0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b81-pIXJ)2020/01/01(水) 19:35:10.54ID:et10vdOG0
>>947
いや剣ナントカさんはR18ランキングで脅威的な速度で最底辺へと沈んでいたし
イベントもずいぶん前から復刻しかやっていなくて
返金逃れの時間稼ぎをしているだけで
1月中には宣言されるだろうって予想されていたほどの逸材だぞ 5-4報酬、SRだろうからnewも付かなくてマジで誰貰ったのか分からなくてなぁ…
4周年に向けての準備だろうし、いきなり当日に全部やってメンテ祭りよりはマシだろうから受け入れよう
大がかりなアプデを分散するというのは、大規模アプデの度にgdgdになるここの運営には必要なことだろうし
カクタス欲しくてガチャ回してみたけど本当にここはピックアップ仕事しねぇな
代わりにNEWでホンダさんとやっとイヌカイきたからまだよかったけど
ホンダさんは全力育成していいよな?
>>958
ここでは確定以外信用してはならぬ
ソーダライトは壊れ5名の次ぐらいに優先してもいいんじゃね、楽できっし 壊れ5名ってコートニー、キルシュ、マーゴ、ヨルディス、かわいいダイヤの5人ですよね
カクタスは覚醒まだ来てないから
覚醒実装時に確定ガチャが来るはず
肝心の覚醒が来るかどうかが問題だけどw
カクタスってなんであんなにカワイイんだろ
ヒロインにはなれないモブ枠っぽさ全開なのにな
新キャラをピックアップガチャに入れ忘れた不具合って
そんなん誰も気にしてないんじゃないの
どれもこれもマッチポンプな気がしてきた
来週は今までのローテーション通りなら新EX
4周年ウィークに実装される記念すべき娘はさぞかし強くてかわいいんだろう?
HS5の経験値効率がやたら低いのは設定ミスなのか
あえてやってるのか
訓練島で射撃キャラを出撃させると攻撃しながら移動するバグまだ直ってねーんだな
訓練島、稼ぎたい面子で突入すると対応できない局面があるのなんなの
経験値稼ぐために経験値要らないキャラを組閣しろとか本末転倒なんだけど?
自立の挙動が未だによくわからねぇ
敵が張り付いてる砦からユニット出しても敵をすり抜けてどっか行っちまうんだが
これ敵に砦取り返されるの待って別のトコから再度制圧に向かわないかんのかな?
ユニットクリックで挙動変わるようになったはず
とりあえずのやっつけ仕様っぽいが…
俺はゾフィーのスキルとかで止めてるけど
level6まで通してやったけど運営は自律のこと嫌いなんかってくらいステージ選択が糞糞だったわ
ステージギミックのあるExマップを自律に使うとか運営自らギミック否定してるようなもんだろ
>>971
イラコン…大型アプデ…賑やかなのがいいなあ
コスガチャ回すだけって自分だけで完結してて静かというか寂しい
大盤振る舞い系はやり過ぎてありがたみ薄くなってきたのと
無課金が得するだけでアクセス稼ぎくらいにしかならなさそう それより5-5雑すぎじゃね
トランプのときは合体とかそこそこ凝ってたのに
シナリオもマップも無の味
>>974
最初のステージ選択は良かったから未来感じたんだがな ステージ自体少ないしイベントmapが面白ければいいわ
余程いいキャラ来ないと無料ぶんくらいしかせんし
次スレ無いん?
23:00までに反応無ければ立ててくる
所で、総理EXP2倍とか、銀塔アップとかってどこから確認すりゃいいの?
ローディング画面やホーム画面右上のバナーの最終ページって記憶があるんだけど、見当たんない
クックとじおぶすは何かスキルがあるらしいけど、
何も気にすることなくクリアしたな
>>979
今週は育成キャンペーンが 無い のでバナー無い
来週は4周年だし虹砦出現率10倍に訓練宝島も一般エリアも消費モチベ5割り引きに全キャラ3倍ボーナスとかしてくれるだろ、きっと SSRカンストさせてから覚醒SSR一発目とかのタイミングがなにかと面倒なレベリングで大事なとこなのに
時期指定なんかいらんので確定銀砦売ってくれとしか思わん
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0781-FkkX)2020/01/23(木) 23:49:39.74ID:0K8A+cNj0
超過した部分は消えるよって意味のはず
このゲーム、規定以上の数のアイテムやゴールドは持てないから
内部に数値を保持したり自動で売却するとか、そういうのも一切ないし
そういやルーレット回してチケット集めるDMMのキャンペーンのやつって
なんかガチャ券もらえなかったっけ
あれいつなんだろ
初期からやってるが一回目のやめそうになった時にコジンジョウ宝が始まって持ち直した
二回目にやめそうになった時に自動戦闘が始まった、俺個人的には足止めがブッ刺さってるわ
0991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7ae-D7No)2020/01/24(金) 10:36:33.25ID:hRqhx10v0
さんざん言われてるけど訓練島6難しくて草
何度挑戦してもモチベ減らないし時間に余裕があったから笑って試行錯誤できたけどそうでなかったらイライラMAXだったろうな
最終的に>>928を参考にしてクリアできた
長距離かつバラマキを倒せる火力がいるかどうかで難易度が大きくかわるなこれ キャッシュ消したらようやく動作が安定してきたわ
今回のボスのグラなんか塗りが雑っていうかパッと見高校生か美術の時間に描きましたみたいなレベルに見えるんだがこれも省エネか?
訓練島ってレベル上げたいキャラ入れるのに長射程が超有利とかいわれても全員カンストしてるんですよね
前回の6もそうだがただですらアレなのに簡悔も発症したのかよ
訓練するための場じゃなくて、訓練済みのキャラ入れて腕試しする場になってる感
寄せ形式じゃなくイベボ形式のEXP分配になっててもあまり恩恵を感じないね
未カンスト6人で余裕だし普通に恩恵感じてるが?
全砦のEXPアップのためにカンスト複数入れるってすげえ損してるの理解してんのか
砦確保するためにカンストキャラ入れるくらいなら未カンスト6人で砦無視5倍速のがええぞ
どうせEXPアップなんてゴミのように余ってるしな
訓練島というコンセプト自らぶち壊してるよな
訓練したい奴は足手まといで
引率の訓練終わった奴にはもう経験値無駄になるという
宇宙に来てくれないなら
他をクソにしてやるという精神(邪推)
>>993
長距離育ちきってるからとかそれこそ個人の事情じゃあないの
副産物も欲しいなら1枠ぐらい妥協するぐらいしても良いと思うよ 反時計回りに城を落とすのはなんとでもなるので左下に気を付ければ良いというのはすぐにわかるから
ただ6EX4だけは訓練島にしないでほしい、できる気がしない
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