【DMM一般】千年戦争アイギス837年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter(下のはiOS版)
https://twitter.com/Aigis1000/
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■したらば避難所
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■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
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【DMM一般】千年戦争アイギス836年目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526110487/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured そもそも調整いるのか?
今のゴミ箱状態でも先週1位取ってるんだよね?
意外と性能で回すやつって少ないんじゃ むしろ前回の時点で新キャラ以外コンプしてるのが王子として当然って邪神たちが 強化後の性能わかってから回すか決めたいのって普通のことちゃうんか? 帝国新キャラコンプして無いやつおりゅ?
ただしジークおりゅは許さんぞ みけおうに釣られて始めた王子はキュウビ引けたのかな? 本当に有能だったらナルサスなんか実装しないし、したとしてももっとまともな対応してるぞ >>691
それはもちろんその通りで
それに関しては全面同意
ただしそれ以外はさっぱり分からん 本当にそれでやる気を無くす層がいるかもと考えると俺にはおりゅなんてできねぇんだ 一流の信者はアイギス運営が斎藤部であり、斎藤部の責任者が斎藤祐士であることを否定する
なぜならファミ通も斎藤部の求人広告もアイギスアンチの陰謀に嵌っているからだ! (ハンロンの剃刀)
こうか? >>687
タナカスははよ死ね
>>689
エロブルはほんまクソゲーだと思うわ 昨夜アンジェ狙いで回してたらレオラがポロポロ出てきた 前半で確率アップしてた連中は調整されないという可能性もあるのではないだろうか
つまりレオラは更に強化されておりゅが捗るということ……!
レオラおりゅ?wおりゅおりゅ?www
……レオラおりゃん アンジェ狙いのレオラは自分も引いた
アンジェも引けた
満足だわ メッフィーが壊れ黒になってレオラガチャ大盛況まで後10分 自分がクソと思おうが他の人は価値を見出してプレイしているわけだし
他ゲーを叩いて優越感に浸ったり溜飲を下げるという行動は下らん 今日はオーブだけ集めるか
てかオーブもいい加減土日全解放しろや 戯れにキュウビで検索したら、過去に15諭吉でキュウビ引いた王子とかいるのか…… モトリー使いこなせそうにない鉛頭王子が急にハンロンの剃刀とか賢さげワード使ってると聞いて飛んできました! >>717
そんな鉄頭王子にぐうの根も出ないほど言い負かされてるんだから立つ瀬が無いわな
ちょっと考えりゃ分かる事なのに、それさえ分からないから
自分の発言でどんどん自分を追い詰めてく レオラ狙いいくぞおおおおおおおおおおうおおおおおおおおおおお」 ▼帝国銀竜ヴルム
好感度ボーナス
・攻撃力の加算値を増加しました。
スキル「竜血の加護」
・効果時間を延長しました。
※効果時間の延長に伴い、待ち時間を調整しております。
覚醒スキル「真竜の覚醒」
・効果時間を延長しました。
※効果時間の延長に伴い、待ち時間を調整しております。
アビリティ「ミスリルスケイル」
・確率で攻撃力が増加する効果を追加しました。
覚醒アビリティ「聖銀の真竜」
・確率で攻撃力が増加する効果を追加しました。
▼帝国魔神団長メフィスト
覚醒スキル「ヴァルプルギスの夜」
・射程を増加しました。
・効果内容に自動発動を追加しました。
・効果時間を永続にしました。
覚醒アビリティ「魔神団長の号令」
・デーモン、オーク、ゴブリン属性ユニットの
攻撃力増加の効果値を増加しました。
▼帝国剣士ジークリンデ
好感度ボーナス
・攻撃力の加算値を増加しました。
▼アンジェリーネ
好感度ボーナス
・防御力の加算値を増加しました。
▼帝国妖狐キュウビ
好感度ボーナス
・攻撃力の加算値を増加しました。
・防御力の加算値を増加しました。 ▼帝国重装砲兵エルミラ
好感度ボーナス
・攻撃力の加算値を増加しました。
スキル「マシーネンカノーネ」
・防御力上昇の効果を追加しました。
覚醒スキル「シュツルムカノーネ」
・防御力上昇の効果を追加しました。
▼帝国騎士ヴィオラ
覚醒アビリティ「帝国の三宝剣」
・デーモン、オーク、エンジェルに対しての攻撃力を増加しました。
▼帝国錬金術士ヘルミーネ
覚醒アビリティ「ディフェンスブレイク」
・防御力低下の効果値を増加しました。
===クラス調整について===
▼重装砲兵系
・HP、防御力を増加しました。 むやみに小難しい言葉使いたがるのは自分が利口だと思い込んでるバカだから相手するだけ無駄ってばっちゃがいってた 何回更新しても全然繋がらないんだけど(´・ω・`) 俺が唯一持ってるヴルムがゴミのままな気がするのは気のせいかね メフィストぶっ壊れすぎ
三体マルチ遠距離でしかも貫通とかw 永続化を壊れと言ってる奴はメフィストの問題を何もわかってないでしょ
ちなみに射程は160〜180くらいになったかな >>742
自動発動による最速発動くらいしか恩恵ないわな
居座るのはきっついキャラだったんだし
まあ作業系の周回でなら生きるかも 昔は120だっけ?
隣のマスまで届かなかったよな
場合によっちゃシルセスやまほけんみたいに使えるか? エルミラさぁそうじゃないだろ
あとディアナはなんもなしかい >>735
更新失敗して変になってるかも一回キャッシュ消してからもう一度チャレンジ 名声 期間限定
・曜日ミッションを1回クリア
・曜日ミッションを3回クリア
・曜日ミッションを5回クリア
・曜日ミッションを10回クリア どのキャラも期待してたほど強くなってないな
あかんやつや >>746
ありがと やってみたけど駄目だわ
メンテ開けはいつも重いけどこれだけ長いこと繋がらないのは初めて(´・ω・`) 好感度ボーナスは単に昔変更し忘れてただけのやつだしな メフィスト使いは持続を短くして火力上げろって言ってたのにな
更に持続長くするのは大草原だぞ
なんでわざわざスーシェンの劣化品になりに行ったんだろ 結局キュウビが一番勝ちかもな
後はディフェンスブレイクがそこそこの火力貢献につながるようになったヘルミーネ
エルミラは一番の課題だった火力がまともに伸びてない時点で負け インペリアルナイトのクラス調整は放置なのか
帝国ユニは他のユニに比べて調整が入る機会が少ないのが可哀想 >>731
>>732
さすがにんふぉーに調整は来なかったかw
しかしインペリアルナイトそのものに何もないと思わなかった >>754
確かに格下相手に永続放置で使うならスーシェンの劣化になってしまうんだな
ウーン微妙 インペはコスト5でも10でもさがればいいだけなのになんなんやろな よっしゃぁ!レオラ確保ぉぉ!
幾ら使わされるか戦々恐々だったが20回で済んだZEEEE!!!
モトリーのおまけ付きで大勝利だ 確率アップ2引くのやめて1.5倍回すか
レオラ2人目だけ欲しいけど他白全部持ってていらないし黒もメフィスト以外全部あるからリスク高杉 強化されすぎたらどうしようとか杞憂なんてもんじゃなかったからいいんじゃない 帝国キャラって普段のバランス調整で放置され気味だからインペは次の帝国ガチャまでこのままかな インペというクラス自体に手が入らないとは誰が想像できただろうか(反語) キュウビステ
攻撃力702から723
防御力517から537 インペというかディアナ無調整で草
インペ修正するからのバランス調整ではないのか? インペエースのヴィオラは強化されたからまあええわ
ディアナ?知らない子ですね 期待を叩き潰すという効果がでかすぎる
やるならもうちょいしっかりやれ ディアナはディフェンシブなタイプだからジワジワとしか評価上がらない奴
今強化するのは早すぎるわ めっふぃーはマップによっちゃ脇道からでも攻撃届くし、転戦・復活出来ること考えたらこんなもんじゃね
ヴルムは時間短いけど点火中はそれなりに火力出るようになった、まあ無効化のおまけには変わりないが まぁ一つだけいえることは「今」の評価は当てにならんということだな
今後の使用感の乾燥を待ちたいところだが、魔神がないといまいちわかりにくい ヴルム20秒全員無敵?ってチートレベルに強くない? まほけんが物理になったやつにしてはほんま重すぎるのがなぞい ディアナのメールボム少なかったんやね
てか回した人いないか >>784
能力的には基本的になんだかんだ強いんだからコスト下げるだけで満足感が出るのにね まあヴルムは強敵相手のスイッチとして強化されたのはいいんじゃない?
どっちつかずの強化もらうよりはいいでしょ >>785
実装されたばっかりで1.5倍前
育ててる人が圧倒的に少ない >>789
もってなかったのかよw二人目必要だぞ頑張れ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています