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【DMM】政剣マニフェスティア Part286
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4310-ySnM)
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2017/11/13(月) 00:03:25.47ID:JBPwj/Uv0
!extend:on:vvvvv:1000:512
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※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
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「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。

総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。

戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。

提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/

■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info

前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part285
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1509799552/


次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
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0339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffae-ySnM)
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2017/11/15(水) 18:58:50.17ID:4z4fTh6K0
遅れに遅れた大乱島を今日出したかったけど万策尽きて急遽3倍だろうな
コジンジョウ宝は連続で同じ奴組めるようにいじる余裕すらなかったんじゃないか
もう麻薬になって3倍でも副産物ないとモチベ割る気にならんな
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (シャチーク 0C8f-Ud84)
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2017/11/15(水) 19:51:28.14ID:cwvC5fZCC
やることなくていいなー
おれなんて5-5を6連続失敗中でもうどうすれば何をすればいいのかわからんちんだけどな
メンツかえてもどうにもならん
左から出てくるのを抑えるのに二人右からのを抑えるのを二人中央で一人必要なんだが最初のマナたりなくて二人しか出せない
そうするとなすすべなく拠点が崩壊する
動画見てもユニットもってないしもうダメポ
0356名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffae-ySnM)
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2017/11/15(水) 20:11:26.87ID:4z4fTh6K0
>>352
5−5ってどんなのか忘れてたけどハードには触れてもいなかったから二度とやりたくないやつだこれ
最近のイベントEXPボーナスで育ったキャラいるなら火力的には足りてそうだけどなー
古いステージは動画も古くてなーって動画見てみたらN+スキルレベル20とかのあってワロタ
立ち回りは参考になるんじゃないか
0360名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-zl2n)
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2017/11/15(水) 20:19:15.42ID:tpsmcfH8a
>>346
通常攻撃で切ったのが守る貝で、ここの守る貝だと防御力は587、
つまりこのgifのシャロンは火力が3683、
スキルダメージは一番わかりやすいのが目玉に与えた43693、ここの目玉の防御は503
スキル火力は44196で通常火力のちょうど12倍だな

スキルレベル11でスキル火力は900%だから、おそらくスキル説明欄にある火力はフルにとらえたときのモノ

一方左上の目玉のダメージは17175で、スキル火力は約4.8倍
スキルレベル20だと溜め時間は3秒、左上の目玉は範囲内に目算で1.2秒ほどとどまっている
3秒で12倍なのだから、1.2秒なら4.8倍という単純な式が成り立つのでコレは正しいだろう

つまり、(範囲内にとどまる時間/最大時間×スキル火力)−敵防御がスキルのダメージになる
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fd7-aeKq)
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2017/11/15(水) 20:28:53.02ID:xHY7Ur7v0
>>370

レベルと火力が足りないとどうしようもないもんな…
0388名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fbb-TPjW)
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2017/11/15(水) 21:05:06.89ID:KWDenOYm0
いかんなトクガワ適当にやっても強いタイプじゃなさそう
塔やボス攻めなら猫がいいし集団相手なら重装がいいしスキルの爆発よりも切っ先三倍を活かせなきゃ重い女で終わる
0393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff57-0qsv)
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2017/11/15(水) 21:15:54.41ID:bBhMhmpg0
イベ無いんか
まあ最近はイベやら銀塔5倍やらで忙しかったし久しぶりに未クリアマップに手を出せるのは素直に嬉しい
全部終わってる総理にとっては何もすることなくてきついかもしれんが
0394名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fb2-ySnM)
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2017/11/15(水) 21:19:06.63ID:znYToNL90
>>392
レベリングは趣味だから好きにやっていいと思うけど、
いわゆる寄せを想定してるなら低レアから手を出したほうが効率いいよ
余計なお世話のアドバイスだから、これは無視してくれて構わない
メンツそのものは有能だから、育てて損はないよ
0395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df1c-bNyO)
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2017/11/15(水) 21:19:11.80ID:D3idxbKT0
>>392
そんな重量編成だから出撃が遅くなってうまくいかないんだよおおお

初期マナがたっぷり増えたベテラン総理ならともかく
最初の内は使用可能なマナと相談しつつR/R+/SRを主力とした編成の方が強いよ
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df40-TPjW)
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2017/11/15(水) 21:25:00.38ID:cE729/cT0
パッと見だとコストが重くて人数出せてないのが敗因っぽいよね
5-5あんまり覚えてないからアドバイスできないけど猫とスズキとジルorクロダ以外を軽いのと入れ替えるだけでもクリアできそう
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (シャチーク 0C8f-Ud84)
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2017/11/15(水) 21:26:14.35ID:cwvC5fZCC
>>394>>395
寄席とかはよく知りませんが力こそパワーと思い攻撃力×3回攻撃×遠距離=破壊力とハナヤマカオルも言ってたことですし
いつもの流れとしては
1スズキさんを出す相手は死ぬ
2死ななかった場合赤円に入られて自分は死ぬ
ですw
書いてみて気がついたけどひどいなww
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fd7-aeKq)
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2017/11/15(水) 21:36:43.40ID:xHY7Ur7v0
>>406
なんでや誰もゴトウなんて言ってないじゃない!(血涙
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (シャチーク 0C8f-Ud84)
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2017/11/15(水) 21:40:58.36ID:cwvC5fZCC
みなさんありがとうございます
レアリティだけではなくコストも重要なのですね高レアリティ出せばなんとかなるゲームばかりしてきたもので…
道理で最初に二人しか出せないのにどうすればいいのかと途方に暮れておりました
>>404さんその理由は鈴木さんのサポートのためです
最初にスズキさんとヤマカワさんを出して太鼓ブーストしまくるのです

ちょっと編成考えてきますガチャは無事に死亡しましたので来月までお小遣いないですw
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fb2-ySnM)
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2017/11/15(水) 21:45:50.57ID:znYToNL90
>>409
いつもお疲れさまです総理
スズキさんもいいですが、ヤマータさんあたりは
シンプルなスタイルと軽いコストで
誰にでも簡単に扱えるビギナー向けに仕上がっております
後日ご検討いただければ幸いです
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f61-CThA)
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2017/11/15(水) 21:58:32.31ID:Lsrhkv+G0
大乱島って高難易度なんか…イベントのまつり以上って感じだったらついていけないんだが
あと3倍育成やったぜと思ったらSR勢はだいたいカンストしてる上にSR+以上を持ってないという
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb2-ySnM)
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2017/11/15(水) 22:00:51.65ID:dlqRDdT70
政剣マニフェスティア運営? @seimani_info
全国の総理のみなさん。
来週11/22(水)は定期メンテナンスを行わない予定です。
次回メンテナンス日の11/29(水)には高難易度連戦バトルの常設イベント「大乱島」の実装を予定しております。
お待たせしており申し訳ありませんが、鋭意製作中ですのでご期待くださいませ。
https://pbs.twimg.com/media/DOrDQDSUQAETo5C.jpg
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fd7-aeKq)
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2017/11/15(水) 22:04:13.95ID:xHY7Ur7v0
難易度的にはまつり〜ちまつりくらいになるのかな?
0425名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fd7-aeKq)
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2017/11/15(水) 22:07:44.47ID:xHY7Ur7v0
>>422

と言うより、他のイベントとかストーリー実装で作るのが追いつかなくなった印象。
あれよあれよという間にヌルゲーになって今更作るのもなって感じだろうし。
(推奨50くらいだもの)
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