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【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止・IP無し】★ Part98

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8683-JN+D)
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2024/05/25(土) 19:58:09.19ID:oz4CbaI70
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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↑の文字列はワッチョイ仕様にするために
スレ立て時の>>1の一行目に必ず入れてください。
スレ立て時に1行分は消えていくので
いま表示されている文字列は予備です。

タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日

ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://dmg.umamusume.jp/

次スレは>>970が建てること
踏み逃げされた場合は宣言した後に建てること
流れが速い場合は>>950が宣言して建てて下さい

※前スレ
【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止】★ Part96
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1715183492/
【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止】★ Part97
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1716595714/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c367-xdwu)
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2024/06/14(金) 15:12:29.39ID:oaYlh8U60
レンタルを友人枠で縛りたくないから自分で引くしかないんだ…🥺
0698名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-iuuy)
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2024/06/14(金) 15:13:46.86ID:CIe3U41Dd
本育成で使えないまでも因子育成でゲーム内機能で自動育成できるようになるとか、
因子継承を2人に増やして3P継承できるようにするとかすれば多数キャラ持ちの人はかなりアドとれそう
0700名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f8b-pMRY)
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2024/06/14(金) 15:19:55.12ID:YPNhvq+x0
最近のサポカは半年どころか、3ヶ月でもう型落ちなんですが……
0701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f8b-pMRY)
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2024/06/14(金) 15:20:54.03ID:YPNhvq+x0
>>699
ウマ出しすぎたからって排出率直してたら笑ってしまうwww
0704名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f8b-pMRY)
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2024/06/14(金) 16:01:55.85ID:YPNhvq+x0
昨日ガチャでめっちゃ虹出て、すぐ引けたジャンポケでレンタル5回育成して2回UD簡単にできてビビったから、マジで両方直された説はある
ってか別にこのままでもいいだろうにw
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3ab-pMRY)
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2024/06/14(金) 17:58:06.49ID:uZl1Fre90
もうセルラン2位か……
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f83-WGUa)
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2024/06/14(金) 18:13:08.77ID:+hlpqxNi0
次のシナリオはラークっぽく回帰してほしいわ
強敵入れて途中でスキルとらないと詰むような感じでレース見ながらハラハラしたい
0710名無しさん@お腹いっぱい。 (ベーイモ MMff-oodW)
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2024/06/14(金) 18:19:24.28ID:6XCmzTlhM
>>708
それな
逆に言えばサーバ側でいつでも操作出来るってことだ
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf15-68+c)
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2024/06/14(金) 23:10:12.23ID:sdxMGVz30
為替介入と同じでこんなん超一時的なもんだ
客も馬鹿じゃない
確率アップあるならその分普段は更に使わなくなるしな
より貯め込むようになるだけ
溜め込んでなお追いつかないから人はやめてく
それでもサイゲは過去の売上を目指す
これがもたらす結果は普通ならわかる
0713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf15-68+c)
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2024/06/14(金) 23:15:31.90ID:sdxMGVz30
>>686
推察だがサイゲの計画では
ほっといても最初は繁盛して3週経過で中だるみなってきたところへのカンフル剤予定だったかと
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fcd-pMRY)
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2024/06/14(金) 23:28:43.04ID:LmSDqMue0
数々のG1名馬より、ぽっと出の特攻キャラ性能を優遇しすぎってXで文句でてるのワロタ
劇場版の失敗といい、やっと目が覚めてきたか???
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f312-VQfa)
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2024/06/15(土) 02:56:22.02ID:+ZL42i3u0
ラークはラークでダービー固定で不便なんだよね
オークスで揃えたいことももしかしたらするとあるかもしれない
0716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fe4-7AaF)
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2024/06/15(土) 03:21:12.82ID:QXOiy2kS0
>>714
初期の頃は競馬知ってる男が制作とか企画とかやってたんだろうが、
今は明らかにバカ女がやってそうだもんなぁ
せめて名馬物語とか見てればいいんだけど、絶対にないしな
「カッコイイ〜」「かわいい〜」「推し〜」とかで強さを決めてそうで確かに草生えるわ
0720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b387-xJxy)
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2024/06/15(土) 08:10:11.91ID:o0uV/qMg0
こんだけキャラいるのに、対人戦になると同じキャラだらけになるのは萎える
同じキャラがいるとお互いが絶不調になるとかあれば、読み合いになって多少は駆け引きがうまれるのに
0723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfe0-jW5A)
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2024/06/15(土) 09:33:22.38ID:BmgPVHEc0
初期のウマ娘デザインしたひとは競馬博士じゃなくダビスタから競馬に始めました500時間はやり込んでますみたいな感じで、愛着はあったと思うよ
いまのは、リアルタイムで調教師コメントもチェックしてるレベルでもなくWikipediaみて作ってそう
0725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3d8-BLAX)
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2024/06/15(土) 10:01:59.81ID:iEO4YzLU0
海外の、えっちなのはけしからん団体がうるさいんだろうな。
VISAだってほんとはやりたくないだろうよ。
DMMは後がないから自前のJCBカードの審査ゆるゆる&特大ポイント還元するかもな
0726名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf9a-pMRY)
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2024/06/15(土) 10:19:44.05ID:UVVKWSFC0
セルランもう4位に落ちててワロタw
0727名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf9a-pMRY)
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2024/06/15(土) 10:20:52.78ID:UVVKWSFC0
>>723
最近はAIで作り出しましたみたいなデザインなんだよなぁ
オルフェとかなんであんな関西のババアみたいなデザインにしたのか
0733名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff09-u5ZD)
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2024/06/15(土) 11:39:45.61ID:gUPFZZMg0
ほんとバランス調整さっさとしてほしいよね
明らかに即日で出来るやつも放置してるし
調子良い時に一気に改善していかんと
0734名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c367-xdwu)
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2024/06/15(土) 12:38:20.05ID:zti+gev70
ポジティブ思考で守られた後、高確率でまたすぐマイナスイベント来るの開発の悪意を感じる
0735名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/06/15(土) 13:27:18.51ID:kOOm0zSn0
すでにDMMで使えなくなってるMasterも同じ理由(FANAZAの存在)から拒否られた経緯がある
当然今回のVISAもDMMは成人コンテンツじゃないから・・という言い訳は聞かないと思われ
0737名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c367-XB71)
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2024/06/15(土) 15:35:10.41ID:2tWvnHO+0
😍🤤
0740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8393-noAf)
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2024/06/15(土) 17:39:57.11ID:VkdA/VEa0
とりあえずノルマこなそうかともう一回やったが
メッチャイイ感じでステ伸びてたのに
夏休み直前にいきなりなまけ癖。
せっかく赤ヒート3回発動できたのに練習サボり。
はい、あきらめ。

