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【DMM】グランブルーファンタジー part91 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ 23d6-u6wT)
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2017/03/19(日) 14:29:35.68ID:0zv2YcZr0

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【DMM】グランブルーファンタジー part90
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0754名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0326-GJ+s)
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2017/03/20(月) 01:47:26.02ID:HIzMSKBM0
wikiで過去の団イベボーダー見ると戦慄するよw
いくら仕様が違ったからと言ってもアレはキチガイ地味てる
0756名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b32b-CGWf)
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2017/03/20(月) 01:48:20.55ID:4KpyPyfe0
責任が。
0757名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 431c-tpgq)
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2017/03/20(月) 01:48:30.53ID:ZsU6llFY0
ジョブマスターピースに向けてエレメント集めてるんだけどキャラ解放武器でとっといたほうがいいのってある?
SSRでも大抵は通常攻刃大だから四象とかと変わらんから大丈夫だと思うんだけど
中には残しておいたほうがいい特別優秀なのとかもあるのかね?
0759名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スップ Sddf-uESc)
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2017/03/20(月) 01:49:17.14ID:Hp0p+myOd
今回わかったのは、古参ほどなんでも○パマンが多くて弱点属性以外カットという仕様にげんなりしてるという事実だったわ
なんでも風パマンが結構いたから前回は予選突破できた
0時回って予選落ち決まって団長が「慢心してた」と言ってた
果てさて次回はどうするのやら、だわ
0761名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0326-GJ+s)
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2017/03/20(月) 01:50:48.34ID:HIzMSKBM0
>>757
背水と功刃が付いてる武器
0768名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0326-GJ+s)
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2017/03/20(月) 01:54:47.69ID:HIzMSKBM0
>>760
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0769名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 431c-tpgq)
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2017/03/20(月) 01:54:52.03ID:ZsU6llFY0
できるだけ全マグナ確定できるようになりたかったから自然と属性ばらけて育ててたけど
それだけならどれかに特化したほうが効率よかったのか。

>>761
なるほど、攻刃だけじゃなくて+αがある奴か。背水が最優先なんだろうけど
他のでも同じ属性の強化がついてるのは避けておいたほうがよさそうだな
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