>>750
いや...もう...育成自体がだるい。
めんどくさい。
キャラ取得だけが目的みたくなってる。

運営はずっと育成と競争やってもらいたいみたいだけど、もう無理やろ。
勝つためには負ける人が複数必要なわけで、
たとえ自分の努力不足だとしても[負ける]とか[失敗]とか[徒労]とか[損失]は不快なんだよ。
これが蓄積して限界に達するとどうなるか。

ゲームクリアだ