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Imperial SaGa(インペリアル サガ) part549
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0618-Pdni [175.177.6.55])
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2018/01/29(月) 23:25:49.51ID:l5QyJZoa0
■公式
http://www.imperialsaga.jp/
http://imperialsaga.hangame.co.jp/
http://mixi.jp/view_appli.pl?id=41048
http://dmm.www.imperialsaga.jp/
http://member.www.imperialsaga.jp/

■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part548
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1516977760/
次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応がない場合は指定するか>>950が立てて下さい

※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured


NGnameでIPあぼーん推奨

[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「試金石」
規制歴あり、何度も900を踏んでスレの進行を妨害
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e18-Pdni [175.177.6.55])
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2018/01/29(月) 23:26:13.63ID:l5QyJZoa0
≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x 腕力魅力P倍率 x ( 1 + 0.00666 x [武器性能-敵防御性能] ) x ロール倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2) 攻防差100で最大
[武器性能-敵防御性能]はマイナスにも成りうる。難易度★13クエスト、試練深層、アビスバトルなどの敵が防御性能を持つ

≪術/術適性奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x 知力愛P倍率 x ロール倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大

≪技/術適性奥義命中率計算式≫
命中 x ( 1 + [すばやさ-敵すばやさ] x 0.004 ) x 1.125 x 敏捷器用P倍率 x 1/2(暗闇の場合のみ)
素早さ差に関係なく命中率100%に到達できる命中の値は、敏捷器用P+0なら112、双方+99なら84

≪強化ポイント≫
与えるダメージが少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、腕力魅力(術:知力愛)P+99で約1.333倍
受けるダメージが少しダウンする:+1ごとに約0.126%ダウン、腕力体力(術:知力精神)P+99で約0.75倍
技の命中率が少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、器用さ敏捷P+99で約1.333倍

≪能力アップ/ダウン/属性付与/特効付与≫
能力アップ(味方)/属性付与/特効付与は発動ターンを含め2ターン継続
能力アップ(敵)/能力ダウン/全体奥義による属性付与は発動ターンを含め4〜6ターン継続

≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/

≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing

≪術研究の想定≫
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です

経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金  SP石投入個数
020日   26回   104   26h02m24s   081個  4,200クラウン  13個
030日   35回   140   30h54m00s   117個  6,000クラウン  22個
040日   42回   168   34h40m48s   145個  7,800クラウン  29個
050日   49回   196   38h27m36s   173個  9,000クラウン  36個
060日   55回   220   41h42m00s   197個  10,200クラウン  42個
070日   61回   244   44h56m24s   221個  11,400クラウン  48個
080日   66回   264   47h38m24s   241個  12,600クラウン  53個
090日   71回   284   50h20m24s   265個  13,800クラウン  58個
100日   76回   302   53h02m24s   290個  15,000クラウン  63個
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e18-Pdni [175.177.6.55])
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2018/01/29(月) 23:26:35.29ID:l5QyJZoa0
≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一回育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復できるようになった。
 後で育成し直しも可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。

Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
 成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技は無い。

Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですが何故ですか。
A.同時に育成して、成長がよかった方を覚醒後の能力値のベースにすることが出来るため。
 技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
 ロールも合算されないが、強化ポイントは+99を超過した分は戻ってくる。

Q.龍陣(稲妻)で先頭キャラが遅いのに先制できてしまう。順番に行動しないことがある。
A.行動順制御陣形は配置関係なく、味方が1人でも(防御状態のキャラ除く)先制すれば全員先制できる。
 先制/後攻技を使う、インタラプト発動時、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効になる。

Q.退却で戦歴を積んだのに施設強化の上昇幅が戦歴0と変わらない。
A.上昇幅はキャラの能力成長に比例して増え、成長合計+100(グラフの縦軸1メモリ超え)で上限(15戦弱で到達)。
 技/術強化で同種の家臣を相手に選んだときの大成功率が25%まで上がる条件も同様。

Q.奥義は火術の術適性依存で斬属性だけど、武器は体術。どのロールを付けたら威力が上がるの?
A.「◯属性のダメージが上がる」は全ての技/奥義/術/術適性奥義のうち、属性が合致するものに対応する。
 キャラの武器属性や術適性奥義の術系統は関係なく、あくまで使用する技術の属性で威力が上がるか決まる。
 「技によるダメージが上がる」は技/奥義全てに、「術によるダメージが上がる」は術/術適性奥義全てに対応する。
 ゆえに当該奥義は「闘士」「ブロウラー」「イグナイター」では上がらず「ウィザード」「スラッシャー」で上がる。

Q.ぶちかましを鍛えたんだけど憑依モンスターを変えたら元に戻っちゃう?
A.技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される。
 同じ技をもつ別のモンスターを憑依させても維持される。

Q.ボス戦で全力攻撃を押しても攻撃アップ術を使ってくれない。
A.全力攻撃では能力アップ術は1ターン目のみ使用(状態異常時に元気の水/リーフは使う)のため合流後は使わない。
 能力アップ奥義は状況次第で2ターン目以降も使う可能性がある。

Q.無双の腕輪や神速のピアスが全然出来ないんだけど
A.最低条件は腕輪:石/ピアス:樹/ペンダント:革が67個かつ3種合計で199個。これ以上は成功確率上昇のみ。
 よって腕輪だけが欲しいなら99/66/66で実行すると素材効率が良い。
 他のアクセサリも対応素材があるのである程度絞って狙うことも可能。
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e18-Pdni [175.177.6.55])
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2018/01/29(月) 23:27:14.91ID:l5QyJZoa0
荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨

[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「試金石」
規制歴あり

無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り

[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
旧句読点おじ
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり

[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
無課金エンジョイが口癖の課金者煽り2号

アウアウカー [182.251.24*.**]
事実おじ
「事実だから」と自分の主観を連呼する 否定されると暴言

[219.160.110.**]
草おじ
不自由な日本語で長文を垂れ流す レスを返すとしつこく絡まれる

[180.36.228.196]
[153.187.175.25]
ウンエイガーおじコンビ
主観だけで確率操作を主張 否定されると運営の自演認定

アウアウカー [182.251.**.**]は試金石か事実おじがほとんどなのでまとめてあぼーんでOK
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3274-AVTO [115.36.237.71])
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2018/01/29(月) 23:38:40.49ID:TEQTYAaW0
ミリオンスライスープロケット逆風の熱線放射電束ミサイルプラズマ幻魔雑霊爆砕金剛跳弾神速ダーク電磁放射電撃
曲射陽子ロケット落雷ジャイアントロコ集中稲妻グリフィスローリン三濁流清流タイガー短勁スカイライジング
ロザリオ塔三龍羅刹十字散水
略して、乙。
0022名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdf2-nu8T [49.97.111.224])
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2018/01/30(火) 08:31:52.64ID:1+0oaZd0d
気になる点

・DH奥義の装備は新しく別枠になるのか。妖魔みたいに既存の枠一つ取られるのか。
・闇の試練で二週した後、試練がリニューアルするのか。その場合取りのがしたDSは取れるのか。(ロベルト用の火のDS取ってないので…。)
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16e2-KBPY [121.85.133.88])
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2018/01/30(火) 08:36:57.67ID:cbaeyxSe0
ヤニーはHDカーン
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16e2-KBPY [121.85.133.88])
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2018/01/30(火) 08:42:09.88ID:cbaeyxSe0
DH側ってトレハンに使用したとしても命中20低下するから逆にミス多発案件で
代打にもなってないんだよなw
コレでミス連発されたら逆に事故負けするから何のための代打だよって話。
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16e2-KBPY [121.85.133.88])
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2018/01/30(火) 09:04:12.94ID:cbaeyxSe0
配布無料クラウンでシコシコ頑張ってる人からしたら
試練70にされたらガチャ回せなくなるもんなwww
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ee2-7ZJK [119.228.27.36])
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2018/01/30(火) 09:23:19.79ID:KG3J7sSp0
戦のエスパーガールって術+4か・・・

攻+1
す+2
防+2
術+4

術帝少ないし保護しとこうか迷うな・・・
0047名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 566c-EeGJ [153.174.57.84])
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2018/01/30(火) 09:28:35.14ID:sBN2LnNE0
DHのステータスが装備補正込みかどうかも気になるけど、ステの成長量の10分の1って書き方だから、装備補正分は成長とは言わないから適用外だろうな
術天帝をあえてDHにできるような戦力状況だと無属性術で安定確殺しやすくなるのかな
物理帝はDHきても確殺ハードルは劇的には下がらない印象だ
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 377b-IAOe [14.12.131.128])
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2018/01/30(火) 10:00:11.56ID:DDW/3ADV0
煉獄ノエルの攻撃力高すぎる
浴衣セルマで確定デバフしてるのにこのダメージとか……
これを復刻前に周回していた人は天帝もいない、デバフも少ないでどうやっていたのか……

残り2日でやっとアビス級のガーゴイルもクリアできました
倉庫で一度も使っていなかった天帝ボストンに試練とイベントのポイントを振り
なんとかクリアしましたが代償は大きくポイントの在庫ゼロになってしまいました
私のレベルでは強化ポイントも足りなさすぎる
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa8f-W/pr [182.251.41.45])
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2018/01/30(火) 10:06:50.60ID:g0xnUXhCa
707 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 835d-1ipv [122.196.109.144]) [sage] 2018/01/29(月) 19:13:33.79 ID:1O8Rdh9j0
うーん、部隊登録嬉しいんだけどまたなんかコレジャナイになりそうな予感
>※部隊の編成されていない家臣は技/術、装備品、ロール、DHなどを設定した状態にできなくなります。
イベント毎に再設定って面倒じゃないかい
部隊固定化が加速しちゃう
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa8f-W/pr [182.251.46.118])
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2018/01/30(火) 10:57:54.34ID:5AMFC1r0a
773 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ee8-rgA5 [119.240.199.19]) [sage] 2018/01/29(月) 20:06:38.89 ID:VzarXgv+0
>>767
選択券出るなら殿下までは入れて欲しいのぉ
今回シフもトモエも欲しいが何も無しだとさすがに我慢だな
半額1回くらいはやるだろうけど
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdf2-t629 [49.98.7.180])
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2018/01/30(火) 11:26:29.41ID:wGSOJxL2d
>>59
シフ的に、素質はあるけどまだ未熟、ってところが相当ツボなんだろう
あと、からかうと真面目に反論してくる性格とか
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83b0-uzZr [122.133.68.38])
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2018/01/30(火) 12:15:45.25ID:B01sTv3v0
さあ45まできたぞ
問題はここから・・・初のDS獲得目指して頑張る
光の術士いないけど
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdf2-Ka0D [49.97.96.235])
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2018/01/30(火) 12:20:52.85ID:+rAYGdMbd
トレハンでDHあったらカオスになりそうだな
時の君パのコマンダーの水着ジニーちゃんがカタクリズムしてくるとか…
あとレスリーがバーニングブラックとか
ようせいちゃんが撃剣破とかまじできついイメージしかない
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16b2-UbFw [121.109.181.142])
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2018/01/30(火) 12:23:52.48ID:Nb+9o8xC0
ディガーランク決定時にDH外して接待仕様にしておいて
ディガーランク決定後にDHして臨めばみんな幸せになれるんじゃない
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa8f-W/pr [182.251.53.148])
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2018/01/30(火) 12:40:24.49ID:nOp3rLwka
993 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spe7-2Q2b [126.152.196.174]) 2018/01/30(火) 08:09:11.41 ID:59oiSHRlp
DHでストックしておきたい帝増えたから、兵舎増設したいんだけど、高いんだよなー。。来月のショップで、割引兵舎入れてくれてもいいんだよ?
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdf2-nu8T [49.97.111.224])
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2018/01/30(火) 13:32:32.41ID:1+0oaZd0d
時の君とかロベルトとかでパーティー組む場合基本は術士メインなんですかね?
今ラベール、浴衣ラベール、エリザベート、アセルス、MSディアナあたりで煉獄二ターンキルなんだけどロベルト入れたら楽になるのかな?
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86e8-C/pt [49.129.85.209])
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2018/01/30(火) 13:32:44.91ID:aOVKizRR0
トレハンではDHされてる家臣も可視化されてないと確認メンドイな
ボス家臣は天帝までいってるなら前に出してるだろうけど
帝止まりなら攻速型の天帝に装備した方が強いだろうし
技名で覚えてるのなんてよく話題になるカタクリズムくらいだわ
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86e8-C/pt [49.129.85.209])
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2018/01/30(火) 13:37:38.36ID:aOVKizRR0
>>90
ロベルトと時の君が輝くのはトレハンであって
煉獄が楽になるかは魔改造入れてるかどうか
火力バフではないから無改造ならそのPTにロベルトを入れても大して変わらないし
トレハンも術士PTにするんじゃなくて火属性持ちで固めないと意味がない
0098名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d2f5-7ZJK [61.196.16.194])
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2018/01/30(火) 13:52:25.28ID:HzNvrbh/0
部隊管理で武器は部隊ごとに装備できるようになるんじゃなかったっけ?
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86e8-C/pt [49.129.85.209])
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2018/01/30(火) 14:19:58.36ID:aOVKizRR0
>>97
剣ミカエルいいよね
Wラベールは術属性キレイにずれてるから
[フロ2]対象以外だと両者にバフ掛けれるキャラ少ないし
攻撃&装備バフだから魔改造してるとかなり火力上がるし
残りのキャラも自由度高いし言うことなし
DHのお陰で帝でも良くなったから選択チケット誰に使うか迷うわ
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