リングドリーム総合 574試合目
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女子プロレス育成カードバトルゲーム「リング☆ドリーム」
2012年12月20日よりYahoo!モバゲー、2013年6月3日よりmixi、2014年2月20日よりニコニコアプリ、
2015年3月5日よりハンゲーム、2017年10月3日よりゲソてん版サービス開始
■公式サイト
https://ringdream.jp/
・Yahoo!モバゲー版 http://yahoo-mbga.jp/game/12011442/play
・mixiゲーム版 http://mixi.jp/run_appli.pl?id=39828
・ニコアプリ版 http://app.nico video.jp/app/ap252(飛ぶ時は半角スペース削除すること)
・ハンゲーム版 http://casual.hangame.co.jp/o_rdf/index.nhn
・ゲソてん版 http://gesoten.com/games/genre/sports/ringdream
■ニコニコ動画リング☆ドリーム公式チャンネル
http://ch.nico video.jp/ringdream/ (飛ぶ時は半角スペース削除すること)
■リング☆ドリーム 開発ロッカールーム
http://blog.success-corp.co.jp/ringdream/
■公式twitter
リング☆ドリーム(運営) https://twitter.com/ring_dream
桐咲 真梨 https://twitter.com/kirisaki_shinri
ジャスティスX https://twitter.com/Ring_Justice_X
■wiki
http://wikiwiki.jp/rindre/
■避難所
リングドリーム 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12578/1439461838/
■前スレ
リングドリーム総合 573試合目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526265768/
■初心者用まとめ(2018.03.15現在版)
壱「新生リング☆ドリーム開始、通常スカウトは愛媛まで11県が開放中。(エリア50×5)+(コス3×11)=283pt」
弐「LV上げたら公式でフレンド募集、行動160攻撃150防御60を目指し行動・攻撃240防御80以降はお好みで」
参「最初に貰えるVRは強いので育てるの推奨。ログインボーナスのSRやVRも活躍が期待できるぞ」
肆「各種属性を50種、合計200種類集めるとレスラー所持数が70になるNやHNを☆4にするのを忘れるな!」
伍「警備員は買うな、スプレーはセット売りの時に買っとけ。夢ガチャでパトラッシュに呼びかけるなよ」
陸「イベントは右側上部のバナーをクリックして内容把握しとけ、可能な時に通常スカウトも進めとけ」
※育成はLVMAX前に絆を上げ切らない事に注意しながら二段階育成推奨、方法はwikiをよく読むように
※特訓は性能を100%引き出したいならLVと絆を常にMAX育成推奨
☆2同士で☆3を作る事で最大8枚で育成可能(素直に作った☆3同士で作る6直等もある)
☆1と☆2では絆をMAXにする事で特別なイベントを見ることが出来る (wikiのFAQも読むと良い)
※レアップはSRまで、実際に使う2段階前からの育成が推奨。基本趣味、過度な期待は禁物
■エースレスラーの扱い
(1)ボス戦=使用キャラ (2)強豪戦=攻撃+防御の総合値が下記のように加算される
■強豪バトルにおける合計戦闘力の計算式
・(エース総合力+攻撃デッキの攻撃値合計+防御デッキの防御値合計)×(バイオリズム補正+団体設備補正)+控えボーナス
■控えボーナス算出法
・デッキ内の「☆4」1枚に付き、2枚づつ総合値の上位から自動で選ばれる(レスラーリストで緑枠になっている)
・☆4orレアップ済みは10%、☆3以下は5%の加算値が加わる(0〜20名で変動)
又「控え」はランキングにより加算値に変動有り
S・AAA・AA・A・B・C・D・E・F・Gの全10段階「ベルト」が存在し
最上位のSなら2.0倍。又、最下位のGなら1.1倍と各段階で「0.1倍」の差
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 影響があったかはわからんがユーザー同士競わせて勝敗を決めてるイベントの最中に運営サイドが言ったらまずい発言ではあったな サンプルボイス聞いてふと思った
ガンダムのシャーが来るって飯山さんのテーマソングだったのか
狙い定める俺がターゲットシャーシャーシャーシャーシャーシャー♪ 対象
2018年5月17日(木)18:00 〜 2018年5月24日(木)13:59までにログインした全ユーザー
補てん内容
・ファイトスプレー×3
・ファイトドリンク×30
・回復スプレー×3
