少女とドラゴン 〜幻獣契約クリプトラクト〜 part77
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公式 http://crw.lionsfilm.co.jp/
雑談、攻略、質問、キャラ萌え、創作投稿、フレンド&ユニオンメンバー募集、格付け等、ご自由にどうぞ。
本家のスマホ版の話題もOKですが面白さを大きく損なわない程度で。
マターリ推奨。(個人を名指しての批判含めて)荒らしはNG、スルーで。荒らしにエサを与えるのも荒らしですよ
質問は、スレのテンプレと公式FAQを読んでから。(大事なことが書いてあるので必読)
公式FAQ http://crw.lionsfilm.co.jp/faq/
古の大迷宮・幻獣一覧 http://crw.lionsfilm.co.jp/guide/historia/1323
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前スレ
少女とドラゴン 〜幻獣契約クリプトラクト〜 part76
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527569755/
【PSVITA】少女とドラゴン-幻獣契約クリプトラクト-【PS4、PS3】 part19 (※別サバ)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1527337025/l50
スマホ版と呼ばれている『幻獣契約クリプトラクト』とは似て非なるものですので
ブラウザ版・スマホ版それぞれの特徴を比較してからプレイすることをお勧めします
次スレは>>980 が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・ユニットの増やし方
1.ガチャを回す
2.古の大迷宮などでボス階層の幻獣を倒す(確率でドロップorカリスマ報酬)
3.特定のイベントをクリアする(ギルザの試練:終の試練、英雄戦記など)
・ノーマルガチャからは、以下のユニットが登場する
☆5 フレア
☆4 フィーネ リリエル セラフィム サキュバス
☆3 マニス アルゴス リーフス マキシ ゲイル ロブオン
☆2 アベル フラン メルトリッテ
・ユニットのレベル上げは、キューコンを使うと経験値が多く効率がよい
同属性の合成では獲得経験値が1.5倍
成長させることでステータスが最大レベル1の約1.5倍になる(例外あり)
成長タイプに、平均タイプ、早熟タイプ、晩成タイプがあるが最終的には同じになる
・ハピネスを合成することで、ユニットのステータスを強化できる
同じ種類のハピネス同士を合成することで、プラス値をまとめる事ができる
規則性として、ストーリーのステージ1からHP、2から攻撃、3から防御、4からスピ、5は混合で落ちる
・スキルレベルはクエストで使用していくか、☆3以上の通常ユニットを合成することで上げられる
スキル2(FS2)のレベルはスキル1(FS1)のレベルが最大になってから上がる
レアリティが高いほどスキルレベルは上がりにくくなるので、進化前にスキルレベルを最大にしておくのがおすすめ
【スキル】ギガハピネスは1個でレベルを1つ上げられる。同時使用可
レアリティ別最大スキルレベル ☆2→1、☆3→3、☆4→5、☆5→7、☆6→10 ・カリスマの効果
クエスト終了時(リザルト)でのカリスマボーナスに影響し、数字がそのままボーナスゲット確率になる
同じ属性の同名ユニットかホープを合成することでカリスマを上げられる
カリスマ上限は、☆2→10 ☆3→40 ☆4→60 ☆5→75 ☆6→99 (ホープ系は別仕様、一律40)
カリスマが高くなるほど合成費が増していくため、金欠に注意
ハピネス→スキル→キューコン→カリスマの順に上げていくと、ゴルドを節約できる
(合成費→強化元のカリ×1000と、強化元のレベル×100×合成個数と、素材のカリの合計×1000)
・ゴルドは、土日に時限開催のゴルド洞窟で多く入手できる
【開催時間】00:00〜01:00 12:30〜13:30 20:00〜21:00
・有利属性で戦えば、与えるダメージは1.5倍、受けるダメージは0.5倍になる(参考:スマホ版は与1.25倍、受0.75倍)
なので属性ごとにパーティを組めるようユニットを育成するのが重要になる
・助っ人はパーティが3人以下になってから登場する
3人以下でパーティを編成しておくことで最初から助っ人を参加させることができる
助っ人が登場した時点でリーダースキルが重ね掛けとなるため重要な攻略法となる
・ランクが上がるとAP最大値とフレンド数(最大80)の上限が増える
APの初期値は60
その後2の倍数ランクの時に2増えて20の倍数ランクは6増える(ランク400以降では20の倍数ランクもAP2増)
AP上限は高いほどオーブや回復剤の効率が良くなるので経験値の多いクエストを覚えてバリバリ回しまくろう
・幻獣契約後も通常進化に戻れ、神晶石を必要としない。ただしそれ以外の進化石要求数が増す。
逆の、進化→契約も可能でこの場合は必要な契約素材(幻獣)が減ることもある
レベルはリセットされない。ハピ値は変化前より変化後の数値が低い場合その値まで減る ・状態異常の効果
雪だるま :行動不能、毒仕様のダメージ付与(吸収不可)
キューコン:攻撃力・防御力・スピードが半減、FS使用不能(吸収不可)
石化:行動不能(吸収不可)
麻痺:行動不能
呪い:攻撃力30%減、毒仕様のダメージ付与
沈黙:FS使用不能
猛毒:最大HP参照の割合ダメージ付与
毒 :現在HP参照の割合ダメージ付与
忘却:FSのレベルを1に変更
・状態異常は、雪だるま>キューコン>石化>麻痺>呪い>沈黙>猛毒>毒>忘却 の順で上書きされる
・バフとデバフは、倍率の高いほうに上書きされる。後から掛けたバフの効果が低い場合、上書きはされず、
効果ターン残数も回復しない
・天候は状態異常やバフ・デバフとは別枠の為、スキル効果は重複する
敵味方問わずスキル効果は適用される
打ち消しスキルでは解除されない
敵味方合わせて1種類のみ発動されるので、別の天候により上書きされる
晴天 (火・光の攻撃力が30%上昇)
雷雨 (水・闇のスピードが30%上昇)
霊風 (樹・闇のスキル攻撃力が30%上昇)
濃霧 (光属性の被ダメージが25%減少)
重力 (2600以上のスピードが半分になる)
三千世界 (2900以下の攻撃力が2倍になる)
原初 (全てのスキルレベルが【1】になる)
迅雷 (クリティカルを発生させたユニットの全行動終了後にCT1短縮) ・報酬に偏りがある古の大迷宮のクエスト
ノーマル 75 [レジェンドオブニャー] カリスマボーナスで[火]キングキューコンが出る
ノーマル110 [海底に巣食う悪食女王] カリスマボーナスでクラーケンが出やすい
ノーマル130 [霊峰を守る轟神] カリスマボーナスで[樹]キングキューコンが出る
・ウィプス系属性タイプ
火 ○o妖精 /○妖精 /◇獣 /□シャーマン
水 ○oパラディン/○ドラゴン /◇妖精 /□マリーン
樹 ○oソーサラー/○ソーサラー/◇英雄 /□ウォーリア
光 ○o古獣 /○神 /◇パラディン/□ソーサラー
闇 ○oウォーリア/○重戦士 /◇魔族 /□パラディン
・カイザーキューコン属性タイプ
火:重戦士 水:アーチャー 樹:神 光:パラディン 闇:英雄
・ユニオンバトルは1日に4回戦、戦績によりメダルが貰える、メダルは交換所でユニットやアイテムと交換できる
CPは、クエスト達成時に消費APの1か4倍が回復する
CPは00:00頃に、100未満の場合のみ100に回復する
祈り値は、各回の終了時に半分になる
武勲ptはインフレしていくため、相手ユニオンより遅く攻撃するほど有利になるが戦略によって覆される場合もある
7日間ログインしないと自動的に除名になる
・装備品について
神話ボスのドロップや古の大迷宮のボスドロップで入手できるほか、不定期開催イベントで入手できる。
強化に失敗すると現状維持、もしくは初期値に戻されることがある。 (消失はしない)
強化素材は土日のみ開催の強化素材クエストで入手できる。 また、イベントの景品としても出される。
装備品ステータスの最終値は以下の式で算出される値が基本となる。(例外あり)
初期値+1レベル分上昇値×10
ゲーム開始間もなくは★1か★3の装備品が入手しやすく★4以上のものより強化素材集めも楽
無理のない程度に適当に強化して慣れたら★5の強化に着手(※迷宮産の★5は強化しないこと:後述)
HP上昇 5階のアポカリ
攻撃上昇 35階のミカエル
スピード 20階のサヴェジガスト などをハードモードで
大迷宮産装備が一段落ついたらデスフェニックスあたりの倒しやすい幻獣狙っていくのがおすすめ
デスフェニお勧めの理由
装備を複数ドロップする可能性が高い(最大3確認)
★4アンクでも迷宮★5とステータス強化値は同等だから強化のパフォーマンスが良い
★5アンクは火属性にとっては最終装備になりうるし宝珠も勿論強い
★5は宝玉含めてかなり強化素材数を要求されるので、強化の際はよくよく吟味なさるべきかと思います Q154までの幻獣
http://crw.lionsfilm.co.jp/guide/historia/1323/
Q155:★5光 [千本棘]パララゼリス
Q156:★5火 [歩む煉獄]グラディプス
Q157:★5闇 [絶望の花嫁]デセスポワ
Q158:★5闇 [涜聖]ブリスヴェルミー
Q159:★5樹 [幻獣学教師]ヴィラネア
Q160:★5光 [霧獣]シャリオライド
Q161:★5水 [野生の翼]ゲルレウシス
Q162:★5樹 [案山子]スケアクロウ
Q163:★5火 [炎の角]ドナカビス
Q164:★5水 [息吹]エタナリバス
Q165:★5光 [蘇る災禍]デモリーシオ
Q166:★5闇 [邪神]バフォメット
Q167:★5水 [暴龍]オルデスドリュク
Q168:★5光 [神怪]ゲシュアマルガ
Q169:★5闇 [悪魔の頭脳]ジニアス
Q170:★5水 [時の使者]クロノグスタ
Q171:★5闇 [闇の誘い手]レギオタズマ
Q172:★5火 [死刑囚]ヴォイド
Q173:★5光 [人型機械]ブロッカ
Q174:★5光 [天使]ザドキエル
Q175:★5樹 [尖槍騎士]エリゴール
Q176:★5闇 [超人鳥]ペサギドーン
Q177:★5光 [現し世の鬼]ラセツ
Q178:★5水 [水銀の羽]マキュラ
Q179:★5闇 [一族の良心]イグナーツ
Q180:★5樹 [創造主の妹]ユーノ
Q181:★5火 [植竜]ヴィノサウロ
Q182:★5火 [擬態]サイクロパス
Q183:★5水 [怨念]アンドロマリウス
Q184:★5光 [本の精]ストリアピクシー
Q185:★5光 [毛玉]ケセランパサラン
Q186:★5樹 [怒髪獣]イーラジモス
Q187:★5闇 [絶望の鞭]ザッカーリア
Q188:★5火 [徒花]アルラウネ
・序盤メモ http://i.imgur.com/h917Y0a.jpg
ストーリーの経験値 http://i.imgur.com/H8FyFpz.jpg
キラー 属性別 http://i.imgur.com/prrN1Dr.jpg
キラー 幻獣討伐用 http://i.imgur.com/HNuCU71.jpg
キラー 種類別 http://i.imgur.com/nwf5KGT.jpg 「心に宿る小さな新スレを、今はただ保守り続けたい…」 >>1乙
そう言えば領主様って、スズシロからチョコ貰ってたよな・・・ 星の事も顔見知りとなった今
領主様と縁がないのは砂漠とセリポス島とリリペトラぐらい?
過去の時代のハウラとかは面識あったら怖いな・・・ あと、シトルイユ絡みもだな
アーリーキャッツやベルとは何かあったっけ? ペトラとはなさそうだけど、リリとはリズが「リリアンヌちゃん?」しまくった期間限定栞で面識あるはず。
マーガレット姉妹&ブーケら楽園とはなんかあったっけ?
ゼノ組は学園エルヴィーがいるけど、縁のうちに入るのかなあれは なぁにどうせオーブで戦士召喚して、みんな知り合いだよ あれ…?グルグルタイムさん…?
前も2日ほど無くなってたときあるけど、また復活するんかねぇ
永久に消えて欲しいわ 今週入ってぐらいからかな?ぐるぐるタイムにぐるぐるしなくなったね
ユニバトの時間帯は何時もどうりでちょっと遅くなるけど おーそうなんや
起きだしてきて、なんやかんやがてらにやったりするから
完全になくなってくれたら嬉しいなぁ 期間限定栞とかどこかでリバイバルしないかしら・・・ なんでオンメンテするかなー
これだけはマジやめろといいたい
鯖落としてやれよほんとヘイトしかたまらないんだから やっぱりみんなもダメか
敵に異常入るの直してるんだったらマジ異常。
頭おかしすぎる。なんで明日のメンテ迄待てねえんだ?
あと半日異常が継続したところで運営に損があるのか?運営が潰れるのか?
反発受けるの分かってるだろうに、金勘定優先でそれすら分からなくなってるのか? オンメンテすんなや!には同意するけど、
バグを利用しつづけれる現状を損する云々で批判するのはなにこいつって思う。 ん?最初変にバグってたけど今普通に入れたよ。
何かやると閉め出されるのかな取り敢えず闘技場じゃなくてクエストしてみるか >>39
損するからオンメンテするんだろ
運営不利には即オンメンテ
プレイヤー不利には次のメンテまで平気で伸ばす運営だろ
他に何がある?
オンメンテで入れない(いつ入れるか分からん)時間をやりヘイト集めるより
修正を半日伸ばし明日のメンテでまとめてやれって言うのに何か問題でもあるのか? >>41
釣りなのかもしれないけど、
明日メンテなんだからバグを当たり前に使える状態を放置して俺に楽させろ!
的な事を大声で言っている君が、なにもどこにも問題を感じていないのならそれでいいんじゃないかな。 >>43
釣りじゃねえよ
分からんこと言うお前さんに理解できるように簡単に説明してやっただけだが?
貴重な時間をオンメンテで潰させるなってことだ
いまだに全員がバグ利用をしていると思ってるお前さんにゃ何言っても無駄だろうけどな
俺は神話クラスなんて飽きて今はAP上げでカンスト目指すこと以外は興味ねえよ 一通り試したけど諸々のバグ全部直ってないからオンメンテですらないっていう 即日オンメンテならまぁしょうがないかと飼いならされたけど
1週間近く放置してて定期メンテが次の日なのになんでここでメンテすんだって文句は言いたくなる 異常が入っても結局装備品おとさないし・・・
トワネロとランデレには絶望した! 状態異常入って楽になるところには用がなかったりするから治っても問題ないのよね
オンメンテは嫌だけど 最近、忘却によくかかるんじゃが…バアさん飯まだかいの? >>47
シャンマオ20戦して装備0だからね
そういう確率 自分は20戦近くシャンマオ回って装備3つ落ちたよ
運が良かった 運が悪ければ200倒してもドロップしないからね
>>43
バグ利用もくそも勝手にやらかしただけだし
運営的にも放置してるのはさして問題ないから
ほっといてると思うけどね
個人的には戦力たりなくて倒せなかった人に
ボーナスチャンスでもあるしラッキーってことで
済ましていいレベルでしょ >>47
そんな低確率はとてもつらいわ・・・
ドロ大付けて挑めるの今しかないというのに 装備ドロップ5倍&神話級祭とかやってくれねーかなあ トワネロとか反射でトライの毒が敵全員に入るんだよなw
バグ利用しないように意識すると樹ハウラやイーリスがポンコツになっちまう だが最高値神話装備揃えると、装備効果まで含めるとバランスぶん投げ状態になるからな
焼き鳥みたいに劣化版の★4装備の追加ぐらいはあって欲しいけど 一見なにも変わってない
つまり直そうとしたのに直らなかった?
あると思います ロウリーに契約追加来てくれぇー!!!
アスタロトは交易に流しちまったんだーーーーーーーーー >>59
maxな装備揃えてもバランス云々ってほどではないなーって
感じが個人的な感想
楽にはなるし揃える意義は充分あるけどね
キーキャラになりうるキャラを持ってるかどうかと
spd調整して最適な行動順でFSを回せるかどうかが
戦い方を左右する要因が高いからねーこのゲーム せやな
スピード調整と行動順が重要なのよ
後敢えて遅くして後攻めしたりとかもPvPじゃ有効だったりするし(相手が賢くないオートだと) このゲームプレイヤーのオートはいつもアホの子なのにCPのオートは異様に賢い時があるな(´・ω・`) >>57
トワネロは麻痺と沈黙は普段から入る
グランツは麻痺沈黙石化は普段から、シャンマオは麻痺沈黙は(ry
ランデレ、五帝、3兵器、グリムしなきゃ樹ハウラとイーリスは平常運転だったろ
ランデレは麻痺関係なく樹ハウラの高火力で全体蘇生前に倒すし… 麻痺入って楽なのは感じたけどw 本来のトワネロに麻痺入るわけねーだろ
入ったら反射で2ターン麻痺ってたわ 水◇の毒がトワネロに入るとヤバイなw
1ターンあたりゲージ1本分(緑→黄→赤)ゴッソリ減る 反射持ちがすごい活き活きしてる
こんなことはもう二度とないかもしれんな スキル使われる前にトワネロさん逝ってしまう勢にはあまり恩恵なかった(´・ω・`) 当たり前だが原因が判明次第修正とのこと
外地撤去したら直りそうだがw
つかログインできない人がチラホラいたんだっけ外地どーすんだろ
天照とかあったのにな >>70
今日直すもんだとおもってたわw
原因まだ掴んでなかったのか 石一個でそのクエの状態異常耐性がなくなるサービス実装してもいいのよ?
ガチャだけでなくそういうとこでも集金していってはどうか 常態異常バグも修正されるのかw
ギガバフでさっさと倒してるから恩恵に無かったけどみんな騒いでるからやっと運営も気が付いたのかねぇ >>69 「この場はアサギリが支配した」
ほんま、反射で毒が入るの祈るより、バフやクイックかけた方が事故もなくあっさり倒せるからな〜 ガチャ更新来ても有償だけ、これはやめて!ピックアップ入ってなくてもいいから無償もちゃんと更新しろ 石化のまま死んだ敵が蘇生したときの石像とソイツ重なるの楽しかったなぁ(そこは直すとは言われてない 育成クリスタル毎日10個配布っぽい?
無色にしておくれ 顕現プロビが7、8月だろうし、もう少し待つ必要あるかな ポニー追加なしか 闘技場のボーナスの空き2枠なんだったんだろ…
土曜にガチャとか来てもボーナスとしては間に合わないし
毎週5枠埋まるものでもないって言われればそうなんだけど 今週やることねーな
お散歩も外地みたいに3日ごと判定しないかなw 顕現予告されてる状態で今週原初3体だし…
いや俺も焼鳥とヴァーレンはカリスマ99だけど
ガイアのカリスマがんばるぞー(むりぽ 使徒と大罪人出しやがらねぇw
ガイアとヴァーレンこの前やってたろ
現環境ゆえにボッシュートとは実に世知辛い 育成クリスタルとか要らんよな
お手軽で良いし
スキハピしか出ん仕様なら回す エラーが発生しました。
通信環境を確認し再度お試しください。とか表示されて入れないなw 普通にインしてゲームできてるけど
結構インできてない人いるんかな?
しかしジュロウシ弱いな・・・ 俺もジュロウシの進化・契約見ようとしたらエラーではじかれたわ
ブラウザ再起動でログインできたけど進化見ようとするとだめ
おさんぽ実装したくらいなのに何いじったん・・・
つーか怖くて闘技場やれねーんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています