例示的な例


図2
? ry 接触中の単一の列の入出力レイヤーにおけるセルラーアクティベーション。
オブジェクトの一連の接触中における入力と出力のレイヤーでの単一カラムのセルラー活性化。
? ry (キューブとウェッジ)。
(A) 2つのオブジェクト(キューブ形と楔形)。
、3つの特徴 - 位置の対が示されている( f 1およびf 3は、立方体およびくさびの両方 ry )。
に関連付けられた出力レイヤ表現、および各フィーチャの感覚表現が示されている。
(B)立方体上の3回の接触のシーケンス(上から下への時間順)に起因する両方の層における細胞の活性化。
最初のタッチ(f1)は、そのフィーチャ - ロケーション対に対応する入力レイヤ内のアクティブセルのセット(入力レイヤの黒いドット)をもたらす。
出力レイヤー内のセルは、フィードフォワード接続(黒い矢印)によってこの表現を受け取ります。
入力があいまいなので、出力レイヤーはキューブとウェッジの両方の結合である表現を形成します(出力レイヤーの黒い点)。
出力レイヤーから入力レイヤーへのフィードバック(赤い矢印)により、両方の潜在的なオブジェクトに関連付けられたすべてのフィーチャー - ロケーションのペアが予測されます(赤い点)。
2回目のタッチ(f2)は、入力レイヤーにアクティブセルの新しいセットをもたらします。
f2はウェッジと共有されないため、出力レイヤーの表現はキューブのみに縮小されます。
入力層内の予測されたセルの集合も、立方体の特徴 - 位置の対に縮小される。
3番目のタッチ(f3)はそれ自身ではあいまいですが、過去の一連のタッチや出力レイヤーの自己補強のために、出力レイヤー内のオブジェクトの表示はキューブ固有のままです。
示されたセルの数は、説明を分かりやすくするために現実的には小