艦隊これくしょん〜艦これ〜全鯖統合スレpart487
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艦隊これくしょん〜艦これ〜全鯖統合スレpart486
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1520740425/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 支援でキラ付けしないと来ない仕様は二期でなんとかして欲しいな
特に道中支援
実用上全員キラ付け必須で数回分しかもたないとかストレスでしかない
燃料は道中撤退時でも全消費でいいから弾薬は使った分だけ、キラはついてなくても最低限現れるか剥がれるのをもう少し緩やかにして欲しい 空襲はテンポも悪いし何もいいことないシステムだな
ただでさえ基地の消費でかいのに まあ、基本的に自分の失敗を認めて改めることが出来ないんだろうね、首魁のtnksはw
だから失敗を覆い隠すために新たな変なものを投入する
実際にバランス調整してる人達の苦労が忍ばれるよ 今の空襲は飛燕244雷電×3でも優勢とれないから1隊だけで防空しても結局被害が出るし
それなら出撃した方がマシという 航空隊のハゲはE6潜水単騎で簡単に治るからやったほうがいい 基地航空隊のリアップは同時2部隊までで良いならE-5の方が早くておすすめ 昨年三月三日、エンガノ岬海戦ニ於イテ
吾、海軍航空部隊ハ敵空母集団ヲ猛襲セリ
タン タン タータタッタタタタタタン 守るも攻めるもクロガネの〜♪
艦隊出撃
帝国無敵艦隊ハ敵深海棲艦ノ挑戦ニ応エル
満ヲ持スル事久シクシテ今ヤ矢ヲ放ツ
精魂ノ限リヲ尽クス日出ズル国の乙女達
立タズンバ止マヌコノ気迫・・・ 陸攻がダイソンに刺さって1撃沈1中破!からのT字不利→随伴残しまくって夜戦で撃破失敗
結局夜戦までにネオダイソンにどれだけカスダメを集められるかの戦いなんだな E7の装甲ギミック解除出来たときって帰港時に音って鳴る? >>775
ありがとう
ちゃんとSEはONにしてたけど鳴らなかったって事は
出来てないってことやね
もう一回やってみる 防空いらんのか律儀に出してたわ
ただあんまり軽減してる気はしなかったけどw 防空は防空で専用の枠を作って欲しいね。
防空ギミックのため航空隊総入れ替えでボーキが1000飛ぶとか謎仕様は
止める為にも専用枠を。
当然、航空隊入れ替えだけで15分使えないとかボーキ消費も止めてくれよん。 ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/277605.png
暫定
削れるかな?
難しいか このゲームで一番重要なのはボスのHPを0にすることだから
防空の優先順位は低くなる >>781
まず入れ替えでボーキ減るのが意味不明
田中敵には一回機体ぶっ壊して捨ててるのかもしれん 基地入れ換えで燃料が減るならまだわかるけど
なんでボーキが減るんだろうな 現実 機体もない パイロットがいなくて局戦出せない
↓
艦これの航空機は機体もパイロットも妖精さん(どこからか涌いて出る)がどうにかしてるので理屈に合わない 全難易度で基地空襲やるなら局地開発させろという感じ
新任は艦戦で防いでね!という無茶振りなんだろうか? >>787
特捜班に調べさせよう
不当にボーキを得るために書類を偽造してるヤツがいるぞ 赤加賀文書捏造発覚
書き換えられたボーキの桁数とは 基地の入れ替え・・・
運営にバレない様にゆっくりズラして誤魔化しながら恐る恐る入れ替えたけど、ボーキガッツリ取られちゃったよ(;ω;) E7で連続撤退喰らってると、だんだん武蔵さんの「港は良いな〜」が嫌味に聞こえてきて仕方ないぜ… たまに届かないことがあるんで入れ替えで減るのは勘弁してほしい 一番おかしいのT痔だが遠征と白痴修理もものすごくおかしい
戦闘部隊の枠を消費して輸送遠征や修理をするのはおかしい
艦そのものと燃料弾薬があるなら艦隊はいくらでも増やせるべき
母港に戻るたびに修理時間リセットされるのもおかしい
そもそも部隊として扱うのがおかしくて、明石があれば専用のスロットが母港にできるとかでいいはず >>782
画像のレベルの下のはずっとなんだかわかんなかったが運だった >>782
事故アレンジして防空かなり薄くなってないか
削りならそんなにカットイン艦要らない
制空は初戦優勢の450に届いてる? >>797
制空は2段目に出てる
446と66
+三四×3の基地で劣勢削り まじでアイオワ出す方法教えてくれてか100週で確定にしてくれ・・・。 E-7の1本目、潜水マスで東海先生が仕事しなかったらアウトだわ
第2艦隊全員にキラ付けして祈ってもT字不利から雪風ワンパン
かんべんしてくれよ ドロップの瞬間アイオワのことを完全に忘れている事が大切
気が付くと艦隊にアイオワがいたってぐらいが理想 女神積んだら第2艦隊、旗艦以外全員女神進軍したけど
第1ゲージ第2ゲージとも1個も女神使わなかったよ >>802
それは盲点だった3隻目アークロイヤル狙いでやってみる >>802
うちは似たような感じで村田を爆戦2つにしてた
あと第二だけど削りは連撃で充分だよ 防空はなんかテコ入れ入るんじゃないかな
現状ただ空爆されるのを指くわえて見てるしか事実上の選択肢ないし 原状は航空隊3部隊を防空でも出撃でも好きに使ってという自由度を与えてる
空襲が無くなれば防空も無くなって基地航空隊が1〜2部隊に減るだけだろ この一年で評価が大きく変わったキャラって誰だろうか
主に改二艦だろうけど
特に大きいのは
由良・多摩・長波・サラトガ・鈴谷熊野 あたりかな
改二以外だと伊勢・日向・島風あたり? >>800
うちがアイオワ出た時は、甲掘りで昼戦で終了した時だった
難しい勝利ほど確率が上がる・・・ってことはないよな この一年なら由良かな
他は運用としてはあまり変わらないが由良は激変した 長門は今のところ6-4のダメージコンテストくらいしか使い道が・・・
レイテで陸上くるぞくるぞ言われてたけど皆無だったしなぁ 航巡は運用が大きく変わったな
水戦キャリアも普通になってきてる 空襲おこしてるマスを作ってそこでS勝利したら消滅とかでいいだろ・・・ 今イベ入れていいなら夜襲瑞鳳だろう
今後第二艦隊に必ずと言っていいくらい入るんじゃないか?
まあサラトガ掘り失敗した俺には関係ないけど 夜襲できるのは瑞鳳だけじゃないんだけどな
イベが終わったら史実補正を忘れないとがっかりするぞ >>802
これよく分かる
掘りで沼って機会的に周回して、もはや自分が何を狙っていたかも分からなくなってるときにポロって出る >>813
そうだそれだ
なんか違和感あると思ったら2イベント続けて対陸戦無かったんだな
そのまま死滅してしまえばいいのに >>817
対潜があるから・・・
やはり連合第二の決戦兵器としてぴったりなんじゃないかなあと >>799
削りならちとちよ1人艦戦箱にして1戦目優勢取った方がいうとおもうぞ
北上もカットインじゃなくて対空重視連撃でいいと思う
ついでにZARAも特効ある重巡に入れ換えた方が火力あると思う >>799
初戦優勢の450まで第一艦隊の制空上げた方が安定する
削りのボスは簡単だから道中重視した方がいい >>782
うちはちとちよに村田友永と爆戦でとねちくに水戦積んで制空値334+77
4回出撃うち大破撤退1で削れた
したらばイベスレにいくつか編成例が出てたな >>820
対潜もそんなに期待できないよ
E7なんかは道中にも史実補正がかかってるから
3D+ソードフィッシュじゃ1-5ボスでも打ち漏らすことがある まずサラトガ入手があって、その次は夜戦夜攻の調達任務が長いんだよなぁ
やっと最初の夜戦作れる材料はあるんだけどネジが足りん
ボーナスとかもうちょっと気前よくでないかなー 史実特攻無視しても、運が高い瑞鳳が第二艦隊用の軽空母としては最適なんじゃない?
