【DMM一般】千年戦争アイギス798年目
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建てる時は1行目に
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を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter(下のはiOS版)
https://twitter.com/Aigis1000/
https://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス797年目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1516094593/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨ですが重い。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。X-ironのver35を使うとよいです
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されます、17/08/17メンテで超過するように変更。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20180118.jpg
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign.jpg ■復刻:風水士と紅の教団(1/15〜1/21 23:59)
■復刻:暗黒騎士と聖なる森の番人(1/22〜1/28 23:59)
■【緊急】屍人想ウ華ノ残香(1/11〜1/25 10:00)
■【魔神降臨】魔神グラシャラボラス降臨(1/11〜1/25 10:00)
■【復刻大討伐】不死者たちの狂宴 (1/18〜02/15 10:00)
■デイリー復刻
01月14日(日):魔術の秘法
01月15日(月):アンナと雪の美女
01月16日(火):山賊王への道
01月17日(水):竜騎士の誓い
01月18日(木):錬金術士と賢者の石
01月19日(金):モンクの修行場
01月20日(土):聖鎚闘士の挑戦
01月21日(日):鬼招きの巫女
■アイギスデイリー復刻計算機
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/ 【イベントユニット】
イメリア(収集白)
エルヴァ(試練白)、リアナ(収集黒)、ププル(試練白)、エデン(試練白)
ナギ(収集黒)、サンドラ(試練白)、ポーラ(試練白)、セラ(収集白)
グローリア(試練白)、ベルディナート(試練白)、ピピン(収集白)、リコラ(試練白)、エターナー(収集黒)
アイリーン(試練白)、ファー(試練白)、メトゥス(収集黒)、スクハ(試練白)
ミルノ(試練白)、レシア(収集黒)、ココロ(試練白)、レーゼル(試練白)
メイリン(試練白)、ヒバリ(収集黒)、エリアス(試練白)、メレディス(試練白)、シノ(収集黒)
エーリカ(試練白)、エイミー(収集白)、アオバ(試練白)、ドゥーラ(試練白)
レーヴ(試練白)、ハクノカミ(収集黒)、コヨミ(試練白)、ヴェルティ(収集白)
エレーヌ(試練白)、フーコ(収集白)、ティアル(試練白)、サヨ(試練白)、アナトリア(収集黒)
アリーセ(試練白)、サバル(収集黒)、堕姫(収集白)、ネフティ(試練白)
フリーデ(試練白)、ランファ(試練白)、 >>1乙
確率は表示するよりしない方が確実に悪質なので林檎さんもっと頑張って
クソみたいなソシャゲ業界の体質を改善してください!ってエールを送りたいくらい 再来週にはまたエターナー復刻されるのかな
復刻されるならコスト下限の二人目作りたい いや、よく考えたらえたにゃーの復刻よりシノ以降が復刻される方が嬉しいな えたにゃ持ってないから確保はするけど多分使わないだろうなぁという予感 個別表記だとアイギスはイメージ最悪になるからやるかは怪しいな
最高レアの数が多いから召喚1の黒の確率とかピックアップが1%それ以外0.04%〜0.05%とかになるんじゃないか 復刻表見ててアナトリアって誰だよ?って思ってしまった……
チャンプの名前アナトリアだったな
傭兵みたいな名前しやがって おそらで見慣れすぎた
あっちはピックアップ合計で0.7%だ
単体なら0.7%だけど、2人いれば0.35%、3人なら・・・って感じ >>11
それでもグラブルの個別確率の20倍近くあるんじゃなかったかな? >>1乙
1年位前の仕様だと今のプレ1なら
オロチ0.75%、リュクス0.75%、他の黒0.0208333…%だっけ 1おつ
>>15
それなのになぜピックアップをすり抜けるのか >>17
仮にその確率通りだとしても50%が外れ続けることなんか合成やってたらよくあることだし?
出やすくなってるとは言え単独アップで25%だとしたらすり抜けて当然か なぜもなにも黒の中で目当ての確率アップ引くのはコスト下限チャレンジに成功するのと同じ確率だからな >>19
そう考えると酷いねぇ・・・
やっぱり我々はアイギス様にダイエットを迫るべき 黒を引いたのに被りである可能性ですらそこまで低くならんからなあ
確率アップの仕事率5割とか甘めの試算しても 個別表示っていうか、必要なのは出現率アップ対象の具体的な倍率と、
同レアリティ同士の出現率が等しいかどうか(確率が頭割りかどうか)じゃないの
それくらいは商品説明として明言してくれって思うけど 指名チケ(not交換券)実装はよ
虹での交換でいいぞ そういやお年玉キャンペーンの金チケってもう配布されたのかね ドラフト会議か
第一回選択希望選手 リンネ 風水師 王子軍 コラボ殿ですが、曜日ミッション後Loadingの画面から先に進まらなくなったのですが・・・
IEでやってるのですが皆さんはどうですか?
メンテ後からこんな状況になりました 皆さんIEではやって無かったのですね・・・
Cromeはなぜか引っかかりを感じるので使って無かったのですが、使うしかなさそうですね PCスペックが良ければandroidエミュ動かしてアプリ版やるとかなり安定してるよ IE対応自体はやってる扱いになってるな
まあIEのが快適だったのなら不具合報告でも送っとけば? ファルネは眼鏡どうこう以前にビジュアルが銀ユニっぽい 聖霊神珍しく4泥いいぞーと思ったら次は女王のみとか技はともかく白黒はもう少し出るようにして欲しいぞ >>49
Edgeも会話がすごく遅くなるな
Chromeも昔はキャラ表示とか遅かったが、今は全然快適になったね データ2の黒チケ2枚目悩む。1枚目はモルテナ
魔神とか行くつもりないし始めた頃に欲しかったキャラを選ぼうと思うけど、ディーナちゃん最近息してる? ディー姉妹はグラシャ15のクリアメンバーで結構見かけるけど
スレ王子には産廃っていつも言われてんで多分息してない グラシャ15やったぜ・・・今までで一番コハルが輝いてた
初めて魔神でパルフィ育成して使ったけどまじ鉄壁だね
ディーナちゃんは初回フルフルを最後に出番ないです(使えないとは言ってない)
https://i.gyazo.com/c8670ffa536d72c4e9b5ec871339a9c4.jpg これだけ職種を作ったらもうバランス取れないでしょ
2覚やテコ入れで順番で外れ位置を入れ替えるしかない アーマーは「使えない」というよりは「わざわざ使わない」
まあ二覚来るまでは比較されたらどうやっても不利なのはしょうがない chromeは前verだか前々verだか忘れたがその時はやたらカクついてた記憶あるけど
今63.0.3239.132だけどカクつき無いよ グリフィンライダーとか猫又とか正直良く分かってない サンクス。ディーナちゃんやれる娘なのね
メインの黒チケも消化してないしアーマー2覚まで両方置いとくのも手だな 生半可な物理はどうしても防ぐの簡単になるからアーマーは仕事なくなりやすいんだよな グリフォンライダーはクッソ便利。ゴブリンかドロテア持ってたら脳死が進む危険な一品 王子の評を信じるなんて邪神を信仰するくらい愚かなこと ゴブリンてリーナか
エルフに10%バフにS覚は攻防1.4倍なんだよな(育ててない) いっとくけどリーナとドロテア様バフは重ならないからな シェルト、5ブロック無敵だけど攻撃力なしだわ
こいつが本来のアーマのような気がする ファルネは二次覚醒が、大学デビュー成功したか失敗したかで分かれる ディーナは弱くは無いけど光のホモやパルフィやヒバリの方が刺さる場面多い感じ ヒバリは遠距離撃てないのとパルフィは魔耐高い敵には攻撃力がカス
ホモも同様に火力はカス(逆に攻撃がカスなのを利用もできるが)
という点で今回はディーナが非常にはまる
ディーナの鉄球はグラシャの中央道なら上下二マスまで届く
基本使えないけど今回の魔神のようにかなり有利に戦える場面もあるので
そういったケースまで否定するのは違うと思うよ 今回のケースで他ユニをカスカス言ってる人が言ってもにゃあ 基本的にアーマーには足止めしてもらいたくて、殲滅力は別で用意するからいらんよって点ではナは微妙なんよね
自分で処理もしてほしいならサムライなりなんなりを選ぶけど、今回はサムライじゃ耐えきれないしそもそもブロックの数も違う、ブロック全体じゃなくて範囲って点でナとネが生き生きしてる感じ
ピンポイントメタってほどでもないけど普段使いならほかに便利なのがいるよー枠 >>56
気になって動画眺めてみたが…そんないなくね?
こねこねやエスタは良く見かけるね。あとキュウビもそこそこ居た 今回黒アーマーが使いやすいのは攻撃力がやや高めの敵がひっきりなしにダラダラ出てくるから
こういうケースの場合素防御高めで範囲攻撃可能な奴が有利になる
逆にソフィーなんかをここで使うのはかなり上級者向きだろうな うちのディーネは普段使わなくなったけど必要な時に先生お願いしますな用心棒的何か
今回は魔神隔離の仕事したな >>79
なんで?
敵が柔らかいから低攻撃力でも有効なんだぞ?
15までやった? >>77
pinkとかふたばのスクショだと結構多いね
黒ユニコンプ当たり前みたいな動画勢とはまた層が違うんじゃないの >>83
?
二マス上下まで届くいうてるやん
たとえばディーネと相互に攻撃しあうんだぞ ディーナちゃん自体はかなりあり
点火中ならメイジデーモン楽勝で殴り倒せるしグラシャも羽デブも撃ち落とせる
ただ今回投入した感じあんまCTが噛み合ってない・・・俺の運用が下手なのであろうが 多ブロで抱えたところを範囲で殲滅するのが楽だしディーナエルミラの他イツキとか使うのも面白い
当初ライラ使ってみるかと思ったが柔らかすぎて捨てたw 抱えないと意味無いけど多ブロで抱えられて防御が高いってのは意味大有りだろ
逆言えば自分も周りも抱えていれば隠密解けた敵を大量に巻き込める訳で
ってか抱えないと隠密敵にダメ入れられるのはデモサモしか居ないのに言ってる事滅茶苦茶 ディーネはグラボ隔離で活躍してくれたぞ
Lv15では沈んでしまったが >>84
pinkって本スレ?流れがカオス過ぎて追わなくなったなあ…
動画は見た感じブロック役は割と誰でも良さそうって印象
エクスかイリスつけて非点火時を凌ぐいつものやつ ディーナ便利枠でいつも編成に入れてるなあ
今回の魔神はナとマスコネが活躍してくれました まだ魔人途中だけど今回ナタクが意外と活躍してくれるな
15秒もあれば結構十分な感じある 引っ越し中で高速回線が無いので魔神に挑むテンション下がってる Lv5以降のボス変化後マジでどうやって殺したらいいのかがわからない
普通に育成不足ですかね
https://i.imgur.com/1SE9Roj.jpg >>95
まあそのメンバー自体に育成する余地もあるだろうけどマガレ育てたら?
ラピスとダンサー乗せればグラシャ5なんて秒で溶けるでしょ 飛行犬はHPたいしたことないぞ
つっか、ヴルムとかいないせいかソレ どう見てもブロック数足りてなくねそれ
火力は飛行特効持ち優先で育てれば5程度なら簡単に落とせるようにしか見えんけど
育成不足ですねと言われたらはいそうですね 5程度ならバシラ辺りで叩き落とせるでしょ
まぁ…ぼくはナナリーつかうけどね… バシラさぁ
初心者の頃に間違えて食わせちゃってさぁ
ねっ? 僕なんか初期に登録だけして放置したデータで始めたからGRで手に入るキャリーですよ その編成で5程度ならラピスミヤビバフの皇帝でさくさくのはずやが? バシラ居ないならナナリー引いて育てるんだよあくしろよ
冗談はさておきぶっちゃけそっちのミスに拠る確定入手キャラ不足なんて知らんし
今回無理だと思うならさっさと見切って復刻に備えるのも手 キャリーさん世代の王子にはバシラおりゃん
一回復刻してたような気もするけど 低いつっても45000あるから皇帝にバフ盛った程度だとかなり暴れさせる事になるぞ
かと言って増やせば巻き込みが増える、さてどうしたものか
イングリッド覚醒させてギガバリアと皇帝で削るか?回復間に合うのかは知らん 同系統スキル持ちのアーシェラおりぇばバシラお役御免かと思いきや、
射撃優先のおかげで稀に白羽の矢が立つという・・・ 性能考えると射撃優先は実質オンリーワンだからな
持ってる奴の中でバシラだけ突出した強さになってる バシラとかアリシアの役は時々交代したほうが
いいと思うんだが バシラはシズカと同じく覚醒絵が無い悲しみを背負ってるからなあ
と、いうわけで次はちびバシラが来るな 弓はアーシェラだけで十分だな→バシラ便利だしアーシェラ出すまでもないな→普段は金ダニエラで稼いでればいいな
とデフレしてきている我が軍射撃事情。いやまあ弓以外の遠距離増えたからだけど 昔はスピカリタちゃんバシラがメインだったけどナナリーとアーシェラが来てから空気になっちゃった キャリー王子だからバシラおりゃん
ナナリーもアーシェラもおりゃん
おりゃんおりゃん 弓はアーシェラだけで十分だな→ファランギース便利だしアーシェラ出すまでもないな >>22
個別表記すりゃ済む話を「レアリティ毎に公表してるから均等割すりゃ分かる」って
言い張ってる所もあるんだよな
個別表記=確立固定
レアリティ表記=確率変動も可
って側面もあるから、アップルは個別表記にこだわってるんだが グラシャ11以降も一応倒せているがどうにもスマートじゃない
飛んだ後の爆風が重なり過ぎて単発の範囲が分かりにくいけどあれってどんなもんなん? 真ん中への攻撃が遠隔に当たるとかなんとか、射程で言えば250位あるのか? http://i.imgur.com/KgoaV0w.jpg
これでパルフィが吸い込んだ火球がマガレリンネに当たってリオンに当たらんので
多分赤い範囲くらいの大きさじゃねーかな
まあ実際上は隣と斜めには当たるけど2マス離れてれば当たらない程度の把握でええと思うが >>128
それ何故かリオンの位置に着弾すると爆風がパルフィのところにまで来るんだよな やっぱ結構広いよな
回復間に合うくらい間引いて配置すると地上部隊を抑えきれんしなぁ
俺の力ではレオナ運ゲの頭鉄戦法からは脱却できないようだ >>80
ソフィーさんは強そうなの来たらとりあえず点火するだけの簡単なお仕事よ?
ステお化け使うのに上級者とかないです
http://i.imgur.com/1FYZEj5.gif グラシャの位置で当たったり当たらなかったりするんだよ爆風、そのせいでどこだと当たらないと判断するのが難しい 爆風範囲が発射位置で変わるのはメイジデーモンで有名だね
被弾者から見て発射位置側が爆風範囲の判定が広くなってる
凄く分かりづらいけどw おりゅんぎーすはスキル発動まで長いから全然便利じゃないぞ >>137
初期に配置すれば便利だぞ
初手トトノ 2手BBA 3手BBA 4手BBA で結構サクサクいける ファランギースはスキル発動前からリジェネと攻撃速度付いてるのがおかしい レイメイ射程ヤバ過ぎて草
イベキョンとの差別化やな 射程が長いってのはそれだけで強いわな
弓で永続592は驚異的
極めつけはナルサス1000だけど >>138
三連星運用前提で草
雑魚多い面なら殲滅力は高そうやけど 硬直短縮ならともかく、攻撃速度アップなんだよな
長射程の代わりに攻撃速度が遅くなる、なら分かるんだが
弾速が大幅にアップとか、ガチャ黒でもここまで優遇されてるのってなかなか無いぞ ていうかファランギースが便利じゃないなら誰が便利なんだ? ベラチャンストレイきゅんクレアちゃん金ソーマちゃん金ダニエラヴィク姐バシラリタちゃんシャオちゃんスピカちゃんアーシェラでアウトレンジ戦法ごっこするんだ 剣を掲げて棒立ちの魔王も長期間
ペシペシペシペシペシペシペシペシペシペシペシペシペシペシペシペシペシペシペシペシペシペシペシペシペシペシペシペシペシペシペシ
と余裕よ? シルセスじゃね
あれこそまさしく便利さを追求した完成形 正直、魔神でないならバシラ(スキル無し)でもオーバーキルってイメージがあるなあ 何気に今回の試練侍掘るのにいいな
1匹目だから即ギブできる 攻撃700弱ってちょっと固い奴が来るだけで弾かれまくるしそれはない 俺は刻掘るついでにワル掘ってる
刻効率もそこまで悪くないし レヴィ、ヘレナ掘りしてる王子はおりゃんのか?
俺は明日からレヴィ掘りだ >>156
掘ってるけどレヴィは落ちないしヘレナはスキル上がらねぇし辛いわ >>156
デイリーでふたりとも加減になってるし
レヴィちゃんは抑え石毛博史状態で最近頑張ってるし 仲間おった
ドロップ率低いのか
まぁレヴィはSLv4+コスト下限までいければいいな 何となくイブキを覚醒まで上げたけど
火力おかしいな
この人w イブキはグラで評価めちゃ上がっても良さそうなんだがやっぱりサラシキャラの先輩がアレだからかなあw さすがにアルスラーンは覚醒ないと詐欺みたいな弱さだし
同時にやるんじゃないかなあ
主人公がクソザコじゃコラボ先に失礼だろう アルスラーンやったらせっかく収まったのがまた荒れるからもう封印だろ あの件に触れる事自体が無駄なリソースだっていう
前回のお城コラボでまさか狐に安心感を覚える事になるとは思わんかったわ やるとしたら
モブグラの書き換えて戻せないのでやればいい
モブなら欲しい
ナルサスならいらない
感情論 アイシャがただの亀に乗ったドジ幼女になってるよ、はやく二覚来てくれないものか レヴィの使い勝手ってどうなん?
攻撃後のHPが5%以下なら即死
なら、分かるんだけど
5%以下の状態からヒット(デモサモは仕事せず)すると即死
だと、ほとんど仕事する場面が無いよね
高防御&高魔耐で下限ダメージでちまちま削る状態なら分かるが
貫通やデバフ置いてガシガシ削った方が手っ取り早そうな気がする
長射程のマルチロックで低コストで攻撃力デバフ付きと考えると破格な性能だとは思うけど >>173
呪術師の呪殺性能は昔のゴーレム戦での性能だからねえ
貫通ユニが少ない時代にスキル使用でHP残10%でメイド鉄ゴミスゴが死んでくれればありがたかったんだ 昔は貫通がまずほとんどいなかったからな
手持ちで貫通キャラが」リッカしかいないとか普通 グラシャラ9結構きついな
行けそうで慢心したらディー姉キャーしてた レヴィさんとミヤビさん一緒にさせると攻めても守ってもつよい! そういや皇帝が出た当時あたりでも、まだなんとかリッカを評価する声はあったな
2回以上スキル使えるとかで
今は全くだが
そもそもデイリーユニはルチア、提督くらいやし
まぁレヴィはデバフ目的で使うから 誰と組ませても強いミヤビちゃんぷりちーだけど、
サキ=サンは意外と出番なかった
魔神級だと オロチはずっと通常で使ってるけど運用上手い人ならS覚なんやろか? デイリーはスキル上げがしんどくて、育ててる間に代替・上位ガチャキャラが手に
入っちまったりするから育てる気になれない
どうしてもルチアとかのオンリーワンキャラばかりに目が行ってしまう デイリーのキャラ虹100で売れるようにしろ
大人気になるぞ ようやっとまともに戦えそうなチーム出来た
女子は全員好感度100
アドバイスくれさい
https://i.imgur.com/xftTy8O.png >>183
垂れ流し運用だから通常だが魔神で使うならS覚やろな
正直S覚迷ってる >>189
拳闘家って金白黒ではいまいち使わんかったんだけど、銀では選択肢に入れたほうがいい?
>>190
ダナンは一応CC50カンストしてあるけど、あんま使ってない
ヘビーアーマーはヘビーアーマーの仕事して欲しいから、取り敢えず常駐はレアンさん >>192
ニエルにクラーラ、帝国銀メイジアーマーあたりは強キャラのはず
ただ銀でメイジアーマーとかスキル発動まで待てる気がしないが 帝国の神官戦士はGG編成でもスタメン常連
愛でて良し、ブロックして良し、避雷針して良し、0ブロ化して良し、愛でて良し >>194
取り敢えずニエルは対応力上がりそうだから育てるか……
帝国組はスキル発動の計画運用とか、使いこなせる気がしないな…… 他の魔神とあわせて出たらヤバい魔神を考えたらやっぱりバルバドスが霧出すだけでどの魔神の難易度も跳ね上がるだろうな
せめて水仙の人のように自分の雨で味方の脚も引っ張ってくれたらいいのだけど もうあんまり使ってないけど提督は対アモンで便利だった グラシャラ9散々失敗したけど7回目でやっとクリアしたわ
ディエーラ使うよりゼノビア使ったほうがいいな今回 アイギス初めからデイリー復刻一周した
もう毎日の様に結晶回収出来なくなるのか 「ついてる」子はチョットなあ・・・
同じついてるなら男のほうが逞しくていい >>204
最近のゴテゴテした第2覚醒黒見てるとスッキリしたデザインのニエルは良いな
次の昇格銀はニエルも良さそう エヴァはもう攻撃しなくていいから射程1.5倍の永続とかにしてくれねぇかなぁ >>173
攻撃後のHPが5%以下なら即死
の方で合ってるよ
正しくは5%未満だが >>210
>HPが大きく減っているときに自分や味方の攻撃を当てると一撃で倒せる
とか
>範囲内の敵のHPが最大HPの5%以下になった時、自分や味方の攻撃が当たると一撃で倒せる特性。通称「呪殺」。
って説明だったから、発動させるために攻撃が1回吸われると思ってたよ
実質、常時敵のHP5%減と考えれるから強いじゃん
話題に出ないから気づかなかったが、レヴィたん強キャラじゃね?
立ち絵が濃ゆいだけで何の感慨も湧かなかったが、ぐぐってみたら寝室の表情がたまらない
なんだかワクワクしてきたぞ ミサをどうにかしてください
回復不能の1ブロ近接のみとか今の時代どこで使えっちゅうねん
ガチャ黒なのに白のレイメイに勝ってる部分糞トークンで復活できるところしかないやんこの子 >>211
呪殺は、発動させるために攻撃が1回吸われると思ってたよ で間違いないよ
弓や忍者と相性良い 初回フェネクスの時ミコトボムでワンパンできたのはその実質HP減のおかげだった記憶
その直後に倍率上がってあんま関係なくなったけど カボ姫は覚醒実装で凄いことになるだろきっと(実装されるとは言ってない) 2覚したのにまったく話題に上がらないカボチャがいるらしい シーズンキャラはそのシーズン以外だとなんか浮くんだよなあ
ミサとか常設黒でつらい 二覚メイジアーマーはライチの残念賞っぽさのインパクトが強すぎてな・・・ サンタアリサは荷物もってがんばってる
ソーマは違和感ないな ランファの境遇が重すぎて草枯れる
さっさと気持ち切り替えて王子の仲間になるとか心強すぎ まあ金鰲島・・・じゃなかった、華の国にいても十天君及び通天教主に支配されるの目に見えてるしな
そりゃ王子の仲間になるわな 操られることと唆されることに定評のあるアイギスイベキャラにしては珍しく
敵の言葉を振り払ってみせたからな >>224
あーなんか良い感じだったのはそれか
まぁ雷使えるのはご都合だったが リンネの覚醒迷う
イメージ的に黒の方を継続したかったんだが性能でいえば隠密が欲しい・・・
射程アップもあるし仙人でいけるかなあ いざとなったら両方育てられるんだし好きな方でええんちゃう
黒チケで取ったリンネを仙人にしたけど今のとこキメリもグラシャも15まで問題なく使えてるな
分裂した方も第三兵舎に突っ込んであるんで困ったら八門にするかもしんない 隠密じゃない方のリンネだと、黄金鎧で少数配置を考えるときに融通が効くらしいね >>228
両方99がどう考えても最近便利にしか想えないw どうせガチャ黒なんか引けないから、開き直って二覚黒は両方作ってる。黒聖霊余るし
なおリンネはいない リンネおりゅ?ラピスおりゅ?シルヴィアおりゅ?ミヤビおりゅ??? 今月はもう課金しないって決めてたのに、気づいたらまた来月25個弁当貰えるわ…… >>240
レオラ持っているやつなんてチーターだから恥じる必要はないぞ 次のリコラはたまに欲しくなる機能詰め合わせセットか
復刻はスルーしてたけどリコラは育ててみようかな スプラ育ててるのだが、もうひとつ使いどころわからん
鈍足用なのかなあ >>245
俺はキメェ足止め鈍足とかバルバトスフィールド無効にしつつグリフィン狙撃とかやってもらった 貫通なんだしデメリット付けるね、っていう初期の貫通組だからな
個別調整とか貰った事あったっけスプラちゃん スプラあの攻撃性能なら永続でいいと思うわ
リコラだと後衛入りでct10秒、スプラだと17秒、これ数値以上にきつい
7秒だとだいたい2~3発余分に攻撃にさらされるうえに耐久もリコラより低いし
スプラ育成するならリタやリコラ育成した方がいいよって言う レンジャーならローザやな
暗殺効く相手には滅法強いし効かない相手もそこそこ削れるし立ってるだけでも仕事はするし 「リタ育成した方が良いよ」
もうあのリタさんは居ないんやなって 隠密も珍しいもんでもなくなったし
リコラは特徴なさすぎて逆に使い道ないな
スプラとフウカ可愛いから育てたけど出撃させた事はほとんどない リコラ何年も倉庫してるが、必要感じたことないからなあ
罠も下方修正されたし
スプラはかわいいしドロテア様が面倒見てくれるし 魔神15白以下という厳しい環境でスプラ使われてるの見ると
頭黒王子にはちゃんと刺さる性能持ったキャラなんだなって思う あの罠って使えるものなんかな?
差し込んで行動遅延させられればなあ 僕は覚醒10体ほどの糞雑魚なめくじ王子だから
罠、悪天候の影響を受けない、隠密、射撃優先のがどれもがたま〜に欲しい場面がある
どれか一つならわざわざ育てる気もしないが全部持ってるから育ててみようかなって感じ
黒まみれ王子が使い道ないのは容易にわかるよ スプラのスキルは隠密と貫通と範囲と鈍足、スキル回転率は良い
ローザは常時リジェネとスキルで暗殺と攻撃倍率、スキル回転率はやや悪い
文字に起こすとスプラの方が強そうに見えるんだけど実際に使うのはローザなんだよなぁ >>259
罠を使いこなせない王子なんて始めてみたわ スプラ火力低いんだよね
範囲としての殲滅力も期待出来ないし兎に角中途半端 攻撃速度低下がめっちゃでかいからね、ちょっと遅くなる程度じゃなくガッツリ遅くなる
それでも可愛いから使うのはスプラちゃん 後は黒聖霊を99にしたらニヤニヤしながら眺められるんだけど、よく居なくなるせいかまだまだ先は長いな
https://i.imgur.com/RKbXKnt.jpg >>231
隠密リンネでも編成にエクス入れたら同じ配置でいけるぜよ ローザはリジェネが地味に便利
今回の復刻大討伐みたいな毒沼でリンネの回復届かないところにおいても問題ないし 誰も要らないようなので、フウカちゃんは僕が頂いていきますね >>271
フウカちゃんは俺の嫁だから
お前はミゲルでも食ってろ ミゲルきゅんはボウライダーだぞ
レンジャーはエリックたん タワーディフェンスなんだから、もっとキャラの強さ談義以外の話題あって良いような気がするんだが
明らかに話の流れ変でも「〇〇の方が強い」って返答多過ぎない? なんで田中っての必死に流行らそうとしてるんですか? デイリー消化にスプラの好感度上げ中でそのうち覚醒しようと思ってたけど覚醒スキルの攻撃速度
遅くなるのってそんなにひどいのか? >>274
安易に上位互換だしまくってインフレして来てるからしょうがないね
昔は下位レアでも使い道差別化できてたけど今もうレアリティの暴力で殴れのバシーンゲーだから ハタから見るとクッソ寒いくて滑稽だけど自分の中ではイケてて面白いんだろ
新幹線氏って言ってる人と同じだよ >>281
約2倍遅くなる、ちなみに攻撃力はガチで雑魚だから期待しない方がいい
個人的に飛行優先もきつい、倒しきれないなら地上優先の方がましに感じる 既に上位互換でも出さないとガチャ回らない時期だからなぁ
似た同レベルのキャラとか要らんし そもそも新幹線なんて名字ないのに新幹線氏なんて変換するIMEさんサイドに問題がある タワーディフェンスってもともとキャラ性能の差がプレイに影響無い分野だと思うんだが
たいてい強いキャラ並べるより、弱いキャラに絞っていくもんだし
プレイスキル的には、強キャラ使わない方が凄いってなるじゃん
どっちかって言うとキャラ絞ることにメリット無いのが問題なんじゃね?
もっとキャラ制限加えるとスコアが伸びるみたいな、単に強キャラ使うんじゃなくプレイスキル上げるとメリットあるようなシステムがあった方が……
……って、言ってて思ったけど、ガチャ回させる為に強キャラがデメリット無く強い必要があるのか 縛りプレイ強要されるのは嫌なのでスコアがどうのはちょっとNG え、縛りプレイっていうか、タワーディフェンスってそういうゲームカテゴリだよね?
プレイヤーが工夫するとこ無かったら、ゲーム性無くない? TDの部分なんて1%以下だろ
ヴァレリーが言ってた
リソース管理ゲー的には特化白何体も育てないで強黒1体育てろってなる 結局「スコアが伸びるキャラが強い」に評価基準が変わるだけだと思うんですけど キャラの自由育成要素がある以上純粋TDと同じ調整は無理でしょ
アイギスはTDRPGてとこでは >>295
ああ、リソース管理ゲーか
どっちかって言うと牧場系に近いのか
>>296
いや、スコアは一例だけどね
タワーディフェンスのプレイヤーが、キャラの強さ重視するの違和感あるなあと思って
どっちかって言うと、自分のプレイスキル見せるところ奪われるんだから、敬遠しがちになるような気がしたから
>>297
まあ、それは分かるんだが、星4って周回になんのメリットもなくてなあ
無制限、金以下、銀以下あたりでハイスコア保存してくれると色々楽しそうなんだが…… 俺も昔のMMOみたいな効率考えて楽しむプレーだったけど、欲しいキャラがあまりいなくなってきて若干変わってきた
でもアイギスをTDとか言ってるの見るとTD系も好きだから一緒にするなといつも思う まあなんとなく理解したわ
冷静に考えたら、このシステムでガチのTD系のバランス調整したら開発者が地獄だもんな 名声ポイントそういう方向にすりゃよかったんだけどな
戦力絞るなら人数制限止めろって意見に、黒白並べれば少人数出来るから人数制限止めろは脳死だとかずれた反論見た時点で
何とも言えない気分になった アイギスは十分TDやってるんじゃないすかね
育成と攻略のリソースが一緒なせいで自由が効かないってだけで
しかし頑なに初回1/5導入しないのはなんなんだろうな キャラにコスト割り振ってクエごとに出撃可能コスト設定したらいいんじゃね
ただしこういうのはあんまりやらないと損みたいな報酬にしたらやること前提の難易度と
対コストキャラ作り出す危険性があるからものすごい控え目にしてもらうようにせんといかんが
従来の自由編成を楽しんでる層にも反感も買うだろうし >>303
抜けられるよりもユニットが死んで失敗するパターンがほとんどでね
ユニットコストもガバガバで効率いい盤面を構築してく楽しみもない
あとは言ってる通りトライアンドエラーする楽しみもない
すごい浅いところのルールがTDと被ってるってだけ コストや配置数が決まってるなかで、どのユニットをどこに置くのがベストかを模索しまくるのがTDだと思ってるからアイギスもそこそこTDだと思うけどなぁ TD好きとしては、まったく報酬なしだけどカリスタも消費なしでスコアだけ保存されるプレイモード作ってくれれば十分よ 正解が読めない点で、グラシャラは良いマップだと
思ったな
なんか泥はほしいけど アイギスはこれぐらいゆるくていいよ
物足りない方は他のゲームやるといい >>305
TDの基本的な要素はちゃんと踏襲してるんじゃないかな
そこにキャラの死亡とか育成要素とかを乗せてる訳だし
改善して欲しい点は当然あるけど一緒にするな、はちょっと棘を感じるなって 今までやってきたTDって決まったルートを敵が来て
そのルートの周囲にユニ置いて敵を倒す
ユニは敵の攻撃を受けない敵にゴールされなきゃ問題ないってのだから
ユニが落とされたら星落とすアイギスには余計にユニに性能を求めるな まず自分の課金やガチャを絞りましょう
持たざる者は現状でも十分ヒリヒリ楽しめてるよ 復刻大討伐はさすがにヌルいな
クソ雑魚王子の俺でも放置できたわ ドラゴンゾンビを弓の火力でそれなりにぶち抜けるようになってるからねえ、インプ君投げてりゃダメもそうそうくらわないし復刻大討伐は相当ヌルいね >>314
効率化やトライアンドエラーの楽しみがないと言うとこへの反論だったのだが
争点はなんなの?単純にアイギスはTDか否かってとこ? 前回のときは結構苦労してたんだが、
成長したんだな
メトスの手下は弱いw 放置していたチャレクエすべてやってきた
泥はしぶいがユニット枠が増えた 大討伐は神級500達成後は委任できるようにさえしてくれればキツくてもヌルくても文句ない 虹1000個で時聖霊1回目交換するのと白チケ2回目交換するのとだとどっちに費やすべきかすごく悩んでる
今までは白チケ2回目交換に回してたんだけど白7割黒4割くらい持ってる現状引くたびにクッソダブってて
いい加減こんなもんに回すべきではないのではと思い始めた 虹に替えて1000で刻聖霊でコスト下げた方が良くみえるようになる >>323
そんなに所持してる程日常的にガチャ回してるならレジェチケと時両方で良くない? >>318
まあ、TDなんだからTD的な面白さがもうちょっとあっても良いんじゃないかって話だな
そして俺が、アイギスはどっちかって言うとリソース管理ゲームだって論破された アイギスのTDはおまけ、基本はエロ絵
エロがない御城とかお前等もコラボ以外やらないじゃん 優れた太ももはお城にある
アイギスは太もも成分が足りない 自分がやらない=他人もやらないと思い込んでる系の残念な子かな? レヴィってどういうときに使うの?
攻撃デバフ?
HP5%切ったら即死って、ラッシュ時想定してるんだろうけど、だったら別ユニ足せばよくね?
高HPの敵即死って結局そのままでも倒せるじゃん プレイヤーが脳を鍛えるよりガチャ回せなのは商売だから仕方ないけど
DMMのはどれもTD風ガチャゲーが正解 >>337
軽くて殲滅力の高い魔法使い
わが軍ではKT+レヴィで序盤の雑魚を一掃して中盤のキャラに繋ぐのが定番
今回の大討伐だと初手KT+レヴィでKTスキル点火までの雑魚をレヴィだけで処理できる 寝室の絵と立ち絵のイメージが違うことが多いから、R18はやらないな >>339
なるほど〜
よくわかりました
ありがとうございます >>337
倉庫の肥やしだったが、射程広がって3体マルチ攻撃になって結構つかうようになった
痛い敵がラッシュできた時とか、ない場合より余裕ができる
魔神でもメンバーに入れてる人見かけるよ >>220
早くドット絵も変えられるようにしろや
なんだ第二覚醒ライチの、あのアイアンセイントみたいのは >>343
ありがとうございます
コスト下限になる程度までは掘ろうかな >>245
スプラは犬魔神に大活躍できるぞ
貫通だから攻撃通るし鈍足もある
スキルで隠密
罠で雑魚足止め
わいの脳内エアプで大活躍 >>344
ヒバリも元のドットに戻して欲しい
あのだっさい構えの第二覚醒のドット嫌いなんや ヒバリは覚醒前のアホみたいに長い刀を構えてるドットが一番好きだったかも知れない
それより魔神様を覚醒前に戻したい おいおい、ヒバリとか半年ドッターしやまとうや君の力作やぞ
攻撃動作も堪能したげてや! …まじで両方糞だせぇw半年とか言い訳いらねぇから作り直してくれ
しやまとうや‏@yamato_sui
https://twitter.com/yamato_sui/status/951369887959535616
ヒバリの第二覚醒ドット担当させていただきました!最近のだ!
5、6月頃から会社でドットを習い始めてやっとこさまともっぽいものが作れるようになりました…?
是非ゲーム内での攻撃動作も見てください。 ヒバリのなんだこりゃ感って、ドッターが変わったからなのか……大きさもなんかへんに感じる グラシャ15今終わったが結局ヒバリ第二しないままクリアしてしまった
もういい加減ダイショーグンにしてしまおうかな ヒバリに限らず最近の二覚ドット荒い気はする
気のせいかもしれんけど 二覚だのちびだの増やしてるから今までの奴じゃ追いつかないんだろ
全員クビにして上の奴が所属してる会社に丸ごと依頼してんじゃね ドットのタスク増えてるなら増員は已む無しだろうさ
元々のドットおじ&おばも仕事してくれてるならまあ良いかな 第二ヒバリはあの背景の雲?みたいなのまであるのはどうかなと思う
なんなのあの金色のやつ >>356
それは思った
まあ元絵にも要らないとは思う カヨウのスキル中どうにかしてくれ
30秒測るのめんどくさい 今リセマラしてて名声召喚からアイシャでたんですけど、聞くところによるとアイシャって弱いらしいですが実際どうなんでしょう? 神の射手ファランギース
未来の宮廷画家ナルサス
この二人のどちらかが出るまではリセマラ継続を推奨 リセマラでファランギース出たけどスルーしてモルテナ出るまで回したんだよな
ナルサス出るまで回すか、ファランギースで止めとけば良かった 神級動画見てるとアイシャすげーがちらほらあるけどね
リセマラするなら無料黒チケから出ないの狙った方がいいんじゃない? なるほど…
じゃあこのまま始めても大丈夫ですかね。ありがとうございました モブスィーン実装の時に復刻なかった時点でもう2度とナルサスガチャ復刻はなさそうだな 再コラボで王太子覚醒の可能性がゼロではない
まあ病気みたいな奴らがまた大興奮して荒らし出すだろうから
それ警戒するなら王太子自体なかったことにするだろうけど >>367
一応シルセスとディーネが手に入った垢は紐付けして残してありますが、こちらは欲に負けて黒チケでモルテナとリンネを取っちゃってまして…
新たに始めるとしたらどのキャラもしくはクラス狙うのがいいですかね? ドット絵といえば二覚じゃないけど覚醒リヴルのぴょんぴょんが可愛くて好き アイギスの神が人類を滅ぼすのは今に飽きたからリセットして新しい世界を作る為である可能性 ヒバリのドットなんかゴテゴテし過ぎて二覚躊躇ってたけどドッター変わってたのかよ
ヒバリは一覚の完成度が高すぎてなぁ・・・クソが ぶっちゃけ神からも悪魔からも死ねって言われてるアイギス世界の人間は
実際に滅びたほうがいいレベルの悪なのかもしれないな
運営はどんな殲滅理由を考えてるんだろうか 今回の大討伐で初めて放置編成を構築できた
嬉しいけど、ほとんどリンネの手柄のような気もするw 違うなただ俺の言うことを聞かないやつは死ねや俺は嫌な思いしていないからが理由だし 大した理由がない奴ほど回りくどかったり勿体ぶったりするもんだってスレが教えてくれました でも魔族がレヴィアタンを甦らせようとしてる現状で邪悪っぽい亜人種族もいろいろいるのに、
とりあえず人間に攻めてくるってよっぽどの理由が必要じゃん 動機付け難度高い
絶対に王子が過去に神を押し倒したりしたんだわ >>383
なんかそう言うとゲッターロボの世界みたい 人類存亡の危機そっちのけで金のために王子を狙う闇ギルドとかいうガイジ集団 旧日本軍だって負け確の状況で内輪のマウント合戦してたし古今東西そんなもんじゃろ そもそもレヴィアタンが復活すると地上が壊滅するって情報自体出回ってるのかと言う疑問
普通そういう情報って緘口令敷いて絶対一般には出さないようにするよね 魔物が山程湧いてきてその魔物倒すってやってる王子狙うとか相当だわ
まあ魔物っ娘囲ってるから外から見たらマッチポンプ感が あと公爵さんは別に人間じゃない生き物で牧場しても良かったのでは
こないだの大討伐見る限り犬とかでも良いみたいだし 草食男子狩りとか言ってアヒル口写真投稿してる女子にアナトリアさん見せたい 数日前に今イベの神級でラテリア編成したら開幕ダッシュくらった者だけど、グラシャの動画見てたらフォルテでも同じようになってるのあったわ
仕様なら返事いらんわって書いて運営に問い合わせしたけどまだ返事ないし仕様ってことかね アナトリアさんそんなにブスでもないけどね
筋肉が男よりついているだけでさ ピピンは通常スキルの回復対象者数-1と相性のいい仙人貰ってるけど
DPS高めな八門だとどうなってたんだろうな
回転率いいS覚との相性バツグンだから面白い運用になったと思うんだが >>404
遠隔敵来たら隠密しながら弓で射ると言う狩猟スタイル スイッチで隠密しながら攻撃しだすけどスキル時間短いとか完全にイロモノ枠だな
動画勢が好みそうな性能にはなると思うけど 別にオーク嫌いじゃないのよ
アナトリアさんもベストラもレアンさんも もしかして、アルテマってサイトのユニット評価ってアテにならない? >>404
初めから強くなりすぎるイベキャラがいないように調整するので意味の無い想定 アルテマに限らず他人の評価なんか話半分程度の価値しかない アルテマのキャラ評価が半分も価値あるような言い方やめろ まだ、何がいいか見極めれない(汗)
初めの時、兵舎いっぱいで参考にして餌にしてたわ
良いの捨ててないか気になるな 捨てて良いのはすぐ取り返せるユニットだけじゃないの?
あとは、ガチャ産被りくらい? >>418
そうだといいんだけど(汗)
そういや、ソーマちゃんはいつの間にかいなかった >>423
攻略サイトのアルテマがアイギスにも手を出してる
役に立つかどうかは見ないので知らん 復刻大討伐初めてやったがコストが回復するぞ
かなり初期の大討伐なんだな >>425
俺もバシラの餌にしたけど、古参的には初めのアリサ、ソーマを失うのは許されざる禁忌らしいよ アルテマの評価狂ってるだろ
フェルミC評価とかアホすぎる
サーリアとか攻撃速度が落ちるとか書かれてるんだがw
あんなの参考してたら頭おかしくなるよ >>426
ざっと見るといい
二次覚までは対応されてないけど
スレのエアプのがマシだわ あの辺の企業運営の似非wikiで役に立つのは皆無だからな しかも検索では割と上に上がってくるという
初めの頃はあれ信じてて、イブキ当たった時無駄にガッカリしたわ ひょっとしてさ
ああいうの見て信じてプレイするから
おかしいキャラ評価で叩き始まるんかね? ユニット評価は俺がしてやるから分からないときはここで聞け アルテマってエアプが他のアイギスwiki見て書いた感じが
ナナリーSでアーシェラがSSの評価ってゲームしてるんだろうかと >>428
まじかよ アリサもいないわ
禁忌犯し過ぎか ソーマアリサがいない人とは友達になれそうにない
クレイブ?しらんなぁ アルテマとかのキュレーターサイトは人の役に立ってるって実感が全く湧かないから
どんどん精神が病んでくって話を聞いた 企業サイトは検索妨害酷いし、ドメインでブロックするに限る appmediaのFGOは役にたつけど
他のどうなの、、、だしな
アイギスはwikiでカンスト画像みて判断が正しいと思うわw 艦これの初艦に通じるものがある
俺も当然、初GET!したユニットはしっかりロックしてる
ソーマちゃん、アリサ、ヴァレリー・・・・・ アリサはいまでも縛りマップとかで時々回復役やってる
ソーマとクレイブはどっか消えた 初期ソーマもアリサも微妙に持ってる好感度が勿体ないって理由で生き残っている
その点ホモは信頼0の薄情さだから知ったことではない
最初は酒とかなかったのも一因なんだろうけど 酒は長く遊んでるといつの間にか貯まってる物でわざわざ取りに行く物ではない気がする iOS版ってデータ2つ作れんのな
今知ったわ
これでアイギスプレイできない時代わりにアイギスやれんじゃん そもそもクレイブ育てる王子少なそう
銀ソル育てるんならフィリスだろ GRとかでホモマップがくることもあるから多少は育てざるをえない面もある 最初のクレイブは多分まだ居るけど酒は皇帝とヴィンおじくらいにしかあげたことなきわ
すまんなクレイブ GRのホモ面って基本的に王子+拾った銅鉄でどうにかなるようになってない?
さすがにホモ島は皇帝とクリフト程度は追加しないと厳しいけど 番長覚醒させてないと悪霊の迷宮でストレスがマッハなので皆飲ませてるやろ >>447
俺はアリサだけ残ってるわ
ソーマは即効ポイよ
弓はダニエラの方が愛着あるししゃーない 番長はCC60放置だわ
覚醒での確率上昇ってたかが知れてるし 初期組はクレイブも含め、最初のほうにコンプで手に入る子も全部残ってるわ。
というか戦力不足ん序盤、ある程度育ててることが多いし
わざわざ少し育ってる子をエサにしたり引退させる意味はあるんだろうか ちなみに、攻略サイトっていいのあるの?てか、皆何見てる? 攻略サイトとか見る必要基本無いな
このスレ見てたら新キャラは性能貼られるしそれで足りてる このスレ追うくらいなら
攻略サイトでピンポイントに情報見たほうがよくね? 魔神の火力とかようわからん敵がいる時だけ非公開先生見るな 魔人とかは出来るだけ自力でクリアしたいから見るのはキャラ性能くらいなんだよな
まあ人それぞれじゃね 暇潰しにキャラを見るくらいしかしてないな
後はゴールドラッシュでハマった時にドロップする敵を調べる程度 また無理矢理ホモにケツ掘られた哀れな奴が男キャラの名前見ただけで発狂してるのか >>471
だからホモじゃないぞ
金以上の下限カンスト男なんて団長 皇帝 ロベルト ラルフしかおらぬ
ジェロームとオスカーは下限だけどLVは90のまま 男キャラ育てるのってそんなレアなのか
マリウスいないけどもしこいつがいるなら鼠☆4が男性限定でもいける自信はある 団長皇帝ジェロームジェリウス
ココらへんは普段から使えるレベル >>男キャラ育てるのってそんなレアなのか
男キャラに異常な反応示すキチガイの言う事を真に受けるなよ
男島や男縛りあるんだし男キャラ育てるのは普通だっての ホモ島は男育てようってならないとわざわざ行かないだろ
順番が逆だ http://i.imgur.com/frb0Qxn.jpg
イブキの火力
99にしてラピス様がいればすげーいくな
あとケラ王子で交流クエストが雑魚戦になってるw 前俺が男キャラ育ててる書き込みしたら同じ反応で返した上に発狂呼ばわりなんて全くしなかった癖に酷い言い様だな
ああ返すのが礼儀みたいなもんなんだろうと思って返したらこのザマ
要は常に人をおちょくりたいだけか ラルフ育てたけど全く出番ないわ
ゴブリン特攻自体いらないし、範囲攻撃も欲しい場面ないし ゴブリン特効は三姉妹とか相手に役に立つんじゃないのか ホモの子見ていた隠れんぼ
肛門差し出した子、一等賞 死亡イベから結構たったしそろそろメカゴブクイーンとして復活かな 男島神クリアより難解な男縛りがないから順序がちぐはぐなのもしゃーない オート持ってないやつでユリアン育ててないやつはユリアン育てたほうがいいよ
うちはホモなんて絶対に使わないと思ってたのに、余ってた虹をユリアンに投入してスキル覚醒してみたら
二日後にはデータ2のユリアンもスキル覚醒までいってた だいたいオートしか使わなくなるよマジ 実際ホモ島コンプできるならもう戦力としてのホモは足りてるからなぁ
元から人数も少ないからそこまで酒必要ないし リンネ隠密が優勢って話だったけど仙人の耐久かなり高いんだな
回復対象も+されてるし範囲広いしで普通に仙人のが強いんじゃね? 皇帝王子ナルサスだけで後は必要な時に未強化適当に使うだけで事足りるよね ゴブ博士がぐぐつに乗って、+ゴブさん姉妹がきた試練の前半神MAP
久しぶりに難易度高くて、☆1とるなら余裕だけど☆3は難しいとかこのスレでもいわれてた
あれかなりきつくて、ラルフだしたけどだめだった
1週間くらいず〜っと考えてて
結論
メルヴィナボム+わんわん×2
ラルフなんかいらんかった >>501
ほとんどの場合は隠密のが強い
おける位置の制約がないから
今回みたいに大量回復するなら4人のがいい
両方育てるのが一番正しい
それだけだよ
片側だけとか議論にもならん 名声の金しばりやると援軍ポチポチするのめんどいからオートの良さを確かに思い出すわ リンネは正統進化した仙人と、ちょっと俗っぽくイメチェンした隠密で両方育てざるを得ない >>501
肝心の回復力は八門の方が高いんだよなぁ ミヤビの隣なら仙人、単騎なら八門
可愛いしどうせ使い分けるのでガチャ黒は全部両方育て派 リンネとイリスずは両方育てるのがいい
難易度変化が余りにも大きいから
火力がバカ上がりするマツリはどっちでもいいという現実
火力職は両方育ててとか人に薦めることはないけど
リンネとイリスとか回復役は両方使い分けるのが本当に楽になる 一身教には第2覚醒は辛い…がよく考えたら派生で後悔した事まだ無いからええわ 同じの2人は使いたくないが、同時に出さなければいいかなってなってる イリスってスフィンクスの麻痺無効以外でハイエロにして良かった事あるの? 考えれば考えるほど悩む・・・
衣装違いも増えてきてるから一身教に拘る必要もないのかもしれないが、単純に育成リソースの問題もあるしで悩ましい
絵がどっちも違った可愛さが有るのも罪な娘だ イリス使うのはほとんどピンポイント要因で普段使うのはリンネで事足りるなうちは
回避も同時にカバーされてしまう 男キャラって言ってもイケメンから老人や果ては竜人までいるしな
イケメンばかり育成してるならホモの可能性はあるかもしれないが
一例だが俺のように老人なども育成してる場合ホモではないのは言うまでもない
http://i.gyazo.com/91e65bd3363e55f547d716e8a0b4ae69.png 仙人使った魔神はフールフールだけだったけど今回グラシャでも使ったわ
マジでリンネは両方育てた方がいいと思うがとりあえずは隠密優先でいいと思う 皇帝は皇帝と黒精霊かければどんどんレベル上がって楽しかった記憶
あれ白バケツ使うより効率良かったよね 被弾しないところに置いてぶっぱして引っ込めるだけだと60でも90でも大差ないからなあ 確かに金編成だとユリアンは必要だな
最近まで引けなかったから酒島初手にトカゲ使ってたから特にそう思う 魔神10やっとクリアできたわ
第二形態で死ぬから悩みに悩んでビビアンをレオナに変えたら今度は殺しきれなくなって
エスタ追加したら今度はレオナ込みでも死んで、最終的にレオナの発動回数次第の運ゲになった そういや、封印されしドラニアって
野郎反転だったよね? 軍配と猛将は結構火力差あるなりよ
マツリッハの20%1.9倍は高防御相手にキッチリ仕事しますん 運ゲでもクリアしたら大正義や
どうやって運ゲに持ち込むかも腕の見せ所 やべえ編成間違った→何事もなく勝てる大討伐
コスト増えるとそれだけで難易度激減だな 男性ユニットたちも強くなったけど最近は男性限定マップ来ないけど厳しい人もいるから男性か砂漠ユニット限定みたいにするといいんだろな!
>>531
レベル10クリアおめでと! 男限定も昔と違って、ケラ王子と皇帝さえいれば、大抵なんとかなるもんなあ 野郎限定まっぷに継続ダメ来たら
結構キツイだろうな むしろイベユニで男ユニット増やしてくれ
女ユニットばかりでも味気ない プレミアム召喚2 敵の能力値を下げるユニット
コハル、マキナ、ラテリア ガチャユニは勘弁してほしいけどイベユニなら欲しいね
髭ドワーフとか執事とか >>3>>950
■デイリー復刻
01月22日(月):砲科学校の訓練生
01月23日(火):囚われの魔法剣士
01月24日(水):死霊の船と提督の決意
01月25日(木):帝国の天馬騎士
01月26日(金):暗黒騎士団と狙われた癒し手
01月27日(土):獣人の誇り
01月28日(日):白の帝国と偽りの都市 ガチャユニで男は個人的にはそんなにはいらん
古くはロード◯、最近はオーバー◯ードを見てると話の彩りくらいには男ユニがほしくなる
金メイジの爺さんらが敵でも良かったくらいだ 無駄に職を出して個性が消え去っている女に比べ基本職+αの男のほうが
組む時にすっきりして気持ちがいい 新男は虹水晶交換所あたりに追加すればいい
そうすればガチャ枠もイベ枠も潰さず、欲しい王子だけ取ればいい、にできる >>550
女に比べ
男のほうが
スッキリして気持ちいい 昔はたまにはイベ男ユニとか出してもいいのよ?とか思ってたけど、
初めてのイベがアレでは・・・公式ホモイベとかマジ勘弁 元々ジェロームジェリウスユリアンとかのイケメン風の絵柄しかなかったからな
オスカーとジェイクはどうしてああなった 男イベはネタに走りすぎた
しかも神級で確定ドロじゃない糞仕様 ボリスはアナルファック確定しちゃったしな
もうゲオルグおじさんしかいない 収集黒ヴァレニキはコスト要員としてアルティア交換した俺が泣くからNG 8月10日に合わせて
水着ジェロニキと水着ヴァレニキがくるかもね >>566
ジェロニキは細マッチョっぽいからビキニパンツが似合うと思う。脇腹からの腰にかけてのラインがイイんだよね
ヴァレニキは色白でパーカー羽織ってそう。そこから見える足がエロいと思う 男キャラの欠点は、交流クエストがない事だよな
これだけで育成する意欲が失せる
せめて会話だけでも男キャラに交流クエスト追加して絆と石くれよとは思う >>569
> ホモホモしい話題ばかりでワロタ
王子の98%はホモだからな 1イベントで複数キャラ出せば解決するよな
オスカーとジェイクみたいに両方男にした上に
サムいくてホモホモしいシナリオにしなきゃ良いんだよ 手塚は結構強くね?
むしろジェイクが使いどころ無い感 ジェイクは黒と同じスキルなんやで!!
男の白以上でイマイチなのはジェイクくらいじゃないかな 多分、スレで男ユニのことをホモホモ言ってるから、公式がネタとして通用すると
真に受けちゃったんだ 試練って星27まで集めた方がいい?
プラチナアーマーとかもらえたりする? そういや☆22で下限だったりスタ12マップ無かったり、最近の試練は緩和されてるんだな 今からでも遅くないから男キャラにも少しずつ寝室に代わる談笑の画像をつければいいのだ
男キャラだって魅力あるコンテンツなんだよ >>585
酒飲んで王子に語りかけてる(王子視点)の一枚絵欲しいよな
皇帝とかゲオルグ兄貴絶対かっこいい 2倍の時に最低20ずつあつめるのが王子の嗜み
まあそこそこ割ることになるんだけど グラシャ15がちょっと無理くさいなぁ
ハゲの攻撃に耐えられない、イリス欲しい >>593
エクスでもティニーでもオロチヒメでもいけるぞ
試してないけどほむほむじゃ足りないのかね わーい、黒いけど大討伐放置デキタヨー
復刻は頭鉄王子にも優しくていいね
始めた頃に500行けなかった天使と蟻にリベンジしたいけど、まだ先かしら
https://i.imgur.com/wkN1MCE.jpg
https://i.imgur.com/V49FAvL.jpg >>492
「ミヤビラピスシルヴィアよりクラリーチェコノハリンネの方が脳死度は上だった」
これが
「ラピスは頭を使う」
に変換されるとか
アイギスやってると人はここまで馬鹿になるのかこわ ラピスなんて普段は使わんぞ
今は長射程で撃ち殺すゲームになってるし ラピス様は普段つかうことはないんだよな
さっさと遠距離で出たとこから倒すとかだし ファランギース…というのは置いといてイベユニならレーゼルが好き >>602
一押しはトワ
次点でナナリーかな、死んでしまうけど
三番手は激化する
白 モンスレ達 レイメイ バシラ 各種魔法系 砲台 商人
黒 はオロチとかドロテア様など多数
トワとナナリーはかなりおすすめ ラピスはバフ兼雑魚散らしだし覚醒でコスト上がっちゃったし普段使いはしないね >>602
1 モンスレ&パイレーツ
2 レイメイちゃん
3 ミルノちゃん
4 ティアルちゃん ありがとう。どれもおりゃん・・・
シェルトとか近接ばかり引いたけど
こいつも長射程の援護必須だし
長射程不足なんだわ ミヤビも引きつけ事故が怖くて普段使わないな
長射程のフレデリカとか撤退支援のヒバリとか気軽にスキル撃てるラピシュアーシェラとか初見編成で使ってるな 長射程
黒 ゼロ
白 モンスレ3種 ミルノ カノン
未育成 おでこ えたにゃん モルディベート?
他
現役 皇帝、メトス、ドロテア様、リヴル
トワミヤビなし
精霊天狗なし
近接 グレース シェルト ヴルム ラキュア イモカル
偏ってるな^^;
ドルチェでも育てるか 昔の呪術はゴーレム受けを成立させる為だけの存在だったけど今は軽い雑魚散らしまで出来る強めの職になった
鎧割とシルセス、イングも合わせたら本当にヤバい
トワはその前からヤバい強さを手に入れていた モンスレ二人だせば大抵のクエなら敵蒸発していくぞ?w トワは2体攻撃と攻撃アップで戦力になったよなー
その前はスタベン絶対的王者だったけど、あと、エルテルの付属品 オロチ引けなかったなぁ
イベントは近接ソル、コノハ、レイメイ、メープルで不足分適当なの置いていく感じ >>612
遠距離と長射程は違うからな〜
スキルやアビで広がる系もいいんだがデフォで長いのはやっぱり何人かいれば役に立つ ミヤビは遠距離ユニにしては防御あるしキンキンあるし引きつけはあまり気にしなくていいよ >>612
フレデリカやフィオレもいいと思うがな
手持ちでいないなら同職白とか 鎧着込んでる鉄銅男より半裸の幼女のほうが防御あるからな 物理は平気だけど魔法には弱いイメージはある
HPそんなに高くないし いつバステトみたいの出てくるかわからんしリスクは極力減らした方がいい
イベ神程度ならリンネにミヤビ添える必要もないくらいぬるいし
あと初見ではウェンディもいいな ウェンディ,ラキュア,魔神3人娘,こねこねもどきで復活四天王だな。
全員使って攻略が楽になるかは別として。 別に使いたくなきゃ使わんで良いのよ
それで誰か困る訳でもない ふつうの神級程度ならミヤビは過剰戦力ってのはまあそうだよ 長射程と言っても、近接枠で被弾が許せるキャラと遠距離枠で配置が限られるキャラ
じゃ体感がかなり変わる
トワを長射程キャラとして持ち出したことは無いな 黒呪術デバフはいいけど置く機会ないな〜と思ってたけど遊びでおいたら射程ひっろ ミヤビは低コストだから過剰と言うには・・・
ティニーは強ぇけど置く場面が無い この調子で強化が進んでいくと
射程全マップ、対象全員がスタンダードになるな
縮尺弄ってマップ広げるしかないんじゃないの? 通常クエはとりあえずミヤビとファランギース並べると楽に終わるな
多少固かろうがごり押せる >>630
魔神大討伐だと割とごちゃごちゃするのでもうちょっとマップを広げてほしい
アーダンがついてこれないくらいに 周回マップをコンパクトな永続編成に調整するのはもちろんやるんだけど試練は好きなキャラメインの過剰戦力で手動点火も惜しまずブッ放したい派 おりゅんぎーすはスキル発動遅いからあんまり意味ない SS: ファランギース
S(黒): ナナリー,キキョウ,トワ,フィオレ,レシア
S(白): サヨ,ヴェルティ,エリザベート,クラリーチェ
A(黒): ディーナ,ディーネ,エスタ,イブキ,グレース,アンリ,コハル
A(白): サーリア,レオナ,ビビアン
A(金): KT,チズル,ヴィンセント
B: レイメイ >>637
>>638
世の中にはブス専というのがいる 絶ブの射程は2位以下を引き放して断トツトップ(女限定)
復刻してくれ 遠距離長射程ランキングかなと思ったらSにレシアがいるんだよな
もしかしてグラちゃんに使われたランキング?
だとしたら大正義エリス&エクスがいない 他人の性癖にケチつけるなよ
王子にはそれぞれtnkにくるポイントがあるんだよ
チャンプやミトラでヌケないかわいそうな王子だっているんだから >>646
それではハガレンを読んでみましょう
荒川先生的にもファランギースはブスだと判明します 美的価値観が違うんじゃないの
平安時代とかなら美人だろ 第二前のファルネもそうだけど仏頂面を使ったのが悪い 絶ブはキャラデザがリザかウィンリィなら評価も変わってただろうな 漫画版は表情が豊かな分、アルフリードの方が可愛い
まあ俺はナルサス×エラム派だからエラム推しだけど。エラム子が一番美少女だったし 援軍要請を持っているので序盤のコスト稼ぎに最適!とか書いて金貰えんなら記事の仕事探そうかな 神殿に行って結sお祈りをすれば初期コストが増えますよ とりあえずトランプ叩けば金が貰えるマスコミ
とりあえず適当な雑感で金が貰えるアフィ
〇〇代男性(個人の感想です)採用で500円クーポン
どれが一番難易度が高いのかわからん アルテマに限らず多くの攻略・評価サイトは環境の変化に対応せず的外れなことばっか書いてるしなぁ
今となっては初心者があの手のサイト見るのは罠だと思うわ >>663
そもそもお前らはマスコミになれないから難易度クソ高いです 話題に登ったアルテマとやらのサイトに行って気づいたけど、コマンダーて攻防魔耐が3上がるんだな
今日まで知らんかったわ
ありがとな いい加減、大討伐の結晶の欠片調整してくれないもんかね?
3つとかもらってどうしろというのか 一番いいのは動画を見て自分の目で使用感を確認することだと思う ステータス画面で見れば分かる事なのでは…
ってか話題に挙げる流れ自体がどうにも胡散臭くね
スレwikiと非公開先生の所で十分だろう スレwikiは雑感が使えないので初心者に厳しい
そこを無視して数字だけ見ればいいんだろうけどね >>669
このゲームのステ画面は乗ってない数字が多すぎるからwiki等読まんとわからん
近接遠距離の射程とか乗ってないしアビやスキル中の挙動とか説明不足だし エアプ検定(好きな数字を入れよう)
説明が読めない _級
数字すら見ない _級
数字は見る _級
動画を見る _級
カンストしたが使っていない
_級 ドロテアのスキルの説明、使ってみるまでわからんかったなあ 射程と攻撃速度が一目で判るもりたんサイトはまさにgod ドルチェってスキル覚醒させてる?
回転はやいからそのままでもいいような気もするし
永続で楽した方がいいような気もするし・・・ 1.5倍で金加護受けた王子は今日が最後の鎧だから回っとけよー >>678
流石にドルチェはスキル覚醒強く推奨やろ 一応25日から収集がはじまる可能性を考えてまだ結晶残してる
来ないなら今日の曜日ミッションに使うんだがなあ 何か情報来ないかな 今月の予定は迷宮が残っているはず
なので迷う要素はない >>684
ああー ロードマップがあったか
書いてみるもんだ ありがとう >>685
去年はハクノカミ→フーコ→ヴェルティ→チャンプと連続で当たりだったから、2回はちょっと控えてたんやろ
次は大当たりきそう 150個たまったからアーシェラオロチヒメどっちでもいいな〜と思いながら引いたらドロテアだった
まぁ被りじゃないからいいけど
取っておいた4周年チケットも使うか 犬魔神LV10キツくね?これほんまに魔神の中では簡単な部類なんかよ・・・
最後の方のヒーラー負荷が厳しすぎるわ
デバフ駆使するか回避運ゲーに走るしかねーかなぁ・・・ まあ麻痺or遠距離引き寄せor攻撃無効化のどれか使って、効果のある間に倒すのが楽やわな (リンネがいれば)簡単な部類
まあなんだ、回復しきれないなら回復する必要を失くす方向性も考えると良い
グラボには時止めも有効だぞ 魔神は相性ゲーって部分もあるけどアモン ウェパル アガレス ビフロンスあたりと比べると普通に難しいと思うよ >>689
魔神は大体10からが本番
突き刺さるユニいないとキツくなる 今回メルヴィナはタイミング取りにくいから結局外したな アモン:範囲攻撃
ウェパル:防御バフ
ビフロンス:VH
キメリエス:時止め
バルバトス:リジェネ
酒呑童子:無敵
フルフル:隠密
フェネクス:暗殺
グラシャラボラス:多ブロ
アガレス:とくになし メルヴィナこの前当たって、プリンセスはオリヴィエいるしなあと思って倉庫行きにしてたのに、今見たらむっちゃ強いやんけ うちはグラシャわんこ第一形態に直接メルヴィナ差し込んだわ
隠密中のメイジデーモンにメルヴィナボム当たるのがちょっと予想外だった うちだと第二形態になった直後にメルヴィナ下段置きだった
ちょうど羽ブーと下のメイジデーモンにも当たるから
メイジデーモンのタイミングずらせてフーコだけで2体順番に処理できる 道化師も止めてくれるが・・・
味方もいなくなるしなあ 今週木曜: 1時〜9時DMNメンテ、10時〜15時アイギスメンテ
ランファちゃんは水曜日までに終わらせとくんやで DMMメンテはログインしてあればヘーキってヤツなのかな? 主人公70くらいの初心者ですが、このゲームあんま課金にうるさくないのが
ありがたいですね。っていうかショップであんまり売ってるものがないな
まったり遊べそう。
っていうか覚醒のオーブとか取れそうな気がしないけど、やっぱ地道にレベル上げてクラスチェンジして
地力上げるしかしょうがないですかね(;´д`)うちはまだ上級(☆一つレベル50平均)
が何とかクリアできる程度なんで。 >>708
ここのキチガイはまあ適当に話半分に聞けばいいからゆっくりしていってね (ワッチョイ d562-3Ttg)
ちょっと>>665を具体的にしてみたので確認してくれ
14時26分以前に千年戦争アイギススレに書き込みした人物が、
営利として情報を発信する(所謂マスコミ)事を生業とする機関に属するか、運用するもの、
もしくは当該書き込みから3年内に該当するようになった場合、
(ワッチョイ d562-3Ttg)が該当者に対し3億を賞金として出す。
なお(ワッチョイ d562-3Ttg)が認める場合、対象者を追加できるものとする。
該当者が(ワッチョイ d562-3Ttg)へ当該請求する場合、(ワッチョイ d562-3Ttg)へのブロバイダ等への開示につき、同意するものとする。
当契約はこの書き込み以降に(ワッチョイ d562-3Ttg)が異議を述べることなく書き込むか同意した場合、効力を発するものとする。
これでいいかな?
とりあえず期限と賞金はこちらで決めさせてもらったので希望があれば言ってほしい
契約は本人の意思が重要だからね >>705
言われてみればそうやった
ログアウトしなけりゃ大丈夫やね アイギスはログインしてればいいの? お城は確か駄目やった気がする。お城と違ってログボも入り直しじゃないからいいのかな? メルヴィナは第一形態に差し込んでそこから炎撃たせず瞬殺だからタイミングもクソも無かった 俺も第一の時にメルヴィナ差し込んだな
ビビアンマガレ先に発動させて少し歩かせて半分くらい削ったあたりのタイミングで
リンネで避けると失敗するけど なんかメルヴィナ発動したのに普通にゲロ吐き始めたことあったけどなんでやろ?
変身中にボム入ると無効とかあるん? どうしても第二形態で止めたいならミコトがかなり楽だけどアーシェラとのマスの兼ね合いでそれは捨てたな
マガリオン、ペガサスをメイン火力にするならミコトは便利かも 11で配置変えたけどそのまま15まで行けたし
手持ち的にアガレスかグラシャラかってくらい簡単に感じたわ 左の遠距離マスにいくまでレオナ運ゲーしてそこでミコトで止めて倒した
カオス団長がいい感じにHP半分くらい維持してたからかなり削ってくれたかな
防御と違ってなぜか攻撃はステに反映されないのがもったいない 絶え間ない量産ブーの群れが実に面倒だった
でも簡単な部類だな イベント通知とかほかのクソソシャゲの悪いとこ真似せんといてや 魔神倒してブラックアーマーをゲットしよう!とか気軽に言われても…… 運営は魔神がエンドコンテンツであることを理解していない可能性が キメリエスよりはよほど難しかったけどな
ケラ王子が刺さる魔神はもうダメだな >>720
HPによってどれくらい攻防ステが上下するか見るのが楽しいのにな >>730
抱えているときのマスパラの防御値は見てて笑う シビラ気に入って始めたらシビラを使う機会が無い
覚醒したら違うのか s覚で射程1.4倍になるんで使い易さは大分変るけど
使う機会がまったくないってくらい使わないなら
s覚しても多分使わないんじゃないかな アガレスも初回開催時の動画見てるとグラ犬と同じくらいの難易度ってのも同意できる 飛行マルチ爆風って点で難しいって思い込んでるけどそういう攻略のしかたが悪いのかなって
アガレスなんて隔離すればあとはなんとかなるやろ アルスラーン王子、名乗ってるのは初めて見た気がする
禁忌になってるからあまり語れないが、それなりに集客効果はあったのかなあのコラボ
ていうか王太子の覚醒どうするんだろ笑 深夜アニメで流れてたキャラプロのCM見てアイギス始めたの俺だけだろうかか
あれで一番多くの人がアイギス知ったと思うんだが こいつは炎上したから慌てて糞雑魚にしましたとしか思えねぇんだよなぁ ダリューン貰えるときの高揚感はいったいどこへ・・
ぐらぶるのようにサクラとか使いたいなぁw ダリューン見るからに弱かったから放置してるな…
攻撃型ロイヤルガードってどうなん? おりゅーんの方はともかくアルスラーンの方は
未覚醒白なんだから強くないのは当たり前なんちゃうの
まあ覚醒すんのかって話だが ダリューンはもらえる前からロイガだし弱そうって言われてたからな コラボイベなのに配布が終了後でコラボイベに出られないとか、結構散々な扱いだったよな みんな忘れてるであろうネフティのほうが今後まだ使えるかも分からん >>753
あの性能でコラボイベに出られても
ヒルメスはおろかザンデにも歯が立たない醜態を晒すことに…… タダ配布ユニとしてはまぁ妥当な性能やと思うけどね
コラボ先の設定と噛み合っていないだけで いまいち人気がない作品でコラボして設定通りに盛るのはやめましょうってことで
でもおまえらクロコダインさんが防御5000くらいあっても文句は言わんだろ? クロコダインさんはダメージは普通に受けてる印象だからやっぱHP2万とかかな やられたときは漫画の噴出しにぐわああああ!って台詞出して死んでほしい ダリューンは象さん大討伐で右端の待機象さんを倒してるのを見たな 動画で
まあ代用はかなりできるからなかなか出番ないだろうが バランとかドット化したらかっこいいだろうなぁ
ナルサスは許さんけどバランがスキル時竜魔人化してドルオーラを画面全体に1発撃つ、とかなら許した アバンストラッシュクロスは既に習得してる人がいるぞ 敵全体呪文のイオが何故ゼロ距離技になってしまったのか? >>762
カットイン演出かw
なお出てる間はクリックできない模様w マァムなら微妙な性能の金モンクとかでも原作イメージ通りだね >>769
もちろん2分間カットイン演出は続きます >>771
演出完走成功率は20%
以外はメモリーリークで落ちる模様 どーせヒュンケルも死なない系アビ持っててオッサン要らんやんってなるんだろ知ってる 星26で聖霊女王と技強化の聖霊が同時に手に入る?
技は星27? >>773
ヒュンケルとダイとポップはなしで・・・ メイジの2覚
「攻撃力が落ちる代わりに攻撃後の待ち時間短縮」 DMMメンテってログインしっぱなしにしておけば回避可能なやつだっけ? アイギスってスマホでもdmmログインだと思ったけど、以外もあるのけ? まあまだ覚醒残してるしな
オリュサスだって未覚醒じゃ糞雑魚軍師やぞ
未覚醒同士で比べないと不公平
一生覚醒こないかもしれないがw スキル上げの聖霊が糞余りしてる
どうでもいいの上げてたりしてたけど
140ぐらい全部でいやがる
浪費しようとリオンとディーナへ使ったら10体で終わるw
なんだかなー 虹が余るって状況が考えられん、廃課金過ぎるんちゃうか 虹99まで一回貯めてから溢れたりしたの使ってるけど
どう見ても確率いいです。ありがとうございます。。。
溢れる前は20だの30だの上がらなくて足らなかったんだが、溢れさせたら何かハマることがほぼ消えてたね
オカルトだけどw >>786
99こえてしょうがないから絶対使わんキャラまであげてそれでもダメだから売ったりしたことはあるな
課金はもう1年はしてない1.5倍も割ったことない
ただここ1年ぐらい曜日の聖霊神をスタミナ消費したくて回ってたらいつの間にかって感じだけど
プレイめんどい日に8消費はありがたいそれでもあふれちゃうが、チャレクエに委任ほしい 聖霊とかの99自慢は自分が時間も何も有効に使えないと暴露しているようなもんだよね 3倍速と倍速維持があればええよ
ほんま贅沢いわんからw 趣味に走らないとガチャ産の黒か強い白にしか使わないからクソ余るだろ 万年虹不足
→SLv上げは控えよう
→虹99
→SLv上げよう
→うわああああぁぁぁ!!!Lv4→5で5フォンもしたよ。もうダメダ!!!!
→SLv上げは控えよう
→虹99
・
・
・ 最大24ハマリした事があるから虹聖霊30体は確保してるけどそれ以上はどうでもいいキャラに使ってるわ
でもそろそろ銀ユニもスキルマになりつつある昨今 虹は余ってるといえば余ってるけど、スキルマ10のフォニアにはさすがにフェス突っ込みたい
ハマったらひどいことになりそうだし 誰だったかイベスキル1から10にするのに45体いったのもいる
フーコだった気がする そろそろ黒絆足りなくなってきたんで交流クエストと収集イベまだですかね 昔?はスキルマ作りたくてパリパリするもさっぱり出ずに焦らされる
下限スキルマが並び出したら途端に通常時でも狂言神で虹がぽこじゃが出だしてそして溢れる
2泥3泥で女王+虹のみとかもにょる
でも女王確定ってのが頭皮に優しいので髪……神からは逃れられない 虹70あったが使い始めるとすぐなくなるからな……
油断はできない サンディーかわいい育てよう→せっかくだからシズカも育てたいな→リシェルテも楽しそうだ
と育成が連鎖していって虹はいつも足りないな シャルのツリーとかマキナの散水機は出撃数から除外すべきよな
こんなの他のキャラの代わりに置くような類じゃねえだろ >>776
うわっ・・・エステルの火力、低すぎ・・・。
ユユちゃんとはレア差2、コスト差20以上あるのに・・・。
ユユちゃん(編成10%+配置10%)
たぶんメイジ換算で攻撃2166相当
http://i.gyazo.com/615450a3e4685520dc422404876a3194.png
バフデバフ持ちだが超絶強化が必要ですな クラマ錫杖普段指す場面全然ないからつぶてにしたけどこれたこ焼きなのなw 技聖霊が余るってガチャ運が悪いかガチャ全然やってないだけでしょ? マキナは黒なんだし枠消費なしでもええやんと思わなくもない 魔法攻撃どころか貫通攻撃ユニットも増えてきた今日日のアイギスでは
防御デバフを得意とするアルケミ自体の出番も微妙になってきた気がする
気まぐれで大討伐に出してみたけど、フラスコが蝙蝠を追いかけてフワァって消えるんよ タンクの出撃枠無くなったら確実にリジェネは弱体化する マキナ本体は強いんだが、攻撃が当たらないOR置ける場所がない場合がほとんど
タンク枠無しにしたところで使う機会は増えない気がする
むしろタンクだけ置けるようにしてもらえば使う機会は増えるだろう >>814
つか某メイドのせいで亜人であることが絶対的な有利に繋がってるのがな >>821
アルケミストでコウモリ倒せないからdisるとかw 虹聖霊170体余ってるんだけど
全ユニスキルマ済みで使い道なくて
ちび以外コンプしてるから新キャラこないと
どうしようもなくて
育成に他の聖霊使いたいから聖霊回るとまた増えて
でも全ユニスキルマの辛さ大変さを体験してると
もったいなくて売るに売れない
プレボには料理と虹聖霊がたまる
聖霊交換とか実装してくれないかな コノハは狼にゴールされるから弱いってのがあったくらいだしw 最近ではマキナじゃなくてソフィーを使っている
避雷針とリジェネは離れて戦うユニットの支援に向く 実際覚醒してなかった頃のコノハの竜巻はクソ遅かったし… >>824
>むしろタンクだけ置けるようにしてもらえば使う機会は増えるだろう
割とこんな感じだから困る コノハは実装当時に入手したけど、覚醒前後で速度が変わった覚えは無いな
・・・と確認したら、竜巻上方修正と覚醒実装は同時だったわ、そりゃ無いはずだわ あ、ごめん兵舎すら埋まってんのか
石油王怖すぎィ! 覚えてるか知らんけど田んぼから出た原油はすぐ枯れたw
損害しか残らなかったです >>848
今でも日本で田んぼから石油を取っている場所は現存する
なお量と採算性 虹の使い道考えて
黒ユニの下限チャレンジで
成功率上がるんじゃね?って
カンストしてた黒に
カンストスキルマさせた同ユニ食わせて50%
フォン
もう二度とやらないと誓ったぞリンネ!
次の1.5までに減らなきゃ売るしかないかな…
だから運営、虫籠上限999にして。 アイシャ第二覚醒きたあああああああああああああああああああああ 後衛戦術家の第二覚醒を実装いたします。
後衛戦術家は参謀軍師から 『大参謀』 『バトルストラテジスト』 のクラスに派生します。
『大参謀』に第二覚醒した 『伏龍の軍師アイシャ』
http://pbs.twimg.com/media/DUMaj18U8AIdb_O.jpg:large ついにアイシャが!この時を待っていた!
とりあえず亀から降りろ! 俺も2週間くらい前までは虹溢れてたんだけどな
二人スキルマにしただけで今は40こになってしまった 今日もらった絆のグラディス使うのやめといてよかったぜ やっぱ、アイシャはダメだわ
絵師と見た目変えてくれ
あの体系で妊娠絵とか、、、、、、、 アイシャのおなかのぷにぷに具合を見てたら…
下品なんですが…フフ…勃起…しちゃいましてね… バトルなんちゃらってアイシャと合わないんだけどレオナに合わせたのかな 少し期待したけどアイシャはアイシャだなバトル絵に期待 アイシャ完全に孕んどる!
両側の炎が何か文字になってるっぽいけどよく分からんな
攻…? 単純にステアップでもメテオ強化になるから嬉しい
3連射かCTー50%位なんだろうか
とにかく早く俺にアイシャおりゅ?させてくれ 最近メテオ必要な場面無くなったよね
てかアイシャ自体編成には入っても出撃させることはなくなったね… このオンラインゲームでRMTすれば、時給【200円】稼げるよーーーーーーーー
MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ
新マジックドール ドラゴンMD4種類実装
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給200円↑を目指しましょう
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です
分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです
上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます
Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールが必須
注意*2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
情報収集はリネージュしたらば掲示板で
お勧めRMT業者
マツブシ
RMTジャックポット
RMT KING オイこれってYO!児童ポルノじゃないか?アッアッアッ エキドナ・ルピナス・ハクノカミ「訴訟も辞さない。」
これは白の後衛が大当たりになる。
つまりレンおりゅ? >>887
青寒天はお船にお帰りください
>>890
3体マルチを忘れてる CT-50はリェプルがデメリットつきで持たされている能力なのでない
三連射とかじゃないの >>890
たぶん40%かな
50%だと昭和ピエロが死ぬし そもそもラピッドにしたような人が憤慨する調整にするかね
まあ俺は初めからラピッドゴミだと思ってるけど 40%やと第二でCTカットした奴らが可愛そうなことに >>894
むしろウサギ覚醒がとんでもない跳ね方しそう 40%でも弓やクロノウィッチが泣くからなんだろな
バトルがステアップ系で大参謀が特殊アビ系だろうけど 弓やクロノウィッチの事なぞ御構い無しに
CT短縮しても不思議じゃ無いのが運営だぞ どっちかでラピッドと重複するようになるんだろ・・・・
>>897
アイギス様がなにか言いたそうにそっちを見てるで 後衛はガチャ黒とイベ白のみだから
片方はハズレになってそうなにほひがする さすがにそこまで馬鹿じゃなだろ
射程内スキル時間20%アップとか有りかな30%アップならもりすぎだろうし アイシャのお腹ww
しかし嬉しいなー!待ちに待った二覚だぜィ 重複の可能性は無いっての
城の方が先駆けてその問題を抱えてたが結局変化は無くCT短縮は彦根だけが正義で他は無意味
って言う状態は最初から最後まで変わっていない よし、ちょっと練習しておくか…
アイシャおりゅ?
アイシャおりゅ??
アイシャおりゅりゅ??? なんでよ、ラピッドのほうがスキル気軽に撃てて使いやすいじゃん 重複可能になる場合CT減は15〜20%ぐらいに減らさないとバランスが取れないからやらないんじゃね
今の運営なら〜っていうけどダークファイターはなかなか渋い調整でジワジワと評価上がるような調整だからな アイシャは黒チケで貰えたしおりゅ出来ないやろ
まさか居ない王子はおりゃんよな? そもそもハズレの第二覚醒はないわけだし
>>909
逆にアイシャおりゅwwwwにならないといいな
金後衛軍師とガチャ白後衛軍師はよ
コラボでフォーク准将でもいいのよ 他と被らずみんな納得する落としどころとしてはスキル時間延長かな
その場合10%程度だと思うけどね しまったー、トワ覚醒させたばかりで後衛オーブが足りんぜよ 毎回過剰な期待からの無難な強化で無闇に叩かれるのがパターンになってるしな 旧世代の二覚もだいぶ埋まってきたな、今半分超えたところで折り返し地点だ >>921
アイシャ複数体育てる意味は現時点だとあんまなくね?
神獣用? 王子がメテオ撃てるようになったから、ありがたみは少し減ったな ついに王子が孕ませに成功したのかw
これで種無しとかもう言われないなwww レジェ調整に10連したらシェルトとアーシェラきた
ピックアップがこんなに仕事したのアイギス人生で初だわ >>917
もちろん効果範囲は味方
>>928
ほんまや
いきなりファーに飛んでる アイシャの腹はイカ腹とお腹強調する衣装のせいでそう見えるだけじゃないの
ボディライン考えたらそんなにおかしくはない
おかしくはないけどぱっと見は孕んでるようにも見えるのも確かなので興奮します >>924
低コストだからBOMとしても使い勝手がいい 話の流れぶった切りで悪いんだが、シャルロットを愛用してるって人いる?
火力と回転率の良さは申し分無いんだが、長射程キャラが揃ってくると
射程の短さのせいで出番が来ないんじゃないかと心配 これでリンネ下限チャレンジ9連続失敗、やっぱつれぇわ わざわざ刻復刻ファーにとばすのなんだろな、来月頭に仙人第2でもやんのかね 永続系の氾濫で別にシャルの利点はあんまり無いけどクリシャルへの乗り換えは多いかもしれない >>937
王子・・・虹結晶1000個で時の聖霊を授けましょう・・・ >>937
俺のリンネは12連続失敗中だぞ!あきらめないで 刻復刻エイミー待ちだからどんどん飛ばしてくれていい
なおエイミーもすっ飛ばされる模様 エイミーはむしろ既に飛ばされてる
なんか比較的有能なイベユニほど飛ばされてるような気がせんでもない >>939
そうかもね
エイミーは単に年度の問題じゃないか エイミーは飛ばされたというか単にその少し手前で復刻がまた最初からになったというだけで 後衛は30%のまま(但し他職のCT減と乗算で重ねがけ可能)
これでいいだろ エイミー欲しいのに来ない。エターナー欲しいのに来ない。アーニャ欲しいのに来ない。シクシク 復刻はもう興味ない勢からすると有用なキャラの復刻は
新規増加のキャンペーンのタイミング待ちなんじゃねーのって読んでた >>936
クリシャルは愛用してる
ノーマルシャルはスキルLvもコストも中途半端な状態で放置してるけどw >>952
乙なのです
お礼にトトノエルドラパトラをガチャに入れたのです >>950
メソメソしつつも仕事は速い有能王子乙! シャルずっとスタメンだな
なんにでも出せるし軽くて放置で楽
まあエステルいるから使ってる面もあるけど 最強の男キャラください 皇帝とか雑魚キャラでしょ? >>956
基本的に順番通りなんで気のせい
イベント合わせで多少前後することはあっても飛ばされたことはない
前回シノの後でカルマまで戻ったけど単に本開催から期間が空いてなかったせいだろうしね
ちなアーニャは順番関係なしだけどむしろ復刻回数自体は一番多い これ公式で王子の嫁が決まったってことか
残念だったなアンナ >>965
俺俺!
と思ったけど、アイシャちゃンじゃエレクチオン出来ないンだった >>972
なんでわざわざ覚醒絵でそんなハードプレイしてるんですかね シャル11体食わせてスキル+2、コスト-2
わかったわかったもういいよお蔵入りで リコラのメイジ二体掘れるマップいいな
二週間ぐらいやりたい 始めたばっかりでいろいろ情報を仕入れて混乱しとるんだけど
今日の復刻デイリーのシャルってスキルが変化しても
1に戻ったりしないの?重ねるか悩んでるんだけど >>978
シャルは平気、スキルの変化はCCで変化するのとスキル覚醒で変化するのがあるんだが
注意しなきゃいけないのはCCで変化するやつ シャルはCCしてもスキルは変化しないからCC前からガンガン重ねておk >>952
エイミーおりゅ?エターナーおりゅ?アーニャおりゅ?スレ立ておちゅ アイシャよりカメの成長のがやばいのではと気がついた
というかエフェクトって6文字なんか書いてあんのな 攻城為下 心戦為上
城を攻める(力で攻める)んじゃない
心を攻めろ
2覚で敵キャラ操作フラグかな? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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