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一血卍傑 102世代目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbb2-pQa0)
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2018/01/18(木) 04:14:42.69ID:leMb1XAk0

DMM.com OVERRIDE×Rejetが贈る和風伝奇シミュレーション「一血卍傑-ONLINE-」
公式URL: http://rejetweb.jp/icchibanketu/
ゲームURL: http://www.dmm.com/n...game_s/icchibanketu/
Twitter: http://twitter.com/banketsu_staff
wiki:http://wikiwiki.jp/banketsu07/

■前スレ
一血卍傑101世代目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1515041642/

【重要】次スレは>>950踏んだ人が立ててください。
無理な場合は>>970が立ててください。
本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。
スレタイは『一血卍傑 n世代目』で立ててください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5b2-GP+B)
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2018/01/18(木) 04:19:00.73ID:leMb1XAk0
■わかめ以降のレベリングスポット
4−7(通称ワカメ)、4−9
5−6(赤)、5−11
6−10
7−5、7−6
9−3
10-4、10-9
2-1-7、2-3-11

■赤字、青字
卍傑時に掛けあわせたキャラ同士が話す文字の色の事
赤文字からは一部の金(赤字金)と虹(八傑含む)と黒、青文字からは全ての金と虹(八傑含む)と黒、黒字からは全ての英傑が出現する
■赤金(左が桜代、右が双代)
剣 イザナギ スズカゴゼン/イワナガヒメ タケミナカタ
鬼 フツヌシ ヤマヒメ(イベ)/ミコシニュウドウ ジロウボウ(イベ)
侍 マサカドサマ イッタンモメン(イベ) カミキリ/イヌガミ ヨリトモ
忍 クラマテング サトリ/サイゾウ
星 キリン/アベノセイメイ ビンボウガミ オフナサマ(イベ)
巫 ダイダラボッチ アメノワカヒコ イダテン/クシナダヒメ コトシロヌシ
天 カグツチ オオワタツミ/キジムナー カラステング ハクリュウ
楽 アタゴテング ヒカルゲンジ ゼアミ タマヨリヒメ/コノハナサクヤ オシラサマ
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5b2-GP+B)
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2018/01/18(木) 04:19:27.74ID:leMb1XAk0
■自分に合ったレベリングスポットの探し方
?まず手詰まりになるまで一気にストーリーをクリアしていく
?次に今までクリアした所を見返してより良い条件でクリアできた面を探す
 例:竹竹竹松竹竹…なら松の面で梅梅竹梅梅梅…なら竹の面
?そこが自分の部隊にあった最適スポットなのでしばらくそこでレベリングする
?頃合いを見て?に戻る

■兵種の速さ
・忍>魔狼=楽>侍>不死者=巫=鬼>淫腐=五武燐=星=剣>闇豚=鱗兵=天
・横列にいれた兵種で平均化されて速い列から行動(その中で俊敏の高い順に行動)
・列の平均値が同じになってた場合は、俊敏が一番高いキャラの列が先に動くっぽいです

■水曜日討伐 魔狼だけの列から先手取れる横列の組み合わせ
忍だけ
忍、楽
忍、侍
忍、忍、楽
忍、忍、侍
忍、忍、巫
忍、忍、鬼
忍、楽、楽
忍、楽、侍
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5b2-GP+B)
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2018/01/18(木) 04:20:17.98ID:leMb1XAk0
黒箱率があがってもう不要かもしれないが置いておく
・7章7〜9話の情報の反映
・魔狼列ステージ対策用情報の追加(4個目)
http://i.imgur.com/1b6Xpbg.png


http://i.imgur.com/t9zd5JT.png


http://i.imgur.com/8cSQ5um.png


http://i.imgur.com/fj0GhLB.png



卍傑伝承組合せ一覧表
http://i.imgur.com/HdAylWQ.jpg


卍傑伝承組合せ一覧2 ビンボウガミまで
http://i.imgur.com/cEwvUfO.jpg


卍傑伝承組合せ一覧3 タキヤシャヒメまで追加
http://i.imgur.com/VuR9MNe.jpg
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5b2-GP+B)
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2018/01/18(木) 04:21:00.00ID:leMb1XAk0
ここからは今後の修正もあるので仮の転身テンプレ

・一人目の八傑の転身はどちらにすればいい?
  上限突破した時の性能にもよるためまだ何とも言えない
  暫定の推奨転身先は下記

・初めて○○が来たんだけど転身どっちにすればいい?
  同兵種で他に持っているキャラは何か、久遠城上層を目指すかにもよって変わるので一概に言えない
  上記を挙げてもう一度質問するように
  暫定の推奨転身先は下記

・転身先推奨
 虹:スサノオ→陽
   ウシワカマル→陽
   タマモゴゼン→陽
 金:ナキサワメ→陽
   タマヨリヒメ→陽
   コノハナサクヤ→陽
   オシラサマ→陽
奥義:沫乱(陽)、輪転

・入手一人目の転身先推奨
 虹:ヌラリヒョン→陰
   アシュラ→陰
   アマテラス→陽
   ジライヤ→陽
   モモタロウ→陽
   ササキコジロウ→陽
   ヒカルゲンジ→陽
   ツクヨミ→陽
 黒:イイナオトラ→陰
 金:サトリ→陰
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5b2-GP+B)
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2018/01/18(木) 04:22:47.41ID:leMb1XAk0
・転身先推奨
 虹:スサノオ→陽(Lv90技の毒が便利。陰Lv90の単体技が弱いため)
   ウシワカマル→陽(Lv90技の攻撃バフが便利。陰Lv90技の防御バフがあまり有効ではないため)
 金:ナキサワメ→陽(敏捷が上がり、遅めの忍者にも同列バフがかけられるため)
   コノハナサクヤ→陽(同上。運営の調整で陰陽の敏捷優劣が逆転した経緯あり)
   オシラサマ→陽(耐久と敏捷が伸びるため)
   タマヨリヒメ→陽
奥義:陽沫乱(陽のみ奥義倍率が高いため)、輪転(奥義倍率が高いため)

・入手一人目の転身先推奨
 虹:ヌラリヒョン→陰(剣士トップクラスの高ダメージを出せるという希少性のため)
   アシュラ→陰(短期決戦の久遠城向き。華奢なので通常マップや挑戦討伐なら陽という意見も)
   アマテラス→陽(非常に固く、上限突破奥義の属性防御アップがチートレベルの強さ)
   ジライヤ→陽(全体物理攻撃が便利で、耐久力もそこそこ)
   モモタロウ→陽(Lv90奥義が2Hitで安定したダメージが出せるため。物防と魔防も高い)
   ササキコジロウ→陽(耐久力が侍トップクラスのため)
   ヒカルゲンジ→陽(耐久力に優れるため。ただし陰にも攻撃力が高いという特徴あり)
   星詠み→陽(現状のバランスでは、奥義ダメージも防御関係も陰より優れているため)
 黒:イイナオトラ→陰(攻撃力がよく伸びるため)
 金:サトリ→陰(攻撃力がよく伸びるため)

-------仮テンプレ終わり-------
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5b2-GP+B)
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2018/01/18(木) 04:23:13.40ID:leMb1XAk0
転身仮テンプレ

・1人目の八傑の転身はどちらにすればいい?
  →陽:アマテラス、ジライヤ、ウシワカ、スサノヲ
   あとは他に所持しているキャラ次第

・初めて○○が来たんだけど転身どっちにすればいい?
  →一部を除いて、同兵種で他に持っているキャラは何か、
   久遠城上層を目指すかにもよって変わるので一概に言えない
   上記を挙げてもう一度質問するように

・転身先ほぼ確定
陽沫乱忍、輪転忍、陽ナキサワメ、陽コノハナサクヤ

-------テンプレ終わり-------
0022名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2562-pQa0)
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2018/01/18(木) 19:05:07.74ID:bXj4yZ0d0
キイチさん煙管で殴るの・・・?
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2371-WvgN)
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2018/01/18(木) 19:21:19.68ID:vKa1XpHl0
梨木 水の刻印2個頂戴w
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d57-resU)
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2018/01/18(木) 21:25:44.90ID:an4lgmU60
サイゾウの覚醒陽99はwikiに出てたからガゴゼとキイチの陽99を載せておく
刻印による数値水増しはなし

ガゴゼ ttp://gyazo.com/270382a014ba5791494f9e5be54c394d.png
キイチ ttp://gyazo.com/6e64923eab8087bffa67725947dd171d.png
0028名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 239c-QRuf)
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2018/01/18(木) 21:47:07.48ID:VRr7q1P40
あれ?最新の手形(修験界・極)のスキップの紫玉個数が
メンテ前まで1個だったのが2個に増えてね?

>>27

陰で同じくらい物攻上がったら結構使えそうな気がしてきた
陽も倍率次第ではいけるか?
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2362-QRuf)
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2018/01/19(金) 00:20:09.72ID:Is7cm7xr0
本殿でのセリフって目録じゃ聞けないんだって今回初めて知ったw
あと親愛度でセリフが変化するのも知らなかったわ
親愛度30のキャラを本殿に置いてたけどクリックしたら聞いたことないセリフ言い出して驚いた
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bb2-iL31)
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2018/01/19(金) 07:22:42.71ID:xb952jzG0
親愛度70まで上げたのに塩対応とかキッツい
突破諸々で萎えて本殿での推しが癒しだったのにそこにまでぶっ込んで来るとかはまじ
何事においてもやり込んでる方が萎える仕様ってすごいわ…
0049名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b2-Qbx4)
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2018/01/19(金) 08:48:36.83ID:h58mhbLt0
ブリュンヒルデはただの女装男子だが声無しもしくは
声有なら中性的なら許される属性であって
男声の女装男子とかドコにも需要ねーだろとしか思えん

全部女でナニがついてるだけの男の娘、もしくは可愛い男の子で
ショタ寄りにでもしたほうがずっと需要あるかと。誰狙いだコレ
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d6c-QRuf)
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2018/01/19(金) 08:59:55.00ID:VURWTZLr0
男キャラを女にするのは誰ウケ狙いかわかるけど
女キャラを男にするだけではなくさらに女装させて登場させるとかどの客層ターゲットにしてるのかわからんな
いっそ渋い親父イケメンショタのどれかにしてればよかったのではないかとすら思う
こんな設定の方がウケがいいのか?
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ddb2-pQa0)
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2018/01/19(金) 09:10:49.34ID:HN84rrQN0
開発と運営にまともな感覚してる奴がいない
身内ノリで男の娘いいんじゃねくらいでやってるわ
別にいいけど性別定まってない神か妖でやればいいし
設定捻じ曲げてまでやることじゃないしそもそも女声優でいい
討伐で声聞くとただただ気持ち悪い
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d6c-QRuf)
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2018/01/19(金) 09:20:08.34ID:VURWTZLr0
ニーベルングの指輪の話も好きだし戦乙女が女男になったのショックだけど
男なのに女にされたキャラもいるしそれでショックだった人もいるだろうからあんま言えん
でもショック戦乙女がこんなちんちくりんな設定で実装されてショック
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1551-wJ4D)
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2018/01/19(金) 11:04:38.36ID:loNQArbH0
ブリュンヒルデ、後編まで読んだらちょっと欲しくなってきた
声はあれなんだが…

今まで立ち絵見て欲しい!からのストーリーでモチベ下がるは割とあったけど、逆はあんまりなかったから驚いた
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1557-x16F)
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2018/01/19(金) 13:46:28.84ID:kUaJIbMO0
二次元だから性別男だとしても男声優を使う必要性は全く無いよね
絵のほうも男が頑張って女装してる感じに仕上がってて運営の歪んだ性癖が注文通りに仕上がってる感じがきつい
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d6c-QRuf)
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2018/01/19(金) 14:26:43.48ID:VURWTZLr0
見た目と声のアンバランスじゃない
あとは元ネタが男か女かってのでは?
自分は同じような恋の絡むエピソードもち旦那持ちのクシナダが女装男子として実装したら同じようにガッカリしてた
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbe2-GP+B)
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2018/01/19(金) 14:36:36.50ID:J8KM6f/d0
男の娘キャラあまり詳しくないけど知ってる人気所はどれも女性声優だから
やっぱ声があってないのがネックなんじゃない
声優が悪いじゃなくてキャスティング失敗してるって意味で
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (ワキゲー MMeb-bWRg)
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2018/01/19(金) 14:41:58.71ID:33Spv4K4M
頼れるオカマネキは普通にキャラとして確立されてて
良い役貰えるものだからな。男の娘とは需要が違う

男の娘は単純に何から何まで可愛くて女の子にしか見えんから成立するんであって
声みたいに目立つ部分で悪い男が残ってたらそりゃキモいし成立しないだろう
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 234c-Qbx4)
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2018/01/19(金) 14:49:18.36ID:2ucvpGAV0
外見は完全に女なのに声は完全に男の両極端なタイプは男の娘の中でも上級者向きすぎ
男性声優でも女性声優でもいいから中性的な少年声なら苦手な人でもまだ大丈夫だったろう
後やっぱ元ネタが「それ男にする必要あった?」としか思えないから運営のやりたかっただけ感がすごい
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d6c-QRuf)
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2018/01/19(金) 15:03:31.67ID:VURWTZLr0
運営がやりたかっただけ感は声を伏せていたり実は秘密が
とか言わせてたりしてた所みると男の娘がウケると思っていたのを感じ取れる
今となっては男の子も女の子もこなせる声優起用して公表してたほうが盛り上がれた気もするけどな
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbe2-GP+B)
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2018/01/19(金) 17:25:52.32ID:J8KM6f/d0
特殊新規ボイスの件運営に聞いたら
親愛度MAXでも聞けるって回答だったんだけど
MAXのキャラつついて特殊ボイス聞けた人いる?
昨日MAXのキャラつついたら50未満の本殿ボイス喋ってたんだけど
勘違いだったのかな
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23c4-3Ttg)
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2018/01/19(金) 17:43:45.85ID:j+CG/6G90
>ふれあいによって親愛度レベルが上昇した際には、特別な新規ボイスを聞くことができます!
ってあるし上限いってたら無理じゃないか?
こっちもMAXのキャラはハートは出るけど親愛度55の台詞喋るだけだった
最推しが高レアで親愛度MAXだから聞ける方法があるなら知りたい
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbe2-GP+B)
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2018/01/19(金) 18:06:50.29ID:J8KM6f/d0
>>87
情報ありがとうやっぱMAXだと特殊ボイス出ないよね
一日に三回しか試せない新機能だし早速不具合も起こってるみたいだし
最初の説明でもう少し詳しいこと書いておいて欲しいなあ我儘かもしれないけど
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-sDxE)
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2018/01/19(金) 18:32:34.45ID:4F8rUe5kd
実は男でもいけるしブリュンヒルデもありではあるんだが。
名指しのブリュンヒルデでなくて、「バルキリー」って名前を臥せて、実は○○って方が良かったんじゃないかとおもう。
例えばバルドルとか。
アシュラのオカマはわかるけど、
ブリュンヒルデを男にする意味がわからない
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2562-GP+B)
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2018/01/19(金) 20:54:00.88ID:/hZHl93c0
本殿で喜び表情が見れるのはよかったと思いました小並
バグ&改悪はあると思ってたのでダメージは少なかったかな…
ブリュリュヒルデは元々なんら期待してなかったので別に
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bb2-hvH2)
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2018/01/19(金) 21:48:42.72ID:JBhGB6ly0
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d04-Q/T6)
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2018/01/20(土) 09:29:09.46ID:0nfZZWa30
>>105
動機として、仕返しが怖いってなんか弱いよね
美少女剣士って周りに知れ渡って引くに引けなくなったとか
なんかもう一つ強い理由があればなんか同情と哀れみで
もっと好きになれるキャラになったかも
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2304-NWEy)
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2018/01/20(土) 10:45:11.85ID:TG2nrSwn0
陽ハンゾウって陽ジラよりほんの少しだけ耐久と体力あるけど
城上層で「陽ジラよりも硬いなみたいな感じってある?

二体目来たから持ってない陽にして52階とかで頑張ってもらおうかと思ったけど
力力だから陰にして絶殺マンに育て上げるのもいいかなって
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ad-UumK)
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2018/01/20(土) 13:15:42.97ID:E0h2Yxr30
今までのアスガルズで一番ランキング低いな
突破でヤマタケ最強になったとはいえ
性能重視とキャラ重視に見限られたキャラの末路はやばいな…

今回のアスガルズはコンプ重視の人しか回ってないんじゃないか
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1dd2-C7Li)
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2018/01/20(土) 18:04:56.81ID:4Cw+wWp00
ロキに着せられたのが呪いの装備で
着替えようとしても体が勝手にあの服を着てしまう
とかならロキを追ってくる動機になったろうに

ブリュンヒルデの絵柄割と好みだから男声が残念でならない
0131名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bec-+0qy)
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2018/01/21(日) 09:05:10.65ID:PcgdOpih0
今回ピックアップ仕事しすぎワロタw
昨日、おとといとデイリーでキイチ、サイゾウが来たと思ったら、今朝は金灯明使ってガゴゼも来てしまった
調子に乗って火種使ったら5回全部が青金だったのも嬉しい
もっと覚醒のハードルが低ければ、三人全員喜んで育成するんだけどなあ
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bb2-iL31)
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2018/01/21(日) 09:11:50.63ID:lvfbnp4v0
もうゲーム性もクソもないバランスだし突破したら俺つえーでいいよ
アマおりゅ?→ヤマツクおりゅ?がジライヤおりゅ?に変わるだけの話
超火力ジライヤでガチャキャラ全員死んでも今もガチャ回ってないし変わらん
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b2-Qbx4)
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2018/01/21(日) 09:59:25.65ID:3jue//IE0
火力の数値で見ればめっちゃインフレしたが、バランスで言うなら
アマ一人入れて先制取れれば勝てるバランスのほうがよっぽど壊れとるよ
ゲームになってなかったしバランスとか以前の次元にあった。アマ下方なければ
ツクとかタケが火力出した所で「ふーん。まぁ銀でも勝てるしどうでもいいわ」で終わる
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2562-GP+B)
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2018/01/21(日) 10:06:21.96ID:gaFJKPWK0
ジライヤ微妙奥義にしたところでバランスはもはやどうしようもない
今や先制する必要すらないし
城全階層1刻クリアや1日クリアとかできるようになっちゃったし
どうせなら全体多段ヒットで楽させてほしいわ
0141名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ad-UumK)
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2018/01/21(日) 13:17:28.84ID:5BOtMW+o0
突破の性能が強いのと敵が弱いままっていうアンバランスさが
課金勢の無課金化に繋がってるのが痛いね

それにしても26位は今までで最悪だから
ブリュンヒルデの男化はかなり改悪と言わざるを得ない
お金を取れるキャラでかなり取りこぼしている
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2562-GP+B)
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2018/01/21(日) 13:37:51.19ID:gaFJKPWK0
突破キャラが強すぎるからどうしようもない
突破前提の敵が出てきたら突破持ってないユーザーがふるいにかけられて未突破虹キャラの価値がなくなるだけ
新虹が追加されても見向きもされなくなるだろうね
0145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d562-nlwf)
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2018/01/21(日) 13:41:34.64ID:aiw+bcUC0
突破の強さを強化前のヤマタケくらいに全員調整しとけばちょうど良かったのにな
突破の性能を餌に稼ぎたかったんだろうけど強くしすぎ
そりゃあ性能が魅力で最初のアマなんかは結構ガチャ回ったんだろうけど
強すぎて突破を揃えられたらもうガチャ回す必要ないからな
0148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ad-UumK)
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2018/01/21(日) 13:46:26.28ID:5BOtMW+o0
>>144
突破前提の敵が出てくるのは仕方ない
むしろ出てこなかったらこのまま無課金化が進んで
サービス終了するだけだから必要なこと

新キャラの虹云々は突破ペースを上げまくって
新キャラの実装時に同時に突破できるまで頑張れとしか言いようがない
それをしないことには聖徳太子のように新虹が落ちていく
0151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bec-vQvt)
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2018/01/21(日) 15:27:45.56ID:FtVYW/UA0
>>145
いや突破アマが出たあたりからランキングは悪くなってたよ
そもそも最初にここが荒れたのも突破アマの超壊れ性能と事前告知無しの高級素材が原因だし(生放送でカンストにしとけとは言ってたのに)
突破に関しては最初からミスってたとしか良いようがない
0155名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-vQvt)
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2018/01/21(日) 16:00:16.99ID:6VqvNZETd
突破シュテンのダメはえらいことになってるけどあれモモ越えてくるのかねぇ?
というかモモが突破でどんな強化されるかだな
広範囲奥義なのか対単体〜少数向けの特化奥義なのか
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa21-QrBj)
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2018/01/21(日) 16:09:16.97ID:9CZJBBoYa
後衛を絶殺できる単体物理くらいしか個性的で需要ありそうなのが残ってない

今でさえナオトラとササコジより使い勝手悪い上に種族までその二人と被ってるせいで
使い分け需要もない残念八傑扱いされてるのに
これで突破まで終わってたらもう…
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8df2-pQa0)
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2018/01/21(日) 16:12:41.68ID:p/EXSkGZ0
とはいえSDは食い倒れより悪くなることはないだろう
ないよな梨木?
0161名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hd9-wNYY)
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2018/01/21(日) 16:49:06.01ID:+uDt4lIEH
細かいことに気づいウケちゃったんだけどさ
今までの降臨英傑は、全員、松討伐でミスマル初級150・中級200・上級250もらえてた
今回のブリュンヒルデは全等級150

緊縮財政なの? コツコツ節約しないといけないお財布事情なの??
0162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c31e-wNYY)
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2018/01/21(日) 17:08:33.88ID:Ci88NKQL0
ブリュンヒルデ他の降臨討伐と違って敵弱かったからこんなもんだと思ってた
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d562-9AaL)
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2018/01/21(日) 18:19:57.05ID:8lBerS6d0
元々使いやすいけどロキの覚醒欲しいなあ
金と石のレート同じだし覚醒来たとして必要になるのはアイテムだよな…?泥率ただでさえ低いんだから虹と同じ二体必要とかにはしないよな…?
0170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ad-UumK)
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2018/01/21(日) 19:12:24.65ID:5BOtMW+o0
>>169
それすると集金面でズタボロになるから
そんな余裕があるかと聞かれたらかなり厳しかったよ

問題は突破素材の告知がなかったことと敵を強くしなかったこと
前者は無課金と微課金からしたらふざけんなって感じだし
後者はヌルゲーすぎて課金やーめたって人がかなり増えた
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2562-GP+B)
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2018/01/21(日) 19:24:16.32ID:gaFJKPWK0
金銀強化や特典定期便とかでキャラゲ微課金層他から広く浅く集める手もあった
突破も八傑一斉に実装して他虹やタケミカクウヤテッソあたりをさっさと実装して期待させる手もあった
まあいまさらやね
0178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55b2-weOF)
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2018/01/21(日) 20:38:48.29ID:p8gwu00Y0
ヌルゲーだからつまらない云々は
課金者がマウント取りたいから言ってるだけなんじゃないかなぁ
もっと札束ゲー高レアゲーにして自慢させろって事じゃないか

本当に戦略が必要とか操作が難しいとかのやりがいを求めているなら
そもそもなんでバンケツみたいな思考停止ゲーやるんだって話
0182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fdd2-Q/T6)
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2018/01/21(日) 21:34:26.22ID:FsH98INw0
グラブルはSRでも奥義の組み合わせや配置の仕方で十分使えるからね
キャラのレア度だけじゃなく装備もかなり重要だからレア度低くてもお気に入りを連れて行ける
そのぶんキャラと親密になるような要素少ないけど

バンケツも双刻印や桜刻印あるんだからあれの参装備(刻印すでにそろってる)装備を
イベ報酬にすればいいのに
産魂や遠征で絶対つけられない刻印だから虹や高レアで残念刻印英傑の救済措置として使えそう
兵種装備揃えれば刻印極より効果若干高い仕様にして課金では絶対入手不可で
1兵種につき2人くらいしか使えない数だけの配布にしておけば祭事走る意味もできる
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b2-Qbx4)
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2018/01/21(日) 21:57:36.97ID:3jue//IE0
速度で死ぬキャラが出る反面、速度で生きるキャラが出る仕組みでもあるけどね
速度早いけど低火力、速度高いけど高火力とかちゃんと考えてれば
ある程度の速度確保しつつどう火力出すかとか考える余地はあるし住み分けもできる

ただここが扱いには難しすぎた
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bb2-iL31)
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2018/01/21(日) 21:57:53.56ID:lvfbnp4v0
グラブル程の規模じゃなくたってクリスマス正月のフルボイス貢がないで聞けるのあるしね…
他やっちゃうとプレーヤーがチヤホヤされる系キャラゲーとしても大した事なかったなーって思うわ
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fdd2-Q/T6)
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2018/01/21(日) 22:01:14.17ID:FsH98INw0
速度が遅いことでのメリットがほしいとは思う
天将なんて編成にいれておくだけでメンバーの能力あがるとか特殊能力あってもよかった
もしくは戦闘開始から3ターンくらい味方の防御大幅アップとか
今はいるだけで足手まといになる仕様
城だと毒ばらまいてくれるありがたさはあるけど敵に瞬殺されるなら無意味
0189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ad-UumK)
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2018/01/21(日) 22:04:10.22ID:5BOtMW+o0
>>178
課金者が微課金や無課金と平らになるゲームなんて
サービス終了まっしぐらだぞ…

でも、このままだらだら変化もないなら終わる方がいいかもしれんね
毎月数万単位で課金してたけど
マンネリ長すぎて全然楽しくないしな…
0198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8df2-KVMQ)
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2018/01/22(月) 05:58:11.50ID:UVDaF9sR0
魂といえば霊廟は初期布団でもさほど回復に時間いらないから布団レベル上げたことない
アホみたいに時間かかる他ゲームと比べて気軽だと思うけど昔はバンケツも結構回復時間長かったんだっけ?
0200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23c4-3Ttg)
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2018/01/22(月) 06:50:00.91ID:JbBGvkQv0
結構長かったなんてもんじゃない
魂0を二人一緒に突っ込んだらそれだけで丸一日霊廟が開かない
しかもレベルに比例して要求卍材も多くなるから一部隊の回復で数千吹っ飛んだりした
まともにやったら30分でなにもできなくなる
その影響で魂が減りにくいわかめ拾いや減った瞬間F5で再読み込みするのがはやった
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15f0-16v+)
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2018/01/22(月) 10:25:44.48ID:gjLdX77m0
@レベル不足→討伐いく
A魂削られた→霊廟行く(卍材ガン減り)
B卍材減った→遠征行く(金ガン減り)
C金欠なった→討伐せねば・・・あれ、まだAが・・・・・

こんな感じだったかな?スタミナ制の嫌なところを全て詰め込んだ感じ
0215名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa21-QrBj)
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2018/01/22(月) 21:59:51.11ID:YySRZ+Opa
「もうちょっと頑張ってみない? 課金すればもっと美味しい思いできるよ? ね? ね?」
みたいな状態なら「しょうがないなあ……w」
ってなるけど

現状だと
「は? 自然回復分じゃゴミしかやらねーよバーカ
課金者? 湯水のように課金して馬車馬のように走るなら人間扱いしてやんよ」
って感じだからなあ
0218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd2b-sDxE)
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2018/01/22(月) 22:25:14.27ID:zIky+1PW0
三が日こそ社交場してほしかったよなあ。特別感的に
まあ、そうホイホイできるイベントじゃないのはわかるけどね。

来月以降のロードマップ出ないとなんかきな臭く感じる。バレンタインあるよね?
0219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fdd2-Q/T6)
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2018/01/22(月) 22:31:50.45ID:v1d6xaqq0
ガチャ回させたいくせに灯明がないとレア出にくい仕様だしなぁ
ガチャ確率表記の流れだからガチャにだけ課金頼るわけにもいかないんだろうけど
金虹灯明を御統珠か瑠璃石で購入できるようにすればいいんじゃないの
ピックアップ期間回し続けたい廃課金層向けだけど
それか召喚台常設
0220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55b2-weOF)
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2018/01/22(月) 22:32:24.67ID:J2i2Lfhu0
>>215
しかも湯水のように課金してもエラーと不具合と
うっかり不具合でイライラが解消される事がないという・・・

課金したら討伐速度とバンケツ速度が爆速になってエラーが無くなるなら
定期便よりそっちの方が課金する気になる
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2304-NWEy)
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2018/01/22(月) 22:33:21.45ID:QJ6ZNnbW0
>>112
>>113
ありがとう絶殺二号育てる


結局どの大型イベントも、ただひたすら走らされるだけな上に
後半にボックスガチャとボックスガチャ点追加みたいなことするから
前半の走りは実質無意味というマゾ仕様ゲー無になったしまったのがなあ…
一月のイッチの日討伐とか不具合()が無ければ走った人キレるレベル

そのボックスガチャも大半が催事討伐回れる人なら絶対使わないようなランクの素材で水増し
2016年の遺産無い人はどうやってプレイしてるのか心配になって来るレベルの渋さ
0225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b2-Qbx4)
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2018/01/22(月) 23:28:15.41ID:uD9Tb0RE0
手に入れやすいキャラはイベキャラで我慢しなさいとしか
ガチャに銀や金追加なんて運営は金にならんし
性能的に魅力ない雑魚のくせに入手難度が高めとか
ユーザーも得しなくて誰にも得がないじゃん
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2562-GP+B)
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2018/01/23(火) 07:37:56.82ID:z9GgXYDK0
どうでもいいっちゃいいけど運営の告知
鶺鴒台が一度 『回せる』 て…鶺鴒台は回すものだったのか
(単にガチャだからそう表記しただけだろうけど)
火種の説明そのまま書くのじゃ駄目だったんだろうか
0232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d60-GP+B)
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2018/01/23(火) 09:11:15.68ID:WQLAA03Y0
無造作デイリーでガゴくれるんなら灯明×火種×親厳選でせめて闘心ついたサイゾウくれ
どうしても鬼ならアシュラくれ
>>230
告知や遊び方の文章センス悪いのはいつものこと
運営に日本語力がないからあんなストーリーシナリオが採用されるわけやね
0235名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa21-QrBj)
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2018/01/23(火) 13:29:29.65ID:O+gaDx29a
サイゾウはともかく
ガゴとキイチは半年遊んでりゃ誰でも持ってるレベルだからなあ(桜代縛りしてるとかいう場合除く)
ピックアップだからって厳選出来るほど出て来るわけでもないし
0237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2304-ZwRK)
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2018/01/23(火) 13:33:30.26ID:EsaWqIVc0
3人の覚醒待ってた人はもう育ててる人が多そうだからガチャはあんま回らないだろうし
アスガルズは…まあ…キャラがああでなくとも戦力として微妙だし…
とはいえランキング結構いったなー
0250名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fdf0-x16F)
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2018/01/23(火) 20:44:12.83ID:NyLW6CqS0
覚醒を課金にしてもいいから、虹に負けないくらいに強くしてくれればよかったのに
非課金にしてしまったために、覚醒の効果は弱くて
結局レア格差は埋まらないままだからな
0251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b53-weOF)
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2018/01/23(火) 21:23:41.91ID:2+3v1YwP0
今配布金灯明で鶺鴒台やったら
ガゴゼ・セトタイショウ・ヒトツメ・ヨリトモ・ウカノミタマ
と連続で来た!!すげー
初めて灯明効果を感じたけど御統珠が尽きて
しまった・・・残念だ・・・
0274名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2562-weOF)
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2018/01/24(水) 15:29:33.63ID:B3EiE9Et0
ハタモト以外の札をどうするかだけで考えたら
2週間で炭2個か
2週間でダイミョウ100匹(輪廻キャンペ待ち)+八百屋の炭1個
自分は特定英傑に経験値100万ぶちこめる後者がいいわ
0276名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3f4-/I8e)
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2018/01/24(水) 16:03:14.59ID:UljZuO4m0
レートで見れば瑠璃石交換の方がお得だけど、
突破用に残したいんなら余った札で炭交換の方がよさそうだ

そういや他ゲーって一通りキャラ強くなっても何で周回するんだっけ?って考えたら
イベントなくともレア泥とか強化アイテム(素材交換系含む)で更に上を求めて自主的に回ってるんだよな
バンケツだと久遠城とか奥義烏の手形なんだろうけど…なんか違うんだよなぁ
せめて独神レベル上がった時に紫玉回復とかしてくれればいいのに
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d57-resU)
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2018/01/24(水) 16:25:36.62ID:wEqAYcf70
脳死虹ゲーだから、戦力増強だけをみると無意味な金覚醒に札を使うのが一番損だろうな
まぁ、皆それが解っているから、ここでは覚醒後の金の性能の話題がほぼないんだろうな
0283名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db70-Qbx4)
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2018/01/24(水) 17:40:53.20ID:KYvBz9AS0
瓦版にハタモトが溢れかえるの嫌だから烏小屋がが250/300くらいになったらハタモト購入しない。
となると炭か火種
瓦版99+は整理も引き出しも大変 なんとかしてくれ
烏は種類少ないんだしアイテムと同じようにハタモト×500とかで一枠に押し込んでほしい

次のメンテ 本編以外も何か入れないと盛り下がりがさばいぞ
0299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b4a-weOF)
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2018/01/24(水) 18:59:32.20ID:+0UfhGMU0
▼定期メンテナンス内容は下記になります

【追加】
・本編討伐:第二部 十二章四話〜六話の追加
・英傑:【給仕】スザクの追加
・覚醒英傑の追加
   覚醒の対象英傑は以下になります。
   ■「銀」英傑⇒「金」英傑へ覚醒
   ・妖、侍  :ヌエ
   ・人、鬼人 :ヤヲヤオシチ
   ※覚醒可能な英傑は今後も順次追加予定です。

【機能開放】
・英傑:親愛度の上限を「75」まで開放
 親愛度「75」到達で親愛度ボイスが新たに解放されます。
 また、1/31[水]メンテナンスにて、本殿で聴ける各親愛度ボイスの発生頻度を調整する予定です。

【祭事】
・高難易度祭事「神話降臨 悪神ロキ」復刻開催
  祭事限定で以下の「降臨英傑」が追加
  ・降臨英傑:ロキ
・高難易度祭事「神話降臨 トール」復刻開催
  祭事限定で以下の「降臨英傑」が追加
  ・降臨英傑:トール
 また、復刻開催に伴い、ロキ・トール専用装備の各種「参の型」の能力値を上方修正いたします。

【キャンペーン】
・本編討伐:第二部 十二章四話〜六話での黒箱入手率が上昇
・親愛度キャンペーン開催

個人的にロキトールの復刻はありがたいけど、どうなんだろう…
0302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d57-resU)
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2018/01/24(水) 20:09:09.72ID:wEqAYcf70
あの奥義は輪転と比べたらクッソ弱いんだよなぁ
まぁ輪転は陰の腕力だと汎用奥義の中だとチート級の性能だから、
運営もそれに気付いてサトリ以降に陰輪転使えるのが全く出てこなくなったけど
陰オロチの力は実質、他の陽忍とほぼ変わらんし
0308名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d57-resU)
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2018/01/24(水) 20:43:14.93ID:wEqAYcf70
福袋売ったばかりでテッソの召喚台からもそこそこ経ってるし、その可能性は高いだろうな
テッソでようやく元キャラの遠征産のクソ刻印じゃなくなったけど、どうなることやら
0310名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d57-resU)
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2018/01/24(水) 21:10:41.77ID:wEqAYcf70
召喚台の虹は全部ゴミ刻印だし、城で戦力になるようなキャラで良刻印がゲンジとナキサワメぐらいなのが痛い
サトリは術退だけど、輪転使うだろうから虚虚実実よりも力+75の方がいいし
クラマも社交場のドロップ産は術退らしいけど、召喚台には今まで一度も入ってたことがない
0326名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa33-XkY+)
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2018/01/25(木) 15:05:53.01ID:Pdkkg+rta
召喚台で稼いだらまたニコ生とかやってくれ。ニコ生みてるときは卍傑知ってる人しかいないから、すごいメジャーなゲームなんだって錯覚できる。俺に卍傑すすめてくれた人はもうやめてしまったよ梨木
0336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aeec-N4Dx)
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2018/01/25(木) 17:18:02.42ID:4m6wDqvW0
八傑全員突破するのに一年くらいかかりそうで笑う
まぁ八傑以外に突破実装予定とかなさそうだし引き延ばさないと仕方ないか
イラスト発注とかSDとか新奥義とか金かかるだろうし
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aeec-N4Dx)
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2018/01/25(木) 17:27:18.10ID:4m6wDqvW0
というかイベント系は全部紫玉一個消費で良いと思うんだよなぁ
一個消費でも八回しか周回できないんだし
新規が定着しない要因の一つにあの紫玉システム絶対関係してると思う
0342名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3b-cRcj)
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2018/01/25(木) 17:30:21.92ID:T91WD6yCd
>>339
紫玉一つになったら、手に入れられる点数とかアイテムが減らされるだけで2倍回らなきゃならなくなって、
デメリットしかないんだがわかって言ってるのか?
4回から8回になったら休憩時間に回すのキツイし、無理だわ
0357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb62-rgA5)
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2018/01/25(木) 18:27:46.28ID:7cd0hfDU0
紫玉消費減ったら報酬も減るとか呆れるわ
わざわざ消費個数テコ入れするってことは緩和した方がいい・問題ないってことでしょ
じゃなきゃ余計な手間かけず現状維持になる
消費個数減って報酬も減ったんじゃ時間がかかるようになっただけの改悪

それとも運営が改悪してユーザー締め付けるだけのクソっていいたいのかな
0364名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eff2-1ipv)
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2018/01/25(木) 19:52:10.24ID:Zo0EhTmw0
今更復刻は集金にはならないと思うんだけどスパン短すぎ
狐好きとしては次の新英傑は若干楽しみにしてる 頼むから鬼にはすんなよ

ついでにスペシャルな企画ってメンテ開けからのサービス終了ドッキリ大作戦でも想定してんだろうか
0367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9602-fPTX)
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2018/01/25(木) 20:26:29.52ID:ekSS5M4U0
紫玉1個での鬼周回たまんねーw
2個時代に完走したアホな先人たちには感謝してまっせw

ってまあこれは初心者救済やからむしろよく考えられてると思うんやが
実際前に走った連中は当時使ってた恩恵あったわけやし
現状戦力外のアスガルズばらまかれてもむかつきもせんやろ
0378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae4a-W10G)
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2018/01/25(木) 21:36:57.48ID:QHASlafG0
久遠城の46階と48階がどうしても1回で越えられない(全滅してしまう)んだけど、どういう編成がいいんでしょう?
覚醒陽ヤマタケはいるけど装備が揃ってないからかもとも思うのですが、何か気をつけるところとかあるでしょうか
0379名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdda-N4Dx)
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2018/01/25(木) 21:37:38.71ID:XGEmMscHd
突破ヤマタケ突破ツク突破アマいてジライヤは三人いるけどロキとトールはまだ派遣隊から抜けない
虹黒大量に持ってる人や突破陰陽揃えまくってる人じゃない限りロキとトールはまだ現役張れる性能だと思うよ
0382名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdda-N4Dx)
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2018/01/25(木) 21:51:28.31ID:XGEmMscHd
>>378
46階は敵の作戦が楽狙いだから神族の楽を二人いれるといいよ
後は突破ヤマタケに攻撃任せれば簡単にクリアできると思う
48階は楽忍忍/突破陽ヤマタケで行ける
楽忍忍には敵後衛を狙ってもらう
0384名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ faf4-FDFW)
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2018/01/25(木) 21:59:17.69ID:NHfPytvO0
>>378
うち突破はいないけど…
46階は楽士が優先的に狙われるのでアシュラジライヤ楽士3人
楽士2人を犠牲に残り1人が物攻バフ後に前列が全体攻撃
アシュラを突破ヤマタケにすればいけるんじゃないかな

48階は前列にジライヤ楽士、後列にゲンジサトリロキ
どういうわけか編成時の手前左側に置いた英傑を優先的に狙ってくる
なので編成時の手前左側に楽士置くと万が一の囮代わりになる
2刻目以降はゲンジ次第だけど大体これで勝ってる
っていうかモモがやたら回避するせいで長引くだけできちんと当たればそこまで苦労しない
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae4a-W10G)
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2018/01/25(木) 22:08:04.57ID:QHASlafG0
>>382-384
わわ。たくさんのアドバイスありがとうございます

神族の金以上の楽はニニギ(95・92)とヘイムダル(80)しかいなくて、両方落ちてしまいます
38階用の木装備だけではダメそうですね。でもその二人を見捨てればどうにかなるのかな
48階も後列楽忍忍前列ヤマタケとジライヤでやってみます

じゃない方のwikiも参考にがんばります!ありがとうございました
0387名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ faf4-FDFW)
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2018/01/25(木) 22:09:11.34ID:NHfPytvO0
いや、最初はジライヤばかり狙われたんだ
たまたま48階前でジライヤがやられて別キャラにしてもそいつが狙われてさ
大将とかも関係なくて、もしかして場所か?って入れ替えてからジライヤが最初に狙われたことない
0388名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eff2-1ipv)
垢版 |
2018/01/25(木) 22:11:04.96ID:Zo0EhTmw0
上で言われてる通り、46階は楽2人生贄用意して前列忍+突破ヤマタケで勝てる
48は後列にゲンジ+忍、前列に突破ヤマタケと忍2人 あとはモモの回避発動しないようにお祈り
錬金堂育ててないから武器は型落ちだけど突破ヤマタケいれば簡単に越えられるよ
0390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb62-rgA5)
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2018/01/25(木) 22:16:23.15ID:tPqUYLCI0
>>386
46階の楽は捨て前提なら何でもいい
後衛を物攻バフ楽×3前衛をヤマタケ忍で問題ない
48階は前衛ヤマタケジライヤだと侍二人に先制されるよ
ジラの代わりに耐久高いの入れるか後衛楽忍前衛ヤマタケジラ忍にした方がいい
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spab-V3Xm)
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2018/01/25(木) 22:38:56.29ID:SDMDoHWmp
ロキ・・・というか忍は複数人必要だから、まだジラの突破が来ても久遠城で出番あるだろうけど
トールはぶっちゃけモモ突破が来たら微妙
侍自体が1〜2枠しか必要ないからな

2x2の侍も覚醒キイチとお着替えタケミナで増えたし、トールは金属製ついてるのが邪魔で仕方ない
侍を後列にする機会もないし
0395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae4a-W10G)
垢版 |
2018/01/25(木) 23:57:28.30ID:QHASlafG0
さきほど46階を1ターンでクリアできました!アドバイスくださった皆様ありがとうございました
ちゃんとした編成にすれば、覚醒ヤマタケ一人加わっただけでずいぶんと戦力UPするんですね
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa33-Xt70)
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2018/01/26(金) 08:19:26.25ID:IGQ8QUQta
お着替えスザクSD思った以上にかわいかった
剣士スザクもだけど女子校でめちゃくちゃモテるタイプなんだろうな
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa33-Xt70)
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2018/01/26(金) 17:25:33.50ID:KJVc+/PEa
女子受けするしないというよりも伝承などからうかがえるキャラクターが女子校でモテる女子ってこんな感じかなと思って
書き方紛らわしくてすまんかった

しかし討伐時の早送りが習慣になってるからSDの鳥さんたちが必死でパタパタ羽ばたいてて可愛いような申し訳ないような
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a9b-HWwa)
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2018/01/27(土) 02:00:20.27ID:qGRjkAL00
いい加減本編から銀和炭なくして有用なものに変えてくれないかな
需要あるのって1部の序盤攻略してる人ぐらいだろうから、残すにしてもそこだけでいい
取得物設定してて誰も疑問に思わないのかね?
0420名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b760-rgA5)
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2018/01/27(土) 07:04:22.73ID:1JobWvwj0
ロキ編前回もリタイアして祭事一覧が難の途中で止まってたから
泥で一人だけいる陰ロキに闇印とってあげようかと
ログボ勢がひさびさに腰を上げたら1周目で二人目来た
畳む気でばら撒いてるようにしか見えなくて走る気失くしたやばいやばい
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6eb2-tGl/)
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2018/01/27(土) 07:38:11.81ID:/0/v51ut0
99陰ヤマタケいたけど50陽ヤマタケ育てて突破させたら言われてる通りのぶっ壊れで苦笑した
既存虹剣なんかもう全部性能ゴミだしガチャも回さないで八傑霊符→超育成キャンペーンで良いと思った
そりゃちんたら突破引っ張る訳だなってくらいバランスブレイカー
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba04-OZlx)
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2018/01/27(土) 11:17:21.78ID:iIlBjrEy0
半額につられてロキ(用の粉)のために周回してるけどあと50万…果てしない
忍5の脳死パなのにこの果てしない感
さすがにスキップできる程富豪ではないのでひたすら作業の合間にポチポチ
完全体ロキ強いって話だけが心の支えなので
完全体持ってる人がどこかで自慢してくれるといいな
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdda-N4Dx)
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2018/01/27(土) 13:30:23.47ID:liWgK00Cd
前の突破アマは先制できる場合は勝ち確定で他が金レベルでもなんとかなる
突破ヤマタケは城高層だとヤマタケだけでワンターンキルは不可だし
他が金レベルだと次の刻でヤマタケ以外全員死亡するだろうからある程度他の高レアも必要
だからアマの方がヤバかったとは思うけど突破ヤマタケも大概だよなぁ
0435名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a2c-uzZr)
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2018/01/27(土) 13:43:22.21ID:pu4YDBuf0
突破ヤマタケだって回復要員突破アマと囮さえ入れれば勝てるでしょ
五人まで編成できるだけで絶対五人編成しなきゃならないわけじゃないんだし
刻数削減目的でもない限り高レアだって必要ってほどじゃない
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6eb2-tGl/)
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2018/01/27(土) 14:11:32.44ID:/0/v51ut0
先制出来る場合は〜って言うけど先制出来ない階層も討伐もあったんだからそんな前提付けて語られてもね…
突破アマいたってアタッカー全部青金でいいやなんてならんかったでしょ
0440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aeec-N4Dx)
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2018/01/27(土) 14:50:29.84ID:oDnYN9Of0
突破実装前の城のバランスが一番好きだったなぁ
回避にムカつきはしたけどエンドコンテンツだしって思えたし何より上に登りたいって気持ちがモチベになってた
自分より上の階層行けてるランカー編成チェックするのも日課だった
今じゃ突破つえーーして報酬うまいうまいする場でしかない
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1362-V3Xm)
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2018/01/28(日) 00:01:53.45ID:zB56XN4v0
なんでわざわざ微妙な陰ヤマタケを妥協で突破するんだろう
瑠璃石たまったってことは5000ってことだろ?
次回実装の突破のために瑠璃石とっとくか、ちょっと貯めて八傑霊符2枚にした方が良いと思う
その八傑霊符でヤマタケが出るかもしれないんだし
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H77-Tfxv)
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2018/01/28(日) 02:20:56.95ID:5xbrRDQmH
どれだけ待ってもいいから最適解が欲しい、なら466案もいいが
そんな永遠に待てないって折り合いつけるのもありだろ

その最適解も今の話で、待ったところで将来どうなってるかわからんし
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eff2-1ipv)
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2018/01/28(日) 02:30:00.79ID:+gSpr0Zv0
いざ突破条件揃った途端にサービス終了の可能性もあるしある程度妥協はと思い切りはいるよね

ところで闘心継いだシラヌイ転身迷ってたんだけど、腕力が伸びるのって陽だけなのかな
他の英傑と比べてかなり特殊な成長になってるなと不思議に思った
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b357-fPTX)
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2018/01/28(日) 03:21:19.80ID:AvZ+dPZ/0
wikiの情報は間違ってなくて陽じゃないとろくに腕力伸びないよ
だから物理奥義を受け継いで陽ジラ並みの腕力を活かせる陽転身すれば強い
受け継いでなければどう扱っても普通の金
0478名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ faf4-FDFW)
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2018/01/28(日) 08:44:02.84ID:mcQSEJLt0
シラヌイ実装時は陽沫乱と思わせて腕力>>魔力のステにハズレ言われてたよね
チヨメの実装で輪転継がせろってことか!とようやく日が当たったわけだけど…
最近運よく陽輪転継いだシラヌイ産まれたけど闘心なくても結構いけるな
陽輪転+闘魂継いだシラヌイは虹レベルと言われる理由察したわ
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53b2-W10G)
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2018/01/28(日) 14:48:08.09ID:2nAjLkpi0
城やめちゃって60階も行っていないので憶測だが
上の方の階で神の魔攻が有効なときに陰ロキが役立つんじゃないだろうか

あと陰輪転持ちの英傑が揃っていない時は陽ロキに凄いお世話になった
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb62-W10G)
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2018/01/28(日) 16:41:25.30ID:2qXoRpV/0
同じ陰の沫乱で魔攻はジライヤのほうが高いのに
気持ちロキのほうが火力でてるように見えるのは何故だろうな
ただの誤差かな?
沫乱は無属性だけど攻撃属性が8高いのに関係あるとか…
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb62-W10G)
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2018/01/28(日) 16:52:29.26ID:2qXoRpV/0
>>511
相手の属性に全く関係ない属性でもとにかくダメージ乗るのか
効果ある種類だけかと思ってた ありがとう
闘心をもってないなら強攻にしたほうがいいってことか
効果ないだろうと思ってずっと加護にしてた…
0518名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb62-W10G)
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2018/01/29(月) 00:03:04.23ID:OkoUd5f90
強攻が属性一致しないとっての試して見たら本当だったわありがとう
陽装備で陰の強攻=陰装備で強攻なしだったから一致しないと効果自体ないのな
闘心との火力差は同じ英傑が両方持ってないから比べられなかった
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7b-+B6z)
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2018/01/29(月) 14:27:11.26ID:mMgU0IFa0
勘違いしやすいのは属性付き奥義の場合だろうか
例えばタマヨリの氷雪が水属性攻撃だけど

陽武器、強攻なし = 陽武器、水強攻
 ↓
陽武器、陽強攻
 ↓
水武器、強攻なし = 水武器、陽強攻
 ↓
水武器、水強攻

となった

不思議だったのは陽武器で陽加護極にすると
なぜか陽強攻に迫る高ダメが出ること
そんなばかなと思って何度か確認したが
なしや水強攻とは明らかに与ダメの水準が違う
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba04-OZlx)
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2018/01/29(月) 23:03:42.49ID:Pk4bip9+0
手持ちとどこで使いたいかにもによるけど、うちでは突破陰の方が絶殺的な意味で活躍してる
城上層とかでは尖ったところある奴の方が使いやすいような気が
ただ、陽はバランス良く強くなるし鬼の中では破格の硬さなので
難度高い挑戦討伐が出てきたりしたら活躍できそう
火力不足なら陰、オールラウンダー欲しいなら陽じゃないか

粉獲ったけど間違って参武器二セット作ってしまった
極は一セット分しか作れないのになんつー無意味なことを…
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7b-+B6z)
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2018/01/29(月) 23:43:24.37ID:mMgU0IFa0
突破シュテン120は鬼の中でどころか
陰でもそこらの陽前衛並みに硬いし
陽なら突破ヤマタケ除けば前衛トップクラスの硬さ
ヤマタケいないならとりあえず置いておける陽
いるなら絶対殺すマンの陰をすすめる
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b92-wVPT)
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2018/01/30(火) 07:43:38.80ID:nd4h4hwE0
>>550
あと、ガチャはできるだけ御統珠貯めこんで
たまに虹灯明とか黒灯明無料で配布されるからその時に一気に回すのが良い
金灯明、銀灯明はゴミだからデイリーガチャの一回に使って問題無い
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ faf4-FDFW)
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2018/01/30(火) 07:50:49.76ID:4WE4cKQU0
>>550
・灯明なしでレア来る方がまれ
・灯明使っても10回やそこいらでレア来ると思うな
・ピックアップは仕事しない
・とりあえず沫乱か輪転使える忍を育てておくと楽できる
>>551が言うとおり行動順大事
 虹持っていようが考えないとあっさり負けたりする
 逆に青金でも奥義と行動順がうまくはまれば勝てる要素もある

・序盤は本編進めつつ界貨集めも忘れずに
・レベルは育成キャンペーンやイベントで上げろ
・無料ミスマルは一見大量にもらえるように見えるけど有限と思え
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87db-goYm)
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2018/01/30(火) 07:55:34.52ID:WGtZk43T0
>>552
即レスありがたい 星詠み強化します
昨日も金灯篭で悲しくなったばかりなので期待度低めで生きます…
質問ばかりで申し訳ない 期間限定っぽい召喚?よりはいつものバンケツのが良いのでしょうか、もう時期終わるけど
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ faf4-FDFW)
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2018/01/30(火) 08:03:54.88ID:4WE4cKQU0
召喚台は+1の部分が金以上確定だけど、銀75%っていうのが痛い
銀10+青金ってオチがなきにしもあらず
とはいえ10回+1なら鶺鴒台11回やるよりミスマルかからないし、
過去のイベ配布キャラや虹ワンチャンがあるから始めたばかりなら1回ぐらいやっていいんじゃね?って思う
なお過去のイベキャラならイッタンモメンが強さ刻印奥義全て当たりすぎる
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spab-BVOu)
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2018/01/30(火) 08:27:20.01ID:VuD7kwgPp
>>550
(刻印こだわりそうなら)
桜代鶺鴒台で来た「体体」と「術術」は全種族最低ワンペアはキープする
召喚サトリ・クラマ・オトヒメギツネみたいな上位互換が来たら交代して良いから、とりあえずキープする

あと輪廻は今やめとけ
月イチでキャンペーンがあるからその時を狙え
0559名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9eb2-rgA5)
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2018/01/30(火) 08:29:12.70ID:tPrr6ob60
>>554
召喚台はお遊び要素が強めで刻印問題も発生するのでやめとけやめとけ&やめとけ
始めたてでミスマルかき集められるなら毎月1日のイッチの日に回すのもあり
面倒なので説明は省くがイッチの日はお得なので調べておくと幸せになれるかもしれない
あとは2月末の虹突破時にミスマルで買える(リアマネ不要)お得なガチャセットが来たり来なかったりする
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7a-qDc1)
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2018/01/30(火) 08:42:40.73ID:3E5ktK91d
虹は来ても戦力になるまで時間かかるし、どのみちしばらくは金銀も使うんだから、範囲攻撃持ちと楽士育てながら虹灯明を待ったほうがいいよ
と先輩風吹かせてみる
今は果物集めて親愛度上げて英傑伝承解放してミスマル回収して来たるべき虹灯明に備えるとき
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa33-Lwj6)
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2018/01/30(火) 08:44:27.37ID:nL7q5hx+a
>>554
召喚台は鶺鴒台での普通の卍傑じゃ出ないような
特別な組み合わせの刻印や秘術の英傑を狙うものなので上級者向け

例えば桜代のイッタンモメンは召喚台では刻印力力・親が妖&妖で出るんだけど
そもそも普通の卍傑じゃ出ない&特殊アイテムを使って出しても親を妖妖にすることは不可能なので
このキャラ狙いで回してる人もいる

だが、散々言われてるように召喚台で出る英傑の半分以上は別に狙う意味もないような刻印や秘術なので
戦力揃ってない段階で手を出す意味はない
0563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1362-V3Xm)
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2018/01/30(火) 10:28:07.60ID:q3JXX/yd0
ミスマル砕いてガチャするなら2月1日のイッチの日に全力ガチャするのをオススメする
毎月1日はイッチの日なんだがピックアップが合計4人以上とか多いのでレアが出る確率が高い

あと金キャラは輪廻じゃなくて昇天をオススメする
理由は瑠璃石を貰える量が多いから
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1357-xSVK)
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2018/01/30(火) 23:17:17.59ID:a2X77wii0
列速度は兵種で決まるけど前列後列が同じ速度の場合は
俊敏値が一番早いキャラがいる列が先に行動する
久遠城でも敵味方の列速度が同じでもこちらのキャラの俊敏が上回っていれば先手を取れる
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c757-IUgL)
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2018/01/31(水) 07:58:39.48ID:PyoJWbJ50
暗転が長いから特に何も考えずブラウザ閉じちゃったけどもしかしてドロップを読み込んでたのか!?
慌てて確かめてみたけど箱にも手持ちにもいなかったよ…儚い夢じゃったか…
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba71-vPky)
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2018/01/31(水) 11:25:50.29ID:bhi+JUyM0
トールは来たけどロキが来ないメンテまで玉割ってやるべきだろうか
0601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a70-Pdni)
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2018/01/31(水) 16:38:55.93ID:SPePrmOb0
ガシャドクロ 桜代 忍 虹
「輪廻悪趣-餓鬼道-」
数多の手で敵全体を餓鬼道へ引きずり込む奥義。
陰属性。確率で暗闇を付与する。
https://youtu.be/I7kUSookcGo
物理か魔攻かが問題

通算入界報奨
背景絵巻が3つあります

得点特効
【新英傑】ガシャドクロ 2.0倍
ハットリハンゾウ 1.8倍
イヌガミ 1.3倍
ゴトクネコ 1.3倍
ゼアミ 1.3倍
マカミ 1.1倍
クツツラ 1.1倍

経験値特効
【新英傑】ガシャドクロ 2.0倍
【祭事先行・新英傑】クダギツネ 2.0倍
ハットリハンゾウ 1.8倍

後半追加要素あり
 さらに、「クダギツネ」を祭事討伐に連れて行くことで【後半】が有利に……!?
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17b2-XkY+)
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2018/01/31(水) 20:01:15.09ID:6Lo1bW6t0
>>626それでもガシャドクロ欲しい自分がいる…
>>627後は頼んだぞ
0651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb62-rgA5)
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2018/01/31(水) 21:48:51.53ID:5gXq6q3f0
1月DMMランキング
1/1〜7
23 15 14 20 15 15 23
1/8〜14
24 23 21 21 14 15 14
1/15〜21
16 11 17 15 11 23 28
1/22〜28
25 28 26 27 7 15 19
1/29〜31
20 14 17

平均 18.5
最高 7
最低 28
一桁 1回
10〜14位 7回
15〜19位 10回
20位以下 14回
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7a-dcEC)
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2018/01/31(水) 23:34:23.04ID:ElSI4qIKd
純粋な疑問なんだけど、ちらほら見かける消費者庁コラボって
消費者庁から何か指導があったなんてことどっかに載ってるの?
それとも消費者庁へ通報してやったぜ!っていう意見表明?
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a2c-uzZr)
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2018/01/31(水) 23:37:31.90ID:zrdMme6e0
どうしても英傑の下方修正が必要な事態となった場合は、早急にお客様へお知らせを行い、
その不利益に対する補填は最優先で取り組んでまいります。

