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図解 リーマン面 √ 平方の逆関数
<AI による概要>
平方根の関数 w=√z (または z=w^2 の逆関数)は、複素数の世界では「多価関数」であり、通常の複素平面(リーマン球面)では正則(一価)として定義できません。 これを「一価の(1つの入力に1つの出力が対応する)滑らかな関数」として扱うために作られた、螺旋状の2階建て構造がリーマン面です

1. 図解:√ 平方根のリーマン面
平方根のリーマン面は、通常、負の実軸(または正の実軸)に沿って切断(分岐切断)を入れた2つの複素平面を、互い違いに貼り合わせることで可視化されます

text
【構造:2枚のシートを繋いだ螺旋】

上側のシート (Principal Branch: √r * e^{iθ/2})
+-------------------+
| |
| 原点(0) | <--- 分岐点
| *---------|--- (切断)
| |
+----/--------------+
/ (繋がっている)
+--/----------------+
| |
| 原点(0) | <--- 分岐点
| *---------|--- (切断)
| |
+-------------------+
下側のシート (Other Branch: -√r * e^{iθ/2})

※ 1周(360度)すると、上のシートから下のシートへ移動する。
※ 2周して初めて元の場所に戻る。

2. リーマン面が必要な理由(多価性)

3. 分岐点と分岐切断 (Branch Point & Cut) 
・分岐点 (Branch Point): 原点 z=0。この点を周回すると、異なる分枝(別のシート)へ移動します。
・分岐切断 (Branch Cut): 通常は負の実軸上に設定されます(z=x+iy,x≦ 0,y=0 )。シートを貼り合わせるための「接続線」として機能します

4. 逆関数としての挙動 関数 f(z)=√z を考えた場合、原点を中心に1周して切断をまたぐと、もう1つのシートへ移行します。この構造により、リーマン面上では平方根は常に一価かつ正則な関数として定義されます

3次元空間での可視化では、2つの切断された平面が、原点で互いに螺旋を描くように繋がっている様子が表現されます

https://math.stackexchange.com/questions/2663665/understanding-the-riemann-surface-of-the-sqrtz
Understanding the Riemann Surface of the z√
[duplicate]

Please read that question.Intuitively understanding Riemann surfaces
https://math.stackexchange.com/questions/995550/intuitively-understanding-riemann-surfaces

https://i.sstatic.net/1FDbg.gif