【レイド大改悪】英雄伝説 暁の軌跡 Part242【控えめに言って○ね】

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【ウホ】英雄伝説 暁の軌跡 Part241【ウホホウホウホホホー】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527824803/

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一番好きなキャラ1体の弱点属性ダメージ-50%が一番長くお付き合い出来そう

煙り玉とバトルスコープ以上に毎回売るのめんどくせぇなこれ・・・・・

リカームドラを手に入れたクルツさんに震えろ

>>953
売るなら強化に使った方がよくね?

0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ff0-+Lhx [121.87.193.148])2018/06/20(水) 16:34:24.81ID:HmojKJyc0
6の強化にしてるよ、星1のクオ

物魔のメイン火力2人選んで育成絞るかあ
ラウラ待ってる人とかしんどい仕様だよなこれ

オブジェ破壊で出るセピスやラストの獲得セピスが2倍になったままだったのこっそり戻ってるな
究極クリアで☆1×3と☆2×3でた

何がクソってこの仕様だとレイド1日3回撃破する層とは比べようのない差がつきそうってことだな
熟練とかで差はついてたけどLINE効果デカすぎるから上位層にあわせて難易度調整とかされたらもうついていけないわ

>>959
スーパーゴリラと張り合うのが間違いだわw
レイドに数時間毎日のようにかける奴らだぞw

0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ff0-+Lhx [121.87.193.148])2018/06/20(水) 16:39:03.06ID:HmojKJyc0
それでも毎日撃破するのはしんどいわ

>>959
でも結局強くなってもそのレイドをクリアするくらいにしか役に立たない、っていう無間地獄w
塔や煉獄がメディカルクォーツありきの難易度準拠になったら俺は何の躊躇もなく辞められるわ

0963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ff0-+Lhx [121.87.193.148])2018/06/20(水) 16:40:16.77ID:HmojKJyc0
クオーツのために毎日何時間もレイドなんかやってられないわ

>>953
オレンジでも強化しときな

やたら召集増えてるけどブルブランだけいないな
近々くるとみていいのか

グレン問題もアホだったのに更に新キャラ売れなくしていくスタイル

閃キャラばっかで忘れてたがカシウスとアリアンロードどこいった

これ、なにもいじってない状態のクラフト画面でもメディカルのとこ1/1ってなってるけど
HP+5%とかは何もしないデフォ状態でついてるってことでいいんかな
設計図消費してクラフト強化とかつけるとそれは緑字で表示されるねー

会社でこそこそスマホ覗いてるアホの為に誰か画像貼ってくれまいか

>>960
元々張り合うつもりないけどこの難易度でレイドがリニューアルされたってことはこれから難易度の基準がさらに上がっていくわけだろ
今までクリアできてた塔や煉獄がメディカルクオーツでさらに強化されたトップ層基準で調整されたらクリアできなくなるじゃん
弱点属性被ダメ軽減とか普通にバランス崩壊してるし

既に煉獄なんて数ヶ月に1回くらいしかクリアできないんだからどうでもいい。

ミリアムのメディカルクォーツの強化項目のクラフト名が日本語じゃねぇぞゴリラ

https://dotup.org/uploda/dotup.org1563675.jpg

ちんぼうこう

アリオスのメディカルどうなってんのかな

まあ報酬ゴミのままだし適当でいいでしょ
ローリターンでもゴリラ難易度について行きたい人だけ苦労して強化すればいい

>>972
ワロタ&ありがとう

回数制限のやつはクラフト欄に追加して使用するタイミングが選べたらまだ良いのに
1回のみって戦闘開始すぐに1回発動して終わりなのはちょっと

>>969
ガチャの内容とクォーツ強化がこんな感じ
https://i.imgur.com/9I7U9lk.jpg

本体の効果は左の4種類があってキャラごとに効果が変わる、これは会長でミラージュとか皇子とかセラティオが効かない
https://i.imgur.com/cEXBqZb.png

属性ダメージがいいかと思ったけど
クラフト強化についてる、クラフトダメうpとダメ吸収も魅力的だわ

ルシオラの火炎旋風の加速良さそう

とりあえずこれセッティングすげえめんどくせえな

これは道とかでクォーツ外しとか言う作業やる気失せるだろうなw

0982名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ff0-+Lhx [121.87.193.148])2018/06/20(水) 17:15:03.80ID:HmojKJyc0
>>970
そこまで上位層に難易度合わせられるならやめた方がまし

0983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ff0-+Lhx [121.87.193.148])2018/06/20(水) 17:15:13.83ID:HmojKJyc0
>>980
次スレ

>>980
良さそうな次スレ立てて

>>978
成る程、はよ帰って持ちキャラのチェックしたいわ

クラフト強化の被ダメージ吸収って与ダメージ吸収の間違いなんじゃなかろうか?

新システムは先に先と出してそれに関わる問題は後回しってどんな勇者様だよ

火曜レイドのアックスクローゼ使えるようになったのかな

0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ff0-+Lhx [121.87.193.148])2018/06/20(水) 17:29:52.38ID:HmojKJyc0
被ダメージで吸収してるな
微々たるもんだが

ワッチョイ忘れてました。建て直せないので、どなたかよろしくお願いします。

主力キャラのクラフト強化1or2で安定だろうな

説明文でところどころゴリラ語が漏れてるな

複数キャラを育てるより1キャラ特化に尽きるな
愛が試されるぜ

なんか埋まりそうだからとりあえず立ててくるか

【Mオーブメント実装】英雄伝説 暁の軌跡 Part243【倉庫は後回し】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1529484025/

テンプレは>>980に任せるぞ

0997名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b94-Bw3Y [210.139.202.252])2018/06/20(水) 17:44:04.22ID:mYsuN6KV0
  ∧_∧
  (´・ω・) いやどす
  ハ∨/~ヽ
  ノ[三ノ |
 (L|く_ノ
  |* |
  ハ、__|
""~""""""~""~""~""

>>995
スレ立て乙

>>995
ありがとうございます。

ちょとつもうしん

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