御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 339【IPあり】
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜
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■前スレ
御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 338【IPあり】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526942282/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) Q.城娘が多すぎる。所有限界増やせないの?
A.シナリオを進めれば開放される「設備」→「天守レベル」で霊珠を消費してレベル上昇により開放できます。
Q.新規だけど難しすぎる!
A.仕様です。無理にシナリオを進めずレベリングを行うのがオススメ。
Q.同じ城娘の使い道は?
A.同じ城娘同士で合成することで限界突破が可能、限界突破1回で+10Lv、4回まで。
Q.敵が色んな所に湧きすぎて対処できない
A.慌てず一度撤退させて配置を変えましょう。巨大化は維持されますが必要気力も上がったままなので注意。
撤退から再配置できるまでにかかる時間は城娘の被ダメージによって変わります(少ないほど短い)
Q.進化とかないの?
A.改壱へと変化する「改築」は実装されました。
改築するためには同じレア度の城娘が複数必要になります。
Q.蔵が守れん
A.殿を守りましょう。そのついでで守れる分だけ守ればいいです。
Q.アイコンの横に平山とか地形が書かれているけどなに?
A.巨大化時のステ変化に影響。
平が範囲、山が防御、水が回復にボーナスあり。
更にマップ毎に選ばれた地形は1.2倍補正が与えられ、巨大化の消費気が軽減されます。
Q.やくもが何言ってるか分からない
A.出雲弁
【いしこ】良い具合、良い状況、良い状態
【まげに】結構な、立派な
Q.単体の特技や範囲の特技、計略の効果が重なっているとどうなるの?
A.%でかかるもの(攻撃上昇や防御上昇など)は一番効果の高いものが優先されます。固定値でかかるもの(回復や範囲など)は重複します。
武器の攻撃速度上昇と攻撃速度上昇特技、武器の攻撃速度上昇と攻撃速度上昇計略は重複します。
Q:お勧めの城娘って誰よ?
A:気力増幅出来るユニット(鹿野城、柳川城改壱、春日山城、首里城、彦根城、紫禁城)
Q:合戦途中で混乱してどうやっていいかわからなくなった(電話がかかってきた、とか)
A:画面左上のメニューをクリックしましょう。中断できます。落ち着いてから再開しましょう Q.ふっく〜とかふくっちとかふくちゃまって誰だよ
A.以下城娘の通称リスト
福岡城:ふっく〜、ゾンターク、ぞんぞん
福山城:ふくっち
福知山城:ふくちゃま
首里城:スイ
亀居城:ノシ、ノシノシ
坂本城:もっさん
熊本城:くまもん
彦根城:ひこにゃん
柳川城:メインヒロイン
四稜郭:ボンジュール
宇都宮城:ばば様
信貴山城:しぎー
安平古堡:あんぴこ
伊予松山城:温泉
指月伏見城:くぎゅ
カーナーヴォン城:カナボン、カナブン
吉田郡山城:ロリコン
(通称ロリコンは稀に桜尾城・和歌山城・新宮城のどれかを指す場合がある) >>1乙
忍者は遠近両マスに置けるマルチ職じゃないかなって予想してる
置いたマスで範囲が変化する感じで 武器が苦無だとすると弓銃とかに比べ範囲なんてたかが知れてるだろうし
槍ぐらいの射程の遠距離職で複数同時速射とかじゃないかな 忍者は好きなマスに置けたり徹底再配置のコスト無しとか即死や持続ダメ付与系のデバフ攻撃とか 忍者実装ついでに既存城娘の武器種見直しして欲しいな
あきらかに大砲持ってる鉄砲娘とかいるし、既にいる忍者城とかどうにかしてほしい 今のラインナップ全く興味がないんだが、でもガチャ回したいんだが
こういう時、どうすればいいんだ >>25
どうせピックアップ仕事しないから気にせず千狐珠貯めよう え、もしかして新しい武器出すのかよ
もうそういうのつまらないからやめろやっぱこの運営に課金はやめる @近接トークン案
最大化時に大破しても大破扱いされない
気還元時特技発動
ウェーブ終了時強制気還元
A疑似遠隔近接案
飛行半減なし
攻撃優先度が常に最低になる
装備武器消費
強制気還元と武器消費は無いだろうけど
大体こんな感じで基本気消費5くらいじゃないの ☆5築城は最新より過去イベ周回した方が楽ということに
気が付いてからどうにも腰が重くなってしまった
敵の強さがインフレしてくのも考えものだな いま気付いたんだが、安土さんの計略って永続か。
そりゃ強いわ たまたまレベルアップ前にスタミナ52余ったから52のところ行ったら7城チケ貰えたんやが!
最高やな!これほかにもないんか?一枚だけか? ふーようやく絶難ススキ貰えた。
いけたと思ってうっかりクリアしてしまったせいで1/5挑戦できなくなって泣いたわ。 何度でも言うけど初クリア確定時(以降は1/5が無くなる場合)に
「クリアしますか? YES/NO (戦功「〜〜」 達成/未達成)」
こういうメッセージボックスを出してNOを選んだらリタイアにしてくれ >>33
新規向けにそこ突破したら7チケ一枚配布されるようになったんだよ
7チケっても大坂彦根名古屋のどれかがもらえるやつだけど
あと霊力は上限突破するようになったからちょうどのところとか気にしなくていいよ 出陣前に敗北設定にするならまだしも
クリア後にそんなん出たら興醒めじゃないか やっとクリアできたのにNOにしてしまったって騒ぐ殿続出 気づかずに戦功欠けたままクリアしてがっかりするのも確かだから (´・ω・`)クリア直前に蔵を一発で蒸発されたり殿が知らん間に殴られるような設定をやめてくれるだけでいいのよ
(´・ω・`)ゲーム性を出す方法は他にいくらでもあるでしょ ならオプションで全然いいよ
クリア確認 ON/OFF デフォルトはOFF
これで文句ないっしょ お上的には珠わってもらいたいしそんなことしやんやろ それを言うならそもそも1/5なんて実装しないでしょ ここの書き込み見た感じだとかなり隔たりがあるように思えるわ
彦根最大にしてる余裕がないとか
プレイヤー間でこんな認識の隔たりがある中、難易度上げて行くとか無理じゃね
まあそこにお得意の新武器実装なんだろうけど 城がスカートなんてはいてるわけないだろ
なにいってんだ カットインはさすがに邪魔
蔵の破壊跡があればそれでいいよ 蔵をイジくられて卑猥な声を上げて身悶える卵焼きが得意な城娘の実装が待たれるな アイギスは男もキャーするのがなんかなぁ
殿なんか無言で耐えてるんだぜ
グワーとか言ってくれたら確かに撤退しやすい 殿被弾はその瞬間を見てないと判断つかない場合もあるからね
やっぱ確認メッセージがオプション次第で出るようにしよう
それが一番シンプルで確実 メッセージボックスはテンポ悪くなるだろうし蔵がキャーして殿がグワーするだけでいいよ >>64
戦功達成すれば出ないならテンポ阻害にはならなくね アプリでやってくなら霊力回復もうちょいなんとかしようや 次の千狐珠で迎える候補どうしようかなー
最近の☆7だと錦城が強そうか セルランがやばいなやっぱ大坂配布して難易度さがりまくったのは失敗やな >>76
どこの誤爆だよw煽りでもなんでもなく何の話してたのか興味津々なんだけど >>1080
おいおいおいおい
この子が日本で一番可愛い女子アナだっていってんだろうが
https://i.imgur.com/g5GG632.jpg 奇しくも河童復刻した週の某妖怪アニメも河童ネタでちょっと笑った >>74
ノイシュのとこ範囲してくるゾウさんが遠くにいすぎるし
盾縛り蔵防衛無理じゃね
つかなんで縛りなん いろいろやらないと飽きてしまうという事なのでは
なんとなく分からいでもない 犬山ちゃんをつんつんするだけのゲームやねんから
課金でセリフや衣装増加せーな(´・ω・`) >>75
今週課金する要素が無いから当然じゃね?
来週の課金セット販売後も同じ調子だったら確かにやばいけど 正直やることがない上にイベントもマンネリ
マップ自体はいいんだけど目的が改築餌集めるだけじゃね... ☆7追加週も低迷すればいいかげん微妙性能☆7ラッシュをやめて
ぶっこわれ☆7を追加するかなとおもうのだが なかなかそうはならない とは言え難易度上げたのに報酬据え置きじゃあ悪循環に入りかねないな
さっさと閻魔とか絶参とか実装すればいいのに 今週は新城娘も招城もイベも魅力なかったから氏康状態だったわ ハムゲーにしろとはいわんけどひますぎるやろ(´・ω・`) 羅紗改壱がごく稀にでも報酬で貰えるようになると
課金控えが起こりそうでなぁ
ゲームの寿命が縮まらないか不安ではある 明後日は☆7とセットでガッツリ絞りに来るだろうから安心しなさい 万里ちゃん改築はよこい
余分なおっぱいを削るのじゃ 羅紗改は貰えるようにする必要はないと思うがススキ改はガンガン配れよ
折角高レア引いても簡単に改築できないとか本当に萎える ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています