【最強武器は】英雄伝説 暁の軌跡 Part245【ランダム取得】
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【最強武器は】英雄伝説 暁の軌跡 Part244【ランダム取得】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 解析ぐらい見てこいよ
他の軌跡ソシャゲでは登場人物全員出てるのに暁ではアリオスカシウスアリアンとアイリとラスボスのデータしか入っていない テンプレの>>3なんだけど
前にスレ立ててテンプレ貼るときにミスって
一番下の行が消えてままになってるんだよね 次スレ立てるときはこっちを貼ってくれ
【レアクォーツの入手場所について】
リッター究極1凍結の刃3、2辰星鈴3、3封技の刃3、4炎傷の刃3
マインツ究極1耀脈3、2鎮星鈴3、3強靭3、4破剣の牙3、5焔星鈴3
太陽の砦究極1魔防3、2HP3、3命中3、4会心3、5雲行3
ミスト 上級1石化の刃3、2 破盾の牙3、3- 、4 破脚の牙3、5 睡眠の刃3
ミスト 究極1防御3、2剛体3、3歳星鈴3、4破脚の牙3、5簡捷3
碧苔遺跡上級1意思3、2氷龍3、3駆動2、4時械2、5暗闇の刃3、6脱兎3
碧苔遺跡究極1封魔の刃3+2、2凍結の刃3+2、3妨害3、4破迅の牙3、5鴟梟3、6回避3
溶岩遺跡上級1豪腕3、2狂怒3、3EP2、4混乱の刃3、5洞察3、6心眼3
溶岩遺跡究極1火鳥3、2攻撃3、3明王鈴、4気功3、5省EP3、6破言の刃3+3
巨石砦西上級1毒の刃3+2、2石化の刃3+2、3時械3、4冥王鈴3、5会心3、6天王鈴3
巨石砦西究極1破盾の牙3+3、2耀脈3+3、3疾鷹3、4縛魔3、5命中3+3、6会心3+3
シギュン上級1破脚の牙3+2、2睡眠の刃3+2、3夢幻3、4幻形3、5気功3+2、6封技の刃3+2、7炎傷の刃3+2
シギュン究極1暗闇の刃3+3、2簡捷3+3、3夢幻3+3、4幻形3+3、5EP3、6狂怒3+3、7豪腕3+3
公都水道上級1破霊の牙3+2、2辰星鈴3+2、3魔防3+2、4電光石火3、5冥王鈴3+2、6秘儀3、7精神3
公都水道究極1意志3+3、2HP3+3、3氷龍3+3、4駆動3、5疾鷹3+3、6混乱の刃3+3 7精神3+3
レミフェ上級1破剣の牙、2焔星鈴、3雲行、4洞察、5心眼、6混乱の刃、7明王鈴(全て3+3
レミフェ究極1火鳥、2攻撃、3天王鈴、4雲行、5省EP、6秘儀、7EP(全て3+4
忘却地下中級1意志、2HP、3氷龍、4心眼、5洞察、6冥王鈴、7疾鷹(全て3+1
忘却地下上級1封魔の刃、2破霊の牙、3辰星鈴、4天王鈴、5省EP、6破迅の牙 7妨害(全て3+3
忘却地下究極1魔防、2封魔の刃、3凍結の刃、4命中、5会心、6縛魔、7時械(全て3+4
廃棄アパ中級1鎮星鈴、2破盾の牙、3耀脈、4暗闇の刃、5簡捷、6狂怒、7豪腕(全て3+1
廃棄アパ上級1強靭、2毒の刃、3石化の刃、4歳星鈴、5脱兎、6火鳥、7攻撃(全て3+3
廃棄アパ究極1強靭、2防御、3剛体、4鴟梟、5回避、6封技の刃、7炎傷の刃(全て3+4
月の僧院中級1破剣の牙、2焔星鈴、3歳星鈴、4簡捷、5混乱の刃、6明王鈴、7精神(全て3+1
月の僧院上級1封技の刃、2炎傷の刃、3鴟梟、4回避、5気功、6秘儀、7EP(全て3+3
月の僧院究極1狂怒、2豪腕、3破脚の刃、4睡眠の刃、5夢幻、6幻形、7気功(全て3+4 もう800超えてるのか
倉庫問題でかなり賑わったからかw そういや自動整理機能は撤去したままだっけ
自分は撤去前に整理完了したからスッキリしているけど
再実装するのだろうか 流石に二度も実装失敗してればもうやらないんじゃね?
実装予告してくれれば緊急メンテ入るなって身構えられるけど 自分も倉庫スッキリしてるけど、クォーツ消失バグのメンテ後の現在って以前の「倉庫が整理されない」状態に戻ってるんだっけ? 当面の倉庫問題は解決しているので、今更整理ボタンとかゴリラが言い出したら、正直止めてくれと言いたい気分(´・ω・`) こんだけ空くなら倉庫があふれることはもうないだろ、たぶん
なんならはずした物資倉庫とかおきなおせば50くらいは増えるし 補助チケって武器だけかと思ってたが全部共通なのかな
アクセサリー取った方が危なくなさそう
それまでには100枚貯まることを祈る… 霞が関文学
KONMAI語
ゴリラ語
俺の中ではこの3つが本当に理解できん >>867
それはどう考えても無理だろ同キャラでもステータス別管理だし
まあ枠増加か★4キャラを推薦状にする機能は欲しいな 猫は全部推薦状でいいし覚醒訓練も推薦状から直接やれるようにしたほうがええな >>864
食材変更無し(260枠食ってる)にレイドの小粒MQがあるから相変わらず鑑定一回でバーストするわ
まあ弄るとすぐバグるゲームなせいでそっちのスタックも変更しろとはとても言えないのがアレだが (´・ω・`)レイドやってればゴミクォーツが貯まることは回避できないからいずれ売却作業しなくてはならない ワジがそれなりに強化されれば日曜レイドも行けそうなんだけどなぁ・・・
1時間無駄にした 食材260枠はさすがに持ちすぎでは。
自分の場合は現在30枠ほど。
最近は料理イベも無いし、ステーキの材料以外は処分しようと思っている。 食材なんか99個あればいいだろ
無駄に持ってて捨てられないだけなのに
スタック変えろとかはおかしな話だわ どの料理の素材にもならない食材も結構あるんだよなー
ドロップじゃなくて栽培で作ったやつには でもそういうやりくりって面倒なだけだからやらずに済むならやりたくないよね
手に入るミラも雀の涙だし てか同じダンジョンばかり周回させられるせいで
異常に多い食材と全然足りない食材の差が激しすぎてほとんど作れん
せめてデイリーで回るダンジョンがランダムになればいいのだが
ゴリラがそんな思いやりを見せるわけもなし 前同じようなこと言ってたやついた気がするな
まあデイリーなんて届け物と訓練しかないんだけど 食材ある程度取っておきたいってのは
またいつステーキとかチキン配達のようなアレみたいな変なデイリーばかりがでて来たらっていうのも有るからなんだよな
とは言え自動探索しかやっとらんから材料偏りすぎてあれだが 倉庫に関しては依然として不満だらけだが
改善しようとゴリラが弄ったら何が起きるか想像できないという 料理デイリー来たら1年コースだろうし99個程度じゃ1月も保たんだろうと思うとな
今後デイリーやイベント一切やらないってなら全処分出来るんだが デイリー来たらその時に考えればいいだろ
食材で260使って圧迫してるのは自業自得としかいえんわ >>846
その計算、メンテ日に大乱闘無い事を失念しとる
実際は更に20日分ほど必要。およそ5か月 それぞれ200個ずつ持ってて溢れたのは捨ててるな
今日みたいに時間が無い時はにがトマトサンド3個食ってボスに直行してSクラ4連発すれば
煉獄が3分で終わる 食材は一種類三枠までで抑えてたけどそれでも倉庫足りなくなって二枠に減らしたわ スタック改善したのはいいんだけど、相変わらず売却は99までなのも何とかして欲しい
依然としてセプチウムが無駄に貯まっていくけど売るのもめんどくさい 売却に関しては範囲選択で複数枠まとめて売却させて欲しい
装備を売るのが割と苦痛 料理もアイテムも一度も使ったことないわ
持っていくのがめんどくさい セプチウムの使い道増やせよ
取れる量と消費量釣り合ってねーぞ 会計室でセプチウム1時間は少ないよなぁ 宝石と同じ時間にしてほしいな あればなおいいがミラとセピスになるだけマシではある
もっと使い道のないUマテよ セプチウムは都度セピスに変えてるからいいけど
バッジとUマテとドロップ装備だけはマジのガチでゴミだからな 前は強キャラ=時幻キャラな感じで上位セピスばっか作ってたけど
最近は4属性が不足しまくってて、貼り付ける時はセプチウム1時間回してるな
土日回してるとかなり減ると思う 倉庫問題は落ち着いたんで、セピスや素材やミラの入手数も見直してくれ レイドやってて思うが、発狂後の最大アーツ連発のほぼ0硬直で次の攻撃してくるの見るとホント卑怯くせえなと思ってしまう ゴリラが衣装ノエル前提で調整したのかは分からんけど普通に考えれば
いくら終盤の発狂モードとはいえ、最大威力攻撃をノータイム短ディレイで連打すんなよ
とは思うな、どんな糞ゲーだよと レイドの基本的な攻略法はXノエルと一撃耐えれるHP確保と回復役2人って感じ?
600万以降が敵のATアップでどうしても回復が追いつかないんだよなぁ…戦い方が下手なんだろうが >>901
AT調整がうまくいってないとか?
アタッカーは攻撃受けたらAT0になるようにディレイ15以下のクラフト使うのが前提として
4番目に配置しておけば、全体攻撃受ける順番の関係で一番最後に加速するから
アタッカーより前にいるキャラはAT0になってる事になる
アタッカーより後ろにヒーラーがいる場合はAT0になってないんで殴ると敵に割り込まれるから
殴らず回復優先とか、そんな感じ 600万超えたら攻撃役は一人
全員のHP満タンで、ボスの攻撃で回復役のATが0になる状態の時だけ攻撃
とか慎重にやるのが硬いけど、そうやって時間かけてラッシュ絡みで事故ると以下略 >>901
Sブレイク回復キャラも居ると楽
曜日によっては吸収LINE開放の斧ラウラだけでもいけるけどATボーナス運悪いと詰む ボスの最強攻撃クリティカルで死なないHP
回復役のATを確保するためにマジレンor嫁リア
Sブレイクで割り込めるようにメルティorバレイユorチアクロ
必須の衣装ノエル
で、リレイズがあるとAT管理ミスっても平気でごり押せるし単騎戦法も保険になって楽 蒼騎士とラウラ持ってる人に聞きたいんだけどダメージ吸収の計算で
ラウラ蒼刃状態50%+ラウラ吸収LINE解放25%+蒼騎士パッシブ(永続)25%=100%吸収
この状態だと一端ダメージ食らってHP減少した後に喰らったダメージ100%ぶんHP回復するってかんじ? >>901
アックスあれば600以降回復キャラなくても1人でも行けるやろ
連続2発耐えれるHPないと無理だけど HP上げろ上げろってよく聞くけど、耐久ないキャラってDEF・ADFよりもHP上げた方がいいの?
