艦隊これくしょん〜艦これ〜柱島泊地Part192 [無断転載禁止]©2ch.net
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艦隊これくしょん〜艦これ〜柱島泊地Part191 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured そうやって人のことを嘲笑ってるから装備が惜しいのに確実化しないなんて無能を晒すんだぞ?w サクサクやりたいってのはあるな。
pauseとかできればいいのに。 >>466
自然回復上限開放itemでも売ればいいのにな
金あるが遊ぶ時間の無いリーマンに需要ありまくりだろうに >>462
そこまで惜しくはないよ。
人のことを嘲笑ったつもりもないが、嗤われたと思ってるのならごめんね。 >>462
良い突っ込みだな
人をバカにする奴はより上位から見下される 遠征キラ付けサボりすぎて40艦くらいのキラが全て剥がれていた
阿号程度じ消化しきれぬ… マン子は寝る前のMO遠征に丁度いいことに気づいた水母だから空母枠だし
まぁ9時間なので少し早めに出さないといけないが寝てるだけでボーキ500ちょい持ってくるのは助かる うちのマン子は水蒸気前線何とかに出してるわ
MOも良いけど消費と時間調節考えてボーキ輸送(5h)に出してる あー、ドラム缶遠征なんだ
燃料弾ボーキ入るしそれも良いね 7nか何時も出してるのに覚えてないとか
まぁ仕方ない 提督だもの みつを 速吸が落ち着いたと思ったら、まさか海外から仕事奪いにくる許せないやつが来るとは思ってなかったかも! そういえば次の重巡改二は青葉か衣笠って話は元文はどんなだったの?
蓋を開けたらザラだったからちょっと気になった リアル秋刀魚イベントの時に声優が軽巡の次は重巡と言ってただけじゃないっけ
別に青葉って言った訳じゃなく劇場と重なるし弱いから可能性高いんでは?程度に言われてただけ 前スレかどっかで、話が歪曲して青葉に改二がくるって話に変わったと誰かが言ってたよな、確か
実際にはただ単に重巡改二実装しますよ〜だけだったとか イベ限定のPrinzや伊重巡が来る可能性は低いから、青葉じゃないのか?って噂レベルで
話が進んだってのもある。高雄愛宕は絵師が全く最近関わっていないので、そうなると消去法でってこと。 改二の話はZaraが来るまで殆ど触れてなかったような
もっぱら戦果、例の潜水艦任務くらいだったような そんとき浦波 鬼怒 って来てたから
なんか知らんけどなんとか戦隊のつながりで青葉って話あったろ 秋イベもそこら辺のモチーフかなーって
まっっっっったくそんな事なかったぜ 海外艦の改二はないだろう?
現在艦これ上で生存確認されてる絵師は青葉だし青葉じゃね?程度だろ
青葉確定なんて言ってる奴は一人も居なかった気がするが 本命ってだけで確定はしてなかった
扶桑型改二の時のアナウンスに倣えば最上型にすらワンチャンあったし 刀剣乱舞に青葉の絵師は行ってしまったからあんま可能性はないと思ってた 映画の時の青葉の艤装がどうとかも言ってなかったけ、見てないからわかんないけど 念のためにとウィークリー等の重巡枠に青葉を入れて
育てておいたけど空振りだったw まぁ燃費も安いし前段作戦とか堀には十分だからそこで活躍してもらう
Zara改二は水戦もってきてくれるかなあ 一度はウィークリー全部やらないと出ない任務があると聞いて
着任以来触ったことのない東方以降に初挑戦
ようやく東方中枢まで終わったんだけど資源特に弾薬がイベ末期並だ
ついでに単発任務で手をつけた4-5が割れずに残ってるんだが
調べたら空母だと思ってたボスが陸上型なんでびっくり
なんで通常海域の姫は一枚絵出してくれないんだ 東方は5-4ぐるぐるしないなら2航戦牧場に利用できるよ、派生任務でついでにネジも貰えるし
そもそも牧場しないならすまんが
ガチ備蓄中は潜水艦で回ればエコエコアザラク乳首 >>486
まあ実装1年未満のザラが改二って考え難かったからな
海外艦に来るならまだプリンの可能性が言われてたし 最悪だ…紫雲乗せたバイト艦そのまま近代化改修に使ってしまったようだ…
他の近代化改修用の艦も5〜6体いたのになぜピンポイントで紫雲乗せた艦を使ってしまったんだ…
運が悪すぎる…体が震える…助けてうーちゃん… 蒼龍沈めるのもどうかと思うが
それはそんな大事なものロックしてないお前が全面的に悪い 運が悪いと言ってるようじゃまたやらかしそうだなw
しっかり反省汁 そもそもバイト艦に紫雲乗っけて意味があると思えないんだがね バイト艦にSKCぐらいなら俺もやるから、紫雲載せたことには何も言わん
けどロックもせずに「運が悪い」はないだろう
100%お前の責任だよ ロック装備を乗せるとその艦娘自体が非ロックでも近代化改修の欄からは省かれるんだな
初めて知ったわ あ号消化の為、1-1キラ付けしてたら、5時間も過ぎてたわ.....orz
目ぼしい駆逐艦全部、軽空母の半数まで付けてようやく終わった
最近こんなのばっかり 脳筋編成でウィークリー5-2×2クリア
やっと海上突入と強襲上陸が出たので終了
あとは4桁になった資源を回復させつつ
1日1出撃で月末までに4-5が割れるのを祈ろう
てことで4-5割のオカルト頼む 重巡編成で3か4番目に航巡WG三式にしておけば大概勝てる
戦艦5編成とか空母3編成とかだと夜戦イマイチで意外と削れない
今月は2-4やあ号の方が時間かかった あ号は遠征用の駆逐艦のキラ付け終わったら残り全部瑞穂に任せてるわ 駆逐のキラ付け終わってなおあ号終わらんってどんだけ逸れてんだよw あ号は1-5周回で終わらせることが多いな、対潜先制x3隻で
資源節約するなら1-1なのかね あ号はうちも1-1キラ付けだな
まずオリョクルで輸送船とい号終わらせてから1週間分の駆逐艦のキラつけてるうちに終わる
任務は単独じゃなくてなるべく他の目的も兼ねてやりたい >>501
そそっかしいクセに装備ロックを面倒くさがった罰だ
それはお前が悪い 適当な扱いになりがちなバイト艦に良い装備なんて載せる訳無いじゃん、普通ロックかけるから改修も不可なんだし >>515
俺はデイリー南西が逸れすぎて、同時くらいに始めたろ号が先に終わった事が何度かある うちは輸送船狩りに着手するのはろ号出してからだなー
1−1キラ付けであ号48周回すると2時間くらい月曜日はこれでほぼ潰れる
その後、海上通商作戦、い号、ろ号を同時受注して
オリョール空母無し10周回すると2時間くらい
海上通商作戦とい号が消えてろ号40%消化、火曜日はこれでほぼ潰れる
その後、バシー空母無し15周回(2時間くらい)するとろ号100%、水曜日がほぼ潰れる >>523
ろ号は東方出してから4-2でやってる
毎日の輸送船3隻とも兼用できていいし水上艦のレベリングも兼ねられる
たいてい東方が先に終わるから残りはオリョクル
前は全部潜水艦オリョクルでやってたけどせばかり経験値溜まるのが無駄なので変えた 4-2で東方とろ号並行してやると大抵ろ号が先に終わるんだよなぁ
あ号もいつも時間かかるし逸れにくい人は羨ましいわ 1-1キラ付けは母港MAXにして随伴艦無しでやってるから そんなに時間かからないなぁ
カスダメ受けたのはドック入りか明石でなんとかなるし 東方はまるゆ旗艦での出荷用育成とデイリーまるゆの為のカレクル兼ねてやってると何時の間にか終わってる感じ
まぁ終わっても4-2行くんだけど 次回メンテは来週の土曜日か
今年は鬼怒に節分modeくる予感 メンテは水曜日と金曜日の時があるけどどういう理由なんだろうな エンジニアさんの休日が木曜日なんだろうなーと思ってる 4-2東方は水上艦は1/2に確率が集約される。ちなみに3-3北方は1/3、これ豆な >>516
あ号を1-1で済ますのは資源云々よりも遠征要員のキラ付けついで
どの道必要だしそれならあ号合わせで月曜にやってるだけよ 駆逐軽巡キラは1-5でやるなぁ
ろ号までは5-4で終わるし 1-5キラって先制対潜できないのはどうやってやるんだっけ 駆駆駆戦
旗艦以外の駆逐は九三ソ九四爆雷
門番マスだけ単縦であとは横
駆逐増やすと門番マスでMVP逃す率激増なのでNG ドッグ未拡張とか不便すぎるな
着任2日で2つとも解放したわ >>540
サンキューだけど戦艦まで入れるのか
手間も資源も1-1単艦のほうがいいな 戦艦は拾いものだろうから資源は考えなくていい
どのみち戦艦を貯めたりとかが億劫なら候補から外れるがな 育成も兼ねてるからね
普段からこれやっとけば、改二情報や√固定くるたび騒ぐこともなくなる 育成は確かに1-5のほうがいいな
しかし駆逐艦キラは数こなさないといかんし何隻も戦艦貯めておけるほど母港に余裕ないしな
試しに一度やってみるか やってみりゃ分かることだが、事故らない限り準備の手間含めても1-5の方が早く終わるよ
逆に三連続旗艦大破とかもあるから、そのときはおとなしく諦メロン 1-5は先制可能艦がいないと1-5-1で高確率で事故るから効率良いといえるかね?
経験値もそれほど高いわけでもなし。 対潜時短されてから1-5キラ付けはやり易くなったね
俺はバイト溜め込んで旗艦のみ改修ソナーガン積みで輪形でやってるな
先制できるDAIHATSU駆逐は4隻で充分だが だがちょっと待って欲しい
1−5でボスマス羅針盤固定には軽母か航巡か水母か揚陸艦が必要
さもなくば高確率で逸れるはず >>550
繰り返すけど、やらんと分からんよ
少なくとも俺は1-1に戻ろうとは思わん そうか1-5任務と兼用できるかと思ったけどそうじゃないんだな
すると三戦して撤退だけど一回で三重キラになるんだっけ?
二回なら明らかに手間がかかり過ぎだけど 1-1単艦キラ付けの唯一の悩みは纏めて解体機能が欲しいことである >>555
1-1三周(SA)でcond+36、exp594
1-5一周(SSA)でcond+26、exp1530
あとはcond値と経験値をどうみるかの判断
いい加減ウザいだろうから、この辺で黙りますわ 1-1教と1-5教はプレイスタイル違うから1-1でやってる人には面倒なだけだと思う
まぁ何にでも挑戦したいお年頃なのは良い事だ、やってみて判断するのが一番だし 演習相手が全然動かん
面倒なのばっかりだけどしゃーないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています