うん?
共闘重視にするならまずバランス改善が先だろ?
同じ系統のバフは重複しないようにする
一部リキャストの短いスキルは通常の3倍程度しかないゴミなのに
バフが2倍、1.5倍重なりますよ?てな状態だから殆どの攻撃アビリティが死んでいる状態なんだぞ?
これとクイック効果時間を30固定にするだけでバランスは整うだろ
スキルゲーになってんのは1発5倍や6倍以上与えられるスキルにアンガやダメ増加弱点増加で底上げするしかねえわけ
居座りゲーが加速して過疎ってんだよ