【GAMECITY】信長の野望20XX part497【201X】
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ここは、my GAMECITY信長の野望20XX〜ニマルダブルエックス〜(旧 信長の野望201X)を語るスレです
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スレwiki
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信長の野望20XX TOOL
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前スレ【GAMECITY】信長の野望20XX part495【201X】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1599891271/ このゲーム大抵は力比べだけど頭まで脳筋でどうする
弓、物理壁、デバフ、壁アタッカーなどラスト攻略に覇道なんていらんぞ 鯉沼は残ってるし関係ないだろう
他社に引き抜かれたかな EX5が覇道いないとクリア出来ないは自分がクリア出来ない言い訳を必死に考えただけだろ 豪姫いるかいないかで変わるからなんとも言えんけどボスアタは覇道でも弓でもいいけど範囲役は弓の方がいいと思う
隆信で半端に蜂殴って酷い目にあったわ
自分だと1番安定してるのは範囲にパニ持ち義信、ボスアタにクリァ千代かな 自分は真ん中に縦作るようにして慶次とフレ政宗の交互撃ち進行
熙子ベッキー三条スキルバフ、豪姫戊バフで800万ダメ
しかし、20周もさせるのは何とかならなかったもんかね というか別に回らない選択肢があるんだからいいんでねえの フレの武将が源頼光になってたから初めて使ったけどエフェクトかっこいいな 20xx開始直前生放送の時、7つの時代を旅するとかFG○かおめーと思ったよ
だが一つの時代で複数のしっかりしたシナリオ出してくれたのは嬉しかった
これなら長い目で見る事もできる
それはいいが201Xのシナリオは年内に完結してほしいな 明日のメンテでコエテク放送記念紹介状配布とクリスマス女性武将アンケか
11月は復刻含めた学園と紅葉イベ、下旬から12月中旬まで周年イベ、ってことは年内1X完結は無さそう 前スレでEX5の攻略教えてくれた人ありがとう
無事に控えの佐太夫で勝てました! >>29
やるかわからないけどxx周年で201x完結じゃないかね
新政宗とかこの機会に売らないとまた暫く売れないだろうし 前201x完結したら引退するとか言ってる人いてあれこれ言う気はないけどちょっと寂しかった 201X完結と同時に201Xと20XXつなぐストーリー開始しそう 竹田って見た目からして無能そうだったからな、あんなのが役員になれるコーエーテクモはまともな企業じゃないやろな >>32
201X完結したら一区切りつけて引退って人は今も多いと思うぞ
自分も止めるかどうかは分からないけどログイン頻度は減ると思う >>30
憤怒を覇道か射撃で一人用意しておくと割と楽よ
前列に凶兆続くとバフが死んでターン足りなかったりすると思うけど、概ねクリアできるから頑張って ターン数は結構シビアだよな
バッファー死んじゃうとかなり怪しくなる 壁が地縛耐性+物理100%なら強調踏めるから安定感は増す 新時代武将と戦国武将の割合を1:3ぐらいで出してくれるなら継続かな
信長の野望とタイトルにあるんだから、戦国時代をメインにやってくれればいい
マイナーな合戦でも運営独自の解釈とシナリオを楽しみたいんだよね EX5のノコギリ男は黄金蝦蟇と同じで前のターンに3列武将が並んでる所に凶兆出すからそれ覚えておくと楽 平安が嫌いとかじゃなくて長く続けてきて飽きてきたから引退する切欠になってちょうど良いと思ってる 竹Pは大航海時代作ってるみたいだし現場に戻ったのかな。
で、20XXの運営予算忖度出来なくなったとかかね。 他のゲームも時々探してみてはいるけど、チーム戦やギルドがなくマイペースで出来るのって中々ないのよね
自分には合ってるから活気なくなっても細々とやっていくつもり >>40
Wikiに同じこと書いてあって気づいたけど並んでるところじゃなくて前のターンにキャラがいたところに凶兆を出してると思う >>44
試しに前に3、中に3とかで並べてみ
列で並べた時と攻撃方法変わるから 試したけど列1体とか2体だと縦列凶兆こなかったわごめん 二天ひとつ欲しいんだが武蔵の入ってるガチャってどれも剣豪系で固まっててなあ
毒武将の影響で小次郎も以前程の大外れって訳じゃないにしても 今後のためにちゃんと頭に入れとかないと結構ヤバイ挙動だねこれは ボス戦前の終了時に武将縦列一つは配置しとかんと
ボス戦初ターン凶兆がランダムぽくなるねぇ。 ガチャレビューのはよく見てたんだがリニューアルの時にブログやめちゃったんだよな 雲上の不如帰は見てたな
他にガチャレビューしてるのないかな? >>43
問題は、そのマイペースに遊ぶことすらだらだらしていてテンポが悪いことだと思うがなあ
錬士を石で売ってるのもうざいのに、フィーバーすら渋りだして >>52
20XX ブログリンク集で検索するとリンクまとめたやつが出てくるかもしれないしその中にレビューがあるかもしれない 後編は来週だしフィーバー迎撃あたりきそう
訓練継承資金ときてるから装備や兵器ってのもあり得るがw 迎撃と強行はそろそろガチャと報酬武将追加して欲しいな >>54
検索して驚いたわ
こんなにニマルブログってあるんだな 最近デカいイベントにデカいイベント重ねる事多いし姉川異聞とか来たりして
去年やってたけど 迎撃ガチャはステップアップあるからリニューアルするなら事前告知あるかと
更新するならガチャから外れたのは500交換じゃなくてもいいから、勾玉に入れてくれんかな 最後のステップアップで小西きたわ
長政三枚とかいうクソ引きがちょっと救われた もうインして霊力消費するだけの周回がだるくて、やめることにするわ
つまんなくなったわ そろそろ300枚溜まりそう
どういう星5ガチャを回そうか
300だと普通に一枚出る可能性もあるから開眼が効果的な奴がいいかな
でもアタッカーだともっと強いのが出そうだしバッファーの方が良いかなとかいろいろ考えてる
皆はどういう星5で回す?
個人的に戦い方がガラッと変わったのは豪姫と学園宇佐美引いた時だったのでバッファーの方かなぁと考えているけど でも星5で強力なバッファ出さない気もしてきたな、、、 滝夜叉はバフ持ちかなーと何気に思ってる
あと三好長慶 バッファーっていうか非アタッカー☆5はこれからも御国や清少納言みたいに色んなバフやら回復やらの組み合わせでシンプルに強いバフ見たいのは出さないんじゃないの
アタッカーと違って本当に人権になりかねないし 好古は☆5バッファーとしては普通に強いぞ
欲しいかと言われたら別にいらないけど 今回もハロウィンと学園はセットになってそう
もう運営にはやる気もなさそうだし2つに分ける余力もなさそう 横列溜め付与+攻バフ60+防バフ40ぐらいなら出るかなと思っている
縦だと強すぎるけど横なら
滝夜叉ってそれっぽいグラの画像あったっけ
探したけど見当たらない 星4アタと星5バフより星5アタと星34バフのほうが強くなるだろうけどな 時代は星5アタッカーと星5バッファー
ってなりそうでこわい ☆5は敏捷クソなのがイヤだけど、バッファなら関係ないのが強い アタッカーは今のところ相性+特攻付けとけば90開眼15程度で十分倒せるし、それで倒せないときはそもそも戦い方が違うボスである感じ
もちろんほしいけど、天井まで突っ込む気にはならないんだよなぁ 兵器役の☆5が欲しいってだけなら昇格☆4で無理やり使うって手も無くはないかと
実用的な☆4バフで昇格組って誰だろ 昇格バフ持ちの筆頭だとやっぱり寿桂尼、次点で長慶かと
防バフ持ちの氏政が実は1番あってる気もする
もしかして純粋なバフってこれだけ? 寿桂尼、氏政は昇格させるには固有がもったいないんだよなぁ 寿桂尼なんてただの鬼特効付き周囲バフじゃねーか
ばんごー抜いたら鬼に強いバフにしかならんぞ 長慶は自分にバフ二重がけだから装填も溜めやすいしな バフ1回分なんてglonやジャベクラスだと雀の涙みたいなもんでね
氏政なら位置依存だけど+10あるしこっちのが良さげではある 内容が多い、予めアプデしとく
大した事ない、30分前位に一気に上げる
大体こんな感じな気がする 学園復刻開始したってことは復刻終わったら新規学園かね うちの諸岡さんは強化してくれんのかの
このままだと2体が単体より強くなってしまうぞぇ 関ヶ原忙しかったからこれでまったり近江異聞進められる 無属性ラ2が2.0から上がるって相場がどんなもんか分からないな
2.3辺りか2 それぐらいが妥当かと
さらば卜伝! 開眼9で止めといて良かった! 赤は2.0×2体の鬼特効75%
鬼特効部分は上がってないので倍率2.2とかじゃないかね
青は2.95が条件で3.7で条件2人体力50%未満
条件1人になって倍率アップだから条件満たしてると4倍くらいにはなるかも スキル鍛錬泥がだいぶ悪化してるから、補佐や突破がほぼ落ちないね
泥見直しってそっちだったっぽい 弟の方は小次郎が4.3とかだったと思うから4.5位にはなるかと 特設ステージ化け葛籠がうざそうだったからフレの道三でぶち殺したったわ >>112
こんなゲーム止めて真っ当な生活しろってこと 直隆が思った以上に脳筋だった
試し打ちしたけど、多分倍率2.35だと思う 数打ってないけど2.24~2.46だった
2.35の±5%も同じくらいなので合ってると思う
けっこう強いな、☆5化もできるし じゃない方の氏康も強化してあげないと
前1なのに真柄に火力抜かれてんじゃん 強化くること考えたら下手に武将を餌にできないな
今は埃かぶってても未来信じて育成した方がいいのかも 直澄試行回数15回で平均3.116
50%未満は今からやる その感じだと青は条件で4倍くらいか
前1だし赤ほどのインパクトはないな >>128
ありがとう
これ見て紹介状に気づいてうちも引いたら宗滴と義景がきた
かなりうれしい 真柄のスキル鍛錬おもろかった。武将は脳筋がキャラ引き立つ 強行は霊力1/2にするのではなくチケット倍にしてくれないものなか
霊力5で周回が霊力尽きるとホッとする平安ストーリーのようにきつい >>139
スキル鍛錬で話が繋がってるのはどっちもガチャ回せってことなんだろな
そのうち初期高虎もスキル強化来るのかな?
普通に電鋸高虎にしてほしいが 真柄弟はTwitterによると3.1、3.9らしい
条件緩いからそこそこ使えるな 今回の強行戦はなんか相性わるいな
結構撤退してしまう エメラルドアイズを即死無しで初めてガチで倒せた
嬉しい 全体的には鬼主体だけど屍と機が散りばめられてるから相性的にはかなり厳しめだとは思う
そこん所の対応可能な武将によって難易度が変わってくるかと >>143
些細な違いだけど多分3.1の3.875だと思われ >>147
それ言ったらスキル鍛錬前から3.7じゃなくて3.6875って事にならないか? >>149
そうなんじゃない?条件付きみんな特殊系加算なのかなと ナニコレ ちょっと行きたい
よくこんなん見つけたな >>151
前も似たようなことやっててその時行ったわ。住職は若かった >>149
初期の一部武将を除いて条件付き威力上昇スキルはだいたい特殊系で%アップのはず その辺をよく知らない人が検証してて
今回みたいに使用率の低い武将の場合は気づかなくても仕方ないね 本要因とか白井の局も実は特殊だったから急に倍率が高く感じてたんだよな。天井や隣接が出てきてから計算が合わなくて判明した 赤真柄でスキル鍛錬はじめてやったんだけど
他武将のスキル鍛錬もその武将のスキルにあった敵編成のみなの? 真柄のスキル鍛錬やってけどクリアせず肆を繰り返してもいいね ☆3林崎甚助は元々スキル説明が「生命力最大時与ダメージ増加」だったんだけど実際には少威力の追撃が発生して、再度ランダム5体を抽選して攻撃してしまっていたんだよね
そういうおそらく想定外の挙動とかを考慮して特殊系で威力にボーナスを付ける形に変更したのかなと思う そういう意味じゃ括弧書きで二通りの倍率書くのは間違ってんだよな。備考欄に条件達成時1.15倍特殊乗算、とかになる。 最初期のスキルだとちょっとお粗末な部分って結構有るよね
卜伝の微ダメ麻痺の追撃とか何じゃこりゃってなる 近江学園ガチャもきたから近江騒乱イベの後編には朝倉・浅井縛り条件あるんかな
とりあえず来週の浅井ガチャを確認してからどのガチャ回すか考えるわ 真柄って固有書き換えるべきかな
使ってるとほとんど死んでる気がするわ ☆4確定スカウトそろそろ中身変えてくれないかね
大半が要らない 赤真柄はもはや渡キラーとしてしか機能しないような気がする
特化させるために屍特攻系か物理無効の機が今後出てくる可能性みて天下の飾りとかも良さそう >>166
スキル鍛錬と☆5昇格多いから悪くないやろ マシンガンどうするかな
同じ値段ならグロンの方が良い気がする 開幕7日間連続10連スカウトがまだ残ってるサブ機、今朝引けるようになってないんだけど
6時リセットじゃないんやっけこれ 初期昇格組なんて形だけ育成無駄になってないように見せてるだけだし 1ルート終えてサブ垢もクリアしたら霊力回復してるとい言う地獄 思い出したんだ、このゲームが嫌になるのって強行霊力半減期間だってことを
周回しなきゃいいだけなんだけどさw 編成いじらなくても良い部隊だとサクサク消化出来る
今回みたいなのだと一切変えなくて済むなら全部回るのに1時間ぐらいでイケると思う 強行あんまりやらないから毎月錬士分周回とかよくやるなあと思うわ 俺も強行は面倒くさくなって周回やらなくなっちったな。
S取り逃したときショックがでかくてなw 今回は簡単なほうだから頑張って1400集めようと思ってたけどやっぱ時間かかるしめんどくさいなー 難ルートでミスるとそこで撤退してやり直したくなってしまうんだよなぁ
難ルートクリアできなくても中ルートとか全部クリアしてったほうがいいんだろうけど 1番成長を実感出来るコンテンツだから割と好きなんだけど不人気よね
まあ面倒だから仕方ないけど 週1周回ぐらいならそれほど面倒じゃないけどそれ以上周回するとクソ面倒になるよな 易中回ってたまに札ドバドバ使って難ルートもやるくらいだな
最近は強行に回すスタミナがないから2ヶ月くらいやれてないけど 強行で使えるかどうかは育成基準にしてたりする
今の20XXじゃ一番面白いコンテンツだとは思うな 初めて1年のワイ
今回で強行デビューし難ルートで挫折した 札の概念が面倒くさいってのはよくわからん
難しかったら数枚投入するだけやんけ ゴール地点の難易度が毎月違いすぎて困るわ
難ルートと変わらないようなボスの時もあれば大分ぬるい時もあるし 2年ぶりに強行やってるけど、物理壁連れて行かなかったから
難ルート狢峰で詰まった。もうちょっと予習しとくんだった。 試行錯誤するゲームなのに失敗したらおしまいの無駄に高いハードルだから定着はしない
逆にアナザーはクソ高い霊力で一度クリアしたらおしまい
やりこみ要素のバランス悪すぎる 札の概念とはいったい...
ストック管理のためにドロップやらも気になるし次回のために節約したい
いざ使うとなってもちまちま投入したりでクリア出来なかったりするとストレス溜まるとかかな
そういうの含めて楽しむしかない 前ここで「このゲームは付け替え自由な買い切り版出されてもプレイされないタイプ」みたいな事言われてて凄く納得した
他のゲームにも当てはまりそうだが、それでもこのゲームはサービスが数年続いてる中だと度合いが群を抜いてると思う
根っこが退屈、窮屈なのに、それらありき過ぎるからこうして袋小路に入り込んでると言うか >>194
そこ含めて慣れだなとは思う、やる程に引き際が何となくわかって来るし札もどんどん温存出来る様になる
逆に初挑戦の所は実際のプレイとwiki眺めてるのじゃ全然違うから札全部使う覚悟で最後までクリアする 超級とか強行の高難度は全部初回霊力1とかでチャレンジしやすくしてほしい感はある。
石割りながら試行錯誤するの結構しんどいのよね。 仕事暇だから毎日覗いてるけどそんな話題あったかな
配置して眺めてるだけのソシャゲが大半だし寧ろこっちは結構アクティブだと思うんだ >>199
強行は元々消費霊力低いから別に初回霊力1は要らないよ >>201
ああ、強行は消費10だったな。初回デスペナ緩和もって事で。 EX5のチェーンソー2体とも加藤嘉明で縦ドンしないと一気に全滅する チェンソーマンは加藤嘉明と物理壁と適当な縦バフで逃げ回りながら叩けばほぼ勝てるんでないの チェーンソーマンは毒無効なのが嫌らしい
今後も毒無効ボス増えそう 高難易度がクリアできない!中級者の人は
威圧4・3、波乱万丈をつけた武芸者
警戒4・3、疑心暗鬼をつけた呪術師 を作ってみよう
星3でいい 砂時計なんだかんだ使わないから
強行で使ってもいいかなと最近思う 東軍☆4出るまで単発回ししてたら噂の嘉明来たわ
百式(朝比奈無開眼*2)いるからどうやりくりするか悩む 取り敢えず私見だけど百式は使える
中途半端なんてとんでもない なんで朝比奈さん金ピカにしたんだろな
同じガチャに金ピカ家康がいるから余計に比較されるし
金ピカ家康は史実だが朝比奈さんはそんな話聞いたことない クレきんきゅー
もう少し早く来てたら鎌鼬デビュー(未クリア)させられたのに
心燃ゆとお勝特性使って装填クリ特化も考えてるけど、何か微妙になりそ
佐竹義明もいるけど専用部隊組むにも、これまた微妙 >>206
まあそれ見越しての超毒強化だったんだろうね
今後の高難易度は毎回毒無効か毒カウンターみたいなの仕込んできそう >>212
元就がパワーローダー乗ったって話も聞いたことないわ >>215
手持ち無し、フレにもいなそうなので(´・ω・`)
毒火力落ちるけど帰蝶でやってみるかな >>222
何故創造や大志グラを流用しなかったんだろうな元親
描き下ろしグラでも信長や謙信信玄や島津義弘義久は本編リスペクトしてるのに
おっさん元親のどこが悪いんだ、無双元親じゃあるまいし 四国ストーリーからして、年相応のグラだと合わないと判断したんぢゃね
魔境では稀によくあることで長生きしてる武将もいるし(一応ネタバレ隠し 二部開始でちょっと試験的に反応を見てみたのかもしれない
客層的にそういうのを求めてなかったわけだけど チケットたくさん貰ったけど全部星2で草
ゴミ星4が最後に出てからどんだけ星4でねーんだよ
2倍で4%とかクソなのにその期待値すら余裕で下回るとかどんだけクソだよ
もういっか…勉強しよ 髪のお告げで紹介状使ったら宗滴 総選挙以来の☆5 ありがとう髪様 あんな歯茎剥き出しの宗滴は俺の宗滴じゃないんだよな みんなが宗滴で回す中、紹介状で学園ガチャ回してたらお市が出た
☆4伊集院さんと役割が被る気がせんでもないけど、せっかくなのでお市も育てる 将門の乱って時系列的には純友の後なのね
滝夜叉が将門を生き返らせる的な展開にするのかな 間違えた
純友の前なのね
その割に将門の乱には一切触れてなかったような ☆5宗滴がインフレしすぎたので
毎ターン装填ゲージが減るステージ実装しますね 使ってる人に聞きたいけど戦場の風景が変わるレベルなの?>宗滴 新規ですけどよろしくお願いします
697865495 そういえば越前アナザーEXまだやってなかったな
☆5宗滴がいれば楽にクリアできそう さすがに☆4宗滴の方が火力が出・・・
クリティカルが出ると相性込みでも☆5の方が上か
ぶっ壊れとるがな クリアしてないアナザーEXはそこの☆5待ちでクリアするのが良いかもしれんな 自在盛り攻バファーと敏捷負けしない桔梗光秀と後列射撃アタッカーを用意する 最近ちょっと伸びてLv8〜9くらいまで行くな
それでもそんな程度だけど 宗滴の装填MAX時にクリ確率50%なの?
そうなら兵器使わない方が無難か 覇道で兵器OKなのにもったいない 兵器優遇キャラの兵器を潰すから許されてんだろ
呪術でこの性能だったら相対的にもっと壊れだよ >>244
宇喜多直家はそのうち☆5来るだろう
大志グラもあるし ストーリー順にやるつもりならあと1年はかかりそうだけどな ☆5宗滴は開眼して装填限界まで上げた兵器ならバフだけで装填MAX可能だから実質クリティカル打ち放題なのよ
運営はこの辺考慮してなかったんだろうな
インフレしてると言いつつこのレベルの壊れはいなかった 他の星5は1スキルでパニ撃ち放題やけどな
開眼前提なら既に壊れてるけど
根本的にステが違うから すまんけど誰か手が空いた時にでも教えてほしい
壁武将の種類と作り方ってどこかに載ってる?
物理壁…武芸者に威圧34波乱万丈2
術壁…呪術師に警戒34疑心暗鬼2
こいつらを前に置けば凶兆踏まない限り死なないの?通常攻撃で中列狙い撃ちしてくるやつもいる?
あと対獣用の壁とかも作っておく必要ある?それは物理術攻撃混合の敵対策のため? 越後アナザーキツすぎるだろう…
サッカー謙信をなんとかアイテム手裏剣込みで敏捷を骨より高めたら
後半危死虫祭りで…
薬師はバッファじゃなくて
ちゃんと回復出来るやつで寿司併用じゃないとダメかなあ >>254
大坂明石は…浪人幸村達が☆4だから無理か 前にガチムチ謙信使えばなんとなるってこのスレで言われてたな。 >>258
まずこのゲームで細かい要素が絡むやつが最強維持できたことないのよ
結局純粋に使いやすいやつが最強
残念でした >>259
物理壁の参考例
義姫除いて基本盾無運用
種族壁は右近の獣壁が学園イベでよく使うから、引けたら獣耐性壱弐参で作るのが楽かな
https://i.imgur.com/Jb4uDOe.jpg 宗滴はデフォで兵器が強い☆5が装填メインの控え目なのを使う事になるし、連携回避する様に気を使うから配置や兵器使用に気を使う
兵器を自由に撃てなくなるのはデメリットとしては妥当だと思うし強さもそれ相応であってぶっ壊れとかはよく分からんね >>257
そういう意味じゃなくて本人スキル撃つ前でも周りのバフで装填溜められるから兵器使った後でもクリティカルになるって意味だと思うよ 言うてもバフ4回掛けるのってかなり難易度高そうな気がする 開眼とか装填そこまで高くなくてもバフ3回で済むよ
長慶使えば2回で済むし 物理壁:物理耐性100%を持った武将。武芸者(物理耐性40%)に特性と装備で60%積むのが一般的。威圧4、波瀾万丈、堅実、楯無が多分最もお手軽だが組み合わせは色々ある、勾玉や降臨ドロップでも手に入り易くなった物理術15%減×2と威圧4+楯無等。
ベースの武将は武芸者なら極論誰でも良いが攻撃力は貧弱なのでスキルがバフ又は回復持ちが好まれる。星3池田恒興や池田盛周(悪次郎)等。
浅井ex5ボス等通常攻撃が強力なボスに対抗するために使う(古くは若雷、イザナミ)通常攻撃はその列の一番上の武将にしか当たらない為物理壁より後ろにいる武将は安全になるが凶兆は避ける必要がある。また前列中央優先で通常攻撃してくるボスも多くその場合は前列中央以外の武将が安全となる。因みに術壁は呪術師に術耐性や八龍を積んで同じように作るが通常攻撃が術(だけ)というボスが極めて少なく術壁で完封できたボスはまだ居ないはず。 ☆5の開眼は勘定に入れちゃアカン気がする
まあそもそもの話で手に入らないんだが 自分も宗滴はぶっ壊れとは思わんけど毎ターン兵器撃ちながらクリティカル出す事自体は大して難しくないんだ
上のレスはその事言ってるんじゃないかな >>270
>>270
開眼なんて別に必須じゃないんだよ
装填改造9mmなら特性で装填21あれば良いのだから
何なら外付け装填系の特性2枚で済む そう言う所含めて相応の手間かかるってだけの話でなんでそんなムキになってるの 上の2人の話が噛み合ってなかったからついつい気になってしまったんや >>264
>>269
例付きとめちゃ詳しくありがとう
今携帯でしか見れないのであとでパソコンでじっくり読ませてもらいます
ありがとうございます 仮にクリティカル無視して毎ターンCQBで使っても十分強い倍率だけどね
期待値は少し(7%ぐらい)下がるけど安定はする
☆5なんだから当然だけど
開眼なしだと9mm装填でバフ3回にするために迅速21以上積まなきゃならん
バフ2回にするには82だから非現実的
光秀固有付けてもバフ三回
実際は毎ターン他キャラで兵器を打って連携でつぶされることもないわけだからもっと容易だとは思うけどね
個人的には行動前装填にこだわらずにCQBとか強い兵器持たせといた方が良い気もする ☆5のスキルは探り探りだから定期的にやたら強いの出てくるな
信秀なんかは逆に弱すぎたけど 単純に売り上げの問題じゃね?
