦情出るのは間違いないしな… コレクターアイテムくらいでいいんじゃね
使おうと思えば使えなくもないそんな性能で ぶっちゃけ中途半端なキャラとかよりも中和剤10万個とか出してくれたほうがいい
それくらい中和剤が足りないわ
平日フルタイムで働いてると日課に探索にレイドにととても手が回らんわ
レイドも俺は撃破に40分位は掛かってしまうし >>378
月末はシャーリィでその前の週がエマだったよ 去年はエマが8/23、祭シャリが8/30だけど月末扱い(召集期間が1ヶ月ある)なのはエマのほうだっけ 1周年ログボが31日ログインして2250BCと誰でも50枚とクロガネグレン一体ずつ
弱いナハトとクロエの着替え取らせるために塔の張り付き必須
1周年なのにユーザーに感謝することなく苦労を与え集金に走ったゴリラ 今年の無料配布(塔張り付き苦労)はロなんとかさんと社長の衣装かもな
社長も去年の花嫁(6月)から衣装ないし、ロとか衣装きてもガチャ回るわけないから無料でバラまくしかないし クロスベル魂にHP20%上昇でもつけば、いまなら価値も上がるんだろうけど・・・ このインフレの中、シャーリィ来てもよっぽど壊れないとガチャ回らんだろうなぁ… クロエの着替えは間に合ったけどナハトは間に合わなかったなぁ シャーリーは40で持ってる奴多いだろうし
補助チケついてちょっとよさげな全体PAついてたら割と取られそう
クロガネ要らないってのはでかい >>373
道の「ルール」の下のほう見てみ「総戦力値に応じた報酬が獲得できます」って書いてあるから
初回のPT編成前は最高戦力値も見てるだろうけど 6章の続きがこないので軽く死亡フラグを立てたまま放置されるロ >>388
実装当初からそう書かれてるけど、実際は最高戦力のキャラしか見てなくて
2番目、3番目に高い戦力のキャラを下げても意味なかったと記憶してるが・・・
まあ、いずれにせよ最高戦力のキャラを下げれば総戦力も下がるから良いけど クォーツの補填きたけど、1個消えた耀脈3+9が2個返ってきたw
他にも記憶にないのを貰ったけど気づいてなかっただけかなぁ >>385
みーしぇ→セラティオみたく期間が長く空いた&現在のインフレから取り残されたぶんだけ特盛で強化される可能性があるかも
小悪魔、祭りと衣装出てるのに未だにフレイムチャージとブラッディクロスが初期(無印)のままだしな、シャーリィって 戦力10万9万8万以上みたいにいくつか判定値があって各何人ずついるかで見てる気がする
とりあえず2番目以降の戦力を変えても勲章の数変わるから最高戦力の1人だけ見てるってことは無いで >>391
うちも1つ消えたクォーツがなぜか2つ補填された。まさか補填でBC配るの嫌だから消えたクォーツと同じのをもう一つプレゼントでお詫びって事か? 消えたゴミクオの1部だけもどってきたな
主力クオ消えてた人は1週間以上も大変だったろうな あれ、自分もなぜかクオーツ戻ってきた
こんなの消えてたっけな… ゴリラには対応無理だと思ってたからクオーツ消失した人は戻ってきてよかったね
しかし1週間以上対応できずその間不利益被ったユーザーに対しての補填が消失したクオーツ返すだけってすごいな あの騒動見てて思ったが主力メンバーのクォーツってみんなそんな頻繁に入れ替えるもんなのか
アックス付け替えとかはしてるけど主だったクォーツとか育てきったら滅多といじらんからか俺は特に消失無かったんだよな 消えるかどうか面白がって付け外してた人もいるだろうね エラー65とか出るようになってから消したのは補填対象外かもしれんな
それ以前に知らないうちに消えてたのがある奴もいるってことやろ >>400
レイドやるときと武術やるときとで入れ替えはやるよ
武術はHP&DEF系つけてもほぼワンパンだから外すけど、レイドだと耐久力上げるためにつけるかんじ >>403
成る程、そういう感じか納得した
俺は武術適当だからか… 成長要素の猫と素材をもっと獲得できるようにするだけでガチャ回るのにしない運営無能 ラウラと水ティナも欲しいしエマとレンの新衣装も欲しいけど、
クロガネは一人分しか無いジレンマ、水ティナは自分好みの性能だが、
戦力は充分足りてるし取るべきか悩むなぁ。 >>406
股間に聞くのが一番だが
性能的にはアルティナは止めておいた方がいい気がするわ セラティオとラウラの評価は高いのに嫁リアと水ティナの評価が低いのが、
不思議だな、この4人同等クラスの強キャラだと思うんだが。
ディレイ減の評価が低いのかな?相手がAT操作してくるなら、
こちらもディレイ減とAT操作を強化して対抗すべきだと考えてる。
実際に衣装ノエルは必須級の人権キャラになってるしディレイ減は重要だよ。 なんかこのスレに書き込むとガイジ扱いされてキレられるんだが、
ガイジって障害児の事だよね、自分では何が悪いのか判らないんだ。
コミュ障でごめんね。 お前はTwitterで呟くか公共チャットにでも行けや
>>410 ディレイ軽減は重要だが嫁リアはマジレンとクロノでまあ何とかなるしなぁどんな編成にしてもノエルで1枠潰れるから無理して入れるほどでもないんじゃ
もちろん弱いと言ってる訳じゃなくて十分レイドでも役立つはず
ただレイド討伐しようとするやつは大抵マジレンは持ってるから特に話題にする理由もないってだけ まあ、すぐに型落ちするから
今のPTがきつい感じるようなったら適当な所で取ればいいだけだしね レイドでマジレンと嫁リア両方入れてもほぼ無意味だし
敵のディレイ+ノエル加速が23ぐらいだからそれ以下になりゃいいだけ >>415
ていうか、敵がそれ前提の速さっていうのがもう頭おかしいからな
ノエルがいないと一方的に蹂躙されるだけの戦闘ってw 嫁リアはクリティカル無効が600以降も効くならレイドにおいてはマジレンの上位互換かもしれんが必要性は低いだろうな 実際900越えてから負けたらその時間は何もしてなかったのと同じだしやらないのは普通に正解だから困る レイドでもSブレイクで割り込むならディレイ減は効くよ。
十分なディレイ減があればSブレイク連打しても自ターンが回る。 ガイジと交換日記するやつも全部NGにぶっこめばOKよ 花嫁エオリアはマジレンいたらSブレイクくらいしかディレイ減が意味を持たないし
そのためだけにダメージパッシブの大してついてないキャラ入れるのは効率下がる
EP回復なくてもEP不足することないしな
レイドみたいなクソコンテンツでキャラ愛とか言ってられん
花嫁エオリアが輝くのは永続ディレイ0キャラができるくらい他にもディレイ減キャラが出たとき
あともう一体ディレイ20%カットが出たらミリアムを完全体にできる 他のキャラは代用効く範囲だと思うけど、セラティオと着替えノエルだけは持ってる前提でコンテンツ作ってるとしか思えないからなー
間隔的に今月の秘密商店の再販にセラティオはいってるはずだから、持ってない人はとれるならとったら良いんじゃねーかな レイドに関しては
衣装ノエル>>>>>>>>>>>範囲回復クラフト、ダメカット持ち>>その他
って感じ キャラってそうやって取らされるもんだっけ??
そういう側面があること自体は否定せんがノエルやセラティオはあまりにも
冷静に考えたら
こういうゲームってユーザーに冷静に考えさせたらダメなもんなんじゃねーの? クリティカルや回復量のギミックをもう少し上手く仕込んだらATより適度に難易度をコントロール出来ると思う
塔の上層は段階的にクリティカル70%→50%→30%、回復量100%→70%→40%とか ・鞭のAT加速がCSよりもおかしい性能
・敵のステが高いのに味方のステが低い
・開幕から範囲攻撃、CPたまるとSクラ使ってくるようなネームドキャラが何体も配置
・異常や遅延が強力なのに対抗手段がなさすぎ
・キャラ毎の性能差があまりに酷く編成自由度は皆無
・キャラリソースや育成リソースがインフレ速度に追い付かない
このゴリラゲーは最初からバランス崩壊している まぁレイドを楽にするためにレイドクリア目指すような現状だからね、塔や煉獄が問題なくクリア出来てるなら無理はしなくても(´・ω・`) >>429
最初は鞭以外バランスよかったような…?