・ゴールドスター×3 >>357
いや、勇者じゃなく、大方の人の予想通りで強いのはぽひなわけで。
7−0食らって死に体になり意識が無くなった所で、ぽひの「人間じゃない部分」
が目覚めて暴走したんじゃないかと。
それこそ、暴走するエヴァのように。
普段は性格的に空気読んで勝ったり負けたり「意図的に」してた事が出来なくなったと。
飛んでる意識の中で、ぽひの危機に気が付いた川向うの人達が「Toten sie Toten sie」と
呻きだしたんだよ。多分。 よし、安定の28祭り
金も前回と一緒じゃないのかこれ・・・wwww
さすがに今週はレイド以外やる事ないんじゃwwwwwwww
ちぇる森、カース、唐沢
んっwwwwwごみwwwwwwwwwwwwwwwwww 星3余分に貰っても旧飯田と交換しか出来ないんですけど 新エリアもないし、コスト32以下の報酬がズラリだし……落ち着いた週になりそうだ 最終的に1450万も差がついたのか。
5PFで合計600万くらい稼いだけれど、逆についていても結果は変わらなかったわけだな。 やる気が起きないのにストーリー回収のためにある程度はやらないといけない
ワンマッチ(今回はレイドだが)が確実にあるからそれまでにキラー取るのにストーリー無視して効率よく叩かないといけない てかカース報酬で出ること多すぎてそろそろ+15になってしまうんだが 幼獣1
ヤマト「申し訳ない」
幼獣10
ざくろ「ベスト4だし胸を張るんですのよ」
あっ・・・ 14:00(終了)
【勇ぽ】 数 1位. 2位 3位
ヤバ! 1831人 !*373万 *250万 *235万
クシ ! *729人 !*903万 *397万 *200万
ニコ.| *840人 |*290万 *237万 *160万
ハゲ| *472人 |1000万 *711万 *539万
ゲソ.| *190人 |*522万 *358万 *137万
【鈴ベ】 数 1位. 2位 3位
ヤバ! 1818人 !1986万 1298万 *320万
クシ ! *553人 !2684万 *210万 *180万
ニコ.| *848人 |1539万 *851万 *322万
ハゲ| *521人 |1983万 *139万 **88万
ゲソ.| *210人 |1703万 *100万 **85万 ○ぽひ - ×ベッキー
やっぱり、ヴァンプがフォールされるわけにもいかないからこうなったか。
勇者がベッキーを仕留めた事にすると、ぽひがヴァンプを抑えた事になるし。
ベッキーもわりくったな。 んじゃぽひも聖光院レベルってことですね(
スケルトンの子が鈴木の犠牲に >>381
串以外人数差無かったんだな
タニマチすげー いつもの
岩栃東埼三鳥広大沖鹿愛
手木京玉重取島分縄児媛
1000 〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇
5 〇〇〇〇〇−−−−−−
10 〇〇〇〇〇−−−−−−
15 〇〇〇〇〇−−−−−−
60 〇〇〇〇〇−−−−−−
120 −−〇〇〇〇−−−−−
180 −−−〇〇〇〇−−−−
240 −−−−〇〇〇〇−−−
300 −−−−−〇〇〇〇〇〇
320 金−〇〇〇〇−−−−−
350 土−−〇〇〇〇−−−−
400 日−−−〇〇〇〇−−−
500 火−−−−〇〇〇〇〇〇 >>381
それだけ見るとヴァンプベッキー圧勝なんだよなぁ
串の350位ボーダーが157597だから、麗2種とデイリーで2079稼いでも75体以上必要なのな
人数差のついた串はボーダー争いが火事場のクソ力の源泉か 毎日1000万の金回収とポイント25万目指すだけで 銀は無視していいイベントか
7連戦のあとだからそれくらいでいいなw プレゼントボックスを見る
☆3が置いてある→ランク入り失敗したか!?
→下に☆5が置いてある→お詫び補填に気付く
→5連戦イベントページへ移動する
→王座防衛
……ファッ!?
あの状況からなにがどうなって逆転したの!? 05月17日
14:00〜からイベントは始まっていたのか
やらかしといて早速これだよ┐(´д`)┌ヤレヤレ また三重に通うイベントか
>>381
このヴァンプに勝ったぽひすごいなおい >>384
ああ、すごいな。
鈴森側のタニマチは。
上位だけ見れば圧倒的じゃないか。
つうかこの程度の人数差と、この上位陣のポイント差で、よく勝てたもんだ。 どう見ても鈴森側の油断です。
これだけ稼ぐ連中がいて負けるのは、もう勝ち確定だと安心して手を抜いたとしか思えない。 名声側は32だから75000だけでいい
銀メダルよりチケ優先 だって深夜に勝負決まったとかぬかした運営側のおっさんが居たんだもの ぽひ側で走った人はよく頑張った。ヴァンプ側で最初の差を作った人たちも。
その上で、深夜のテンパった頭で生放送なんてするもんじゃないな、と。
迅速な対応自体は間違っちゃいないんだが。 朝からの逆転劇は鈴森側の油断よりもヤバ串勇ぽの猛攻を褒めるべき いやまー序盤に魅せたのと逆転で魅せたのでどっちも良かったんじゃないの(FWWW興味なし勢的暴言) 防衛しちゃったか。
してしまったか。