今日は2回チャレンジしたが
ツルギコナイ
サボり癖
もう今日はいつものノルマ石とるだけで終わりだな。

ほんと、普通にやってても下振れイベントばかり。
こんなつまらないゲームないわw
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1342-pMRY)
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2024/06/15(土) 20:29:02.34ID:OPOPxhbV0
セルランもう8位……
三日坊主とはこのこと……
0747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff8a-pMRY)
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2024/06/15(土) 22:57:00.54ID:sCm5opda0
特攻キャラで最強性能&交換券不可の課金圧でもう8位か……
0749名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f359-VQfa)
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2024/06/15(土) 23:50:53.15ID:+ZL42i3u0
実際の競馬だと重賞以外の特別戦でもいちいち出走の登録しないといけないようだけど
登録料みたいのってかかるの?
特別戦といってもほかの3勝クラスとかのレースのとくに
かわってなさそう
0750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f359-VQfa)
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2024/06/15(土) 23:52:33.15ID:+ZL42i3u0
こんだけキャラいるのに、対人戦になると同じキャラだらけになるのは萎える
これだよね
マンスリーで週がわりで1キャラだけ出すやつで
たぶん廃止になったのは
あれコパノリッキーばかりでつまらないと話題に
0754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9759-ijLP)
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2024/06/16(日) 03:51:41.16ID:EIILODvu0
A決勝はたぶんいけるとして
どういう構成になるのだろう
後ろ脚質ばかりになると1,2位とかになるとけっこうきびしいね
詳しくは把握してないけど有力なスキルが4〜7位とかだったりするので
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33ee-DeWX)
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2024/06/16(日) 03:59:28.61ID:19gcxjW10
>>751
金になるって自覚されちゃったから、“交換券不可”でまた集金するだろうなぁ
バランスより目先の売上
0758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9759-ijLP)
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2024/06/16(日) 06:00:56.69ID:EIILODvu0
シリウスシンボリをレンタルで借りるとクラシックの有馬記念で
だいたい負けてるけど
これで大丈夫なんだよね
シニアで勝ってるし

ジャングルポケットの特定のレースに勝ったら系のイベントもみたけど
溢れる情熱が取れる、型破りもらえる程度でおとなしめ
0761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a331-ceNZ)
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2024/06/16(日) 09:42:10.59ID:j6bpemgl0
チャンミ前から勝ち枠と負け枠を決めてるからな

プラチナ取れる時は上振れ傾向が続くし負ける時は何やっても下振れる 

みんな下振れたら炎上するからチャンミ前から振り分けして思い込みにしてしまうんだよ

エルも剣も踏んでも踏んでも来ない時は本当に来ないからな
でも普通は来るからそんな事ないって意見で潰される

こんなくだらん火消しばかりに力を掛けるから腹が立つ
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hb6-WxWN)
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2024/06/16(日) 11:37:28.04ID:XDMzpTOXH
>>750
いや...もう...育成自体がだるい。
めんどくさい。
キャラ取得だけが目的みたくなってる。

運営はずっと育成と競争やってもらいたいみたいだけど、もう無理やろ。
勝つためには負ける人が複数必要なわけで、
たとえ自分の努力不足だとしても[負ける]とか[失敗]とか[徒労]とか[損失]は不快なんだよ。
これが蓄積して限界に達するとどうなるか。

ゲームクリアだ
0763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ac3-dlsD)
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2024/06/16(日) 11:45:05.65ID:fmMkQ2ak0
黙って消えろよw
0764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 330e-JD1Y)
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2024/06/16(日) 12:29:25.27ID:9Fw9oOhF0
>>762
ウマ娘に限らず、馬が主体の競馬ゲームの対人なんてみんなそうだよ。ダビスタもウイニングポストも。自分で操作はできないし。ある意味実際の競馬に近い。
騎手が主体のG1ジョッキーとか、チャンピオンジョッキーなら自分で操作できる。
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff57-BTlD)
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2024/06/16(日) 13:01:23.33ID:iPzi6hsc0
最近の作品でどうなってるのか知らんが、昔のダビスタはGIはもちろんのこと
重賞を勝つことすら困難で、未勝利で引退ということも当たり前のようにあった

1回の育成にかかる手間はウマの比ではないはずなんだが、ウマは重賞の重みが、というか
1勝の重みが低すぎて、育成自体が目的になりづらい、のかもれない
じゃあ今のままで単に勝ちづらくしたウマが面白くなるか、というと断じて否だが
0768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b67-ijLP)
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2024/06/16(日) 13:36:29.50ID:wYPJimsh0
君の愛馬が♪ってコンセプトなんだし何か自分のウマだって目印が付けられたらうれしいかも、同じキャラが並んでワイの愛馬がわからぬのだ
取付できるちょっとしたアクセサリーをガチャだったり育成シナリオでレア泥させよう

レア泥もシナリオ別に用意すれば現状やる意味の無い昔のシナリオにも存在意義が出来るかもしれない
0769名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbc3-QYJx)
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2024/06/16(日) 13:43:17.17ID:z7sMx1om0
>>766
ダビスタなんて初代のファミコン版でピーク終了だから
ウマ娘も似た様なもの。カードゲームと女の子育成要素を合わせているけど基本はダビスタ
対人コンテンツで延命してるけど、やがて飽きるし冷める
育成が楽しさよりストレスの方が増すとその人の終焉
0770名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 330e-JD1Y)
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2024/06/16(日) 14:50:09.16ID:9Fw9oOhF0
ざんざん言われてるけど育成失敗しても結晶片ならぬ因子片の様なものが使えればまだ救いがあるんだけどな。因子研究も常設しないし。適正Sアイテムとか赤因子書き換えアイテムとかも頑なに実装しないし。
0772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a1f-DeWX)
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2024/06/16(日) 17:31:13.81ID:bJLTRJSC0
ルムマでドゥラデバデバが消えて、ジャンポケデバデバかネオユニデバデバになっただけなのワロタ
神ゲーありがとーwww
0777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3e95-1HrD)
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2024/06/16(日) 21:24:51.72ID:cL+H7OIT0
都留岐が使えなくなるなら終わり
4カ月おきに友人サポ完凸しろと言いながら半年でドゥラの上位互換クラスの新サポカ出してくる
ウマ娘も交換不可なら引くしかない
最前線走るなら年間50万円課金は覚悟しなきゃならない
0778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f1c-WxWN)
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2024/06/16(日) 21:39:07.02ID:IQa5ARwU0
サポカガチャ無料120連ぐらいやってくれるなら、
友人サポカ1枚は出るだろうから、取り敢えずの延命はできる。
てか無料10連の下駄無しでサポカガチャ引く人どれぐらい居るんだろ
0779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f1c-2fRo)
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2024/06/16(日) 22:38:11.31ID:eFFEPlJB0
どう距離脚質で差異化図るか分からんけど分岐じゃなくインフレ伴えば実質UAFは終わるよね
シナリオ因子も弱いし周回するには長い
まだまだつるぎさんと絡んでいたいからシナリオインフレやめや
0780名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b93-QYJx)
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2024/06/16(日) 22:45:04.38ID:aFSiog+i0
今週のチムレはなんとか維持ラインにのったけど、来週はもう無理かなぁ
いつも新シナリオ最初の方でそこそこイイ感じの育成が出来たあとは
殆ど下振れ育成になってメンバーほぼ固定。
なんど育成しても上振れしなくなってランクが上がらない。
レースには勝ててるけど維持ラインがどんどん上がってきて、シナリオ更新前は
綱渡りになる。
結局、運要素山盛りにしてあるから、試行回数が増えて上振れした
キャラがじわじわ増えてくるという、延命を組み込んだバカげたゲームの構造が
よく分かるのよねw
勝ったキャラが喜ぶのを観るのが楽しいというだけで続けてるわw
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a40-ZlK5)
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2024/06/16(日) 23:19:34.99ID:JhWkPlBK0
>>777
人がいなくなったゲームで年間50万円で最前線は全然無理
人のいるパズドラは累計1億円以上のプレイヤーが最前線
人がいた時のレスレリすら半年1000万の客が支えていた
俺の昔やってた2000人くらいアクティブの過疎ゲーの最前線は年200万
ウマ娘も人が減ったら課金圧をもっと高めて最前線なら最低年500万くらいは必要にしないと
0782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ada-DeWX)
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2024/06/17(月) 00:42:59.49ID:qNgu1vRp0
好きなキャラの勝つ姿言いますけど、だいたいコース特攻キャラが楽しむのを見るだけだからなぁ
ジャンポケ、ネオユニ、ドゥラ、ウイチケ、ヤエノ、ラモーヌ
このあたり以下の推しキャラはだいたいバックダンサーでしょ
弱キャラを厨キャラに勝てるくらい仕上げるのなんて、働いてたらほぼ凄まじい上振れの運が絡まないと無理だし
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a18-DeWX)
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2024/06/17(月) 03:37:09.89ID:/dWB6RKt0
セルランもう12位か……
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 973e-iNSb)
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2024/06/17(月) 04:56:10.28ID:cRYu5mBJ0
いま親のオペラオーつくってるけどスキル自体は有効なのとれてる
あとは抽選次第
0790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 973e-iNSb)
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2024/06/17(月) 06:39:30.00ID:cRYu5mBJ0
ジャングルポケット用もネオユニ用も必要スキル、因子はあんまりかわらないよね?
自前で左回り、春ウマ娘のどっちをもってるかとかで
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f1c-2fRo)
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2024/06/17(月) 08:49:26.38ID:5oqDzZv60
強いて言うならネオユニは緑や序盤&中盤白スキル多めじゃないかな
試しにネオユニ育成したら評価盛れねぇw
自分の腕と因子じゃ無理
賢さサポ抜き育成は難しいもんだな
重課金者はおそらくほぼ日中働いてるんだから
時間買ってる扱いで上振れ抽選上げるとかサービスしてくれよ~
0795名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a09-JH9N)
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2024/06/17(月) 10:49:16.28ID:3MtT3g/p0
100人以上キャラいるのに9割は使えないもんねぇ
さっさとバランス調整しとけばこんなことになってなかったのにね
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