弾幕STGって今じゃまず流行らんしな
精密な操作を要求されるゲームってのは分かるが、マリオみたいに動けるわけでもなし
基本的に敵の圧力に終始振り回されるのはアカン

アケ後期のCaveシューが弾消しばっかりなのは
弾幕=窮屈のイメージを払拭したいからかな
商業シューはなんだかんだいって窮屈にならないように工夫はしてると思う
なお東方