関ヶ原とかガチャの売り上げ悪かっただろうし >>278
確かにクリティカルに拘らないで毎ターンCQBでも良いかもしれないな まあどっちにしろ持ってないから気にしても仕方ないけど
硬質持ちには厳しいから無敵ってわけでもないしな クリティカル一発は出るやろの精神で兵器ガン無視でも十分過ぎるとは思う
ただ手持ちに無いし出るとも思えんから無駄よ 硬質は1発毎に計算だから
時々強行であれ?ってなる時あるな >>259
種族壁は敵の攻撃属性に関係なく軽減できるけどスキルなしでは無敵にはならない
獣壁がよく言われるのは春の学園イベントのクリムゾンレッドの攻撃が無属性だから 皆結構高評価なのね
俺はランダム要素は排除したい性分だからラ5の0.4×4の部分でしか判断できんわ
弱くはないけど他でいいんじゃね?的な印象
多段だから硬質には無力だしな >>284
あるだろ小でもトータル20万、中だと80万引きよ
今月の強行とか化け甲冑構えてる所だと死を覚悟するわ 硬質の雑魚ってあまり思い浮かばないけど強行とかに出るの?
ボス戦の宗滴は雑魚払い以外は置物だろうし クリティカル1回で2.0倍相当だしステータス加味すれば半端な2,3体より上じゃないかな
宗滴引いた人はボスアタッカーも兼任させる気まんまんだと思うよ >>259
一部のボスは凶兆なしの攻撃でも中後列を狙ってくる奴もいることはいる
今やってるイベントだと両面機神とか あとは弥助をゲットしたらマスずらし対策に育てとくといいね >>287
俺も一緒の考え方だな
ランダム要素はここぞの場面で出なかった時が痛すぎるから排除して考えるから☆5宗滴に高評価は出来ない 一回クリアすればオッケーというステージも多いからそれはそれでええんちゃう
滝川さんが欲しいんだけどPUガチャでないかなぁ、、、
開眼させたいし 間接的にうちのドラマーをディスるのは止めてください 弥助は固有のマスずらし耐性が50あればめちゃくちゃ強かったのにな 弥助は初心者でも手に入りやすいから
もちろん鬼小島固有とかの方が良い 100%確実に発動しないのは信用してないな
だったらズレ前提で編成や陣形作るし
97や98%での継承失敗例もあるんだから 確実性が無いものでも有ると無しじゃ雲泥の差だし確保するに越した事は無いと思う >>284
硬質だと1ダメ✕4回になるかもよ 宗滴はクリティカルなしでも陶以上の高火力&範囲なんだから全然問題ないけどね ステータス高いしみなし倍率も高い
弱点は上で挙げてる硬質ぐらいか まあいくら強くても0.5%なんて引けないんだけどな でも☆5フル開眼ぐらいなら持ってる人結構多いよな フル大開眼は極少数だけど 言ってしまえば☆5フル大開眼って☆4の100%開眼みたいなもんだしな
ハードル高くて当然よな ☆5フル開眼ですら必要性感じないけどな
黄金蝦蟇もレベル100未開眼の小町でどうにかなったし 主に敏捷の問題でそのあたりはボスアタと範囲アタでは多少温度差がある 最初はもっと遅かったんだよな星5
苦情殺到してちょっとだけ早くなったけどまだ遅い 闇に舞う花(敏捷45%増加)が☆5の数の分だけほしい Twitterだと先手弐移植用に☆5昇格量産してるみたいね >>318
戦国無双ガチャは復刻無いかもな
だって戦国無双自体が音沙汰ないから 長政以外何でもいいかなと星4出るまで回したら家康
元就密費で居るのに育てる価値はあるんだろうか
かと言って固有も開眼もうーんだし 唯一の☆5が1枚貰えた紹介状で出た信秀やのに弱すぎるやろ いるだけマシってもんよ
使い辛そうだったツナも意外と悪くなかったし信秀もイケるやろ ツナは野良にフル開眼いたの一度見た事あるわ
あんなの育てる人もいるんだな ボス特効入れてもラ3のクリァ千代と大して倍率変わらないからな 信秀はボス特効100にしとけば良かったのに何故中途半端に75にしたのか スレチだけどコーエーのシェルノサージュ限定版(10万円)みて吹いたわ
市長は三国志PKよりそっちをつぶやいて >>332
やけに強いの続いたあとに急に弱いの放り込んでくるからどうだろうね すっぽり記憶から抜け落ちてると思うが、BitCash総選挙は早川殿選外だったのね BitCash総選挙で思い出したけど山手殿って使えるんかね?
スキルはいかにもダメ射撃らしいとっ散らかりっぷりだし
固有は学園長慶固有と組み合わせられれば面白そうだけど単独だと微妙だし
ガチャ産だけど単に開眼餌にするのが一番かね? 黄金九頭竜初出の時、速度デバフで重用されてた気がする
今では九頭竜には余裕で先手取れるし、どうしても取れない相手でも様々な対策が出てるから価値はだいぶ下がったよね
クリスマス候補になってて投票もしたけど、もう少しはだけた格好見たかったわw そんときゃ普通に倒せばいいだけだぞ
あと黄金に超級出るとは思えん 越中は物理無敵必須に近いのか
岡部さんしかいないわ 星4なら90%に毎ターン回復の開眼ぶっこんどきゃ被ダメより回復量が上回るくらいやぞ 石川デバフと薬術3枚のバフでほぼダメ無しっていう変態動画があったわ
見てもどういう意図で配置して凶兆等避けてるのか全く訳分からんかったw >>344
そもそも超級は出ないままだろ
超級追加するならガマ出した時点で追加してるわ 今日なんでもいいから☆5PU来て欲しい
織田3人と御国は微妙 順番的に次は秀郷ピックアップかな
来週長政でその後ハロウィンあるから秀郷来られてもガチャ引く余裕ないけど 生放送で政宗は暫く後って言ってたらまだまだ先やろ
直ぐにやる予定の201X完結すらしてないから >>355
これだな、もっとも信長は1年で出したけど
今201Xのストーリーそって大名☆5にしてるけどこのペースだと2年でも無理な気がする クマーが他を差し置いて☆5になってるから政宗もある日いきなり実装される可能性はある そっかちゃんと例外もいたか、生態系を乱す害獣は駆除せなアカンな
どうせならホスト侍の方を救済してやれば良いのに >>350
新規降臨やる時に一緒に追加したりせんだろ
追加するなら単独で開催する時
4神が天井作ったのに黄金は天井を作らないのを見るとまだ追加があると俺は思ってる 黄金超級はそのうちあると思うな
初期の黄金なんて簡単になり過ぎてる 黄金は単騎の復刻自体が無いと思うぞ、絶対に出ないとは言い切れないけど少なくともかなり可能性少ないとみる
簡単過ぎるって理由はそもそもあんまし意味無いと思う つか黄金も四神フィーバーみたくクリア回数で武将貰えるようにしてほしい 高難易度って位置付けな為かわからんけど安売りしないぞって意思は見て取れる >>362
今月の勾玉武将なんて薬師用に3人くらい確保しててもいいレベルだと思う。
あとはWiki見ながら必要な特性をリストアップしていけばいいんじゃないかな
新規なら三条の方や茶屋を☆1に移植して資金確保がセオリーかな。その後に沢彦や西郷の方量産しておけば普段使いでも腐りにくい。 今月の勾玉武将そんなに評価いいのか?
特に新規の人にはいらない気がするが
ある程度揃ってきたら薬師に付けてもいいかなって感じだと思うけど 氏輝が規定周回でもらえるようになったからあまり推奨しないけど、お手軽フル開眼兵器戦術としてはベター
飯坂猫か大涼院に特性付けて極黄龍対策用に作るとか
迎撃長束より白虎での配置が楽になるし、綺麗どころ入れたいのが理由だけどw 復刻は山陰とハロウィンの初めのやつ
ガッカリガチャだな 今週は中休みみたいな進行だからな
強行と突撃やって霊力消費、週末は適度に鎌鼬とキャッキャッウフフやろw 新生活応援まわそ
ハロウィンってあんまり当たりいないよな コスプレと列伝を楽しむものが
幸隆はピンポイントで固有欲しいし陶なんかガチ育成したら中々便利らしいけど 朝霧の起死回生&即死耐性ってのは便利そうだけど実際誰に付けるかとなるとどうなんだろうな ☆5だったら敏捷低いしワンチャンあるんじゃないかな 自分なら付けないけどな 義景は薬術と覇道も制覇してほしいな
覇道ってイメージは無いが 朝霧のは道満につけて怪獅子要員にしてみたけど、
そもそも全体じゃないからやや微妙な感じになった 鎌鼬始まったけどやっぱり毒爺にいじめられちゃうん? 一般ガチャに☆4で出る武将のアンケートやった気がするんだがまだなのか?
期間限定じゃなくて常に出るようになるんだよな? >>382
事故ってアタッカーが落ちたときのリカバリーが楽だね
最終的にはアタッカーなしでも粘ってるだけでいけるので、もしかしたらボスアタはいらないかもしれない リセマラ中新規だが
宗滴+甲斐姫
宗滴+三成
ならやっぱ後者のほうがいいんだよな?
前者のほうが華があるんだが
宗滴+阿国
も出たけどお前らならどれで始めたい? 好きなキャラで始めればいいと思うよ
アドバイスはない(察してね >>384
>>385
悲しいなぁ
毒爺=死亡フラグやん 宗滴+阿国が一番良いけどコストキツ過ぎるだろうな
三成で良いんじゃね 何故かってなんやねん
仕様だよ 相手の特性ぐらい読め 秀秋は倍率がね、、、
渡しには無属性で行けばいいだけだし 降臨武将の良い所は多少の性能差なら開眼で覆せるって所だから倍率はそれ程気にならないかと
自分は結構重宝してるよ 秀秋の後列時の術がいつか使えるかもと思ってフル大開眼させたけど出番はまだ来ない やっとEX5終わった
最近イベントの要求周回数多過ぎない?
途中で面倒になって放置する事が多くなってきた… 久しぶりにフレ一覧をログイン順にしてみると結構なフレが引退しててビックリ 初期からやってて基本的に引退したフレも切ってないんだけど
フレリスト見てみたらこの1年が特別引退が多いってことはないな 今ボスアタッカーって誰が強いの?
三成ってガチャの目玉みたいな扱いなのにたいしたことないんか
阿国でバフかけたら宗滴がボスも倒せるんかな
阿国の強さがイマイチわからん 火力で言ったら三成はかなり抜けて強い
ただ単純にに火力が高いスキルよりも、雑魚処理や複数体ボス相手を兼任できたりサーチで目的の相手を狙ったりできて倍率も高めの万能系スキルの方が強いと評価されやすいと思う なるほど…
三成道中役に立たないし、複数ボスとかサーチが必要な時にも役に立たんもんね
それでも後列撃ち抜きとか全体バフとか付いてるから欲しいと思ってたけどみんなに阿国のほうがいいと言われるとブレるわ
別に三成好きじゃないってのも痛い 範囲役ならともかくボスアタは今は餅は餅屋
三成クラスなら相性良い鬼以外にも相性フラットな獣か妖に対応させることもできなくはないが そうそう
強いボスアタッカーや範囲アタッカーが1人いればそれだけでいいってんじゃなくて
ステージに合わせて色々と育てないといけないから うむぅわかった
甲斐姫を擁護してくれる人はいないんかな
宗滴いると今のところ完全にお荷物だけど、全体の敏捷を底上げしてるしいつか無属性アタックで輝く日がくると思わないか 甲斐姫だって強いけど宗滴とのバランス取るなら戦術ボスアタの三成選ぶって事よ
今後戦術アタッカー別に引くなら甲斐姫でも良いんじゃね いないのね
かわいそうだから甲斐姫の垢でいくわ
ありがとうございました 甲斐姫どっから出てきたんだよ
三成と阿国の話しかしてなかったやん 阿国は強いけどそれより☆5だから今後当てにくいってのが理由だろう
無課金だといまだに☆5を2枚持ってない人もいそうだし
コスト高いから序盤は宗滴と一緒に使えなさそうだから実用性は低そう 1番最初にしてたんだよ昼頃だったかな
てか甲斐姫垢だけちょっと進めて天買っちゃってるから迷ってんだよ それなら甲斐姫でええやろ
別に三成必須って訳でもないし
確定引き直しガチャでちゃんと寿桂尼は確保したよな? 甲斐姫クソ強いよ、レベル90、30パー開眼で無骨固有旗本先手役のお手軽構成だが 毒爺のおかげでボスアタッカー気にしなくて良くなったおかげで、鎌鼬が凄い安定するようになったわ
本当助かる
YWS5-GBHY-WSD6-V4JK 阿国のスキル自体は別にそこまで強力ってわけでもないしな
☆5なのと呪術のまともなバッファーが他にほぼいないから薦める人がいるんだろうけど 全部万劫取ってるよ
進めちゃったけど甲斐姫めちゃ好きでもないし宗滴いると全然役に立ってないし、実用性あるけど三成好きじゃないし、レアだけど当面実用性なさそうな阿国を取るのもなんかあれだし、じゃあ結局三成かっていうとちょっと気分が乗らないんだわ ええやん
宗滴と甲斐姫と寿桂尼で序盤は無双出来て楽しそうだし
戦術アタは別途入手すれば良い 当初ノーマル光秀で始めたワイとは雲泥の差やな
羨ましいわ まあ開始時に宗滴がいるだけでも十分なくらいだしリセマラにこだわって飽きるよりはそれで始めてしまっていいんじゃない 何も考えずノーマル島左近で初めて900日が経ったで なんか芸風が鍋島の人とめっちゃ似てる気がするけど気のせいかな
やり直した? 確かに用語の使いこなしが完全初心者って感じではないけどまあええやん 年表見たら最初の数日間、☆4孫一と☆3信虎と☆2で戦ってたようだ
今となっては何で始めたかなんて思い出程度の差だけど 俺も青真柄だった
まあ星4出ただけマシ
使い道のありそうな固有だし 今までに比べてかなり楽よね、今回は全ルートを装備、編成固定でいけるから面倒も無い
以前は鬼門の一つだった化け介冑も生命70万とかいなくなったし相性のおかげでサクサク倒せる 宗滴引けたけど何でこんなブサイクなんだ
念願の星5だから嬉しいのは嬉しいんだがもっといいグラはなかったのか 描き下ろしグラなのにな
普通に創造グラで良かったのに >>450
あれは創造グラを上手くクソコラ化したやつだからなあ ところで月見団子の交換どれを優先したらいいんだ?
うさスーツでいいのか? 描き下ろしなんだけどグラ自体は本家っぽい感じだよな☆5宗滴
本家の絵師に描いてもらったのかな?
このゲームの描き下ろしって明らかに本家と違う感じのイラストが多いけど宗滴はそこまで違和感ないわ 新規は改造10回で終わる15夜、中堅以上なら防具のどれかで良いんじゃないかな ウサ装束強いかなと思ったけどモータースケートより速くなれるケースがなかったのでスケート複数持ってるなら要らない。十五夜は薬師も装備できるし何個あっても困らない 星5は全体像を指令室に配置する関係で書き下ろしなのかな 今月の強行に理不尽要素がないってのは大嘘でしょ
百々目偶とか化け甲冑とか理不尽理不尽言われまくってたじゃん
何故か他の地域と違って201xの頃から敵のステータス変わってないから楽なだけで しかし義元や隆信は描き下ろしだが創造大志のグラもはいってるからなあ お知らせに出てた動画見た、30分以上あってなかなか面白かった
また生放送してくれないかな、もうコエテク自体があまり力入れてないみたいだし無理か >>459
つ445
土偶は仕様がクソなだけで理不尽とは違うし、あとこいつ等はいると制限ターンが急増するから寧ろ楽になるって意見もある 今回の大型甲冑は根性無かったり石魔鬼も増殖しない個体がいたりとさり気なく優しくなってるぞ
百々目偶は元からそんなだし理不尽もクソもない うーんそんなもんかね
俺は百々目偶ダントツのクソ仕様でクソ理不尽だと思ってたから意外
ついでにと言ってはなんだけど、みんなが一番理不尽だと思う百鬼教えてくれ 百々目偶はデバフレミー撃って固めの薬で受けてるな
デバフ効くし、他のザコ排除すれば起死回生でも受けられるから
手持ちでやりようはあるんじゃない
嫌な百鬼は妖の獅子と石板みたいなやつかな
ワンパンできる手持ちが無いと厳しい奴 越中は新種族ほぼいないから道中明智でめちゃくちゃ安定するのも楽な理由かな 百々目偶は鬼壁、物理壁、デバフ、倒せないけど麻痺で後回しにするとか対処が比較定にらくだからね
上でも言ってるけどターン激増するからワンパン進行厳しい自分にはむしろありがたい
新地域のは大体全部やばいと思うけど、もとからあったのだとクソ虫と毒虫と毒デブ、あと最近見ないけど1ターン目で光ってる生命50万オーバーの首なし2体は殺意を覚える 2年ぐらい前にどこか忘れたけど
初出で雑魚の中に生命150万の百鬼化け甲冑混ざってて
フルボッコにされて強行やめたわ
今月はやることないから再開したらALL Sクリアできたよ 強行チケ2000まで貯めたけど、
主馬って一途の照福と活人の悟みたいなのセットじゃなきゃ使いづらいよね?
一途のほうは持ってるんだけど回復できるのがなかなかないのね この前の雷光ソードって薬師もてなかったっけ?
覇道戦術ともう1つ職業あった気がしたが やっぱ怪獅子嫌いな人多いね
でも最近のは反射1%の個体しか出て来てない気がするから俺は最近はそこまでって感じ
百々目偶も対処法はわかるし、実際周回してるけどやっぱ牛歩戦法されるのがだるい 百々目偶はテンポが悪くなるけど物理壁でうければいいだけで溜めとか吉兆準備しやすいし癒し
小早川いらんし結晶余りまくってるから自然回復分の霊力全部強行に使うつもりだったが
緊急来るとそっちに全力でさっさと霊力消費してしまうw >>474
複数の敵を巻き込んだりするから実は日光だけでもどうにかなったりする >>475
それって御手杵のことですか?
あの武器のことよくわかんないんだけど倒した敵の数×最大生命力15%ってこと?
それとも15%まで? >>478
それでも大丈夫なんですかー
なんか昔使って大して回復しないなと思ってたからずっと使わずにいる 実際日光は大して回復しない
単体アタッカー級の火力ならともかく主馬だと厳しいぞ 新生活ガチャで柳生十兵衛当たったけど本人使いより固有移植でいいよね?
既に剣聖持ってるからなあ LV90フル大開眼俊崇坊を怪獅子用にしてるけど日光で余裕で全回復よ ライオンに即死食らうって事は5%分で死ぬる程のダメージ叩き出してる訳でしょ
じゃあ仮に50万だとすればリターンは5千になるけどこれが足りるか足りないかはまあ人によるかと、ただ大抵は複数相手にぶっ放すからほぼ全快出来る
自分は単体より範囲に使う武器だと思ってる 金曜から毎週ハロウィン復刻していくと
本番の週で最後の復刻になるペースだから
今年はないのもな 日光で十分だと思うならそれでやってみれば良いんじゃね
怪獅子2体のみで出てくる所でどうしてるか分からんけど 主馬は強行で使わないなら普通に薬師のラ5として運用しても強い 本人がそうしてるって言ってんのになんでそんなムキになってるん 今更アナザー進めてるけど雑賀少なすぎ
進めようにも100のところが無理 >>482
十兵衛が2枚来た俺も聞きたい(´・ω・`) ハロ学園はポイント報酬だから、これだけ復刻するのかな
畑2をまだクリア出来てなかったはずだからリベンジしたいわ
キャンディ余ってて、まだ補佐大や突破大交換してないならお早めに >>493
☆5慶次に特性移植したわ
武器無欠で敏捷稼げるし
剣豪イベ用に作ってはみたものの、倉庫番してるのもいたりするw
https://i.imgur.com/RsPJCIF.jpg >>494
キャンディの交換上限って復刻来るたびにリセットされたっけ? >>497
サンキュー また突破大師範1枚取れるのは有難い 物理壁系3枚(岡部長頼悪次郎)連れてって毒爺耐久やってたら取り敢えず鎌鼬クリア出来たわ
Battle1で撤退少なくして術凶兆に気を付ければ何とかなるな 今気付いたけど前から各武将のステータス画面のスキル・特性と列伝のタブの間って
上昇値って項目だったっけ?
結構細かく軽減とか特効とかの数字が出てるけど これってもっと先に実装するべきだったよね
攻略情報だの言ってプレイヤーにまる投げしてたし訳わからん ただし特殊系が反映されてなくあまり意味をなしてない模様 >>502
何時からなのか前は何だったのかまったく記憶に無いけど
細かな数字が載ってってちょっとビックリ
相変わらずエージェントはお知らせを読まないと言われそうだけど何時からなのか
まったく気付かずだったわ メンテ情報の【全プラットフォーム】クライアントver 2.006.000適用のお知らせか >>503
隣接とか奮迅とかはまあ仕方ないけどせめて無骨位はちゃんと機能しろよとは思う 無骨とかは一応条件付きだからな
戦闘中はちゃんと反映されてる 土偶の中から百鬼蜂出てきて次のターン倒そうと思ってたら毒爺降臨して半端に削って爆発されちゃった
強行で使うもんじゃないな 初めて学園イベントやったが、なんだこの世界感Σ(゚Д゚) 近江学園はまだ学園イベントの中ではまともなほうだぜ?
甲斐越後やったら卒倒するかも 一覧表で数値がしっかりと反映される特性や装備なら今後説明文略せるメリットもあるし まつりちゃんのツッコミキレキレの尾張学園もオススメ
ああいうノリがかさねちゃんにも欲しいわ 新しい武将のスキル鍛錬って補佐出にくくなってる?
もっと出てた気がするんだけど訓練師範ばっかりになってる >>516
補佐師範足りないとき行こうと温存してたのに
もっと頻繁に継承10%upやってくれよ そもそも下方修正する意味がわからんよな
引き当てたやつのご褒美でいいじゃん 下方修正した理由は何となく分かるけど、運営のミスなんだからそちらの対策しろと言いたいわ ちょうど石300くらいあるけどマシンガン買うか迷うな 運営的には確定で1枚補佐師範出すから下方修正じゃないとでも思ってんだろ
以前からユーザー目線ゼロだし諦めろ 悪用して荒稼ぎするユーザーが出れば対策するのも致し方ない ああ、ラストをクリアしないで
途中のステージで稼ぐってやつか 一回クリアしたステージは元から無理じゃなかったっけ?
