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【FFDCG】FINAL FANTASY DIGITAL CARD GAME ファイナルファンタジーデジタルカードゲーム★8
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネ FF52-5TrY)
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2019/10/22(火) 17:18:44.69ID:YyIbO6sFF
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ジャンル:オンライン対戦カードゲーム
価格:アイテム課金型(基本プレイ無料)
プレイ人数:1〜2人(マルチプレイ対応)
プラットフォーム:Yahoo!ゲーム ゲームプラス(ブラウザゲーム)

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ワッチョイ付ける場合は↓を1行目に。
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◆前スレ
【FFDCG】FINAL FANTASY DIGITAL CARD GAME ファイナルファンタジーデジタルカードゲーム★7
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0497名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd22-qWAV)
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2019/12/12(木) 12:09:57.45ID:9sx6ff+ad
FFDCG初心者講座 特別編 「次回バージョンアップ情報スペシャル」#03
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次回バージョンアップの最新情報をお届けします!
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c62a-GBjH)
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2019/12/12(木) 15:22:36.02ID:Ey8/Rrx80
相変わらず動画をLIVEで流すって意味不明な方法でやるんだな
前回は視聴者数MAXでも45人ぐらいだったし、もう普通に動画そのままうpすりゃいいのにw
今回はペース早いし、内容盛りだくさんって事はカード追加以外にも他に何かあるんだろうな
新しいイベント開催が大本命かな?

てか、明日かよ
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3615-KNiZ)
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2019/12/12(木) 18:31:22.84ID:haIVH1ex0
ただでさえ過疎ってるのにランクマを2つに分けたせいで限界集落化してるな
全然マッチングしないからデイリー消化するのも面倒になってきたわ
LV上限を大会基準の5までにしてランクマ統一しろよ
5までなら無課金でも育てられるだろ
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3615-KNiZ)
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2019/12/12(木) 19:02:57.58ID:haIVH1ex0
現時点でカードのLVを上げるために課金してる奴なんていないだろ
カードプールを増やして新カードを出にくくすることで課金誘導した方がいいんじゃないか
DCGに育成要素を入れるというゲームデザイン自体が根本的に間違ってるんだよ
まあもうどうでもいいわこんなゲーム
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a2e2-Gwvj)
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2019/12/12(木) 21:36:08.95ID:kWpf1Apm0
>>494

ノートパソコン机とイスの上にのっけてるから
スクワットしてる・・・すぐマッチしても10回はできるよ
下手すると40回以上できることもある
そういえばまだ200勝のクエストが終わらない
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c62a-GBjH)
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2019/12/12(木) 22:00:22.57ID:Ey8/Rrx80
ランクマ分けてCPU入れたのはいいと思ってたが
対戦する相手がもうお馴染みの人達になっちゃってるんだよなー
もう過疎だからギルイベの目標達成できなさそうなギルドからアクティブなギルドに人が移ってくるし
同じギルドの人と何回も対戦すると気まずくなったりするんだよなw
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c62a-GBjH)
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2019/12/12(木) 23:45:12.32ID:Ey8/Rrx80
それは既にあって、対戦後にそういう流れになるんだけど
チャット好きな人ならいいと思うけど、俺は5戦やってさっさと落ちたいんだよね
それに対戦する度に同じようなやり取りするのも面倒になってくる
まぁ一応返答するようにはしてるけど自分からはチャットしないかな
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e215-GBjH)
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2019/12/12(木) 23:59:55.21ID:XC88t0rU0
>>511
無言ギルドに移れば良いのでは、気楽でいいじゃん
自分はむしろチャットしたいかな
チャット過疎ってるもん
対戦する機会でもないと話す機会もないしな
ここも過疎気味だし
みんなどんな考えでやってんだが興味ある
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7774-6dnz)
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2019/12/13(金) 17:31:03.82ID:7G5XtmcR0
雷メンバーリスト

LD
ライトニング
エクスデス

究極召喚
ラムウ

召喚獣
オーディン
クァール

UR
オルランドゥ
カイン
ギルガメッシュ

SR
アヤメ
イデア
ケット・シー
ルールー

R
ウォル
イリーナ
サイファー
レノ

C
雷神
リチャード
ラファ
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e215-GBjH)
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2019/12/13(金) 17:55:46.34ID:T18trAhS0
新カード18枚追加ってこれが課金圧力かw
新属性追加ってことは将来的にさらに属性追加がありそう
サービス終了の話題が出たのにまだβ版のような感じ
とりあえずこれで当分継続なのではないかな
今年のアップデートはこれで終わりかね?
既存属性の新カード追加はなしなら残念
とりあえず楽しみだがこれコンプは厳しいだろう
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5767-GBjH)
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2019/12/13(金) 20:11:02.76ID:E5Nvopid0
属性追加する気があったのは意外だ
半引退勢じゃこの先デッキを自由に組むのは厳しそうだし気が向いた時にアリーナで少しだけ遊ぶという遊び方でいいかな
…NPCのいないアリーナでまともにマッチングするならだが
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5767-GBjH)
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2019/12/13(金) 20:21:32.34ID:E5Nvopid0
そういやもし属性追加があるならその時のLDはスクエニ的にクラウドに次いで推してるっぽい(人気もある?)ライトニングを目玉に持ってくるだろうと思ってたけどそこは当たったわ
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e715-uKDx)
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2019/12/13(金) 21:35:07.93ID:i1i1t2UY0
カード一覧のアイコンにはもうひとつ黄緑の属性もあるんだよな
年明けにしれっともうひとつ属性出るんじゃないのか
0533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3615-KNiZ)
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2019/12/14(土) 07:21:41.44ID:5d/Yg+030
ライトニングさんはともかくもう一人のリーダーがエクスデスって…
せめてゴルベーザにしとけよサンダガとメテオが得意技なんだし
サイファーも雷じゃなくて火だろ、イデアと同じにしたかったんだろうけど
スコールは氷属性リーダーかな、リノアが風だけど
0534名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3615-KNiZ)
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2019/12/14(土) 07:23:28.77ID:5d/Yg+030
そしてガリw
URなのに吟遊詩人と同じスタッツてwww
0536名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7774-6dnz)
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2019/12/14(土) 09:45:24.45ID:siAhbF7R0
ラムウはほぼハイボルテージ固定になるだろうな無属性も憤怒で攻撃+1されるのはやばい
もしこれとケットシーの効果が憤怒になるたびに累積されるなら黒と白の法則転換U、オルランドゥ、レノでえらいことになりそう
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3615-KNiZ)
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2019/12/15(日) 11:40:05.12ID:v3gUwKMi0
まろやかがクラウドでへばりつく

セシルが増えてそのランクマが過疎る

もう片方のランクマにまろやかが来る

セシルが増えてそのランクマが過疎る

以下無限ループ

ランクマ2つにしても両方でまろやかが湧いてくるから両方とも過疎っていく
まろやかには他にやることがないからサ終までこの調子でへばりつくだろうし詰んでるなこのゲーム
新属性追加するなら属性一巡した先月にしとくべきだったろ
今更追加しても辞めた奴らは戻ってこないし新規が増える見込みもない
続けてる奴らも雷のために課金するとは思えないから売上も伸びない
来年早々サービス終了だろう
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e715-zNNu)
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2019/12/15(日) 20:25:18.74ID:m4tEOjV/0
運営BOTなのか知らんがまろやかのイカサマが露骨過ぎて萎えるよな
ただ一人のEXダイヤ3でアダマンにリーチかかるってどんな勝率よ95%くらい?
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7774-6dnz)
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2019/12/16(月) 12:50:04.41ID:M4rPRHO90
>>541
プリッシュとアルクゥより速いのは結構大きい気がするけどな
スタッツ弱いっていってもラムザやバッツより攻撃1低いってだけだし
ラックの低さとスキルの弱さは同意
せめてグレード3で真空破のほうが残ってくれなかったものか
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3615-KNiZ)
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2019/12/16(月) 22:11:52.27ID:Elil2yMI0
>>547
5ヶ月で6200勝してるまろやかなら5日で達成するが
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3615-KNiZ)
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2019/12/16(月) 23:16:37.23ID:Elil2yMI0
まろやかって毎日あれだけ張り付いて膨大な試合数こなしてるのに一手一手に異常な時間かけるよな
まるでこちらが置くのを待ってるように必ずその後に決定してくる
マジで何かやってるんじゃないかこいつ
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3615-KNiZ)
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2019/12/17(火) 00:29:25.10ID:mGRPbuRR0
まろやかが急にシャントット使い出したw
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e15-bWwy)
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2019/12/17(火) 19:28:52.11ID:Nn9jUSHE0
とにかくマッチングしない…
一日ノルマの5戦こなすのに、1時間以上かかる
0557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3615-KNiZ)
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2019/12/17(火) 20:22:32.75ID:mGRPbuRR0
課金するという選択肢は最初から存在しないのか
このタイミングで売上伸びないならサービス終了待ったなしだぞw
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3615-KNiZ)
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2019/12/17(火) 20:25:06.82ID:mGRPbuRR0
ランクマを2つにした弊害が深刻になってきたな
マジでもう元に戻せよ、LV上限なんて5までで十分だろ
0559名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e715-bWwy)
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2019/12/18(水) 01:00:59.79ID:SiE9PC2X0
雷エッグなんて今から集めたところでどうにもならんだろ
STならいらんしEXなら他属性とは半年分の差があるわけだが
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a2e2-Gwvj)
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2019/12/18(水) 14:46:17.22ID:HJIprXed0
クエストのダイヤランクに到達しろっての無理じゃない?
ミスリルランクまでいけたからちょっとやってみたけど
ポイント全然入らないんだけど・・・というか10人ぐらいしかいないじゃんダイヤランクの人
0563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c60c-+UWh)
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2019/12/18(水) 22:07:43.49ID:1qSUyDtw0
>>561
何人かいるならいけるとも言える
ただランク上げは同格以上の相手に連勝しないと無理だからマッチング運に恵まれないと厳しいね
月末にランク上げる人も多いからそこまで待ったら楽になると思う
0564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3615-KNiZ)
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2019/12/18(水) 23:16:51.50ID:ibnIyZzz0
雷追加で新規が増えるどころか更に過疎りそうなんだが
オーディンとイデアの最大コスト強制排除がウザすぎるだろ
手札にも戻さないからオーディンなんて実質ティーダの上位互換じゃねーか
これで★1はどう考えてもおかしいって
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3615-KNiZ)
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2019/12/18(水) 23:35:59.18ID:ibnIyZzz0
まあこれで猛威を振るったアルクゥ型デッキも終わりだな
アーヴァインも早速死亡w
ヒカセンはギルガメッシュのダメージソースになりそう
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f15-JWTg)
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2019/12/19(木) 18:53:29.09ID:KN1ubECq0
明日のメンテで相手の称号の非表示機能つけてくれないか
CPU以外ほぼ全員たまねぎ剣士だから気持ち悪いんだよ
0568名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f15-JWTg)
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2019/12/19(木) 19:05:38.29ID:KN1ubECq0
ヒカセンには直接攻撃か全体攻撃でしかダメージ入らないぞ
ランダムや特定の条件付きのスキルは全て対象外だ
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f15-JWTg)
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2019/12/19(木) 19:53:16.32ID:KN1ubECq0
ボムは直接攻撃だろ
スクエア対象だろうとランダムな時点で加護の適用範囲内だろう
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f15-JWTg)
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2019/12/19(木) 20:45:27.44ID:KN1ubECq0
日本語読めないのか?
スクエア対象だろうとランダムな時点で加護が適用されると言ってるんだが
ランダムではないボムが当たるのは当然だろ
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f15-JWTg)
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2019/12/19(木) 20:47:01.43ID:KN1ubECq0
まあ明日になれば分かることだ
ヒカセンがスクエア対象のランダム攻撃からも保護されたらお前の負けな
責任を取って引退してもらおうか
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1715-uI9Z)
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2019/12/20(金) 01:49:25.48ID:loMItsru0
水ガイジも都合悪いレスは加護で無効化できるからなドヤってるあたり新入りだろうな
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf16-mxf9)
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2019/12/20(金) 17:01:04.18ID:OH8ItRVE0
FFじゃなかったら誰もやってないだろと思う割にこのゲーム死ぬほどやり込んでる奴はFF好きというよりカードゲーム(?)が好きなんだろうみたいな謎のイメージがある
実に不思議な感覚だ
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1715-CWnX)
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2019/12/20(金) 17:39:54.59ID:loMItsru0
アプデの度にまろやかにバフかかっていくんだがw
夜な夜なアリーナでCPUを狩り続けられる奴だけが強いニートゲーと化したな
0583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f15-JWTg)
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2019/12/20(金) 18:57:21.01ID:rLwWVLfX0
雷追加されたんだからジャンジャン課金しろよお前ら
まろやかさんの唯一の生きがいが無くならないようになw
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf15-CWnX)
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2019/12/20(金) 20:06:05.26ID:Tg7nlAcb0
イメージ的に
カインが風で
エッジが雷だけどね
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9774-Mpc3)
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2019/12/20(金) 21:10:59.08ID:AUhSvL6f0
追加のURチケ3枚と2000ギルでオルランドゥ出たぜ
ルールーは……ギルドイベの景品に期待しとくか

んで、>>536について検証してみたが累積されなかった
というか憤怒は発動後、体力が最大値まで回復したら発動していない状態に戻るとあるがやってみても戻らなかった
バグか?
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf15-CWnX)
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2019/12/20(金) 21:26:26.67ID:Tg7nlAcb0
体力が最大値まで回復したら発動していない状態に戻る
って、憤怒トリガー的な能力の人たちって
ダメージと同じだけ回復する能力だから、すぐに元にもどるハズなのだが…
0587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f15-JWTg)
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2019/12/20(金) 21:48:37.70ID:rLwWVLfX0
運営さ−ん、非対応ブラウザ使ってるバカに対しても通信切断したらダメなの?
毎ターン1分以上待たされるとかやってらんないんだけど
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f74-CWnX)
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2019/12/20(金) 21:49:44.61ID:VN41LMTy0
>>586
あれは体力の最大値を+1してから1ダメ与えてる、それで最大値以下になる
ヴァンのケアルとかで最大値まで回復したら元に戻る

特殊な例ではアルクゥで体力の最大値が+2した状態で2ダメ食らって憤怒発動
その後アルクゥが死んで体力アップの効果が切れると
最大値が元に戻るから最大値まで回復してる状態になって憤怒発動してない状態になる

ケフカのスタッツ変化はどうなんだろ?試してないから分からん
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9774-Mpc3)
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2019/12/20(金) 22:11:08.09ID:AUhSvL6f0
>>588
アヤメが2ダメ喰らってる状態で水神のヴェールしても憤怒発動していない状態にならなかったんだが
スタッツが変化しているやつは対象外なのかもと思って同様にサイファーもやってみたが憤怒解除ならず
ケアルだったら憤怒発動していない状態になったの?
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f74-CWnX)
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2019/12/20(金) 22:38:57.80ID:VN41LMTy0
>>589
アヤメの例で行くと、初期HP7で2ダメ食らって残りHP5の状態から

・水神のヴェールの場合は最大値+2して2回復、つまり最大値が9で残りHP7の状態になって、最大値以下だから憤怒継続

・ケアルの場合は最大値の変化は無く2回復、つまり最大値が7で残りHP7の状態になって、最大値まで回復し憤怒解除
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f15-JWTg)
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2019/12/21(土) 13:31:21.44ID:Ssgj+1BN0
1円たりとも課金せずに雷属性全部揃ったぞ
ギルも7000弱で間に合った
EXで使わないなら育成する必要もないし誰が課金するんだよこれ
このままでは本当にまろやかのたった一つの生きがいが無くなってしまうぞw
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf15-CWnX)
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2019/12/21(土) 21:39:42.38ID:2OlTZ2CH0
オルランドゥって前衛だとすぐ死ぬ
もしかして…弱い?
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f15-JWTg)
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2019/12/21(土) 22:10:31.52ID:Ssgj+1BN0
オルランドゥだけでなくカインもギルガメッシュも基本的に1ターンで使い捨てだぞ
雷はURよりもSRのイデアとケットシーが厄介
イデアはブレイクで最大コスト道連れ、放置すれば6点攻撃とかウザイにも程がある
ケットシーは全コス版アルクゥみたいなもんなのに後衛にも置けるとかアホかと
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