X



2019卒 ゲーム業界就活スレ part2
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0563就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/22(火) 00:29:31.76ID:b6pRZGne
>>562
伸びてる任天堂は営業強いし大丈夫ってことやね
>>560
いやそんなもったいぶった喋り方の自称営業に教わってもらわんで結構や
0564就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/22(火) 00:53:33.53ID:bdBup1ov
どっちもそれぞれ大変な部分はあるし立場がどうだの関係ない
どちらも両立しなければ企業として伸びる訳がない
0566就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/22(火) 03:16:20.74ID:U45qoB0x
アクワイアの1次面接通ったわ。選考がここまで進んだの初だわ。
0567就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/22(火) 04:42:00.06ID:kvblcRcc
任天堂の理工返事遅すぎんか?
それとも受かった奴には連絡行ってんのか?
0568就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/22(火) 07:15:05.33ID:PFIoJnNA
>>563
思い込むのは勝手だが、実態を見て言えよ
売れたときは営業のおかげ、売れないときは開発のせい、経営陣に聞くと「協力して作れ」
営業以外は、効果不明・検証もしないなCMやキャンペーンに何億投じるのかと総スカン
いまだにオンライン販売とパッケージの住み分けできず問屋も、小売りも旧態依然
0570就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/22(火) 09:19:12.26ID:OnwGLQfr
>>565
地獄だけど営業とか広報強いほうが当然伸びる
それが嫌ならディベロッパーいかないとねー、営業とかいないし伸び伸びやれるよ
0571就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/22(火) 10:05:03.65ID:4irtU20y
デベは大手から仕事もらって来ないといかんのだからそれこそ営業がクソ忙しい職場だろ
0574就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/22(火) 10:42:32.53ID:wXsLwAoD
>>568
聞いてへんけど答えてくれてありがとう
もし本当なら営業が一緒に開発できるってむしろ天国やし関わったものを売りやすいと思うけど地獄や思ってるんやな 具体的にどういうのが地獄か言ってみて
0576就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/22(火) 14:46:33.77ID:VvQO/kCZ
>>568
聞いてないことをわざわざ答えて聞かれたことを答えない
コミュニケーション力豊かな営業の鑑 そら職場は天国やろね 
0577就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/22(火) 16:08:03.90ID:4irtU20y
開発スキル皆無だから制作職には就けないけど、ゲーム作りには関わってみたい無能のご都合理論
0579就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/22(火) 16:30:55.65ID:wEbNlMkm
ゲーム業界志望するぐらいだからやっぱりみんな好みのグラフィックだとかジャンルがあると思うんよ
でもいざ就活となると好みのやつ出してるとこだけら受けるってわけにはいかないし、正直出してるソフト興味ねえってとこも受けるだろ?
そういった場合スタンスとして興味ある体で受けてる?
0580就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/22(火) 16:31:43.91ID:0wBYJORi
>>574
開発ってのは
・開発コストが数倍に跳ね上がる
・他の部分で矛盾が発生する
・そもそも物理的に不可能
といった理由で「分かっているが、あえてやらないこと」が多々ある

技術的見解ゼロのド素人に過ぎない営業がしゃしゃり出てきて
「あんなこといいな こできたらいいな」とアホ面で宣ったところで足手まといにしかならねえんだよ
0582sage垢版2018/05/22(火) 17:06:13.03ID:b6pRZGne
>>580
答えてくれてありがとう
営業は関わってもうまく行かないことがわかってるのに上司が開発に関われって言って来たら辛いことはよくわかりました 
0584就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/22(火) 17:16:10.85ID:lZk2V3Ng
>>579
面接でどういう質問をされるかにもよるけど、
興味あるというか、○○の〇〇システムを見てしっかりとした技術力があると思ったので〜〜〜みたいな感じで、
興味あるとか好きの部分ではないところであなた方を評価してますよってスタンスかな

もちろん実際はこんなに偉そうな態度にならないようにするし色々上手くやるが
0590就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/22(火) 21:36:10.50ID:b1njvylv
>>585
趣味で制作経験積めばええやん、ネットでいくらでもサンプル品落ちてるし個人でちょっといじくってしょぼいゲームですけど作品はありますって言い訳すればええやん
0595就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/22(火) 23:08:53.41ID:wEbNlMkm
夏っていうか通年採用ってかいてる中小はあるぞ
0596就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/22(火) 23:26:06.73ID:kVIl5CBa
デザイン系とかって中小でもそんな埋まってるの?割と余裕あるかと思ってた、、
0597就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/22(火) 23:47:20.90ID:7bpPhLnj
ゲーム業界の中小って、例年の採用枠が2人とか3人とかそんなレベルだから一瞬で埋まるよ
大手より応募者数は少ないが、それ以上に枠が少なすぎる
0601就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/23(水) 00:42:35.28ID:1Hvds5bL
>>599
つっても俺の知ってる限り説明会行ったどこの採用担当もそう言ってたからな
新卒の採用数も説明してたが年に7人とってたり逆に0人だったりもしてるで?
0602就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/23(水) 01:02:37.64ID:G0Gf2SNE
>>601
何この知恵遅れ

過去数年間の実際の採用数が2人だったり3人だったりしてるって話なんだが
お前の与太話はどうでもええわ
0604就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/23(水) 01:20:41.67ID:1Hvds5bL
>>602
強い言葉使っても自分は強くならないから適当に肩の力抜けよ
そもそも採用実績なんざマイナビとかでもいくらでも見れるだろうに
それでとりあえず中小企業見てきなよ
0605就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/23(水) 01:24:44.77ID:G0Gf2SNE
>>604
お前は>>597を募集人数のことだと思い込んだんだろ
んで>>599でその間違いを指摘されたにも関わらず、未だに思い込みを正さない>>601>>604

ほんとガイジって一度思い込むとそのままだよな
強い言葉もなにも、お前の頭の悪さの話だよ
0606就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/23(水) 01:29:28.63ID:eXYiXfm3
アスペと発達障害が多い業界なのは間違いない
0607就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/23(水) 01:30:43.77ID:u4QN/koj
アホくさ
ID:1Hvds5bLは「オレ、採用担当と話したんだぜ」アピールしたかっただけだろ
だから検討違いなことばかり言ってる
0610就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/23(水) 09:50:00.70ID:Qqdl5upb
任天のみんしゅう既卒多くない?
何回もチャレンジしてるのかな

あと会話成り立ってない奴多くてなんかワロタ
0611就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/23(水) 11:14:45.40ID:ixW038G5
17卒は学部の時に就職でみんしゅう登録して院でも就職してる勢や思ってる
18がもっかいチャレンジ勢かもね
あとなんも笑えないとこでワロタ使う君は山口リメンバー説ある
0612就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/23(水) 11:46:52.88ID:Qqdl5upb
そっか院か
名前出しても良いかわからんけど2017卒の奴は去年も一昨年もスレにいるから何者なのかと思ってたわ
既卒が過去受けて通ってたから知ってるぞみたいに誰も聞いてないのに知識自慢してるのがなんか面白かったんだごめん
0613就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/23(水) 13:02:28.84ID:i+sVdAVt
>>553
当てにならんよ
この中のどこかにいるが20代後半で600万
ここからは出世しないと上がらない
成績残して34で900ぐらいもらってる人もいる
0614就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/23(水) 14:21:55.26ID:mubEWAzT
>>612
まあ俺も既卒は気になってた ありがとうね
0616就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/23(水) 16:53:56.52ID:i+sVdAVt
>>615
他の業界の大手でも知れてるけどな
大手だろうと良いとこは良いし悪いとこは悪い
ゲーム作れてこのぐらい貰えてたらまぁいいかなって感じ
0618就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/23(水) 19:18:39.60ID:Iy4c3y1b
>>589

理工系だけど
ソフトだのハードだの選択肢あったか?
0623就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/24(木) 00:10:04.45ID:TgjVJVvj
>>622
あー、それならソフトだわ
0624就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/24(木) 01:05:40.27ID:lHjFVo6q
任天堂理工のソフトについての情報をまとめると、ゴールデンウィーク前にES通過連絡、5月上旬〜中旬に一次面接、先週から今週にかけて一次面接通過連絡、6月上旬に最終面接って感じ
例年の様子だと、不合格者はES通過通知期日ギリギリに一斉に連絡されるっぽい
0625就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/24(木) 05:59:55.56ID:jqfztACg
就職って採用と不採用って言い方だと思うから落ちた人の言い方は不採用者って言い方だと思う
かく言う私もソフト系でね
0626就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/24(木) 07:57:59.46ID:Owr9QPmf
最終なら「採用」だけど経過なら「合格」で合ってるよ
そうしないと1次レベルで「採用された!」と勘違いするやつが出てきちゃうので
0627就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/24(木) 09:00:00.64ID:wmw7/q9N
任天堂って去年は京都と東京で面接官の反応とか圧に差があったみたいだけど今年はどうだったんだろう?
0632就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/24(木) 10:37:25.10ID:TgjVJVvj
すでに連絡きてない任天堂ソフト系の俺は落ちたってことか
0633就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/24(木) 10:38:15.70ID:wDc2dgGC
東京の任天堂は基本中途が多いイメージだなー
実力がついたらいつか受けてみたい
0636就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/24(木) 11:50:05.73ID:5G8kTQWG
>>553
あてにしないほうが良い
その中の海に近い会社の元開発だが開発職はそれより数百万安い
一般格だと30過ぎても基本給は恐らく控除前26万前後だな
お金よりやりがいを求める人ならおススメ
0640就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/24(木) 13:04:38.45ID:wDc2dgGC
>>636
そりゃ40ぐらいのおっさんばっかの平均なんだから数百万低いに決まってる
開発とかは一切関係ない
20代でHDの同期いるがそんな年収変わらん
0642就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/24(木) 17:17:44.44ID:7WXQI0yg
デザイナー志望なんだが最終の役員面接ってどんなこと聞かれるんや。
うちで働いたとしたらどんなことしたいかとかそんな感じのことか?
0644就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/24(木) 18:02:43.82ID:7WXQI0yg
やっぱゲーム会社とはいえその辺のテンプレは基本他の業界とかと変わらんか…。テンプレ覚えるかー。
0645就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/24(木) 19:23:16.30ID:1PrSD/Yh
任天堂のデザイン系連絡来てるんか
0647就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/24(木) 20:05:19.58ID:1PrSD/Yh
>>646そうかあ・・・いいなあ
めっちゃ行きたかったわ 頑張ってね
0649就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/24(木) 23:32:33.73ID:GUjX4cbE
20卒か21卒が紛れ込んだのか?
今の時期になって企画書の書き方も知らねえとか馬鹿じゃねえの
0652就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/25(金) 01:07:04.73ID:nyhh/Xue
文字は極力少なくね
あと何でそういう仕様や世界観にしたかもちゃんと理由用意しとけよ
なんとなくかっこいいからとかで通るほど甘くないぞ
理屈と芯がしっかりしてれば必ず評価されるはず
企画書に限らずデザインもサウンドもそう
0653就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/25(金) 01:37:58.75ID:tDyJQgzH
>>648
一般的な学生にも分かるように言うと、企画書はプレゼン用のパワポに近い
一目で面白さが伝わるように書く必要がある
段落分けしてビッシリ文字で埋め尽くしたレポート形式は最低最悪



まあ、甲子園前日になって初めてバットの握り方を知ったような奴が勝てるほど世の中甘くねえけどな
来世で頑張れ
0654就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/25(金) 01:44:20.23ID:iAQUaVSQ
なんとなくで出したアトラスの書類通っちゃったけどここのゲーム一個もしてねえわ
0655就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/25(金) 01:47:47.45ID:jR5c/T5Y
キャッチコピー

ざっくりとしたゲーム画面、イメージ

ジャンルをわかりやすく、既存ゲームの画像貼ってもOK

どの層に向けたゲームなのか(男、女、年代)、なぜその層にウケると思ったのかの根拠、既存のタイトルを例に上げると良い

そのゲームのウリ、オリジナリティは?(爽快感とか泣けるとか色々)

受ける企業の強みとマッチングする企画なのか
0656就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/25(金) 05:51:31.25ID:QZ4XzpTW
>>655
最後ができているのは滅多にない

数カ月かかってようやく1本だけできた企画を全社に使いまわしているから

せめて就活までに5本用意して応募先ごとに使い分けたい
0657就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/25(金) 09:29:43.58ID:Wykc6Uqo
PCゲーム専でCSほぼやったこと無いけど大手はバンナム以外面接まで進んだり内定も貰えたから大丈夫
0659就職戦線異状名無しさん垢版2018/05/25(金) 12:51:38.11ID:yxfdSqaP
他社のゲームの話しをしたって全然問題ないからな
最近の新しいものにアンテナ張れてるか
多少古くても、自分がいい、ダメと思ったゲームは何処がどう良くて何がダメなのか
この辺がちゃんと相手にわかるように伝えられればいい
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況