秘密商店も初期はよかったきがする 課金は嫌だし好きなキャラで組んでかつ特に苦労もなく楽にクリアしたいウホ 最初のころの秘密商店は誰でも結構な枚数は言ってたけど、5限が誰でもじゃ交換できなかったんだよなー ミズギ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1583163.png アタッカーはもう今使ってるキャラの着替えしか取らなくなったな
探索不要になったから素材が手に入らない 今鞭がCS並みの性能になったら皆消費者庁がーって叫ぶんだろうかな 好きなキャラがたまたま優遇されてるから俺は苦じゃないがそうじゃない人は辛そうだな ラウラ育ち切ればホントにレイド楽になるんだよな???? ラウラ持ちの奴のTwitterとか見てると毎日すげえ楽そうに頑張ってると言うか、レイドのランキングにいつも名前載るくらいサクサクやれるっぽいから頑張れ
まぁもちろん自分の手持ちのパッシブ次第だろうけど クオーツ消滅の補填が来て初めて被害に合っていたことを知ったw
誰につけていたのかわからないどうでもいいクオーツだから
気付いていなかったや まずレイドの仕組みを理解してからやれ
単騎は敵の行動が多いので一定以上の時間はかかるのと連続ラッシュきて3連打されりゃ事故るデメリットがある レイドボスの固定ダメージが最大体力の30%あるとして
吸収100%でもそのダメージは残る
ボスが3回連続で動いたら固定ダメージで90%受けるからどれだけ育ててもやられるだろうな
つまり単騎ではノエルがいないとまず不可
鍛えればアックスでの回復が間に合うようにはなるから楽にはなるけどそれもリィンやルシオラのバフなんかがないと間に合うとは限らん
とはいえゴリ押しで900突破して他がやられてからの最後の押込みには適任だからいると楽なのは間違いないと思う
俺は撃破に40分位は掛かるから詳しくはわからんが >>438
手持ちキャラにもよるがラウラ単騎での時短目的ならやめとけ
ラッシュ事故もそうだが月木土日はかなりきつい メール見たら3+5とかが消えてたのか
+9なら気づいただろうが+5以下が数個消えてた位だったから全く気付かなかったわ 範囲回復クラフトキャラおりゃんから
ルシオラ単騎で
毎週土曜一回50分コースしてるわ
ゴリラしね セラティオとバレティータを両方スルーするような奴なんてお前ぐらいだろ? いつもは煉獄に嫌がらせの条件つけてくるのに
何で今回は何もないのか不思議だわ レイド ラウラと書いてあって単騎の話するのそんなにおかしいかな?
もちろんラウラは単騎としてじゃなくてメインアタッカーとして強いと思うよ
ただラウラがいるからすぐにレイド楽になるかっていうとそうじゃないと思ってるだけ 結論から言って衣装ノエル持ってない俺はこれからずっと低見の見物 ティータのバイタルはCP、ディレイ、軽減効果と優秀なんだけど本人のレベルが低くて日曜しか使えん
大乱闘か雛の90BOX待ちかなあ 2個のイベダン上級まで回ったら鍵が9個になったが消費に時間がかかりすぎ >>454
ミラダンで鍵消費は面倒臭いから自分は究極で消費しちゃうわ >>449
俺のセラティオとか熟練1500でHPパッシブ無しでHP33000まで行くわけだし
HP13851のセラティオとHP13096のバレティータに大差はないからガチで鍛えりゃ余裕で実用にはなる
http://i.gyazo.com/a45ccf4f6974532116f14d9fb52404a7.png
まあそんなやる気とリソースは無いだろうけど 暁ガチ勢はやっぱギルド入ってんの?
なんか良いことある? なんかオーブメント(クォーツ)が怪しい挙動してるんだが…
電光石火と縛魔の位置が入れ替わってたり(縛魔が消滅してバグか?と思ったら電光石火入れてるスロットと入れ替わってた)、外した覚えのない疾鷹が勝手に外れてたりおかしな事になってた
レイド向けにクォーツセットしてから今日は一切弄ってないはずなので消滅バグとは違うバグが発生してる可能性あるかも レイドは事故で全滅する事は偶にあるが、勝ったとしても以前みたいにアイテム消費する事は無くなったな
何だかんだ週実績やら撃破やらでMクォーツが出揃ってきたので、地味に耐久面が上がって来てるんだろうな
それでも土曜だけは勝った事が無いが・・・というか諦めてる >>462
状態異常って日曜だっけ?勝った事無いのそっちの方だ
回復手段が封じられて、例の状態異常の解く方法が未だ判らん
回避はマジレンにクリムゾン組んで頑張ってもらってるな。時々事故るし、トワが溶けやすいから胃が痛いが
反射は面倒だけど長期戦見越して注意深くチェックしながらやってるな。時々事故るが
ホント長期戦でのトワのEP回復は非常に有難い 木曜はトワの属性低減上げたら安定するようになったな
現状風石はそんなに必要ないから1回しかやる気しないけど >>463
状態異常は日曜だけど回復封じ+反射は土曜
回復封じは600万超えて連発されるとつらいから
600万超える前に待機しまくって相手のカウント0にしてるわ >>465
ああ・・・じゃあ土曜だ
あれ?反射の奴に一度勝った覚えがあったけど状態異常を使わなかったんだろうな
回復できなくなった時点で最近は撤退してるから忘れてるわ トワいないんだよな…とっとけば良かったな
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