たとえばメディクオで、同じランクの石だったらHPつけた方がいいのかな >>816
ダメージ計算式は覚えなくていいから調べるくらいはしよう
DEF,ADFの1.25倍くらいのダメージが減るものだと思っておけばいい
HP100に相当するのは大体防御ステ80
ダメージ軽減とかあると少し変わってくるけど基本的にHP優先でいい HPのが基本増える数値が多いうえに、物魔関係なく耐久伸びるからね >>910
アンカズレすぎてて草
>>909にだわw >>907
完成形ラウラ闘技にいたな
まさにその通りで100%回復するから瞬殺しないと無理
遅延鞭で粘りつつCP200Sクラのクリ出ないと沈まなかったクソゲー ちょっと待て、そんなの試練に出てきたら勝ち目無いだろ。
凍結も効かないし、毒と炎上で削るしか無いのか? Vティータいなければ気絶とか混乱みたいな行動できなくなる状態異常で蒼刃消せばいいだけ
まあ状態異常になる確率落とされてるからうまいこといくかはわからないしVティータいたらほぼクリア不可だな
ダメージ65%カットしてくるHP10万の敵を一発で削り切る必要があるし
あとは貫通されないならカンパネの反射とかでもいいな 道は回復量半減だから吸収はMAX50%までだし
嫁リアで回復0にするのもいいがダメカがだるいので結局BBAゲー >>915
アホAIだから反射で余裕だな
マジレンがいたら終わりだが スーパーラウラが道に出てきたらフィーのステルスで蒼刃消えるまで待てばいいのかな >>913
一撃で粉砕すれば100%回復の前に戦闘不能になるわけね、サンクス
防御を徹底的に高めたゴリラウラが道に出てきたらヤバそうだな… セラティオ蒼騎士ラウラマジレンの組み合わせじゃなければなんとでもなるやろ ゴリラ「防御を徹底的に高めたキャラを一撃で倒すキャラを実装するウホ!」
どこへいくのかゴリラの軌跡 レイドの順位、前スレで言われてた通り倒した時間順なのね、勘違い失礼しました(´・ω・`) >>919
攻撃くらったら何度でも発動するのに
一撃必殺じゃないと詰みそう かなり本気でやったけど、今日もレイド倒せず。
600万以降は旅フィーしか残らないし、残っても3連続攻撃されると耐えられない。
やはりレイドだけはノエルがいないときついみたいだね。 スレでNG推奨されてツイッターに逃げた便器おる?
居たら死ね 動画1つごときでそんな過剰反応する必要ないだろうに
まー閃キャラばかり取ってた奴はレイドに苦労してそうだけど 今週のガチャは何が来るのやら、今月のファルマガも順当に発売されればシルエット1日でバレコースなのね(´・ω・`) >>929
なんとなく公式みてたら糞弁居てワロタ
どんだけ構ってほしいんだw 閃キャラばかり取ってたやつは…?w
サラもラウラもいるやつが何言ってんだクソ笑う ラウラ以外ガチャ産だから狙って取ったわけじゃないしな
月曜とかユグドラシルクリ耐えれるキャラなら全員単騎出来るからフィーサラも別にいらんし 折角ツイッターに活躍の場を移してくれたのだから、触らずにおきましょう(´・ω・`)
>9 ゴミに餌を与えるゴミどももNGテンプレに追加するべき トワフィーマジサは耐久低すぎてクリダメに耐えるHPを確保するのにかなり苦労するので
こいつらをメインに使ってる奴が失敗したり時間かかったりしている 闘技場にラウラいたことあったかな・・・・
闘技場なら大抵一撃で死ぬから印象うすいんだよな・・・ >>919
敵ラウラLV34や36くらいだとSPDや行動後ディレイに差がありすぎてフィーの全体ステルスが先に切れちまうぞ
セラティオとマジレン入りだとそのLVでも支援系キャラは即死級ダメ喰らうだろうし >>910>>912
遅くなってしまったがありがとう
ダメージ計算っつーとなんか難しいイメージでな…気をつけるわ レイドやってるとたまにドカドカってきてオロオロする 減るどころか200人以上撃破しているな。
暁の軌跡は安泰だな... 月曜日:地,駆動○,ダメージカット
火曜日:火,駆動✕,ダメージアップ
水曜日:水,駆動✕,CP減少
木曜日:風,駆動○,回避率アップ
金曜日:時,駆動✕,遅延
土曜日:空,駆動○,反射
日曜日:幻,駆動✕,ランダム状態異常
レイドってこんな感じだよな?
月曜日はアックス強キャラ+衣装ノエルだけで絶対クリアできるから討伐してる人多いんだろうな
とりあえず月〜金は怒涛のrushでも来ない限り勝てるようになったがとにかくダルい
拘束時間もっと短くなるようレイドのHPはマジで調整してくれ
とんでもないバグがあったとはいえ倉庫がかなり改善されたわけだしゴリラの良心に期待したい 文字化けしたか
バツの記号ってこの板はエックス大文字辺りで代用するしかないのか レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。