たまにもう下方修正されないかな?って言う人いるけど
運営は今後下方修正をしないなんて言ってないぞ
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f70-wSrj)
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2018/02/01(木) 00:38:16.53ID:vGIICSKM0
ガシャドクロ狙いなら 虹 > 黒 灯明
特別任務 それぞれの難易度ごとに10回ってフザケテル?
自然回復で全回収は無理だけど報酬全部同じ?Mofu♪のはり紙って背景絵巻?なら一枚でいいけど・・・
0674名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-r4To)
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2018/02/01(木) 00:52:04.01ID:+w/mRcjWd
それぞれの難易度ごとにってか、どの難易度でも24回で限定・先行置物1セットってことでは?
何セットも欲しけりゃいくつかの難易度回ればいいし、初心者でも同じものが入手できるってことかと思ったんだが
0678名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7760-wbgk)
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2018/02/01(木) 06:32:06.10ID:RLh6VyRX0
黒灯明6回でハンゾウ1とオキクルミ2と青金男忍1その他だった
ピックアップ英傑とその伝承相手をパックで寄越す親切な運営(青金忍はサイゾウの入れ間違いだな)

今さら八傑以外の高レア鬼畜経験値なユニットを育成するのは馬鹿らしいと
少なからぬ数のユーザーが考えているのを知っていての嫌がらせにしか思えないけどな
0682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb2-wZ34)
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2018/02/01(木) 07:07:06.51ID:zT2+imeX0
嫌がらせとしか思えない(自慢)じゃないの
ゲーム自体の存続が怪しくて自虐風自慢が湧くなんて久しぶりだからもっとマウント取って引弱課金の心を折るソシャゲあるあるしていいぞ
0687名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffec-j81/)
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2018/02/01(木) 10:41:51.13ID:W64nlq320
久遠城で突破陽ヤマタケ使ってると「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」と真顔になる (ダイレクト自慢)
今まで来てくれなかったからノーマークだったけど、さすが主人公は違うな!(違う)
0700名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfcb-mIUl)
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2018/02/01(木) 18:01:26.17ID:3beq/dFS0
祭事イベって2倍・1.8倍・1.3倍特攻英傑だけで走るのはキツイかな?
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfcb-mIUl)
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2018/02/01(木) 18:13:14.42ID:3beq/dFS0
701
ガシャドクロ陰転身の抹乱ダメどれくらい出る?
ジライヤ陰よりは出ないかな?
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7f2-VW3n)
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2018/02/01(木) 20:48:38.61ID:HMlbZRet0
瑠璃石貯まってきたから剛二〇一六の霊符と交換して出てきたのはスサノヲ
被りまくってるんで即昇天させて霊符買い直したものの、次に出てきたのはまたスサノヲ
恐怖を感じた
0710名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f62-6ivF)
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2018/02/01(木) 21:39:10.68ID:nzYmRLgR0
イッチの日の限定討伐ってもふもふ点が通常の2倍であってるよね?
極級が1200、絶級が1500でそこに特効英傑の加算が付く、であってる?
公式コミュに極級の基礎点6000の画像が貼ってあるの見て混乱してる
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffec-Oj24)
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2018/02/02(金) 00:18:01.23ID:pHEUBSwg0
>>706
カグツチ乱舞よりはマシっしょ
クラマは忍の時点で勝ち組だしフツヌシは覚醒させれば末突破陰シュテンの代用はできるし
アタゴボッチイザナギも色々言われがちな桜代赤金だけど充分使える
でもカグツチだけはマジで使えないとしか言いようがない
0719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffec-j81/)
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2018/02/02(金) 00:33:07.55ID:dLlNWta20
>>718
…事前登録組なのに、未だにカグツチが来ない私がいるんだが(ついでにマサカドサマも来ない)
イザナギも、フツヌシも、ボッチも、クラマも、アタゴもみ〜んな見飽きたのに
第二章のはじめで悪霊と仲良くやってた時からカグツチが欲しいのに、何故だ…
0730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fb4-kp3l)
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2018/02/02(金) 17:30:11.28ID:2tIWBKkx0
※724
陰で理由は陰50奥義と見た目
0731名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5762-VW3n)
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2018/02/02(金) 17:41:29.32ID:JIJKHgHt0
ジライヤちゃん陰にしたの失敗やったな・・すぐおネンネしちゃう
寝かしつける時、「俺には休息は必要ない」とかカッコつけるけど
君が一番必要なんだよ〜 早く元気になってね
0733名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffec-j81/)
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2018/02/02(金) 18:00:53.14ID:dLlNWta20
陰ジラはうちのような弱小本殿だと引率役として重宝したけどなー
早々にカンストしたけど、陽サワメ・陽モモチx2・陰ジラの魔攻部隊は今でも久遠城で大活躍してる
育成が超楽ちんで、物魔両方を高レベルでこなせるのも便利
0759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 577c-36QX)
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2018/02/03(土) 00:57:56.72ID:TNwxO3fa0
>>757
一騎当千でもいいとは思うけれど、ウシワカの場合はアタッカーよりかはサポートに徹した運用のほうが良いかも
速刻印か、生存可能性高めるための体・守・退あたりしか積ませたことないな
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffec-Oj24)
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2018/02/03(土) 02:07:47.98ID:F/8uoIcX0
聞いた話だけど楽カグヤも75奥義が倍率高いらしいね
攻撃役も兼ねさせるならゲンジカグヤくらいかねぇ
あわよくばヒトツメも最終奥義でその枠に入ってほしかったけど現実悲しい…
0765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf55-am6q)
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2018/02/03(土) 12:34:32.23ID:sA8kSfW10
ガゴゼは青金だから、戦力的にはまあまあ…ってとこだから恐らく起用はイベント特攻ついたときくらいになるだろし、
そうなると連れまわす為にもちょっとでも耐久ある陽転身でよいのでは
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d73c-R0UW)
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2018/02/03(土) 15:35:27.44ID:XhroJEfV0
>>758>>759>>760
教えてくれてありがとう
一騎当千じゃなくて防御面固める方向でやってみる
0775名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5762-j4Dg)
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2018/02/03(土) 15:54:39.23ID:Uo5W7sAi0
同刻は早くクリアしても割り込まれるから遅いほど上かと思ったけどそうでない場合もあってよく分からん独神レベルでもないし
同刻内でいつも下になってる人いるしアカを作ったのが遅いほうが上になるとかかも
いずれにしてもまともな判定じゃない
0778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff57-Mu/V)
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2018/02/03(土) 17:37:29.58ID:xgDrGIdz0
33刻の中でも今一番順位が高い人は昨日まではいなかったと思うから早い日数でクリアが優先ではないと思う
この人、同キャラ複数なしで陽しかいないけど縛りプレイでもしてるのか?
同刻だと弱い面子連れてる方が優先ってことはさすがにないとは思うけど
0779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7760-wbgk)
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2018/02/03(土) 18:22:08.85ID:iiOForRo0
>>766
結晶足りずまだ覚醒させてないから黙ってたが

未覚醒Lv85の陽ガゴの物防366魔防358
覚醒したら物防+140魔防+139
転生後のステの伸びの悪さを見るに
カンストして装備で補強しても久遠城38階をギリギリ耐えられるかどうか

未覚醒Lv91陰ガゴ
腕力565覚醒後+115
幸運515+覚醒後+115

うちは覚醒陽鬼他に2体いるのでガゴは陰だけ覚醒させる予定
0782名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2b-64YH)
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2018/02/03(土) 23:05:42.95ID:/CTiLTf3a
転身の質問です。
ハットリハンゾウは陰陽どちらがオススメですか?
久遠城は59Fが最高で56Fは安定していけます。
忍は陽ジライヤ2 陽モモチ2 陽シラヌイ(輪転引継)
陰サトリ 陰オロチマルがいます。
虹黒の鬼は居なくて単体強いのは陽モモくらいです。
0785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff57-Mu/V)
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2018/02/03(土) 23:36:05.28ID:xgDrGIdz0
そもそもこのゲームのシステム上、高レアの攻撃職の陰陽で最終奥義の性能が同じキャラで
陽の方が強いキャラが存在するのかすら怪しい
六傑戦みたいに職関係なしに先制してくる相手ならともかく、戦闘は城がメインだし
0795名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9762-c12L)
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2018/02/04(日) 09:52:04.37ID:Qzg8kNkL0
キリンとオフナサマとスザク以外の星全部居るけど城以外ではほとんど使わないんだよなあ…(突破ツク除く)
星って速度遅いから高レアじゃ無い限り範囲攻撃持ち金忍でも良いし忍以外も範囲攻撃持ってるキャラそこそこ居るし天みたいに壁にもならないし不遇だと思う
0796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb2-wZ34)
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2018/02/04(日) 09:52:39.49ID:ySSAv8sM0
あまりにマンネリで60階クリアに必要じゃないけどゲンジ覚醒させた
札は経験値烏にでもしとけば良いんだろうけど突破のペースくそ遅いし今の仕様じゃ交換も引き出すのも輪廻も時間掛かってつれぇから早く改善して
0797名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5762-wbgk)
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2018/02/04(日) 09:54:45.38ID:FgZJWu4p0
謎かけというか倍率範囲属性諸々全て同じなら
陰の方が火力は出るから陰の方が強いって言ってるだけじゃない
火力だけしかみてないうえにそれ言う必要あんのって気はするけど
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfe2-wbgk)
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2018/02/04(日) 10:17:38.40ID:XC9/H0Wi0
星は行動順速度引き上げとか前衛に置けるようになるとか
何かしらの改善があっても良いと思うんだよなあ
楽と同列にしか置けないから他の攻撃職よりバフかけづらいし
バフかけたかったら列速度が犠牲になるし

星以外も強い魔攻技持ち結構いるから星だからこその強みがあまり浮かばない
0800名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spcb-qQDa)
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2018/02/04(日) 10:29:46.25ID:iqW3PGblp
突破ツクヨミを除けばわざわざ星を使う理由がないもんな
単純に全体魔攻アタッカーとして使いたいなら忍でOK
速度調整兼アタッカーで使いたいなら前列に置けて火力も高いハチカの方が使い易い。魅了も付与してくれるしな。
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff57-Mu/V)
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2018/02/04(日) 10:52:11.18ID:7AqoZGQs0
突破ヤマツクを何体も持っていて攻撃をほぼそいつらだけに任せるなら他は陽でもいいかもしれないけど、
それだと楽を除けば速い職で軟すぎないキャラなら何でもいいから、
その前提じゃキャラの性能としての議論が成り立たないしなぁ

まぁたいていの人は虹黒は突破ヤマツク実装前から育てているだろうから、
陰陽で最終奥義の性能が同じキャラは楽と巫以外ほとんどの人が陰にしてあるだろうけど
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe2-jdNB)
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2018/02/04(日) 11:00:35.53ID:NzeJAzTf0
全然話題になってないけどクダギツネの転身どっちがいいんだろう
鬼で遠攻という初の奥義持ちの陽か近接横2の陰か
イベ後半で連れ回すなら硬い陽の方がいいと思ったんだが陽は単体攻撃なんだよな
まあぶっちゃけイベ終わったら使わないんだろうけど…
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff57-Mu/V)
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2018/02/04(日) 11:45:18.18ID:7AqoZGQs0
いやランカー見てもそういったキャラは圧倒的に陰の方が使ってるの多いでしょ
全体攻撃のヌラやアシュラなんかはほぼ全員といっていいぐらいに
上の3人以外に虹黒で奥義名は一緒でも陰陽で奥義の倍率違うキャラって他に誰がいるんだ?
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-Oj24)
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2018/02/04(日) 12:00:40.73ID:GMxExj/xd
>>810
うちもナオトラだけは城で使ってるけどナオトラに攻撃回る前に大抵敵全員死ぬんだわ…
城で侍使うのが50より前の階層だけで50以降はもう侍じゃなきゃダメってポイントもないしさ
ナオトラ好きだけど存在感めっちゃ薄い
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5762-wbgk)
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2018/02/04(日) 12:09:41.72ID:FgZJWu4p0
>>808
虹黒でみたら同奥義同倍率のキャラが大多数ってわけじゃないんだから
まとめる必要がないだろっつってんだけど
しかも巫楽は除外
黒の方は大体がそうだからそっちでまとめるんならまだわかるが
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff57-Mu/V)
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2018/02/04(日) 12:18:04.06ID:7AqoZGQs0
なんだ偽情報か

侍は赤金以下では閃斬連と職の速さで剣より強すぎたせいか、
虹黒の奥義の性能では圧倒的に差を付けられたな
汎用奥義の種類が増えたころはほとんどの人が虹しか育てなくなっていたし
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f2c-VW3n)
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2018/02/04(日) 14:12:01.10ID:I3boI6Ay0
クダギツネの土単体遠隔は上記も言ってる方いる通り、コノハにお着替えテッソ、あとわかりやすいのがジロウボウが覚醒したら覚えるやつだよー。
個人的にはあんま強くない印象。属性ついてるのも邪魔
0834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7760-wbgk)
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2018/02/05(月) 11:08:41.39ID:OLs2QjfP0
シバエモンとアギョウ回避しすぎ
うちの青金鬼どもあんなに回避しないんですけど
突破アマテラスを下方修正前に戻さないかわりに回避率見直すっていう約束だったのにこれって
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfe2-wbgk)
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2018/02/05(月) 14:00:58.97ID:jKlzk/LY0
ほんとだ10位台安定してるね
ガシャドクロの虹灯明とイッチの日黒灯明と
イベ報酬で貰える金灯明でガチャ回した人多かったのかな
ちょっと上位浮上してもすぐ沈んでたから今週は頑張ってるな
0856名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spcb-Hs10)
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2018/02/05(月) 18:19:50.46ID:V0jpe9IFp
そういえば、「復刻するかも」って書いてあるのは前からだっけ?
召喚刻印がイマイチな桜代イベ札組(魅力とか)は取り直したいからいつかやってくれ
札5枚くらい取れる形にしてくれればなお良し
0857名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb2-wZ34)
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2018/02/05(月) 18:40:57.94ID:QAyjbngh0
デイリー赤字で所持済の使える訳でもない赤金出ると無駄に運使って虹黒遠のいた気がして、それなら銀で運温存した方が良かったって気持ちにはなる
赤金が昇天で300くらい貰えればね…
0862名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f62-6ivF)
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2018/02/05(月) 19:48:41.58ID:FS7fHa/w0
大型祭事っての?やるの3回目だけどばんけつって後半戦に入ってくる新要素は
祭事完走するのを手助けするような内容じゃないんだね
前回のフグルマヨウヒのときも後半新要素がボックスガチャでがっかりしてやる気無くなったけど
今回も祭事点には関係なさそうな新要素ですごくがっかりした
完走できないのを前提としたイベントってある意味凄いわ
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9757-j4Dg)
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2018/02/05(月) 19:58:21.62ID:pNjngAP80
完走するためには最初に特攻引いてから編成に敷き詰めてひたすら周回してくださいな感じ
ポイント二倍をイベントの最初に突っ込むような悪意しかない構成だから完走なんて考えないのが吉
途中の報酬が家具ばかりで今回そこまでおいしくないし
0866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77a5-0uXN)
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2018/02/05(月) 20:59:41.16ID:gKv1+Doo0
前やってた別ゲーは個人到達報酬はそれぞれあるんだけどそれとは別にランキングで最高レアキャラ配布その他があった
200位までに入ってる人だけ配布される
なのでどれだけ走れば確実に報酬貰えるとかなく他人が頑張れば頑張るだけ走らなきゃいけなくて夜も寝ないでやってたからまーじでキツかったわ
個人報酬が一千万で終わりでも最終的には上位が40億とか桁違いなのばかりでまだ個人の到達報酬だけで済んでるバンケツは良心的だと思ったわ
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffec-j81/)
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2018/02/05(月) 21:05:48.97ID:9Ji17JNP0
>>866
それはキツいなー

その点、例え性能ゴミでも毎回イベントのたびにキャラを配布してくれるバンケツはかなり良心的
イベントも「普」あたりまでクリアすればイベスト全話&特定キャラ札は獲得できるし
0869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f62-6ivF)
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2018/02/05(月) 21:35:24.02ID:FS7fHa/w0
>>866の書いてるゲームもえぐいけどだからと言ってばんけつが良心的とは思わんわ
イベ完走できないと達成感とか味わえないのが自分は最大につまらない
ばんけつのイベントの形は変わらなそうだから今後は特効英傑だけで部隊組めるようなイベントが来た時だけ参加しようと思う
0870名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fc4-RNGj)
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2018/02/05(月) 21:40:32.81ID:G8jfrfIi0
>>865
自分がやってた他ゲーのイベントは無課金でも完走までいけて配布キャラも良性能だったり
課金すれば完走楽勝で無課金でも多少頑張れば最高レア入手できたり
ランク報酬なし個人報酬だけで目標設定も低めとかが多かったから個人的に完走はバンケツが一番辛い
そもそも周回にコストがいるのに回復手段が課金だけなのはバンケツが初めて
0871名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-Oj24)
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2018/02/05(月) 21:42:24.37ID:MIrIQf0Fd
他にやってるDMMゲーは城とグラブルくらいだけど周回イベで走る旨みあるし
完走や完凸も充分可能(グラブルは古戦場だとしんどいけど)
個人的にはバンケツほどやる気出ない仕様ではない
0872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f18-meJv)
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2018/02/05(月) 21:47:18.68ID:5zou9lDB0
バンケツは完走に課金必須なのは別に全然いいんだけど
完走までの報酬とガチャ報酬だと
後者の方が若干コスパが良くなるから旨みがなさすぎる

置物に興味がないと走る意味がないからな
0876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77b2-VW3n)
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2018/02/05(月) 22:00:53.23ID:TG7Ev8Zv0
大体キャラ取れるしこの程度でいいよ
もう辞めたけどグラブルとか時間取られすぎて軽くトラウマだわ
完走報酬は余程ガチャ運ない人でもない限りショボく見えるけど
ついでの経験値の方がも目当てだったりするんじゃないの
0879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f9b-2X5C)
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2018/02/05(月) 22:47:10.28ID:twKYXHeg0
>>871
城はそもそも育成要素がすごくシンプルだからか余分な報酬があまり無くて楽だよね
それに、ある程度ユーザーレベル上げておけば1日ではスタミナ溢れないから無駄がないし
バンケツも紫玉のストック数増やさないかな
0881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffec-j81/)
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2018/02/05(月) 22:58:35.39ID:9Ji17JNP0
そもそもバンケツのイベは完走を前提にしてないから是が非でも完走したい!って人には合わないかもね
毎回御統珠割らずにまったり走っていても、経験値や輪廻鳥とかそれなりに旨みがあるから私は今のままで十分だわ

今イベもクダギツネの特効が美味しいから陽ゼアミx2の育成が捗る
長年頑張ってきてくれた陰クダンx2もそろそろ引退かな、こりゃ
0883名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97b2-+DFt)
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2018/02/05(月) 23:04:22.60ID:ywtl1rsF0
やってた中で比較的ゆるいのは暇人なら無課金でも完走できて社会人は5千円くらいで完走
きついやつはランキングの1〜3位までだけ特別なキャラもらえて更に持ってる技が抽選(当然強い技は出にくい)

バンケツがいいって訳じゃないけど
報酬がしょぼすぎるせいで完走するのは完全に個人の趣味になっているのは気楽でいいわ
0884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f2c-RNGj)
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2018/02/05(月) 23:04:52.41ID:OzU5jsDY0
あっちもこっちも課金要素ばっかりなのに見返り渋すぎてやる気なくす
美蝶炭や手形だって初期は祭事報酬として交換できたけど
今は課金のオマケになってそれでお得と言われてもと感じる
0885名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-7EX8)
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2018/02/05(月) 23:08:04.58ID:2U7m4dg3a
1キャラ1カード制(限定で一部キャラにステと衣装違い)で途中からイベントにランキング報酬(キャラ)を追加したソシャゲやってたけど
ランキング報酬を実装したのを境にユーザー激減してあっという間に終了したな
0886名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-Oj24)
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2018/02/05(月) 23:16:29.57ID:MIrIQf0Fd
イベ報酬の輪廻烏って旨みと言えるほどくれてないとおもうんだがなぁ…
経験値は手形でレベリングした方が断然効率的だし
必死に走る必要がないのは気楽で良いってのは確かかも
0887名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Sacb-oJZc)
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2018/02/05(月) 23:16:44.69ID:XnhLM/m5a
炭とか毎週久遠城で貰えるから結構使ってるな
高レアキャラ狙わずまったりする分には緩くない?
ミスマルも結構配布されてるし
鶺鴒台に本気出したらあっという間にすっからかんだけど
ランキングもキャラ獲得以上に走る必要ないし
そんな課金要素ばっかりかな
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffec-j81/)
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2018/02/05(月) 23:46:04.49ID:9Ji17JNP0
>>886
もちろん手形の方が経験値は効率的だけど、イベ報酬+で考えると今回のクダギツネの特効もそこそこ美味しいよ
普段育ててないメンバーが特効だから彼らを育てるのも楽しいし
無理せずゆる〜く楽しむんなら今イベは良イベだと思うがなあ

その点、初期の花壇イベとかはキツかった…(泣)
未だにコタロウ来ないし…
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f9b-2X5C)
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2018/02/06(火) 00:30:39.47ID:18ftQrP10
>>889
何か特攻始めたときも「普段育ててないメンバーが特効だから彼らを育てるのも楽しい」
みたいな意見見かけたけど全く理解できないな
別に特攻とか関係なく育てればいいじゃん

結局特攻対象だからと中途半端に育成してそのあと放置してる英傑だらけだし
その中途半端なレベルだと戦闘面で英傑ごとの個性はたいして出ないし
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5762-wbgk)
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2018/02/06(火) 00:35:36.30ID:qPOsauEk0
ある程度手持ちが揃ってるならともかく
高レべ強キャラがいないと本編もイベもしんどいしなあ
完全無課金で絶級周回できるようになるだけでも相当ハードル高いと思うけど
無料ミスマル回収するにしたって本編討伐目標達成しなきゃだし
伝承はキャラ入手して親愛度もレベルも上げなきゃいけない
0894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f04-yd+w)
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2018/02/06(火) 00:42:16.57ID:CSxQa8jS0
大量の家具押し付けられたから八尋殿置くかと思っても
・選択記憶やまとめ置き機能が無いから1マス床敷き詰めるとか同じ家具並べるとかが苦行
・そもそもお目当ての家具を見付けるまでが苦行
・頑張って並べても家具の方向が反転2パターンのみのため
 誰もステージ見てないコンサート、学級崩壊の寺子屋、試合できない体育館等が爆誕

これでどう楽しめと
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fc4-RNGj)
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2018/02/06(火) 00:52:33.25ID:cbBy+9jO0
置物に興味ないと報酬しょぼすぎて走らなくてよくて気楽というよりまず走る気になれない
淡々と溜まった紫玉消費するだけでイベントのワクワク感皆無
最初の秋イベは武器特効で報酬は交換形式だし霊符は各5枚まで取れた良イベだったのに
0898名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffec-Oj24)
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2018/02/06(火) 01:24:53.41ID:nMhICcIo0
でも城はあの失敗のあと地味な再スタート・ゆるいイベ周回システムで上位安定ゲーになったしなぁ
なんというかバンケツはやっぱ新規が入りにくい・定着しにくい環境だとは思うよ
既存のユーザー維持で細々と続いてくれるなら良いけど最近やらかしたばかりなのもあって不安になる
0899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9762-qQDa)
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2018/02/06(火) 02:46:39.79ID:XAhhzSRo0
バンケツは何をするにもミスマルが必要だから初心者には優しくないよな〜
久遠城60F制覇安定するくらいになれば久遠札で経験値烏、輪廻烏、ガチャ鶴、蝶炭もらえてミスマルも稼げるから課金無しでも遊べるんだけどね

レベリングするにもイベント周回するにもミスマル必要ってのは初心者バイバイだわ
0907名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7760-wbgk)
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2018/02/06(火) 07:01:06.93ID:3YHaL0sw0
輪転組か
育ててないわ
新種の悪霊でたあたりからこっちの本編は沫乱赤金も火力に数えてなかった
あとうちのジラロキ以外の忍が速度調整にしか使えないのは錬金堂に注ぎこむ資材を稼げてないせいだった
0909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffec-Oj24)
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2018/02/06(火) 08:02:11.53ID:nMhICcIo0
新規が奥義レベル上げるの結構大変だと思うんだけど…
城で札稼ぐの安定しないと奥義烏入手そんなにできないし
銀英傑だけで奥義レベル上げるの余裕ってどんだけ幸運なんだ…なかなか上がらないよ
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f18-meJv)
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2018/02/06(火) 08:10:37.50ID:3vtXxSgL0
>>909
本編ミスマル、伝承ミスマル、任務ミスマルでガチャ回して
銀英傑食わせればいいし
瑠璃石優先しないなら金英傑も輪廻すればいい

城も50階までなら無課金でも余裕だから
最初の1ヶ月あればかなり安定すると思うけど
0912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5762-wbgk)
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2018/02/06(火) 08:12:05.91ID:qPOsauEk0
課金関連以外でも新規は界貨も卍材も足りないし
錬金関連やUIの不便さ諸々もマイナス
修験界自体も手形集めなきゃだし
奥義も英傑だけで上げるのはかなり時間かけないと無理(遠征も界貨いるし)
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Sacb-oJZc)
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2018/02/06(火) 08:16:54.24ID:umrUUYina
あー、確かに卍材は擁護出来ないなー
限界超えて貯める術を思いつかないとやばそう
種、界貨、転身の道具が初期は圧倒的に足りなさそうなイメージ

1か月で久遠城50階はどんだけ苦行を強いるつもりなんだw
0918名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2b-Ns5y)
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2018/02/06(火) 08:43:06.20ID:6hVs9Nwqa
普通のこういう系ゲームは「新規ずりい!」って状態になりがちだけど
このゲームは「新規か……。大変だろうけど生き残ってくれよ……」みたいな感じだからな

百花繚乱も露店や交換所系イベもクシナダもらえた桜イベの恩恵も受けられずに
今の激絞りゲーをプレイって苦行だろ
0920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9762-c12L)
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2018/02/06(火) 10:37:30.93ID:WRvjxqxg0
一昨年の冬自分が始めた頃はなんかのキャンペーンで大量にみすまる貰えたからそこそこ強いメンバー確保出来たんだけど最近始めた知り合いは石全然貰えないって言ってたんだよなあ
初心者向けに10回分くらいの石って配ってないのかな?
レベル上げがとにかく苦行だし新規定着しにくいよな…
0926名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2b-Ns5y)
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2018/02/06(火) 13:19:54.16ID:6dFp2gAfa
百花繚乱でサワメ・チヨメ(※実用的青金)・あと好感度50限定で誰か空気赤金あたりをばらまいてくれないかな
ヨリトモとか……

新規が居着けないと茹で蛙ゲー化待ったなしだから
これくらいのばらまきあっても誰も怒らんだろ
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM4f-D8e8)
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2018/02/06(火) 13:23:41.29ID:0HTUBCeBM
友達が二人ばかり最近やり始めて二人ともあっさり挫折してたけど金とレベリングと転身素材がきつすぎて無理っていってた
今年頭から始めてる自分も種がなさすぎて辛いし色々入手バランスが悪いと思う
戦貨で界貨とか素材とか種を買えるようにすればいいのに
0928名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-qmJt)
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2018/02/06(火) 13:47:46.69ID:tXKT5ZJFd
ちまちまボイス解放されて好感度イベで果物貰うのもいいんだけど消費期限つきだから取っておけないのがもったいない
コンスタントに毎日植えて保存できる種が欲しい
百花繚乱またやって欲しいわ
0938名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17e2-67v9)
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2018/02/06(火) 15:38:12.67ID:R7Lj3yYC0
前回の種ばら撒きから1年以上経ってるし虹種は既に0で他の在庫もカツカツだわ
ボックスガチャからは輝種どころかただの種だしまた種ばら撒きイベしてほしいけど今後親愛イベはずっと期限付きフルーツなのかな
0943名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f9b-2X5C)
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2018/02/06(火) 17:17:18.03ID:A69EbXi10
そもそも親愛度上げるのに種をいちいち植えて花にするという工程自体がいらない
直接花ドロップでいい。 卍材消費させたくてこんな一手間かかる仕様になってるとしか思えない
刻印の入手手段なんて別で設ければいいし
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7b8-15HY)
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2018/02/06(火) 18:03:30.02ID:Kb05EY8i0
虹50連でアタゴ1体のみの最低な結果だった
このゲーム他よりガチャ単価高いのに確率渋すぎてそこも新規にはおすすめできない

そもそも運営に新規を獲得しようという空気が見られないけど
0947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d74e-+DFt)
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2018/02/06(火) 18:11:17.26ID:YxrOgRc/0
ユーザー数〇〇人突破!とかも無いしな
勧めた人も本編ストつまんなすぎ、ホモ臭いのが嫌って結局やめてしまったし、
呼び込みづらい、定着しづらい要素がてんこ盛りなんだよな
0949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5762-wbgk)
垢版 |
2018/02/06(火) 18:30:02.80ID:qPOsauEk0
他もそうだからで思考停止して新規に逃げられてちゃ何の意味もないわな
良くなれば新規も居付きやすくなるとか
他と差別化できるとかアピールポイントになるとかそんなことも考えらんないんだろうね
0950名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-Oj24)
垢版 |
2018/02/06(火) 18:30:53.16ID:rpFb+n6Zd
ガチャする度にホモノマ百合要素アリの台詞
特殊台詞アリのキャラを霊廟入れたらこれまた濃厚な台詞
序盤から既につまらない本編(その後ガバガバ露呈/ヒロイン()ポジがだいたい男)
梨木担当部分も色々問題あるけどリジェ担当部分もかなり人を選ぶよね
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f18-meJv)
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2018/02/06(火) 19:20:16.13ID:3vtXxSgL0
危ねえ、城するの忘れるところだったし
装備変更なしでやってたから55階で装備なしヤマタケ突っ込んでめっちゃ焦った
久遠城後半がツクヨミ出すだけのヌルゲーで助かった…
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7760-wbgk)
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2018/02/06(火) 19:52:11.63ID:3YHaL0sw0
>>952

陽ハンゾウLv53と陰イヌガミLv79当然のように毎回膝つくけど
おかげで絶体神癒陽アマツとカエルビームと陰ゲンジが生存するから問題ない
ヌルゲーじゃん
クダギツネにもまだ届かないけどな
0962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff4a-+DFt)
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2018/02/06(火) 23:05:55.54ID:1FYZErvI0
>>952
スレ立て乙です

とうとう力の印粉が残り1になってしまった。花廊で卍材各50・100・150づつでチャレンジしてるんだけど、なかなかできない
各200だったら少しは確率高かったりするんでしょうか?
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7d2-+rza)
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2018/02/07(水) 00:20:04.55ID:XqOx1uw/0
>>952立て乙

300だと刻印になっちゃうから粉がほしいなら200でいいと思うよ

卍材が渋いのも花をいちいち卍材消費で植えるのもこの花廊で刻印や粉やらアイテム生成システムあるからだよね
イベントや限定討伐でしかもう刻印も粉も回収してないけど
この辺もわかりやすく花廊画面ででかでかと表記したほうがいいわ
それか刻印や粉を花と交換するシステムにするくらい手軽にしたほうがいいよ
こういう不必要な面倒くささ(やり込み要素とはいえない)が新規バイバイ部分だと思う
兵種別の行動順も編成画面でわかるようにするくらいでもいい
新規はそこまでわからないゲーム画面や操作だけで正解にたどり着けない
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3f-gYeD)
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2018/02/07(水) 11:36:55.73ID:OGR0NPJ5d
埋めついでに

最近やっと55階まで登れるようになったんだけど楽士って何体くらいいれてる?
陽ウシワカと陽サワメと陽オシラサマ各1しか入れてないんだけど少ない?
他に入れたほうがいい楽士いれば教えてくださると嬉しいです
0969名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-Oj24)
垢版 |
2018/02/07(水) 11:51:27.56ID:9XzsvQz9d
それこそランカー編成色々見た方が参考になるのでは…
一応1日で60階まで登れてるけど楽6人入れてる
ゲンジいるなら絶対育てるべき
他は使いたいバフ持ってる金以上の楽育てておけば損はないんじゃないかな
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9762-qQDa)
垢版 |
2018/02/07(水) 11:58:57.68ID:/UBQXK+i0
>>968
突破ヤマツクがいればそれで十分
いないならウシワカとゲンジを最優先
次点で氷雪持ちかな
更にその次点で魔攻同列バフできるコノハナや、魔攻と物攻バフを使い分けれるアタゴ、ニニギ、ヘイムダル
0971名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf62-lRVV)
垢版 |
2018/02/07(水) 12:08:55.47ID:6Ahp+zXD0
今アタゴニニギを育ててるのですが転身で迷ってます
陰アタゴ陽ニニギにしてどっちも物攻魔攻バフ使えるようにするか
どっちも陰にして役割をバラけさせるかだと思うのですがアドレス頂けると嬉しいです
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-vSVC)
垢版 |
2018/02/07(水) 13:10:41.87ID:vta65U6cd
>>968
攻撃用の英傑次第だと思うけど、自分は基本的に陰陽アタゴ、陽ウシ、陽ゲンジ、陽オシラサマ、
陽サワメ、陽サクヤ、陽ゲンジ、陽ヘル辺り使ってるよ
攻撃力足りないなら基本的にバフ2かけてるし、3人は少ない気がする
0974名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-Oj24)
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2018/02/07(水) 13:27:55.79ID:9XzsvQz9d
>>971
ニニギは陽の方が便利で良いと思う
陰にしたところで楽&ステがお察しだからダメージ源にはならないし
ただ俊敏は陰の方が高いから覚醒奥義次第では陰ニニギが輝くかも?ってくらい

アタゴは個人的には陰派だけど耐久高い楽が欲しいなら陽アタゴのが良いと思う
0985名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7760-wbgk)
垢版 |
2018/02/07(水) 18:11:26.70ID:8nCbvTB80
突破もいないし他の魔防高い英傑も少ないから
久遠城38階に陽アタゴを無傷で連れて行くのが一日目の課題
ニニギはイワナガちゃんへの忠義の為に来るなり瑠璃石にしてる
自分はこんなことを書くけどイベストでオ前ナンカ瑠璃石ニサレロはむかつく
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-s/Tk)
垢版 |
2018/02/08(木) 02:23:16.46ID:HYe1Z0cb0
>>992
クシナダは良くも悪くも尖ってる性能だからね
汎用性を求めるならダイダラを覚醒させた方が便利かも

ぶっちゃけゲンジ以外でわざわざ久遠札を割り振ってまで覚醒させる性能がいないのが残念
0998名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d60-jA6l)
垢版 |
2018/02/08(木) 02:53:52.37ID:h6GEOham0
もう見慣れたけどクシナダちゃんSDは踊ってるのかなんなのかよくわからん動きに
明後日見てる目線が相まって至極残念に思った
もう見慣れたけどハチカヒメ来るまでダントツに残念だった
10011001
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