今となっては全ての上限が低過ぎて並の防御力ではマグナでも叩くからやたら硬い150hellみたいな敵を増やしたりしてるけど
ダメージ値のインフレが成長のモチベーションになるグラブルでダメージ値を是が非でも上げさせない施策なんかが喜ばれるはずもない