出前館スレに書き込むレスを誤爆したのかと思ったわ 今試したけど何回でも出来たぞ
こりゃまあ修整されるわって 本来なら再挑戦不可修正すべきなのに、全体的に泥ダウンと安易に変更されたからなぁ
ご褒美で補佐確保だったのにその楽しみが無くなった 今の補佐師範ってそんなにご褒美感あるかね
突撃なり適当な降臨で荒稼ぎできるからそんなに嬉しくもないかな 今やってるプレゼントダンジョンみたいに1回きりにすればいいだけやのに
継承10%のタイミングで補佐師範が確保できるメリットあるし
鍛錬で絞られると昇任なんか夢のまた夢 プレゼントダンジョンと処理が違うんじゃね?中身知らんから予想だけど
チェックボックス付けるだけで出来そうな事をしないって事はそれ相応の理由があるんでしょ フィーバーじゃない時のほうがフィーバーしてるからな でも補佐ってちょっと継承先が増えていざ使うぞってなると一瞬で無くなるからコンスタントに入手出来るとなると相当便利だと思うよ、前回の継承で自分は補佐と名が付く物は全部使ってしまったし
簡単に手に入る手段を確保出来ればギフボも快適になったりと結構影響あるはず アナザー無理クリする時に特性付けるから一気に無くなるわ >>534
難易度低めの強行が霊力半減だし
単純にプレイ回数が増えてるだけじゃないの 補佐は1年足らずで余って売却するものになったな
使う場面が無いであろう武将も育ててるがそれでも余るから昇任が捗る
結局のところ必要量はプレイスタイル次第やろ アナザーのために特性いれたことないなクリアできないのは対応武将引くか出るまで放置だわ
まあだから5,6個しか魔窟までクリアできてないんだけど アナザーもEXはあまりやってないな、すっかり忘れてやってない家の武将を開眼餌に
してしまったりもある
もう幟でどの家も7%まで上げさせてくれないかな 取り敢えず心眼参や特効参付けたりしてるから補佐は結構使ってるな
最近は学園謙信が獣と屍参の付け替えやったりしてる(関ヶ原イベ)から、足りない訳じゃないが多少ストックないと心許ない 駿河学園祭が一番好きかな
単に俺がメタル大好きだからってのもあるが なあゲーム開始後1か月限定の三日月宗近って買いかな?
序盤の武器としては強いと思うし、敏捷もちょっと上がるし、しっぺ返しはどれぐらい貴重なんかよくわからんけど
でも石150は目当てのガチャで爆死して石が尽きた時にやっぱり後悔するレベルだと思うんだ
無課金でプレイするとして上級エージェントのお前らなら買う? 装備で石使うよりもガチャで爆死した方が余程後悔すると思うんだ
爆死するくらいなら、装備でも買っておけば良かったって 無課金ではないが持ってない
今のところ無くても全く困らない 序盤の武器としては強いっていうけどしっぺ返し抜けば今簡単?に手に入る十五夜のが強いし
装備は重課金者が買うものだと思ってる >>545
おい余計に迷うじゃないか
とりあえず強くないししっぺ返しもそんなに役に立つ場面はないってことだな?スルーするぞ?
ガチャで爆死した時に後悔しないように武将枠と所持品枠は拡張しとくわ そこそこ課金してる方だと思うけど三日月宗近は買ってない 最近はあんまり出番ないけど、道中の石魔鬼を倒すのに使うことは結構あった
薄金があればいらんかもしれんけど 始めて2〜3ヶ月なんてガチャ引いて複数良武将来てもまともに育成出来ないから、既存鍛えるのに精一杯だと思うんだよなぁ
それなら装備で底上げしといた方が後々楽だとは思うけど 今ならガチャ爆死と比べるとかでなく薄金持ってるかどうかだと思うぞ
今回のが取れてるなら大して要らないし、もし取れてないなら今後いつ復刻するかわからんから買うのも有りって前提で悩む 今回逃してたら復刻はまあ最低2年は待たなきゃアカンだろうな でもそうじゃないと色々説明つかなくない?
201xの続きの前振りかと思ったけどそんな感じでも無さそうだし
9月は関ヶ原の月みたいな感じで季節物みたいな扱いにしようとしてる気がする 徳川や豊臣錬士あるならまだしも今の報酬で年一開催は流石にモチベ落ちるでしょ
特に必須装備等が出る訳でもないし石も稼げないし 1ヶ月の長期間で周回も霊力消化に時間掛かるし編成も波状戦で面倒な上に星4のレアドロップすらない関ヶ原異聞とか金輪際復刻しなくて良いです 説明も何も手抜きなだけでしょ
ホントにただの手抜きなのか、何か別の準備に時間が必要だったのかはこれからわかるだろうけど いや、それだったら色々な異聞すっ飛ばした説明がつかんのだって
1ヵ月時間稼ぐにしたって適当な異聞+強行ブーストでよかった訳だし
ここで関ヶ原持ってきたのは何か意味があるとしか 適当な異聞復刻と代わり映えしないイベントで1ヶ月とか実質なんも無いのと同じだしそんなんやらされたらそれこそ見限るエージェント多発するわ
関ヶ原なら問答無用で1ヶ月引っ張れるから投入出来ただけだと思うぞ 意味があると思えるのは羨ましい
単純に手抜きとしか思えないぐらい運営への期待値低いわ https://youtu.be/ODs4Buq6Dd0?t=1591
最近の動画で関ヶ原についてなんか言ってた気がしたけどやっぱ言ってたわ
9月の季節あわせで関ヶ原やってるって明言してるしやっぱ9月の風物詩みたいな感じにしようとしてる気がするぞ
ExCとかEXに細かい変更があったのもその前フリじゃないか? 別に復刻イベントを手抜きと責める気はないが関ヶ原に魅力を感じないのはたしかだから何か報酬いじって欲しい
共通錬士1枚と豊臣徳川錬士1枚ずつとか
Ex2を20周だけでもかなりだれるぞ ちょうどやってるって言ってるだけじゃね
司会が時期合わせでとは言ってるけど 慶長出羽ボスの怨嗟も前回機能してなかったのを修正したのはいいけど、アナウンスなかったしな
謝罪しろとか詫び寄こせとかはしないけど、説明したら負けと考えてるどこぞの人がいるんじゃないかと勘違いするくらい情報出さないのは改善してくれ 強行越中は易しいのか…確かに機妖ほぼいないし
難ルートは時戻し8・札40の使用でやっと抜けた
強行珠25あるので中・易ルートだけで周回か 来月の若狭(予想)は4ルート、かつ鬼屍と3種(2ルート)だしなぁ
今月稼げるなら多少の出費は仕方ない
自分も時戻し10近く使って初めて難ルート抜けたわ 程よくリアルでもゲームでも仕事が無いので強行が捗るなぁサブ含めてもう15周目だよ
明日のメンテまであと6周は回れるという地獄 時戻しって使う?
普段強行やらないから90個くらい残ってた 兵器をイベントに合わせてカスタムし直すとか上ルートだった武将を下にするとか稀にあるけど基本使わないかな
武将初期化に使える様にして欲しい、後武器の初期化も実装して欲しい 強行を活発にしたいなら時戻しをゴーグル並みに供給してほしい 運営としては石25相当って認識してるみたいだから厳しいかと
百鬼にタコ殴りにされても生き残れる高品質の壁がいるとちょっと安定する ずっと開始無料でいいんじゃないか、開始にアイテムか石が必要だからリトライしづらいんじゃ オールS取るのにみんなどれくらい札使うもんなの?
失敗したら2周目で使う感じ? 何処を回るかで全然違うからなんとも
ただデイリーの確定とボスでショベル使うとかである程度補充出来るので一周に30枚を意識すれば週1には問題無いと思う ブーストで消費据え置きで報酬倍増とかならいいのに
普段からコツコツ周回してる人がやらなくなるから駄目か… 強行は1周が長いから報酬増加のが嬉しいぞ
運営からしては入山料が実質半分になるからやりたくないのかと >>579
最初の2〜3周はグダるけど、安定しだすと
今回だと難ルートの後ろ2つの拠点は3.3.3・3.4.5
で札使って上2つの拠点よりラクに回れたりする
1周20枚くらい使って札は減らない感じ 札なしでもいけんことはないけど泥で溢れるから札使ってより確実に被害なしで勝てるようにした方が良いよな 今回札も時戻しも大量に使いながら初の難ルートやったけど、部隊選択や必要武将・特性が見えて結果的に良かったわ
受けだったり凶兆見極めとかも勉強になるし
それでもへっぽこエージェントには変わりないんですけどね(´・ω・`) つか景品の必要チケット数に比べて落ちるチケットが少ない 戦力のブラッシュアップするきっかけになるよね強行って
何が足りないのか良くわかる スキル鍛錬のダンジョン1回きりの武将とそうでないのがいるな
ドロップ報酬変更する必要なかったろ、不手際やんけ 報酬の話は最終的に選択肢の問題になるから無意味だぞ 強行の難しいとこは抗○剤系以外は何使うの?
個人的には保険の意味でお香キャンドルだけど 来年の大河は明治?あたりの人なので復刻の順番どうなるんだろうな
2個くらい同時復刻でもかまわん気がしてきた 強行はステ異常対策をしない場合は
店売りの栄養ドリンク >>593
いだてんや西郷どんのときは何もなかっただろ
まあシブサワコウの名前の由来だからコエテク全体としては何かしらはあるだろう 蠍で止まってた周回やっと終わった
まぁどうせ各2周くらいずつ追加されるんだろうけど 明日の今頃は長政が呪術範囲で千代女の上位になって騒然
でも自分は千代女持ってないので関係ないし☆4遠藤と磯野の方が楽しみ 呪術で出すなら斉藤小少将だろうね
六角さん、勾玉交換で出してくれないかな
宣伝バナーからするとマリアが泥と交換だろうけど 長政呪術説あるのか
てっきり武芸か覇道だろうと思ってた 強行戦は撤退すれば武将の撤退なかったことにしてほしい
凄いストレスで面白くない お前らどーせ団塊ジュニアとかだろ
なにゆとり世代みたいな事言っとんねん ゆとり世代も既に三十オーバーだったりするんだよなあ 上で話題に出てた強行戦なんて、高難易度周回に出撃制限、消費霊力が少なく時間が取られるってゲームで嫌われる要素の詰め合わせだろ
これをキャンペーンで消費半減とかやってる運営も過去の遺物かもしれん なあ以前は同じ武将で訓練すると突破できたんだろ?
今はそれできないのに、なんでガチャからねねとか秀吉出すんだよ
突破師範代が貴重過ぎるからもっと手に入りやすくしてくれ 強行は難しさが癖になるスルメコンテンツだぞ
慣れると楽しいしむしろ強行ぐらいしか楽しみがない それは☆3とかを突破に使っちゃう新規の保護処置だと勝手に思ってる そういうのは言わない約束でしょ
ゲームやってないで為になる事やれとかと同類よ 強行はもう文句あるなら別にやんなけりゃいいじゃんとしか
元々上位層向けのモードだからこのシビアな仕様でいいんだよ このゲームが好きでやってんのになんで別のゲームの話してんだ 〜だからクソ
〜だから〜にしろよ
とか思うのは勝手だけど「ならアクションゲーでもやってろよ」と同じプレイヤーに向かっていうのはちょっと違うんじゃないかな
・どんな手を使おうがたまたま縦が出来てクリア出来ただけであろうがただ一度クリアさえ出来ればOK、それだけが正義なのがアナザー
・ミスが許されないのではなく、ミスだらけだと最後まで到達しにくくなるので極力ミス要素を排除して丁寧進めることが正義に繋がるのが強行戦
・同じくミスが完全に許されない訳ではないけど撤退者が出るとクリアかリセットするまでは参加不可となるのでベストメンバーでプレイし続けたいなら撤退は極力回避すべきな突撃戦
・ただ数バトルあるだけ、でもその数バトルを乗り越えて勝利すること自体が大変で、ひとたびクリアパターンを構築出来れば後はひたすら同じステージを繰り返すだけになったとしても報酬が魅力的だから通ってしまう降臨
必要なコストやコマ、許容されるミスの範囲など、求められるものがそれぞれ異なるから飽きずに楽しめているという人間もいるという事実は受け止めておいた方がいいと思うよ 結局自分がクリア出来ないのは許せんってだけだからな 201Xの続き来てまつりちゃん(若)が出て来たらこんなんだったっけ?って思ってしまいそうなくらい不足してるな
新規のイベでもたまにはかさねちゃん欠席してくれていいわ >>628
そんな話より強行だけあきらかにかかるコストが違うことが論点だとおもうが
まあそれも運営や廃課金からしたら課金してやり直せってことになるけどな いや、だから撤退しないように注意深くやれよ
別に高コストじゃねーよ もともと消費霊力が少ないからやり直すこと自体は別にコストはかからないよな
時間かかるし面倒だけど フレンド頼りだから霊力半分でも90分待たねばならん どう繕ったところで>>630でしょ
それはそれで別におかしい言い分じゃない
勝てるから楽しいってだけの話だ
1人でも多くのプレイヤーに勝ってもらって楽しんでもらうか
それともプレイヤーにゲームの方に合わさせるか
その選択権が運営側にあるだけで 強行を錬士捕獲イベと見た場合、ガチャ引いて武将育てて周回するか、そこそこのガチャで我慢して錬士を石で買うかの違い
錬士が有料石のみなら問題にはなるだろうが、時間なくて強行やれない人も買えるんだし 経験則としては強行は戦力自体より慣れと経験値だと思うんだ
札をどのタイミングでどんだけ使うか、撤退するべきかそれとも見捨てるべきか、時戻しを使うかストックするか、編成はフルで行くか3,4枚で行くかとかの場外での戦略も結構重要なんだけどこればかりは強行以外じゃ養えない
戦力自体はちゃんとプレイを理解してる前提で2年プレイヤーなら今回のはクリア出来る 1週目のの無料分だけは撤退してもノーペナで復帰出来るとかやってもいいと思うけどね
強行はやってみればそんなに難しくないけど現状は門前払いしてるから
課金してくれる人が増えないと開発費が増えない >>633
コストというのは「クリア出来るレベルのコマを用意するコスト(≒必要な課金額)」という認識で合ってますか?
目に入るクリアパターンがワンパンサクサク系なものが多いので「掛けた金額≒強さ≒要求ライン」と受け止めやすいのもわからなくはないけど、ゲームの仕組みをちゃんと理解出来てればプレイ時間(=必要なターン数)は増えるけど、そんなにギンギンに磨き上げた武将がいなくても全然クリアできるようにはなってますよ
特に今月は必ず防御ターンを組み込む必要がある≒それ以外の障害・制約がないので耐え方だけわかればかなり楽な部類なのでLV.100なし開眼なしでも全然やれるはずです みんな面倒でやってないと思ったんだけど意外と強行プレイヤー沢山いるのな
ブースト期間だからか割と肯定的な意見が多いね 強行以外やることないんだよ
イベントも基本簡単だから強行の代わりになってくれん 今月はかなり楽な部類だからなぁ
普段は無料分をそこそこ札やら出陣式アイテムやら砂時計やら使いながらやっとこさクリアしてるくらいの自分でも
今月はノー札ノーアイテムノー砂時計で余裕だし
蝦夷でブーストされてたら何の意味があんねんって突っ込んだだろうけど 強行ブーストの間隔はほぼ3ヶ月で安定してるから次は志摩かな
新地域の中ではかなりやさしいけど今月に比べるとずっと難しいから回せる人はちょっと無理してでも頑張った方がいいね イベも簡単、と言うけどEX5の勝ちパターン見つけるまで10周近くかかったけど(´・ω・`)
縦出来なかった時の壁アタ&バフ役*2に気付くのがだいぶ遅かったw 今月はプレイ歴1年ちょいのエージェントも周回してるぐらいの難易度だからな イベントの難易度って結局は過去イベントとの体感差だもんね
瞬間風速だと仁王、他社コラボなのにやたら難しかった黒騎士とかがやばかった記憶、あと何故か激強だったわさビーフ >>619
ワイ寧々をフル開眼させたいから確立あげて欲しいわ 宗滴記念にガチャ回すべきか正月あたりまでまつか悩む 明日から後編、次週は学園復刻2つ目あたり(文化祭?)
その次は100三10周年と歴史シミュレーションゲームの日と何か新規イベ
その次に紅葉狩り、その次に20XX一周年ってとこかね
紅葉は2年目勾玉でまだ出番が来てない♂4人のうちの3人かな >>650
漢字を当てると別の武将になってしまうがよろしいか? 易しかクリア出来なくて、ここの簡単という書き込みを見てすっかり折れてる201xを始めて1年の俺(´・ω・`) 強行対応用にキャラ育成してないで心折れるの早いだろ >>654
強行は特定のキャラ育成すると難易度は下がる
今回だと物理壁育成でかなり楽になる 中ルートがクリアできてないんだったら物理壁とか関係なくね? むしろ中ルートのどこが苦戦するか書いてもらわんと分からんな 強行は取り敢えず役割別で武将が全部揃ってからがスタートラインだから1年じゃ対応出来ない場面が出るのは仕方ない 単純に時間がかありすぎなんだよ強行
消費霊力50にしていいから全ルート1城にしてくれ 強行なんてやらなくても良いコンテンツなんだから嫌ならやりなきゃ良い >>651
破産するまでぶち込め!
次に入手機会あるのは来年5月の総選挙だ
まあそれまでにもっと高性能のが登場するが 火力面で宗滴以上の物は覇道では暫くは出ないと思う
戦術・薬術あたりか、今後ぶっ壊れが出てきそうなのは ラ5として見れば最強クラスで擬似的な全体としても使えると
性能面ではかなり高いのは確かだよな 相性で細分化されただけで
求められてる攻撃スキルのパターンなんて限られてるからなあ
結局その職から出るか出ないかだし
射撃はついに卜部がきたし ☆5最弱って誰だろうな
初期織田三人衆かと思ったけどよく考えれば意外と悪くないんだよな
官兵衛か信秀かな 個人的には純友か道長かな
純友は星5ならデバフ入れてから殴れよと思う 純友は攻デバフあるし道長は横並び機ボス多いしそこまで悪くないんじゃね
やっぱり官兵衛だろ 信秀の性能は運営が錯乱したとしか思えない
固有もなんか本人と合ってないしな wikiだと類似スキルの学園謙信と並んで倍率載ってるけど☆4の謙信の方が強いんじゃね?とさえ思うわ >>650
開眼か忘れてた
ねね主力で開眼0%なのに即離別してたわ… よくみたらねねが1人余ってたので開眼しょうとしたら0.3%アップで10万クレジットかかるんだがマジか
これ30%まであげようと思ったら1000万必要ってこと?なんか抜け道あるよなさすがに >>636
話の本筋と関係ないけど、パワハラ上司みたいだね 全ての課金ガチャ、福袋を排除した完全ユニクロ縛りとかの変態も稀に出没するししゃーない クレ1000万は寧ろ大した事ないよ
プレイ時間が長くなるにつれてクレはどんどん余裕が出てくるはず
むしろ100ねね集める方が余程問題 四井さんってガチャ産と同じく2人集めて45まで持ってくのと
本人を開眼餌にして9%づつ上げてくのどっちが多いの? 低レアリティの良さってコスト低い事だから開眼しない方が良いと思うぞ ほぼ前者だと思う
強行回してるなら基本は錬士狙いだろうけど錬士毎月取りつつ☆4取るとなると死ぬる
でも無料分でも錬士無視すれば2ヶ月で1枚だから割と現実的かも ポップハンマーという大正義のお陰でキャンディはいくらあっても良いけど団子は扱いに困るなぁ
改造低い割に高性能で新規には優しいけど一級品とは言えないのが 当たり前だけど毎月フィーバーやってた頃よりは貯まりは悪いな 対怪獅子が誰もいなかったので主馬を交換し開眼30%にしてほどほど使ってるが45%はいらんかな
そのうちガチャ産☆4呪術範囲出るだろうと思ってたがなかなかこない 今日の磯野か遠藤か そのうち有能な呪術範囲は出るだろうけどその幸運に自分がありつけるとは思えない 修正された有能な全体でええやんってなったからなぁ
修正なしの範囲は人に非ず 月見団子って再利用できる?
十五夜欲しいのに化葛篭があと2匹出ねーよ >>690
できるよ
以前の分もあわせて月見団子90個くらいある 石で買える防具って今までそんなに出てないんだな
まだまだ可能性を感じるが、今後出るかねえ 石6割ってデイリー二回やるって方法もあるな
勿体ない気もするけど クリ亀寿は出た瞬間は呪術全体!ってなったけど
単発ヒットで倍率も宗滴と同じってんで皆すぐに落ち着いた記憶
いまさら普通の全体かって 与ダメ30+起死回生固有の薬or呪ラ5出れば回すのに >>689
死して屍拾うもの無し
死して屍拾うもの無し
いやなんとなく 呪術の術全体だと
屍に2割減衰
獣に等倍
鬼に与ダメアップ補正
妖に2倍
機に半減
修正された家康だと
屍に特攻込みで2割増
獣に等倍
鬼に与ダメアップ補正
妖に等倍
機に半減
さらに無属性追撃
か
単発全体が霞むのはわかるな 確かに亀寿は評価低かったな
個人的には少々の倍率は気にしないし単発もメリットになることもあるから
迷わず引いて育てて正解だったと思ってる
優良範囲出るまで待って引けたとしても更に上位互換出るかもしれんし
リニュアル時のようなバランス変更あった時のリスクもでかくなるしな ァ千代もまともな初の☆4覇道アタだったこともあって錬士突っ込んだ人結構多かったかな
でもあのガチャの中で今となっては1番見かけるのは義姫だな >>699
家康の対屍がおかしくないか?
職業補正がかかってない 薬と呪のアタッカーがお市しかいない
範囲で紫式部と千代女、単体で小町超えるのは早々こなそう
将門が星5呪アタッカーならいいなぁ
天井行かせるようなやつほしい クリ亀寿は強行で怪獅子入り敵6体以上のステージで使う用に育てたな
そこそこバフかけないと倒せないけど色々計算したり百鬼以外を間引いたりを気にしなくていいから楽だ 家康ってどう育てるか迷う
元就居るからそこまで固有突っ込みたくないし
妖特攻つけて鬼妖が割とありかなぁ ランクアップギリギリに留めといたの忘れてデイリークリアしちゃった...
かなしいのー さて今日は浅井イベントは確定だけど
強行はもうだいぶ回ったし、メインも魔窟ラス残して全部終わったから
ボリュームのある更新頼むぞ >>710
魑魅魍魎の魔窟ラストは引いたばかりの宗滴入れてもノーコン無理だった
残すのモヤモヤするので石コン2回でSクリしたった 魑魅魍魎の魔窟ラスト
ラスト前の蜘蛛女が開幕で毒撒きするけど
あの毒を回復なり躱すなりすればのんびり縦陣作れる
強いアタいればラクだろうけどやり方次第よ >>694
デイリー行ってなかったから1個取れた感謝
その後手が離せないまま19個フィニッシュ
次回まだ交換武器が欲しいかはわからん 15時になってもお知らせ更新なしか
また45分くらいになって延長&お知らせスタートとかにならんといいけど >>712
魔窟ラスは紅葉狩り見据えて残してるんで
挑戦もしてないぞ 寺コラボ再び
課金武器つおいな
長政はまた範囲
イベ武器は微妙
EXCは後日
そしてとんでもないコラボwww 江北の若獅子はハズレなしだな
浅井長政が戦術なのが不満だけど ☆5範囲多すぎやな
とりあえず携帯端末組は先着700人、7日ログインで開幕☆4ガチャ
前編の周回追加はあるんかね 戦術かよ
お市再録は嬉しいけどぶっちゃけ☆4含め微妙に見えるな 長政はバフが攻撃前なのか攻撃後なのかめっちゃ気になる
今の時点のテキストで分かったっけ? 桜と紅葉はあまり期待してないからさくっと終わらせてるな プレボに多少ポイント残してる程度 後じゃないと0.65x3回に40%が2回掛かる事になるからぶっ壊れまっしぐらよ >>725
この書き方だと後かと
あとウチ姫ってまだやってたのねw バフはこの文章だと後やな
課金武器は地味に強いけど戦術薬師限定なのがな 信繁と三成はバフ後に攻撃ってテキストに書かれてて攻撃後バフの氏郷はそうじゃなかったから長政も後者なのかな?
exc追加予定ってあるし小少将っぽいのも出てないしまたガチャ来るのかね 課金武器は微妙じゃね?
薬術用の武器として考えれば悪くないけど 周囲バフいらないから
サーチ追撃は氏康みたいに無属性ならよかったな あ、この周囲バフは2ターンか
2回目以降の攻撃は必ず1回分のバフはのってるのか
良いな ☆5の固有って心眼系多い気がするけど運営も猿飛ばっか使うなよって思ってるのかな? 武器は小町用にどうかなと思いつつ、
元から近接与ダメ上昇持ってるからなあ 遠藤武芸で磯野が覇道なんか
遠藤さん射撃か呪術が良かったのに
あと小少将はEXCの景品かね >>738
このテキストだと追撃まで終了後にバフって可能性もあるんじゃない? >>742
そうじゃなくて次のターンの長政の攻撃にはかかる
ということかと >>742
2ターン目以降って意味で
攻撃後の溜める麝香みたいな感じ 渡辺了が遂に☆3
昇格アンケか何かで上位だった記憶 長政ぶっ壊れじゃないか
ぶっ壊れてるのに欲しいと思わないのがやばいな お知らせに追記したのが16:03くらいだな
連打してたしw ありがたや
トップ更新されたからてっきり上がってるもんだと思ってた 長政スキルの表現って
初ターンは長政は攻撃後なのでバフ影響しない、他の人は影響
次のターンは長政も他の人も影響して、このターンで終わり
ってことかね?
七夕氏政より1ターン少ない感じ? ハッと気づいてギフト見たら97個入ってた
イベント報酬はギフト直送だから注意 長政も宗滴もグラが
人と競わないゲームだから強くてもテンション上がらないグラでは引く気にならん まだ前編もプレイ出来るんだから宗滴ガチャも続ければ良かったのにな >>769
遠藤磯野お市は大志グラなのに描き下ろしの長政が浮いてるという 201xから一貫して長政はイケメンキャラだけどそういう風に描かれてる創造や大志のグラと違って革新グラはそうでもないしな… ウチ姫って以前コラボやったことあるんだっけ
インスコしたらLVよんのデータが残ってた 磯野が欲しかったんだけど遠藤3枚お市1枚
とりあえず遠藤の倍率調べてくるか・・・ 初期からやってるけどウチ姫っていうのはコラボしたこと無いような してないな
別ゲーのコラボとかでインストールしたんじゃ 遠藤試行回数10回で2.8444だから2.85の攻防-60%やね >>774
センノカとはやったことあるから
向こう続けてたらそのときにやった可能性 >>781
ありがとう!戦の海賊は初コラボの時少しだけ続けたからそれですね! だいぶ前から図鑑に足利☆2空きがあったけど
今回のお寺コラボのためだったのね
古河公方や小弓公方関連の人々が追加されたが
義氏に村雨持たせたくなるが
覇道で意味なしだけども コラボセンノカでやったことあっけど
全部一気に達成した
新たに7日ログインとかではなく
過去に7日ログインでよいのね
何もしなくてよくて楽 コラボミッションは相性度100以外はやろうと思うんだけど進化が面倒そうだ
何か低レアの姫でやれるといいんだけど >>791
進化は クエスト→イベント→初心者→[初心者限定]進化素材エリア、で稼いで適当なHRかRでおk >>791
NかRの光か闇属性のキャラをレベル最大にして
クエスト→イベント→初心者→進化素材ステージ1(光・闇の進化素材ドロップ)
を5・6周くらいすれば素材が集まって進化できるよ
愛情100はどうすればいいんだろ
とりあえずハピネスガチャみたいな名前の最初から愛情が200
のやつもらえるけど、それがいてもまだ反映されてないな 磯野引いたけどwiki見たら2.85倍なのか
比較的緩い前列条件でダメUPはいいけど天上切らしてるし固有ストックでいいかな
眠り猫さんに付けてもいいけど使ってないしなぁ >>794
>>796
ありがとう参考にしてみるよ
愛情度100の報酬は余りまくってる補佐大だから別にいいかな >>799
愛情度は同じHRで強化したら一気に125にいってミッション達成できたよ
一気に125に上がった理由はわからないけど 愛情100反映された
一応情報として
ガチャ→スペシャル→毎日LOVELYハピネスガチャ
→確定で愛情200のやつが出現→レベルを最大まで上げる(これが必要かは謎)
→反映まで時間がかかるから待ちます 強化に同じの入れたら125になるから適当に拾ったNのでもええで 今回の課金武器は買っておくか
サポキャラ用の武器って少ないし 壁!自在!兵器!どれか!
まあシンプルに壁かね 自在を兼ねる事も選択肢だな >>806
新規だから今のところ壁の重要性が分からんが
一応レベルだけ上げときます 浅井さんの強さが良く分かりません
分かってる人が見るとそんなに強いキャラなのでしょうか? ありがとう 社交界入って20XXコラボに入ったら
自動的に登録されるのかな? どこにもボタンはないけど 解決したみたいだけど
こっちのお知らせページにコラボミッションの参加方法が丁寧に画像付きで説明あるぞ コラボステージはなしと...
こういうぶっ飛んだ所とのコラボこそイベントステージ作って欲しい コラボステージ作らなくていいからもっとコラボしてほしい
連動報酬が美味しいので 長政ってこれなんのモチーフなんだ元ネタありそうな気もするけど
キャップっぽく見えなくもないか? 特に表記は無いけど後編肥田城ラスで☆4六角定頼ドロしたわ >>818
サーベルとシールド見てギ○ンしか思い浮かばなかったおっさんがココにいますw
真壁さんでこういった格好して欲しかったわ(オヤジギャグの世界 >>816
余裕ないんでしょ
サ終するかどうかの瀬戸際みたいな感じだし 進化と愛情の200終わったんだけど全然反映されないんだけど皆さんどの位でされてます? >>822
1時間半ぐらいで反映されたかな
今すぐ必要なアイテムじゃないし、まったり待つのがよろし 俺は201xがやりたいだけなんだよ
コラボ報酬がうま過ぎて201xやるより強化できるからやらざるを得ないじゃないか
紹介状と突破師範系はログインのみで達成できるようにしてほしいわ >>823
進化のほうは三時間は経ってるのに駄目だわ
まぁとりあえず明日まで待つしかないよなー 氏姫ちゃん以外なら誰でも良かったのに
ピンポイントで氏姫ちゃん引いてもうた 了は2.4or2.45、周囲0.6(対象には重複しない)
機専門にしないと厳しいね >>822
おれは10分くらいで反映されてたな。
コラボ先の社交場で進捗確認してから20xx側の確認画面何回か更新したら出たわ。
たまたまタイミング良かっただけかもだが。 >>808
範囲としても優秀なのに2ターンバフ付きってのが強い
2ターンバフ持ちは長政いれて4体?しかいない >>831
なるほど
珍しい特性だったんですね
取り敢えず引いてみたので強いと助かります
支援は臼杵という軍師を育てているのでアタッカーとして火力特化で育ててみます コラボ報酬の紹介状で隆元引けたらベストだな
部隊特性で隣接付いてるし
猿飛と相性良くしなかったのは意図的だろうね わしは評価するぞぃ
氏の姫さまの固有は即死耐性アタッカーに使えると思うから大事に取っといてるぞ
大事にし過ぎてそろそろ2年位愛でてる exラストチャレンジしたんだがボスって相互復活?
それとも後列のやつだけ復活する感じ?
まさか複数体だとは思わず初見余裕の諦め撤退ポチですわ
誰かクリアした人教えろください なんだオマケストーリーなんてあったんか
じゃあ小少将ちゃんはそっちで実装かな 対妖の人材少なくて今回辛い
遠藤と磯野が今イベで全く役立たずでどちらか呪術でもいいだろうに
累計ptなのが唯一の救い 遠藤磯野が呪術でも今回のイベントには育成間に合わないだろ
対妖アタッカー育成を普段からさぼってるからそうなる >>843
参加賞だけ貰おうかと思ったらGCメンテ中だったわ 前1(笑)とか言われそうだけどハロ小少将って強くね? 呪術師汎用アタッカーって未だにいない感じかな。
覇道頼光ポジションみたいなの欲しい EXCとオマケが控えてるなら周回はほどほどでいいんだろうか、むしろ強行でも回ってEXCに全力のが良いのかな
以前なんかのイベントで余計に周回した想い出 >>842
えー サボってるつもりはないんだがなぁ
20XXになり対機の覇道・射撃より対妖の呪術・薬師のアタッカーが圧倒的に少ない気がするんだが
長政も中途半端に対妖に寄せた戦術より呪術にしてくれよと excはEXラスに毛が生えた程度の効率ってことが多い 手持ちで頑張るしかないのに無いものねだりしてどうする
実装から1年近くなるし必要ならテンプレの勾玉でも十分戦える >>852
それもそうか、難易度次第ではミスしたりすると目も当てらんないしね
ただせっかく☆4落ちるし確率がもうちょっと良いんじゃないかという下卑た詮索を捨て切れないのじゃ そろそろ1年か
今回は☆3横瀬で十分だし育てる気ならあるならこの程度の難易度で辛いはずがない
長政呪術にしろって言っても☆5簡単に引けるわけでもないし 今気付いたけど3章ドロップの藤原保昌ってキツイ一撃おじさんやんけ! ☆4の呪術アタってボスアタしか出来ないようなのばかりだな
千代女や道満は優秀だろうけど確率の壁があるし
覇道は色んなの出してるのにね 無課金縛りとかサブ垢とかやってるやつなら強迫観念的に育成するんだろうけど、よっぽど有能なやつ引くまでガッツリ育成頑張る気にならない
半額煽りよりフィーバーと訓練強化がほしいんだが フィーバーは減らして育成の課金偏向強めたんだろうな
12月がほほ確定的にフィーバーあるから今月なかったら前回は6月くらいだし多分そこまでフィーバーないんじゃないかと思うレベル 武芸信長って今でも使えるの?
神特攻が有効な場面ってあるのかね 2019年
3月、 5月(4周年)、7月、11月(リニューアル)、12月(聖夜)
2020年
2月(忍者)、5月(5周年)、7月、?月、?月
リニューアル1周年とかでやりそうでもあるし年末まで放置な気がしなくもない >>860
信長初登場の時から既に神特効いらね言われてた 仮に20XXの1周年で201Xラストが来るなら「201Xフィナーレ記念フィーバー」とかやりそうではある
幕引き的な意味なら来年、再来年と続ける事もないしね
むしろ問題はアプデする気があるのかだけど 来たる201X完結記念に武芸信長のスキル鍛錬あれば良いな
大幅な強化頼む 魔界お市、安達太良二本松、星3秀元
誰が一番マシな妖アタッカーになるだろうか >>866
毒混み固有消し推奨っていう部分も含めたらダントツで魔界お市だな そっか、、、
ビジュアル的にに大師範使いたくなかったけどしゃーないな 魔界お市つか魔界キャラはモデルの女優さんや俳優さん使ってるからなあ
ルイスフロイスはやり過ぎな気もするがモデルの役者からしてやり過ぎな人だから仕方ない
秀元は地縛をなんとかできれば☆3にしては優秀だけどね
地縛耐性とかでないものか 万劫豪姫とセットで秀元使ってるよ
どうせ溜め付与もいるしな >>859
しかし課金による育成なんてたかが知れてる
今から始めるユーザーには苦痛でしかない
課金で簡単に90までできますってんなら話は変わるかもだが、ここはケチだからなあ。
メンテナンスでも詫び石とか一切出さんし。呼び水が無いから枯れる一方だ。 今なら大突破とかいろいろ買えるけど買ってまで育てたいかというと このゲームって先発の無課金組って貴石が途絶えてかなりきついんじゃないかと思ってる
実際どうなん? 多少時間かけて育成するのが楽しい派なんだけど発想がおじいちゃん過ぎる? 開始年は無課金でそれから年1万以下の微課金だけど足りない事はあまり無かったな、今も石1000個位あるし
ガチャは普段ほとんど回さず3倍ばっか回してる、直虎欲しさ井伊谷を紹介状20と石20連したのが単独では最大かもしれない 課金しないと決めてるなら天とジャベリンにだけ石を使って3倍だけ回せばそれなりに楽しめると思う >>874
育成に時間かけるには武将が多すぎるんだよ
最初期からやってると意識しないが 2年位前に復帰して初めから進めてるけどそれ程気にはならんかったよ
あと誰も触れないけど降臨フィーバーのミッションで☆4が実質30枚手に入った今年は去年よりだいぶ楽に感じた 降臨フィーバーは良かったわ
フィーバー換算しても5枚分位はあるんでない 機妖の特攻2くらいは一般ガチャでも出せば良いのにな
武芸や戦術でも戦えるように
今さらながら蜂須賀の邪特攻3は妖特攻3と間違ったんだと思うわ
邪の位置づけが神と同等なら神特攻3みたいなモンで
アレのせいで邪が出せないんじゃねーの
蜂須賀家政の再録もないし 覇道渡辺勘兵衛 中2.4(2.45未満かつ2.35より大) 周囲0.6(0.65未満かつ0.55より大)
星3にしては強い方なんだろうけどボスアタとしては紀淑人(2.6)以下で悲しい。 >>885
>>829で書いたけど、機専アタにするにしても中途半端なんだよなぁ
開眼が鬼斬りってことは、運営が近江アナザーEX用に強引に使えとか考えたんじゃねw >>884
別にぬるすぎってイキる声が強くなると運営が意地になって難しくしてくる訳じゃないだろうけど個人的には黄金の流れがまさにそんな感じだったな >>885
周囲って
同列三体
同列全体
同列三体+前後一体
って種類あるけどどれかね 元々いる星3だったかどうかすら悩んだよ
新武将だったんやね 武芸のラ2*X回は愛洲パパ・吉岡いるし、普通のラ2なら仙石も
ライバル多いからかなりキツい うーんなんかオススメの投資先ってないん?
林業で3000万とか要求されてアホらしくなってきた コラボミッションの姫進化てRじゃあかんのかな??
達成がつかない >>895
反映まで結構時間かかる
明日のコラボ先ログインしたらニマルで達成状況確認すっか、ぐらいの気持ちでw 後編のEX5で浅井一文字ドロしたわ
嬉しかったので初めてwiki編集してみたわ >>895
あれ多分だけど時間じゃない気がする
サブのほうが夜やって朝になってても達成してなくて、
アプリを再起動させたり向こう側で20xxの達成してるのを確認したり色々したら反映されてた >>895
今やったけどコラボ先で条件達成後にタイトル戻って再ログインして、信長もアプリ再起動したら割とすぐ反映された、ような気がした
進化がクソめんどかった
愛情100は昨日のカキコミ通りでいけた多謝 浅井一文字は前編でも泥しなかったっけ?
8本くらいあるから流石に朱槍を全部売ることになった
そのうち方天画戟も処分することになるかな 攻撃力落ちるけど宗三左文字あるからなぁ
敏捷補正ないのはちと難しいな アレ本人使うよりも隣接薬師に持たせるもんじゃないの? 自身は最大20、隣接に5
石300でそんな使い方するとか頭おかしいでしょ 俺は隣接系の武将に付けてる
サポ用の武器は選択肢少ないからな 発動条件隣接とか後ろにとかって実際プレイ中には忘れてるわ 低レア同一武将重ねてレベル上限上げるの何で無くなったんだろ
師範に余裕無いんだけども ラス前でポイント稼ぎやってるけど一周750くらいか
もうちょい9mm打てそうだけどそれでも800は行かないかな
50000は結構遠いな 降臨までEX5周回(平均775pt)すると32K到達予定
無料強行やって火曜メンテまでまた戻ると大体42Kぐらいかな
これなら追加ダンジョンクリア出来なくてもEX5を1日回れば5万行くからちょうどいいわ 間違った、775ptじゃなくて875ptね
ジャベで鹿削るパターンでやってるから道中兵器撃てないからあまり稼げてないわ 現在2万pt ラスト900ptであと33周 霊力25なので自然回復3日分
動画回復もあるし週末降臨しても火曜までには余裕か EXC追加で累計報酬追加もあるのかな 1ターン進行出来ないからラス前回ってたがグダグダクリアしてもラストの方が全然ポイント貰えるな
鹿瞬殺出来ないとちょっと怖いがラストワンパン出来る道満借りたら890くらい貰えた >>899
コラボ先で社交界>20xx>達成状況更新って押したらすぐ反映されたわ クリスマス北川殿とか駒姫の固有にポップハンマー持たせてたら瀕死からでもあっという間に回復するのね、応急手当の事完全にに舐めてたわ
でも餅はやっぱりないわ ex5ガチ編成で周回より、ex4をガチ2専心盛り1育成2+3の鯉のぼり天衣詰め合わせ経験セットかなと これは90年代エアプ、こんな画像だらけじゃ重くて見れないぞ
これが本物や
http://abehiroshi.la.coocan.jp/ ex1ばかり周回してる雑魚だけど、石田三成が当たってもうたわ。
天下取ってしまう ☆4紹介状は隆元頼廉尼みたいな大当たりとは言わんからせめて開眼特性使える奴来て欲しい
直近3回で尼子と井伊×2と最悪の引きしてる 224 184 174 224 184 180 224 185 130 224 184 163 224 184 138 224
184 180 32 224 184 173 224 184 178 224 185 128 224 184 154 224
184 176 そういや二カ月連続勾玉安東だから来月は戸沢家が来てもいいな
夜叉九郎以外に☆4にふさわしい戸沢武将なんて知らないが 女性勾玉がだいぶ少なくなってるよな
和泉式部でも定子とかの平安女子でもいいからさ 新規だがエースがレベル90になってモチベが下がってきた
オプティクステラもスポンサーにしたし、次は何を目標にすればいいんや
他のやつを育てようにもガチャ引けないし、突破師範代も全然足りないからな… 突破が欲しいなら緊急超級をゴーグルで回せば2枚は確定だぞ >>944
とりあえずイザナミSクリア目標で良いんでないの
それを目指す過程で足りない武将が見えてそこを埋める勾玉や泥武将を探してって感じ イザナミって山城か
よさげな目標ありがとう
近江で浅井長政がかっこよくてウダウダ言ってるまつりちゃんがおもろかったけど、またおもろいとこあるかもしれんし進めてみるわ イベがキツかったら取り敢えずは但馬まで行ってファウスト確保だな
波状戦や遠征要員も必要になってくるから育成計画に終わりは無いぞw 紀伊のボス石魔鬼、信濃の危死虫、甲斐の黒雷、越後の後ろ隠れ危死虫、とトラップいっぱいあるから気を付けてな スレ立ておつ
アドバイスもありがとう
イケメンやね 新職でやりたいのか、戦術や覇道以外でつくりたいのかどっちかにもよるかと
向いてないとは思わないけどそれなら武芸の瀬田とか他の適当な薬術で良い気がする 比較的お手軽(って言っても個人差があるが)定番だと茶屋・勾玉阿国、戦術だと氏輝・道灌あたりか
今月の勾玉で作ってもいいかも
ただ、まだ100信交換来てないから様子見した方がいいけどね >>946
いれたクレが帰ってくるのが3年後だからなあ
やってるやつ多いんだろうけどマジで趣味としか言いようがない俺は今98 >>955
>>957
バフ持ちの薬か戦がいいのね
ジャベリンとかないししばらくフレ頼りでいいか イベと違って1年後ぐらいには再販されそうだけど
買ったのは三日月宗近・ジャベ・血吸だけだわ 戦術なのがネックって言うけど言い換えるとそれぐらいしか叩く所が無いって事だしねー
戦術のアタッカーとしてはベラボーに強いわ 今日はハロウィン学園復刻かな
ハロ陶とハロ直江目当てに回すか迷ってる 開眼と部隊特性もわかりやすく強いのもポイント高い
控え目なのが多い部隊特性でもかなりのもんかと ☆5は開眼と部隊特性かなり重要だよなぁ
義元なんかは数字は大したことないけど特性のバランスがガッチリ噛み合って強いし あと何気に敏捷あるのねレベル100基準だと☆4の敏捷20でフル開相当はある
鈍足っちゃ鈍足だけど使えるレベルだと思うわ 今日から2018(ハロ学園)で来週2019だろうな
ハロ陶の回復は0.2だけどアタッカーだから攻撃高くて心眼積んでるし結構回復してくれる
ステも高めだし中2.95倍も術単じゃ上位だから有能なのよね
ただアナザー止まってて薬師不可ステージとか無いので出番はあまりないw 完全に忘れてたが明石掘りも今日からか
3、4枚欲しいな〜特級クリアまだだったはずだから1つは確定でとれるはずだけど 2019ハロウィンて強いのいたっけ?
フェニックス小田さんしか覚えてないし小田さんも大してつよくなかったはず >>970
意外と回復量高いのはそのせいだったか
>>971
幸村と毒爺でワンパンできるといいが >>975
>>974は直虎は黄金がしゃ髑髏で相性変更以前のような活躍はできないって言いたいんじゃないの 言葉足らずですまぬ
>>976の言うとおり黄金がしゃとの一騎打ちはもう無理かなと コスプレイベントの武将がそもそもあんまり強くないような
最近の学園とか去年の七夕クリスマスはエグかったけど 学園 格差社会
ハロウィン 一部例外で中の下
クリスマス 上の下
こんな感じな気がする コスプレ関係はクリスマス恵瓊がすべてもってった感w 長政と宗滴こんなに強くしちゃってこれからどーすんのという感じだが欠点はショボいグラフィック
長政ももう少し癖をつけて良かったと思うけどねぇ
攻撃バフは兵器装備してない時に限るとか
星5を引かせるためにどんどん強くしないと仕方ないのは分かるけど、宗滴や学園宇佐美みたいに使いにくさみたいなのをつけてほしい 強くてもいらない
長政がいなければクリアできないステージが出来た時点でこのゲーム終わるから
もう詰んでる気がする 今年の七夕も良かったな
どこぞのゲームみたいに重力が仕事してる
https://i.imgur.com/ZMWDAxb.jpg 何だかんだで織田初期、今川、斉藤、浅井、朝倉と☆5になってきてるから
規則性は出てきた感じするね 射術師範があまり過ぎて週末訓練来てくれると嬉しいけ、どちと早いかな 強化素材って普段どうやって調達すればいいの?
ストーリー進めてても玄鉄砂とか全然増えない
日曜に素材クエやるしかないんかな 鹿って何かの拍子に無敵化したりするの?
データ見てもよく分からなかった
硬質とかも特に持ってないし 強化素材は遠征防衛に出すとめっちゃ貯まるよい
鹿は生命半減する辺りで3ターンの3種デバフ掛けてくるけど攻デバフ食らうと自身の99ターンバフと合わせてダメージがほぼ入らなくなる >>993
功デバフと防バフ掛けてるのは見たな
トリガーは体力減だとは思うが 安芸2倍だと
小早川がいなければ即回すのに悩みどころだ 鹿は防御バフ40%と攻撃デバフ60%やってくるから
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