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【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 122週目【enza】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9362-EqDK)
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2018/06/13(水) 14:37:34.97ID:pffcAiTz0
!extend:default:vvvvv
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スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください
スレ立てのたびに一行消費されるので貼り忘れ予防のため常に複数ストックしてあるようにしてください

■プレイサイト http://shinycolors.enza.fun/
■公式サイト http://idolmaster-shinycolors.bxd.co.jp/
■公式Twitter http://twitter.com/imassc_official

・次スレは>>800を踏んだ人が立てること
・立てるときは必ず宣言すること
・規制の可能性がある人は>>800付近で書き込まないこと
・立てられない場合は>>レス番指定して後続に頼むこと
>>800の反応がない場合は>>900がスレ立てすること
・スレ立て時一行目に
!extend:default:vvvvv
を入力すること(これがついていないスレは破棄)
・スレを立てた後、即死回避保守を>>16まで行うこと
・特定のタイトル・メーカ・P等を貶める、対立を煽る等の書き込みを行う悪徳記者はスルーすること


★ユーザー有志によるwiki
シャニマス攻略Wiki http://wikiwiki.jp/shinycolors/

■意見要望はこちら
https://bnfaq.channel.or.jp/contact/note_o/1921

■アイドルマスタ板(漫画・小説等)
アイドルマスター シャイニーカラーズ Part17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1527571206/

■各ユニットスレ
【シャニマス】illumination STARS イルミネーションスターズスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520235964/
【シャニマス】L`Antica:アンティーカスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520349348/
【シャニマス】ALSTROEMERIA アルストロメリアスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520392004/
【シャニマス】放課後クライマックスガールズスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520435645/

■前スレ
【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 121週目【enza】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528800544/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0775名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ea6-kaxd)
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2018/06/14(木) 09:31:02.34ID:UUCR4LgT0
>>773
アイドルを成長させるゲームでわざとアイドルを負けさせるのに嫌悪感感じる人もいるんじゃないかな
あと報酬がランダムだから時間の割に合わないとか
自分も最初はやってたけど途中でめんどくさくなってやめた

そういえば今日ラジオあるけどどこで何時からって出てたっけ?
0786名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-HUTv)
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2018/06/14(木) 09:45:41.52ID:NsKElsWld
石配りたくないから難化させたとは思えない
祈祷要素増したから、true率二割の人は四割くらいになったし、九割の人は同じくらい下がった
ただ単に運営調整が下手でゲームの面白みが減っただけ
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9962-Bw3Y)
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2018/06/14(木) 09:45:43.29ID:57vpHkp90
お前らそんなバッド調整してやりすぎたー!が聞きたいのか
まあ慌てんでもスキルでバッド調整復活するだろうけどね
2.5倍+ライバルのアピール値半減とかパッシブでライバル弱体化とか
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-+5TV)
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2018/06/14(木) 09:49:15.89ID:eDQfRORV0
朝1またvo極準決勝
Vivodaのパターンが出たので
Viスピアを試した
敵行動はPGGNだった
まずはPを選択7000
5970
11940
4378
7960
計30248
ターン2はGを選択3600
PNN
11940
3980
3980
計19900
残り5500を思い出を打ちLaゲット
その後VoにPを打ちTa
ただし23点だったので(私が仕組みを勘違い?)
DaのLaを狙う事に

数回のデータしかないけど
2ターンまでにViに入るダメージは
50000周辺に落ち着く事が多い
こちらが3ターン目までに17000前後を出せばLaは安定すると思われる
Voには思い出+Pで21666以上出せば3割星が取れる為
ここも安定させられるのではないかと思う
0790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4110-4dYe)
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2018/06/14(木) 09:49:55.50ID:O3/ez3Kp0
トレチケ少ないせいでサポSR死蔵するのもどうなのかね
他のソシャゲだと完凸・育成しやすくSSRの下位互換のスキル構成として使えるのが売りだと思うけど
そういった強みを生かせず大半がレベル1のままでコミュも読まないままなのよね
育成よりもガシャ追加イベント追加の方が早いだろうから灯織とかチョコロードとかの定番SR以外一生日の目を浴びることがないんだよな
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-OTJg)
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2018/06/14(木) 09:52:47.42ID:bVmC75jUa
流石にcomたちパーフェクト出し過ぎでキレそう
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2eec-m0US)
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2018/06/14(木) 09:59:08.31ID:bHL5eHaQ0
見たこと無いコミュでも開放してくかーとプレイするも
うっかり倍速ですっ飛ばしちゃってがっかりしちゃうのが俺です
見返せはするからいいけどやっぱ既読スキップ欲しいな
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-kdsE)
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2018/06/14(木) 10:03:34.48ID:MH2IEVy+a
運営は早くLINEスタンプだして
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49d5-jgxh)
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2018/06/14(木) 10:13:55.09ID:WGkmgbXU0
Da凸ステ550しかないからの、準決VoViDa
VoスピアかViスピアかDaスピアか悩んだが手札事故(2倍 2倍 Vo2.5倍)
でもDaスピア3割からのViスピアで、ViとDaのTA両取り出来て無事抜けられたわ(思い出ブッパでDaのLaも)
0809名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-HUTv)
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2018/06/14(木) 10:16:15.28ID:NsKElsWld
>>789
Voの三割取れてないんじゃないか。
1ターン目にVoにふって、Viの進み具合で流2TA流1LAか流23TAに分岐させてくのがいいんじゃないかな
こっちの集計だと2ターン目までで残り5万後半とかあったから、それだと前者にして。
2ターン目までで火力出てないようなら流1があるうちに他のスコア稼いで流23TA(ただし3ターン目にViにPPとかの高火力出されると厳しい)

どのみち3ターン目ぐらいにP出したいから、メンタル盛ったり目押し鍛えたり罵倒お祈りしたりは必要そうだけど
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-Bw3Y)
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2018/06/14(木) 10:19:04.16ID:BGTlqDyx0
フルボイス化してからRのコミュ全部埋めようと思ったけど結局ランダムだからダルくなってやめちゃったわ
SSRの4個目とか絆MAXでも滅多に発生しないしもうちょっと全体的に発生率上げてもいいと思う
というか固定値まで行ったら発生でいいじゃん

>>801
乙むんっ
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-HUTv)
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2018/06/14(木) 10:25:41.66ID:NsKElsWld
>>813
60恋鐘のVoで7000くらいでるからサポ2.0倍で3000としても、それ二枚切った時点で最低でも自2.0倍はあるはずだから、思い出加味すれば中々殴り負けないと思うが

しかし流23TAが安定するなら、それはそれで有りだと思う
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49ce-4tVh)
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2018/06/14(木) 10:27:33.65ID:3TnHczhB0
伝説の一瞬は思い出を打つのを後回しにしてVi3、4ターン目に全力でViのLaを取りにいけばいけるか
パーフェクトライブも同じ要領で行けそうだけど、自分のステじゃ思い出を後回しにするとDaの火力が若干足らん
まぁむんさんに限っては実装当初に全部とってるからやる必要ないんだけどな
これを他の子用に転用できるようにせんと
0823名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-HUTv)
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2018/06/14(木) 10:41:22.38ID:NsKElsWld
>>821
一致Pで12000出せてかつ思い出3以上で7000くらい出せるなら
一致一回不一致二回思い出の4手で三割までは計算上持っていけるはず。
これだと結構ギリギリで変遷型のP次第で辛くなるけど、こっちもバフ込みなら現実的なラインだと思う
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49ce-4tVh)
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2018/06/14(木) 10:43:41.37ID:3TnHczhB0
なんだかんだで指令3が一番めんどくさくてみんなやらない説が真実味を帯びてきた
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-HUTv)
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2018/06/14(木) 10:45:44.99ID:NsKElsWld
>>822
流1の星32があるから負ける要素ない事もないけど、かなり楽になるよね
星32が起こりにくい流1Daなら安定度は高いと思う
0828名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49ce-4tVh)
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2018/06/14(木) 10:47:02.49ID:3TnHczhB0
準決の時に思い出3超えててそれを思い出したらなんとなく触る程度
この数日検証含めてそこそこやってるはずなのにまだ9回だわ
0829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-+5TV)
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2018/06/14(木) 10:58:19.80ID:eDQfRORV0
Vivodaの場合に
Voに14000くらい打ち込んでおけば
思い出含めて三割星に届くと思う
自分アピールを一発Voに
それ以外をDaにPPして
ここでVi消えるから
思い出打ち込めば
流行2、3取れる気がするね
後で検証しよう
0852名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e54a-kcxN)
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2018/06/14(木) 11:27:44.37ID:peflr1PU0
準決流1で負けたわ
火力で勝ってるのに初手Pのあと3連発食らって目押しミスのGで2ターンで撃ち負け
Aランクまで行ってたのに目押しで終わるとかひどいなこれ
目押しは上手く行ったらCPUより有利になる程度のシステムにしろよ
パーフェクト以外出したら今まで積み上げてきたものが全部終わるとかゲームとしておかしいだろ
0860名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ea6-kaxd)
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2018/06/14(木) 11:31:52.94ID:UUCR4LgT0
・イベントコミュの発生
・モーニングイベントの発生
・約束の発生及びタイミング等の一致
・レッスン、仕事でのパーフェクト発生
・サポートアイドルがレッスン、仕事に集まるかどうか
・サポートアイドルのマスタリーと居場所の一致
・レッスン、仕事の失敗
・ライバルがNB出すかどうか
・審査員からの攻撃対象になるかどうか
・準決勝、決勝での流行の一致
・ガチャ

思いつくだけでこれだけ運要素があると思う
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4110-4dYe)
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2018/06/14(木) 11:33:09.66ID:O3/ez3Kp0
>>852
メーターの目押しは何回もプレイして練習しておきたい。
Perfectを止められれば、オーディションを有利に進められる局面も生まれてくる。
(アイドルマスター シャイニーカラーズ ファーストガイドブックより)

必須になっている気がしないでもないが、運営的には「有利に進められる局面も生まれてくる」らしいぞ
0865名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa0a-D+FO)
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2018/06/14(木) 11:33:40.79ID:wO7hRxDEa
CPUが基本PGしか出さないからどのシーンでもミスったら相手より行動遅い→LA取り損ねる+ダメージ少ない→TA挽回出来ないで一発で取り返しつかなくなるよな
しかも後半Pより先に動くには極細P狙うか思い出温存しなきゃならん
CPUも後半P率下がるくらいの公平さはくれよ
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-sRUJ)
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2018/06/14(木) 11:36:02.62ID:t7B8ZaXLd
まあ普通に考えてグッドを基準に作るべきだからな、なんでパフェを基準に作ってるんだって感じだ
初期状態からもっとパフェの枠絞っていいからcpuはほぼグッドまでしか出ないようにしてくれ
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