現状ほぼレベルで殴るだけのゲームなのに
そのレベルが上がりやすすぎとか恒常ステージで早々に敵側がレベル上限突破とかゲーム性の底を見せるのが早すぎたねって
せめてお空みたく装備面で死ぬほど手間がかかるように…と思ったけど
プレイヤー同士の競争要素薄すぎてそういう引き籠もりのやりこみ自慢みたいなのも出来ないから駄目だな