【DMM】政剣マニフェスティア Part247 [無断転載禁止]©2ch.net

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「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。

総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。

戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。

提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/

■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info

※前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part245 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1490850084/

次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
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さすがに対空含めた圧倒的制圧力を誇るぽんぽこと比較するのは無意味としかいいようがない

んー、山川浩ってことでいいのか?
健次郎も出る?
まあ、関係ない人なんですけどね。

>>943
アングラ相手でもかなりきつそうだね赤くない貝なら余裕そうだけど

席120使って来てくれた。来なかったら券と合わせて3回来たヒガシクニをウェーブ切れの場所に突っ込ませる所だった

>>950
次の議事堂ぶったってないじゃないですかやだー!です
弾がもうないから新しいの装填しといてね

>>943
これはSSRなら滅茶苦茶ヤバい奴だな

フューリーは性能的にクセが強いから、コノエとかメイド長みたいにビタッと合う場面がありそうなのでゲーム上手な総理の華麗なプレイに今からきたいしてるのであるんである

フューリーでブーストしたいSSRがいなかった

括約できるのは五面までであるん?

スレ立て行って来る

>>928
ぽんぽこは対空行けて範囲が広いから個人での殲滅力は相当上よ


>>960
アナル弱そう

もうすぐ初のSSR99になってくれる
http://iup.2ch-library.com/i/i1800588-1492604253.jpg

おっしゃ
SRだけどオカンきたから撤退
券で3回目だったダス
SR+のジルとびっきーのコストも下がったダス

>>963
スレ乙

>>963
乙であるんである

>>965
EDFは最強であるんである

>>965
いいね!
それにしてもイヌカイは一人だけ規律違反してるんじゃ?っていうステータスしてんな

>>963
おつんでおつんでおつ

>>928
割烹着ちゃんは対空攻撃ないから
ぽんぽこの方が使い勝手良いよ

>>963
乙ューラー・ヤマカワ

貧乳授乳枠がマロンだけじゃなくなっただと

オカンは射程が長すぎてスキルかけるためにちょっと移動しようとしてもヤトーに捕まって動けないことがしばしばある

射程72はビッキーやミランダと同じだからね
開始直後に移動させないと、どこかに引っ掛けて動けなくなるパターン
殲滅戦で活躍しそうな感じ

なんだかんだノヅさん便利だわ
内側にはいられることあんまないし
雑魚は軽くボコるし

>>975
蜘蛛「蟹はノヅに真正面から挑む、俺はその隙に駆け抜ける、つまり挟み撃ちの形になるな……」

対空不可って空に攻撃吸われないってことでもあるからの
殲滅で起用あるかもだから育てとく

あくまで重装に有能バフだからほとんどの通常ステージでは使い辛いね
バフが有能すぎるしコスト軽いからバフして足止めポイントに置いとくだけでいいけど
普段1ブーストするかしないかのSSRリンが毎回フルブでたーのしー!

いまいち実用性感じなかったからスルーしようか思ったけど
お気に入りキャラを無双させて遊ぶのは面白そうね

何故ぽんぽこと比べてるのか理解できないな
割烹着ちゃんはオンリーワンな性能な性能してるだろ
地上魔法範囲攻撃というだけでオンリーワン
スタン性能低めだけど組み合わせて使うことを想定されるから場面に応じて使い分けるユニット

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1222948.jpg


とりあえず2倍日だからできる範囲で育ててみたけど、フューリーは後回しで良いかな、

無課金でSSR1人だけカンストさせたような総理には割烹着ちゃんめっちゃお勧めに思える

マナ+500でジルSSRに割烹着併走させるのがヤバすぎるwww
これハラだったら唯一の弱点である足止めと攻撃頻度までカバーできてヤバヤバじゃないの!?

ヒューリーたーのしー!
長丁場ステージほどバフが壊れてるな殲滅イベが楽しみだ

スキルでブースト分マナ節約すればクリア判定も緩くなるし
攻略向けのキャラなのかもね

出ないから太鼓の属性知らないけど重装だし物理としたら魔法に添えたら強そうとは思う出なかったから知らんけど

重装で魔法範囲で近接です
最近は魔法属性多いけど物理の方が使いやすいんだよなあ

このゲーム魔法のが明らかな天敵多いしねえ
物理でクッソ固いとかそうそういないし
それでも少数だからスキルで処理できるし
スキル使ったショダイがぜんぜんダメージでないほど固いのが今後でてきたら知らんけど

奇魚とかいう畜生
魔法に何の恨みがあるのか知らんが蟹を見習って足止めくらいはさせてくれよ

アングラーも地味に魔法耐性高いからなあ

カニは攻撃速度によっては物理でもいけるんだっけ?
だが俺の頭では魔法でしか倒せないやつになっている…

蟹は意外と魔法防御も高いからね

ハラなら赤魚以外の魚ならゴリゴリ削れるからそうでもない
H8-6のカタ岩99タナカでも全然削れなくてワロタ

いや赤どころか普通の奇魚すら全然無理だろ
上級やまつりの奇魚をLv99ハラで倒すくらいは出来るだろうが
適正レベル相手だったりH8やちまつりレベルになるとLv99ハラでも魔防抜けんよ

99のハラ使っているけれど、魚は無理だよ。

初期から初手ハラを貫いて攻略してきたけれど、
覚えるのはハラが効率よく塔を折りながら進むルートと
魚の出現タイミングだけだ。

ハラは奇魚無理だろ
ジル99がバフ使ってようやく4〜5面の奇魚の防御抜けるくらいだったはず

7-Eの魚3発だがって見てみたけど
アングラーって魚いんのね知らなかったわ
奇魚と区別ついてなかった失礼

サカナ
クラゲ
タコ

あたりは思い浮かべてるのが一緒かあやしい

とりあえずウメ

ロリおかんに甘える獅子姉ください

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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