【ダンボール戦機】装甲娘 8機目 【DMM】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 50万の精鋭がいるのに2000を達成できないとか世界七不思議だな 早見沙織の色紙プレゼントの公式tweet
RT数に触れてないけど撤廃したのか? まあ達成しなくても配りますをやったらもうRT数関係ないからな 未到達ってことは逆に言えば前はちゃんと本当に達成してたのか
そっちのが驚きだ 最近「助っ人頼らないでプレイ」を始めたんだが5−4−3のEXでギブアップ
何で敵のラッシュが最初っから来やがるんだド畜生め メカ女は好きだけど声優には興味が無いガチ精鋭の集いなんだな へぇ、てっきり謎の力で2000超えるのかと思ってたよ
だってフォロワーて1人10円以下でも買えるんだぜ?
てか上でも言われてるけど、声優さんに普通に失礼だなこれ
運営はいくらでも恥書けばいいけど >>105
前は、急に不自然に上がったから複垢で信者が頑張っただけやろ クソとクソがコラボしたら変な化学反応が起こりそうだなw キャラは、嫌いじゃないんだけどなあ
致命的にゲームが面白くないのが悪いわ。今後のアニメ化の予定あるから
一旦閉めて改良も出来ないから地獄だろ >>109
しかも相手はよりによって「あの」小清水という…
規模がショボすぎてさほど話題にはならないだろうけどさ >>113
ゲームを閉じてからアニメ化したら大ヒットして再ゲーム化した作品もありますしへーきへーき 声優には詳しくないからよく知らないけど、
小清水さんて、あの笑っていいともにも出演した大物声優さんですよね? まあ・・・このゲームに限っては、参加する事でマイナス方向に力が働いてしまうのも致し方ないと思ってしまう
そのくらい酷い
ホントに誰も得しないな斎藤部ゲー・・・ たぶんチームひとつお荷物なんだろうなあ
これなら来期から斎藤部解散させて新卒だけのチーム作った方がずっとDMMへの貢献度高いと思うわ 斎藤部はこんなゲーム作るくらいなら同人世界へどうぞ このゲームのダメなところは集金システムができてないところ
ゲームデザインの時点でばら撒いても集金できるシステムにしとかないと今は厳しい
悪い言い方かもしれないがソシャゲの場合ゲーム性よりもいかに気持ちよく課金させるかの方が重要 アニメやグッズ関連の広告でここまで遊べるんだからええやろ
くらいに割り切ってたりして 課金したくなる要素が皆無
どころか、その上で課金欲削ぎに来てんだもん
そりゃ無理よ 並行してやってるソシャゲが愛され運営だから余計こっちが糞に思える デスチャやってんだけどさ、予算とか無視してそれを考慮に入れても勝ってる所なんも無いのよ
それこそ、無理に言って軽いって所くらいしか
キャラ育成の見返りやオプションとかほんと充実してる。育て甲斐がある
もちろん、これはやろうと思えば今の環境でも出来たはずの部分
同時期にこんな課金乞食まる出しで中身スッカスカのクソゲーが推されてるの見るとさ、
もう日本人として赤面する。割と本気で恥ずかしいと感じてる
DMMはそんな風に思わないのだろうか・・・ 昨日のアプデでデスチャも大分と軽くなったと思う
デスチャで今のとこ気になった点はワールドボス戦で画面をガン見してると目がちかちかするとこかな デスチャ持ち上げるというかDMMでは同時期に開始したゲームだからな
ピース集めという点ではプリコネとかも比較対象として話題に上がってたし ほぼ同時期アンドロイド版出すキルドヤで言ってもいいけどな
既に終了したがキルドヤの記念ガチャも一日2回ずつ10連+1回せた上に記念パックも良かった 今回のアプデで前よりはゲームとして遊べるようになったと思うかな
戦闘面はトリトンゲーからディードゲーになっただけだしここは相変わらずの落第点。ノックバック無双は笑えるが
スタミナ1/2キャンペーン+ピースドロップ率上方修正でゴミピース集めが案外楽しいから及第点にはなった
運営的に「3年後に完成を目指してのβです、完成まで課金して支えろよ」な感じなんだろうな
ストーリー5章のスカスカ感やらなにやらで長期スパンで運営しようってのは伺えた そういえばガチャで思い出したけどさ、3月30日でサービス終了するイディオムガール登録したまま放置してた人はログインしてみるといいかもね
終了決まってから一体だけどのキャラでも手に入れられるっていう粋なサービスやってるよ。毎日レアガチャ10連チケット配ってるしな
こんな恥晒しみたいなゲームがリリースされる代わりに消えるっておかしいわ 定期的にトリトンゲーじゃないって主張する人来るよね この板 >>136
サービス終了が決まったそのゲームは面白かったのか?
いや、聞かなくても分かるんだけどさ >138
COST24に重くなったゴミトリトンでどうやってトリトンゲーすんの?
COST19〜21程度のほうがよっぽど優秀だと思うわ
なんか運営養護側サイドに扱われてるっぽいけど恥ずかしいからやめてください>< >>138
比較的斬新で好きなゲームだった。シナリオはシリアスで暗めだったから人によりけりかな
戦闘はパネル削ってコンボ重ねたりとか落ちゲの要素があったり
四字熟語の美少女化だから知らなかった言葉も知る事ができて何かと有益だったよ
結論として、俺は個性的で見所も多々ある面白いゲームだったと思ってる >>139
さっき久々にインしたけど、結局トリトンゲーだったけど何か?
だいたいコストでドヤれるのはファーストアタックだけでそこを凌げばあとはトリトンゲー
>>139 はトリトンを持ってないか、俺がやってるゲー無とは違うゲー無をやってるんだろうな >>140
あれが好きならポコダンってゲームおすすめ
四字熟語が好きなら四字熟語でぐぐるのおすすめ >>140
煽るような発言すまん
俺は同時期に始まったキルドヤのほうやってて手を出さなかったんだ
そういう意味ではリリースのタイミングも悪かったんだろうね
DMMの擬人化って「ソレ、キャラクターの名前考えるの面倒なだけだろ」っていうのが多いよね
名前に地名つければそれで駅名擬人化になるんだ…、ってTOKYO EXEの頃に思った >>139
COST19〜21で持ち応えた後にトリトン出したら結果的に後はトリトンゲーだろ
上でハカイオーくれって言ってる奴がいるのはそういう事だ
そのハカイオーも“数値上は近づいた”ものの自動回復持ちとそうじゃないキャラで雲泥の差があるのは言うに及ばず
というか今でも数値はトリトンの方が上だし、ストーリーモードのEXとかでトリトン主力だった場所を同じように他のキャラで代用してやってみれば明確に分かるだろ
あと新規の目線に立てば、特攻や限定キャラ未所持っていう点を考慮に入れると最終的にトリトンゲーに行きつくしかないって目に見えて分かるだろ
そもそもそれならなんで判子絵でキャラいっぱい作ったのとか根本的な解決に至ったとは到底言えないだろ
だから結局初手トリトンがなくなっただけで結局の所トリトンゲーなのは完全には否めない訳よ
それなのに、どうしてトリトンゲーじゃないと定期的に主張したくなってるのかな?とむしろ不思議に思っただけなんだ
けど、
別に運営養護側サイドとか何にも言ってないんだけど・・・語るに落ちたのかい? おまえら凄いなwこんなゲームで数行に渡って書くだけの気力があるんだから
まあトリトンは必須では無くなったけど居たほうが楽だろ あと5-5-2のEXよぉ、ハカイオーの後にトリトン呼ぼうとするとハチみたいなのが二匹すり抜けていくから気をつけろよー
あそこで初めて敵指定なんての使ったわ 壁役じゃなくて火力として投入するなら星7の助っ人使ったほうがよくね トリトン死なないけどリダスキが攻撃性能皆無なのと
ハカイオー程度の耐久あれば最初から最後までどの道死なないしな
トリトンだけ生き残っててもタゲ切り替えまくって殴られてる内に敵が漏れてミッション失敗するし
トリトンゲーかどうかって言われたらトリトンゲーではないな >>143
いや、煽りとして受け取ってはいなかったよ。気い遣わせたな
別に面白かったのかと言われれば客観的視点も交えつつ面白い部分を言う事はできるし
艦これヒットから擬人化の手法が急激に普及してその中でヒットするものもいくつかあったんだけど、
四字熟語とかスラングでやってやろうっていう試みは私的にはその中でも斬新な発想だったんじゃないかなと思って。
擬人化ゲームのブームは良くも悪くも一時代を築けたんじゃないかなと。
擬人化すればモチーフも困らないしキャラの色も出しやすい、それで面白いゲームができて需要と供給が成り立てば何も問題はない訳だし
でも他人の褌りた上にいい加減な相撲とって大金搾り取る事ばかり考えてる(搾り取れると思ってる)かのような運営のゲームは絶対違うしそこに嫌悪感抱かざるを得ない
っていう理屈は分からなくはないんじゃないかと思うけどね >>146
>>148
ガーディアンのAIはライン突破しようとする敵を優先的に叩くからすぐ分かる
ライン突破狙ってくるのはその都度種類まちまちだけど数が少ないからなんとかなる
俺だけかな?今の所はハカイオー出して回復出してトリトン出すで全部間に合ってる
トリトン出した後はもうほとんど以前と変わらない
たぶん、捉え方の違いがあるから人によって違いがあるのは当然なんだろうな
個人的には、トリトン無しでいけるかどうかっていう所に主眼を置いた
やり方が悪いと言われればそれまでだが、足跡を振り返ると俺にはどうしてもトリトン無しで踏破や特攻GETは無理に思えた
無理ではないにしても比較にならない無茶を要求されるものに思える
だからどうしても疑問視してしまうんだよね 常識範囲内での適度な性能差・差別化は賛成だが数あるキャラがただのゴミになってさえいなければそもそもトリトンゲーか否かなんて言い合いをする必要さえ無いんだけどね
コストも現状ほぼ意味を成してないに等しいし、ハカイオーから下のキャラは回復じゃなければ大半が団栗の背比べで役立たずで使い所も無い トリトントリトン言うから何かと思えば
ハカイオーの次に回復役出すせいでハカイオーが耐えられなくなってるだけじゃねーか
回復役じゃなくて火力キャラ出せ。攻撃は最大の防御 メディック投入するならなおさらトリトンである必要ないやんけ >>141
>>144
初手にトリトーン出す、パートナーがトリトーン、ってのがトリトンゲーじゃないの?
取り合えず、トリトーン使わずにストーリー5EXはミッションコンプしてる
アキレスディードとアキレスタンクがレベルマ、パートナーはディードかゼノン。あとはほぼ育成用
アキレスディード初手に出して抜かれたことは一度もないし倒されたこともない >>155
で?
初手トリトン&パートーナートリトンでも普通にEXクリアできるけど、で、何?
トリトンがまったく通用しないなら「トリトンゲーじゃない」と言えるけど、
面子にトリトン&サポでメディック入れときゃだいたいなんとかなる時点でトリトンゲーだろw
逆に謎の縛り自慢までして「トリトンゲーじゃない」って必死に擁護するとかイミフすぎるわw 初めてDMMGAMESが超メジャー会社のメジャータイトル引っ張ってきて作ったのがこれだからな
Pは良くてアフリカ行き、悪くて東京湾だろ アキレスタンクレベルマでステージ5全クリとかしれっとすごいの来たな 今回のイベ後半EX3で初手トリトンすると2匹抜けるよね
んで開幕2匹抜けるとポイント少なくなる時があるんだがそれでも初手トリトンゲーなの? >156
昔はトリトーンなしでのクリアがきついからトリトンゲー
トリトーンありでクリアできるからトリトンゲーでもいいけど何か違う気がするわ
今は育ってるさくらやらエルシオンがいるのに、そこまでトリトーンにこだわらなくてもいいんちゃうの? 僕にはトリトン無しでもいける人vs必死にトリトンゲー認定したい人に見えるの __,.-----.,___
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 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i ブラゲ版は初期でトリトンゲーできたからこそイベキャラ集められたりしたけど
スマホ版でトリトンゲーとフォロー使い放題潰されたから初心者どうするんだろうな
まあどうせ失敗するだろうから考える必要無いのかもしれないけど >>161
それでどっちが勝ってもこのゲームはクソゲーてのは変わらないんだけどね
トリトーンはクソ要素のごくごく一部でしかないし >>159-160
お前がそう思ってりゃ別にいいんじゃね?
俺の認識は、EXだろうがとりあえずトリトン出しときゃなんとかなる = トリトンゲーという認識だから
「ポイントが減るゾ」「こっちにはイベ回って育成したキャラもいるゾ」と言われても、あっそうふーん、としか
「トリトンゲー」の意味が違うんだから、そりゃ平行線になるわなw
>>162
>>164
ほんこれ。ゲームとして致命的に面白くない時点で終わってる >>161
俺にもそう見えるw
ちょっと熱くなりすぎた、板汚し失礼 このゲームにおいて既存のキャラでも問題ないという状態になると課金されなくなるので
開始1ヶ月で既にインフレさせ続けなければガチャが回らない状況になってる
これが一番の詰み要素だと思う >>163
そこは、別に問題ないと思うわ。他のキャラが変わりに入るだけやし
その前にバフキャラしか出さないから突然インフレして心折られるそう レア度高くて強いけどコストが重いからまずは別ので凌がないといけない
これって普通の事だと思うんだが、これでもトリトンゲーなのか?
問題とすべきなのは凌ぐ為のキャラが☆4以上に限られるところであって、
トリトーン関係無い気がするんだが 放置考えたら真っ先に候補に出てくるのがトリトンだから俺の中ではトリトンゲーって感じだなぁ >>165
周回ゲーで一回毎のポイント減ったらなんとかなってないけどな
トリトンゲーの定義が違うとか正直ちょっと何言ってるか分かんないです 初期トリトン置と敵抜ける事故が多くなったからハカイオー置いた後にさくらとクノイチ弐式出すようになったのでトリトン使ってないわ >>168
別キャラって何?
初手で出せて後続に高火力を出せずにEXで耐えられるキャラって誰?
ハカイオー後に弱ヒーラーで初心者がEXいけるか?トリトンゲーの時はそれで回れたけど 初手トリトンが初手エルシオンからトリトンに変わっても一手間増えただけって感じ
トリトン以外でもいけるっつっても結局トリトンでいいし
一番問題なのは出して終わりの脳死プレイってとこ。ここが変わらんのなら何も解決してない まぁどっちにしろクソゲーには違いないってとこだよな ここに残ってるのはゲームを続けてる層だから感覚狂ってるけど
キャラが揃って無い初心者だと今の状況って昔よりもずいぶん厳しいと思うんだけど
低レアのステ調整が来たら改善されるかもしれないけど 信頼度あがってイベント進めてもボーナスないのはどうなんだろう・・・ どうっていいわけないやん?
ボーナスなしならノーコストで読めないとだし、コストかかるんならボーナス出す
当然じゃん? なんのためにゲームと小説セットにしてるのってなるじゃん? 戦力的な意味ならハカイオーかオーディンあたり初手で出してフォロー頼りでなんとかなるんじゃね
誰もが思ってるが仮にマップ楽にクリア出来たとしても
行動力回復時間と周回の作業とレイドの作業は何一つ改善されないのでまずはそこ弄らないと新規は定着しないだろ
今どき特効ガチャなんて見たら即撤退する奴も多いだろうし ネズミ?が突然抜けてくのあるけど、あれって特殊スキルだよね?
エフェクトつけるとか効果音出すとかしてくんないかな。してるのかもしれんけどわからん
こいつはなんか変わったことしたぞ!ってちゃんとわかるようにしてね 星5マークスマンはそのうち画面全体に10秒間攻撃するようになるから… 星5マークスマンのコストがめっちゃ下がったのって、
運営もマークスマンがごみだって気づいてる証拠だよな レイドではコスト関係ないし通常マップだと枚数が少ない初動ではコストが影響してくるけど
前衛が出揃わない初動でマークスマンとか出せないし出さないからそもそもコスト下げてもあんま関係ないよな ていうかさ
初手トリトンで勝てたゲームバランスをトリトン改悪でバランス取った気になってる運営がクソ過ぎるんだよ
改悪の詫びが石1個って時点で完全に客をなめきってるし アキレス5.5とトリトン要らんからエジプト30ピースx3にでも変えて欲しいわ それじゃなくても今のバランスやばいからなあ
星5以外イベキャラの方がスキル有能で強いとか笑えん 委任回数限界まで行ったらボタンがグレーになるとかして押せなくなるようにしとくれ
GUIのよさが数少ないいいとこだろ頼むよー
委任回数制限自体を無くせ(本音) トリトンゲーでも別キャラゲーでもいいけどな
こんな大量の周回が必要なゲームにアイギスみたいなキャラ入れ替え必要なゲームシステムにしたらダルくてやる気せんわ
大量周回が必要なら脳死でプレイ出来るようにせーや
そこまで含めてのゲームバランスやろ トリトーンが居ようが居まいがイベキャラ獲得した時点で
お腹一杯でやる気が失せる方が大問題な気がするんだ まぁ特攻ゲー採用しててここまでつまらないならムリだろ >>181
ネズミだけじゃなくてナマコみたいな奴剣と盾を持った浮遊する奴も抜けてく
こいつらは他の雑魚と比べると戦闘を切り上げて突破しようとし始めるのが早い
ごり押し出来ない戦力なら一々フォーカス指示する必要がある
何故かこのゲーム対象指定した敵を攻撃し続けない事が多い フォーカスとか使った事ないけど一応EX全てコンプしているからイイだろ 声優サイン今見て知ってわろたw
あかんあかん声優さん完全被弾やんけw
もうやめてええええええええええ>< 次の色紙プレゼントはRT数関係ないとか笑える
次も2000RT達成したらプレゼントにしろよw アキレスタンク☆6っと
今のタイミングでだともう集めても☆6.5は無理だな…ストーリーやるか まあ、キャスト抜擢されても得しねえよなあ。こんなゲームと運営じゃあよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています