御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜256城目【IPあり】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 255城目【IPあり】
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御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜255城目【IPあり】 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>950が立てて下さい。
立てられない場合はテンプレを貼り、スレ立てする人を指名して下さい。
レスする前に特に900以降はレス番を確認しましょう
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 合戦場 消費 殿EXP(普) 殿EXP(難)
霊力 / [1霊効率] . / [1霊効率]
-----
筑後 8 50 / [6.25] . 60 / [7.50]
肥後 10 . 65 / [6.50] . 78 / [7.80]
日向 12 . 85 / [7.08] 102 / [8.50]
大隅 14 104 / [7.42] 124 / [8.85]
肥前 16 120 / [7.50] 144 / [9.00]
筑前 18 140 / [7.77] 168 / [9.33]
豊後 20 160 / [8.00] 192 / [9.60]
土佐 22 180 / [8.18] 216 / [9.81]
伊予 24 208 / [8.66] 249 / [10.37]
讃岐 26 230 / [8.84] 276 / [10.61]
阿波 28 255 / [9.10] 306 / [10.92]
淡路 30 280 / [9.33] 336 / [11.20]
紀伊 32 310 / [9.68] 372 / [11.62]
出雲 34 330 / [9.70] 396 / [11.64]
摂津 36 380 / [10.55] . 456 / [12.66]
因幡 38 410 / [10.78] . 492 / [12.94]
備前 40 435 / [10.87] . 522 / [13.05]
備後 42 460 / [10.95] . 552 / [13.14]
石見 44 490 / [11.13] . 588 / [13.36]
長門 46 520 / [11.30] . 624 / [13.56]
豊前 48 545 / [11.35] . 654 / [13.62]
周防 50 570 / [11.40] . 684 / [13.68]
安芸 52 600 / [11.53] . 720 / [13.84]
羽後 54 630 / [11.66] . 756 / [14.00]
羽前 56 660 / [11.78] . 792 / [14.14]
磐城 58 690 / [11.89] . 828 / [14.27]
岩代 60 720 / [12.00] . 864 / [14.40]
陸中 62 750 / [12.09] . 900 / [14.51]
陸奥 64 780 / [12.18] . 936 / [14.62]
陸前 66 810 / [12.27] . 972 / [14.72]
-----
常陸 67 825 / [12.31] . 990 / [14.76]
下野 68 840 / [12.35] 1008 / [14.82]
上総 69 855 / [12.39] 1026 / [14.86]
下総 70 870 / [12.42] 1044 / [14.91]
安房 71 885 / [12.46] 1062 / [14.95]
伊豆 72 900 / [12.50] 1080 / [15.00] Q.城娘が多すぎる。所有限界増やせないの?
A.シナリオを進めれば開放される「設備」→「天守レベル」で霊珠を消費してレベル上昇により開放できます。
Q.新規だけど難しすぎる!
A.仕様です。無理にシナリオを進めずレベリングを行うのがオススメ。
Q.同じ城娘の使い道は?
A.同じ城娘同士で合成することで限界突破が可能、限界突破1回で+10Lv、4回まで。
Q.敵が色んな所に湧きすぎて対処できない
A.慌てず一度撤退させて配置を変えましょう。巨大化は維持されますが必要気力も上がったままなので注意。
撤退から再配置できるまでにかかる時間は城娘の被ダメージによって変わります(少ないほど短い)
Q.進化とかないの?
A.改壱へと変化する「改築」は実装されました。改築するためには同じレア度の城娘が複数必要になります。
Q.蔵が守れん
A.殿を守りましょう。そのついでで守れる分だけ守ればいいです。
Q.アイコンの横に平山とか地形が書かれているけどなに?
A.巨大化時のステ変化に影響。平が範囲、山が防御、水が回復にボーナスあり。更にマップ毎に選ばれた地形は1.2倍補正が与えられ、巨大化の消費気が軽減されます。
Q.やくもが何言ってるか分からない
A.出雲弁、【いしこ】良い具合、良い状況、良い状態 【まげに】結構な、立派な
Q.ふっく〜とかふくっちとかBBAとかもっさんとか誰だよ
A.ふっく〜(ゾンターク、ぞんぞん)→福岡城 ふくっち→福山城 ふくちゃま→福知山城 BBA、ロリババア→宇都宮城 もっさん→坂本城 スイ→首里城 温泉→伊予松山城
Q.単体の特技や範囲の特技、計略の効果が重なっているとどうなるの?
A.%でかかるもの(攻撃上昇や防御上昇など)は一番効果の高いものが優先されます。固定値でかかるもの(回復や範囲など)は重複します。
武器の攻撃速度上昇と攻撃速度上昇特技、武器の攻撃速度上昇と攻撃速度上昇計略は重複します。
Q:お勧めの城娘って誰よ?
A:気力増幅出来るユニット(鹿野城、柳川城改壱、春日山城、首里城、彦根城、紫禁城)
Q:合戦途中で混乱してどうやっていいかわからなくなった(電話がかかってきた、とか)
A:画面左上のメニューをクリックしましょう。中断できます。落ち着いてから再開しましょう。 >>1
乙でアリ〼
今川難もうちょいってとこで崩れていく…レベルが足らん 槍って言うほど射程広くないよね
最前線以外だと結局届きづらくて、有効範囲も狭いせいでダメージ稼げないし
最前線じゃない=攻撃貰いづらいどころなら遠距離武器の方が射程広くて長く攻撃出来るよねっていう
遠距離職の弓みたいなポジ得たいなら
特定の敵に対する特効(敵の防御力高いほど大きなダメージ)とか
射程もうちょい広げるとかしないと特技や計略だけの存在っていう枠から抜け出せない いや、槍の範囲は広いだろ。
フラガ持ちの刀とでも比べてんのかよとw 城が遠距離>>>近接だから槍に限ったことではない
ダメージ稼げないのは使い方が悪いかレベル低いだけだろうな 積極的に前線で戦闘するんじゃなくて
蔵を守りつつ殲滅もするのが役目でしょ
レベルが足りないと、倒しきれなかったり逆に倒されたりするから刀を使うことになるけど
十分に育てば軽い槍がいいって話 中村舘とか天神西舘とか紙媒体の目録でみると結構かわいく描けてるのが分かる
分かるけどブラウザでみると微妙な不思議 突き詰めたらこの難易度とシステムで槍が弱いわけないんだよね
初心者やイベントでギリクリアぐらいの殿には刀オススメするがそれ以降は話が変ってくると思う せやね、蔵を守る近接の中では範囲が広いってことで
敵を倒すのが主目的の遠距離と比較するのはナンセンス やり低レベル帯だと火力低すぎるのが問題なのであって
攻撃がナチュラルに相手の防御を抜けるくらい高レベルになると見違えて強い 問題はコスト槍2強すぎるところ
コスト要員をどこかに置かなきゃならない → コスト安い槍 というロジックを他の槍がまず崩せない
柳川だと弩だから優先的に巨大化しないと足引っ張られる場面がかなり多いから結局近接枠でとなるし
コスト生産自体が糞要素なのかもしれない >>18
柳川云々が何言ってるのかさっぱりわからんのだが
普通に気計略要員兼遠距離として使っちゃいかんのか? キャラの成長が目に見えて解るから槍好きだわ
雑魚の群れがズバババ・・・と溶けてくのは気持ち良い
直江絶難でのさわわ無双は最高だった あとは槍や槌、大砲のような範囲攻撃の範囲は命中地点を起点にしているので
実際に使うと円の見た目よりも広い範囲にダメージを撒いていたりする 前線に紫禁城と聚楽城を置いて
大坂とすんぷーでサポートするとどんどん敵を殲滅していって楽しい
聚楽城の範囲150増加計略と大坂バフであらゆるところに拳が飛んで行く
聚楽城自身も回復タンクになれる >>19
射程短いから総ダメージ出しづらいじゃん
弓コスト槍と出せば簡単に出せる火力が柳川普通の槍だと出せないってこと ____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ ?
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_ 気トークン持ち槍2人が強すぎる
同じ気トークンの柳川と比較すると、
柳川は遠距離の仕事の近づかれる前に倒す、を実行出来るようになるまでのコストが重い
槍はコストの安さのおかげで序盤にタンクとして使いやすい
気トークン槍+弓ってだせば序盤支えやすいのに対し、
柳川+槍(気トークン以外)の組み合わせじゃ倒す前に弩の射程外行っちゃうから追いつかない
ってことじゃね? 初手で高レベル大砲おいたらだめなの 序盤のささえとか必要? フォローいるほどわかりづらかったか、すまんな
>>27
高レベル犬山いるから俺も大砲槍を初手でよくやるけど、万人向けじゃないかなと思ってあえてその例えは使わなかった
実際は遠距離2+槍って感じだけど、遠距離2の場合も弩はオーバーキルとか空振り多くて相性かなり悪いんだよな >>27
気を増やせる計略持ちを真っ先に配置するのが基本だけど
クリアできるなら一番楽な方法がいい
神娘とかは最初に大砲置いてたなー >>28
弩の使い勝手がよろしくないというのはわかるが
結局近接枠で〜、と言い切っちゃうほどダメとは思わんなぁ
近接と遠距離のバランスや地形によっても違うし 前回投票の伊達さんみたいに
青マス5個とかふざけたMapでもなきゃ
別に遠距離枠でも困らんわな
柳川を平Mapの気枠で使うと
困るのは出番を喰われる広島or松本
柳○「平弩2人使う事はあっても、3人はないですよね」 松本城ちゃんペロペロペロペロ
ぺったんこペロペロペロペロ 帰宅後、武神に取り掛かってみたらえげつない難しさにビックリ
早々にクリアした殿たちすごいなあ。尊敬しますわ
あまりにボロボロなので気分転換に招城弐の初回25を回したら…おお、虹♪…からの長安さん!!
PUと全く違うけどおら殿としては久々大勝利!まずは育成して週末再チャレンジしよう
とりあえず気持ちよく眠れる。ピッカーさん、この的外れは大歓迎です、ありがとう 長安って誰だっけ・・・とwikiで探したら拳の子か
軽いのとバフが他と重ならんのとで他のバフ持ち遠距離と組み合わせて使うの楽しそうだな ガチャの演出てよくわからんな、金で☆6出たりするし 25珠で安平城出たけどこれ育てても戦力アップする気がしないな
主力のレベル81福知山改と比べると ワッチョイ d257-r+B6 [125.204.29.236]NGだな
IPスレのありがたいことよ まとめといてもらってあとで使わせてもらいたいくらいだけどな
最終的にはそのまとめ処理してくのも億劫になりそうだけど 武神の、下を通る爆弾兜をちょいちょい槍で処理してた
最大化すると届くんだよ
処理が遅れると遠距離巻き込まれるから、二人以上出た時は流石にトークンを使ったけどな 「やや」と「若干」てどっちの方が上なの?
ググってもややが上とも若干が上とも出て来るし
そもそも速度じゃなく量を表す言葉とかも出て来て分からないっす 現状は具体的な数字が出てないものはアテにならない感じ 丸亀城を爆弾の前に置いて起爆させギリギリ撤退。失敗したら丸焼け城だ!
今日10回以上失敗した。すまん、本当にすまん。 25貯まったから回したら聚楽第出てびびった
まさか駿府より先に引くとは思わなんだ 投票数順ソートって前回の実績反映されてる?
0票の子たちの並びが何か変だ 両刃櫃槍使ってる武神動画チラホラ見かけるんだが
チート武器過ぎない?
俺も欲しい ステップアップも招城1もピックアップ1人も出なかったのになぜか招城2で青葉出てきたわ
しかし計略無しの平山銃は出番ないなー 神娘周回してレベル上げまくってたら金が底尽きたんだけどおすすめな金策ある?
それとも今回なら札e-4とかブン回した方がいい副産物的に 出たキャラ気に入ったから一気に100くらいまで上げたら100万ちょい消し飛んだんだわ 金「だけ」欲しいなら曜日でいいんじゃない?
副産物とか個人で重要度が変わるから答えられんわ 育成中の城娘で天下統一委任が一番効率いい
金溜まったらまた神娘行くよろし 武神はやりまーせん。城の高難度イベをやる気力は稲荷山に埋めてきた。投票クエのドロップも全力でサポートされてる気がしてきた。ごくろうさまなの >>52
委任出撃してるわ
俺は始めたばっかだけど神娘→城娘レベルアップばっかしてるとお金すぐなくなるよね やっぱそれしかないかー
統一と札クエ回して貯めるわサンクス 実用的になるまでのレベル上げってどれくらいを目安にしてる?
50?60?MAX? 10連で虹でたと思ったら被りの和歌山
平山刀は首里、熊本、福山、前田金沢がいて出番ないんだよな
合成して限凸するか改築素材にするか迷う やっぱ高難易度クエは面白いね
1日ずっと武神やってようやくクリアできたけど
コスパ良いなー玉一個も割らずにプレイできる なんとなく30が最低限で60あれば武神ぐらいもいけるイメージ
ちなみに公式の見解は絶の対象レベルが80 武神降臨の覚醒ボスや鎖を受けきれるのは高レアのノイシュくらいなのかな 昨日まで☆3以下しか出なくてほんとに☆5出るのかよと思ってたけどやっと津山落ちたわ
効率はやっぱ築城イベよりかなり落ちるな そら☆4イベの出現確率アップしてないバージョンだからな
しかも☆2〜☆5イベ城娘のランクアップもないし しかし、殿の能力次第で使える城娘って変わるんだな
安平城とかこっちじゃスタメンなのに使えない殿もいるわけだし 投票所持ってないキャラも見られて便利だな
ずっとおいといてほしい >>68
ブロックするとなると本人の計略と15%辺りの攻撃デバフで余裕持って受けられるのはノイシュくらいかなぁ
大阪デバフ+防御1.5倍計略くらい有れば高Lvガイヤールで鎖相手は行けるかな
長政相手も難じゃ無ければそこそこは持つとは思う あまりにも落ちないんでもう松本さえ取れればいいやと思ってたが
松本取ってみたら深志も欲しくなってきたよ 後半マップ解放されてから前半マップがぱったり出なくなったが、別に前半マップでも普通にドロップするよな?たまたま出なくなっただけだよな? >>62
クエにもキャラにもよると思うけど
計略本体キャラなら運用次第でレベル1でもいいし武神レベルになると攻守のキーは80くらいほしかったり 普段あんまり銃使わないけど高難度だと福知山改使う
そこに銃2で安平使うか福知山押しのけれるかというとなあ
持ってる数少ない☆7でノイシュは無条件にいつでも強いと思うがせっかく久しぶりに1%の壁越えたのに☆7格差あるなあ まぁ人それぞれ。
使える人もいれば使えない人もいる >>68
LV79ガイヤールで普のボスは受けれるし鎖2体なら最大化+大阪トークン+回復で永久機関だった
難は遠距離保護したら気力足りなくなったんでちょっと受けて早々に撤退した
地形一致の盾かつ高レベルならノイシュに限らず受けられるんじゃね 今日も松本城狙いの小十郎巡回
三人めの丹波亀山城がきました
☆5のなかでも確率は相当違うのかな プラハ育成している最中だけど
普通に強いね
防御力にちょっと不安が残るけど 今回初めて長安さんを実践投入したけど拳やばいね
まさに攻撃こそ最大の防御。盾なんていらないな、これ こないだ引けた紫禁城が50超えた
攻撃力は折り紙つきだけど流石に脆いなぁ
雑魚蹴散らすくらいなら余裕でこなすけど、遠距離攻撃してくる兜とか殴りの痛いボスだと最前線は厳しい
そういう時はなんらかのサポートいるね プラハ欲しいなぁ
ウィンザーと合わせて計略で爆弾大ワンパンしたい >>85
紫禁と聚楽城or上田はめっちゃ強そう
自分は紫禁持ってないからその強さは…君自身で確認して欲しい ピック2でプラハじゃなくて温泉ゲットやったぜ
また育てるのが増えるなぁ・・・まあ☆6なら70〜80で止まるから楽といえば楽か >>90
言われるまで忘れてた
今日の午後3時からだっけか おちんちん生えてそうな城娘と言えば仙台ちゃんだよね 武神に必要な駒をそろえていったら平均Lvが44になってしまった
4波ですり潰されるどこで間違えた・・・ ノイさん装備って周りの浮いてるアレは付くんだろうか
盾(剣) 新田金山に血筋を残して貰いたい
俺も新田金山の血筋を残したい ウィンザー計略→プラハ最大化→プラハ計略のマップ兵器2連発コンボ 1回きりだけどプラハの最大化4倍(プラハ2倍攻撃X2(ウィンザーの計略)攻撃は面白いね 最近見たのはホーエン特技→姫路計略で高橋名人もビックリの連撃だった sm31644759
確かにこれは笑劇的だった
やってみたいけど姫路もホーエンもいないんだよな ホーエンは脳筋殿が使うともうカンストしても外すことのできない麻薬 所でLV120ってどうやって上げるの?
石割って天下統一2倍を周るの? コン!今なら8ステップ招城でツバサ特が貰えるの!
10個集めればすぐなの! 1人だけ上げてもなぁ
合成もめんどくさそうだし天下委任でええわ >>117
神娘極は、金が足りなくなるな
100万なんてあっというまに無くなる
委任周回+神娘極が妥当なところだろう つまり高レアかつLv.MAXまで、上げてる殿は、霊珠の使い方が凄いわけよ (もしかしてウィンザーって誰と組み合わせてもだいたいやべーんじゃね?) ⌒>==<゙⌒7
∨从∧从:\/
(ヽ|:Y● ●| l/゙) 勘のいい殿はガチャるの
∨人 `^′_| |7 まにあわなくなってもしらんぞ
Y、:::兀::::ノ:八 怒りの80連したらウィンザー城が4体増えてキレそうなんだけど限凸以外使いみちないよねこれ 改築用に安土のダブりもいるんですよね…
星7全然いないのにかぶりまくってキツイ 大垣+内+鈴とかやってみたいけど鈴が出ねぇんだよなぁ まさかウィンザー引いてからウィンザーピックアップ回して被りキツイとか言ってないよな… ステッポだとピックアップ直撃だろ
そりゃ運が悪けりゃおんなじの何人も出るわ
最悪の場合は途中で出たうれしー!→確定でダブり >>134
初回半額導入時に半額のやつ3つとも回したらその二人来て運命感じたね STEP4周して被り3、ウィンザー0だったよ
狐珠で交換できるけど大坂のが欲しいわ ステッポアッポ引きました…でもまさか全部ウィンザーとは思わんかったのです。青葉欲しかったなー wikiのウィンザーのページにもすてっぽあっぽでピックアップ仕事したと思われる人の嘆きがいくつかあるw 武神動画漁ってたら開幕でいきなり空蝉4連発して中央の山占拠してる動画あって笑った ウィンザーちゃんうちの期待のエース候補なのに嘆かれるとかカワイソス >>132
内もいるし鈴もほぼそろってるが、大垣がいない 使い所さん選べばまあウィンザーさんでなくても徳川さんでも馬鹿力ださせれるから... 武神動画漁った結果ウィンザーより徳川大坂のほうが好みで欲しいなーと思った。
なおうちには★7自体がいないので誰でもウェルカムなもよう 武神は固まって配置する事が多いから徳川大阪の計略が刺さりやすいな
ただ気の消費と持続時間とCTがきついから改築でその辺改善してくれるといいな 大垣と白河小峰で今川の鞭兜が一歩も進めず死ぬのは笑った 犬山ちゃんの散歩行ってこよう
飼い始めたブルドッグ♂ やっと平均40レベルくらいになったわ。コツコツ委任してるけどなかなか上がらんね。 低ランならさっさと割って上げなよ
高レア城が揃わないならしゃあないけど 80くらいから120まで上げるのって何時間位かかるんだろ もう空蝉は基本技術として習得しないといけないのだろうか・・・ いっそ空蝉向きの城が欲しいな
やられるとパワーアップとか 大破で経験値半減と出陣しないと経験値貰えないのは誰得仕様なの? やられたらメリットってそれ空蝉しないで漢起爆するだけじゃ…? 早置きして撤退ボタン出して待機しておけばそんなに慌てなくてよくない? 大破でノーデメリット、未出陣で経験値もらえるって違和感ない? 前世だと大破したら捕虜になる仕様だったんだろ?
当時の旧殿がReで経験値半減ぐらいで済む様になって喜んだであろうことは想像にかたくないな >>158
確かに空蝉じゃなくて特攻だった
あー、広島ちゃんの胸と尻がエロいんじゃー
城娘たちは尻の横幅がスマートすぎる
この絵師さんのグラマー娘と熊本絵師さんのグラマー娘をもっと増やしてよ! >>157
下手うってもペナ無しとかノーリスクで経験値貰えるとかどんなゆとり仕様だよ...
統一の委任モードしてたらいいじゃん(いいじゃん) >>153
横からですまんが、どのくらいまで上げりゃよい?
自分もほとんど委任なんだが
ひとまずメイン60まであげて、今サブを上げちゅう 今まで要らないトークン(計略)持ちは育てないようにしてたけど、それが裏目に出てるw
近接トークンが神のように思えるイベントだわ。 大砲信貴山しかもってないのがまさか今回のMVPにつながるとは思ってもみなかった
とはいえ巨大化1回もしてないので1レベルでもよかった感は否めない >>170
わかる。安い近トークンは育てて無いから痛いわ
火牛とかいるけど、微妙に高いのがここでも足引っ張ってますよおだーらさん そんなん育てて無くても気トークンで十分代用できたけどな 今回のは近接トークンだと爆弾処理専になって勿体ないから60くらいまで育てた鳥羽城が置いても無駄にならないし役に立ったわ
トークンのCT長めだけど気トークンと合わせて処理してけば余裕で間に合ったし >>166-169
ありがとう、今のところの方針のメイン60でサブ育てる計画続行しますわ
ドンだけ忙しくてもスマホで委任できるのがこのゲームの良いところですよね
霊珠が200ちょいたまってるんですが、やはり経験地イベントのときにもりもり使ったほうがいいのかな?
自分は神社で一回使ったきりなんだが、回復に使おうか貯めといて神社で使いまくろうか決めかねて溜まりまくってますわ 課金する気あるかどうかで変わるんじゃね?
体力回復に珠使いたくないから薬くれって無課金は多いし 偶にある殿経験値アップキャンペーンになら珠割ってガンガン殿Lv上げるのも良いんじゃないかな
前は結構景気良く薬配ってたんだけどね クリア出来ないMAP来たら嫌だから育成にガンガン割ってる 玉50個くらい使っていいから城娘経験値数倍の像設置してくれよ >>180-182
ありがとう、
課金は申し訳ないがしないつもりですので、神社でのお祈りは止めときますわ
回復薬と割り切って遊ばさせていただきます 俺も始めて日が浅いけど初回25個枠分は回して
盛岡城と小牧山城の改築に充てたわ おみくじ改定でもう薬はなかったことにする方向なのかと思ったら
人気投票のおまけで配るんでよくわからん いや、課金しないなら尚更ガチャに使ったほうがいいぞ
キャラゲーなのにキャラいないとつまらんだろ イベ復刻まだ来てなくて持ってない城娘いっぱいもらえるのはありがたいんだけど手持ちがいっぺんに増えるとおぢさん把握しきれないよ・・・ 早くクリアしてもいいことないから育成なんてユックリでいい。
ガチャにすべて費やせばいいんだよ。 >>188
体験談で言うと、持ってない城の把握はもっと面倒だぞ 急がなくてもレベルはそのうち上がる
珠は無課金なら直の事招城で使うべき 無課金でも最初のガチャで彦にゃんがきて(初回☆7確定かと思った)
ノイシュ実装時にノイシュきて、
あとは温泉と竹田と躑躅と御坊ちゃしか☆6いないけれど、
まぁ駿府と岡豊にいるあい、戦力的にはこんなもんで十分だし、ガチャでいいと思うよ。
キャラゲーでガチャの才能ないやつとかはまぁやらんほうがいいわけだし。 二度手間になるからある程度は玉を揃えてから育成した方がいいかな
でも難をクリアできないと効率悪いから、そこそこ揃えばれレベルアップ優先に切り替え
イベント☆5で面子を揃えていくという方向がいいんじゃね?
俺は課金して一通り一千九を揃えちゃったけどな 狐珠だけでもアレなのにやくも珠まできたから育成割りはデメリットばかりが目立つようになったな
まあそれでも基本育成割りを勧めるけどね
どうしても欲しいキャラいるなら頑張ってリセマラすればいいよ ガチャの才能とは何か?
30文字以内で詳細に説明せよ。(配点7) >>196
爆死が続いてもトータルでは勝ってると思える心 いい加減図鑑で各種ボイス聞けるようにしてくれよ
今のままじゃどこか図鑑なのかわからねえよ >>197
1年以上やってるのに☆6以上が6体しかいないんだから才能ないだろ ガチャの才の話はやめてくれ
1年やってるのにガチャ星7なしの俺が死ぬ RE開始時からやって☆7が5人☆6が7人の俺もガチャの才能はないんだろうな 人それぞれやなぁ
自分は回復に割ったことないわ
天守レベル以外はガチャに全ぶっぱ 才能才能あんまり言うから思わず才能って何なのかググってしまった(混乱)
そして才能の文字がゲシュタルト崩壊 >>187
基本皆可愛いし、この前久々にPCでやったら絶の優しいほうクリアできたからいいかなーと
星1を集めて星2のえさにしつつ星2を集めて星3のえさにしつつ星4を集める作業に没頭しますわ 設定上は☆7の3倍は☆6を持ってるはずなんだが
なかなかそういう人は少なそう 確率を制御できる異能力者
もしくは
プログラム内の疑似関数を制御できる電脳所持者
と思われる
その才能をガチャの制御でなくもっとお金になるものに使えば
ガチャを満足するまでお金で回すことができるのに才能の無駄使い
もったいない 物は考えようだ
以前は50が初回25になったんだから残りを育成に回せるとも考えられる 3人と11人だったわ
確率通りに行くなら、次の虹玉2つは☆7☆6それぞれ一人ずつか ガチャの才能って言うのは流れを読む才能だよ
今は流れが悪いから引かない良いから引くを嗅ぎ分けるのが上手い人 >>222
単発しかないアイギスでは特に有効なんだよな
ハマりゾーンで引くと悲惨なことになるし 夏バージョンがある城娘は票が割れて可哀想
特に名古屋城さん
ほんとだったら犬山城も10位圏内だよね 水着だから入れるんであって水着じゃないなら他のに入れるわ >>225
平均は理論値に近づくだろうけど
低確率で当たるようなものは少数の幸運なひと多数の平均以下の人が発生するよ
どんなに回そうと結果の分布は対数正規分布みたいなヒストグラムになる
最頻値は平均値より低い値になる(半数以上が理論値ほどあたりを引けない) 上位陣を固定させないためには別Verで票を割るのは有効なのでは
肝心の前回一位に効果薄なのがアレだが 万里、徳川大阪、ウィンザー3人入れて周回しに行って順番にキャラ配置しようと摘まんだら皆悲鳴上げて笑っちゃったじゃないかw もちろん夏バーが有利に働ている可能性もある
有利不利の問題ではなく不公平感の問題 不公平感とか言ったらそもそも別Ver出してもらえなかった方が
今回一位のノイはまだいいが小田原さんは前回犬山伏見より上だったのに夏スルーで今回沈んじゃったから今後も絶望的なんだぞ そもそも人気投票なのに一番から三番までは〜って時点で人気もクソもない
下位賞はいいけど上位賞は発表後にやってくれ おだーらさん肯定的な意見ほとんど聞かないのに人気は(全体から言うと)高いよね
なんか地位も上だし。いや実際の御城がって事は分かるが ガチャは時間でどうしようもないけど育成は時間かければどうにかなる
というのは建前で、ガチャガチャしたいので全部ガチャにぶっこみ殿です 今年のソシャゲは空前の水着ブームだったからな
特に林檎審査の穴を付いて尻ブームを作り上げた功績は称えたい 仮に前回の流れと同じだと総合順位3位以内の
城娘イメージ武器追加+専用シナリオなので
名古屋城好きな殿の気持ちを勝手に代弁しました
しかし、イメージ武器だとしたらプラハ城はどうなるのだろうか
大盤振る舞いで別Ver追加配布とかだったら運営は神 開始して一週間たったのにまだ殿はお知らせが読めない >>244
武器が持てない職とか前回入賞者は、施設になるはず 固定武器も強化させてくれんかのう
10ぐらいええじゃろ 追記を全く読んでなかった
施設確定だったのね
装備しても見た目に変化がないのは寂しいのぉ >>229
それグラフの形は正規分布になっても
σの値が小さくなるから収束はするぞ
無限回数では確実に☆7は1%になるんだし まあ明言こそしてないが今回の投票結果は少なからず別ver.実装に影響あるんでない? ほならね無限の珠ペロしてみろって話ですよ
私はそう言いたい、こん まさか自分が殿は〜フレーズの洗礼を受けるとは思わなかった
すまんかった(´・ω・`)
46位にも賞があるのか!
1人の力でも大きく影響しうる範囲で
ふくっちにもチャンスあるやん!
興味がなくなってたイベだけど
今日は徹夜でしこしこがんばろう >>257
やくも賞(89位)や千狐賞(105位)もあるぞ
震えて待て >>254
無限にやれば収束するね
回数を重ねれば最頻値は平均値に近づく
でも現実的には有限回数しかできないわけで
当たりが1%とか5%とかだとかなり結果はばらつくわけで
あと正規分布にはならないから 運や偶然を完全にシュミレート出来ないから乱数っていうアルゴリズムで擬似的に運を作り出してる
その乱数が元にしてるデータベースがドロップ率という確率なのだから辻褄合わせるために収束していくのは当然かと わかった、もう千狐が珠配るからこの話はやめよう。
ハイ!!やめやめ そんなバランスよくならんやろと思ったらほぼ完全に1対3の割合だった
☆6確定結構回してること考えると☆7のが出てるな
引き自体が良いかは別問題だけど 武神どうやってクリアすんだよこれ
最後黒田の突進止められないんだが >>270
最後まで残さず敵の攻撃がゆるいタイミングでさっさと倒す >>272
W4とW5の間に謎の空白時間があるから、そこが狙い目ですよ 今回の武神はむずかったぞ
前田の5倍は苦労した
まあ最後は難も完勝したけどね 第一艦隊の意思で偶々手に取るけど今月にマヨネーズはまず同じ場所は温いパイナップルの権利のおっぱいですねー?鼓舞で攻撃力上げるか開幕の夏イベントの戦闘機って気持ちよさそうな仲間外れ乙 悪いことは言わんから岩殿山はとっとと計略修正した方がいいぞ
ゲームバランスを著しく崩してる
有無で難易度が変わりすぎる >>277
今回は爆弾といいムチといい高攻撃力高リーチが多いのが一番辛い
左側から来る兜は出現してすぐに倒さないとあっという間に殿や城娘の目の前まで来て防御のしようがないし 今回の星4施設現状ではゴミ
今後施設の種類が増えて付けたい効果が耐久回復含めて5個以上になったら出番っていつになるんだよそれ やっと武神クリアできたわ
爆弾処理するのに空蝉ばっかり使ってたけど、実際城娘達はどんな気持ちで空蝉やってたんだろう 25を5回まわすか
欲しい星6ピックアップの時に確定まで回すか
悩ましいわよ nerfするのなら岩殿山手に入れるためにつぎ込んだ霊珠10000000000000個返せよ いしこにながまさ難ー!
https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1361015.png
火事トラウマの丸亀くんに空蝉やらせてすまんな・・・もうミスらなくなったから許せ。 >>249
ふんどし一丁だなんて興奮するじゃないか 明日でやっと投票数500行くわぁ
早く武神に挑戦したい ノイシュ強いな
気トークン勢が増えたからか首里はガッツリ陥落してるし みんなしっかり投票までしたか?
投票券は集めただけじゃ意味ないから気をつけろ >>287
☆6以上のピックアップは仕事しない・・・
悩む必要などないのです。 今川義元の段難15連敗
コストギリギリでなんとか今川動き出すとこまではいけたけどお供に蔵壊されるな…
普では大砲最大化して先に落とせてたけどコスト足りんわ 水マップは戦力充実してないと属性不一致出すことになって気の消費が激しくなるからなぁ キャッシュ削除して100pt招城1
虹キタ これでかt
佐和山城 気を取り直してして100pt招城2
狐キタ これでかt
金
岡豊城
こっちの方が勝った感がするのはなぜや 弓で落とせるくらい装甲低いのか
なら島原最大化でやってみるか 弓が通らないくらい硬い敵はシュテファンとカニばさみボスくらいしかおらん 浜松と岩殿山の計略は本当にガンだわ
あれその内その他の崩壊の原因みたいになるぞ 武神難クリアしてきた
デコイいなくて仕方なく死体コレクションを使ったわ
岩殿城が居なければ即死だった 平均Lv62くらいで岩殿山なし長政難クリアしてる奴もおるんや
岩殿山居たら攻略の平均Lvがちょっと下がる程度で
結局は個人の工夫と戦略の勝負やで 岩殿山で同士討ち→残った一匹が御バレ回って崩壊までがお約束 歌舞に狭間装備させたらこれまで失敗しまくったのなんだったんだってくらい簡単にクリア出来た…
施設めんどくて今まで装備してなかったけどかなり変わるんだな 星7は4体しか引けてないけど、全部ピックアップ中の星7だったなぁ
そのうち1回は10連で同じ星7が2体でたし
このゲームピックアップ仕事しすぎ 熊本以外の☆7は5種7人いるけどピックアップ仕事して出てきたの1人だけだぞ
他のゲームよりピックアップ仕事しないイメージしか無い ピックアップ抱き合わせの奴は出るんだけどね…
小田原とか山中とか うちはピックアップ仕事しまくり
仕事しないイメージ定着してるみたいだけど、こういうのは往々にして爆死した人の声がデカいものだから仕方ないか 爆死してなくてもピックアップ仕事しないって声は大きかったと思う
思うだけ 柳生ちゃんと一緒にスタートした殿だけどなんとか武神普クリア!!!
ただし柳生ちゃんの出番は無かった カナブン城は声が残念だな
ボソボソしゃべってて聞き取りづらいし カナボンは発声で略すならカナボンだし、字で略すならカナヴンだ
なにか恨みでもあるのかね? △ 声が残念
○ 音量が残念
こういう問題は早く解決して欲しいよね アイギスも魔神で萎えて飽きたけど、お城も武神で同じ流れになりそうだ
結構課金してるけどエンジョイ勢じゃきついわ
何より自爆がきついというかめんどい お城こそ消費軽減のお陰で幾らでも挑戦出来るしエンジョイ勢なら尚更武神楽しいんじゃないの 自爆なかったらただほぼスキップするだけじゃないですか >>313
範囲広いと範囲内に収めるのに巨大化一回節約出来たりするし歌舞範囲に入ればバフや回復で
他の城娘のHP回復目的の巨大化も節約出来るしで展開が全然変わるからな〜。 武神は色々考えられてるし攻略していて面白い
気の消費も少ないし報酬も壊れとかないからクリアできなくても問題ないし 気軽に撤退できて1ステージしかないしその他よか大分良い
自爆は今回のギミックだからどういうものか理解するまでは難しかったな 施設は資金がかからなければもっとガッツリ付けてるんだけどなあ
穴開け制になってくれれば良かったのに
まあ金駄々余りしてるからこうなったんだろうって分かってるけどさ・・・ 何回も何回もトライする時間なんてないわ
まぁ、やらなきゃいいだけだな そうだな
エンジョイ勢として自覚あるなら武神するだけ馬鹿らしかろうし それ根本的にゲームする時間なくね?
まぁあっさり軽くで楽しめる中で試行錯誤して挑む武神だけ合わないってのも頷けるけど >>329
右の蔵防衛と左上に置く大砲巻き込むには必須だったからなあ
大坂とかなら巨大化回数多いから関係ないんだろうけど 他のTDの不満や経験も踏まえてよく考えられてるのが分かるから嬉しいね
アレの魔神は消費重くて敵の能力は理不尽で・・動画見るしかないもん
報酬も糞しょぼいのは消費少なければ納得出来るけどさ〜比べると城武神は引退要因とは程遠いわ
爆弾処理で近接トークン持ちに光が当たったから今後乱発しないなら良かったんじゃないか。
ただ光が当たったのは低コストトークンだから次は高コストトークン優遇しないと不公平だよなぁ 俺の育成メンツだと、爆弾処理できずに死亡w
歌舞と盾二枚で強引に押さえ込んでも、ラッシュにあえなく殿死亡
じゃあ遠距離出してたら爆弾で死亡か、左から来るやつに殺されるか、ひこにゃん入れてても気が足らなくなって
盾の巨大化が間に合わない
どーにもならん
もっと時間をかけてたくさんの娘育てとけばよかったw こういう時にはガチャで強キャラが欲しくなるけど
実は課金珠を全部委任で割って気に入ってる複数キャラを強化したほうが
確実にストレスフリーで攻略できるような気がしてきた 爆弾処理係なんて1レベルでいいぞどうせ殿前あたりで暇するでしょ置く場所ないし >>339
普通すらクリアできてないなら
ttps://www.youtube.com/watch?v=26t2MVXKRLQ
これでいけると思う トークンの有無は今回でかかったなぁ
浜田は左上の鎖処理してその後右下で取り巻き除去と長政起動
トークンで爆弾処理や空いてる時は味方補助にと大活躍だった 爆弾は歌舞の援護があれば高レベルの刀で受けられるし裏から来るのは槍か遠隔で処理できる >>321
好みの問題だけどカナボンはつまみ時のキャハッがどうしても気に入らいない 武神は気トークン以外で気の生産できるキャラいると楽よな
臼杵城持ってる人の気生産力は異常 >>348
ピックアップの度に引いてるんだけど来ないんだよなぁ、ホント臼杵欲しい 札の良さが今一わからんのだけど誰か教えてくれないか
鈍足だけなら盾とかで足止めすれば良かったりする?
防御無視も杖がいれば良いっぽいからどっちもいなかった場合や計略・特技目当てで入れる程度? >>351
確かに盾などの足止めの方が安定するけど、
相手の火力が近接の耐久を越えるようなのだと維持できない。
鉄砲のノックバックと札の鈍足効果で足止めできるので、
一部の高耐久馬鹿火力みたいなのだと札と鉄砲で対策されたりする。
最近は火力が過剰気味で足止め持ちが落ちる前に倒しきれたりするので
以前よりも札の出番減ったとは思うけどね >>352
やっぱ範囲使っちゃうよねぇ!知ってたさ ワロタ・・ >>351
レベルが上がると高レベル弓で溶かした方が速かったりするから現在不遇職
現状だとその通り、スローにして攻撃するより盾で止めた方がいいし ケースバイケースだからな
杖でいいやってなるときもあるし杖じゃちょっときついなって配置しか選べないときもあるし
とりあえず育てておいてちょうどよかったって場面はちょくちょくある 受けずに倒す時に札は使うかな
今回のイベだと今川と乙女で使ったパターンも試したけど悪くなかった 黒田武神のランニングロード遠距離狙撃ゾーンに札原則は役に立った。
河童とかいて黒田狙えない?覚醒タイミングが悪いんだな。 札は浮遊タイプの足止めには間違いなく最適
言い換えると、盾役の進路外を兜が通る場合に出番が来るよ
1人は育てておくがよろし やった!ご主人が呼んでくれた!見ててご主人見ててご主人!あっ https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org478415.jpg
具体的に今回札使った所だとこんな感じの場面
右上の飛んでくる奴から蔵護るために時間稼ぎで鹿児島の下に置く
処理が終わったら撤退してタオルが来たら古河の上に置いたら後は鹿児島と雑賀が処理してくれる
レベルは38くらいだった気がするけどそれより☆2だと範囲狭いから☆3以上がおススメ
今川は待機中に狙撃で勝手に消えてくれる >>342
動画紹介ありがと
色々見たけど、名古屋も温泉さんも所領にいないことに絶望したw 平戸はトークンを海賊(?)にして気消費3にしてくれると
更に強みが生まれるんだけど。(優遇されると更に求める人のサガ) なるほどメインで使うほどではないけど局面によっては活躍するのか
あと空中の敵は忘れてた
ありがとう ようやく投票500終わって武神チャレンジ始めたけどなんだこの爆弾兵どもは…
脳筋殿にはつらすぎるぞ >>342
>>345
高レベル順だとこんな感じ
https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1361152.png
大破なし諦めて爆弾処理用におとり娘ぶつけますわw
あと、ひこにゃんを中央に持ってくるとのがいて、その発想は無かった クリア出来る面子は余裕で揃ってるからトークンの使い方覚えるだけで行けるんじゃね >>369
みづらいからトリミングするかキャプのソフト導入しよう うーん、皆の意見を聞くに以下に頭使ってないのかよくわかるなw
ちょっと頑張ってみます ちなみに最終手段のおとり娘ぶつけるにしても爆発前に撤退させるだけで大破はしない デスクトップ晒したくないんだろww
入れ札500まであと30か…
黒田終わってるんだよな、何してよう トリミングせずにゲーム画面切り取って必要部分だけ張り付けた感じだな >>369
出すと同時に撤退すれば大破無しで処理できるよ ゴメン
トリミングしたけど貼り付け方失敗したw
あまりうpしたことないから、ごめんよ >>369
てか俺より全然高レア揃ってるやんか
俺なんか旧からなのにガチャ☆7重なって☆7はくまもん込みで3体やぞ >>378
>>383
そうなのかー、それは知らなかったまじで感謝
ちなみにホコニャン中央作戦で4/5まで行けた
もうちょっとw 上の方の動画みてたけど自爆する直前に撤退はこれクリック下手な自分だと失敗しまくりそうだ 初期にお世話になった二条さんに狐賞をとらせてやりたい
てか改築まだですかねえ 投票イベ90消費のやつってドロップ効率悪いな
珠4つ割ってドロップ0とかやってられん
ドロ率50%くらいあってもいいのに 武神やってると銃がほんと計略以外いいところがないなあ。
左上、左下は鈴の方が消費気力抑えられるしDPSも杖には及ばないし。
これでも調整されたんだよね… ドロップはあっちのGRみたく初回確定とかいつかなるかもな
投票イベは改善するところたくさんあると思う 昨日で武神と投票終わったので久しぶりに武器の収集行ってみたんだが
相変わらず蛇刀が出ないな、珠2つ割って長巻1だったわ
一年程やってるが蛇刀5本しか持ってない
天海の鉄砲と槍はバカバカ落とすのにどんだけこの武器絞ってんだ?? おー、やっと武神普通クリアできたわ!
ひこにゃん中央作戦うまくいった
爆弾にも耐える最大化ひこにゃん
やっぱりひこにゃんが最高だな
俺の嫁!
難はまあ、その… まあ長巻は範囲5増えたってのは分かってるのだが攻撃力下がるからな
とりあえず手に入れた長巻は姫切10をかぶせたけどさ >>395
普と難でそんな変わらないから同じようにやってみたら? 自爆誘発は大爆弾がプルプルしだしたら撤退、黒田は3、4間か4、5間で覚醒、3Wから爆弾持ちが散らばってくる
あとは回数こなして慣れればいい 最終ラッシュきっちい・・・
なんとかしてくれよガイヤールくん >>312
さすがにワンパン圏内にさがるやろ・・・ >>401
俺はガイヤール5Wの妖怪+鎖兜ラッシュで差し込むまで使わなかったぞ。事前に置いておくと妖怪抱えて鎖通す
難だと耐久に問題あったから先に右下に置いて3段階目あたりまで巨大化撤退させて使ったが >>401
俺は夏くぎゅにどうにかしてもらったなぁ 爆弾プルプル→川蝉の術の流れはアイギスでいうストミの天狗の雷だよな
まだ向こうは3回程で済んだが、それでもクリアするのにカリスマ結構喰ったから
それに懲りて今回武神はトークンで全部爆弾処理したわ >>339
彦根いてクリアできんてどんだけだよ救済処置やん 臼杵城の武器って平蜘蛛にしてる?
それとも設定準拠で苦肉寿司? 別に救済措置ってほど抜きんで強いわけじゃ無いだろ
ノイシュ、彦根、聚楽第、紫禁城、大阪城改一あたりは横並び
バランス崩壊してるわけでも無いし、揃って無いなら1体でどうにかなるもんではない くまモンに荻城の防御バフかけたら最後のムチ二人たおしてくれた >>409
そらどのキャラでもナルサスさんみたいな壊れじゃないよ
ただ自分みたいなひこにゃんおらん殿だと今回の武神でいえば気トークン&爆弾処理盾の後ろからつつく要員の鹿ちゃんのとこが
気トークン+全体バフのひこにゃんだったらもっと楽勝だろうなとは思う 星7がぶっ壊れてても驚かんけど岩殿山と浜松はあかん 浜松君はピックアップ自重してるからまだマシとも言える ストックかなり貯まってるから早く手持ちの星7を改築したいけど絶対引っ張るよなぁ
初期の星7いないし相当待たされそう 彦根はいれば便利だけどいなくても戦略に大差ないっていう立ち位置だからな
戦略自体変えちゃう壊れチートキャラは浜松とか岩殿とか火力おかしい☆7系 岩殿山いるだけで武神起動、自爆誘発、鎖兜や集団排除がすべて計略でできる!回すしかねぇな そのわりにひこにゃんのピックアップ全然来ませんね... 彦根の巨大化に固執し続けて視野が狭くなって苦労してる人をよく見る 岩殿山計略はMAP配置でどうにでもなるね
今回有効だったのはピックアップに入ってるからだろうな 武神難いけたLv40のデルモンテが活躍した
重い気も自分の計略で稼いでくれるから2wまではほとんどの敵の処理を任せた
最初トークンが必要ってことで信貴山接待MAPかと思って連れて行ってたけど
後半赤法術に落とされかけるし巨大化する気ももったいないから有岡に交替する羽目に
改築はよデルモンテの改築もついでにはよ 離間でゲームつまらなくなると思うなら縛れば良いだけの話 >>425
これってゾンタークじゃないと出来ないの? >>430
>>431
>>432
ついに寝室だけではなくゲーム内で天下を取ってしまった >>425
すげー
降ってくるタイミングなら一点で起爆できるのか
盲点だったわ 離間なしでとりあえずやってみたけど
彦根首里いるから楽勝だった
前の武神もだけど今川の特別戦功のほうがきつかった >>432
いや別になんでもいいみたい。杵築と丸串で試してみたけど問題なかった
タイミング間違えると一匹残ったりしたけど交差点近くの奴だったから槍で処理した
弓が軽くてよさそうかなあ。色々試してみるつもり 鈴って静かなブームなのに
アンボワーズ城って全然話題にならんよな >>439
そら高レアガチャやから持ってないヤツ多いし >>439
鈴も拳も弱いほうしか持ってないからあんまり育てようという気にならない
このゲーム同じ武器や属性でもキャラごとに差がありすぎるからな 置いたら速攻撤退でいいね。ちょっと遅れると撤退押しているのに爆破される
置くタイミングは慣れかなあ。早くても遅くてもダメだけどシビアって程でもない
蒲生の攻撃空蝉できる殿ならたぶん問題ない感じ >>296
遅レスだけど半額回しのみがマジョリティなんかー
50連で星6でない確率に杞憂するより星7チャンス増やす方がいいってことか
狐玉も貯まるし >>391
メインはあくまでシノン集めで
Dropはただのオマケだから
あんまり不評だと無くなる可能性もある 開幕空蝉はちょっと俺には無理だわ・・・
シギー砲装備の大砲でペシペシ撃ってる方が安全でいい >>445
自分も半額狙いのみだけど狐玉が最大の理由かな
だって星6とか星7確定って言っても、確定なだけで選択できるわけじゃないし
無課金だから狐玉ちびちびためて目当てのキャラが交換可能なときまでとっておくわ キャラ落とし空蝉を4回くらい決めてる動画見たけど
ありゃスーパープレイの領域だぜ 竹田城のトークン置いて爆弾持ちつっこましても駄目やな 旧城から新城までのあいだって一年以上開いてるのかな
旧城をやってみたかったな
DMMなんてろくなゲームないんだから
旧城レベルのゲームでも軽く調節すればいけるんじゃないのかね 旧城は
・一度置いた城は再設置出来ない
・空適正持ってない城は飛行敵に何も出来ない(しかもかなり多い)
・最後の砦として設置するしんがりも同様のため飛行敵に城に張り付かれると負け確定
・使った城を修理するのに時間がいるため、固定パーティで周回したければ同じ城をいくつも所持してローテーションする必要あり
・丸亀のパイルバンカーが強すぎ 旧城は調整でどうにかなるレベルじゃねえぞ
俺最後まで持たなかったし 修復が面倒だから回復持ちの御坊ちゃんが優遇されて大坂にしない殿が多かったな
敗北するたまに敵に捕虜になって高レアは莫大な身代金払わないとキャラロストという恐ろしいゲームだった 俺は旧城好きだよ
今でもやりたい
旧千狐(運営)だけはどうしようもないクズだったけど 1000日記念なんてやってもハハハこやつめ程度で済まされるくらいには遺恨も薄れて来たので
次のエイプリルフールは旧城一日復活とかしてもいいんじゃない たまに旧城の鳥取のぴょんぴょんやおにぎりのスパンスパンは見たくなる 旧城動画見たけどあれきっついわー
あの時代に手を出しても続かんかったやろなあ
あれ見てからReは神アプデだと思った 旧城の良かった点はガチャがなかったところと
終盤まで重ねが無かったところだな
ハムスターで修理も面倒くさくて築城はもちろんイベントも運ゲっていう
船スタイルは結局糞だったわけで両立不可 旧城はお艦の影響が強かった。今はアイギスのコピーだな。 >>417
ひこにゃんの攻撃力+80はレベル20程分の差があるんだが、大差ない・・? 黒田難クリアだ、やはり消費3は楽しすぎる
ttp://i.gyazo.com/9af07b7cebb3e427da1c04d11b3f6b29.jpg
全員がMVPな活躍してくれるのは凄い嬉しいな 旧城はメインのTDのゲーム性以外の周辺部分は割と良かった 逆に言えばレベル上げれば補えるってことだから
姫路やら岩殿やら強計略併用するなら全範囲時短がかなり効いてくるけど
ひこにゃんいないと取れないって戦術はないというのはだいたい正しい 旧城はスキル打つときにカットインするのが好きでした
今の特技発動のタイミングはなんか違う ひこにゃんと首里の武器イベは可愛かったな
二人とも次回は不在だろうけど・・・ひこにゃん(と姫路)はまだ県内かなー・・・厳しいか そもそもひこにゃんの計略短縮の方も十分やばいんだが 今回の武神は招城専用城娘がいなくてもいけたが、今後どうなるか・・・ 順位の事か下の事か判断しにくい、殿の下劣な呟きであった 人気投票を盛り上げたいなら、結果を連日発表するのは逆効果だと思う。
3〜4日で結果が見えちゃうからね。
投票期間が2週間なら、7日目、10日目あたりに中間発表して、あとは最終日まで伏せておいた方が注目度も高まる。 ここの殿の8割9割は下のことだと思っているだろう(偏見) いつもビショビショな大高坂山城ちゃんもよろしくお願いします 武神と人気投票を被せるのは勘弁して欲しかった
4Wの兜が少なくなったところでで黒田を覚醒させて倒そうとしたらサンタが一発で溶けた 城娘強化のために石150分 MAP消費72周回するわw 武神では育成だけしてて今まで使ってなかった長安の強さを思い知った
爆弾全部受けとめて盾より盾の仕事してた 黒田柔らかいし無理に盾で止めないほうが楽じゃないかな
そもそも1発で溶けるようじゃレベル足りないんじゃ 歌舞2枚と長安で凌いで最後はガイヤールで止める予定だったけど長安が想像以上に強かったな
被ダメ減があるから爆弾余裕で耐えられるっていうのも大きい 最大化すれば紫禁城でも大爆弾でも
何とか耐えれるね
残HPは酷いけどねw クリアは余裕でできる戦力でパターンも作れたけど
いつも爆弾処理ミスっていまだにノーミスでクリアができない
クソゲー過ぎるだろ…
武神で消費すくなくて良かったよ 長安被ダメ減少なんてもってるのかって見たら35%もかよw
紫禁直後実装だったから完全スルーだったけどつえーなこれ 他バフと競合しない割合与ダメ増被ダメ減特技とか、育て上げたら長安最強なんじゃないかと思う 最終形では長安が最強になるけどな
そこまでバフ重ねていくのには手間隙かかりすぎる
浜松さんが過労で倒れちゃう んー気8でしょ余裕じゃね?
今回くらいの長さだったら最初から出す必要も全くないしな 極端な高HPに低防御でポケモンでいったらラッキーみたいなステしてるけど
それに被ダメ35%減だからそら強い 長安は特技が与ダメ増加だから攻バフの恩恵フルに受けられるのもやばい
ウィンザー計略かけたら黒田一人で溶かすレベルだった >>505
そこで夏くぎゅ計略ですよ
多段攻撃系にはめちゃくちゃな壊れ具合発揮するわ、あいつ 長安も失禁もおりゃん…
低ランでいいから拳配布はよ 長安は計略無いから軽いよね
それが強みでもあり欠点でもある >>505
札とかで足止めすればええんやで
俺は御坊ちゃんのいわなだれで止めてる間に溶かしてくれた >>498
おれもそうだけど集中力を鍛えるいいゲームだと思いながらやってる笑 てな感じで人それぞれいろんなキャラで攻略できるのが楽しいわな
今回妖怪少ないから歌舞抜いて鈴入れたわ。夏くぎゅが黒田にも鎖にも強い 多賀城を46位にする会に入会しているやつは多いはず。 白河小峰ちゃん
通り過ぎられてたけど、岩でぎりぎり削りきれるようになった
https://imgur.com/HUW2XL7 >>510
釘宮入らないほど潤沢な手持ちなら余裕だろ? 中間発表は1週間に一回で良いな
毎日更新だとサプライズがないから飽きるわ
46位とかは毎日発表でもいいけど >>523
ふっく〜でぞんたーくしてもいいんだよ? 夏くぎゅ(43)でも大丈夫なんか
入れて武神行ってみるか 特技のデバフの数値はLVいくつだろうが変わらんからね
攻撃力は飾り やっとクリアしたぜ…
ちっとも武神じゃないじゃん、手が伸びる猿と爆弾じゃん 武神が強いんじゃなくて爆弾の処理がメインというね・・・ 爆弾はいいけどタオルは速くて範囲の広いぞうさんだからなぁ
武神でもアレだが蔵有りマップだとうんざりするね 前回も武神じゃなくて張り手が本命だったりしたし・・・ 前回の最終局面でやってくる佐竹&相撲もきつかったがトロいのが救いだった
今回のタオルは動き速いのが困る 武神ってのは大型兜のこと指しているわけじゃなかった説 前回は空飛ぶ魚も硬くて攻撃力高くて辛かったな
力士と同じで攻撃範囲が狭かったのが救いだった 一瞬自分が半角系板にいるんかと勘違いしそうになった ひこにゃん くまもん 石防 ふくちゃま 広島 サンタ ガイヤール? ロリコン殿なのですが、犬山城ちゃんが来てくれましたがこれは結婚しても良いということですか? >>545
養女にするのは百歩譲って許すが結婚は許さないよ 犬山はメインで育てるなら自動で経験値UPバフ持っているから
おすすめかも? 今まさに育成中w
ttps://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1361642.png そのメンツで柳川使うかなぁって気もするけどな
春日山築城もそのうちまたやるだろうしそれまでひこにゃん鹿野でいいのでは 城のお母さんは大高坂山城ちゃん
今はロリおかんだけど成長すると色々大きくなる
>>554
柳川城。そのままでも強いけど改築すると気トークン持ちになる 犬山ちゃん可愛いけどたまに愛が重い
何もトイレまで付いてこなくていいのに カナヴォン出ねぇ…
つか清正で落ちる☆5はコンプしたのに☆4が全然でねぇ… いかd...大高坂山城が成長したら何城になるか、REスタート殿はわからなさそう カナブンはこのイベントのあとに盾くれるから悔しくないもん 柳川入れとくと近接の気トークン持ちが1人で済むから編成の幅が広がる
とりあえず入るあたりさすがメインヒロインだわ >>567
おおよその見立てではシノンちゃんは平山
カナボンと合わせて非ガチャで平平山水の盾が揃うわけか
山盾ェ ノイシュおりゅ? という運営のダイレクト煽りなのです 唯一平山の盾だけいないからシノンちゃんが平山だったら嬉しいな >>554
あと編成ってここに柳川ちゃん入れた編成である程度勝てますかね? ブランも聚楽城と同じ与ダメ割合回復なら強かったのに >>576
汎用性のある編成にするんなら盾は1にして弓の岡豊辺り入れた方がいいかな
岡豊は育っているけど弓は各属性育てていいかも 彦根福知山金沢改いればだいたい何とかなるから後は各武器2,3人好きなの育てればいいよ 今回赤トークン持ちを育ててない殿が泣きを見たように、とにかくtnkに来たキャラをいろいろ育てとくのが正解 とりあえず各武器2、3人を60以上にするようにすます あー…今まで7は無いものとして課金、戦術やパーティー組んでたけど
ポロっと欲しかった7が来てくれて欲が出てきた
亀ねぇ買っとくんだった… ふと持ってない城娘を投票所で眺めてたんだけど土塁ちゃんの腰回りエッチじゃない? 三崎城ちゃんも左腕振袖っぽいのついてるけど
セーラー系 セーラ服っていうかガチ水兵って感じだけど日本だとやっぱ学生服のイメージだよね
三崎、上関、若松、今治、中津とかも学生服っぽく見える
特に今治のJK感凄い。高松もジャージだけど学生っぽいな おにぎりさんとか高松とか若松とか水着系はやっぱりセーラーっぽい何かが多いな
四稜郭ちゃんが羽織の中に着てるのとか鳥羽ちゃんの服もそれっぽいといえばそれっぽい まるゆタイラント実装したらREから始めた殿達が混乱するだろうな 軍服→学生服なら学ランだってそうだから亀ねえも該当するんじゃないかと思ったが
>>592見たら全然違った でもホットパンツにパンストってエロいよね!
へそ出しも長いポニーテールもポイント高い。座るとき自分の髪踏みそうだけど この子が私服で洋装なのもいいし五稜郭になるとデレデレになるのもいい >>592
図鑑の非戦闘時のドット絵が特技絵と同じように構えてるのもいいよな
可愛いドット絵は色々あるけどかっこよさ重点のドット絵はあんまりないんだ 個人的にアイギスのドットを見てると御城の攻撃モーションももっと個性を出してほしいと思う 土塁さんvs多賀城ちゃん
おっぱい勝負ファイッ!! 8連2回廻して、★7は姫路とウインザーがそれぞれ2だった
これ重ねた方が良いんかな? >>603
施設のこと考えるとオススメだね
☆8改築は☆6で代用効くしね 攻撃アニメーションは武器で固定だから固有ドット持てるのはユニット固有武器種のみ 投票所の表示順の小さい順・大きい順て、おっぱいの大きさのことかな(すっとぼけ) >>363
ラストで左上に札置いたら札の防御だと遠距離でやられちゃわないの >>609
ボスが弓うってくるでしょ、弩でせいいっぱいだったが >>610
ちなみに>>363の時点で今川は瀕死
平均レベルは50くらいのメンバーだから右を杵築一人にすると銃が吸われて今川倒し切れなかったりする ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org478619.jpg
こんな感じで配置して4W〜5Wくらいのタイミングで黒田覚醒させてるけど
どうしても黒田が倒しきれず、そのまま5Wのラッシュで押しつぶされてしまう
黒田一人と戦える状況に持っていくのが難しいし、まだこの後も爆弾処理やムチが残っていると思うと気が重くなる 夏くぎゅ持ってない?
持ってたらくぎゅと交換して
黒田が覚醒して動き出したら計略掛けて長安の前まで来たら地雷仕掛けて攻撃モーションをとらせたら黒田は死ぬ 夏くぎゅ計略かけて長安で黒田殴るとDIOになった様な感覚を味わえる 長安とか夏くぎゅとか、強いかもしれんけどわざわざ既存メンツと
入れ替えてまで使わんなーってキャラが活躍できる良ステージだった 接待でもなんでも、普段あまり光が当たらないユニが活躍できるのはいいね
近接トークンを軽視してた人は苦労したろう
やっぱり幅広く育てるのが正義
100↑のキャラが複数いるようならまた話は別だろうけど まぁちょっとしたマップや敵の変更で強さが変わるTDゲーで○○使えないとか言ってるやつは基本バカ 近接に置けるトークン持ちなんざ沢山いるから誰かしら育ててそうなもんだけどね よっしゃ。武神難クリア。普で2回、難で15回くらいやり直す羽目になった
編成画面見て感慨に耽ってたら、気が付いた。最前線任せてた長安が好感度0やん・・・なんてこったい/(^o^)\ 前回の武神はダメだったけど今回は難までクリア出来た
難度変わらんって言われてるのが分かったわ
間違えて普をやってたんじゃないかと思う程度には変わらんかった >>614
うちは5W後半の左上爆弾処理も兼ねてウィンザーは一歩前だったなぁ
ボス時のラッシュきついなら小牧と万里の位置交代させて万里ウィンザーで雑魚処理も考えてみては >>614
鈴ってデバフ優秀だし自陣側においたらどうかな
黒田削りは万里か小牧に任せるのもありかと なんとか半額10連で岩殿山ゲットできた
次のピックアップいつになるかわからんからヒヤヒヤだったわ 武神起動に鈴はないな、弩か銃がいい
あと大砲の位置が悪い気がする、弓と取り替えるとか。殿前にいる近接のは誰か分からないけど上手く防衛に回せないかね 見たか悪党っ!
これが皆を(現世の柵から)救済(スク)う、柳生の殺人剣なんだからぁ!! 普通も難も鈴だったな
左上鎖処理してから右下配置で丁度4Wの開いてる時間に起動したし
銃で起動した事も有るけど個人的には鈴が楽だったな 鈴使ってたけど
その時は真ん中に槍槌大砲鈴の範囲攻撃系集めた方がいいよ
そうするとボス以外は楽
あと飛行敵と札が来る時だけ崩壊しないように注意 浜松は実装以来一度もピックアップ来ないけどどういう力が働いてるの? そういやもうノイシュさん一位当確だろうけど、これノイシュに一票も入れてないと何か不味かったりするん?
一位に投票していれば何か貰えたりとかあるんなら一票だけ叩き込んどきたいんだけど そういやもうノイシュさん一位当確だろうけど、これノイシュに一票も入れてないと何か不味かったりするん?
一位に投票していれば何か貰えたりとかあるんなら一票だけ叩き込んどきたいんだけど うちは小田原ちゃんの難攻不落と歌舞2人の強化と、刀狩と松江特技の攻撃力弱体を全員の範囲に行き渡るように密集させて穴熊した。
ボス対策は髑髏の槍とガーター勲章。
http://i.imgur.com/OHbooWD.mp4 >>635
ここまでやるといつ来ようが全く関係なく兜が潰されてるのか ああ、俺も高レア歌舞欲しい・・・
鶴ヶ丘と山科本願寺しかいない
まあ、ガチャしろっていう話なんですけどねw 僕は平均レベル80半ばぐらいの大阪改・彦・すい改・ガイヤール改・姫路・万里・臼杵改・宇和島改を殿近くに固めて置いて爆弾をトークンで処理してたら終わってた
いやー難しかったな 大坂を通常築城で入手する予定なんだがなかなか出てくれなくて困ってる >>615
夏くぎゅはいるけど育ってないからまだ投入できない
最初は信貴山や他の遠距離も中央付近に固めていたけど下から来る雑魚に倒されることが多かった
中央の長安、万里、小牧山、鶴ヶ岡を最大化してやっと落ち着くから回復のための気力が足りない ぶっちゃけ気トークンはいってないせいだろ
しぎー万里だけでもトークン処理余裕ありすぎるから有岡いらんよ鹿野に変えれ どうしても気が足りないからLv60御坊抜いてLv50山科にしたら武神難クリアできて草
被弾しまくるわけでもないから防御UPの恩恵薄いんだな 広島城はビジュアルは最高なんだが、計略がどうにも使いこなせない
上手く使ってる動画とかないものか 夏くぎゅは黒田覚醒と計略使えれば後は仕事しなくていいレベルだから育っている必要ないよ >>646
88式は動かない&防御が低い敵じゃないとまともにダメージが入らん
初期配置されてる象さんとかに食らわすのが理想なんだろうけど、
まぁ適任は他に居るよな・・・ 有岡絶難の二人クリアで有効活用されてるのは見たことある やっと普のクリアめどが立ったわ・・・
ふっくーぶっ刺さってた 三崎城の改築に着手し始めたけど☆1餌集めるのしんどすぎる
なんとかしてくれ 急ぐ割りに霊力ケチるからしんどいだけだろ
委任回せばポロポロ直ドロするし要石も手に入る 育成割りしてもあまり落ちないけどどこ周回すればいいんだ? 毎週イベントやってるのに育成以外で委任回しなんてしないし仕方ないでしょ
俺は改築諦めた 知らんけど石集めも兼ねて大隅辺りで良いんじゃないの 育成周回するなら☆3武器落ちて鈴2個落ちて
経験値とお金効率が良い摂津おすすめじゃよ ☆1なんて通常築城しまくればあっという間に貯まるだろ
まさか枠開放なし鈴なしなんて言わないよな 鈴と石集めしつつ経験値効率もとなると摂津
一番上は石と鈴効率は最低だし
鈴2の土佐と石の大隈は経験値効率が低いし いつの間にか摂津が鈴効率良いことになっててびっくり
>>659
☆1目当てに鈴なんて使うわけ無いだろ 自分で育成周回ならって言ってんのになんで石やら鈴やら出てくるのか
そもそも育成割りしたら石なんてすぐカンストするからどうでもいい 吉野ヶ里当たったんだけどいつのまにロボットが参戦してたんだ 三崎城って急いで改築する必要があるほど有用な城なの? おお〜!10時20分ようやく武神「普」だけどクリア〜
今回も動画に頼らずなんとか自力でクリアできました
とっかえひっかえ史上最多試行回数は霊力3のおかげです。最終メンバーは
高知67 夏犬山55 鹿野85 弘前83 長安61 夏伏見60 岩殿山55 有岡60
攻略自体きつかったけど長安・夏伏見・有岡さんのレベリング神娘周回が一番の地獄だったかも
みんなよくがんばった。終わりだ!異形のモノよ!はぁぁあーッ!!難チャレンジは…夜にしよう ためしに大隈100周したけど☆1乙女1人しかドロップしなかったぞ
http://i.imgur.com/3w5P9zC.jpg >>666
普段気にしてなかったけど全然ドロップせんのな、すまんな
築城で何とか頑張ってくれ >>666ドロップ運良いんだな 下側の今イベでドロしたっぽいラインナップ見てれば分かるわ
何かもう、ざまあとしか言えないわ ガイヤールにはシュテファン、サンタンジェロにはアキレウスがいいんかね
それとも逆? >>630
彦根と一緒で難易度がクソ下がるのが運営もわかってるからじゃないの
逆に壊れのはずの姫路とか聚楽第は珠実装後ですら来てるわけだし >>668
おかげでマグロちゃんが未だに改築できない 浜松入手前:こいつやばくない?
浜松入手後:そこまですごくなかった >>669
うちも☆5一つ程度だし羨ましいとは思うけど流石にヘイト高すぎでちょっとワロタ >>675
なんだかんだでマエカナだの首里だののが使いやすいから埃かぶってるな俺も 浜松エアプだけど万里や五稜郭みたいな重いけど特技で別物系がいないとあんまりって感じ
軽くて強い奴なんて早々に最大化しちゃう訳だし >>677
ボロボロ落ちるっていうから聞いただけだよ
つか☆1くらい気軽に集めさせて欲しいわ 長安の被ダメ軽減はバフ、新田金山の
与ダメカット20%はデバフ
これって同居出来るのか?長安持ってないから試せない… 浜松とか清洲は俺みたいな雑魚にはかなり有効な能力
上手い人やレベルとレアで押せる人には無用 ☆6改築の優先度ってどれが高いですか?
佐和山、首里、福知山、前田金沢、竹田、宇和島、マルボルクを持ってます。 >>682
表記が違うのなら併用出来ると思って良いんじゃない >>679
軽いか重いかより最大化を急ぐ必要があるかどうかの方が重要
軽くても最大化する必要ないキャラもいるし、重くても最大化を急いだほうがいいキャラもいる
浜松は最大化を急がないキャラとかむしろ回復目的で遅らせたいキャラに有効 浜松と好相性と思っても指定計略で相性悪いのはエディンバラ城だったな
浜松耐久+攻撃20%範囲バフ発動強い!→大砲直撃2倍計略かけたら消える→
他の大砲に投げるか・→五稜郭にも先に浜松計略かかってる
→どっちか最大化まで計略使えねぇ→最大化する前に\(^o^)/オワタ 三崎城って平/水の鉄砲のロリっ子か
まだ築城レベル高くなくてよく出るからどんどん改築餌に使って一人も残してないや >>684
☆6は劇的に変わることが無いのでよく使う城娘から優先で良いよ
俺ならスイちゃんふくちゃま宇和島さわわマエカナマルボ竹田の順 >>982
たしかその効果重ねられなかったような
前淀とアラカナコンボ試したけどダメージ三割にはならんかった記憶 >>685
もしできるなら、固定値防御バフも積めば
盾よりメイン盾になれる…? >>684
どの城を最大化する傾向があるかを考える
その子優先 >>693
wikiには効果は重複しないって書いてあったわ
敵の与ダメ%低下=こちらの被ダメ%低下で同じ扱いみたいやな
すまん! >>695
wikiにあったのかわざわざすまんかった
公式にこういう質問できる掲示板欲しい…欲しくない? >>642
有岡は黒田の足止め用に入れているから外せそうにない
夏くぎゅを少し育てて投入すれば気トークン持ちと交換できるかもしれない 初期は開始早々に足止めできる近接がいなかったから
時間稼ぎができる銃、札、トークンもそのための価値があったけど
L盾がでてきてゲームが変わっちゃったな >684
マルボルクは計略ないし、重い子優先でいいのでは?
他にノイとか盾が充実してないなら、佐和山優先かな
最大化早くなるし特技効果上昇が強い
時点で福知山の重さ軽減かマエカナの15%防御デバフ
防御デバフは他のメンツと相談になる 宇和島も最大化で頭おかしい特技発動するけど、改築でどうこうなる重さじゃないんだよなぁ そうか、☆6は巨大化回数増えないし微妙と思ってたけど
最大化までの消費気が減るって考えたら、改築の価値高い気がしてきた
温泉さんいっとくかな 小田原lv80くらいの最大化+特技マップボーナスでトッパイボム耐えるのね
牛も桃ボムなら1耐えするし久々に大活躍した ???「最大化せずに気3消費で特技発動させられるんだよなあ」 宇和島は幸い地形に恵まれてるからね
重さを差し引いてもあの特技はぶっ飛んでるわ
自前のバフ持ってない子も組み込みやすくなるし >>703
普通に巨大化しないと地の体力足りないよ 浜松あるならフランケンの方が盾役には向いてる
というかこの組み合わせ地味にすごく強い 最近って計略なしの子って全然活躍出来なくなってきたよな
計略持ちでも改築で軽くなるし… 計略なしってだけで楽しみ減っちゃうと感じるからつかわんな、松っちゃんとか可愛いから使いたいとは思ったんだがね ちょっと前に長安とか五稜郭が話題になったばっかやん
白河小峰も改築でぶっ壊れたし駿府もいる
活躍できなくなったんじゃなくて勝手に使ってないだけやろ 5波でミスってやり直しを繰り返してたけどなんとか武神難クリアできた(;゚∀゚)=3
http://i.gyazo.com/c9d079a6835729e6c67d0c94d3ad63bc.jpg
最初LV55名古屋使ってたけど持たなかったのでLV54盛岡に変えて防御硬くして、岩殿山に頼った 正確に言うなら特技が平凡かつ計略なしの子でしょ
特技が強い計略なしは有能たくさんいる >>689
>>694
>>699
ありがとうございます
最近は宇和島をよく使うのでまずは宇和島改築を目指します >>712
ほんこれ
逆だが計略優良なら底レアでありながら武神ですらワンチャンある与板や裏添と大半が殿のチンピクと達人の縛り動画以外存在価値がない底レアがいい例 マルボルク城「計略なしでも活躍出来るって本当ですか?」
アンボワーズ城「しかも高レア。これは大活躍間違いなし」 マルボルクはよくメタグロ止めて一人で切り刻む役割を担わせてるな
可愛い あ、ごめん自決した
じゃあ白河小峰バフがかかってる状態だと聚楽が最大化しても自分が10%上がるだけか…
トークン殿は空気だし 武神難クリアあああ
見たかコノヤロー!俺だってやれば出来るんだ! 宇和島は顔隠して太ももだけアップするといける
でも青葉城は全身見ながらいける優秀な城娘 宇和島ちゃんはあんなハリケーンミキサーしそうなヘルメットをどこでてにいれたのか やめろ、五稜郭の話題はオレに効く
五稜郭欲しさに課金し始めた私も今では未所持14人の重課金殿に
未だ五稜郭見えず
ピックアップ再来はよ さっき武神普クリアしたけど
創造主がどうのとかいってたけどあれは
キリシタンとしての黒田長政の魂がそう思ったってだけなのか
それとも兜を作ったのがどうしてこんなってことなのかどっちなんだぜ クリア後を思い出してもやだふっく〜と有岡城カッコいいしか思い出せなかった 未所持14人とか上の方スカスカの俺殿とは別世界だわ
やーっと天神ちゃん落ちてくれて☆1コンプでけた
城娘コンプとか夢物語だわ 次の武神は平か水。水は仕方ないとして、平育てとかなきゃ泣きを見るな
後、各種計略持ち。今回はトークンだったけど、次回はダメ計だったりするかも知れんし
ちょうど良い所に水着の☆6槌が・・・冬だけど頑張れるように育成部屋行きだ 平育ってない殿ってのはかなーり珍しい気はするけどなw 今確認したら未所持11
もう当分羅紗改以外の課金しないわ だから早く忍城と備中高松城に水つけろって何度も言ってんだろ聞いてんのか狐ェ!? 次の武神が平なら石田三成で水なら毛利かな
どっちも遠距離だし避雷針にもなって足止めもできる水平のカナボン辺りは重要になるかなあ
未所持はまだ20人ちょっといるけど既に性能より好みかどうかでしか回さなくなってきているな 毛利の糞爺だけはゆっくり来てください・・・
弓矢フルバーストしながら接近されるの怖すぎる でも毛利の場合
通常Mapと違って打たれて壊れる蔵がないから
ラストなら盾、歌舞(2?)、長射程の組み合わせで他撤退で何とかなっちゃいそう ストーリーを回すのに毛利が関わってくる率高いし爺はまだまだ先になりそう
歌舞は平が多いから平武神の攻撃は今までになく苛烈になりそうな予感 >>752
お相撲さんと鞭ぶんぶんが影の武神だったからまたついでにやばいのが現れそう
そういえば今回武神が唐突に来たから確認してなかったけど前回の武神は二ヶ月前か
この調子で二ヶ月に一回のペースで来ることになるのかなぁ 毛利は第二形態で範囲拡大マルチロックとかはやりそうかな
超連射とかは蒲生がやりそう 敵の射程をあまり伸ばすと
攻撃優先度のせいで
「この線より先に行かれると殿が撃たれて即死」
というクソゲが発現する 殿って優先度って蔵以下じゃない? 殿が抱えなきゃ平気だと思うけど
毛利のマルチロックが5どころか全員対象ならアウトだけど 広範囲マルチロックとか岩殿さんに利用されるだけじゃ >758
殿は最優先攻撃対象だったはずだけど
変わった? >>763
遠距離に対する殿の優先度は前から低いぞ 抱えた場合は最優先だが範囲内に別の対象がいれば殿は狙われん・・・と思う、多分、きっと
武神毛利は爆弾の発案者として今回以上に投入してきそう >763
殿が最優先対象だった時期ってあったっけ?
旧城からやっているけど覚えていない 開き直って敵味方構わずばら蒔きながら来るのは逆に岩殿対策になるのかもしれない 福島イベで殿の周囲周回する大将兜とかどうやって防いだ? >765
thx
殿が攻撃される機会も減ってきたから気にしたことなかったけど
↓の事を指してたのか!
>殿は接敵されると殿の特技最優先攻撃目標の効果により、「足止め」しているユニットと同じになります。 殿が最優先対象になったら長射程の明智とか武神出来たら糞ゲーになりそう
それでなくても武神明智は1Wから長射程で攻撃とかしてきそうで嫌な予感しまくるが 毛利とか石田とか言い出した本人だけど二人ともストーリー絡みまだありそうだよね
となると次の武神は藤堂高虎か山県昌景あたりの方が可能性あるかな? 499票きた
明日の配布分で終了だしあとは委任回すか
武神は前回のが手も足も出なかったし今回もスルーで たしか敵は トークン>城娘>蔵>殿 みたいな優先度だぞ
常識的に考えればニチャァな男より可愛い娘の方が優先度高いだろう
殿は「敵が立ち止まって殴り続ける」という意味では最優先だが、接敵しなければさほどでもない 次の武神で出る妖怪は天狗かな
大量に出てきたらめんどそうだな 武神が大型兜一体ずつなんてルールはねえぞってことで挟撃とかそのうちありそう 防御無視マルチロックの片倉くん武神だととんでもない畜生になりそう >>753
毛利 out
如水 in
ありそうで怖い 日野山城と三原城で両川イベだな
いかん俺の嫁がますます輝いてしまうじゃないか 大坂ちゃんの国民的アイドルへの道イベントはまだですか? >>787
隆元がバフばら撒いて隆景が弓で狙撃してきて元春が突っ込んで来るとかなら嫌すぎる 毛利「そうか!そうだったのか!城娘とは…大型兜とは…」 そういえば天下はまだ一章だけど武神でどんどん兜消滅させちゃっていいのかな
まあ二章以降があるなんてもう誰も思ってなさそうな気もするが 漫画でよくあるだろ
死んだはずなのにより強くなって復活してくるって
いくらでもやりようがある 一章は織田信長討伐まで二章から豊臣徳川討伐三章が世界編だろ? 前田利家[オルタ]
前田利家[リリィ]
俺たちの戦いはこれからだ! 武神降臨するのが1人ずつど誰が決めた!本多忠勝徳川家康同時とかもあり得るからな カニ!メタグロス!ぞうさん!ジェットストリーム武神アタックをかけるぞ! そういうのやスモウトリームアタックが来たら困るなあ
岩殿いないし処理が面倒くさそう めちゃくちゃ進化していく桃型とかライバルキャラポジションにほしい 三章は大和編
四章が未来編
五章は太陽編
最終章は未完 そりゃ、元就が武神になったら範囲内全計略無効化
着弾点に息子兜を生成だろうさ >>803
CR御城プロジェクトか
財布が軽くなるな 爆弾兜は実際厄介な戦術だったから殿軍での活用を検討していこう。
爆弾を腹に巻き付ける適任者といえば・・・信貴山しかないな。
兵種を槌に変更して自爆計略をもたせよう。置いてすぐ計略発動できるとベストだな。 邪神の腹マイトおじさんみたいなのにしてさ、終わりでいいんじゃない? 朝起きるとそこには腹に爆弾を括り付けられて縛られている>>810と、笑顔の信貴山嬢が居た 天一第一章終わったら某黄金聖闘士みたいな感じで
現存十二天守をシナリオに出してほしい
ガチャ限キャラもストーリー出れるし良いと思うんだが 関東七名城も意識してたみたいだから(まだ半分しか揃って無いけど)、12天守もどこかで出るとは思う
アイアンリングも揃えて、陣形技発動や! あ、はいコンプねコンプ ふおおお、動画トレースしてやっと黒田普をクリアしたわ
難は出来る気がしない >>816
戦争で爆弾投下の必要性無い田舎城がどや顔するのはちょっとね 蟹の話になると松本押す殿がココにはいるからなあ
それにしても黄道十二星座と現存十二天守の話何度目だろう 夏くぎゅ買っておいてほんとに良かった
バフマシマシだとくぎゅでも攻撃力500オーバーになってダメージソースとして大活躍だし
鎖投げマンも封殺だった
>>820
難と普の違いまじでわからんぞ 次の季節別バージョンは誰になるかな
個人的には月見鹿野とか来て欲しいが 鹿野はバニーの恰好恥ずかしいって言っていたし
殿も新衣装の鹿野見れてWin-Winだな ハロウィンバージョンが出て
サンタバージョンが出て
それで今年も終わりか
それから着物バージョンが出て
あれなんか何度も何度もあったようなデジャヴュが 札500溜まったから武神やりだしたけど爆弾糞ゲー過ぎて全然面白くないな まだヤシャ前みたいなもんだから爆弾は高耐久で受けてもいいし空蝉自己スキルで解決できるからゲーム性良しみたいな評価になる
やらかして荒地になるようなことがあったらやっぱりあれ糞だったよなという話で回顧することになる まぁ正直ラッシュとか巨大兜は面白いけど
爆弾は処理が作業で面白くないよね 確かにワンミス即死はちょっとな
ついでに今回の武神は黒田が武神になる前振りもなかったせいで爆弾・タオル武神って感じだった
肝心の黒田があっさり死ぬのもあって、本当に脇役みたいな感じだった 実際長安とか正面から受けきれるわけだし、小技駆使しといて作業だよねーとか言われてもね クソゲーだとは思うが武神なので一応納得は出来る
この先特技や計略や増築施設で爆風耐性、みたいなのが出てきたらガッカリする 消費3だし運営のお遊びって範疇だからまあ、ね
毎度色々考えてるみたいだし、お城は期待してるよ >>833
神娘回りたいからな
やっと60以上が30人揃ったくらいだし育成しなきゃ >>833
諸々で高レアNewが5人ほど増えたんで自分は終了して委任に切り替えた 武神は特別戦功以外の報酬全部無しでいいからクリア後も6消費で遊べるようにして貰いたい >>838>>839
そうなんだ
自分は未所持イベユニ欲しくて毎日パリンパリンしてる・・・ 500票集め終わった
☆5は3人(ロリコン1)出た 城娘が巻き込まれない限りは爆弾ではなくただの爆発音がする兜でしかないのだ 次はハロウィン…
ハロウィンといえばお菓子をねだる子供…
お城でお菓子をねだりそうなのは…三木城ちゃんだな! >>833
武神きたから1200くらいで停滞してるな
なぜハード周回イベと同時にぶっこんで来たのか理解に苦しむわ やっと武神終わったぁ
爆弾系面白くないから二度と出さなくていいぞうんこ 長安「お菓子くれると聞いて」
結構意地汚い大人も多いな 経歴を考えると岩国よりは三木ちゃんにお菓子あげたいわ
お腹いっぱいになるまで食べていいよって言ってあげたい 武神EDの最初の伊丹城ちゃんのおっぱいでちんちんイライラしてきたんだけど(´・ω・`) 贈り物はお菓子が一番減っていく
城娘はお菓子好きが多いよな
女の子かよ 今回殿の出番無い感。酒酒コンビとふっく〜に全て持っていかれた
前回は一騎打ちで仕留めたから出番あった気がしたが >>849
ホントに
まぁ自分の場合、ひと段落ついたところで武神やってみたら初手爆殺されてそれ以来諦めましたが 伊丹城ちゃんってドスケベボディしてるよね
いや割とマジで
有岡城ちゃんもいいと思います
ボインボインが好きなんですはい(´・ω・`) 武神攻略は、レベルの問題じゃ無いんだなあ・・・
ttp://www.nic ovideo.jp/watch/sm31899002 >>855
鳥取城は食べさせたら胃痙攣でたくさん死んだんだよね・・・ お祭りBGMはなかなかよかったけどさ
もうシナリオシーンにも2〜3曲設けて欲しい
穏やかなシーンも戦勝シーンもしんみりシーンも全部デレレンデッデッデッデッデンじゃ芸が無い
武神降臨は大型兜の末期の折でもあるのだからこうぐっとくるやつ頼むわ >>868
ダクソの薪の王みたいなBGMきたらどうしよう すまん岩殿山と大阪と浜松強すぎね?
なんなんこいつら 他にも色々おかしいの居るからセーフ
居なきゃNGって訳でもないのは良いバランスよ >>870
岩殿山来てくれたので試しに使ってみたけど計略やばいね
極・神娘みたいなやつだと同士打ちがはかどりすぎる 岩殿山は攻略手順の別ルートで近道する感じだな
大坂ちゃんはデフォでもすごいが早よ改築したい
浜松は持ってないから知らん 今度から武神は単機でくるんだろうな、長政ラッシュの数の暴力も離間で高速同士討ち始まるから集団でかかるメリットもなく…兜側打つ手無しか >>860
爆弾は何度もやってれば覚えるから苦痛なく処理できるようになると思う
あとは竹束ラッシュに耐えられる戦力あれば概ねどうにかなるよ
最後のタオルはがんばれとしか言えないが 長いし覚えるのが苦痛で無理だわ
レベルいくら上げてもクリア出来る気がしない
気持ちが折れる >>875
アドバイスありがとう
今も延々札集めしてるけどあと500ほどでキリつけてもう一度チャレンジしてみます 武神に登場した兜って別に今後イベントに出てこないってわけじゃないよな
時系列はっきりしないし 離間入り動画の数やばい。
入って無い奴の方がわざわざタイトルに無しって付ける程とは・・・ 覚えるっていうか、繰り返すうちに勝手に覚えないか?
あ、ここ気を付けなきゃいけないな
とか
俺が消費3マップで霊力100以上使う下手くそだからかも知れんけど 頭鉄殿には何を言っても無駄。札束で叩くことしか知らないから。 俺は武神は離間なしでやってる自主縛りプレー
正々堂々葬ってやるぜって感じで挑んでる
しかし岩殿の計略は☆5にあるまじきものだよな……
あれこそ安土とかの☆7にくれてやればよかったのでは 2時間ぐらい試行錯誤でやってたけどなんか微妙に糸口が見えてて
結構楽しくやれたよ
最終的にクリア出来てるから言えるセリフではあるんだがなw
俺も最後は覚えてて身体が勝手に動いてたな 地形一致でクリアしたかったから離間は封印したな
まあ平山やべーのたくさんいるからあんま縛りにはならなかったけど 名城番付のシナリオは頭やくもでも離間すれば勝てますよって暗示だった・・・? 土日に時間とれなかったから武神普通すら無理だったわ。離間も臼杵も平山☆7もたくさんいるんだが >>882
自力チャレンジなら100くらいでへたくそってことはないでしょう
おら殿などは今回普クリアに200以上かかってますよ。へたくそ自慢w 黒田難なんとかクリア
夏くぎゅ長安ぶっ壊れだわ...鞭も黒田もゴミのようだ 今回の武神は地形一致で挑めるかどうかで難度変わるのかね
>>887と同じ感じでやったけど、普段の絶難のレスと比べるとこんなにクリアできない人多いと思わなった とりあえず4w開始直後に黒田前に大砲持っていけば上手く動くな >>885
それな
安土と間違ってるんじゃ無いかと
織田なんて裏切り離間引き抜きのオンパレードなんだから合ってるし 長安そんあに強いのか
この前すてっぽあっぽの☆6枠でもらったし、育ててみるか ウィンザー強いけど力こそ正義というかシンプル過ぎて別キャラ使いたくなる不思議 >>899
夏くぎゅで黒田固定して温泉でも与板でもなんでもバフつける
黒田は死ぬ 黒田クリアー!普だけどな!
新府育ってて本当に良かった・・・あとやっぱ離間効くなぁ
好きなタイミングで黒田くん第二形態移行させたり初期配置の大鎖分銅*3一手で壊滅させたり・・・しゅごい 長安強いのは知ってるけど、バフかけるの面倒だから自己完結型の紫禁城の方が好き 当日速攻クリアしたがマエカナに速度系かけて大坂夏くぎゅでサポートが安定すぎた
久しぶりマエカナとか使ったけどこいつもチートクラスなのにスタメン外れることも多いあたり平山はやばいわ 武神は基本密集陣形になるから自然とバフかかるでしょ >>898
それにくわえて山科最大化も含めると200以上あがるしな
普段は離れたとこのメタグロスの近くに置いてメタグロス溶けたら撤収て使い方しかしてなかったから
鈴は攻撃力は低いし遅いしイマイチだなて印象しかなかったが
火力マシマシ構成にすると大砲以上の雑魚処理能力になるんだなというのがわかっただけでも収穫
>>898
気力消費少ないから回復しやすいしラッシュにも対応できるから武神向きで強いぞ
レベル低いうちから運用できるのも強みだし 夏くぎゅ計略のチートっぷりは草も生えない
並の足止め計略より足止めしてる 自分も夏くぎゅ使ったけど今回はハマったなぁ
夏くぎゅで削って槍でトドメで雑魚捌き楽だった 巨大化気力軽減施設が欲しいなぁ
課金でもいいからw >>882
自分もひたすらリトライしてたし100は軽く超えてた
つーか30回位でクリアできたらすごい方だと思う >>894
地形一致の中でノイシュだけは無傷で長政と分銅受けきるとかいうおかしなことやってクリアできたわ ふくちゃまかノイの巨大化気力がせめてもう1割削減されたら… 武神普をギリギリクリアして難は無理だろと思って何度かチャレンジしたらギリギリクリアした
敵の耐久が少し増えただけで絶望感あったけどなぜかクリアできてしまうんだな
なんか前田の時も同じような感じだった気がする >>894
武神の敵の大半は弱い敵ばかりだけど
その中に混じってくる城娘を一発大破させてくる敵が少なくないことが難易度大幅に上げていると思う
そういう敵に限って出現してすぐに倒さないといけないようなやつらばかりだし あれなんなんだろうね
いつものイベントだと普の再放送やろうとしたらどこかしら決壊したりすんのに 普段の敵のステータス基本値があって普段のイベントの絶普で1.4倍、絶難で2.0倍の補正がかかるんだけど
武神級は普で2.0倍既にかかってて難で2.2倍になる
まあ普段に比べるとそこの差が少ないということだな
※非公開先生調べ ところで姫路城実装されて結構立つけど、レギュラーとして入れてる人おるん?
強かったら俺も育ててみる 前田利家の時はスモウレスラーの耐久が難だと高くなってたから
少しだけ編成変えたなあ
今回はほんと違いがわからん。長政のまわりのお供が少しだけ堅くなってる気もするから
多少起動タイミングがずれるかもくらい? 普だと放置できた岩殿山が、巨大化必要だったくらいには攻撃上がってたよ。 よーし!500票集まったから最終日に46位の投票邪魔しちゃうぞー 46はみんな最後どうにかしようとしてくるから500くらいじゃどうにもならんよ 1.1倍のステータス上昇でそこまで難易度変わる気があまりしないのは
小田原の特技が結構効いてたってことなんだろうか
火牛の計も2回置いたしやっぱ言われてるほど弱くないのかね
気トークン置いてやばいの来たらトークンで弾除けするっていうすごい地味な攻略しただけだったから
特に頭も使わずクリアできた 殿レベル30くらいの新米だが何とか50票集められた… ☆1とか☆2のキャラってガンガン改築していったほうがいい?
売るのはもったいないかな?、枠が圧迫されているんだけど 十分だきっと将来楽になる
ただで限界突破してくれるアイテムくれるから心配はない
優秀な盾くれるイベントほぼ確実にあるだろうからそれを目指すのだ… >>925
姫路はレギュラーとして入れるとシナリオが簡単になりすぎるから、ここぞってときに使う派 よほど枠に困ってるのでもない限り改築して上の改築へ注ぎ込んだ方がいいと思うが >>931
勿体ないな。どこやっても霊力効率は同じだから、ガッツリやれば500集まったはずなのに
まあ何度も周回するのが面倒になるのは仕方ないが >>938
合成だろうが引退だろうがキャラが消えればやくも珠は貰えちまうんだぜ まー新殿だと番付より天下とか曜日やった方がいいでしょ
育生効率はよくないし シノンってCV黒沢ともよなんだな
なかなか煽り性能高くなりそう >>937
>>939
手持ちの城娘をなるべくまんべんなくレベル上げしてたからなかなか戦えるところまで育てられてなくて
委任と育成回しながら全員平均30くらいにしてから投票イベ合間にやる感じだった
でも盾の子いなかったから一体でも嬉しい ttps://i.imgur.com/q58PShy.jpg
ぅぅぅぃぃぃいいいやったああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
デイリーパチンコで大当たりかまして残ってた非ピックアップ100DMM回したら一発当てした!
何度ステップアップしようか悩んで迷ってたけど本当にうれしい! >>951
おつ 右下の弓が毛虫にワンパンされたけど高レア弓に替えたらなんとかなった
なるほど回転砲でいけるね 2回目の毛虫に札使ってたら再配置間に合わなかった >>952
二回目の毛虫までに雑賀を巨大化進めれば毛虫も雑賀が助けてくれますよ
最後のムチは札じゃなくても鹿、鬼、杵、丸を撤退させて再配置でもおk >>951
縦乙
>>945
☆5だし盾はあると結構な数の辛い局面を救ってくれるから全然おkぞ
>>946
どの子がおしりを出してくれるんですかね >>952
というかこの編成は右の三人の配置以外は結構自由にできる
鹿野なんて拾ったばかりのレベル一桁だったし今川落とせるから早めに鬼撤退させられるから最後は気に余裕ある
鬼のレベルも高くないので抜けられると鹿が即死するから雑賀衆のノックバックに助けられたりした
あくまでちょっとした遊び編成なのであんまり参考にしないほうがいいかも >>951
こんな時間だけど乙
宇和島ちゃんの太ももすりすりしてきていいぞ ちょうど500票になったがメッセージがでなかったのが不安だ……
達成一覧を見ると色が変わっているから大丈夫だと思うが シノン達成はメッセージ出ないよ
神娘とかプレゼント直行のしか出ない 今川やって思ったんだけど、鯉のぼり強すぎよ
あいつ自由な軌道で攻撃力高いならもうすこし耐久下げてくれんか^^; 漫画の方は読んだけど
赤名リカは頭がおかしいと思った
でももうストーリー自体が思い出せない 施設が全く足りていない、されど開発レベルは7で、ここでやくも珠を浪費するのは幾らなんでも勿体無い
かといって開発レベルを10まで伸ばせるかとなれば何万課金すればその急成長を実現できるか分からない……
俺が開発に着手できるのはあと何か月後だ >>951おつー
2月に始めた殿だけど7月くらいには全施設Maxになってたかなぁ うち4月末スタートだけど
https://i.imgur.com/moTuH35.jpg
ここからあと1〜2ヶ月で最大になる可能性が・・・ないな 特に意識して稼がなければ1施設MAXに半年くらいかかると思うぞ。てか俺殿がそんくらいかかった
レベル上げも天一でしかしてない 初日からやってるけどまだ開発Lv9やで
あと4000でLv10になるけど
珠を割らずに自然回復でイベント中心だとなかなか上がらないね 去年の8月に初めて7月にようやく畜生レベルと開発レベルが10になった
平均的に上げてるから来月くらいには本陣レベルも10になるが 無課金で珠割らなくても築城イベ以外の時に神娘まわってれば1施設MAXに半年もかからないと思う
ソースは俺殿 7月復帰殿で7から10まで上げたが
神娘ガン回ししても1万ぐらいじゃね
時間かかって精神が持つかが心配 施設レベル7まではすぐだけどそこからはかなりかかるからなあ
☆4武器の強化のことを考えると今は築城よりも施設上げる方が優先かもな 引き継ぎで初めたけど
神娘を回らないと、イベントで割りまくりでも
設備All10まで一年以上掛かったな 武神楽しくない…ウェーブ多すぎて集中力切れて凡ミスばかり
まぁ対人要素ないしきっと復刻来てくれるから焦る必要も無いんだろうけど 武神は手順を一つ一つPCのメモ帳に書きながら進めていくものだろ 武神楽しかったけど空蝉やらされるのはやめてほしいな・・・ だから育てれば爆弾なんか正面から受けれるんだって
小技使った低レベルプレイ動画をコピーしといて、面倒なことやらされるのが嫌とか馬鹿かと 何がだからなのか知らないし育成度合いをあなた基準にされても困るしそもそも動画なんて見てないけど
やたら威嚇的だし怖いわこの人 まあ敢えて面倒なやり方やっといて面倒なことやらせるなって言ってる子がいたら多少はね 武神は攻撃される前に倒す方針でクリアしちゃったけど、
デバフ入れればカナボンでも受けれるのかな。暇なときに試してみるかな。 自分がクリアできたからできない奴は下手なだけとか攻撃的な奴が必ず出てくるから
武神の報酬なんてススキとか他でも手に入る物でいいわ
俺は空蝉なんて使わなかったし爆弾は最初期に3回巨大化した大砲が
小爆弾を1、2回受けるだけだわ。それ以外で受ければ失敗する
番号1の所に札置いてやると、小爆弾×2、小爆弾×3、大爆弾×2を
それぞれ気トークン一つで消せる場面があるからかなり楽になる
(なお札は岩殿山) 爆弾処理でアップアップしてる奴は
巨大化で場を持たせようとして注意散漫になってるのが原因じゃね
メインルートの配置は放置で済むようにすべきなんだよ
刀を巨大化してHPリソースを無駄なく…とかテクニカルな事しなくてよろしい 俺も空蝉やらされてなんか居ないしなぁ
近づく前に叩き落とす
耐えられる場所のは耐える
危ないところはトークン放り込む
それでも無理なら空蝉に頼る
と、空蝉に頼るって最終手段だろ?
それを「やらされる」とか言ってりゃそら馬鹿にされるわ 運営から言わせると、小諸とか平戸とか根来とか鳥羽使えよ。特殊築城で何回も出してるやろ
って言い分で終わりだからなあ。俺はどれも育てて無かったけど 爆弾空蝉無しでクリアしてから
動画で空蝉してるのみるとおいおいズルイやろってなった >>983
>>990
能島ちゃんもおるしさすがに全員育ててないやつおらんやろ・・・・ 今回は有岡城とゾンタークを活躍させる前提で難しく調整してあるやつだよね…? 見下せそうな相手見つけてウキウキしてるマウン殿湧きすぎだろw
こうワラワラ出てくるとさすがに笑えるわ 左下から来るのはねぷた、他には刀狩りを投げて対処した俺頭☆1殿、低みの見物 >>992
能島城ちゃん単属性の水だから
育ってても今回はごめんなさいかな… 別に見下してるわけじゃないんだがな
やらなくていいこと必須だと思い込んで文句言う姿勢はどうなのかと、ね >>996
何でや能島ちゃんかわ・・・・まぁ属性はね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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