ライズ
34.8%シールド
121,7%×平均4.5ユニット=開幕に547.65%ダメージ(対象は被らない、攻撃前に破壊するので開幕と同義)

ヴェリィ
40.1%×平均7ユニット=開幕に280.7%ダメージ(対象が被る、ランダム)
当たったユニットは1ターン53.7%の攻撃力ダウン

攻め性能
ライズ>>>>超えられない壁>>>>ヴェルィくらいあるけど、守りが強い
守りに開幕発動して手数が多い=クリエッタ対策になる
攻撃加算ダウンとか微妙だし、陸防衛で使うのもあるんじゃねって感じ

比較で撫子見たけど、撫子は3ターンデバフ効果継続+ダメージ減少の方だから効果が強烈で全然違う