三人娘、いろいろと条理をねじまげすぎでしょ。
なんらかの対策を考えないとあかんな。 >>405
雪ヴァンプならワンサイドで勝てるやろ
そのあとどうなるかは知らんけどもーw >>381
廃が強かった鈴ベと満遍なく走ってくれた勇ぽか。 補填で金星3つ貰っても麗ベッキー天狗には結局あと1つ足りない罠
いっそ麗の交換可能数を1つ増やしてくれれば…無理か まあ、廃が最初にかっ飛ばしすぎて下が走らなくなるって、
よくよくみれば今までにもよくある敗因だね 「防御力高い順」でソートしても防御力高い順の攻撃力が出てきてしまう。 廃と人数差は見やすいし、説明もしやすいからよく言われるけど
実際にはそれで勝負がついてないことも多い はねるが寮を出たと聞いて、まず浮かんだのが「空港でマーズを襲撃か…」だった >>408
金3つもらっても銀に変えるしかなくね?って感じだよな、寝落ちして星逃してしまったとかなら別だけど 六道
「涼ちゃん、プロの〇〇○はどうでした?」
「すっごく気持ちよかったです!」 旧飯田交換する意味ねぇしな
というか旧飯田に星3って >>413 変顔の麗要らないし勇者 ヴァンプ ベッキーの3枚貰ったよ 殴って蹴って投げ飛ばして
最初は快調に飛ばし「ぽひもまだまだね」と思っていた鈴森
中盤、いや終盤を迎えてもぽひを一方的に殴って蹴って投げ飛ばして…
「結構いいのかなり入っちゃってるけどこの子ほんとに大丈夫よね?…死んじゃったりしないわよね…」 榎下も今やってるイベントで大量に取れるのに星2だもんなww やっと出てきた。てっきり飯田さんに嫌われてるかと思ったわ。(´・ω・`) ある意味貴重なデータがとれたと言えるか
ぽひ絶対シングルで出せないなこりゃ ぐるぐるするからブラウザ立ち上げ尚したらメンテナンス中ってwww 誰かヘイトされてそうなのを、ぽひと組ませてみるというのも
面白そうだな。 何直したの?
てっきり強豪の17日14:00〜を修正したもんだと思ってたが直ってねぇし 今ブラウザ再起動したら繋がった
瞬断させて何かやったみたいだけどキチンと公式発表して欲しいねぇ >>413
せめて7連戦だけでもドリンク類の交換数を一桁増やして欲しいが…収入源だから無理か 鈴森戦で無慈悲だったぽひの新タッグパートナーに愛の伝道師が名乗りを挙げた! ちょっ飯田サン!!私服のスカート透け透けじゃないですか!! ヤバ普通に接続出来るようになった
何かしらのトラブルがあったみたいだけど、だんまり決め込むと印象悪いよ?>運営 そして緊急がなんなのか調べることで深夜の件のPの謝罪の存在に気付く あれ、謝罪なの?
「今後、同じ過ちを繰り返さぬよう作業と体制の見直しを行って参ります」
って事は38時間マッチで日跨いだ翌日にキラー効果が反映されなくなるミスは繰り返さないけど
それ以外のミスはやらかしまくりますって聞こえるよ?
誤字以下毎週のようにミスやりまくっているのにもう少し言い方あるだろうに、他のミスはする前提で
お詫び文を作ってるよねw 昨日の最終はエラーからの手抜きをした人多そうね
実際自分もそうだし
使う予定だったドリンク、赤、青がまんま残ってるもの・・・
逆にぽひ側は昼前ぐらいからずっと叩いて逆転
上位は負けてるのに勝つっていう
中間層に厚い支持があるのね
ここは落としてもいいからまぁいいんだけど え、おれまだつながらないんだけど・・・
真っ白・・・ 復旧したように見えたけど、30分の遠征回収にいったら、またグルグルしてますwww
キラー効果が反映しないミスはしないけど、グルグル多発しなくしませんとは
プロデューサー一言も言ってないのでシカト決め込んでるんじゃねwwwwww 同じくダメ><
誰か今回の件で納得できないのが攻撃してるんじゃないよな^^;w
エラーが発生しました : 0003-1 ヤバゲはスカウト歩くだけでもグルグルするから
読み込みがある遠征とか特訓とかログインとかやるとタイムアウトでエラーになると思う ヤバはさっきまではエラーだったが、今はメンテ画面に行くな
桐咲姉妹じゃない汎用のほう >>456 千鶴のタッグパートナー早く決めてFWWWとの統一ベルトにして
パートナーだけ変えて3人娘でベルト回せばいいだろ
集金出来るし >>461
鈴森・雪女以外取れるタッグ無いから、流動性持たせるならそれしか無いよな? >>456
霧島と謎のヒロイン・仮面メアリーが組むしかないな 謝罪と試合結果確定させますはいいけどさあ
これ不具合とそれに関連するニコ生とかの影響についてしっかり分析した上でどう判断したか書くべきじゃねえの?
王者の防衛は確定させたとしても本来であれば同じ組み合わせで再試合するべきだと思うがな 鈴森・雪女が強すぎてFWWWが動かない!
「下のキャラを何人かプッシュして、状況次第では勝てなくもない程度に育てよう」←これが普通
「下のキャラを強くすべく奮闘する鈴森と雪女をプッシュしよう」←意味がわからない
「三人娘を猛プッシュして、鈴森・雪女よりも強くしよう」←意味が分からない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています