ゴエティア -千の魔神と無限の塔-191階層目
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魔神と共に階層世界「塔界」を制覇せよ
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ゴエティア -千の魔神と無限の塔-190階層目
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建てる時は1行目に !extend:default:vvvvv:1000:512 を貼って改行してからテンプレを貼って下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 開き直ってこの数値に引きあげるのってめちゃくちゃ大きな変化じゃないのかわん?
棒業参照・大砲対策が取られた一方で
また新たなぶっ壊れ案件が誕生する気がするわん 結局、設定値ってのが非公開だから1.5倍くらいの上方修正するつもりが1.2倍に押さえられた可能性もある >>848
>>812でも書いたけどトランスZで最終ダメージが1.85倍だったわん
今はトランスZで最終ダメージ2.4倍になったわん
ちなみにこれはチェイン率の影響カンスト(アンドロマリウスを付け外ししても変動無しの状態)での話わん ナーフ再修正ワロタww
双剣なんて大砲や某黒バラバラバラムの足元にも及ばんし
更に2倍にしてもいいんじゃねーの 大砲はこれからオーラで死ぬことを考えると双剣は今最上位に近い立場な気がするわんね
火力ではバラムが上だけどフルフルもいいところ来たわん アビーゴート
刻印武器光25%
塔魔レベル1HP+42AGI+10 バラムもオーラの影響は受けるし軽減率次第では双剣最強だと思うわんねぇ エンブレースでマジチェインもあるし、マインドドレインもあるからガス欠もしないわん。言えばブラッドソーンで回復までこなせるわん
双剣はチェインバフだけ積んで大砲が準備するまでにバリア剥がすのがお仕事わん
まあ次のイベボスでオーラ100とかやってくるんだろうけど 最新ボスでのオーラは軽減率99%くらいあるように見えるから何度もオーラを展開し直すボスが現れたら双剣以外つらいわんねえ… うん?
※消滅させるに必要な攻撃回数には、チェインヒット分のヒット数は除外されます。
フルフルや水着アウにゃんのスキルでないと意味はなさそうわんねぇ 読みのがしてたわん
わんわんコンボアサルトとフルフルコーラでげっぷさせてやるわん 展開回数が固定ならバラムくまーでのごり押しは最終的に可能だけど無限展開してくるボス相手はフルフルトナカイがいいトナねえ レコーガーディアン
刻印 腕 光攻撃力+15 光攻撃リキャスト時間-4%
塔魔Lv1 HP50 MP+20 多少強くなろうが双剣はフルフルフルフルありきなんでしょ?
うちにはフルフルの席ねぇから 号令の形が変わっただけでは・・・
特定の属性攻撃しないと削れないオーラ出すだろうし 流石にアピがいくらおばかとはいえ防壁と実質同じギミックにはしないと思うわん…
特定の属性攻撃での破壊を推奨したいならオーラを作らず超耐久のボスばかり追加で防壁を破壊すると弱体化するボスにしてたはずだわん 魔盾的には久々にクライシスが生きるから満足だわんねぇ 設定される一定回数にもよるけど身内狩り的にはアサルトエッジやらライトニングムーブやら並べて大砲打つ前に削り切るだけなんだろう
野良はかなりやばそう
波打ない槌とか半端な通常攻撃のフルフルとかと一緒になったら相当な武器がお死にになる また統治者自体は普通の難易度だったわん
糞バリアベータテストをストーリーでやるのはやめるわん! >>867
かしこい魔盾のことを忘れていたわん
双剣と魔盾が最強の環境になるわんえええええ
2年前くらいのゴエティアに戻ってきたわんえええええ このストーリー展開でアプデ予告はしてなかったけど次のマップが出たら熱かったんだがな 今回のオーラでガチバラムとフルフル以外死んだわん? こんな大砲潰しするくらいならスキルは防御値参照しないようにするとかの方が良かったわ >>853
やっぱダメージの方だったのが再修正か
なんにせよ損しない結果になって収まったのならいいのか?
エングレイヴ、ディープスラッシュ、戦線維持用フォールセイバー
鎌はまだいけるかな バリア削るなら正月わんわん×魔王にゃんにゃんか
居なければ正月わんわん×シトリにゃんにゃんがいいわん? どうせなら新ボスだけじゃなくて全ボスにオーラ追加しろよw
サ終前に大混乱阿鼻叫喚を見せてくれw 双剣のスキル構成やっぱりわかんないわん
オーラは通常は軽減されないから普通にバフ盛って殴るのがいいわん?
それとも他のみんなのアビリティが通るように多段スキル積むわん? 結局大砲撃つ前に多段攻撃職がオーラだけはぎ落して
あとは先生準備できました後はお願いしますドーンなだけでしょ
単に一手間入れただけで何の解決にもなってないし
一部のボスだけだろうし他職のストレスを増加させただけ 昔の防壁割る係と号令ズドン係にわかれて連携してたのと同じじゃない? ドンするやつのために奴隷やれって、
なんかそんなゲームあったな まあオーラ剥がさなくてもどうせ弓か大剣辺りがオーラ貫通の強力スキル持ってくる流れだろうな 大剣で持ってきて片手剣アシで使うともっと強いまでが流れ あれ……統治者って最奥に入った時とシンボル接触時にセリフ入らなかったわん?
アビーゴート何にも言われなかったわん……くぅーん わんわんが攻撃回数倍増させるスキル持ってたような
ついにわんわんにも出番が! パストマジシャンの目録での配色と実際の配色が違うわんね パストマジシャンは目録の通りなら実際にパンストを被ったみたいな色らしいけど実際のマップ上の色はハゲ幻影マップの雑魚と同じ色になってるわんね ダビーXでフラクチャー5個だったんだけど塔界補正きいてる? 倍消費とかどれが効率いいんだろね?
胴防具が9体分揃ってないから5塔界でフェイフラ集めようと思ったけど
10塔界行ったら一発で(何だっけ最上位のやつ)出たから10塔界周回しようかしら 意図がわからんので何とも言えんが
胴防具は段階的強化だからフェイスから集めないと意味ないよ
最上位のカバラと最下位のフェイス以外はマケで買えるけどね
何よりレベル足りてるか?最上位は80制限だぞ
後、断言するが9体分はいらない
共闘に出すキャラの分だけでいい もう隠す意味も無いから言っちゃうけど
AP5倍は明らかにレアの出が悪い
同様に各mapXも出が悪い
数千単位で統計取ったらそんな結果だった 単にアピ率だと思うぞ
AP5倍でも3連続金箱とかもあるし
逆に全くでない事もある
全滅する危険があるとかで無ければ5倍が手っ取り早いとは思う 聖殿クリア後のストーリーが今までよりかなり長いし年度末でサービス終了狙ってるんかね 森林は部族トカゲのせいで安定率悪いわん
3匹出てきたら全滅の危機わん >>901
周年記念の人気投票やりそうだけど
年明け人気投票1位キャラ実装で最後の集金じゃないかな 来週もイベ無くて良いから糞運営は日本語勉強しろよボケ 前回のコピペだからダビーに補正ないわん
雑過ぎるわん
あと戦闘止まりすぎわん やることなくてAP余りそうだわん
デイリーやったら探索消費するわんかねぇ 超箱開けずに済むように金は貯めてるけどここ数ヶ月しょぼい極石しかこないな・・・
富饒は当然のようにこないし 紋章目的でデカン魔王に参加しても大砲ドーンで一瞬で終わって空しくなるわんね >>910
周回が早く終わるのはいいけど大砲を見てたらそもそも紋章集め自体無意味に感じてくるからよくないわん ラスボスはあうにゃんの中に引きこもってたもんもんで
おーさま以外が倒されてしまうが最後の力をおーさまに集合させて大団円アタック
何者かの詩集にその活躍が書き留められて・・・
??「なっ、何見てんのよ!
〜ふぃん〜 輝いて30回倒して秘石1個も落ちなかったから
嫌気がさしてきたわん >>913
このラストを知ってるということはかくりよクリアしたおーさまわんね 移動薬と浄水使って戦闘開始してささっと終わらせたよ
そういやフミチャンは聖剣3の堕ちた司祭君みたいな戻り方したわね >>918
アピゲーはやりこめば日課でやるべきことが減るから時間さえかければ掛け持ち余裕わん
でもわんわんのところはかくりよがそろそろ終わるからもう掛け持ちじゃなくなるわんね ゴエも完全に最終決戦の流れだわん
たぶん次のメイン更新で世界の謎とかシナリオとか全部明かされるわん
下手すると十一と十二塔界存在しない可能性すら出てきたわん >時間さえかければ
ここがすごいって言われてるんだと思うんだ ある程度の知識と妥協する気持ちがあればデイリー的なのは30分で終わるわんね
並行作業すれば3つのタイトルのデイリーは1時間ちょっとくらいで終わるわん なんとかシャガル・マガラ倒して賞金首もやっつけたも〜
9塔以下の勝てなかった賞金首狩りにいくも〜 このゲームのデイリーは雑魚のHPインフレさせすぎたせいで激重になったわん このゲームの雑魚狩りデイリーだけは無視してるわんね
サダルメリクもダビーも硬すぎるわんえ オート放置だから10分とか20分とかかからなければ気にならないわん 十塔の賞金首はなんだか柔くてよくわからないまま倒してしまったわん
ぶっちゃけゴウビーが一番手強かったわん
ティアママは自分から脳くちゅおねだりとか最先端を走ってるわんねえ そもそもデイリーで30匹倒してこいとかおかしいわん
何回行かせる気わん シンボル1つで2〜3体の敵が出る
敵は3種類の中からランダムで選出される
シンボル1つあたりデイリー指定敵が
2匹中0匹・12/54
2匹中1匹・12/54
2匹中2匹・ 3/54
3匹中0匹・ 8/54
3匹中1匹・12/54
3匹中2匹・ 6/54
3匹中3匹・ 1/54
なので、シンボル1回接触してデイリー指定敵が
0匹・20/54
1匹・24/54
2匹・ 9/54
3匹・ 1/54
シンボル1個あたりのデイリー達成期待値は45/54=5/6
30匹倒せばデイリー達成なので、期待値的には36回戦闘すると達成できる
敵が大量にいるV2回かIIを5回ほど周回すると期待値に達する
適当に考えたから前提間違ってるかもだし賞金首のことも考えてないから知らない マップクリア・特定的討伐のデイリーは大体15AP前後で終わるわん 以前は20体とかだった気がするわんね
30体になったのはいつ頃だったかわん 討伐数は進むごとに増えるわん
今でもグラフィアスくらいぬるいところを回っているわんわんには30体討伐の苦労はわからないわん あったっけ?ずっと30じゃないか?
体感15apはその通りだなー
やることないと残り15の使い道に悩んで
ムルムルしようとしてPT変えるのだるくなって結局放置 7塔はほんと楽だった
うっかりアルナスルに足を踏み入れてグラフィアスのデイリー消しちゃってもう後悔しかない 最新まで進めば忌々しいアルナスルは消えてなくなるわん!
カバラ回すには塔界補正がどうにも微妙わんねえ
せめて雑魚の刻印ドロップ率上げてくれたらグラフィアスバレットかカウスグリモアでも狙ってみるわんけど
カウス以降の刻印武器ってもうないわん? サダルメリクの首の壊疽が地味に痛いわん
あれバッシュで止まるわん? サダルメリクの首は久々のバッシュ耐性0だからバッシュの数次第では全く動かさずに倒せるわんね
わんわんはあいつが壊疽を持ってたことすらしらなかったわん 途中から壊疽追加されるのは気付いたわんけどグレ姉のおかげでだいたい無傷だわん
あと防壁火だけだけどかなり固そうだったわんね 鍛錬5や共闘でダビーやサダルメリクの雑魚が30体出てきたら楽わんねえ テウルギアはソロモンの前座っぽいしな
ソロモンは玉座に座らせて電池にしよう テウさんたぶん次で直接対決するけど
そのあとにラスボスいそうな感じわんね
というかメタ子が言ってた通りならおーさま最後に消滅するわん?
それとも外の世界に出ることを死と言い換えてるだけかわん? 復帰わんわんなんだけど今の大剣運用で抑えておきたい塔魔コンボってどんなのあるわんか? 前に塔界は全12ってどこかで見た気がするわん
8以降フロア少なくなってて2020サ終に向けて駆け足し始めてるってカンチャで話題上がってたわん レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。