ちとちよだって強いけど、運で言えば瑞鳳には及ばないし >>817
高速 強力な先制対潜 夜戦攻撃の全てを満たせるのは今のところづほだけ
特に先制対潜はでかい 鈴熊がいても単純に高速軽空母数揃えておきたいから
瑞鳳2隻目(非乙)も検討する 結局イベ前復帰で甲の呪い13に増えたけど、今回の教訓は夜攻作っとけだったな
瑞鳳無しの攻略キツ過ぎたわ
今後も空母の特効あるイベントならほぼ必須級になるんだろうし5Nまで作っておかなきゃ駄目だな >>828
というかちとちよは火力35とづほに比べて大分低いからなぁ
づほは自力で剣魚V込みの夜戦装備で昼火力165、連合補正込みなら同航で昼キャップいけるけど、ちとちよだと届かない Graf来たけど、君じゃないんだ...友軍にプレゼント出来るならしたいんだがなぁ >>828
対潜捨てですずくま航もありかもね
すずくま航の弱点の搭載の少なさが連合第2だと不利になりにくい
先制対潜出来ない代わりに水上艦優先もあるので、今回みたいに水雷戦隊+ソ級みたいな編制に当たっても砲撃が吸われない
ステータス自体はぶっちぎりですずくまが一番高い づほって実際はやられ役だったからな〜
史実補正って不幸なほど反対に効果が上がるのかな?w
https://i.imgur.com/ImAIflx.jpg 夜攻も夜戦も今からちょうど半年前に任務実装
準備する時間は十分にあったわけだしな
秋には来ないと思ってたが冬でこんな形で入れてくるとはな >>824
連合だと対潜陣形の第1警戒航行序列に第潜補正1.2倍がついてるから、あまり問題にならんと思う
1ー5ボスは4戦めで弾薬ペナルティもかかるし
通常海域も潜水マスは弾薬使いませんにならんかな
そうなりゃ6ー4右ルートで弾ペナかからなくなる 今回の史実補正は翔鶴姉が何故か武蔵、瑞鶴を抑えて断トツの倍率だったのね
よくわからん… >>838
姉ちゃんから妹への説教タイムだったんじゃね? 5N作るために、まさかイベント中に紫電改二開発乱打やる羽目になるとは思わなかった
400近くまで溜め込んでたネジも150くらいになったし 後半戦はほとんどif作戦みたいなもんだし史実艦関係無く補正あっても良かった気がする あーE1山城とおかんのターンに入ってもうたーまるゆとか海防とか全然落ちんw 低速艦冷遇はマジでどうにかして欲しい
最終海域で嫁使えないとか苦痛すぎる 夜戦員全部で三つあるけどこれどうしろって言うんだ
夜戦航空+熟練甲板
夜戦航空
夜戦航空
肝心の夜戦艦載機が少なすぎて3つあっても全部を生かす場面がないんだが・・・ 結局今回も最後は低速縛りだったからな
それ以前に最後がエンガノのせいでぜんぜんレイテって感じがしなかった >>846
ランカーで3N貰ってるなら熟練メカジキ3やら岩井爆戦やらで最低限レベルの運用はまあできる 大和さん出番なし
あ、友軍で来ましたね
あんまり役に立たなかったけど >>834
弱点の搭載数の少なさが夜戦火力にも影響するからなぁ
計算してないから実際どうなのか分からんけど 大和「型」としては今回は武蔵大分暴れられたしええやろ
大和も出番ある時は改と特効引っ提げて活躍してくれるよ
穴開き前提高速化でな >>849
ランカーは一回しか入ったことないからないわ・・・
赤城加賀も夜戦空母になるだろうし、そうなれば夜戦艦載機自体もう少し増えるかね・・・
3N 3D 岩井爆戦程度しかないから暫くは持て余しそうだ
熟練ソードフィッシュもないし まって公式アイコンの401が史上最強にかわいい
これ何のイラストだ? 任務報酬の夜間要員は罠だと思っていた、どう考えても艦戦選ぶべき
もちろん罠と予感しつつ図鑑優先で踏みました >>851
その分素の火力があるからね
細かい計算してないけど多分積み方が同じならキャップ届くのでは
すずくまなら迷わずTBM3N5Nで積めるし 紫電改二足りなくて5N実装からデイリー開発はずっと艦載機回してた
紫電改二クォータリー任務がもう少し早く来てくれたらもう少し楽だったのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています