艦隊これくしょん〜艦これ〜全鯖統合スレpart493
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■前スレ
艦隊これくしょん〜艦これ〜全鯖統合スレpart492
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1521353189/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) Zara砲改修★4→★5が2回連続失敗。
もう死ね 丁でやってもクソなら艦これに向いてないから素直にやめればいいんじゃね すべての難易度が糞だって田中謙介と知恵遅れ信者は理解できないらしいわ このゲームは運ゲーだからこそ面白いんだよ
運ゲーじゃなければ最適解編成以外クリアできなくなっちゃうでしょ?
運要素があるからこそ縛りプレイとかで盛り上がる
最適解編成組んでたら特に沼らずクリアできるのが証拠 そこまで嫌ってるゲームになぜしがみついているのですか? 5→6は失敗あった気がするが
改じゃない明石は知らん やっと浜波お迎えしてこれで新規艦コンプ出来た
資源は結構余ったけどアイオワ2隻目に挑む気力はないなあ このゲームが運ゲーというのは間違いではないが知識の無さのため運ではないところにまで運ゲーを感じてる人も多い印象 艦これに向いてないとかwなんかこのスレ面白い人多いねwww
そしてちょっと叩いたら批判意見ばかりというこの信者しか残ってない末期臭の悲しさ >>661
ノーマル明石だと失敗もある
改だと失敗しない
改にしてないと全体的に成功率下がるから改にしてないのが悪いわな 東方12回とか北方5回とかとちくるった条件は撤廃しろ ちまちま細かい作業が多くて覚えることも多いゲームだから向いてない人もおるじゃろ 東方は出てくるツリーもあとのツリーも古臭い
あ号とろ号が同時に出るだけでももうちょっとましになるのだが・・・ あ号ろ号は同時に出て欲しいわ
いつもあ号に時間かかってろ号が終わらない
あと3-3とかのルート固定も どの任務がどの任務のトリガーになってるのかわからんのはどうかとは思う 勲章19と燃料5万、弾薬ボーキサイト鋼材10万以上あればE7乙ならクリア出来ると信じて、これから突っ込むぜ 任務のパーセンテージも回数表示になればいいのに
対潜なんちゃらとかの遠征任務でどれを何回やったか忘れる >>659
いや面白くもなんともないよ
馬鹿(謙介)って考えるより運任せが好きだよね
無能だから考えるより運に頼るしか勝ち目がない
最適な編成組んでも運次第ってのが艦これでそれこそが糞of糞な理由だけど このゲームは盆栽に例えられてるように堪え性がない人には向かない
気長に手間かけて少しずつ良くしていける人は大輪の花を咲かせる ろ号は東方と南西の二股か、5-4でやってるな
あ号は1-1で1週間分のキラづけと同時にやるから真っ先に終わらせてる >>682
別にお前が糞だと思う部分を擁護する気はないけど
そんなに糞だと思うならなんでやってんの?
糞糞言いながらずるずる続けて喚き散らす奴が一番質悪いわ豚小屋の連中のほうがまだマシ 7bの人が諦めずに攻略してたの見てて
正直こっちも励みになって攻略頑張れた >>687
絵と声
それ以外に何か艦これが存在する意味あるか? >>670
俺が思うに、構ってほしいなら
・最近インフレについていけてない北上さまやぽいにテコ入れはよ!
・阿武隈の雷装をあと+5してせめて雷装くらいは神通さんに勝たせてあげて!
みたいに実際艦これをやってるプレイヤー目線の書き込みをした方が食い付きがいいと思うね あそこまで沼っても何も学べないやつもいるんだな
なんでも人のせいにしてクソクソ喚くしか能がない
そりゃ毎回沼るだろうよ 初心者だけど運よくアイオワとタシュケントとれました
聞いてたより簡単なんですね!
の路線でいけば釣れまくりよたぶん あいおわほしい
なんかいやってもなんかいやってもでない
こうほりはじごく 今後も甲狙うならイベントのたびに何が足りなかったかや次どうなるか考えて準備しとかなあかんで
少なくとも5N持ってませんはもう通じないし
とうとうに全艦高速+ルートもでてきたし
運改修済んでないのにアイオワ掘ってるやつはおまえそれでいいのか?ってやつだ >>683
白髪が大分増えたうちにはイイ感じイイ感じ 言うてE1もそんなにまるゆ海防艦出る訳ではないからな
支援用にアイオワ砲狙うのもわるかない 最終週くらいはE7で海外艦もう少し狙ってみたりE2で海防艦の相方探そうかと思ってたんだけどね
まるゆ堀が美味し過ぎてE1から離れられない >>705
もうちょい頑張れよ
釣るにも努力が必要なんだぜ最近は 演習の時とか射程調整便利だよねアレ
ピンポイントで使いたい時に改修してないと困るから一本は改修してるな 占守3.112%
択捉3.179%
まるゆ3.942%
10週すればどれかは出るはず
実際は23週目でまるゆ1つ43週してもそれ以外はなし
どういうことかは馬鹿でもチョンでもわかるはず 3NとTBMはともかく5N必須はハードル高いままやと思うんやが
六連装とか二式熟とか噴進とかと同じあれば攻略編成の幅が広がるアイテム枠じゃねの >>709
づほに積むって話なら3Nと5Nでそんなに差はないよ
差がでかいのは剣魚V熟練のあるなし 5Nは結局必要なかったな
特効ありきだったから今後使うかねえ… >>710
17夏はネタ枠アイテムだったのにな
今回の戦闘301もどうなることやら 六連装とか火力ちょっと上がるだけの装備はたいして影響ないが
戦術変わる装備はなるべく取っておきたいね >>712
艦娘に積む装備ではないから何とも言えんけど、この先も甲提督やるなら取っといた方がいいのは確かかと 夜戦装備はあからさまにいつか役に立つところがくるであろう装備だったから作っといてよかったわ
5Nはいやーきついっす
剣魚Vももうイベ終わったやつだから時すでに遅しだったけど剣魚Uでも良いダメだしてくれたから助かった いまだに陸攻がしょっぺぇのをなんとかしてぇなぁ
もう倉庫中一式まみれや 301が必要になる場面って言うと過去のすべての機体を所持していて301の有無で制空ラインが変わるってくらいじゃね >>716
運営「各種陸攻を改修更新できるようにしました」 やっぱり今更艦これやってる奴ってADHDかロリコンか信者しか残ってないんだな
こんなクソゲーにしがみついてなきゃならないなんてかわいそうにな… 5NよりSFIIIのがよかったわけだがね
瑞鳳乙の話なら装備前提の上道中も夜戦も狙われず小破以下ってただの運げーだけどな >>717
装甲+があるからその内空母に積めるようになるんでないかと予想してる 艦これスレは工作の路線がちょっと違うんだよな
射幸性が高いゲーム性や穴の多いバランスを利用して、プレイヤーのフリして陰から
過剰に煽ってドツボらせてヒステリーを起こさせたり、絵師叩きを誘導したりして、
自分でなく一般プレイヤーに目標を攻撃させる手口が多い
最近だとアイオワや設計図絡みが非常に分かりやすい
踊らされたプレイヤーはヒステリー状態だから、自分がいいように踊らされてることに気がつかない
むしろ気がつきたくないって方が正しいかな
まあ踊らされたプレイヤーが暴れてくれたおかげで冬イベは設計図と海外大型艦バラまきになった訳だが 俺は去年の夏イベ中着任なのもあって上位のソードフィッシュ無いから
いずれ5N作らないと夜間攻撃機が3機揃わないから避けられ無そうだ… >>717
甲ならそのギミックを入れてきてもおかしくないないからなぁ >>713
火力はコツコツやると結構バカにならないのもあるからなんともね
試製6連酸素も絡む魚雷の強化で光ってきた阿武隈とか初霜みたいな艦娘もいるから
雪風も今やキャップ到達するんじゃなかったっけ 設計図バラ撒きといっても武蔵改二に全部吸われたけどなw イベントであったほうがいいと思う装備は水上戦闘機かな
特に今回は敵の機動部隊を退けたのに空母は使えませんという戦術を大淀が強要してきたから苦労したw
航巡2隻の計8スロット分あるとかなり楽になるのではと
そんな自分はRo2つ含めて5機しかいないからしんどかった。せめてあとひとつは水戦作るわ >>724
でもこれをやると16春で244入手してない人が超苦労するから実際はないだろう
防空無傷も荒れまくったせいで無くなったしどうしても64と比べるとゴミに見えてしまう >>729
制空権喪失下で水上艦隊が戦うキツさを見事に再現してたと思うわ
物凄くイラついたけどこれも史実再現か 丁督だけどE6で水戦1しかなくて、航空戦被弾しまくったからなぁ
水爆入れて劣勢、錬度剥げまくり
水母1-1で錬度つけ直し >>728
多分アイオワも大型建造に入ると思うけどね >>731
空母も艦載機も資源もあるのに史実再現とか
田中はやはりチョンだと確信したわ 244の話は丙でギミックか何か済ませて甲に戻し忘れて割った俺に効くからやめろ 新規ほどぼこぼこになる仕様なんで
マウント勢にはよいゲーム
史実に逆らうif作戦で、史実通り苦戦を強いてくるストレス耐久レースゆえ
装備と資源ない奴から飛ぶ >>726
武蔵を改二にしなきゃいいんよ
甲でもやらない限り武蔵改二は使う意味がないから、保留すればその分他へまわせられる
甲やる奴は一昨年の改造実装サボリで一年猶予があるから余ってるハズ、という計算
これに関しては上手くやったと思う
その気配りを陸攻陸戦開発不能期間のイベ艦や報酬にも適用してくれるとありがたいんだが 警戒陣が使える遊撃艦隊なら空母無しでも何とかなるけど、連合の水上打撃だと弱すぎて辛い
E7甲1ゲージめとかもし機動でやれたらヌルゲーだった
水上打撃はボーキ減らないから消耗が少ないって利点はあるけれど、もうちょいなんとかならんかなと思うわ
機動と比べて弱すぎる 一期で史実シリーズは終わって欲しいわ
母港に何隻も空母転がってるのに、制空権で苦労させられる理不尽さには少々うんざり気味 制空取れないと戦艦ですらキツいからなぁ最近
重巡以下は今や制空取れないと駆逐や軽巡や軽空母相手ですらろくにダメージ与えられない
空母は制空取れないと消耗は激しいが、艦載機全滅までは砲撃は高火力は維持できるのが大きい 水戦は質より量、戦いは数だよ、だったが、E-6やE-7レベルになると改修も大切よね。
大量に破棄した32型を戻したい。
強風改修の紫電改も足りない… 二期はもっとそういうイベント増えるんじゃね
坊の岬とかさ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています