【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第6章
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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive DMM版スレ 避難所
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次スレは>>970が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
※前スレ
【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第5章
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528047550/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured レベル上げたらワンパンできなくなった
発狂モードのタイミングが悪くなったんだろうな 海外勢もかなり居るけどラマの薄い本に期待するのは北米系だけだろ…… そもそも、誰が人気あるかさっぱり分からん
ハツネ、コッコロ、キャル、キョウカあたりは人気高そうだけど 動物とやって狂犬病とか規制厳し過ぎてドラゴンが来るまでにアタックするのが海外 ロリ規制徹底するぞ
仕方ないケモナーで抜くか
これがアメリカだ 羊とヤって逮捕されるニュースはよくあるな。凄い肉厚で女なんか目じゃない名器らしい 獣姦の流れになった、さすがDMM
船乗りはエイを使うらしいな >>206
海軍兵士のために雌羊だか山羊だかを贈ったら、日本兵は美味しく食べちゃったっていうアレ >>213
まさか性欲処理用具だとは思わないじゃん ヤバすぎですね☆
DMMちょい遅刻組じゃワンパン無理とか思ってたが残り5万まで来た
カオリをランク7にして投入したら劇的に伸ばせるかもしれないという希望 メスドラフみたいにムラムラするようなキャラおらんからなあ >>219
コラボすればOK
オリヴィエとか色々出そうと思えば出せるやろ どんなに女の子たちがエロくても男が岸君だと無理だわ アリサのエロなら腐るほど見つけられるからシコってどうぞ カオリとかカットインで胸バルンバルンでエロイしヨリとアカネの姉妹丼とか需要ありまっせ同人下さい 最近始めたんですが、共闘とかで表示される自キャラがペコリーノになってるんですが、これどうやれば変更できますか? >>217
残り5万て事は7割くらい減らせてるんか
大丈夫あと2,3日でワンパンいけるぞ
俺も2、3日前くらいに7割近くで、イベ終了までにはワンパン行ければ良いなーとかココに書き込んでたが今日ワンパンいけた ありがとう!
今からイベントキャラ手に入るかなぁ・・・ イベキャラなんていないぞ
既存キャラが入手しやすくなるだけだ えっそうなの?
ピースはイベント限定キャラじゃないの?
なら焦ってやらなくていいね しかもマホはダンジョンで簡単に手に入るから割とどうでもいいっていう
カオリはとっときたいけど カオリはボス戦で大活躍するんやがピースの入手手段がプリーナと秘石しかないんやで
イベントで回収できるだけ回収せな後悔すんぞ どうせBGMサクラ大戦風なら主人公も大神っぽいの新規に持ってくればよかったかもな
前作も岸君は別方向にキチガイだったらしいけど今作のは流石にどうしてこうなった… とりあえず無料石でガチャったら☆3はキョウカとノゾミとイリヤ出たけど
☆1キャラとかも☆3にすれば強さ同じなの?
とりま主人公キャラ育てとけばええよね >>239
アメスさまが元のままの騎士くんではヤバイ
ついでだからもろもろリセットするべや、という判断をした結果です このゲーム一度死んでるんか
続けるの不安になってきた >>243
普通のソシャゲの5倍は予算使ってる超大作なんで安心してください 世界観とキャラと画像ぐらいしか共通点ないからなあ
システムも全然違うし
前作は、リリースされた当時でも古臭い典型的なテンプレバシーンゲーだったよ ぶっ壊れSSR連発からの下方修正祭で廃課金が逃げた
制作コストだけは桁違いなゲームだったため採算割れした
そんなところ 良かったらアドバイスおくれ
Lv32でR4で装備がちょっとキャラ所持が☆3アリサニノンマホ☆2クウカミャコミミカオリチカエリコアヤネ
メインクエ4-6まででイベはノマボスを1パンギリギリで倒せないくらい
メインクエ進めてR5目指したほうがいいのかな? カオリを☆5まで上げるのに1日1回ピース交換しても74日かかるからなあ
Pアリーナコイン交換対象は5人居るし使えるキャラばかりだからからイベントで短縮しないとやべー >>248
まだ期間あるんだし、クエを進めつつ5とは言わず6ぐらい目指してみては? 俺は7にするつもりだが >>248
イベントはハードクリアできるならそれは全部こなしてあとのスタミナはメインクエストに回してOK レベル足りなさそうで尻込みしてたけど
共闘ってマナ美味しいんだね、早くやればよかった >>248
1日くらい装備集めに割いても構わんだろ
壁は☆2じゃ機能しにくいから☆2でも唯一まともに機能するミヤコ育てとけ
他の壁はとりあえず☆3〜が実用ライン 共闘参加したら敵強すぎわろた
他の人が倒してくれたけど アドバイスありがとう
イベハードボスは無理だけどクエはやれたからミッションやりつつメインクエ進めてみることにします やっとイベハードワンパンできたわー
等倍でじっと耐えて敵の体力半分切ったところでユニオンブッパして、超ギリギリミリ体力でノゾミが耐えて倒しきった
アドバイスされたカンナ育ててたけど
1-15だとそんなにダメージだせてないのに、なんでこんなダメだせてるんだ?
クリティカルとか?
まあ安定はしないから1日1回のペースは守って
安定してきたらボスチケ消化するわ
アドバイスありがとさー カオリのスキル 精神統一
このスキルを使用した後、カオリが敵を攻撃する度に、以降その敵にカオリが与えるダメージがアップする。
この効果は最大5回まで累積する。
つまりそういうことだ スレにあんまり勢い無いなゲーム性高いゲームはDMMじゃ受け悪いんかね
見た目お花と同じ脳死ゲー無に見えるし
手駒揃って来ると崩し位置取りデコイ射程駆使して異様に戦略性出て来るからな 煩雑で時間のかかるゲームが好きな奴は古戦場から逃れられないからな 武器防具が決まったもの1種類しか装備出来ないゲームはこれが初めて
これに戦略性ある? >>265
そこそこ上位でやれば戦略の意味分かって来るぞ
お花みたいに脳死でオート眺めてるだけじゃ一生気付かないけど
そういう萌えだけの脳死ゲーに見えるから仕方ないけどなw R18で出してキョウカちゃんやミミちゃんが触手や村人にえっちな事されてれば
もっとスレと股間の伸びはよくなるはず 花基準だって高難度なら編成考えたりするぞ
言っちゃ悪いけどこれもその程度だろ カオリは最初に精神統一した後は一切止まらずに殴り続けるから強い。大体のキャラはバフが永続じゃないからバフかけ直しの時に攻撃しない隙が出来てしまう
他にはシオリやアンナ、イリヤも休む間なく殴り続けるからダメージ稼ぐのに特化してる お花はゲー無が売りだからなあれはそういう路線だから構わない
DMMの中じゃこのゲームと政剣くらいだぞまともにゲーム性あるの
他も一通りやってるけどただのバシーンだしな R18にすると、ロリチームが大人なのに幼児体系でオツムが子供でまるで岸君になっちゃうじゃん 申し訳程度の乳揺れでこのワイが釣られおっぱい!おっぱい! っても高難度実装してもやる人限られてる場合もあるからな、求められてないパターンもある >>275
アリサが飛びまくるから短時間勝負だとダメージでてないような気がする
DPSの違いとかどこかにまとめられてないかねえ >>276
たがためと陰陽師と
エルダースクロールズオンライン(無料で買えた期間あった)
やったことないだろう? お花の高難度も一部のガチ勢向けに作られただけで
敷居が低く誰でも手軽に拘束もあまりないゲームスタイル取ってるからな >>257
カオリだったわw
サクラ大戦と混ざっちまったよ ぬぅぅんイベハード2パンまできたけどあと1万ちょいが削り切れない
最初8パンくらいかかってたから大分強くなった感はあるけどやはりランク7の左上武器がないとダメか >>281
アリサはぴょんぴょんはねる間があるけど1分半殴り続けるクランバトルではかなりダメージ出る方だよ
DPSはカオリがダントツ1位でその次は星同じならシオリかアリサだと思う。まとめはないからレポート頼りだけど 少し聞きたいんだが宝箱のメモリーピースって1回取ったらそれきりでおしまいだったりします?
それとも1回取得で宝箱の中身リセットできるだけで回数は制限なしだったり? ヤシャスィーンの王子が王女になるのならそれもいいな やっとイベハードボスに連れてく面子が全員RANK7になったんやがここからが本番やなあ
金装備2週目突入や… >>287
ほー、そうなのか
うちのアリサがすぐ沈んでダメージ出せないのは単にレベル不足育成不足っぽいな >>290
とったらそれっきり
でないと一瞬で☆5つくられる
ハードがメモリーピース落ちるから運が良ければ多めに集められる 今行われてるイベントはダンジョンコインとPアリーナコインのキャラやで… あ
イベントでピース落ちるんだった
おち無さすぎて忘れてたw >>294
なるほど
ありがとうございます
じゃあリセットして次いこうかな… >>293
打てば打つほどUBの火力が上がるから後半まで生き残ればやばいよ
育ちきったアリサはジュンマコトミツキでフルデバフかけてクリティカル出せばUB1発で10万ダメージ近く出る 今マホのピース100ちょいだけどこりゃぎり足りんな
アリーナか クッコロちゃんランク7で急激に強くなったな
攻撃1200しかないのにパッシブで800以上上がるとかバランスどうなっとるんや… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています