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Imperial SaGa(インペリアル サガ) part514

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfb2-tN/E [125.54.40.52])
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2017/10/28(土) 12:09:55.10ID:VXKFWt3u0
■公式
http://www.imperialsaga.jp/
http://imperialsaga.hangame.co.jp/
http://mixi.jp/view_appli.pl?id=41048
http://dmm.www.imperialsaga.jp/
http://member.www.imperialsaga.jp/

■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part513
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1508832448/
次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応がない場合は指定するか>>950が立てて下さい


※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f22-tN/E [222.15.1.190])
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2017/10/31(火) 19:39:19.30ID:BFRSHelR0
トレハンに替えてやったから文句言うなって意味だと思うけど
0716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e281-20SA [221.118.74.61])
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2017/10/31(火) 20:02:59.51ID:5LQmgNM90
Yで10%Dで3%とか言うレベルなら、まだ新コンテンツ追加する時ではないという判断やな
大体その10%の為に新コンテンツ追加するにしても、並みのコンテンツじゃ物足らないでしょ
でもむずすぎるコンテンツ追加すると残りの90%が萎えるだけになりかねない
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b3e-20SA [58.3.9.13])
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2017/10/31(火) 22:20:22.35ID:PkkBshmQ0
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org489891.jpg
15ヶ月前に完成した我が家のアリエスさん。威力460トルネード持ち

長い間、術師1人だけだったから、術強化に放り込み続けた結果、今でも結構活躍中
風奥義であって欲しいんだけど、絵では思いっきり水の竜まとってるのよね・・・

術+100が来たら、うずしお、トルネードを1回ずつ引こうかな
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b57-nxzm [58.93.204.217])
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2017/10/31(火) 23:02:32.18ID:r8y/92gu0
試練60クリア。
ようせいの奥義が630で、あとはワグナスの太陽風570、老ウィルのトルネ500と続き、他は奥義を400くらいまでの強化。
防具はほぼ無改造で補助術使わずでもいけました。

王確チケから弓ディアナゲットでフィニッシュ。
0753名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4781-Eec1 [118.0.228.107])
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2017/10/31(火) 23:49:04.33ID:OTJTCX1z0
ウルピナ燃費は悪いけど全体奥義も追加されたり、そこそこ使えるようになった。
まあソフトのおまけとしては十分すぎるほどの恩恵は受けたな。
確実に天帝化できるランイベ配布があったから、今も煉獄で活躍してるよ。
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7fb-+RIK [60.56.210.140])
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2017/11/01(水) 01:10:42.35ID:y1jFKFl10
設定資料集のシリアルコードはAmazonで買っても普通についてくるだろ
0775名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db5d-KIob [122.196.109.144])
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2017/11/01(水) 02:07:02.06ID:PSwnEZY30
アビスでお世話になるってことは月一でお世話になるってことで充分ではなかろうか
状態異常ほぼしてこないこともあるとは言えインフレの波にも強いだろうし長い目で見れば一番お世話になる、のかもしれない

試練楽になったなー強くなったんだなー、と一人悦に入ってたけど違うわ、ミスがなくなったんだわ
SP管理が随分と楽になったからそれだけでも前回とは別の試練のようだなぁ
0780名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b762-oaFu [60.112.92.209])
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2017/11/01(水) 05:57:56.20ID:y0SEayV70
花火の確定連携が働かない事案が発生した

・59-1、バフ奥義・花火で連携して古城Aを殴る→直後のサブミが連携せず古城Bを殴る
・59-3、バフ奥義がアラストルを殴る→直後の花火が連携せず古城を殴る
・59-7、バフ奥義・花火で連携してアラストルAを殴る→直後のアージェントロアーが連携せずアラストルBを殴る

3は遠隔ルールが連携よりも優先と言われれば納得出来なくもないが・・・
共通点は縦一列の配置だったこと、控えメンバーとの交代を挟んでから攻撃を行ったこと
0784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MMde-3i0U [123.255.133.60])
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2017/11/01(水) 06:07:08.58ID:RznvyM9WM
>>780
花火の確定連携は、連携の発動率は100%にする効果であって、攻撃対象を確定させる効果じゃない
攻撃対象が同じになるようにするのはプレイヤー側の知恵である

・サブミッションは近接攻撃だから対象はランダム
・アラストルはHP30000だからバフ奥義で10000以上ダメだせなきゃ、遠隔でHP低い方を狙う
・アージェントロアーは近接攻撃だから対象はランダム

なお、敵の配置が横一列の場合は、近接攻撃だと後ろを狙えないので前から狙うことになる
これは敵の近接攻撃の場合も同じで、隊列の後ろの味方は近接攻撃のランダムターゲットにならない
0786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d794-PohS [220.209.162.155])
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2017/11/01(水) 06:20:16.71ID:2RAuzHfG0
次の虹武具は、2種類目の術防具かねぇ
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d794-PohS [220.209.162.155])
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2017/11/01(水) 07:19:47.12ID:2RAuzHfG0
4%を5枚引いて全部戦だったわ〜
最近4%は全然ダメだわ
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