戦国IXA(イクサ)全鯖 総合スレ part735
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■wiki■ http://www.ixawiki.com/
■RSS■ http://sengokuixa.jp/rss/news.php
■<IXAは放置>あしみねP■ http://twitter.com/y_ashimine
■のろしツイッター■ http://twitter.com/noroshi_ixa
■のろしブログ■ http://blogs.yahoo.co.jp/noroshi_sengoku_ixa
■サポセン苦情凸■support_jp@square-enix.com
■ワールドリセット詳細■ http://sengokuixa.jp/season16/
■消費(者)庁■ http://www.caa.go.jp/consumers/damage/measures/
■国民生活センター■ http://www.kokusen.go.jp/map/weekend_madoguchi.html
■4Gamer■ http://www.4gamer.net/games/110/G011024/
■WMAward2018■ http://award.webmoney.jp/
■IXAサーチ5ch■ http://find.5ch.net/search?q=IXA
■IXAサーチしたらば■ http://rentalbbs.shitaraba.com/jbbs/search/?word=IXA
■天下統一戦公式 http://h.sengokuixa.jp/tenka_war_schedule/
前スレ
戦国IXA(イクサ)全鯖 総合スレ part734
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1573033854/
戦国IXA質問スレ(したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14860/1529578934/
戦国IXA ツールスレ(したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15829/1566979195/
白くじ1000枚制限改悪への苦情送信先:support_jp@square-enix.com
次スレは>>960、無理なら>>970
踏み逃げや立てられないのに踏む奴、スレ建てずに埋めるやつはROMってろ
埋める時は次スレ要確認、次スレ誘導が出るまで埋め無しで
顔文字はNGかスルー
次スレ立てるときは、本文の欄(内容)の1行目の行頭に
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) たて乙
次も立ってないのに勝手に要らないとか言って埋めるようなのはもう見るなよ 同盟の陣で社長に直訴する根性のある奴がいますように保守 アホ嶺とモルボルが通りすがりのホモに襲われますように保守 社長がテーブル回るならチャンスあるけど
社長なんて途中で来て挨拶して帰るだけだろ
登壇途中で壇上に乱入すれば直訴できるけど
そんな事したら頭おかしい奴が暴れてる位にしか思われん 久々に合成しようかと思ったが何もかもがめんどくさすぎてやめた
もっと簡略化しろ 1乙
960 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4606-iGNt) Mail:sage 投稿日:2019/11/16(土) 11:36:48.26 ID:6Fg86zgy0
ヘイトポイントMAXでサヨナラIXA
970 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd12-6HYk) Mail:sage 投稿日:2019/11/16(土) 13:32:12.33 ID:duwmgCHU0
IXAはスクエニという企業の体質を知るには最適なゲーム 前スレで急に終わらせたがりがワいてて草
やっぱ何か困る事でもあんのかぁ? 以前のPを呼び戻すにしても、各兵種1万とかで戦えるわけがないだろw
ほんと馬鹿w 9月「3万使ってねイベント」
10月「3万払えイベント」
11月「何万でもOkイベント」
素晴らしい運営だよ本当w スレ立たない方が運営的には怖いだろうという意見は正しいと思う。
悪口しか書かれなくなってもそこにはニーズが隠されているものだし(尤も運営にニーズを掬い上げる能力は皆無)
ユーザーがゲームや運営をどう思ってるか分かるからね。
ユーザーが何に不満なのか分からないまま同盟の陣とか開くとかアホの極みよ。
誰もIXAをお祝いしたいわけじゃないからね(運営は祝うつもりだろうが)。
願わくばIXAに巣喰っている害虫の駆除をしたいというのが(発言するかは別として)大半のユーザーの本音だろう。 この状況でも金限とか極戦武将をプロフィールにしている人も多いよね
素で気になるのですが皆さんは鍛えた武将で何やってますか?
対戦国の格付100前後をソロで虐めているけど飽きてきました
違う楽しみ方アドバイスしてほしいな〜 >>1乙
ちょっと見ていなかったらスレ末であっという間に進行していたんだねw >>30
いまはもう、プラモデルの最速制作競技会みたいなものだからw
5日に1回開催される展示会で誰も見てくれない報告書を5分間だけ眺めて完成度自己満を楽しむだけ >>30
普通に10傑いじめるようにすればいいのではw
運営としては飽きた事にしたいんだろ。社内評価にばれては困る。終了目前なんだよ 合流数×:25合流以上可能。凡攻武将の集まりでも大抵勝てる。
極限スキル×:攻撃力がインフレしすぎて守れなくなった原因の一つ。
市場×:銅銭溢れすぎて序盤から5戦もすると抽選会に早変わり。
防衛×:松平と合流数で盟主戦瓦解。一般の本丸でも兵消費が激しいため無血を選ぶユーザーが多くなった。
上級兵に掛かる消費コスト×:合戦での消費量に見合わず
勝敗×:チケの増減に影響するが他は何もない。最近は銅銭さえ増えれば勝敗に拘らない同盟が増えてきている。
何もかもが壊れてる。安次嶺と木滝は左遷した方がいい。壊しッぷりが高橋の比じゃない。 追加
イベント×:集金クエで埋め尽くされ息苦しさ、閉塞感を覚える。 追加
合戦間隔×:兵の回復、名声の回復等追いつかない >>37
名声の回復がmaxまでならないのは
明らかに運営のミスだよな 9年毎日続けてたがインするのやめて9000円狙いにした
遊ぶほど損して苦痛 moko作ってた人が今期限りだってさ。配布もしてたしこれで来期は更に開発が遅れる事に。 極限スキルで攻撃力上がりすぎて守れない→防御も極限して合成にも金落とせば良い
市場が息してない→金くじ引けば良い
盟主戦が松平のせいでバランス崩壊→ノック後に兵種変えれば良い
練兵が間に合わない→即完使えば良い兵補填に金落とせば良い
名声回復間に合わない→施しリセットに金落とせば良い
集金イベ連発→黙ってろ金落とせ乞食
これがクソ運営クォリティよw mokoの初期の作者ってとっくに消えてんじゃなかったっけ?
今いるのは改変してるだけの奴だろ なんにしろボランティアが次々消えて技術が低いアホPとダメDと子分だけになるんだろ
最低 >>44
改変者かもしれんが、基本は引き継ぎ運営の変更に対応+ユーザーの意見を
取り入れているから、いなくなると大ダメージ
キモロンゲも見習ってほしい mokoはもう型が完成していて追加の修正入れるだけで使えるから問題ない
修正して使ってる奴らも保身のために共犯者を作るべくupするからな そこそこ規模の大きい同盟ならmokoいじれるの抱えてるしな
雑魚同盟は知らんけど >>42
実際に運営がどう思っているのかは知らないけど
対応は間違いなく矢印の通りだ。
だって今期未だにそれらの課題を一つとして修正していない。
やる気なく集金を催促する様は物乞いやチンピラを彷彿させる。
それが企業カラーなんだろうね。いやースクエニも本当に堕ちたもんだわ。 運営はデザインや仕様発注を外注にするだけで実際には何も出来ないから
余計な経費を使いたくない
2月の刷新で若干の修正と余計な仕様追加して大河に合わせて明智絡みの追加武将で最後の集金
5月に大事なお知らせを流して8月で丁度10年目を迎えてサ終
売上が何かの間違いで極端に上がらない限り来期で終わるだろw 馬鹿だなぁ・・・ツールスレにもばら撒いていた人なんだから問題無い訳ないじゃんw
書けない奴がイキってもねぇ・・・w 運営脳によると出来ないのではなく、やらないだけということらしいよ
なさけない おお、極突100円やんけ
これを今後の育毛講座デフォにするなら久々に運営GJと言わざるを得ないw 育毛キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! この前の童さっさと極限に使った人はちょっと萎えそうだなw 1000円で開幕から1000万確保か・・・絶対上限上げるなこれw 本当は6000円いただきたいのですが誰も払ってくれないので1000円にマケます
どうぞよろしくお願いいたしますm(__)m 2019年11月17日
「あやめと!雪之丞の!武将育成集中講座」開催☆
『戦国IXA』では、下記の日時において
「あやめと!雪之丞の!武将育成集中講座」を開催します♪
日々、成長される城主様のためにあやめと雪之丞がお手伝いにやってきました!
詳しくは、特設ページをご覧ください。
(公式TOPページのバナーからご確認いただけます)
※一部の合成では本キャンペーンの効果適用外となりますのでご注意ください。
詳細は特設ページ下部の注意事項に記載を行っております。
キャンペーン概要は下記になります。
【期間】
2019年11月18日(月)0:00〜2019年12月15日(日)23:59
【内容】
■その1:武将のレベルやランクをあげよう!
期間中、『小姓の隠し玉【化】』や『すみれ【化】』を使用する
特殊合成の合成効果が通常の1.5倍となります!
また、特殊合成やランクアップ合成に必要な銅銭が
「0」となり、銅銭を消費せずに合成を行うことができます。
■その2:武将に複数のスキルを持たせよう!
期間中、スキル追加合成時の合成候補スキルの確率が各2%アップ!
また、スキル追加合成に必要な銅銭が「0」となり、
銅銭を消費せずに合成を行うことができます。
※極限スキル追加合成の場合には各1%アップとなります。
■その3:武将のスキルレベルをあげよう!
期間中、スキル強化合成の合成効果が1.2倍になります!
また、スキル強化合成に必要な銅銭が「0」となり、
銅銭を消費せずに合成を行うことができます。
■その4:武将を極限突破させよう!
通常は金「600」が必要となる極限突破の特殊合成を、
期間中は金「100」で行うことができます。
※「極限突破」の詳細や注意事項などは
「極限突破 解禁!」の特設ページのご確認をお願いいたします。
この機会に、武将をたくさん育ててみてくださいね♪ この前のランクアップ率2倍の弱体版でいいから導入すれば育毛100点満点なんだが 限界集落だな
少しも盛り上がってないが他に何もないから、ぽつぽつコメが付くが・・・ 今期の仕様は全て失敗
アホ峯は腹切れ
Dは左遷されろ
加勢の緩和、他の同盟員のカードを与力として借りる
隠居、新規が再開出来る仕様を再構築
モノマネスキルの弱点発見
速度依存(攻撃)の弱点発見 > モノマネスキルの弱点発見
> 速度依存(攻撃)の弱点発見
今川の弱点も発見だな 弱点が見つかったてあれ一番やったらダメなパターンだよな ずっと酷過ぎていつもの育成講座開始するだけで凄い仕事してるように見える
悪人が良い事するとー的なやつ 他のゲームしてる奴からしたら はっ?たった2%・・・?だろ・・・ >>72
配置しておけばその場所に来た中入り無効ってスキル出すだけでもいいんだけどね・・・
数マスからの攻撃に対して強襲すら撃てないのは問題だと思うんだが 戯れ回収まで無いと思われてた育成講座を急にやるって
よっぽど戯れも吉法師も使って貰えてないんだろうなw
でもランクアップはやらないあたりがさすがIXA運営というべきか?
吉法師の仕様上やれよって感じだけど 戯れは1.5倍対象外だろう。多分判っていると思うけど・・・ >>78
特殊合成で使用できる経験値カードが対象とあるから対象じゃね
先に戯れ使った人、極限突破した人をバカにしていくスタイル ああ、小姓とすみれって書いてあるけど 注釈に 特殊合成するカード全てって書いてあるな。
どっちに転んでも不具合に見えてしまう・・・ >>73 GAWってガンダムのゲームなんて狂ってるぞ
攻撃避けるスキル→必ず当たるスキル→バリア張って守るスキル
→複数攻撃でバリア壊すで!→攻撃を受け付けないスキル
→受け付けないってなんや!相手スキルを無視して攻撃できるスキル
イクサで言えば覇道と掃天のやり合い状態から
相手のスキル無視して発動するスキルが攻撃の主流に。
ただそれを無効にする防御スキルが出るのは確実・・・ >>79
先に戯れ使い切ったが馬鹿にされたとかは思わないがな
逆にランクアップ2倍期間に使う方が楽だったとも思うが?
小姓とかすみれは余ってるからあのイベは使わない方が勿体ない
極限に関しては今まで期末にはあったイベだから待たないのが悪い 今じゃ極突してやっとスタートラインのゲームなのに
一枚当たり600円使えってのがおかしかったんですよ
ずっと100円にしろ 童まきだの極限イベだなよっぽど極限させたいんだなw
こりゃ新章はまた極限絡みの新課金要素追加してくるなw >>77
去年が21スタートだったしまともな奴ならその辺でやるだろうって予想してただろ
お前どんだけ自分の意見はユーザーの総意!常に正しい!とか思ってんだよ恥ずかしくねえか? まぁ去年のスケジュールをベタベタでやることが多い。新しい集金方法考えない限りは、って付くが >>87
お前の意見がマイノリティだからって吠えるなよ
いつも泥縄で思い付きで足したり消したりする
いつもやる季節くじも回を重ねる度に増やす
どこが計算通り予定通りやっていると言えるんだろうか
馬鹿の泥縄でしかない 誰が見てもわかる泥縄の付け焼刃を計画通りだと強弁する普通のユーザー
馬鹿運営はみっともねえな・・・
次のキャンペーンで100円にすると最初から決めていたならお知らせするとか、前倒しでキャンペーンやるとか出来るだろ
こんなのでどの程度売り上げに影響があるんだっての・・・
どう考えても馬鹿の泥縄 およそ定期的にやる育成キャンペーンも
抱き合わせじゃなくても抱き合わせとみられる童ばらまきと時期をずらすことでヘイトに変わる
これが運営能力のなさだよね 童ばら撒き、極限凸100円、加えて鯖統合って事は取引上限の引上げは既定路線として
取引上限3000万、白くじ1枚1000くらい来そうだな 極限スキルと25合流で1戦5000万とかになっちまうから、そのくらいはやりかねないな ムキになって計画通りだと言うということは>>61が正解だろう 今期はスタート2ヶ月で取引所がオワコンだったからな
いっそ9999万まで引き上げたほうがいいかもしれん 銅銭なんとかしたいなら供給をなんとかしないといかんだろう
上限あげてもジャブジャブ生産されたら意味ないって断言できるわ 銅銭武将の獲得率を刷新、統合時に1/10にすれば良いと思うが
全錆同時刷新じゃないからやらない(やれない)だろうな ネトゲなんて全部こんなもんだよ
他のネトゲとIXAが違うのはプレイヤーの質だけ
ゲームなんだからさ、つまんなくなったなー面白くなくなったなーと思ったら
自分に合わなくなったと思ったらさっさと辞めて他に面白そうなのに移るのが当たり前なのに
異様に執念深く居座り続ける他に行き場のない自縛霊みたいなのが多いってだけ
しかしなんなのかねこれ? どうみてもIXAは年齢層が高いはずなのに
だってこれってさ、一言で言えば「ゲームが面白くなくなった」ってだけの話だよ?
たかが遊戯の一つに過ぎないゲーム、それが自分にとって面白くなくなったってだけの話だよ?
いい齢した大人どころか爺さん婆さんに近い年齢のが
ゲームがつまんなくなったぞー!どうしてくれるんだぁぁぁぁー!と子供みたいな理由で憎しみを吐き続けるって異常者すぎるでしょw どうしたらいいかわからないだね
向いてないんじゃないの?
社内で差が付いちゃってきついでしょう また長文君わいてらぁ
長文君
って書くと中国武将みたいだなw >>100
銅銭の源泉を絞れば全然やれる。
抽選続きで買えないことが続いているからユーザーは妥協する。
上限は1000万のままで遣り繰りできる。
が、運営が金額の上限の方を変更して3000万とかやり始めたら市場グッチャグチャになる。火を見るよりも明らかだ。 アホミネ君のツイッターさ、クソリプにはクソリプで返すよ!とか書いてたのにコッソリ消したろ?
まずかったんだぜ?あれ
DQ11sの売り上げ本数も想定以下だったんだろうな
コッソリ消すとか具体的な動きに出るからには何か通達があったと思われる
最近、イライラが画面からにじみ出ているバイトじみた書き込みが急に増えたのはそういうわけかな?
ユーザーが悪いでどうにかできるのは5ちゃんねる掲示板だけってことだろう 攻撃面だけに問題を絞っても
・極限スキル
・合流数
・器弱体化
・大内の天敵松平
・陣による火力強化
一気に盛りすぎなんだよ。盛りすぎて守りようがない。防御したら馬鹿を見るゲームだぜ。
安次嶺と木滝はこれでゲームになると本気で考えていたのか?頭大丈夫か? 火力インフレで津田盛りやすくなって銭溢れるとかあほすぎるわ 銅銭溢れて取引所が抽選会なのは意図的だと思う
抽選会になってたのは何期も前からだし津田を長期間排停にせず行き渡らせて
その傾向に拍車をかけ希望のカードを銅銭で購入しにくくしたんだろ 他の改悪の影に隠れがちだが陣のレベルアップで火力もアップが個人的には一番ダメだと思うわ
攻防のバランスが崩れる一因になった上に運営すら得してないだろ
来期は無くして元に戻せよ 他のゲームに行けばいいてのはそう
ただね、ここにひたすら不満や恨みが書き込まれてる
課金者も萎えて辞めていってる、セルランもそれを示している
いくら擁護してもこれが現実ね
普通に考えたらあのPとDはあり得ない、みんなが怒るのも無理はない いい年こいた大人とは考えられ無い書き込みは本当に多いね
大概の不平不満は金使えば解決するのに
使うのも使わないのも個人の自由だけど
使わない人の基準から使う人の基準に変わったのだから
仕方が無いよね それ以前にIXAに課金する価値ないでしょw
攻撃に新天なんて必要ない。旧天でも極でもちょっと鍛えて合流すりゃ大抵貫通する。
防御は何やっても負け確だけどなw 金使ってもどうにもならないから課金者が消えているんじゃないの?
自家中毒で死にそうになりながら使えないPとDの代弁者になるのは大変そうだね え?w金を使えば・・・?w冗談だろうww金を使っても不満だらけなんだが。
課金したら不利な要素もあるしな。素材置けない、自力で捨てs1さえ難しいほど狭いなど。 どうにもならないね
PとDが消えても負の遺産が大きすぎるから
使えないのが引き継いだことがほんと残念 金持ちがこんな人を馬鹿にした運営を繰り返すゲームに喜んで金落とすもんかね…
逆にそういうのは人一倍嫌うだろ
金持ちをただ黙って金落とす馬鹿だと思ってる自称金持ちは怖いわ 金持ちになってみたらわかるかもね
俺は億万長者じゃ無いからわからないわ 何が言いたいのかサッパリわからないな
アホPもゲーム運営でも何をすればいいのかサッパリわからないんだろうな 集中講座きやがった
昼間つけちゃったよタイミング悪
極限100はうれしいな 童の戯れにも適用されるようなら使い切って失敗したかな ランクアップの方が面倒だからランクアップ効果2倍のときに使ったならそれでいいと思うよ
何もないときに使ったなら育成講座まで引っ張った方がよかった 慌てる禿が髪が少ないだって!?なにー(´・ω・`) >>74
いや、違う
悪人が普通に息を吐いたら良い事をしたと褒められるwww >>85
課金で1.1倍ではなく、あのイベントから学んで課金で2倍で良いと思う 嫌なら辞めろと露骨に書くと有名詭弁とバレるから表現を変えてきた人が居るなw >>132
先陣と籠城ってなんだそれは?役回り?は?
IXAやって随分経つけど商いなんて役回り見たことねえわw運営どうやってやるの?
見張りって何するの?何の効果があるの?
IXAやったことある安次嶺くんなら勿論答えられるよね?
是非とも同盟の陣でユーザーに分かるように御教授してくださいよw >>132
農耕と製鉄と機織りってなに?ボタン押すだけだろw 見張りのアイコンがそもそもプレイヤーじゃないとかw
NPCマス用のアイコンw >>113
営利企業としては利益の追求が重要なのに多寡以前に逃げられて消失しているから批判されている
金使っても解決しない問題が山積みなのに課金すれば解決するとか言っても的外れだし無意味だよ
商品を無価値にする前に価値あるものへ戻さないと入手したい楽しみが無いから課金自体されなくなるだけ 課金させたいなら今すぐに来期のカード枚数枠は1000枚以上と告知した方がよほど効果的
枠不足=強制破棄だから枠の上限が不明だと破棄を嫌って課金くじを引くこと自体が激減する
破棄が一切不要な枠数だと告知すればそれだけでも売り上げの減少は軽減可能(少なくとも、だった) アホミネとモルボルの発狂劇場まだ終わってないのかw
メッチャクチャ臭い 1000枚なんてなるわけないwどうせ良くて600枚だよ。
なんせ無駄にさせるのが運営の最大の楽しみですもの。 バカハシとアホミネの共通点は子分がモルボルだってことなんだよな
けっきょくは能無しモルボルの臭い息暴走が元凶w しかしここ2年ほどの状況みてると、鯖の能力越える負荷でゲーム滞るがトリガーになって、メンバーが減るように刷新、アップデート、見事だね。
年が改まると、統合で鯖負担増大、またメンバー減らさないとだめだね運営さん。
カード枚数もどうする?
500枚維持? それとも、不具合承知で600枚にしますか? 人が増えるなら同盟人数上限も倍の300人くらいに緩和して 初歩的な質問で申し訳ないですが
陣張り出来るのはいつからですか? >>147
相手発表日の18時
つまり今日の18時 >>148
返答ありがとうございます
助かりました >>139
京超えとかワロタ
ixaは安泰だな!() とりあえず来期全員1000万所持スタートだから
取引所3000万くらいまで上限上げてくるだろ >>139
恒河沙で噴いたw 日常生活で使ってるの始めてみたわ 何年続いているコンテンツなのか分からんけどブランドを背負っている業者が
こういう極端なインフレが当たり前とか教科書的運営を正しいと信じて思考停止している企業は
仮に敵に回しても怖くないなーと思った
だから何とかランキングでもそう言う者同士がトップを競って均衡しちゃっているんだね
なんか上から目線みたいで申し訳ないけど映像を見て思った素直な感想 あれれん…長文の上に不自由文脈になってた…吊って来る 他のゲームはインフレしてもすぐに追いつけるけど
IXAの場合は攻撃防御で基本となるカードと
攻撃同時攻撃8枚だけでも3スロット24スキルを対応させないといけない
防御や影城主となると圧倒的な手間でもうゲームを辞めたほうが楽
運営がフォローとしてダイレクトに特から模倣スキルや
2期くらい前のSSを高確率で付与でもさせなきゃ中間層はやめたほうがマシとなって来る
取引不可の特殊カードが多いという状態で強くなる気も捨てさせて課金を止めさせてくれるし
安次嶺様のおかげでIXAから離れられたから感謝 よほど人少ないんだな
スキル追加UPされる場合とされない場合あるしな 本・影で数値違ったりとか
どうしたらそうなるんだか・・・・・・・オワコン 詳しく書かないとここ見てるIXAスタッフに伝わらないだろ それと関係あるかどうか分からんけどSS特殊候補の成功率もなんかおかしい気がしてる
天+極の場合は成功率は0.7倍になるはずだけど、Bスキル追加したら3%上がった
0.7倍なら2.1%だと思ったんだけど、追加スキルのレア度に応じた成功率の加算はこれでいいんだっけ? 取引所使うには位階課金必須は良いことだと思うけどな
中華業者は課金できなくて使えなくなる 業者も課金できるでしょ
怪しい課金代行なんてやってるくらいだし 極限100って書いてあるけど600取られてない?(´・ω・`) >>169
あれウェブマネー支払いの奴を売ってるらしいよ。
もちろん個人情報の保護は保証できない問題だが >>170
350しかないサブ鯖で3枚極凸できたから100だよ >>170
2鯖で2回、4鯖で4回したが、全て金100
特に問題なし
18日になる前に極限しちゃったのじゃないのか? 同盟で聞いたらちえ8平手1童1
天戦なんて名前やめろ さんざん童ばら撒いておいてまた童出てきたぞふざくんな 何時頃からか童が出やすくなったのは確実だな
以前は圧倒的にちえが多かった 童しか出ない。課金しろ。課金しろ。もういやだこのゲーム 久々に素材たまってるから
合成しようとしたがめんどくさすぎてやめた >>179
今期のちえ打率
10打数8安打
あと2打席あるけどどうしようw 爆死報告が誇張かと思って自分でも引いたら
ちえ6 童2 平手1 モニカ1でぶる演出無しと貴重なーでワクワクすらできなかったわ >>187
童の時はぶる演出あり。はいエアプの嘘松 今日は狂ったようにちえ出るな。
天上弄った次は天戦が餌食か。
しかし天上はダメ
天戦もダメ
天下統一チケは最初からダメ
じゃ一体何を目標に頑張ればいいの?
合戦の報酬関係はいじらない方がいいと思うけどな。
まぁ、来期でほぼ間違いなく終わるから今更あんまり
怒ってないけどな。
3000円の10連くじで最高レアがでるガンダムに移行しますわ〜 バイト君は日本語も分からないのか…
天戦爆死してるのは事実だけどw 天 | 68
極 | 14
序 | 26
童 | 77
化 | 147
天戦が実装されてから昨日までの累計
絞ってるとか狂ったようにとか関係ない
元々こんなもん なんで90%の合成5割しか成功しないの?
ちえと金使ったら成功率下がる仕様なの? 天戦ちえでもいいんだけどせめてプレボに入ってくれ
使うまですげー邪魔 >>189
だから貴重なーって書いてるだろ?
お絞りの事実書かれてプッツンした? www
なんかゲーム本体が暇すぎて突っ込む相手を探しているんじゃないかとw 合戦は100人前後しか動いてないが国内に戦功10が800人いることが判明
複垢ふくめて国に800人いるのがわかった 自分のレスにあえてツッコミどころを作って
相手の返答も誘導するのは
かまってちゃんの大好きな手だからなあ
昔の晴ポルがそうだった
今はどっかのブログ主が受け継いでるけど 天戦チケ配ってたのか〜その割には全然盛り上がってねぇなw
どうせ合成しなきゃまともに使えない環境なんだから気持ち良く天出したれよ
それきっかけで合成金使うかもしれんし位階金入れ始めるかもしれんだろw
ちえや童ばかり出すようなケチなマネしてヘイト溜める位なら最初からそんなイベ風イベすんな ランクアップの金1.1%とかイベントやちえの2%、5%程度なら加算しなくてもバレないからね
ほんの少しだけ100%にし易くなるだけのイベント
100%にして合成しろ、それ以外は何が起きても責任を持たん(大笑)と運営が言っているわけで
ちなみに100%合成しない奴が悪いと言う表現は誤謬誘導 アホミネとモルボルは馬鹿だな
そら先も暗くなるわw 陣張りして10時半になったんだけど戦功10入ってないんだが仕様変わったっけ? アホミネとモルボルのヘクソ2が見たいww
とりあえずはモルボルの新作スマホゲの大爆死花火の方が先かな
本当にリリースされるのかどうか知らんがw 天戦引いたら平手だったよ!平手だぶついてるよ……。
ところでモルボルは元の名前なんていったっけ?
そっから覚えてないというか、雑魚すぎて覚えてないというかw 全部ちえだった
次は正月イベントあたりか天戦配るの
年末年始は帰省してるからIXAできないんだよな >>219
スマホでやればいいじゃん
むちゃくちゃやりにくいけどw 白い粉www
此奴ら使途限定カードで味をしめちゃってるから、また下らない制限つけそうだけど
もう、やぶれかぶれ後は野となれ山となれだべ>クソ運営 モルボルw
o oooooooooooo o
o\)))))))((((/o
o〜/wwwWWWwwヽ〜o
o〜\wwwvvvvvww/〜o
⊂)))))))(((((⊃
∪∪∪∪∪∪∪ 天演出来たけどちえ出てほしかったから叫んじまったぜ。
もちろん素材にもならない旧天だった。 >>195
育毛期間中は罠だぞ2枚合成は特にな、この期間は運営による素材回収期間
俺も前田慶次に神光2連続で外したとこだ 2019年11月19日
「同盟の陣」追加抽選実施のお知らせ
「戦国IXA 9周年記念 同盟の陣」につきまして、
先行登録期間が終了し、若干名の余裕がありますので追加抽選を実施いたします。
◆追加抽選の申し込み期間
2019年11月20日(水) 15:00 〜 2019年11月24日(日) 23:59
◆当選通知
2019年11月26日(火) 16:00頃
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。 (編集済み) 8鯖って次の統合でイジメられる側になるの確定だよね
前に発表されたもうその瞬間から、やめるのが遅れた奴ほどバカっていう競争だったんだけどなw 今いるのは鯖関係なく逃げ遅れた人でしょ(´・ω・`) 天戦でちえが当たりというが、使っても成功率90%では天下の片鱗にしかならないから、外れだし。
ちえのおかげで、悪循環にはまり、ますますixaから遠のくw
今年度末のサービス終了を望む。もう、楽にしてほしい。 >>235
ちえの使い方が間違ってる。ちえは100%で使うもの。
それ以外は失敗するのが前提で時々成功する。 もう終了でいいよね
皆疲れたろう僕も疲れたんだなんだかとても眠いんだ いつもどおり、出ます出します取らせます♪
ナイショだけど、イベント中は回収期だおw 何だかとても
眠いんぶべら
パーン |>ー<|
/⌒⌒ヽ∩/-人-)ヽ
( ノ。w、)ヽ ヽ▼_ノミ
Y、_Д(☆ ミ⊃ ヽ
/|/(ヽ あぁ、地味に戦功稼いで気がつくと十傑に入って同盟に貢献してくれた人まで
動かなくなってしまったよ・・・ ホントつまらなくなったね
バランスで成り立ってたと実感 15%の失敗はよく見るが、
15%の成功はまず見ない ゴミシクレ極の時は天戦とか戦から二枚以上引くのに今みたいにハズレ無い時全く引けねえ >>247
普通にするけどね
数字上はもっと率が良い
雅とか祝とか、1枚で付けに行って何かつくのは本当に稀
何も付かない率95% 人かなり減ったな
ただこのぐらいの方が快適だったりするけどw >>252
人が居ないのに加えて全体的に活気っていうのが全く感じられないんだよな
極限スキルと松平のせいで筆頭だけで動く、動ける範囲で完結して上位同盟での共闘すらない
大殿落ちそうでも何も無し落ちても何も無し1〜9鯖まで国チャは出城宣言のみ
選ぶ国によっては違うのかもしれんが 吉法師のランクアップだけ異常に成功するw
課金促進したいなら最初から限界突破で配ればいいのにw 10億とか出るからな
これに対抗するのは無理ゲーム VIPに媚びる運営と、運営におねだりするVIP、双方が望んだ結果だw 来期同盟人数上限500とかにして
盟主加勢制限緩和して300部隊とかで複数兵種で守れるようにせんと 覇道が無効化からの保護だから真似殺しは出てきても保護される 新スキル
攻撃武将の持つ◯◯◯◯を槍隊進撃に変える
◯◯◯◯は言わなくてもわかるよね? 別に直接マネを無効化するだけがマネ殺しとは限らない
相手武将の模倣スキルに応じて〜とか発動数×○○%を加算的スキルだけでもマネスキル実質死ぬ
こんだけマネ蔓延してそんなもん出したら更にバランス崩壊するだろうが
ま、どうせ壊れてんだから良いだろw お前らの模倣スキル殺し妄想に新模倣スキル実装で答えるのがここの運営 アホは正統派の能無しだな
狙い通りww
次は何を狙い通りに腐らせるのか
次があるのか
アホ劇場楽しみだなww このゲーム始めたばっかりだけど秘境大殿とか影武者砦の奴らってなんであんなに固いの? >>270
古参鯖&廃課金基準で新規の事なんて考えてないからw 合戦のイベントも廃しか楽しめないし初心者は何もできんな 敵側で発動した模倣の効果の50%を戦闘効果の攻防効果を入れ替えて味方側に追加するスキル
これ、この運営が実装するとバグりそうだなw
(銭合流だとお相伴ウマーになれるw) 来期は実質最後の統合になるから 結構いろいろ仕様変えてきそうな気はするな
あと新天もこれまでにないレベルでインフレ来るだろ もう次の統合でコケたら終わりだろうし 思い切ってくると思うわ >>274
それを真に受けて入れたのが安井と半蔵なんだが… >>275
思い切る→超絶クソ仕様でさらなる過疎
こうですか? >>276
それは普通に銭マシンの話ね
敵の模倣を利用して自スキルに転用する事に意味があると書いたつもり 送信しちまった、ごめん
火力模倣やデバフ模倣ならその半分の効果を敵にお見舞いもできるって話よ
なので銭だけでなく資源模倣を使っていたらコチラにも資源御裾分け頂ける
(守りそうな所には来ないだろうけど村支城に差し込み防御の楽しみも増える) ここ最近ソロ合ちょこっとっやって終わりにしてたので気が付かなったけど、合流にすると到達時間が激遅になるのね
よくやってられるな >>275
コケてもまだ4−9という小魚が残ってるじゃないですか(´・ω・`) >>281
来期
1-3鯖
4-8鯖
9鯖 新鯖
10鯖 新鯖
になって1鯖減らされんだよな 本当の最後は全鯖統合
銅銭で金くじ引き放題になるぜ! 実質
1-3
4-8
の2鯖だけに2ヶ月後からなるんだよな
新規登録キャンペーンしたって今さら新規新鯖に来ないだろうからな 統合後の合戦は専用マップ作ってかつての東西戦みたく
エントリー制にしてしまえばいい 何が凄いって旧1鯖と旧64鯖が同じ舞台になるってことだよね ウェブマネーの不具合って10月6日からなの??
しかも10月6日って日曜日なのだがw やべーなこれ反映してないけど問い合わせしないと返金しないて
2019年11月20日
WebMoneyの不具合について
「戦国IXA」では、2019年10月6日(水)に実施したメンテナンス終了後より、
WebMoneyを利用した金のご購入にて、正常に金が反映されない場合がある不具合が発生しておりました。
本不具合につきまして、2019年11月20日(水)16:45に修正対応が完了し、
現在は正常にご利用いただくことができます。
また、WebMoneyを利用した金のご購入にて金が反映されなかったお客様は、
「戦国IXA」ゲーム内のサポートセンターよりお問い合わせください。
ご利用の皆様にはご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございませんでした。
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。 >>288
その日金が反映しないとスレでも話題になってたなスレ読み返すと
でも運営のバイトがスレを流した 調べた
10月のメンテ10月2日
11月のメンテ11月6日
書き間違え確定 >>289
無課金や微課金ブロガーのブログってさ
ここと似たような愚痴不満が多いよな これ全部金が消えてたぽい
914 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de55-0B+f) 2019/11/06(水) 17:21:54.07 ID:zuLqaOmT0
ウェブマネー使えんのだか
918 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-lAz0) sage 2019/11/06(水) 17:24:04.12 ID:YOFmiRtea
>>914
おかしいよな金が反映されない
926 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b4e-1NYW) 2019/11/06(水) 17:27:55.20 ID:lipQKjCV0
ウェブマネーで金が買えない >>293
変ないちゃもんつけないでください
曜日まで併記しといて日本人なら書き間違えるわけないじゃないですか これ色々不安になる人多いぞ
金が反映したか覚えてなくて 課金絡みでもこの杜撰さなんだからそりゃ不具合駄々漏れも残当w 必ずちょろちょろ不具合だしてんな
不具合の宝石箱や 金を購入すると書状がくる
こないと反映されない
だから普通は気付く 500円だけ課金すると金の反映が遅い
何かの嫌がらせか この時騒いでた奴の一人だけど、結局遅れて反映されたんだよ。20分ぐらい経って書状来た。すっげー腹立ったよ。 2019年11月20日
【11月21日】メンテナンスのお知らせ
『戦国IXA』では、下記の日時にて
メンテナンスを実施させていただきます。
◆日時
11月21日(木)14:00 〜 15:00(予定)
※状況により、終了時刻が変更となる場合がございます。
◆主な内容
・サーバー機器の調整
・その他、不具合の修正等
◆対象
全ワールド
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。 >>301
宝石箱だったんだw … 現状と妙にマッチしてオモロ 質問です。移管切れたので金購入500しようとしましたがクレジット決済が見当たらないです。
クレジット決済できなくなりましたか? >>311
1000と勘違いしてないか?
500はできるよ すみません。1000と勘違いしてました。1000以上はクレジット決済できなくなったのですね。 攻撃戦終了後、国移動で戻ってきた時
配置した時点の討伐ゲージに戻るのって前からそうでしたっけ? 来期1と2統合したら、やっぱり喜ぶのは俺ツエー出来る中〜重廃だから、ゲーム自体の勢いは衰えないだろうね。
1も2も、エサ役のレベルは一緒っぽいし(兵損が5000vs80000とか) 、隠居や半引退の禿が統合でやる気出して復活するまである。 勢いなんて一欠けらもないのに勢いがあるかのように書き込むとかw
末期の末期www
ギャン泣きw と言うか、幾ら搾取されても肉屋を応援しちゃう出荷目前の豚が多いからなw 今の1鯖の人口と統合後の人口は差ほど変わらんだろうな
やる気の程度は別として2鯖民もとりあえず統合確定の1鯖に垢作ってるだろうし
1鯖で今エサが多そうに見えてもそれが統合後も全部エサなんて都合良い話はない
それ以前に現在進行形で衰退直滑降中なのに勢いが衰えないってどういう事だよ アホミネがついてるとはどういうことか考えれば搾取なんて出来ていないとわかるだろうに
ドラクエタイトルでもまともな実績を残せないカスで後ろに控えるのはモルボル
人材難のクソエニでも最下層だろw ワールド1-2の統合で
登録できない、出城出せない、陣が多くて活動出来ない、
カードの枠が足りない、
が起きる
過去、現在の惨状を分析したアホ峯のねらい通りの
事故が起きる ねらい通りに腐って落ちそうなパレードww
これ、もう売上の回復は無理だと思うけど、どうすんだろうな
ドラクエタイトルはやはり切り難いんだろうか
だとしたらアホと合わせて大荷物だなwww >>321
搾取の意味がちと違うかも
上部から即刻閉鎖を言い渡されていない程度の利益は出ているから継続しているわけで
その利益の源泉が多くの豚から見て割に合ってなければ搾取と言えるのよ
ま、それは些細な事で元々がIT落ち零れの吹き溜まりだから最下層には違いないだろうけどね 実質
1-3
4-8
2鯖だけになるゆだよなサービス終了が近いな どれだけどんぐりの背比べかわかるな
今はヘクソが他のどんぐりより少しだけ大きいけどw 勢いが衰えないで草
復活クジ始まるし年末年始で更に集金しないといけないからな〜
また盛り上がってるもく!勢がはしゃぎだすなw 捨てスキルつけてlv10まであげて素材つくるのに
何万回クリックさせんねん腕痛いわ運営バカかよ もう襲撃やら付けるのも面倒。
素材は直付け出来る様にしてくれよ。 自動スキル上げツール上げてたサイトまだあるんかいな?
あれ無いともう合成やる気にならなくなるだろうなw 一体何年プレイしているの?って質問はなんなんだろう・・・ 1鯖のレベルがこれだからなこいつ10年もIXAしててこれくらいのレベル
233 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/11/20(水) 08:55:05.19 ID:xCq7xVKa
質問させていただきます。
1鯖、微課金、ソロで活動していますが器攻部隊は必要でしょうか?
現在炮烙攻部隊が一つ(1億5千位)のみ所持してますが、もう一つ攻撃部隊を育成しようとしていて器攻か砲攻かで迷っています。
砲攻の方が汎用性が高そうなのは分かるのですが、器攻の方が制作が楽そうなので悩んでおります。
どなたかご教授いただければ幸いです。 焙烙部隊1つで1.5億の攻撃が可能な微課金ソロ勢・・・って空目
こえぇぇぇ〜〜〜〜〜〜www >>327
インサガは今のところは金かけずに、プレイ出来る。
ただ、ゲーム内コミュニケーションが皆無で
いわゆるオナニーゲームだ。千万もな。
ガンダムは一方、ゲーム性そのものはIXAにかなり似てるし、同盟を中心としたコミュニケーションも
IXAにかなり似てる。現状最もこのゲームに近いから
すんなり移行しやすいかもしれないし、現にかなりの見覚えあるプレイヤーがあちらで活動してる。
セックスを楽しみたいならこちらだ。
但し、物凄い基地外がわんさか居るのと、ブラウザゲーの癖に
推進メモリ16Gとか運営も頭おかしいから環境で人を選ぶと思う。 誤字失礼
推奨メモリね。
やってることが、ixaと大差ないのにメモリ8G以下だと結構落とされる。 テキストの見直しをする癖に今なお新武将のスキルはかなり統一してないよね・・・
そしてこれのお詫びがたった2枚って・・・ こっそり仕様に関わりそうな部分が修正されてるぞ、気を付けろ
■「青鬼ノ追撃」
▼修正前
確率:+X% / 対象 槍馬砲
槍馬砲攻:X%上昇
戦闘勝利時のみ、攻撃側の武将ダメージ軽減X%
▼修正後
確率:+X% / 対象 槍馬砲
槍馬砲攻:X%上昇
攻撃戦闘勝利時のみ、自部隊の武将ダメージ軽減X% これと比較すると分かりやすい
■「神記一筆」
▼修正前
確率:+X% / 対象 全
全防:X%上昇
防御時のみ、防御側の兵士被害数:X%減少(重複・模倣不可)
▼修正後
確率:+X% / 対象 全
全防:X%上昇
防御時のみ、自軍の兵士被害数:X%減少(重複・模倣不可) えっと自軍だと全体に掛かって
自部隊なら自分の部隊だけなん? 自部隊ってのも解釈次第で怪しいんだけどね(ある意味、釣りに近いけどw
城主を自とするか、そのカードが所属している部隊を自とするか
こう言う所で日本語の不自由さが露出するんだよなぁ>IXA運営w 近日追加するカードがそれ系のスキルで担当者がどれをコピペしようかと相談したところ問題になり表記を統一した
こんな顛末じゃないの?w まぁ自部隊の説明はいくさぶるの必勝攻略講座にあるから別に おかしいなと思ってはいたが2120下間頼廉の六字の采配の劣化ぶり酷いぞw
極凸する前で良かったと思うべきか、なぜこんなの現凸して育成したのか
バグに表現を合わせたみたいでやってられんわ
「災禍ノ老仙」「江龍殲撃」「天威雷弓」「黄泉ノ神域」なんかも表記以上に怪しいww >>351 ゲーム内一貫性があれば問題は小さいのよ(それでも気を付けないと齟齬は生まれるけど ■「封技閃影」
▼修正前
確率:+X% / 対象 全
攻撃時に防御側のスキル発動率を-X%(重複不可)
▼修正後
確率:+X% / 対象 全
攻撃時に敵軍のスキル発動率を-X%(重複不可)
これと朧とねねは強襲にも効果あるでいいんだよな? その説明だと防御ではなく敵軍に変わったから、当然そう言う解釈が生まれてもおかしくないよね 実装内容に合わせてテキストを修正しただけっぽいけどね
六字の采配なんかも大殿ATM時代に自部隊だけって分かってたし
というか>>355とか言っといて>>347はないわー テキスト修正ねぇ・・・本当に『テキスト』を修正しただけかぁ?w
何か後ろ暗い事したに違いない
それが何かは今は分からんがw
少なくともユーザーの皆様に分かりやすい説明を提供する為になんてタマじゃねーのは確かw でもまあこれで強襲で効果出なかったら詐欺だし
今まで強襲で効果出てなかった責任は誰がとるのかな? >>359
まだ悪質な逃げ道は有るんだよね
攻撃と強襲は違うとか言い出しそうだし 告知しなければ不具合は無い、いいね? これがあるでしょww 98.5%2連続で失敗したことあるけど、1.4%を60回以上連打しても限界突破できないよ〜 時間の無駄だから12枚でやった方がいいぞ
12枚でやっても成功しないけどな ダメージスキルがかなり上方修正された
LV10にすれば確率は数十%になるけどHPダメージや被害率も数十%とはぶっ壊してきたなw >>325
ブレイブリーも大統合→1年後サ終だっけ 1Wも2Wもまだ残党と戦っているところがある
強いもんだ裏山 ほう、それは是非欲しいものだ
具体的にどのカードか教えてくれるか? 星5x20を限凸するのが、ストレスフリーな方法がある。
運営の目線に立って考えるんだ!
いわずもがな 極限突破したいんだけど天が出てこなくなってる( *´艸`) 同盟の陣にて、冬のボーナスを狙った一大課金煽りイベントをぶち上げるに100ペリカ >>344
おれ関連スレほとんど読んでるんだが質問スレから話題ひっぱるわ
疑問に思ったから頼むわ
築山殿の兵士被害増加武将追加ダメージのスキル効果を全て無効化は
特殊スキルの特殊部分だけを無効化するんだと思うが
ぶるの講座の覇道天聖の
覇道天聖スキルを所持した武将が所属する部隊は、「スキル無効化」「スキル発動率低下」などの相手側の妨害スキルの影響を受けません。
中略
(相手の妨害スキルを無力化スキルではありません)
これどんな関係になってるの?
一部無効化はスキル無効化扱いなのか?
もしそうだとすれば今川と復刻夫人でも今川の上昇は保護されて当然? >>344
なにが聞きたいかとまとめると
敵側X%とY%増加だとすれば
築山殿は(X+Y)%減少の変動制で
敵側のスキル効果を無効化することはあたもスキルを無効化してないと思うんだが
ぶるの説明の通り一部でも妨害性のあるスキルから保護するなら今川のX%増加を夫人がY%減少させるのも(X-Y)%分の一部妨害だから今川が守られるべきだろうと
どちらかはっきりしてほしい わかりにくいよな
今川に保護持ちいれば
ぶる曰く「スキル無効化」「スキル発動率低下」などの相手側の妨害スキルの影響を受けません。
だから今川の特殊スキルのステータス上昇後の数値は保護されないとならないかと
上昇効果は保護するが防御側の減少効果を無効にするスキルではないなら
上昇させたあとの減少計算(現在?)
>>344でいえば
X%の上昇だけを保護するのか
X%上昇後の数値を保護するのか
前者なら上昇後に防御スキルによって減少させられる(現在?)
後者は妨害スキルの影響を受けないという説明通り
現在のまま走るなら築山殿も上昇後の減少にしなければいけないよな 保護スキルが防御側に影響を与える防御側の持つスキルに対しての妨害スキルの意味を持ってしまっている
今回のメンテでは仲間外れの築山殿こそを
スキル効果を無効化じゃなくてスキルの効果を無効化に訂正しなければスジが通らない どっちも間違えてるな
スキル効果を無効化じゃなくて
兵士被害増加、武将追加ダメージのスキル効果をもつ敵武将のスキルの該当効果を無効化
敵武将の、を足さないと とにかくクソエニはわけわからん武将で期間限定の課金煽りするな 連投すまんかったが384の前半がおかしい部分なんだ
攻撃スキルを保護するだけじゃなくて築山殿のスキルを妨害してる
築山殿こそテキスト直すか効果を直さないとだめだろ
もう課金しないからわかってくれ 今川はスキル効果の上昇を保護したあとでも夫人の防御のスキル効果の減少を受けるだろ
築山殿を直さないなら保護しきってくれよ
夫人の方が立派な攻撃スキルの効果を減少させる妨害スキルだろうが 深夜に9連投してまで何を言ってるんだ
覇道系は「スキル」自体に掛かるものを防ぐ
だから築山殿のスキルをそもそも無効する
夫人のや天威雷弓は「武将や兵の攻撃力」に掛かるから無効化できないってずっと言われてるだろ
だからいくらスキルで上昇してもその後の減少は防げない
分かりにくいが意味は分かるぞ それは今川と夫人の関係だろ
前半と築山殿の説明は一致しないから連投したことがわからないバカはすっこんでろ
築山殿のテキストが悪いから直す
直さないつまりこれを妨害スキルと認めるなら発動率低下もスキル無効化もしていないスキルを妨害スキルに認めることになる
つまり一部無効化でも妨害スキルなら今川も上げた効果を守られるべきまで行きつくんだよ このテキストが攻撃側のスキルに効果を発揮するとしか読めなくなってからの話をバカはする 技量のなさについては議論の余地がないわけだ
全くの無能力
未だに元気な奴らはツール使いだけ
重課金も無課金も普通の奴は多クリックにも嫌気が差して辞めていった
技量がないならないである奴に頼る手もあるがそれもしない
馬鹿で能無しの下らないプライドがテキストにも表れており、スキルの挙動も能力に見合ったいい加減なものに決まっているw
モルボルの能力と心に従えよww 運営の掌で遊ぶから吠えても無駄だがバカのために教えてやる
今回のお知らせから比較してやるわ
@保護された被害増加系VS八坂刀売神系
増加系で兵0になったあと減少系で残存する
A保護されたHP被害増加系VS不死鳥系
負傷一斉HP0計算されたケースでも減少系で残存
次に、覇道天聖の妨害スキルと築山殿のテキストの違い
B防御時に敵軍の攻撃スキル発動率をX%
防御スキルの効果発揮対象は攻撃スキル発動率
C防御時に敵軍のレアリティ【天】【極】
武将のスキル発動をX% (模倣不可・重複不可)
Bに同じ
D攻撃部隊武将の特殊効果付き追加スキル発動率を低下
Bに同じ
E攻撃部隊の武将が持つ特殊効果付き初期スキルを全て無効化する
Bと同様に攻撃武将の持つスキルと明示
F築山殿
兵士被害増加、武将追加ダメージのスキル効果を全て無効化
スキル効果を無効化と明示。つたりスキル効果は発揮されている。覇道天聖等で保護されたスキル効果は当然に防御武将に効果を及ぼしていることは明白。その効果を無効化するには、防御武将側のスキルにて防御武将側に効果を発揮する以外ありえない。
よって他の防御スキルとは異なる。そもそも防御スキルではない。
これを妨害スキルとするならば、保護された攻撃スキルの効果を100%防御側に伝えられないスキル全般を妨害スキルとする必要があるわ
それが夫人や今川や浅井になる
変なバカが最後だけつっかかってきたから長文 CからEの従来の妨害スキルのテキストとFの築山殿のテキスト読めば
日本人ならわかるだろ こんな壊れたゲームに必死になってどうすんの?肩の力抜きなよ。
そもそも効果があるのかないのか、昔の様に検証するやる気のある奴はもういない。wikiがまともに更新されないのはそのせい。
だって、武ノ美部隊と今川、松平部隊での10〜25合流、そんな妨害スキルあろうが無かろうが…100%勝てないよ。
勝つ方法は防衛じゃなくて、終戦まで陣払いのみ。 Fだけ書き直す誤字おおすぎ
べつに運営に期待してないから直らなくても気にしないわ
難解スキル説明ページ作ってるにも関わらず説明なし、
こんな商品を限定武将とか課金煽りするのが気にくわないだけ
F築山殿
兵士被害増加、武将追加ダメージのスキル効果を全て無効化
スキル効果を無効化と明示。つまりスキル効果は発揮されている。覇道天聖等で保護されたスキル効果は当然に防御武将に効果を及ぼしていることは明白。その効果を無効化するには、防御武将側のスキルにて防御武将側に効果を発揮する以外ありえない。
よって他の妨害スキルとは異なる。そもそも妨害スキルではない。 スキル効果による防御側内部完結でするのは今回テキストいじった@やAの八坂刀売神等と同じ動きじゃないとおかしいわ
築山殿は減少%が敵の増加スキルの有無と増加%に依存するだけで
敵に増加スキルがなければ0%になるだけのスキルでしかない 発動したけど無効化するっていうのはあり得る状況なんだけど
運営の思考が補填したくないって固定されているから変な事になる。
結局テキストを誤解の無いように書かないのが悪い訳だが…覇道は確率部分にかかるって考えると判り易いんだけどねえ… いや、無い頭をひねってアレコレ弄っても、結局複数の解釈が生まれてしまう表現の仕方しかできない
あるいはレビューで指摘できない運営の日本語の不自由さに問題があるわけでw
>>兵士被害増加、武将追加ダメージのスキル効果を全て無効化
無効化と書いてあるから覇道系の「妨害から保護する」スキルと違う事は分かるとは思うけど
国語的に「全て」がかかる範囲とか「無効化」する対象とかが曖昧過ぎて
一番広い範囲に受け取れば発動していない事と等価になるけど、それは流石になさそう=追加ダメージ部分だと思うでしょ?
だから表現に対する解釈が揺れるのよ
長文御免 基本的に発動に関するデバフは防御側、デバフから個々を護る側が攻撃側と言う片側処理にしないと
卵が先か鶏が先か(初代極半蔵vs茶屋で痛い目を見てるはずなんだけど>運営)と言う問題になる もしスキルテキストが「兵士被害増加、武将追加ダメージのスキルを全て無効化」だった場合を考えてみて
これって「攻撃部隊の武将が持つ特殊効果付き初期スキルを全て無効化する」と同じ構造で
無効化対象とするスキルの条件が違うだけ
掃天と覇道の関係に納得がいってるならこの場合も納得がいくよね
実装はこうなってる
だけどテキストは「スキルを全て無効化」ではなく「スキル効果を全て無効化」
違いは効果という余計な文言が付いてる
実装に合わせるなら余計な文言を削除すべきだしスキルテキストに合わせるなら実装を変えるべき
どっちにするかは運営が決めればいい
今回テキストを修正してきたことを考えればこのスキルもテキストの方が変わるんだろうけど できることしかしないスタンス
あのレベルの修正が限界なのだ 30日経過してからログインしてちょっと合成とかやってみたけど
つまらなさすぎる
時間をドブに捨てたほうがマシなレベルで無意味な作業だな >>404
付け加えるとサポートの回答も実装通りが仕様ですという回答なのでやっぱりテキストの方が修正されると思われる
修正する場合はだけどね 大儲けのドラクエgoやロマ詐欺ですら運営能力は低いらしいからな
モルボルなんて屁以下だからヘクソにぶち当て成算の低い新作を担当させられている
そういうものだw モルボルが可哀そうだからモルボルは辞めて差し上げろ。
我が魔王軍では優秀な奴なんだ(´・ω・`) 戦国IXAには片仮名のスキルは
カタストロフ、クルザード、アマッポ
この三つしかない これ豆な 色々言いすぎて何が一番聞きたいところなのかが分からなくなってる >>410
メタルボディ抜かすとかミネオ君にしばかれるぞ ★5吉法師は限凸してから極凸素材にするしか使い道ないの?
だとしたら極凸100円期間のうちにやっておいた方がいいよね? アウアウ言ってる香ばしいヤツの相手しないといけないとか運営に同情するわ a:100円×10枚消費(イベ中)
b:600円×10枚消費(イベ後)
c:銅銭50×10枚受領(破棄)
さあ、好きな物を選ぶがよい。 能無しに同情するゴミw
カスはくっついて大きくなるが大きいカスになるだけで迷惑www 何を随分伸ばしてるかと思えばw
平生から不具合駄々漏れで追記芸に定評のあるクソ運営の運営語の話か
そんなもん真面目に解読しようとしたら負けw どなたか稲姫落札してくれませんか?
9鯖29000で即落状態です アホ峯は来期もPに居座るの?
P続けたいなら、
金400銀200で極選ポイント3倍くらいの
開放が必要じゃない? >>413
・戦力となる極(津田やシクレ、一部の防御極等)の極凸
・刷新後廃棄用の極凸
・S2付与用の素材としての極凸
用途は主にこの3つだろうから、廃棄用やS2用とするなら今やっておいた方がいいだろうね
今後実装分も含め、有能極の極凸に限界状態で何枚かストックしておいても損はしないだろう 調子こいて1.4%でやってたら300回超えてしまった
1.4%を300回やって外れる確率1.46%・・・こっちで引かなくていいのに 用途まで教えてくれてありがとう
さっそく極凸作業を開始します >>414
増加分のと書いてあるから
増加した分を無効化するのは増加後(攻撃スキルの効果発揮後)だわ
防御側が受けた増加被害を妨害側のスキルで無効化して覇道天聖がどう守るのか(笑) 発動率を下げるスキルから発動を覇道で守ることとは決定的に違うからテキスト直すか効果直せよ 気持ち悪い半島人がやけにハッスルしてんな今日なんかあった日だっけか? 攻撃武将の発動率X%減少は妨害スキル
攻撃武将のスキル無効化は妨害スキル
防御武将の被害X%減少は防御スキル
それなら
攻撃武将の被害X%上昇効果を持つスキルの無効化は妨害スキルになるけど
被害X%上昇の効果を無効化(築山殿)は防御スキル
この解釈以外の効果で売ったなら優良誤認 >>427
今日なんかあった半島人ならこんなスレにいないだろバカ
ニュー速報系スレで騒いでるわ 今後も、ユーザーの皆様によりわかりやすいご説明を提供するために
継続的にテキストの見直しを進めてまいります。 本当にわかりやすくしてもらいたいが論理思考できていないから無理じゃね?
発動率X%で効果もX%なら、当然Xという同じ値が入ることを見る人間は想定する
そんなバカなこともあるまいと思っちゃうから表現自体が疑わしくなる
発動率ならそれにふさわしいアルファベットを、効果には効果にふさわしいアルファベットを使う程度の人材もいないのかな>< スキル発動率を下げるスキルから保護と無効化からの保護
読んで字のごとく、そのままの解釈なのに必死になりすぎてて草
無効化と付く防御側スキルは全て覇道に保護される >>432
表に出す前にチェックしていないかチェックがザルなんだろう
誤字や誤記も多いし >>434
運営のなかにこんな知能のやつがいるんだろうな 一人芝居のGSOMIA破棄、取り消したからバジリスクタイム突入で連投してんじゃねーの?www
パンピーには何の恩恵もないニュース。
そして日本不戦勝で草。
イクサも無課金奴が一番の勝ち組 今ではこんな体たらくになってしまっているけど高橋P安次嶺Pに壊される前のIXAは
課金しなくても楽しめるが課金すればしただけさらに楽しめたんだよ・・・
対人戦がいつでも楽しめる神コンテンツだったのに今は開戦直後だけかつ空地凸と大差無い作業ゲーだものなあ テキスト修正するなら昔の槍弓馬と今の槍/弓/馬みたいな表記も揃えればいいのに >>436
覇道の保護範囲に関しては434のが正解
納得出来ないなら運営に聞いてみれば解決するから マジで何言ってんのか分かんねえ
俺の理解力不足もあるのは認めるが説明下手も相当だろ >>441
拠点Xを守る防御部隊A 玄武の落延発動あり
拠点Xを守る防御部隊B 玄武の落延なし
拠点Xを攻撃する部隊 妙技発動
Aは妙技の効果を受けない
Bは妙技の効果を受ける
これが「スキル効果を全て無効化」を素直に解釈したイメージ
自軍ではなく部隊内のみなのは断りのない限りスキルの効果は部隊内のみだから
Aの玄武の落延で攻撃部隊の妙技発動を無効化(掃天と同じ)
スキル発動が無かったことになるのでAもBも妙技の効果は受けない
ただし妙技の部隊に覇道があれば無効化されないのでAもBも効果を受ける
これが実装されてる仕組みでテキストにするなら「スキルを全て無効化」
掃天と同じで1つ発動すれば結果的に全防御部隊が恩恵をうける
サポートの回答は後者が仕様とのこと >>442
前者の場合覇道の有無は関係ないことも加えておく >>442
スキルを無効化したら攻撃上昇まで無効化するだろうがおまえ知能が足らん馬鹿だろ
足利も筑山も追加ダメージや兵損部分だけを無効化するための表記だぞ >>444
だからさ表記から解釈すると前者と言ってるんだけど
実装はそうなってないけどね
でこの矛盾はどうなんていうと後者が仕様ということ
なので表記を変えましょうねと
ただ俺はそこまで表記を変えることに熱意はない
だって表記が変わるだけで実装上は何も変わらないからそのままでも同じだし
それよりも無効化っていうスキルじゃ無くて
効果を受けないっていう誰がどう見ても保護スキルだねっていう新たなスキルの登場の方が嬉しい >>445
言いたい事は分かるがお前者が部隊内のみって言うのはおまえの脳内の勝手な思い込みだろ
掃天もそうだけど無効化って言うのは発動は阻害してないからな
って言うか発動しないと無効化できないしつまりスキルそのものを無効化しても効果の一部を無効化しても対象範囲は変わらん
そもそも兵損の計算式の理解がないから部隊内のみとか言う突拍子もない発想が出るんだぞ >>446
スキル効果が部隊内のみっていうのはixaの基本中の基本だと思うけど
妙技の対象範囲は変わらないよ
俺が言ってる範囲ってのは玄武の落延の効果範囲 無効化じゃなく効果を1/10にするだったら覇道と矛盾しないかもな
運営使ってええで、アイディア料は極撰100枚分でええわ >>440
現状は知ってるよ
ただ保護と築山殿の現状では保護だけではなく築山殿のスキルを妨害してる
覇道天聖は妨害スキルなのか? 築山殿のスキルは
増加するスキルを無効化するのではなく
増加されたスキル効果を無効化するとはっきり書いてあるだろ
増加されたスキル効果は自軍の防御武将が受けたダメージなんだからそれを無効化するのに敵軍関係に保護があるかないかなんてそもそも無関係
そういうテキストである
いままでのHPも兵減少もそうなってる 結局どうしたいの
テキストと実装が乖離していると指摘したいの?
テキスト通りに実装しろと言いたいの?
実装通りにテキストを修正しろと言いたいの? いずれにしても2年前に結論は出てると思うんだが
サポートの回答は実装が全てでそれが仕様ですなんだから
テキストと実装が合ってないと思うならテキストを修正してと言うしかない
なのでわざわざ築山殿じゃなく玄武の落延で書いてまとめてみたんだけどね >>452
合致させてくれればそれでいいよ
テキスト直すにしても築山殿とか半蔵朧あたりの方が難解すぎる
どうでもいいとこからさわって来る運営が気にくわない 合致させたとしても
現状テキストに合ってない効果をテキストに合わるなら戦二枚
テキスト直して現状に合わせるなら所持者と玄武移植にはスキルあたり優良誤認で金6万が妥当だな 兵士被害増加、武将追加ダメージのスキル効果を全て無効化
これを全て受けないか全て軽減すると言うのが覇道無しの部隊に対する実際の効果だからな
無効化という単語を使ったから無効化スキルだーと単細胞が喚くけど
他の軽減スキルでも積み重ねれば全て軽減できる
複数武将でこれを0になるまで積み重ねれば、それを全て無効化と呼ぶのか?
呼ばないだろ
こんなのはテキスト通りの効果を保証しないなら優良誤認 保護なしの敵に対しても築山殿のスキルは相手のスキル発動率低下もスキル無効化もしていないのが現状
ただ単純にスキルテキストの通りに、兵士被害増加、武将追加ダメージのスキル効果を全て無効化(受けた効果をそのまま減少)しているだけ
被害増加と追加ダメージを受けなければ何も無効化できない(軽減や減少するものがない)
ここまではテキストのそのまま
それが何故か保護された途端に築山殿のスキルは全防の価値しかなくなる
受けた被害増加と追加ダメージを防御スキルによって防御武将に効果を発揮するだけという
当たり前のことが起こらなくなる
これは保護スキルによって築山殿のスキルが妨害を受けていると言わざるを得ない
覇道天聖って妨害スキルなのか? このポイントは相手が発動しなければ無効化しないと言う点だからな
発動率低下やスキル無効化の妨害スキルとは全く別物
攻撃武将が対象のスキルを保護された確率通り発動してくれないと
築山殿のスキルはただの全防なんだよ
利休から保護スキルで発動率低下を防いで黄泉ノ神域を発動させて
そのあと起こる兵被害増加を無効化する築山殿をまた保護するのか?
しているのが現状だが、これがおかしい これが現状なら保護されたスキルは100%期待通りの効果を出すまで保護するって話になるぞ
だったら俺の今川を夫人から守れ >>460
それは知ってる
動いても動き悪いのも知ってる
動き方さえおかしいのもな
だから俺も書いてるだけだ >>460
対不具合だけでもちゃんと動くならまだマシ
この糞運営は遂に不具合を仕様変更にし出したからな
もう逃げ切る気満々よ(´・ω・`) >>461
今川は加減って言葉を知らないバカがやりすぎたんだよ
元々はそうなるのが目に見えてるカード出した糞運営が悪いんだけどね(´・ω・`) 怖いのが
あまりここでゴネていると
じゃあ後は現状維持で、という結論に逃げそうなのがね
ここの運営は昔からそうだから ゴネるもなにも
スキルテキストをどう読んでも敵のスキルを発動率低下も無効化もしてないわ(笑)
これを許してしまうとスキルのオリジナリティの幅が狭まるだけじゃん
発動率に影響しない防御スキルはどんどん認めた方が面白い
これを許すなら築山殿見たいに発動後に効果発揮するスキルより
夫人のスキル乗算の元になる武将攻撃力を弄る方がよっぽど妨害スキルなんだからな
無効化の単語じゃなくて発動率の低下無効化って公式バナーで説明してるならそれを守るのが当たり前だわ 「発動率の」よりも「等の妨害スキルを」の文面を優先するなら
夫人の低下も保護スキルで守れよ
あれは妨害スキルだ この有様を見る限り整理体系化して説明する能力がないどころか運営自体も混乱理解していると思うよ
たった一つの文言でこれだけの多様解釈が生まれてしまう表現の方が問題
ところで幾つかのレス中、解釈と希望wが混在していて読み分けるのが面倒だったw と言うかテキストを書いている人が仕様そのものを理解できていない可能性が高い そこらへんの雑魚特のテキストより紫極のテキストと効果はやく合わせろ
調べてみると玄武の方なんかかなり昔の金限武将だろ
もし極戦ない頃だったらあっちの優良誤認の返金は金10万な
築山殿は金6万でいいよ 玄武が自分の周りを覆う防護服か、火元を断つ消火器かって話?
確かに前者だと思ってたら後者でよく分からんなーってなった覚えがある 攻撃側の保護スキルのせいで
攻撃側に影響を及ぼす防御特殊スキルは出た瞬間産廃になるんだから
素材価値もない産廃のレアカード出したら信用なくすわ 割とマジで築山殿持ってる人には返金した方がいい案件じゃねえの?これって
運営側の落ち度しかないと思うんだけど >>471
どちらかと言えば防火服だと思って買ったらメーカーからこれは消火器ですと言われた
ポルナレフレベル 説明書を読み返しても防火服の機能が書いてあるからメーカーにまた聞いてみた
また消火器ですと言われた
これが初代の玄武と築山殿の経緯 クソ運営はチンパンジーの集まりかよw
小学校から国語の勉強やり直せよwww チンパンジーより悪意あるからたちが悪い
玄武の頃を知らないがわざと同じスキルで再販してる
当時から客を騙してた文面とまったく変わってない
どちらもシクレで課金煽りは悪意がなければできない
排停前はお決まりの文言で売り切れますよ!と煽ってたんだろ 築山殿のスキルは運営の手に負えないんだろうな
今回のテキスト修正スキルに攻防どちらも効果がありそうなスキルを防御時と追記してる
運営はテキスト通りに効果を発揮するシステムが組めないから
築山殿と玄武にはわずかな修正すらも触れたくないだけか?
例
■「狂奏」
▼修正前
確率:+X% / 対象 槍弓馬
槍弓馬防:X%上昇
戦闘勝利時のみ、攻撃側1部隊の武将に追加ダメージ+X
▼修正後
確率:+X% / 対象 槍弓馬
槍弓馬防:X%上昇
防御戦闘勝利時のみ、敵軍1部隊の武将に追加ダメージ+X 運営は戦闘時を細かく何の戦闘時か明確にしてる
攻撃なのか防御なのか戦闘時なのか
なのでおそらく
強襲での兵被害かHP被ダメ系を追加してくるな
このまま他のスキルを場面指定し続けて
築山殿と玄武だけ場面指定なしで放置するなら
攻撃でも強襲でも発動しなければならなくなるぞ 半蔵安井の前例作ったから今後不具合認めたとしても銅銭5万と天下チケ1枚程度が補てんのラインだよ
建前ではシクレもプラチナも無課金でも手に入れられるし金返金とか金補てんは無い
不良品売っておいてそれがバレて文句言うと乞食!っていうのがここの運営のスタンスみたいだし
だから反省もせず平気で不具合を発生させるしこれからもそれは変わらんだろ 取引所改革はしてくれ
今日も何も買えなかった
極端な話上限無制限でもいいよな
そしたら出品してくれる人がいるだろうから 玄武とかシクレから移植してつけていたけど覇道で保護されるってわかってから直ぐに産廃スキル
と判断して入れ替えたわ >>484
お前は>>440のレスといい
覇道で無効化されて当たり前と言いたげだよな(笑)
調べてみたが覇道天聖でたのが玄武の足利よりずっと前
初めて玄武の移植スキルが登場したのは約三ヶ月後
付けてから無効とわかってとかバカすぎだろ
運営か? 初めて移植可能なシクレが出たのが
足利の三ヶ月後な
移植してから覇道で無効化されることを知って産廃とか
シクレを合成に使う層なら移植する前に先に知ってるだろ(笑)
そしてテキストの優良誤認は自己責任だから入れ換えた(笑)
運営は神様ですか? お前も優良誤認させられたんだろ?
覇道天聖は玄武の足利さんの三年前には登場してるわ
そして現在においても何も改善せず
玄武の同効果スキルを再販する運営
さらに玄武の移植もシクレしか不可
この価値ありげなスキルがまさかのテキスト通りの効果を発揮しないだと!?
入れ換えました(笑)
運営の犬かよバーカ なんか
だんだんと本音が漏れてきてるな…
文脈確かにおかしいが…
まあ文章修整入るか
もしくは覇道効かないスキルに修整入る可能性もないことはないが…
そもそもIXA運営にそれを期待するのが正しい行為か俺は疑問に思う 本音しか書いてない
だって>>434が正解とか言ってた時点からID:hAY2jHGs0嫌いなんだよな
特に最後一行は脳死してるわ
これを正解というやつと同レベル
434
スキル発動率を下げるスキルから保護と無効化からの保護
読んで字のごとく、そのままの解釈なのに必死になりすぎてて草
無効化と付く防御側スキルは全て覇道に保護される スキルを無効化しか書いてないし
スキル効果を無効化する築山殿のスキルを無力化できないし
現状は覇道天聖が築山殿のスキルに対して無力化するという
妨害スキルの効果を発揮しちゃてるじゃん
覇道天聖のテキスト
全攻:X%上昇 所属部隊の武将が持つスキルを無効化や発動率低下スキルから保護
ぶるの解説
覇道天聖スキルを所持した武将が所属する部隊は、「スキル無効化」「スキル発動率低下」などの相手側の妨害スキルの影響を受けません。
中略
(相手の妨害スキルを無力化スキルではありません) だって合致させればいいよと言っておきながら
お詫びクジを期待してるんじゃあね
言ってることがずれてるのはあんた同じだから
俺はあんたが気に入らないなあ お詫びくじなんか期待してないよ
まあ本来お詫びするなら俺の書いたことが妥当
テキストに合わせるのとテキストを修正するのは
売った商品の説明通りの価値を与えることと価値を変えることの差がある
どっちでも戦くじ二枚だろ
とかそんな安いこと言えないわ(笑) 取り合えずめんどくさいから訴訟起こしてくれ
それで勝てたらここでも賞賛されるぞ
自信があるからここまで執着するんだよね
このままここで言ってもテキスト直しましたが最大だぞ 訴訟はおこしたいやつがおこすものだぞ
勝てるやつがおこすものじゃないから
そういう単細胞なのやめてくれよ(笑)
こういうからみされるとただの煽りあいになるじゃん 何カリカリしてるの?
覇道のスキル効果は、武将が持つスキルを無効化からの保護と発動率低下スキルから保護
これだけど
そのままの意味として受け取ればいいだけでしょ
何に対して怒り狂ってるのよ 今度覇道で防げないスキルが多数出て
集金が加速するし下手な壊れスキルが出たらお手上げだからやめてほしいんですけどね
夫人は今川があまりにひどすぎたから出たにしても
納得いってない人いるだろうし
この動きを加速させかねない流れに加担する人が果たしているのかどうか
何より運営に期待するという行為を
人に求めるのはあまりに酷じゃねと俺は思う
自分でやれよと まぁまぁ、どっちが先かは読めば判るけど、ひとたび汚い言葉を使ったら後先関係なく
「罵り愛」
認定されるから正しい主張を書いた文面でさえも読んでもらえなくなるよ(NGかスルー扱い
その辺りは顔文字に鍛えられてるよな、このスレ住民w >>495
だよなあ
相手の攻撃を無効化するというのは
相手にとっては妨害でしかないし
夫人今川みたいに攻撃とスキル関係ないところを指定しているならともかく
スキルと文言に入っている以上
運営の判断によるとしか
もっとも重複なしから
数年後に防御効果は重複しますみたいな例もあるし
一枚位とっておいたら? 封技閃影とかも後付け説明が怪しかったよなぁ(効果重複 このプレイヤーにしてこの運営ありだったな
二匹目のどじょうとして掬われた後期鯖に不具合指摘されて運営擁護や現状こうだから仕方ない昔から言われてただろってか
さすが9年10年やってる方々は違うね
ぬかが腐りまくってて釘が刺さらんわ
おつかれっしたー >>483
「ヒキの弱い人間はカス」
そんなの後回しに決まってる >>500
曖昧で得体の知れんもんにギャンブルで金落としてブヒるような
よ〜く調教が行き届いたお豚様しかもう課金してないからなw
まともなヤツはやめるしかないんだぜw >>499
後付け説明だったけど重複しないというのは別に怪しくなかったよ
封技閃影1つの場合発動率10%未満の防御スキルが発動しないという実験結果→減算
封技閃影複数の場合発動率20%未満の防御スキルが発動するという実験結果→減算ではないか重複しないかのどちらか
1つの場合の実験で減算と分かっているので重複しないが正解
怪しいというか混乱の原因は重複はしないが報告書には複数載るというところだね >>500
必死に握り締めているその釘は錆びて先端も丸まっているような産廃
新しい尖った釘に変えた方がええで はいはいおつかれっしたー
マイゲーム削除
内容確認
削除しました。 もう全てがグダグダ
最後の花火を打ち上げるなら
影と他鯖からのカード譲渡緩和
S2星1復活
クジ10連で確定
くらいせんとな
あーその前にmoko終了で強制引退が先かな 掃天も覇道もアクティブなら持っていないといけない必需スキルになっている状況で
運営がエアプなのか分かってて産廃出したのか
どっちにしろ信用できんわ 心配せずとも、きっと来期には極選クジ限定武将で、まず敵軍1武将の保護スキルを無効化するスキル(模倣不可、移植可)が出るからwww(1部隊じゃ無い所がミソ)
次に、敵軍の模倣スキルを無効化(敵軍の保護スキルには影響するので、前述の保護無効スキル持ちが必要)が出る。
最後に極選限定の天で、敵軍の保護スキル発動率を80%減少させるってのが出る。(掃天と同じ程度の発動率にする為)
保護スキルが効かないって事は、昔のカードにも使い道が出るから隠居のモチベが上がり、課金もぐーんと増えるだろうな。
そしてやる気を無くした俺ツエー廃は引退し、火力はどんぐりの背比べに戻る。
みんなそれを望んでるんだろ? 新インペリアルサガ初めたけどこっちのほうがストレスなくて楽しい
IXAやめて移住だ 今度は速度が遅いほど強くなるスキルが出るよ。所要時間10倍で1000%upという壊れ
同時に豊久を1個のスキルで迎撃できるほどのスキル実装して豊久終わり スキル名「兎と亀」
速度依存の攻撃を着弾と同時に1/10にする
こんなのか 掃天と覇道の塩砂糖ぶっかけ合いが今覇道で止まってるから多くのスキルが死んだままだよなあ
玄武の効果なんて負け前提のかわいいもんなのに無効化されちまってかわいそうに 文章の変更程度で話題が続くね、大して内容は変わって無いのに。
オワコンとか言いつつ、やる気満々な人が多い。
これじゃ課金額も多いだろうから、運営は変わらないだろうね。
武将育成講座を待ってたけど、始まってみると合成する気になれない。
参戦機会が減ったからかS1合わせとか面倒すぎる。
付けた所で、インフレが待ってるからかな。
天を引いたら速攻でスキルを付けたり、素材にしてたのは何だったんだろう。
引退できた人が羨ましいと思ってしまう。 >>516
何度も言ってるが課金減ってるからイベもコラボもせず集金イベばかりしてんだw
運営は変わらない?変わってるだろ?
悪い方向にのみだがなw インサガECは同じこと繰り返しが多すぎてもう飽きた >>511
わかる
メンテの多さは向こうの方が上だけどな スクエニからスクエニのゲームに移住するなんて意味ないぞ
本気で移住するつもりなら別会社のゲームに移住しないと 模倣いっぱい付いてるが模倣殺し出してもいいぞw
心置きなく垢削除できるw モチベは高いし合戦にも積極的に参加してるが課金する気は無い キモロン毛が最悪の癌だったな
この能無しが引き継ぐ前までは面白かった
残念だ 同盟の陣に不正やってる奴が参加する可能性があるからな
招待者確定前に全体のBAN祭りやってほしいわ >>524
つまり9年中最初の1年だけってことだな 初期はガチャが付属したゲームだったのに、今はゲームが付属したガチャだもんな
にもかかわらずガチャを促進するような、例えば待機枠拡大とかのアプデがないし >>528
正にその通り、素材倉庫(デフォルトスタックできる倉庫)作るなり課金クジだけでもプレボ行きにするだけで
少しは課金増えるだろうに…そういう確定で課金増えるだろう所には一切手を加えないという馬鹿 不具合探しはここ見てんのに、アイデア探しはしない
俺やお前らですら思いついて、誰にも文句言われず売り上げ直結の案がゴロゴロなのにな
本当に理解不能 DQ11Pの件でクソリプにクソリプ返せなくなって
イライラしてんだろアホミネは > スクウェア・エニックスがサービス中のブラウザゲーム「戦国IXA」は,2010年8月にサービスインした長寿タイトルだ。
> 木滝航介氏(以下,木滝氏):私は2011年からの7年間,ずっとプランナーやディレクターとして「戦国IXA」に関わってきました。
2011 - 2010 = 1 高橋に変わってすぐは別のやつだった
丁稚でも関わりだろうからなあ それプロモーションディレクターという肩書きのやつかな
肩書きだけで見るとただの宣伝担当っぽいけど 途中で方向性が怪しくなったんだから丁稚から昇格して滅茶苦茶になったんだろ
インタビューとかで前に出始めたのが石田とか物真似の頃 違うよ
その記事を見つけろと言っても無理だし面倒だから嫌だけど https://www.vantan-game.com/topics/blog/detail/3824.php
PもDもどっちも兼任だからな
やる気無いんだなって見られても仕方がないだろう。
それを知ったら課金する気更に減ったなー。
集金集金集金イベしか出せない能なしの上にやる気なしって
マジでユーザーには拷問じゃん。
拷問されるのに金出せないわ どっちかというとずっと現場監督やってて表に引っ張り出されたのがその頃ってだけに見えるけどね 無茶苦茶だな
優秀な奴だったら放置しておかないだろ
スクエニの新作なんか任せない
なんかグズグズになったし出来ないからixaに放置しているんじゃねーの スクエニがixaを軽視しているのは社長がこんな続くと思わなかったと言っている通りなと思うがな
そこにずっといるのはそういうこと
ダメ人材以外に言いようもない プランナー=仕様を作る人。ロードマップを作るのも一般的にはプランナー
イベントのバランス調整もプランナー、それを一人でやってきたと明言してるんだから木滝のせいだよ 戦略拠点消失の頻度が酷すぎだろう。なんで改善しないん? ランクアップ39%弱成功確率29回連続失敗中
lv20の12枚でランクアップ成功させるのはだめですよって言われてるみたいだ・・・ 滅多に起こらないことがよくあるのがixaです。(´・ω・`)
なんか☆4⇒☆5で16%に感じる時が多いしなぁ・・・特に1-3回目で成功しないと… まじでありえないでしょ・・・弓騎馬なくなっちゃった 所属同盟の強さで参加出来る合戦フィールドが欲しいな
J1、J2のような 奇遇だが、自分も昨日から
ランク上げ39.6%全然成功しない
もう十何回やったんだろう、どういうプログラムなのか 俺は6回に1回は成功している
マシなほうなのか
もう毎度のことなので文句も出ないが ひたすら手間なだけの合成、内政、陣張り、合戦 そしてゴミ報酬
それでもかつては遊べてたがクソバランスでさよならIXA 30回以上連続で失敗。逆に60%成功でも5~6回に1回ぐらい失敗するのにおかしいよ 中毒になりやすいギャンブル系はどれもそうなんだろうけど変に絞るより当てさせる方が
自分は運が良いんだと思って多幸感からはまり出して却って課金額が増える傾向が強いのに
IXAは99%でも連続失敗だし100%で失敗させた過去もあるしで中毒から覚まさせるのが・・・ 低ランクスキルはもっと付きやすくして
必要経験値も少なくしていい あと他の人も言ってるけどせっかく中毒になってもカード枠が無さ過ぎて整理するまで引けないのが
中毒症状覚ます別の悪い部分よね・・・統合待たずに所持枠千枚なり二千枚なりに増やせば
枠不足の破棄で無駄になるの嫌って引いてない人や整理追い付かなくて引けない人も金くじ引けるのに・・・ >>556
合成の手間が面倒だし時間がかかり過ぎるからこれも素材余りで課金を減らしてるんだよねえ
UIは直接的に課金と結びつかないと思ってるのか課金キャンペばかりやっては人減らしてるけど
moko以上に快適なUIにするだけでも課金はすぐ回復したんだけどなあ(今は合戦も壊れて回復の断言はできないがw) 同じこと繰り返すのが基本だとしても
合戦間隔詰めたら逆にマンネリ感に拍車かかっちゃったな
影防衛&討伐も無駄に手間がかかるし 内政が仕上がってきたら多少は余裕が出てきたが、序盤〜中盤は5日制の資源不足&練兵時間不足の影響がモロ出てたな
来期は6日1セットに戻してもらわないと困る 結局は能力的な問題
結果がどう転ぶかわからないことを考えるのは愚かで無駄
立ち位置見ればわかるが評価もされていないようだ
こんなことは好んでやらないので、やはり能力がないんだろう >>560 まだまだ、モチベが多いですな。
合戦時間が減ってもタゲも減ったから似た様な物だと思うよ。
時間を戻すより、内政を楽にしてくれれば問題が激減するだけでなく、
モチベが減った者でも参戦しやすくなる。
運営には訳の分からない新仕様より、ユーザーの快適さを追求して欲しいね。 進撃堅守
今日は全然付かんなー
日によって設定変えるのヤメテくれんかいな
キモロンさん 他のゲームなら自動売却なり自動強化なりで
大量消費の低レアの処理も楽な仕様だったりするんだけど
白くじのまとめ引きすらできねえレベルだからなあ
特殊合成もまとめてできねえし 合成は成功率に補正入れて抽選してるから、99%成功でも下限値引いちゃうと1割ぐらい下振れする。 そういうこと、このゲームの辛いとこは育成にやたら時間がかかる IXA合成の日常的光景
・進撃+堅守等の合成がすんなり1発で連続成功する事は珍しい
・進撃等合成時に40%で何か付くはずなのに10連続で青文字になる事が珍しくない
・槍隊進撃狙いで槍隊備えが付いたので槍隊襲撃+槍隊備えに切り替えようと槍隊襲撃合成すると槍隊進撃が付き
仕方なく槍隊進撃+槍隊堅守に戻そうと槍隊堅守を合成すると騎馬隊堅守が付く等第二第三候補を何度もループする 今思うと、スキルレベルを誰でも10にする事が出来るようにしたのは悪手だったな。
結局、クソニートが荒らすだけの結果になってしまって、課金者の旨味が激減した。
あげくに高橋のインフレスキル登場で、ますます課金離れにつながった。
安次嶺がようやく無課金排除に乗り出したが、もう無課金しか居ないって状態w >>569
2枚合成で入れ替えスキルランクS
素材側2枚も追加枠共にスキルランクSと
極限突破すれば100%になるよ 一部スマホで内政レベルアップが破棄になって村や支城破棄された割と深刻なバグ出てるけど話題になってないのは結構限られてるのかな? >>568
・進撃等合成時に40%で何か付くはずなのに10連続で青文字になる事が珍しくない
これな。これが一番おかしい。聞く人聞く人皆体験している。
少数じゃなく全員が体験しているって%的にどうなのよ? >>574
多分、抽選の仕方の問題で
あの合計値がそのまま確率になってないんじゃないかと >>574
合成履歴を一括抽出整頓してくれるエクセルとか誰か作れないかな?
みんなでデータ集めれば収束するはずだよね
これがおかしいってなれば運営も見直すはずなんだけどねぇ >>568
本当の確率が第二の方が第一の確率で第一が第二なんじゃ・・・という疑惑が有ると感じる
だって襲撃・備え付けようとすると素直に付くより進撃堅守が付くものさ。
そして繰り上がったはずの第一の奴でやると第二が付くからループし易い。
昔攻撃・防御・攻撃ってテーブルが多かったじゃん?あの頃から変だなぁって感じはした。 >>571
S2の1%チャレンジの恩恵受けた人と、突然廃止になって受けられなかった人の大差別があったことの方が大きい。 >>574
> 少数じゃなく全員が体験しているって%的にどうなのよ?
全員がそれぞれかなりの試行回数になってるだけ >>579
その失敗頻度も異常、これも全員体験しているが10回連続失敗はザラにあるぞ? ザラにはねえよほんとどこ行っても数字の理解がない奴は平気で盛った話ばっかりするな 最初からこんな怪しいクソゲーって分かってれば
課金クジも合成もデータ採ってただろうになw
誰もまさか最初から疑ってかからんし疑いたくもなかったわなぁw 何?今頃やってんのwwwwwwwwwwwwwwwww
ほんとアフォやなwwwwwwwww
武将スキルテキストの一斉修正について
【修正箇所一覧】
■「因果応報」
▼修正前
確率:+X% / 対象 全
戦闘勝利時のみ、攻撃側の兵士被害数+X%
▼修正後
確率:+X% / 対象 全
防御戦闘勝利時のみ、敵軍の兵士被害数+X% 俺の記録は56回連続失敗
第1候補つかずの記録は70くらいだったはず
合戦時の負荷が多い時の方が失敗多い気がする >>578
それはやってなかったやつが間抜けとしか言い様がないだろ Fスキルの第一候補の確率は23,32%
失敗もしくは第二、第三の確率は76,68%
2連続で第一を外す確率は約58、79%
5連続で26,5% 8連続で11,9% 9連続で9、1% 10連続で7%
10連続外す確率を回数にすると14〜15回合成すると1回はありうる事になるね
育成期間でこの確率だから通常はもう少し悪くなるよ >>580
丹羽長重と森蘭丸と谷忠澄に追加合成した結果
全試行回数 2961回
成功 1341回
失敗 1620回
最大連続成功 12回
最大連続失敗 16回
連続失敗回数の内訳
1 347,
2 182,
3 88,
4 50,
5 30,
6 21,
7 8,
8 2,
9 3,
10 3,
11 1,
12 なし,
13 1,
14 なし,
15 なし,
16 1
1回は連続と言わないだろってツッコミはなしなw
育成講座期間中も含んじゃってるからアレだけどザラってのとは違うかなあ >>589
進撃狙いで備えが付いた場合は失敗成功どっちに入れてる? 些細なことすらストレスが蓄積するクソゲー
ログイン止めようオワコンIXA 2鯖スレでスマホの挙動がおかしいとか話題にあがってるが
これがまたIXA側の問題だったらオモシレーなw
日曜だから何かあったとしてもスルーか?w 武将育成講座での成功率が各5%UPの時に
300回のデータをエクセルに落として計算したら成功率が10%だった。
当時では、成功率が各「マイナス5%」されたと同じぐらい。
育成講座では成功率がプラスになったりマイナスになったりしてると思ってる。
もちろん日付付きで運営に問い合わせたが正常との回答。
だから、最近は間違いが体感しずらい2%UPにしてるとにらんでる。
回数をもっと増やしたかったけど、当時は津田が出る前、
藤堂も珍しい鯖で銅銭が足りなかった。 ザラだよ。Fランク進撃堅守備え襲撃の追加合成で何度もたたき出している ゲームに楽しみ求めてはいるけどストレスは全く求めてないからな
やめてはいないが課金額はグンと減った。
ゲームバランスが悪すぎてカード引いても即ゴミじゃ、射幸心も無くなって当然か。 >>590
そのまま追加合成が成功したか失敗したかだけだよ
>>594
まあそう言うならそれでいいんだけどそれだけだと小保方と変わらないよ 300回で確率が収束するはずないだろ
その程度のオツムのやつが統計(笑) 運営の無様な対応が過ぎてユーザー同士いがみ合いもいなくなった気がしたんだがな >>596
それだとデータの信憑性がないな
ユーザーからすれば第一候補を付けようとして
第二第三が付けば失敗だからね
つか、君のデータは運営目線のデータだよw IXA民って本当に学がないよねwww
数学の統計もできなければスキルの日本語も怪しいwww >>600
信憑性はどのみち無いからな
あくまで自分が鯖上の履歴をローカルに保存してふーんなるほどまあそんなもんだよねって納得してるだけだから
それはともかく元々>>574に対してだから>>589を示して自分はこんな感じだし納得してるよと示しただけだよ 学のない奴にきっちりと説明しても無駄だぞwww
いまさら日本語なおす運営と数学ができないユーザーwww
似たもの同士のこいつらには何も通じないwww 確率の話題が出ると良く伸びますな〜
よっぽど都合が悪いらしいw 確率を理解できない無知な奴がそれだけ多いってことだろwww
学のない奴の無能耳と脳のフィルターを通過すると陰謀論に変わるらしいなwww
な?学の無い奴にきっちり説明しても無駄だったろ?www 理解できるだけの脳みそをもっていない奴に何かを説明するほど無駄なことはないwww 起こりうるからと騒ぐ奴も毎回セットで沸いてくるよね メチャクチャ連投しているけど、何を癇癪起こしているんだろうか
架空の立ち合いで斬りまくっているけどアホとしか思えない >>601 603 605 606
学のあるお方のありがたい御言葉
さすが学のあるお方は違いますなw この手の話になるとすぐに100や200で収束するわけないだろと言ってくる奴が出るが
頻繁に行うFスキルを中心に以前統計取ってたけど万回越えても収束する気配ゼロだったw
ちなみに他ゲーガチャなんかはやっぱり偏りあるけど1000回2000回と回してると収束してくんでIXA酷いなあと思ったw いまだにバイト雇う予算はあるようだな
まだまだ安泰だな(棒) 第1抽選→第2抽選→第3抽選がバレると揉めるからじゃない?
まさか1〜3合算40%で何か付くと思ってる?
そんなわけナイナイw >>614
多分その抽選方法なんだろうな
Fラン連続失敗も納得 俺もそうだと思ってるよ
運営はバカだから100%-成功率の合計が失敗確率だと思ってるんだろ >>614
その方式だと第1候補40%→第2候補38%→第3候補22%で成功100%の合成例が有るとして
結構な割合で失敗しないか? >>617
合計100%だけ条件つけて失敗無くすなんてのは簡単
ブレブリが昔100%でも失敗させてたけどIXAでもあったっけ?
まぁ実装は>>614が基本なんだろうなってのはS1合わせの捨てスキルで皆わかってるだろ >>614の抽選方式が間違ってるとは思わないが
100%じゃなくても成功80%、90%でもその抽選方式ならもっと失敗するだろうから
単純に第1候補から順に抽選だけじゃなく何かしら手を加えてると思う 仮に30%の候補が3つとしたら全部はずす確率は0.7の3乗で、だいたい35%
これなら体感に近い気がする
あ、誰か来た じゃああの失敗確率って何
嘘ならもう表示させないほうがいいんじゃないの スキル追加成功75%で2枚合成で100%にするのはもったいないからと
一枚ずつやって両方失敗するっていうね アップデート全部失敗で馬鹿みたいに人が減ったからな
癇癪起こして泥棒加速させたんだろ まさか確率でこれほど荒れるとは、すごいな、いやその程度で 金使ってるクジ、合成全て確率ですけどね
ま、その程度のことですね
9年?踊らされてるわけですよw 騙される奴が悪い方式を看板を背負った企業が(ry
もうね…民度基準がどこかの国と大して変わらなくなってきてるからw
煽られる奴が悪い、痴漢される奴が悪い、イジメられる奴が悪い、盗まれるような商品陳列している奴が悪い、
開けられる鍵を付けている奴が悪い、破られるガラス窓を使っている奴が悪い >>587
あれほどいつ修正されるか分からんから今やるしかない状況だったのに
どうせ修正なんてされねーよってここでも言われてたな 失敗しかしてなくて売り上げもユーザー数も毀損しまくり
ツイッターでクソリプ返しも出来なくなった
で、ここで喚いているアホミネ スマホバグで伸びてんのかと思ったらなんじゃこりゃww キッポウシ邪魔だから破棄安定
迷惑なもん作るんじゃねぇよ 優しい紳士に質問があるのですが。
今日の合戦で、防御側なのですが、敵の出城をソロで攻撃していたのですが、着弾前に起点の陣を落とされました。
落とされたのに、起点が近くの自分の本領になって攻撃が継続し、相手が強襲しなかったので着弾しました。
起点の陣が落とされた場合は、部隊の攻撃が中断され本領に戻されるのか、起点が自動的に本領に変わり本領からの攻撃として継続するのか、どちらが正しいのでしょうか…?
(中断、部隊が本領に飛ばされるのが普通と思っておりましたが、挙動がいつもと違うと考え質問しました。) >>633
単に本領から攻撃してただけでしょ
ログのSSアップしてみな >>631
どんなバグか知らんがそんだけスマホでやってる奴が少ないから被害少ないんじゃねw
そいやスマホと言えば今時PCでしかまともに動かせないゲームに新規なんて来るわけ無いんだよな
PC自体を持ってないってのが増えてる時代に
まあ10年近く経って非公式ツール以下のUIしか用意できんぎじゅつりょくじゃ仕方ないかもしれんがw うちの同盟員もスマホで建設押しても建設始まらなくて勝手に金消費されてたって言ってたな
返還祭り来るか? >>634
素早いレスありがとうございます。
よく見たら、焦って本領に配置した部隊でした。
いや、他でバグっぽい挙動の報告とかあったので、焦ってしまいました。
お騒がせして、すまんです。 同盟員の加勢も拒否できるようにしてくれ
見てないときに6部隊で守ってるとこに加勢送ってくる奴がどうにもならん 自分も60銭取られました
運営は貯金すらも搾取するようになったんですね 言っといても送ってくるやついるよな
それも2分前とかに言ってんのに 10月でフッ化水素の在庫尽きるって話だったのにもう12月なるぞ
これは韓国産で置き換えられたのか、それとも日本企業が裏で回してるのか
どいつもこいつも嘘吐きばかりで信用ならない安次嶺やめろ 来期は全防で部隊内の兵種が異なる場合は
2〜4倍になる天が出るからそれまで我慢しろ >>645
相手の防御の総兵種x100%とか攻撃スキルがでてぶっ壊すんだろ 9鯖で細々やってるんだが盟主も狙わず明らかに初心者っぽいレベル20でも関係なしにモグラ叩きしまくってる奴らって初心者が萎えてこのゲームやめるってこと考えないんかね?
上のスキルレベル1しかいないところに天綾模倣模倣で突っ込んで壊滅させて楽しいんだろうか >>643
よく分かってないんだけど別に輸出禁止にしたわけじゃないんだろ
簡略化されてた手順が正規の手順になって面倒ってだけで 優遇を廃止して普通になっただけだからな
なぜかニュースで輸出規制とか言ってるけど規制は何もしてない >>647
やめさせるために凸ってる優しい人なんじゃねw 単に弱い者イジメしてるだけだろ、それがIXAの本質だからなw モルボルがスキルで調整しようとして上手く行った試しがあるのか?w
アホもそうだが、一つも成功体験がないんやでw
経年劣化で普通に下がるよりも大幅に下げているだけ 制御も出来ないのに銅銭スキルを出す→ユーザー数売上減る
驚いて封じようとする→ユーザー数売上前回以上に減る
封じるのを封じる→さらに減る
わけがわからなくなってメチャクチャする→クソ過疎
クルクルパーで臭いモルボルw つまらんとかクソゲーとか言ってんの
たんにお前らが同じこと何年もやって飽きただけだろ
俺もそうだけどw
無課金だからどうでも良いけどそろそろ本気でつまんねー いや何年も続いてたのを
合戦頻度を上げたことでゲームの飽きを早めた
陣張りの手間は変わらないのに合戦時間は短く
IXAをしない時間が削られた 飽きるって言うと丸でユーザー側に原因の大半があるみたいに聞こえるがそうじゃない
Pが変わってからずっと酷かったが今期が最大級に酷かったからこんな風になった
合戦サイクルの変更に松平の投入に何より極限スキルの投入
バランスが一気に壊れて狩られる側は勿論狩る側もつまらなくなった
普通のゲームをチートコード使って遊ぶと一気につまらなくなって冷めるのと似てる これな
108 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8be4-3IAb) 2019/11/25(月) 10:51:50.99 ID:jL5WQsO10
なんだか変だと思ったら、所領が消えてるんだが
これ、不具合・・・なのか?運営に凸り中 ほんのわずか盛り上がりを見せたS2チャレンジも結果大失敗だったしな
S2をくそスキルにしてクジが売れると思っているのかよ
何をやってもダメだな インサガECもう飽きた。同じことの繰り返し。
IXA土台は良いんだよなー
運営がクソなのが痛すぎる。 復刻天も金銀くじから出ないしな
普通ああいうのは確率高めで入れとくもんじゃないのかね
欲しくてもチャンス獲得までに3万円かかるものをこの過疎状況で払う奴がどれだけいるのか 戦国ixaでは仲間に補填という機能を新実装します!!
仲間に補填できるという間の悪い機能に見えますが相互互助しないと気まずいので課金が捗るという仕掛けを期待しています(*´ω`)
戦国ixoをよろしくお願いします(*´ω`) >>660
ゲソでつぶやいてる人かと思ったけど投稿日時的に別人かな?
でも所領消えマジだとしても消えたのと同じ場所に同じ物生やしてお終いにされそうやね
カレー券くらいのおまけは付くかもしれんけどw 普通の運営は不具合確認したら告知した上で臨時メンテか最低でも注意喚起して後日修正
ここのクソ運営は修正後告知スタイルのせいで傷口が広がり続ける
あ、ゴミチケしか配らないから傷とも思わないし不具合出し放題だったかw S2連打潰してるのに上乗せで新武将のS2まで潰してるんだからIXA自体を潰そうとしてるんだろう 加藤家だが、ここまでの対戦で黒田家がニート率No1だな。おめでとう。 ハンゲの掲示板にもある、2-3、4-7同盟でも被害出てるし俺も所領レベル上げ試したら破棄になったな、キャンセルしたら次は大丈夫だったが報告は何人かしてるけど三連休は動かんのだろう ヤバイバグだな所領破棄された場所に誰か所領作られれたらどうすんね?
巻き戻しと注意喚起しないと スマホでレベル上げると破棄になるな
やばいバグ仕込んでんじゃねえよ スマホで所領レベルアップ試したけどだいじょうぶだった
なんか条件があるんかね 俺今所領消えたら引退やな
あと2ヶ月で刷新なのに
今から所領育てられねー スマホandroidでchromeらしい?他に発生する人居たら教えてくれ
名声回復施しが建設予約になったとかも聞くし気をつけたほうがいい これ緊急メンテしないといけないやつやん
運営何してるん? 原因がスマホの熱暴走だった場合何もできることはないキリッ 前にもあったけど、Chromeでタッチした場所がずれることがあったからそれか?
今の所破棄されることはないが、地図をタッチしたはずがチャットに遷移したりすることはある なんか壊れてるのですが一体何なんですか
これ直らないのか
どしよ スマホ版でログインしてもPC版の画面になるんだが
同じ事象のやついる?ちなSafari 現在、スマートフォン版の特定のブラウザにて『戦国IXA』をプレイしている際、
内政画面等で意図しない操作が実行される場合がある不具合が発生しております。
本不具合につきまして、現在原因の調査を行っておりますが、
暫くの間、スマートフォン版表示のご提供を停止させていただきます。
ご了承のほどよろしくお願いいたします。
※PC版と同様の表示にて、引き続きスマートフォンでプレイして頂くことは可能です。
内政に関して発生した不具合についての修正及び対応につきましては、
追ってご案内させていただきます。
ご利用の皆様にはご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。 俺も俺も
AndroidのChrome
環境は不明だけど同盟員でもう1人確認した スマホ版廃止でサ終キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! IXAより面白い千万の覇者が潰れたかと思ったじゃねぇか 今後とも、『戦国IXA』の不具合をよろしくお願いいたします。 スマホ版の不具合って
空き地凸してる時に突然座標が大殿になるとか
他にもある気がするけど 特定のブラウザってなんだよw「ヘンなブラウザ使うな」みたいに書きやがって なんでいきなりスマホ版壊れたんだ?
特にバージョンアップ後ってわけでもないだろ 今までも壊れていたけど通報する人すらいなかったんじゃね この前のメンテの後からちらほら聞くようになったからそこが原因なんやろなぁ クロームの件はよそでも告知出てるな。
IXAのせいじゃない部分が大きそう 運営さんよ、今度の刷新で内政廃止というか簡便化しろよ。
所領は基本白紙で課金で★5から8まで選べるように、種類も選べるように。★5は無課金な。
米、鉄、綿、木の他に、金山、銅山があってもいいぞ。
所領の成長も6か月で満々に伸びるのを基本として、課金で3か月から6か月完成でいいぞ。
ちなみに6か月は無課金な。よろしく。 >>697
Chromeのせいだから俺は悪くねぇ!
って言いたいんだろw なんらかの操作で所領が廃棄扱いになるってやばすぎだろ 他のサイト情報だけどアンドロイドChromeの不具合対処法として
「設定→プライバシー→ページをプリロードして、閲覧と検索をすばやく行えるようにします」のチェックをはずす
で変な挙動が直るかもって書いてあったよ
もうスマホ版一時停止されたから確認出来ないけど 逆に考えるんだ
IXA運営だけがなぜかクロームを犯人扱いせずにかばったんだ
その優しさに痺れろ >>704 良い考えだけど、木滝ってのが居る間は無理じゃない。
木滝氏:
何かを大きく変えた結果,お客様の育てた武将が使いものにならなくなる,
ということは避けなければならないので,少しずつ調整を加えています。
また「戦国IXA」はどこまで行っても内政で兵士を作り,武将を育成し,それを合戦で戦わせるというゲームです。
安次嶺が「新しい体験は,これまでの延長線上で」と話していたとおり,その本質は何年経とうが変えるつもりはありません。RTSっぽい部分を残しつつ,合戦のコアとなっている部分はきちんと維持していきます。
「どこまで行っても内政で兵士を作り」だとさ。
何度読み返しても、現状と見比べると何とも言えない気持ちになるインタビュー記事だ。 >>573
自分がまさにそう。自分がボタン間違えたんだと諦めてたけど不具合だったのか! 天北条2からs2の掃天を摘出しようと思うのだが
いまでも掃天って使えるの? 合成おかしいよ
浅井くすを合成すると屈指の勇将が8割以上でつく
北条氏直を追加合成すると暁光が8割以上でつく
徳川頼房と小山田信茂を追加合成すると戦陣破軍が全然つかないよ
狙ってるスキルを1番目に持ってきても2番目3番目のスキルが付くのに
S1を狙うと1番目が8割方つく >>707
この一週間の、マネと神光と無双英傑の合成成功全部巻き戻るのかw パチンコみたいに絞ったり開放したりしてると思う
依存させる古典手法ですな 追加合成、レア度の低いスキルから合否判定してると思う。
合成ボタン、上と下の2箇所にあるのもあやしいと思ってる。 村消えるとか即完了してた廃人には返金だろうけどもう耕すの嫌だろな 運営はペット動画のついーとしてますよ
ドラクエウォークで設けたからこんなコンテンツとるにたらない 昔からスマホでやると金使用ボタン押されてしまうことあったな。マップ画面でもタッチと違うところが表示されてた。
5年前からでいいから返金しろよ >>713
上位は基本覇道完備
下位は覇道持ってない奴も多いがそもそも無効化し無くても余裕で防げる
もちろん覇道入れ忘れってケースもあるから1個はあった方がいいけど
無くても大して変わらんな スマホの件は呆れたわ
いままでも操作ミス誘導するようなことは多々あったが 盟主(大殿)戦は松平ノックで特定するだけ作業と化して本当に大味になったな・・・ お詫びに好きなカード1枚 ( `・∀・´)ノヨロシク 運営「気を使ってもらうまでもないです。みんなの大好きな平手とちえをおわびにします^^」 気なんて使ってねーぞw
お詫び力が試されてる
って結局上チケ2枚なの知ってるんだけどな >>726
でも掃天じゃ初期スキルだけだからな
どうせなら茶屋とか入れて覇道忘れたらマネ発動率ダダ下がりの方が効果高いと思う のろしは相変わらずふざけている、不具合出したゲームの広報なのに >>735
あwwwおれも思うwww
ユーザーに不利益出す不具合出した日ぐらい私的ツイートやめろやって思うわ スクエニさん
流石に客舐めているでしょ
ちと、今回のマジふざけ過ぎているわね
正式に起てようかと考えます 消えた所領復活させないと引退やな
刷新まで2ヶ月後今らか耕すなんて意味ない 安かろう悪かろう北海道か
北海道は技術力低いんだなw 臭いだけが取り柄wのモルボルが能無しなのは確かだが、この手の不具合は北海道のせいだろうw チッウッセーヨ反省してま〜す...(゚▽゚*)つ ゴミチケ2枚 まあスマホChromeが悪さしてるのは確かだな、とはいえ所領破棄に金誤使用を3連休で対応遅れたのは痛いね 正直よく分かってなさそう
お知らせも伝え聞いたような内容だしな 3年巻き戻して神光征軍封印
5年巻き戻して高虎封印
?年巻き戻して遅延吉乃封印
どれにしようかなーw スマホが焼け野原になったのは自分のせいじゃないのですね
本当に戦をした気分を味わえて最高でした・・・
て言えるか
金かけて時間も費やしたあげくこの始末
もうどんな対応してくるかが楽しみになってきたわ 新規が入って来なく来れなくなったからな
それだけで使えないカスだと言える アホ嶺とロン毛はここ読んでるんだろ?
やる気ないなら辞めろよ いつまでしがみ付いてんだよ
給料泥棒だろこれ 能力がないなら1日全部返金お詫びも覚悟で一回停止してやりゃあいいのに
どんどん次から次へと違う不具合連鎖して対処しきれなくなるぞ 消えた所領は元に戻すいってるからな
>内政に関して発生した不具合についての修正及び対応につきましては、
>追ってご案内させていただきます。 消えた所領の場所に今回の不具合に関係がない誰かが所領立ててたらどうなるんだろ? >>758
修正と対応の「ご案内」しか言ってないぞw
「ご案内します、修正は不可能となります補償は・・・ホレくじ2枚だはいこれが対応となります今後も戦国ixaを」
こんなもんじゃね 課金が絡んでいる場合もあるのだしさすがにそんな対応はしないだろ 所領が消える
↓
生産力が落ちる
↓
練兵ができない
↓
兵損を減らせばいい
↓
強い武将を配ろう
↓
戦クジ2枚 >>763
↓
カレー2枚
↓
引退します
↓
嫌なら辞めろもく
(´・ω・`) スマホからPC画面で遊べますって
めちゃくちゃやりにくい。
育成期間中に復旧してくれるだろうな鳩嶺。 >>764
嫌なら辞めろもく
↓
売上やばい
↓
アホミネ、モルボル辞めるもく
(´・ω・`) 同盟の陣って当選したらどこに表示されるん?
何も変化なしってことは落選け? スマホ画面の再提供始まったな。施し初期化してた奴大勝利、削除してしまった奴は☆1所領が33342になるってよ。 任意の場所に復元可能になるなら登山用に破棄しとけばよかったか
さすがにこの対応は読めなかった 所領再獲得とかまた余計なバグ生みそうで不安でしかない
いつもより対応きっちりしてるけどGoogleから金でも出るのか どうしてもその座標でなければいけないならどうにもならんだろうね
別の座標でも内容が同じならいいってことなら任意の場所に復元可能と書いてある >>709
お知らせ追記が昨日俺が他サイトから引っ張ってきた対処法そのままでワロタ 刷新直後に起きてたらixa終わってたな
てかこの時期にまだスマホでポチポチやってる奴いるんだな スマホオンリーも極少数だけど居るからな
あんなんでよくやるわと思うわ せっかく作る所領復元機能を所領お引っ越し機能として実装してしまおう
休戦期間中のみ各所領期中に1回のみくらいの制限付きでいいから 影響なかったプレイヤーが今施ししまくっても後日初期化されるってことか? これってchromeの仕様が勝手に変わって(しかも自動で)挙動がおかしくなったってことでしょ?
事前に修正箇所とテスト期間が与えられてるならともかく、こんなもん開発側で対処のしようがなくね?
報告あがってから対応までの時間かかりすぎ、ってのは反省するところだろうけれど。 これ名声に関して弄れるならなんで回復量変になったの無視しての?
疑惑しか追加されなかったよ。こんなの絶対可笑しいよ。
運営は放置すると法に触れそうな案件以外は無視してるのかね? 6日制⇒5日制になって休戦中に全回復する基本的な仕組みが合わなくなった件だよ やっぱそれか
それなら変にはなってないね
期間変更に伴う考慮がなされてなかったとは思うけど 対応に関してね。今回の件で名声+30や全回復をすると即座に判断しただろ?
それなら直せよって事よ。 そっちは意図しない所領破棄で存在していたものがなくなったからだろ
そもそも考慮してなかったんだからあるはずのものがなくなったのとは根本的に違うだろ >>782
平生からまともな運営してるならまぁ仕方無いなって済む話かもな〜
でも正にその反省して次に活かすべき所を反省せず何度も繰り返す所なw
これが課金クジの不具合だったら絶対に半日も放置せずぶったぎりメンテだったろ
問題把握してたはずなのに対応はおろか注意喚起すらしないってそういう舐めた態度と対応の積み重ねが叩かれるって話よw 随分偉そうだが...
緊急で止めたところでやれることあるか?
所領復活システムだってすぐには作れんだろうに。
人間が物事に対応するということを分かって言ってるんだろうか... うーん。12月初旬まで、このまま待つしかないのか…。 急なんだから時間はかかるだろうし
すぐ直して当たり前な脳みそを先に直したほうがいいんじゃね これは運営はかわいそうだな
chromeはデフォルト自動更新でバグった
とか防ぎようがない
想定外の重めの対応とか気の毒だわ 所領ってマスが違うとこでも任意に復旧できるのか?
そういうこと可能ならどのマスでも所領拡大させたりできるようにしてほしいな >>793
ブラウザ等の仕様変更対応するのはどこもやってるからな
言い訳にはできんよ >>795
まあそうなんだけどさ
クラウドの保守とかと一緒でWEBは
保守する側は大変なんだよね
クラウドはリリースノートとか出るから
事前に対応できるけどchromeのアプデ
は事後になるのは普通だと思うよ どこもやってる対応はリリース後の対応で防ぐことは基本的にしてないし
今回のchromeの問題について言えばどこもやってるのは回避方法の案内しかしてないよ これを機に引退者増えそう
また対応まで間違ったら更に引退者増えるw 単発ID擁護ワラワラwChromeのせいもく!俺は悪くねぇもく!w
根本的対処がすぐできないにしても注意喚起はできたろ
少なくとも2鯖スレでスマホ挙動がおかしい話題が土曜に出てメンテ後からおかしい
って話が出てたからスレに上がる前から報告はいってたはず
なのに注意喚起すらしないから被害と不安拡大
そういう対応ばっかしてるのが問題だって言ってんだよw まあ今回はChromeのせいではあるから仕方ない面もあるけど
インサガで掲示板に課金周りの不具合の報告チラホラあるも運営スルー
からの証拠動画上がると秒速で無告知メンテ入ったからな
ixaもなんか不具合あったら動画撮ってアップしてみたらいい >799
これをつきつめちゃうと、プラットフォームの勝手な仕様変更への対応は
コスト的に面倒見切れないって判断になって chrome を推奨から外すしかなくなるんだよね。 変な擁護がいるけど、不具合はchromeの所為だから運営悪くないもく!は間違いだからな
完全対応は後日になるにしても現在コレコレこういう症状が出てますと即告知して注意喚起とか普通だから
掲示板で書き込み増えてくるような段階になってようやく告知出るとかダメ対応にもほどがあるだろw >>798
IXAで完全スマホ専なんて今までで1人しか会った事無いな
これがPCで同じ問題起きてたらこの程度のスレの勢いで収まらず大荒れだったろうけど
スマホで完全にできなくなったって訳でも無いし大して影響無いんじゃないか?
運営の対応がーって言っても今残ってるユーザーはそれ位飼いならされてるかもう諦めてるよ どちらかと言うと今回は運営は神対応じゃね
同盟員の数人は好感度上がって金くじ連打で天でまくってるぞ >>801
じゃあ金かけてIXAブラウザでも作るのか?火狐だって仕様変更かなりするけどな
シェアがあってみんながやりやすいからチョロメ対応してんだから言い訳はできんよ >>790
他のSNSなどでは傷害把握と告知は早かった
言いたい事は分かるが、修正だけが対応ではない
合戦中でもスマホ版で不具合が発生している事を把握していたのなら
スマホ版を使っている人に注意喚起位はできたはず
運営は知りながら合戦中に告知することやスマホ版公開停止するのをためらったか
把握が遅かったかと言う事だから、被害も広がっているのでは? あぁ、読み進んでいたら799の人が正しい事を言っているじゃん >>801
外したらまた引退者続出ですね(´・ω・`) ▼(参考)「Google Chrome」該当機能の停止方法
@「Google Chrome」の右上のメニューを開く
A「設定」をタップ
B詳細設定の中の「プライバシー」をタップ
Cプライバシーの中にある「ページをプリロードして、閲覧と検索をすばやく行えるようにします」のチェックを外す
また、「Google Chrome」アプリを再起動することでアプリの更新が行われ、
現象が発生しなくなることを確認しております。
これやらんと今でも所領破棄されるから気を付けろよ。 該当UA環境の接続は弾くとかしないと絶対告知読んでない奴がいるだろうから危険じゃないかなぁ 他の人も書いてるけど、信用が全くない運営だからChrome側に問題があったとしても
ユーザーを馬鹿にし続けた結果で不満しか残らないのが普通。
それに今回の問題の発見と対策は外注先に問題解決を押し付けただけかも。
色々とお詫びを書いてるが経費が掛からない兵とカレー券程度。
対策プログラムは無償で外注先に作らせれば運営には被害は無い。
こんな状況でも課金する人間が居るから、運営は笑ってるのかな。
ただChromeの禁止は無いと思う。
Chromeや派生系が禁止されたら、MOKOが使えなくなる UI直したんじゃなくて事故の防ぎ方教えたからこれからは保証なしってことかよ
また所領破棄されて保証なしなら引退だろこれ 直しようがあるのかどうか怪しいけどな
なんせchromeが余計なお世話でリンクを勝手に踏むのが原因だからな ログイン止めて3日これほど心穏やかなことは久しくなかった こんなところに出入りしているカスが「心穏やか」など寝言をほざくのかw 詭弁や誤謬を並べ立てて運営擁護している単発IDは悪質バイト疑惑を高める効果しかない
窃盗で捕まった奴がアイツもやってる!と自身の免罪を要求してるようにも見え滑稽過ぎる
今回の元凶はChromeだが、危機管理がなっていないと言う点では運営も同罪
台風が一番悪い、が、通過後まで無策放置していたら災害担当責任者が責めを負うのは当然 運営の人なのか知らんが、スマホでixaやってるの今まで1人しかあったことないという偏見を持つ人がいることに驚き。その点だけで運営を擁護するなんて面白いし、疑問w
私はスマホオンリーだし、今となってはスマホの方が使いやすいな。ごちゃごちゃしてない点もね。 位階、期間系課金分は後日救済にして一度サービス停止でいいわ
もしくは天チケ配ってこのまま今期終わり
来年年明けたら刷新 >>821
運営じゃないけど実際はそんなことできないよ
本当に事故ゼロにするつもりだったら
増員したり自動監視システムを作った
りを対応する必要がある
命に関わりがある病院のシステムとかなら分かるけど普通はこんなところに
コストはかけないって 運営に直接の非がなくても普段からの行動が行動だけに叩かれてもしょうがないねwって感じで擁護する気にはなれんけど
ずーっと粘着して叩いてるここのじーさま連中もいい加減怖いわw
他にやる事無いんかいって思うw >>825 まだ収束していないからまだまだ興味は続くんじゃないかしら、と思ふw
>>824
こう言う障害では被害者は必ず出る。リスク被害度=影響度×発生頻度だから
運営から見たそれをできる限り小さくする自衛の工夫や監視は必要と言う事
日頃からバグが発覚しても対処方法が判明してから告知する姿勢を
頻繁に見せてしまっているから危機管理が甘いと評価されても仕方が無い
プレイヤは損失補てんされればそれで終わる事も多いけど、運営としてはそれで済まないでしょ?
逆にそれで済む、ゲームだからテケトーで良いとしているならば
それはプレイヤから見た運営の価値や評価に直結し、ますます負の信用を積み上げるわけだ なんか臭いと思ったらアホミネとモルボルが喚いているのかw
死にそうなぐらい臭いww 今回のケースだけを考えたら運営の非は少ないかもしれないけど
普段からユーザー軽視なことばかりやって信用マイナスだから
そういう場合でもボロクソ言われるんだよな >>826
いや俺も運営を信用してないし日頃の対応のマズかったり仕様がゴミだったり思うところはある
運営が起因のバグは潰して品質を良くしていくべきだと思う
そういうところができてなくては叩くのは分かるけど
外的要因で何が起こるか分からないのに危機管理しようがないところを叩いてもしかたなくね?って思うだけ
逆にこういうところにコストを割くと品質悪くなるっしょ 苦情や不具合報告がユーザー側から上がった
アホとモルボルは技術がないから北海道に丸投げた
丸投げただけでお知らせせず
お知らせもしないのにここで臭い息をまき散らしている
以上、経緯をまとめました >>830 主張は良〜く判る
リソースの範囲内でやるだけやってあとは不可抗力ってのは理解を得られる
が、外乱だから危機管理のしようがないと言うのは誤りではないかと
外乱に速やかに対応=例えばプレイヤ注意喚起をするなんてのは被害を拡大しないための基本中の基本だから
製品品質も品質の一つだけど、運営管理やヘルプデスクなども含めて総合的にソフトウェアの品質だと私は思う >>822
いや、完全スマホ専って書いてるけどな…PCスマホ併用なら人数多いとは思うが
それに自分は全然運営擁護なんてしてないしもうする気すら無いぞ
今の運営に擁護できるような要素なんて一切無いだろ 管理トップの人が、ミサイル(外乱)が飛んできた事を知らなかったとか遅かったとか
1部下報告だけでそれ以上の調査指示も出さずに専門部署に任せておけば良いとか
避難注意もさせずに着弾した時に悪いのはミサイルだと言っちゃったら
そりゃ危機管理能力にNGを突きつけられても反論はできんよね
素直に納得して「こりゃ仕方が無いね」と言うプレイヤには私は責める気も無いけど
運営はミサイルに対しては常に警戒はしておく必要はあると思う=これが危機管理
喩えが不適当かも知れないけど(きっと叩かれるなw コスト度外視でもやるべきものならそうだね
webサービスはコストと天秤で大抵コストが優先される
金融系なら多少はコスト割いてるだろうけどそれでもコストが見合わなければサービスの方をやめるだろう >>835
そそ、それでも良いと思う
最低限の善管注意義務(厳密には違うけど)みたいなものを満たしていれば
それ以上の事は義務でもなく運営の主権とか匙加減だから
ただ利用者から見た場合にそれらが運営の価値判定や評価に直結する事は間違いない
その時に神運営と評価されるか、利用者軽視で価値も信用もないと判断されるか
判断するのは利用者なので、理不尽な物を除き、低評価されても文句は言えない そもそも自社の製品に対してさえ対応出来てない時点何言ってもダメでしょ もう気持ち折れた
順次出品するからあとはよろしくな
銅銭もばらまくから、あとは適当に頼むわ 臭気に耐えきれずドンドン逃げ出すね
残っているのは鼻がバカになってて臭いがわからないやつだけw そもそも論だけど、携帯キャリアもOSも星のほどあるわけじゃないんだから、運営が毎日動作確認して当たり前んじゃないの?
クレームが入って気が付くなんて、それだけで失格でしょう。
なのに擁護する人たちがいるのはわからんなあ。 工作員か・・・。韓国擁護して日本の方が影響大と騒いでいるエセ連中みたいなものか。 復活クジと同盟の陣がひかえてるだろ?
それが近づいてきたら運営擁護がシュバってきてはしゃぎ出すのは分かってたw >>841
一度webサービス系の中の人になってみれば分かるんじゃないかな
鯖の死活監視や鯖上で提供してるサービスの死活監視程度なら基本どこでもやってると思うけど
クライアント側の動作確認を全機種全キャリアやってるなんてのは多分ない
やってても自分たちが提供するサービス側で変更があるときくらいじゃなかな 法人向けのくっそ高いサービスならやってるかもしれんけど スマホ版じゃなくても
スマホでInすると画面が小さい まぁ既に言われてる通り、今までやって来た事からの不信感
これに尽きる
信用されないってこいう事だわな 皆様がお持ちの天カードの枚数分、天かくていくじがひけるイクサ2が始まります!お楽しみに! アホ峯
ねらい通りさ( ´Д`)y━・~~
これでDQWへ栄転確定!
さらば禿げ共ー なるほど、サービス水準次第ということか。
でも金払ってる方からするとなんだかな感はあるね。
クレジットカードも年会費が高いのは電話もつながりやすい、そんなところかな。 ・全ユーザー様を対象に、兵士の配布がまだ着てないです
2019年11月26日
【続報】 スマートフォン版での不具合について 生産減った人もいるんだし
明日には配るでしょさすがに (ご提供は12月初旬を予定しております。)
来月のメンテまでないと見てる。 前期は初戦の直後に各5万の兵を配ったのだから、直ぐに出来ると思うんだが。
IXAの評判が下がって、対応できるスタッフか外注先が削られたのかね。
今、考えると前期はお詫び兵だとしても、各5万の兵で「前期」は序盤から結構楽しめた。
内政は運営(木滝D)の意地でも残すにしても、兵の配布が多けりゃ楽しめるのにね。
まあインフレが進み、大合流は残すだろうから意味が少ないか。
(合流仕様を元に戻さない姿勢を考えると25合流は残すだろうからね)
未練たらたらで、奇跡を待ってるドアホの意見でした。 合戦に全く活気がなくなったのは兵が足りないせいもあるわな >>860 アホでも何でもない、普通の感覚だと思うけどね
ゲームとしては内政で種々条件が加わりバリエーション増に貢献しているので悪くはないが
(最初から常にふんだんの兵があると工夫もせず単調になるし←他蹂躙系ゲームとの相違点w)
インフレは極端に昂進しているのに供給(内政)がその進度に追いついていないのがね
運営は攻防同レベル同士が戦っているとでも思っているのかも知れんが 統一戦のクエ兵ですらプレボに放り込んだままなんで
兵とかいらねえわ
配るなら金配れ 儲けようとして もうこれ防御無駄だよね?って防御育成面の課金は減ったよな。
実際もう無双英傑lv付けても微妙なlvだし防御の方は普通のスキルは空蝉lvで長く停滞していてりゃ
そりゃこうなる ヤクザ乞食の圧力に屈して兵30万ずつ配ったら
今度はコツコツ兵を生産してた人からクレーム
来そうだな スキル追加しないと話にならないけど
手間暇かかりすぎるしね
高ランク諦めて中程度で当座の穴埋めしようにも
金使わないと低ランクがついて強化どころか劣化とかするし
金使っても100%になる訳じゃねえから
金を払った満足感得られないし
銅銭と金の間に無償の銀でも入れて有償の金はもっと
劇的効果にでもした方が金の出し甲斐があるんじゃねえの まあそれ以前にプレーしてカタルシス感じないのが一番のネックじゃね?
攻めても守ってもくじ引いても スマホでの不具合があるようなら「IXA2」のリリースをwww
インサガみたく〜。 >>867
放置勢がイベの時ぐらいは兵置くようになるだろうから兵配布は歓迎だわ
クレーム付けるバカとかいるのw >>866 >>868
今のバランス崩壊した攻撃力に対してその中程度っていうスキルすら全然存在してないからな
最近ほとんど拠点縛りや部隊数縛りみたいな条件スキルやコストやランク依存スキルばかりで純粋に強いってスキルが全然ない
今更暁だの仏敵だの何世代も前の(しかもこれも依存スキル)スキルがテーブルに並んでたり
極にも当時からゴミ扱いされた極スキルや特スキルが並んでて初期スキル一点狙いするしかない
こんなんじゃそりゃ防御完全に捨てて無血にする奴が増えるのは当たり前なんだよな PvPが最重要
兵を使いやすく
お客様の大切なカードを産廃にしないように
一つも成功していないだけでやろうとはしているんだ
つまり木滝とかいう能無しがいる限りは無理ってこと 兵配ったら内政の意味ないじゃん?
で内政はゲームの構造上意地でもやめないのだから、必然的に兵の配布も抑え目になる
兵配るほど内政の意義に反してくるから、むしろ配らないほうが運営論理の整合性は取れるという痛し痒し 配らないといけないなんて誰も言ってない
今の仕様の腐り方だと配らないとどうしようもなくないか?ってこと
整合性なんて一つも取れてないけど そこで内政をこうしようみたいなアイデアがお前らから出てこないのが.....っていうねw サッパリわからない
失敗をユーザー側にどうにかして欲しいってこと?
一ユーザーが木滝とかいう無能の代弁をしている理由もサッパリわからない >>876
ここまで不可逆的にバランス徹底破壊されている物を
攻防共通の内政レベルでどうにかできるものなのかしら?
せめて攻防判別が可能な防御時の兵損補填で回避する位しか案なんて出てこないぞw 配られた兵は穴と大筒と上級3種と砲3種か
ゲームを本当に理解していないなら鎚や櫓も配るか穴太を配らないかどちらかするだろう
理解しているけど効果的な手が一つも打てないレベルの能無しだということは良くわかった >>876
じゃあ一つアイデアを
内政はシーズンの途中で調整できないのがダメなところだと思うから考え方を変えて
内政はオフ期間の頑張り次第で兵を獲得できるって事だから同じ考え方なら山凸したら兵貰えるとかすれば良いんじゃね?
兵の獲得数はランダムにして兵足りないって声が多いならシーズン途中で調整する事もできるし カレーくじ全員配布したあとって100%絞るよなぁ
一晩寝かせると通常に開放される >>873 俺も木滝Dってのが問題と思う。 みんなアホミネ、アホミネって書くけど。
>>874 内政の意味が無くなってしまったのは「スキルのインフレ」で兵の配布は悪影響があるかな。
1人のDの意地を通す為に刷新の度に引退者が増えたら本末転倒な気がする。
前期は強引に導入した合流仕様で人が激減したけど、兵の配布で無血は少なかった。
>>875 同感です。
>>876 最初からレベルが全て10にするなんてしてくれても良くない。 4亀記事で、やっとS級戦犯が露出してきたか!と思ったよw 内政で何とかするとしたら本丸とか天守の強化で
防御効果もっと上げるとか兵科耐性とかスキル効果削減
とか特殊効果付与で特化させるとかしかねえよな
支城で盟主城とか囲むとか防衛陣貼っても着弾遅らせる効果しかねえから
大合流に対抗するには出撃陣払いしても間に合わねえ焼け石に水だし でも着弾遅らせないと松平でノックされてから本命来るまでに別兵科に乗せ換えする時間ないぞ
まあ松平自体がとびきりの癌なんだが >>868
だが、あのブロガーはバシバシ高ランクスキル付けれるらしい、金無しでな!
ただ自分の意見は絶対に絶対に曲げない自負がある その育成むりじゃね?って散々言われて、
無理かどうかは読者の審判にお任せしますって言ったが
読者からは否定コメの嵐で肯定コメ0なのにまだまだ認めないw
絶対に自分の非は認めない、絶対にだ!w 他のゲームに例えると交易するとき、馬車やラクダのユニットを違う都市に
つなげると物流を始めるから、同一国内の所領同士で交流できるようにしたらいい
市場で商人ユニット作成し、座標の位置まで送り込み、相手に申請。 今ってS2付与するなら限界突破2枚+ちえで90%より、配布童で極限1枚で100%の方がいいよね?
金は極限100+合成50で僅かだが余計に掛かるけども・・・ >>896
極限が100の間は極限で確実にやった方がいいね
50余計にかかるけど、ちえも節約できるしね ドラゴンixa
何気にカコイイタイトルww
ねこあつめみたいなゲームかな、まぁ屑エニが絡んでる奴は絶対やらないけど。 モルボル全否定だなw
まあ、ここで書かれている僕の考えた武将と同程度かかなり落ちるぐらいの知恵しかないからなw
ixaモルボルは臭いだけで使えない
本家モルボルは臭くて強いのにw グレートキング級が束になって就任してきたらどうするのよw
まぁそれは置いておいても、ここの運営は学べとか知恵を付けろとかそう言うレベルじゃないからね
まずは聞く耳を持つことが最優先課題じゃないかと(どこかの政権と同じかw 同盟の陣に参加する方、天戦くじから序をなくしてくれるよう言っといて 同じく1000枚制限の排除を頼む
金50で初期化とかダメか? >>903
本来制限なかったのに課金になるのは酷いと思うが実装されたら絶対使ってしまうわw 同盟の陣でお願いされたことは1つも実行されてないので、言うだけ無駄 そもそも同盟の陣とかもう中止でいいんじゃね?
どうせイベ内容なんかわかりきってるし サ終フラグとして、資金回収の為の新実装を予想
銀クジ10枚:3100金(上以上+1枚ボーナス)
金クジ10枚:6200金(特以上+1枚ボーナス)
1枚ボーナスなのに追加金アリなのと、○○以上確定が無い所もクソさが滲んでるww 10年目前にセルフ崩壊させるとか背任で株主代表訴訟もんだがね インサガEC→3000クラウン10連ガチャで☆4×1確定(IXAだと極相当)
なのだから 金くじ廃止して銀くじ10連で極1枚確定ぐらいにしないとダメ
あと極選のみ引ける復刻天はどう考えても異常 同盟陣で要望出したってもう来期の仕様はとっくに決定済だろw
いつも通りβテストで動作確認して意見聞いてるアピアンケして
βに無いクソ仕様ぶちこんでくるに決まってる
震えろw 取引のあるゲームとないゲーム
対人ゲームとハムスターゲーム
籤が同じになるわけないだろ何で馬鹿の一つ覚えで比較対象外と比較しようとしてんだろな 新カードは取引不可ばっかり取引が抽選地獄のクソゲーが何だって もう2ヶ月で何も買えなくなるからな
取引上限改革してほしい ごく一部に残った重課金者から盗らないとどうしようもない
モルボルにセンスや知恵があれば新規獲得を狙った値引き連引きにも意味はあるが、知っての通り全くの能無し
対人取引は何の関係もない
アホとモルボルに甲斐性がないので抜本的なくじ改革に意味がないのが現実
イベントと称したチマチマした値引きをやる程度の器量なのだよww びっくりするくらい取引所死んでるなw
まともなカード全然ないぜ 素材や天結構抱えてるから枠あけたいんだが銅銭処理できないから出せないんだよね この1月何も落とせてないw
銅銭増えても何も買えないんじゃ銅銭合流もそのうち非活性化していくね スキル強化の生け贄にカードじゃなくて銅銭を投入できるようになるだけでだいぶ変わるんだけどな
生け贄が白くじ産カードである限り1000枚に引っかかって合成が進まないし銅銭も減らない >>919
このゲームって仕様の穴塞いだらそのままだよな
代替案とか選択肢にないんだろうか アイテムショップみたいなのがあってもいいね
合成に使える各種カードを銅銭か金で買えるみたいな
銅銭がないなら金で買えってスタイルでいいからさ
そこに既存の小姓やちえに加えてスキル強化経験値用の新たな【化】カード置いとくとか 仕様の穴を塞ぐ?
プレイヤーへの嫌がらせしかしてないだろ スキルレベルなくそうぜ
LV10にしない意味ないだろ バランス崩しすぎでユーザーがクジ引く気になれないってのすらわかってなさそうだもんなー >>892
あいつは触れちゃいかんやつだよ
コメント消されてるやつもいるし反対は絶対に許さないんだよ
同盟くびになるなんて今時ギャグだろ ブログにアフィ貼ってる奴は確定申告でIXA課金全部経費にできるからな
俺は他のゲーム攻略ブログやってて収入年10万程度だったけど
IXA課金の年120万全部経費にしてた、本業の収入と相殺して節税にもなるからな >>928
それってバレたら怒られる奴だろ
yotubeとかで紹介してアップするから買ったもの全部経費とかやれるし キャンペーンなのに育成が全く進まない。
モチベが続かない。せいぜい内政ポチ。
ドラクエウォークやってるが合成が簡単過ぎて唖然とする。
単にIXAの合成が複雑すぎるのかね。
一時はその複雑さを攻略するのが面白いと思う時期があったんだが。
同じ会社が運営してると思うと課金しようとは思わないんだけど
そのお陰でドラクエウォークのイベントが楽しい。
廃課金すりゃ今のIXAと同じで直ぐにイベントはクリアできるが
スクエニなんかに金を落とすか!と無課金でやると面白いのが不思議。
これでもIXAにログインを続けスレを見る、中毒が抜けない。
独り言長文、すまん。 スキルレベルに限凸、極凸導入
上昇率は微々たるもので必要なのは100万銅、300万銅とかなら銅銭減るかな
俺も1ヶ月以上抽選外れてて本影ともに富豪のまま終わりそうだわ ある程度の回り道や複雑さを楽しむのがゲームだけどその匙加減を誤るとこう言う事態にw
しかも課金した分だけ満足度が得られるか?と言うと疑問符だらけと言う
仮に素材調達も含めてあれこれやって準備期間3日、成功率10%だと期待値日数30日を要する
1か月奮闘して何かを成し遂げる事が6か月周期刷新のIXAに見合うかと言うと(ry
1期中にチャレンジできるのは高々6回、ハマれば期中全敗の人も出てくるわけで
難易度と手数を増やした事で運営から見た該当機能の1期収益機会がたったの6回w S2付与に、星0-20で1%チャレ限定復活!とか始まったら草案件。
合成に金100で+10%にしたら売り上げ伸びるよきっとwww 新天引いても育成待ち行列に並ぶだけ
主力の極凸スキル埋め地獄が終わらん事にはな
松平あたりなら飛び級で育成するかもだけどとりあえず初期スキルだけでいいかってなるw
こんなんじゃくじ引く意欲が失せるわ >>925
田原・竹林・一条・春日の戦極不要四天王は本当に良く出るな 特殊候補合成に使えないこともない
それでもゴミ極は余るけどな 下準備に3日かかる素材なら成功率は100%にするだろ 成功率100%にするにはさらに日数がかかる
ちえを入手するまで待つ必要も 合成時間かかりすぎカード整理諦めた
統合で惰性で続けてた人間ごっそり辞めてくと思うわ >>941
極限突破すればちえ無くても100%に出来るだろ あなたみたいに毎日金くじ100枚引いてるような人はそうすればいいんじゃね? >>944
合成素材に3日も費やし成功率10%で仕上げるのに30日だぞ? 初期の盛り上がっているゲームじゃないんだから手間かけさせたら辞めるだろ
そんなことぐらいさすがのアホとモルボルもわかっている
だが手間しかない
そもそも設計技術と調達力がヘボいw 「『No.6720 童の戯れ【化】』を対象に、
プレゼントボックス内も含め、削除させていただきます。」
これプレゼントボックスにある金とか兵士とかは削除しないんだよな?
この運営のやることだから不安でいっぱいだからプレゼントボックスは空にするけどw 別に心配する必要は無い
間違って消されたなら返ってくる
プレボは一度引き出したら仕舞えない貴重な倉庫だからそんなことのために出すとかないわ >>939
グレーが理解できない極端すぎる白黒思考
非常に偏った独特な解釈
融通がまったく利かない
多分、あのブログを指しているとは思うんだが、あの人は典型的なアスペじゃないかな >>947
極端すぎたねw
でもまぁ、数字だけ変えれば好みのパタンで予測できるはずなので
全体がどういう事態になっているかは想像できるかと あのブログ主は社会出て使いもんなんのかと思ったがニートと聞いてすごく納得 無駄にインフレさせ過ぎて旧カードが復活するイベント=KSイベになるのは笑うしかない
インフレ加速以前なら割とコレクター的に引いたけど今は引くだけ無駄というか整理の邪魔なだけ
極選も天上もハズレ入れ過ぎて引くの控えられるし課金もモチベも減らすとか他社から感謝されてそう せめて復活祭の前にカード枠はもう1000枚か2000枚まで増やした方が良い
ただでさえ大統合で枠がカツカツなうえに面倒な合成準備とくじ制限で素材が余ってるから
課金くじ引いてくれるような希少な上客すら課金くじを引きにくい環境は今すぐ変えた方が良い ああいうの好きだよ
顔真っ赤にして書いてるの分かるから 1000万銅線で極限スキル成功率30%アップしやがれ 嫌なら辞めろっつって本当にガンガン辞めてるな
モルボルの臭気に嫌気がさしてスッカスカw 億課金全滅したなw
アクティブ皆無でNPC殴るオンゲーってなに? 何って言われても今のオンゲは大半ポチポチするだけやぞ? 対人がメインのゲームで対人部分が破綻してるって話だろ?
最初から対人要素がなくてレイド位しか他人と絡まないポチポチハムスターゲーとそこ比較してもなw サーバーが混み合ってるじゃねーよ、マジでクソ鯖だな 復刻が終わった後に来期でIXA終了って宣言が来そうだな なるほど、鯖縮小だったのか。
やっと、お布施から救われるな。
みんな、良かったな。 統合でカードの保持枚数半減するのに復活くじとかいってるアホがまだ居るんだな サブ鯖でも必死に育成して素材カードで枠いっぱいになってる奴の方がアホじゃね
もう終わるんだぞこのゲーム むしろサブ鯖は何にもしてないから雅と化だけで200枚以上ある これでも2+3になるときにどうでもいいスキル追加素材の○○の饗宴の類いはバッサリ処分したんだけどな 統合した時に持ってきていつか使おうとしてた武将と素材が型遅れでほこり被ってる 500じゃ足りねえって人の見せてもらったけどえちごとか大量にあったわ 枠は単純に倍の1000枚になると嬉しいが、せめて800枚あったらいいな
だけどどうせ+100止まりの600枚だろうな・・・というのが大方の予想だろうけど
ナナメ下を行って500枚のままとかやらかしてくるのがここの運営 ☆1でS2仕様の時に山凸するためかなり整理したので結構枠空いてるな
来期は垢維持くらいしかやらんのでどうでもいいけど 500で足りない奴は絶対に住んでる部屋ぐっちゃぐちゃの整理整頓出来ない奴だからな
剣豪なんてもういらないのにずっと残して置いたり
電光+桜花とかついてる速度特とか上も☆5くらいで無駄に残してたりするし
S2が模倣素材の特とかもいつかはS2付けて模倣にするからとか無駄に何十枚もとってある
そんなの絶対につかい事ないからどんどん溶かして行け 愛着あるカード枠開けるために処分しなきゃいけないとかカードゲームじゃないよね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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