ゴエティア -千の魔神と無限の塔-191階層目
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魔神と共に階層世界「塔界」を制覇せよ
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次スレは>>970が宣言して立ててください
無理なら>>980
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ゴエティア -千の魔神と無限の塔-190階層目
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建てる時は1行目に !extend:default:vvvvv:1000:512 を貼って改行してからテンプレを貼って下さい
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問
Q.チュートリアル飛ばしちゃったんだけど、〜がよくわからん
A.ストーリーから見返せる
Q.マップの敵全部倒す意味ある?
A.経験値は増えないが、刻印石のドロップやドミネートして捕まえることができる
Q.魔神を強化して追加したはずのスキルがないんだけど?
A.魔神詳細のアビリティ[変更]ボタンから付け替えができる
Q.まだ序盤だけどソウル足りなくない?
A.塔魔目録から倒した数に応じて報酬(ソウル)が受け取れる
また、ソウルを入手する探索もある
Q.各ミッションの更新時間は?
A.デイリー:毎日4時/ウィークリー:月曜4時/カンパニー・共闘P:火曜15時前後
Q.共闘ポイントが増えなくなったんだけど?
A.毎週360P取得制限。プレイヤー名が表示されているバーの一番右にある▼ボタンをクリックすると詳細が表示される。
Q.探索って2PTしか出せないの?
A.PT枠を買うと1枠開けるごとに探索上限が1増える。最大で10PTまで出せる。
Q.○○ってどこでドロップするの?○○ってどこの階層に出る?
A.未攻略ならwiki、攻略済みなら画面右下の塔界目録・塔魔目録から
Q.重い
A.環境設定ボタンにある画質の項目を低にして試せ
ブラウザ変えたりすることで改善することも
Q.進化させる前にレベル上げたほうがいい?
A.レベル上げたほうが進化時にボーナスが入りやすいが、序盤とかで特にボーナス気にしないなら即進化でもおk
Q.かんぱにーって入った方がいい?
A.右下のショップで見れる通り、色々貰えるので出来れば稼働率高い所はいっとけ
Q.共闘でどんな編成連れて行ったらいい?
A.杖または精霊を必ず一体は入れよう
残りの二人は与ダメの出しやすい編成がいいが、最近は敵の弱点属性に合わせた火力を一人と
カード一人の編成が主流の模様
Q.防壁って何よ?
A.ボスのライフバーの下辺りに表示されてる属性の玉の事。 全部割ると一定時間ボスの行動が停止するので破壊推奨
対応防壁はwiki見れ ガストヒュドラまでは割る前に倒されるから気にしなくていい
Q.月蝕石って何?
A.紅月召喚1回に付き1つもらえるアイテム。100個集めるとピックアップされている魔神を直接召喚出来る。
ピックアップ魔神は定期的に変更され、変更時に持っていた月蝕石は月蝕ポイントに
変換されるため持ち越すことはできない。
月蝕ポイントはショップでアイテムとの交換に用いられる。 モスマンが>>1乙をお知らせします
,き-ξ
/ト、{ o o}ハ\
|ハ|ハ| /ハ|ハ|
j ,イ ノ
し' U ほしゅわんね
しかしこのゴエスレもすっかり動物園になってしまったわんね AP無駄にしたくないからか野良で片手剣アイコンが見えたとたんに参加人数が1人また1人消えちゃう怖い共闘が増えてきたわーんえぇえええええええ 片手剣鎌おーさまの中にガンガン突っ込んでいく人がいるからそういう人と回線よわおーさまが一緒になると悲劇がおきるわんね 以前はなんとも無かったのに最近はずっと行動開始時間が遅れてるわん
アッピ頭おかしいから個別に回線速度絞ったりとかしてそうわん 終わっても中々出口に向かわない主催は回線弱々或いはブラウザが合ってなくて処理遅延なのかもー? 最近遅延がひどい気がするわんね
ウアルにマップ上では同時に突入したのになぜか一人だけ先に戦闘始まって
頭割りで全滅ってのがたまにあったわん タナトス改善ないわんね?
刃の必要数ダウンとか入手量アップとか一切してないわん? まだソウルを絞る獲るつもりかわん!?
ttps://i.gyazo.com/e41158f2c7de2d8533a3c691ec823104.png 報告する気がなくてもずっと達成表示出続けるの勘弁してほしいわ 新キャラ実装されなくなったわん 大丈夫わん?
魔王6名進化実装に工数が割かれた結果だと思いたいわん 差分レベルの変化しかしてない技の追加もなくアビリティ枠が一つ増えただけど進化魔王に大した手間なんてかかってないからアピの怠慢わんね タナトスだからあらたしい服でも来るかと思ったら
それすらなかったわん 先週から挨拶押す(押せてない)が多いわんえ〜
流れる挨拶の中わんわんの挨拶だけ抜けてるなんてわんわんじゃ見逃しちゃうね
タッチパネルの左上だけ凹んだわんか? これからはソウル2k以下に保たないとずっと「!」が出続けるのか…
デイリーやウィークリーじゃなくて生産でいいだろ
どうせソウルがボトルネックになるんだから 毎週7000ずつ飛ぶけどものぐさわんわんにはそう深刻に見えないわん >>36
魔王進化に必要な一つのアイテムに真価の杯というのがあって一つ作るのに1400ソウルの消費が必要わん
それが72個いるわん
ここに幻影がほぼ落とすことのない秘石の新たな入手法にソウルを消費するからたまったものじゃないわんね デカン魔王でもらえる熱量半分になってるのは
消費AP半分になったからかね? 別にソウル足りないのはいいんだよ、他にも必要な場面あるし余ったら交換するくらいで
交換する気がないのにずっと!表示されてたら通知の意味がないし他のミッション報告見逃す要因になって超絶邪魔なんだ・・・ タナトスルナって制限時間短いもー
前からこうだったかもー? いや俺は秘石なんて後回しでいいんだ
ソウル5万近くまで溜めて大量召喚→合体っていう形で消費してるから
その間ずっと!出されるとデイリー討伐達成の目印とかにならなくて不便
少し溜まったらすぐ召喚とかやってたら一覧がとっ散らかってしょうがないし ウアルで熱量出ないけど次回まで放置するは流石にやる気なさ過ぎわん
さっさとなおすわん 今までサボってた討伐デイリーに行く必要ができたから面倒わんね 納品可能ボタンをぽこぽこ押していたら、時短速作りのためにコツコツ貯めていたソウルがごっそり減っていてとても悲しいわん・・・・・・・
ソロモンの秘石はまだ必要ないのでソウルを返して下さいわん タナトスの改善がないどころかバグ放置に新しいクソ日課追加で今週は休養したくなるわんね… 撃破数を無視しても最古を考慮したらソウルは一応+になるのか? 最古訓練利用なら日課も楽に達成できるだろうけどAP薬の供給が減るのがわんわんいやわん…
でも進化させたいから当分我慢するしかなさそうわんね… ウィークリー秘石を考慮したら撃破数やらないとソウルマイナスになる気がしてきた 1400x72=100800(じゅうまんはっぴゃく)
こっち先にやった方がいいよ
ソロモンはダイヤモンドオーブx3より早く集まる(全てのドロップが0の場合) もうミッションのマークきれいにできる日は来ない
アピカスほんといい加減にしろ ソウル探索でも稀にAP回復薬拾って来れば解決わん! 先週のキャンペーンで金剛魔王+2ミッション終わらせて魂片集め始めたから
オーブ3つが先か72杯を揃えるが先か・・・
どっちにしろデイリー2000とか割く余裕ないし達成状況確認の邪魔だから別枠にしてほしい 供給が激渋のまま需要だけが増えていく悪循環だわんえええええ 大した強化にもならないどころか魔王アビリティがほぼいらない魔王ばかり選んでたのでダイヤモンドオーブを3つ以上余らせてたわんわんは正解だったわん アピちゃんゴミスキルと化したウォーターフィールドに使ったオーブ
返してくれひん? 毎日ソウル2000くれるミッションはよ実装しろ
たのんます せめて塔に置ける施設を増やしてほしいわん
エレメントいらないおーさまはいっぱいいるんじゃないかわん ステップガチャたった3周するだけで
無料で2か月分のソウルがもらえちまうんだ! そのステップアップするのに1回いくらかかるんだわんえぇえええええええぇええ そのステップアップするのに1回いくらかかるんだわんえぇえええええええぇええ 時短速作ってる身では秘石に吐くソウルはないなあ
納品ミッションの!だけ消してくれればそれでいいや ソウル2000で作れる素材を追加して納品するようにすれば完璧だわん それを毎日一個作るデイリークエストを作るんだわん! 候補者のやる気という熱量をどんどん吸い取っていくんだわんえぇえええええぇええ 候補者のやる気という熱量をどんどん吸い取っていくんだわんえぇえええええぇええ ここまで大量にソウル使うんだったらもう少しソウル入手方法増やしてほしいな
報酬増加でも追加ミッションでもいいから つリアルマネーミッション
やっとアガレス手に入れたけど槍はマジック枠少なかったりCP生えなかったり一長一短なのね
このままルアクスでいいかなぁ もうやめて〜
搭の中は重ねられない魔神でいっぱいよ〜 槍はボベルへそ出しお姉さんを取ると世界が変わってくるわん 槍は決して弱くないんだが長期戦自体が稀だし
兎がいる限りは敵視取るのが非常に難しく
取れないとカウンターもコリジョンでのバフの回転も悪くなって本領発揮できんからな
限定ハルパニクスが残念枠にならなければいいけど
兎並みに強くなれる未来が見えんのよな 開幕からカウンターヒューズ等で安定して敵視取ってくれるだけでも盾役がいてありがたいと思う
先頭で入ったのに敵視取らないままで
後続が行動前に単体攻撃で落とされているのを見ると不安 強くなるために必要なコストの安さも強さの内だと思うんですよ 常に兎がいて速攻で決めてくれるんならそれはいいよ
槍に限らず他のどの武器も役にたてないし
兎がいない時に槍がいたらかなり心強いから個人的にはうれしいよ
自分が兎になるのが一番といえばはい・・・ うちの搭は多分7階建てだな
増築たいけど108体から増やしたくない
最上階|おーさま、レン
6階 |メインパーティー
5階 |プラチナ魔神
4階 |鉄や金銀魔神が忘れられた倉庫
3階 |LV60アーゲンティや鍋の個室
2階 |鍋置き場、食い物好き魔神、グレ姉さん
1階 |出入り口、わんわん
B1 |ラウム訓練室 うちの搭は多分7階建てだな
増築したいけど108体から増やしたくない
最上階|おーさま、レン
6階 |メインパーティー
5階 |プラチナ魔神
4階 |鉄や金銀魔神が忘れられた倉庫
3階 |LV60アーゲンティや鍋の個室
2階 |鍋置き場、食い物好き魔神、グレ姉さん
1階 |出入り口、わんわん
B1 |ラウム訓練室 大事なわんわんなので二回言うわん
わんわんも二回わんを重ねるのはそういうことわん 強い槍でも大砲じゃないうさぎ相手でさえ敵視なんか取れんよ
百万前後のアビリティが序盤からぽんぽん乱れ飛ぶ上に
重防装備だから敵視アップ合計も必然的に高い
そもそも共闘で強い槍なんか絶滅寸前だろ 漢字3文字の槍の人はまだ槍で見るけど
現状の環境だとどうしても兎なんだよね 槍の評価は限定パクスみてからじゃないと手首捻じ切れちゃう恐れがあるから ヴィクトールエーファに敵視逸らされる程度のウサギなら槍のが強いだろうが
アベンジアクセルで開幕から能動的に敵視稼いで
その上大砲もできる片手に槍の勝ち目なくね? まだ見ぬ実装物を想定して評価を控えるぐらいなら手首ストレッチマンでいたい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています