2019卒 ゲーム業界就活スレ part3
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わい任天堂ではないが関西圏のゲーム会社で働いてるけどこないだの地震でいろいろ壊れたもののあるから正直採用とかやってる暇無いで。 将来の人材登用をなおざりにする馬鹿会社
勝手につぶれてろ 大阪在住だけど、揺れが酷かったのは北部だけで、中心部〜南部は震度4程度だったから正直いつもの地震と大差なかったぞ
電車が止まったのには困ったけど マジレスすると受かってる人には面接の翌営業日か遅くとも翌々営業日には連絡がある まあこれなんだよな
優先度の高いやつから順に連絡して、なかなか連絡こないやつは補欠ってこと 他はそうかも知らんけど任天堂の最終は1週間程度かかる
地震で他の日程遅れてそうだししばらく来ないだろ そう思ってんのはいつまでも連絡来ないやつだから
受験者に、お前は補欠で繰り上がりだからなんて言うわけないし なんで知らんのにイキって情けないマウント取ろうとするん?
任天堂は一次と最終の2つしか面接ないから最終もがっつり選考される
任天堂の規模と採用枠で1日で結果来るわけないでしょ 早かろうが遅かろうが補欠だろうが、受かりさえすればどうでもいい
落ちたら終わり、それだけだ >>115
なんで知らんのにイキって情けないマウント取ろうとするん? この時期任天堂とかの話はやめた方がいい
落ちた池沼がなんか必死になる 任天堂事務最終面接、いつから始まってる?
22日最終日として結構長くやってるんだろうか
一日12人くらいだよな多分 半年くらい前はもう内定一つは貰ってんだろとか思ってたがそうならんもんだね
敗戦処理と残弾の少なさと単位と卒論で圧迫され始めてきて地味にきついがどこまでやれるかな >>115
一日どころかその場で決めてるよ
面接官役の役職者だって、面接だけが仕事じゃない
何日間もゆっくり合否を悩んでいられるほど暇じゃないし、面接から時間が経つにつれて面接の記憶もどんどん薄れていくんだから
その場で決めちまうのが一番正確な判断ができるだろ 学生がドアを閉めた瞬間「合格でいいよね」で決まる感じ
意見が割れることはあまり無い
ただ目標人数が設定されていたら、誰を補欠扱いにするかで多少時間をかけて話し合う 任天堂の書類にもかからないエアプはこれ以上恥晒すのやめとけよ
最終受けた人が見たら恥ずかしくなるレスだな >>118
受験の時の東大京大だから
雑魚は受けないだろw 間違えた
中小面接でボロボロ大手一社
院生だし最初からその道しかなかったかも知れんけど面接の役には立った ゲーム大手でまだ募集できんのカプコンだけか?コナミもあるか >>108
わいも最終落ちました
もうやる気無くしかけやつらい なんでお前等そんな大手とか言う死地に飛び込もうとするんや?
確かに現実知らんのは分かるがガチでキツいぞ
中小デベロッパーのがよっぽどバランスいいぞ、、、 主観と主語がでかすぎて参考にならん
何百社も転職した結果なら信じないでもない >>133
大手ですがそんなきつくなく楽しくできてます
ボーナスも90出てホクホク >>139
なんでもいいから働くにあたっての情報欲しいんだが。もちろん各種評判サイトは見た 面接前必見!
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応募職種によって違いすぎるから何も言えんわ 今もカプコンって募集してるけどこの時期に申し込んでくる奴を採用するのか? 社内外への建前上、募集だけしてることはあるだろ
基本お断りで、奇跡的にすごい人材が応募してきたら採用するとか それはあるかもな、プログラマ用のコーティングサイトで問題出して一応スカウトメールだけ送って面談なんかして逸材見つけるとかな >>139
どっちも実力あれば転職で入れる
カプ出身よりIS出身のが圧倒的に少ないから話は聞いてみたくなる 偏見だがISはゲーム屋というよりツール屋のイメージ しかしこれだけコンソールが複雑になって、ソフト偏重になると
いくら任天堂におんぶに抱っこでも、開発機材で食っていくのも限界だわな みんしゅうでは任天堂事務系内定来てるみたいですね... >>148
そういう考え方もあるのか、純粋に大手の方が転職の時に有利かと思ってた
参考になるわ
>>149 >>150 >>151
確かにツールのイメージ強いかも
自分的にはFEが魅力に感じたんだが若干雲行き怪しげだしなぁ、Switchのやつ当たりそうな気はするけど
Switchもインディーズとかの間口広げ始めてんもんなぁ
好きなコンテンツを優先すべきか、社名の大きさを優先すべきか。。。 >>156
そもそも両方内定取った上で悩んでいるの? FEは昔からのファンしか買わなくなり、コラボにも失敗してとうとうエロで売り出す
まあISがやりたいなら好きにやればいいけど、その結果倒産しても知らねえよって感じ 内定貰ってないのに任天堂行ったらどうしようとか悩んでたら怖いだろ >>157
そんな感じかもだけど、内定複数保持ってその道目指してる人からすごい妬まれそう…
特に日本は 内定取れない雑魚の妬みなんかいくら買ってもどうでもいいだろ
それなりの地位を持った業界人から恨まれ目をつけられるのは恐ろしいが、
底辺のゴミにダンボールハウスから恨み辛みを呟かれたところで何の害もない みんしゅう見たけど任天堂事務ほんとに来てるの?
あそこの感謝の信用度ないんだよな つか任天堂面接21日までだったってこと?
金曜日も面接やってる奴らおるんちゃうの 落ちた現実を直視できず、震災だのデマだのと逃げ道を探し回る姿は実に滑稽だな 6月も後半だしな
いまだ無い内定のゴミはいい加減諦めろ 地震で選考が遅れてるとか言ってたのは本当に面白かったな
東日本大震災みたいに街ごと消滅したわけでもないのに
せいぜい半日電車が止まっただけじゃねえか
仮に設備が一部壊れたとしても、人事担当者がトンカチ片手に修理するわけじゃないんだから当然選考業務は普通に進む どうでもいいけどなんでここでマウント取るんだよ
みんしゅうで煽ってこいよw 自分は書類で落とされたからさっぱりしてるけど最終で落とされたりしたらそりゃあもう妬みに満ち溢れるだろうね 内定出たにしてもみんしゅう動いて無さ過ぎだなw
連絡来たって暴れてる奴多かったのにw すまん、任天堂事務系内定来てるの?
みんしゅうもこのスレも見ないようにしてたんだが気付かぬうちに落ちてたわ ワロタ でも俺先週じゃなくて今週任天堂の内定来たし最後まで諦める必要ないと思うよ >>180
そうだね
1週間以上経ったけど来たよ
まぁ補欠だったのかもしれないけど一応メール来るまで分からないようだな 事務系でゲーム業界入っても正直そんなにゲームに関わらないよね?
内定でた頃は嬉しかったがマーケ行けなきゃゲーム業界で働いてる感はなさそう >>186
グラフィッカー志望で同じ境遇の人結構いるんじゃないかと思ってるんだけどどうなのかな このスレは開発志望だけかと思ったら意外と事務や営業が多くて驚いた覚えがあるな
ゲーム会社の事務って楽しいんだろうか… え!? _,.>
まだ内定もらえない r "
人がいるの!?!?!?!? \ _
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l | .l,,ノ | ! !: : 任天堂は普通のメーカーとしてみても最上位に待遇いいしゲーム関係なく事務でも人気だろうな 任天堂、京都なんだよな
信者は実家が遠くとも働きにいくんだろうか >>198
説明会で聞いたけど、扱ってるゲームの内容で別れてるから出世すれば〜というよりは配属の問題かも?どちらにせよ簡単にはいけなさそう >>197
m9(^Д^)
お年玉や誕生祝いなんかは別に要らないんだけど、寮はボロボロだし
岩田時代にあれこれ理由を付けて制度を削りまくって、業績回復しても元に戻さない
というか戻す勇気がないんだろうな、この業界は常に先行き不安だから
東京勤務は手当てが別に出るけど、開発系以外は労働環境が以下略 >>201
この頭と文だと書類も通ってないどころかスレタイも見えないおっさんだろな まあ落ちた奴が発狂してるような5chの書き込みなんか信用しないで
中の人に話聞けってこった 任天堂に事務職(非開発系)で入った場合、東京に異動する事はほぼほぼ不可能なのでしょうか。
入りたいけど、流石に一生京都で暮らす覚悟無いし…w ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています