【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part82

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関連スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス)非IPワッチョイ表示 part2
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1592450458/

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前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part81
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1594726095/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

シックスパックフェチはノエルお兄様をちゃんと回したんだろうか

>>909
ミーティア ユリアン 水アイシャ オグニアナ リベ子
4アタ1サポで3tか4tでいけてる

通常クエストで詰まるなら面子どうこうじゃないと思う。キャラのレベルとかのびしろとか技rankとかそう言うところが足りてないだけでしょ

技ランク99のびしろ50前提だとこっちが勝手に思ってても
質問者はそうじゃない可能性が高いしな

さらに凸の状況も絡んでくるし

0956名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMbb-Hxf7 [150.66.75.52])2020/08/03(月) 18:33:42.92ID:0Od/4xC7M
イベ武器の所持状況でも変わるしな

今あるケロ武器って短剣、拳、杖の三本で全部?

こっちでもサガスカのセルラン1位報酬配ってくれんかな

どうせプレチケ

基本行動1を全体攻撃にする兵装
はどうほうをアイスソードと同じ値段で販売してくれ
即買いするから

いやいや、はどうほう はもっと強かろう…レオパルド2で。

ホークと気カタリナが凸数進んでいてexもつぎ込んでいるのでこの二人には色んな特性の組み合わせで試す係なんだけど
通常ダメアップ(ポイント30と60)・クリダメアップ(20と40)・特効ダメアップ(20と40) どれも倍率は10%と20%
通常ダメ(奥義も)は装備特性にも付いているのが多いし補助でも多めで上げやすいから条件次第ではポイント少ないクリダメと特効ダメも有りなんかな
例えば周回の最初にクリ奥義とか使わせて雑魚倒すならクリダメ上げたら安いし装備の通常ダメとも合わさるし

特に気カタリナって基本2のためるで通常ダメアップが出来て補助には高めの相性ダメ72%アップも持っていてシルバー武器で特効ダメ10%も装備可で
至れり尽くせりだよね
気アデルがクリダメ確定に加えて固有特性のクリダメ10に更に基本2で相性バフも更に上げられるから試しにカタリナで特効ダメアップを二つ取って
特効付与キャラと組ませる使い方をしているんだけど勿体ない特性の使い方だったりするんだろうか

すまん
そこまで気カタリナさんに情熱注げないわ
課金して凸4にしたのが精一杯の気持ち

0964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27db-UdrD [36.52.185.10])2020/08/04(火) 01:02:31.13ID:sdjbjg+O0
0:00→フレガチャ→サマーガチャ→無料レアガチャ→ハムイベ5回→道場6回→0:20→zzz
のルーティンなんだがこれでいいのか?

いいんじゃね? どんなソシャゲも行き着く先はルーチン要素を如何に詰めるかだけだし

気カタリナの良い所は一人でアタッカーとして完結している所だよね。精神法とかの助けを借りなくてもそれなりの火力を出せるので、コンバットでは重宝してる。最近のコンバットは光の雑魚が配置されてて怠いのが難点。

ストーリーのクラウンのおかげで次は装備回収確実できそうだ

カンデ虹ケロハンマーが飽和してきてイベ周回に旨味がなくなった
次のイベから新しい報酬用意してくれんかな
すばやさのもととか

次のもとガチャに向けてスタ在貯めておかないとな

0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7a9-UdrD [180.3.73.155])2020/08/04(火) 07:31:06.13ID:GZnGmPJv0
特性スキルのHPと防御力ってどっち上げるのが強いんでしょうか?
防御力が強いで合ってますか?
HPアップIII HPが128アップ
防御力アップIII 防御力が16アップ

0971名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMbb-MCeD [150.66.74.150])2020/08/04(火) 07:36:38.18ID:AyAjtuBFM
前なんかでソシャゲのユーザー8割が一日平均20分以内らしいってのは見たな コロナ増加してると思うけど

ひとまずサービス側は一日15分程度プレイさせるの目指してるとかなんとか

>>970
防御でいいと思うよ
防御力が敵の攻撃よりもよっぽど高くなればそこからHP振ってもいいだろうけれども
そういう相手はどっちみちHP振らなくても耐えられるからやっぱり防御力でいい
高難易度はできるだけ防御盛らないと壁役になれない
自分は特性ポイント80pあったら異常耐性2種で60pの防御20p振ってみたいなパターンが多いわ
特性20pとか40pしかない場合は防御力優先してる
パリィ持ちなら毒や火傷対策でHP優先でもいいかもしれんが

0973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7a9-UdrD [180.3.73.155])2020/08/04(火) 10:18:51.11ID:GZnGmPJv0
>>972
なるほど やっぱり防御ですね
詳しくありがとうございます

BGM人気投票の上位のBGM使ったクエスト作るって言ってたけど、
死闘の果てに以外いつも聞いてるみたいな流れになりそうだな

後、>>950>>970も気付いてないパターンかねこれ

土が活躍するから色々育てているんだが気付いた事がある。赤カブは志村けんに似ているのだ。特に戦闘終了後のステアップ時なんかはもはやアイーンだ。RIP志村けん…

0976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7f2-y/iW [220.157.143.196])2020/08/04(火) 13:10:45.95ID:W7M0jLWg0
デイリーだけでもやるか

またやるかも知れないログボだけでも

ログボも面倒くさフェイドアウト


って流れが普通かと思ったら
ボスキャラ3凸程度のを4キャラ程サポ出してた人が一週間来てない

そりゃだってこのゲームサガキャラ使ってる以外に魅力ねーし
惰性で続けてる人しかいないと思ってる

0978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7a9-UdrD [180.3.73.155])2020/08/04(火) 13:42:54.40ID:GZnGmPJv0
遠征でのスタミナ剤のドロップ率って8時間と16時間で同じでしょうか?
スタミナ剤重視でこんなローテーションでやってます
メガリス コロッセオ 開花8時間
開花8時間 ハンマー8時間 開花16時間
開花8時間 ハンマー8時間
闇キャラのみ育成しようと考えているので宝珠カンデラールは回してません

あんまり詳しい事はわからんから自分で調べてくれ

次スレたててくるやで

2ランキングにハリードいるけど役に立つん?
全然ゴミなんだけど

新スレなのだ
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1596523401/l50

タコおじさんのシリアルも貼りたかったけど見つけられん(泣

0983名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr5b-x31M [126.255.172.220])2020/08/04(火) 16:21:08.14ID:DiI0f+yxr
>>982
タコおじさんのコードは7月23日までだったから大丈夫だと思う
一応「707487821099」

>>982
乙逆徒

シフ武神アルベルト竜騎士

シフパリィ?

珍しく全員男だな

竜騎士はさすがに予想外が過ぎる

リュウキシ、ドノォ?

このメンツならラファエルいないのおかしくねと思ったけどあれミンサガのじゃないからか?

竜騎士配布なのかな?ツフさんは相変わらずの男前でガチガチのディフェンダーか
ベルトは溜める系が無いから黄金でいいやになりそうだけどどうなるやら

クジンシーみたいな星5配布かね

すまん勘違いだったわ

☆5配布なら紹介SSでLv100になってるはずだから、普通の先行配布キャラじゃね?

竜騎士だ!!
配布続きで人外スキー大歓喜
できれば光の人外もそろそろ実装していただけると嬉しいです

アルベルトは限定にしてはあまり強そうには見えないな

今更だけどやっぱ殿下はイラスト間違えてるよな

アルベルトは横縦両方とも二連技だったりしそうだな

縦横持ちはコンバットの十字ボス相手にいい感じではあるんだが真新しさはそんなに無いよなぁ
というかよく考えたら精神法アルベルト出す都合上コンバットじゃ出せなさそうだわ

武神ベルトは列多段じゃね?
縦横奥義全部多段ならかなり汎用性高そう

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