【DMM一般】千年戦争アイギス806年目
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建てる時は1行目に
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を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM一般】千年戦争アイギス804年目
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) その飛行敵を止めたいのは攻撃がクソ痛いからだろ?
蚊がさすような攻撃なら止める必要ないし
で、メルヴィナで止めたいのは前者なんだからすぐ死ぬでしょ 俺はまさにグラシャで「メルヴィナが一撃(範囲重ねで3発分)で落ちてくれないとアーシェラが2発目に耐えられない」ってのがあったなぁ 個人的には耐久が伸びるデメリットを感じないがどうせすぐ死ぬから育成優先度が低い派だな
しかしいつもいつもあからさまに自分より強い敵に特攻かけさせられて可哀想w 育てないでも仕事するから餌に余裕が出来たら育てよう
と、思っていつまでも余裕が出来ないパティーンですはい トラップはガンガン撒けるようにしてくれ、なんならGGつけてくれてもいいぞ
フウカちゃんの為にな! >>748
反省は言葉ではなくガチャってアイゲス様が メルヴィナを鍛えないのはどっちかというとメルヴィナで耐えるくらいなら
もっと強力なワンブロ使えばいいと思ってるからなんだがメルヴィナがある程度耐えるなら
13秒+αの時間を稼ぐって考え方もできる メルヴィナの強みって敵1体じゃなくて範囲内の敵を全員止めることだろ?
耐えてどうすんのよ、その間ブロックしてない敵がどんどん通り過ぎてくぞ アビだけ見てそのユニの全てみたいな事言われても困る メルヴィナ1レベ派は主に複数を止める事を想定してるけど育成派は単体のみ止めれればいい(取巻きはおまけ)って想定だから議論しても平行線よ ブロックで抱えられないクソ火力の癖に耐久力あって遠距離だけじゃ仕留めきれないボスを止める運用しかしないから周りの雑魚とか知らんがなって感じだなー まわりの雑魚は焼き払えるって前提の話よな
それができないときどうするかはもうマップによるし
毎度毎度抜けられるなら火力たらんかそもそもメルヴィナ意外使い場面じゃね?と 群れを殲滅できる火力を持ってればそこは困らなくてピンポイントにボスだけ止めたいって考えだからなあ
多分言われてるようなケースならミコト、あてちゃんで止めるか更にバフ増しで火力で圧倒する方向を検討すると思う ミコト引いたからメルヴィナのレベル上げるわ
まぁ育成リソース足りない方が大きいけど 空を飛ぶ群れが出てきたばかりだからグラシャのケースで話してみようか バ火力の敵止めながら取り巻き処理の為の時間稼ぎが出来るのがメルヴィナじゃないの?
取り巻き一体引っ掛けてバ火力とその他スルーしたら台無しなんだけど
一体止めるだけならカルマで良いじゃん
トークンで止めても良いし育成メルヴィナで数発耐えるならシルヴィアでも止まるよね? 当たり前だが数攻めの場合一体毎の質は下がるから止めることの必要性は下がりやすくなるのよね
まあ四天王みたいに質と量をそれなりに兼ねたケースもごくまれにある 王子は自分が大丈夫ならそこで困る人はいないって認識だからね 王子ごとの考え方の違いだしな
あとはマップによって違うんだから唯一の方法なんてねーぞという、言うまでもない話 別に物量で押してくる様な状態でもメルヴィナ吹っ飛ぶけど
何でレベル上げた場合はボス止めるだけみたいな言い方されんの? >>757
かっけぇ…
別に他のプリンセスもいないしどうせ育てても姫なんか紙だから育てるわ 名声でトトノが出ると聞いて引いたらアーシェラ来た
ナナリーの影に隠れて目立たんけどいいアビリティ持ってるな
つい先日S覚したカティナさんが強化できるから有り難い まぁ今はケラ王子のおかげて雑魚薙ぎは簡単だし単体ストップ運用に切り替えて行く
ただでさえ対ラッシュキャラみたいのばっか育てたし 今回の神級は虹がよく落ちるねえ
自然回復でしかやってないけど、もう5体は落ちたぞ あああディエーラのコスト下がらねええええ
絆さんほんと確定以外だと全く仕事しねぇな もしかしたら雑魚にぶつけて時間停止起動できるかもしれないから育ててないや
ただの魔法ワンブロ運用することもないしな よくわかんねーけど、黒のスタンド使い:DIOを出せばいいと思うの
課金もするし、『魂』もかけよう コラボ男でしかも黒ユニは何が来ても荒れる未来しか見えない メルヴィナで時止めないと倒せないような雑魚編成はかわいそうだな
見てて滑稽ですわ
こうですか?わかりません>..< >>786
王子「失敬な、男好きではない。穴に目がないだけだ」 ケンタウロス娘が実装されたときこそ、王子の資質が試されるのだ >>789
王子「ヤギでもいける。イギリス海軍が教えてくれた。」 メイジ不足なのでチョコ食ってでも周回するか
いつか黒収集が来たときに備えて残しておくか悩むな 収集と一緒にキャンペーンで石やチョコ配るのかぶること多いから
大抵問題ないすよ 牧場金メイジが来ないかな
高性能じゃなくていいんで >>794
覚醒餌が欲しいだけを言い替えてて結構酷い事言うてるでそれw >>798
攻撃を受けるとスパッツが破ける不具合とみた >>796
自分でも酷いこと書き込んでる自覚はありますw アカノカミ様の澄ました顔トロ顔に歪めたい、歪めたくない? 第二覚醒用の寝室4とかそのうちくるんだろうか
黒は寝室二種類とかだと育成キツいけど ハクノカミ10体出したら150%ハクノカミが10人か 覚醒餌なんてアムールとデイリー復刻のお陰で全く困らないよな 収集産の15レベル銀ユニを30まで上げて籠に放り込んで貯めてる
収集後半で余ったカリスマのつぎ込み先に丁度いい とりあえずさー魔女の娘とか魔女を救えとかさー
ドロップ率見直すなり、会話追加しようよ
何の解決にもなってないし、原因もさっぱりわからねえ 縛りっつーか緊急と復刻のキャラ下限目指すと無課金だとガチャ用石残らんのよね >>812
ドロップ率は超上方修正されたんだけどな 2回も >>814
そういやこれでも修正されたんだったな
昔はノードロが当たり前だったな ガチャ無しでも迷宮産ユニは35とかあるから見るんだよなあ
ああ、兵舎開放もしてないのか 小人巨人用にクレイブをCC55まで育ててからシャオメイと土エレでいいじゃんに気付いた
でもクレイブ結構使えるなホモマップで存分に働いて貰おう レアリティ・プラチナの「武者修行を終えたクレイブ」まだかよ 武者修行に出た方が残った方よりレアリティが低い悲しみ UIとかが改良されてから始めた王子だから銀は有用なキャラ以外触って無かったけど個性あって面白いもんだな
名声金以下でも使いそうだし銀育成ハマりそう エア友居て2連続女王1体だけとか…
友達料払えよコラ 1305まで豆集めようかと思ったが報酬結晶の欠片かよ。1300で良いや
名声も始まって天井も付いたんだしベースSPもそろそろなんかテコ入れあってもいいんじゃないかね? 出なくなるより銅もCC素材に出来るようにしたほうが嬉しい 鉄も銀も金も素材になるのに銅だけは
どうしようもないな 銅はLv20とかにすればおk
まあ今の銅も銀をLv30にするときの端数調整で使ってはいるが >>831
前半が2つしかないのに少ないって思ったんや いやいや今度来るカフェ聖霊ちゃんが一番かわいいから 最近の収集後半神級って銀ユニ泥があるから刻枠5個だけど復刻時は4枠最大20個になっちゃうのだろうか 今日はバレンタインやぞー?
目当ての子の経験値調整は済んだかー? 二覚前のキャラもLVキャップ超えてEXPは保存されてるから
二覚したと同時にLVUPするって話があるじゃん
LV99超えたキャラもEXPは保存されてるからバレンタイン狙いで餌与えるってのはアリなん? >>845
バレンタインは副官実装後、設定してある副官から貰えるようになっている >>847
最終日はEXP順で上から3人からまとめてって話なかったっけ? >>848
お知らせ見たら2/14だけ最高好感度が同一の場合、育成度合い高い順で3人からになってるね 99でストップじゃねえのさすがに。その場合は入手順 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています