【FFDCG】FINAL FANTASY DIGITAL CARD GAME ファイナルファンタジーデジタルカードゲーム★7
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f393-qCkd)
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2019/09/05(木) 19:54:17.99ID:h0URdux10
◆スマホ・PC共通 プレイはこちらから
https://games.yahoo.co.jp/ffdcg

◆公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/ffdcg
◆公式Twitter
https://twitter.com/FFDCG_PR

ジャンル:オンライン対戦カードゲーム
価格:アイテム課金型(基本プレイ無料)
プレイ人数:1〜2人(マルチプレイ対応)
プラットフォーム:Yahoo!ゲーム ゲームプラス(ブラウザゲーム)

※次スレは>>980が立てる。立たなかったら誰かが宣言して立てる。
ワッチョイ付ける場合は↓を1行目に。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

◆関連スレ兼避難所
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1562591135/

◆前スレ
【FFDCG】FINAL FANTASY DIGITAL CARD GAME ファイナルファンタジーデジタルカードゲーム★6
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1565775164/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e993-qCkd)
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2019/09/05(木) 19:55:00.54ID:h0URdux10
・リセマラの方法
 ゲストでゲームスタートすればブラウザのキャッシュ削除でゲームデータ削除可能。

・対人戦は主に2種類
@レベルありで自分の持ちカードで戦うランクマッチ(ランキングあり)
Aレベル固定で未取得含め全カードでデッキを組めるアリーナ(ランキング無し。レートのようなものは内部であるらしいが自他共に確認できない)


◆FFDCGの問題点まとめ

・カード生成無し
→目当てのカード1枚欲しいが為に無限ガチャ地獄にハマる可能性あり。
ただし現状はカード種類が少なく、全種類集める難易度は低い。
以降はレベル上げのために引くことに。

・リーダースキルの運要素
→リーダースキルが試合の勝敗を左右する程強力。普段DCGをやらないor苦手な人は勝てる確率が他ゲーより高いのでそういう意味では恩恵を受ける人もいる。
ただしPSも当然重要。

・レベル差
→ランクマッチの場合、レベル1の差でカード能力が大きく変わるため同一カードでも勝負にならないことがある。

・カードプールの少なさ
→デッキパターンが限られるため飽きがきやすい。
ランクマッチに限れば育成が楽(ガチャで被り経験値になりやすい)とも言える。
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e993-qCkd)
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2019/09/05(木) 19:55:22.73ID:h0URdux10
無課金のゲーム開始直後はこんな感じ

○↓やって溜まるグロウエッグでランクマッチ用デッキを育成。ランクマッチ行きたくなったらGO(ランクマッチは入場料不要)
@最初にもらえるスタンダードパックチケットを回す
A回したカードでアドベンチャーやる
Bアドベンチャーでもらったアリーナチケットを使って、デイリークエスト消化マンになる
Cチケット無くなった頃にもう一度アドベンチャー行って、ハードモード1〜4クリアのクエストこなす
Dクエスト報酬でもらったアリーナチケットで、同じ事やる
E今までもらった報酬(ギル)を使って、同じ事やる(アリーナ入場にはアリーナチケットかギルが必要)
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e993-qCkd)
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2019/09/05(木) 19:55:41.70ID:h0URdux10
FFDQ板はスレ立ててから1時間以内?に10レス付けないと1時間後くらいに即死する、3時間以内?に15レス以上付けないと即死する
25レス以上付けないと数日後即死する、25レス以上付けても半日レス無いと落ちる

ブラウザゲーム板(このスレの板)はスレ立ててから半日以内に13レス?付けないと即死する、13レス以上付けても1週間レス無いと落ちる
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e993-qCkd)
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2019/09/05(木) 20:40:24.69ID:h0URdux10
テンプレ追加し忘れ

・今後の予定
9月末に新ランクマッチ(レベル5固定、持ってるカードのみ使用可)追加
9月に新カード追加(おそらく新ランクマと同時)
10月にリーダースキルの発動ルールなど調整
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 423a-R38q)
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2019/09/06(金) 10:27:13.89ID:/63wYQ2y0
このゲームの駄目なとこ

レベル要素で同じカードなのに不公平対戦
リーダースキルの強大さと運要素で戦略性が台無し
お手軽全体攻撃(フリオニール、ルーネスetc)が強すぎて戦略性が台無し
属性で揃えるとボーナスがつくのに何故か属性の間に格差がある

総じて頭使ったことが台無しになったり頭使った側が損をするという意味不明なことになっている
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-qCkd)
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2019/09/06(金) 11:07:15.24ID:uvgZ2fald
>>14
前スレでも言ってたが、なんで全体攻撃そんな神格化してるんだ?
ソニックブレイクすらデメリット言われてるのに。念の為言うが打点低いからじゃないぞ
セルフィ対策で同時に沈められるのは便利だけどな
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e0c-jloC)
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2019/09/06(金) 11:16:27.19ID:4jxC/Typ0
>>14
@無課金でも全カード集められる点で恵まれてる
AリーダースキルもグレードVになるまでは許容範囲、そもそもカードゲームに運要素が入るのはある意味必然
BカードゲームでAoEがない方がおかしい
C属性間の格差を減らすために動いた、今後も様子を見ながら動くんじゃないか
頭使ったことが台無しって言うけど相手も頭使ってる、そして頭使った側が損するってことはない

↑みたいなこと言うと運営の手先とか言われるんかもやけど、何の不満もないカードゲームなんてまずないよ
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49db-1NWm)
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2019/09/06(金) 11:29:33.62ID:W7GHmnhe0
レベル制を面白くするならデッキごとに平等に割り振られたリソースを配分するような形にするしかなかったが、
それだと課金につながらないんだよな。
結局、レベル制はやめて詰将棋大会みたいな方向を開拓した方がよほど盛り上がったかもな。
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e993-kyym)
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2019/09/06(金) 11:35:02.39ID:ZLWejzE80
前も書いたが、LV制採用しても育成してる感が全く無いからな
相手を倒したら少しぐらい経験値上がるとかすればまた変わってくるのに
経験値倍イベントとかもできるようになってゲームの幅も広がる
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-qCkd)
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2019/09/06(金) 11:50:29.78ID:uvgZ2fald
>>16
これを運営の手先と言う奴いたらそれこそ敵対会社の逆ステマだわ

レベル制は対NPCだったら問題ないだけどな、限凸だなんだ大いにやるといい
そういう意味でもストーリーモード無いのはダメのダメ子ちゃん
0020名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8167-R38q)
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2019/09/06(金) 11:55:10.87ID:G4+J7Uey0
ソシャゲ的な金と時間を掛ければそれだけ強くなるゲームにしたいのか
プレイング(と運)で勝てるカードゲーム本来の形にしたいのか
運営自身の意思がブレブレで定まってないからこうなったんだろう
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-R38q)
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2019/09/06(金) 16:58:33.71ID:eo61HI3Ua
こっちのクラウドのソニックブレイクが発動したせいで負けたとか、こういうことあってはならないと思うんだけど起こってしまうんだよね
リーダースキルって明らかにプレイヤー支援のためにあるんだけども、それに反することがある数少ないスキルがソニックブレイク
頼むから俺の邪魔をしないでくれよ
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e993-kyym)
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2019/09/06(金) 17:14:21.02ID:ZLWejzE80
お知らせにきてる動画を見たが
何も情報もなく釣り動画だったわ
追加されるカードの情報を来週から小出しにするかも?ってだけ
チャンネル見ると週1更新っぽいから来週だと思う
つか、司会の女の声が糞ウザかった
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-R38q)
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2019/09/06(金) 17:15:31.43ID:eo61HI3Ua
>>25
いや、体力3以下の敵駒2体が並んでる行を作り出して、そこを最後フリオニールで突いて一気に仕留めようっていう計画
結局、敵駒2体のうち体力1のやつがソニックで吹き飛んで、次のターンその行をフリオでゴリ押そうと思ったら、体力4のやつ置かれて終了
まぁこれくらい当たり前に予想するんだけども、大地の怒り来る時点でこっちが出せる駒なんてほとんどないからね
フリオなら大地の怒りも耐えられるし戦略的には完勝だったはずだが、運ゲの自爆で大逆転食らうってなかなか理不尽
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 423a-R38q)
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2019/09/06(金) 18:05:51.12ID:/63wYQ2y0
>>15
神格化とか意味不明な言葉で誤魔化さないように
稀に否定的な方に働くことあるなんて当たり前でそんな話してない
大地の怒り、フリオニール、ルーネス、デスゲイズ、全部お手軽台無し要素だよ
自分で使ってそう思わないとしたらそれこそ頭使ってないからだろう

ソニックブレイクはダメージが1で発動が運なんだからまったく違う話で一緒にするのは論外
0031名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-wxDY)
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2019/09/06(金) 18:28:53.24ID:HNor0dx9r
盤面埋められて詰んだら降参しろとでも?
0041名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 423a-R38q)
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2019/09/06(金) 22:39:21.73ID:/63wYQ2y0
>>31
なんで盤面埋められるような事態になるんだ?
盤面埋められるようなマズい立ち回りやらかしといてそれを一撃で消せてしまったらやっぱりおかしい
相手が慎重に配置したり読み勝ったりして盤面埋められたなら単に相手の思考が上だったってこと

同じ威力の全体攻撃があってはいけないわけではないが、条件を厳しくしてもっとリスクを取らせて欲しい
現状は無条件に等しいお手軽さだから毎試合必ず撃てる
あんな全体攻撃で大雑把に有利掴んでバカバカしくて申し訳ないでしょ
でもあるから使うしかないし実際使うんだが
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49db-1NWm)
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2019/09/06(金) 23:07:37.94ID:W7GHmnhe0
全体攻撃はあってもいいが、ルーネスの技を発動させる手間を考えれば、
残って闘わないにしてもデスゲイズは手軽過ぎてバランス悪過ぎないか?
究極召喚より高性能かも知れない。
その割には上位の風使いはあまりデッキに組み込んでないんだよな。
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6eb7-kyym)
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2019/09/06(金) 23:14:14.51ID:IstmugJP0
プラチナ以上のプレイヤーは大体、使ってるデッキのほぼ全キャラが5レベルに達してるから
5レベル制限が外れてないミスリル、ダイヤまではプラチナと戦力変わらないのに
下のランクに負けるとポイントガクッと減るからどんどん昇格しづらくなるね。
レベル制限外れるアダマンまではいける気がしないので
このゲーム自分的には5レベルで育成フィニッシュになっちゃったなあ
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4143-kyym)
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2019/09/06(金) 23:42:32.26ID:/ZSKE5nD0
>>42
土以外の大抵のキャラより遅いから使う前に相手に仕事される
ダメージ微妙
シルフと同じでいざというときの肉壁に使えない

とまあ軽く書いてもこれくらい欠点はあるがそんなに強いと思うなら自分で使い込んでみろ
使えば使うほど枠を割く価値がないと思えてくるだろうから
0047名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-qCkd)
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2019/09/06(金) 23:49:50.89ID:SdYPDoUyd
CPバックもないしな
弱いとは言わない、強いとも言えるかもしれない、が決して必須レベルではない
つか全体攻撃信者は風火エアプだろ、使われて刺さりまくって最強と勘違いしただけだろ
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3115-wxDY)
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2019/09/06(金) 23:58:53.44ID:KnCl2uy00
デスゲイズは発動後に動ける風ユニットいないのが糞だよな
壁として機能された後で全体排除したところで相手にCP行くだけなんよな
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be15-1o1W)
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2019/09/07(土) 00:15:56.88ID:gSjc76ix0
>>48
両リーダーやマリアよりは速いぞ
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-qCkd)
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2019/09/07(土) 04:59:13.37ID:l43YVtjsd
何回も言われてるけど、ディリータ式でいいのに他のラインも余計に攻撃してくれるデメリットがあるわけ。CPバックと残しときたい雑魚まで落としちゃったりするから
行動前の駒を落とすならありだけど最速全体攻撃のルーネスでも微妙な早さだし
お手軽火力とか言って使えば有利になるものではない
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 423a-R38q)
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2019/09/07(土) 09:05:58.30ID:crsboFaF0
>>52
そりゃ全体攻撃のデメリットじゃなくてアホななだけだ
どんなカードだろうと最低限度もタイミングを考えない奴が使えばそりゃデメリットがデカくなるに決まってるが、そんなレベルの話はしてない
0054名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-qCkd)
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2019/09/07(土) 09:49:00.09ID:l43YVtjsd
>>53
お前のいう最低限度のタイミングってどんなもんよ
流れの発端>>14でお手軽全体攻撃が強すぎて戦略性が無いと言っているし、最低限度というからには基本的に打って良いタイミングだらけなんだろうが
強メリ弱デメな機会がそんなにあると思えんから教えてくれ
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 718f-oCrF)
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2019/09/07(土) 13:13:11.05ID:z8MVms1Q0
リーダースキルほんとクソだな、8ターンやって強化1回も出なかったわ、ずっと強化が欲しいバトルだったのに
だいたい強化より確率低いスキル引いて何の意味もないとかもアホだろ
上位スキル引いた場合、それより下位のスキルも選ぶ事が可能とか考えなかったのか
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ beac-oCrF)
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2019/09/07(土) 18:02:50.93ID:oOreOFWl0
>>59
いないかどうかは知らんが、その理由は麻雀がただの運ゲーじゃないからでしょ
このゲームとは根本的にやれる事の多さがまったく違う
こっちは不運に抗う術がものすごく少ないんだからそりゃ運ゲー扱いさても仕方ない
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e993-qCkd)
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2019/09/07(土) 18:37:06.34ID:s4Z77k0Y0
麻雀がただの運ゲーじゃないって、じゃあこのゲームは100%運だとも?
1%でも技術介入があるゲームなら、そこの差で強いやつは勝率高くなるし逆も然り、ただそれだけだ
てかそんな話なら、正に麻雀こそ運7割の相当な運ゲーだと思うが…それに比べたらこのゲームのがマシって話にはならんのか
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-R38q)
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2019/09/07(土) 18:42:14.13ID:CXilAQA6a
今日はティーダに負けるなぁ
相手プレイヤーにじゃなくティーダに負けたって思う
キスティスレナ読んで対処した、運よくティーダに仕事させず倒した、大海嘯のターンもうまくやり過ごせた
ここまでやったのに2回目ティーダが登場して負けるとか、スペックの暴力もいいとこなんだよなぁ
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ beac-oCrF)
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2019/09/07(土) 20:02:09.74ID:oOreOFWl0
>>66
極論ばかりで説得力ないけどほぼ麻雀やった事ない事はよく分かった
介入って言うのは選択肢の多さがあって初めて生きるんだけどなぁ
運ゲーは別に嫌いじゃないし、だからまだ続けてるんだよ
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3115-wxDY)
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2019/09/07(土) 20:10:50.65ID:K/ASbyF/0
ティーダに文句言っていいのは土だけだろ
それでも狩人使えばいいしファリスやらルーネスやら他属性は対策できる
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4615-wxDY)
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2019/09/07(土) 22:04:41.65ID:kOWVj8290
水使ってるけど
リヴァイア、ディータが強力な分
ライン攻撃や追撃攻撃のキャラがいないから
最後の詰めまでもっていくのはそれなりに大変なんだよ
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3115-wxDY)
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2019/09/07(土) 22:14:13.63ID:K/ASbyF/0
2ターンガイジは火が全属性に勝てるようになれば満足なのか?
そしたら今度は火ミラーでぼこぼこにされて初手ボム運ゲーってなるだけだぞ
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e993-qCkd)
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2019/09/07(土) 22:17:24.56ID:s4Z77k0Y0
>>73
あれだけで麻雀やったことないと決めつけるとかお前こそエアプじゃねえか
技術介入は技術介入でしかなく選択肢の数なんか関係ない。デッキ構築含めこのゲームの選択肢が少ないってのも謎だが。まあ多いとは言わない
代弁してやるけど、お前が言いたいのは運ゲーどうこうじゃなくて面白いかどうかだろ。無理に運を結びつけるから変な話になる
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ adac-ZNu8)
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2019/09/08(日) 06:48:44.98ID:LRD94DKp0
>>29
裏の英雄だよ!
FFTプレイして出直せ!
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e993-qCkd)
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2019/09/08(日) 09:39:24.94ID:xsvPOZXe0
どうも毎週金曜にやってる動画配信で、今週から1枚ずつ新カード紹介するらしいぞ。月末にアプデ来るなら計3枚ってこと
通常ユニット1枚だけ紹介されても燃料にはなるが微妙だから、せめて新リーダーにしてほしいな
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e2de-OrRa)
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2019/09/08(日) 10:56:36.68ID:BniZ8LbT0
なんかスゲー過疎ってんな
アリーナやるにしても対戦相手見つからないだけでイライラする
だからもうほんとにやる気さえ起きなくなった
対戦やるにしても相手探すだけで時間かかるしなんなんだよこの糞ゲーム
遊ぶ前に腹立つわ
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e993-qCkd)
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2019/09/08(日) 11:13:46.30ID:xsvPOZXe0
>>90
今はアリーナは過疎ってる、ランクマッチはけっこうマッチする
アリーナ勢も報酬で大体レベル5デッキになってランクマに移行したためと思われる(そもそものユーザ総数は減る一方だろうが)
月末に新しいランクマッチ(大体アリーナの仕様にランキング付いたもの)が来るのでまた変わるはず
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e993-qCkd)
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2019/09/08(日) 14:06:22.17ID:xsvPOZXe0
どうだろうな、尺の都合もあるのかもしれんが
まあこの運営には期待しないでいる方がいいな
思えば「新パック追加」ではなく「新カード追加」という言い方も気になる

ちなみに配信動画でこのゲームのP出てきたぞ。「ひらの」だってさ
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-zY7B)
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2019/09/08(日) 18:11:54.34ID:CXcXwV2ba
自分の他に1人いればいいだけのはずなのにマッチングしないの相当やばい
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e143-kyym)
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2019/09/08(日) 19:55:40.85ID:tBKfPW6K0
初期カードの枚数から考えると新カードは多くて各色後5枚ずつくらいかね
錬成できないクソシステムだから低レアですら素引きするしかないんであんま増えても困る面もあるのがな
課金で確実に手に入るようにするかもしれんが
0103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be15-1o1W)
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2019/09/08(日) 20:03:12.37ID:52HDpFMF0
どんなカードが追加されようがティーダと大海嘯の餌食だろ
低コスならバレットと大地の怒りの餌食だ
じゃんじゃん課金したまえ
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be15-1o1W)
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2019/09/08(日) 21:18:04.48ID:52HDpFMF0
>>105
ランキングが強さの順なら一番強いのは火ってことになるが?
まろやかが1位になってることから分かるようにあれは暇人ランキングだw
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be15-1o1W)
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2019/09/08(日) 21:22:03.23ID:52HDpFMF0
ダントツ暇人のまろやかを除外すればトップは水で2位が土
これでも大海嘯とティーダが脅威じゃないとでも?
0113名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be15-1o1W)
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2019/09/08(日) 21:58:43.91ID:52HDpFMF0
動画上げてた奴ら軒並み引退したっぽいからな
デッキ構築のパターンが4つしかないDCGなんて飽きて当然だろう
飽きずに同じデッキで1700勝以上してる異常者もいるが
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be15-1o1W)
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2019/09/08(日) 22:00:57.12ID:52HDpFMF0
7月15日以前にまろやかが有り余る時間で何をしていたのか闇深すぎるな
これよりつまらないゲームに一日中張り付いてたのか
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e2de-OrRa)
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2019/09/08(日) 22:04:32.12ID:BniZ8LbT0
>>108
まろやかがトップなだけで火が強いわけじゃねーだろ
上位見たって火が占めてないし、てかまろやかしかいないし
まろやかはそれこそ土とか風やったらとんでもない勝率になるやろうし
0116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e53a-R38q)
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2019/09/09(月) 01:42:09.64ID:cN2RqeSA0
デッキの強さをランキングで見るときに1位が誰で2位が誰でとか特定のプレイヤーに依存した見方するわけないだろ
継続的に全体を見てどの属性のデッキが大勢を占めているかで判断するのが当たり前
特定のプレイヤーに依存せず継続的にランキングを占領してるのが本当に強い属性デッキだ
そうやってランキング見れば上位は土・風だらけなのはすぐにわかること
0119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be15-1o1W)
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2019/09/09(月) 11:37:49.88ID:G5pou2//0
新ランクマも現ランクマもまろやか地獄には変わりないだろ
FFDCGプレイヤーでまろやかと当たったことない奴なんて1人もいないんじゃないかw
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be15-1o1W)
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2019/09/09(月) 12:04:11.69ID:G5pou2//0
【悲報】まろやかが毎日へばりついてる理由、他にやることがないからとしか思えない

クラウドしか使ってないから火でランクマ200勝どころか1500勝はしてるだろ
それでも他の属性には脇目も振らず一日中クラウドでランクマやり続けてるとか5万の服が泣いてるぞw
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8167-R38q)
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2019/09/09(月) 17:36:47.47ID:SfwyMGPM0
ランクマ自体は2つ存在させるけどポイントは両方で共通とかカオスなルールにしてくる可能性も0じゃない
普通にポイント別々にするならユーザー画面とかギルドのメンバー一覧とかの表示も変えないといかんよな
0129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be15-1o1W)
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2019/09/09(月) 20:56:11.45ID:G5pou2//0
今日もミミズと当たったぞ
マジで気分悪くなるからBANしろや
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e2de-OrRa)
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2019/09/09(月) 22:13:38.37ID:i9Dvoo9M0
もはやまろやかしかやってない事実
0131名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c916-bMaq)
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2019/09/09(月) 22:45:19.46ID:9b5fCb8H0
正直あまりにもFFDCGがアプデもないしマンネリなんで、噂でよく聞くドラゴンクエストライバルズに少しだけ浮気してみた
ほんのさわり程度だけだけどライバルズの方が活気がある感じ
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4267-wxDY)
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2019/09/09(月) 22:56:44.83ID:eWwtUPq70
マッチングはライバルズの方がしやすいがデッキを組みやすいのはFFDCG
英雄必須でレジェンド増やして引ける確率も下げてるから無課金だときつい
ライバルズも新弾英雄引けなければデッキはほぼ変わらんので両方マンネリ
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8167-R38q)
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2019/09/10(火) 00:09:26.10ID:ZIr8awmJ0
このゲームはバトル中のドット絵と背景以外の素材は全部原作からの使い回しだしね
その上カード種類も極端に少ないしとにかく極限までコストをかけずに作ってるゲーム
ライバルズとはとてもじゃないが同列に並べて語れるものじゃない
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06eb-EE3R)
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2019/09/10(火) 03:25:04.49ID:t5XxtSg10
まろやかまろやか言ってるけどあいつ普通に水デッキ使ってるぞ
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3115-wxDY)
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2019/09/10(火) 05:21:50.26ID:8StGQABX0
R.C.Lとか改名した2ターンの人がかじうらにボコられてるのつべに上がってたな
土に勝てないのは火としては情けないぞ
ソニックにやられて大海嘯クソでタイタン嫌いでじゃあどこに勝てるん
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e2de-OrRa)
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2019/09/10(火) 10:34:22.29ID:k34QRj/d0
水使ってるやつは火をかもにしてるからだろ
普通に火は水に弱いのはどんなゲームでも当たり前だしな
0140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e2de-OrRa)
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2019/09/10(火) 10:35:35.76ID:k34QRj/d0
まろやかは火使ってて水に負けるから
水も使ってるだけやろうな
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-R38q)
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2019/09/10(火) 18:04:34.66ID:xeOSut04a
火は扱いが難しいんだよ
土水の召喚と対峙するときの盤面調整のテクかなり要るし
逆に土なんかはビギナーでも運ありゃ勝てる
俺がこのゲームやりたてでアリーナ6勝達成したときは土だったしな
水はまぁ、みんな同じようなアクションで攻めてくるし、考えること少なくて楽なんだろうな
CPなんて特に意識しなくても5くらいは溜まっちゃうんで、それでキスティスレナとかティーダ出せちゃうもん
せめてこいつら出すのにCP6消費させろよと
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-R38q)
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2019/09/10(火) 18:44:02.29ID:xeOSut04a
はぁ、召喚厨死ねよもう
俺が土使ってるときに感じてた違和感として、しょっぱなから召喚獣で叩き潰す前提で戦うことが多すぎた
こうなるともうグレードIII時点で相手がどんな手札持ってるか、盤面の状況がどうなっているかのガチャガチャポンなのよ
それで全てが決まる。駆け引きじゃなくてこれはギャンブルだし、カードゲームである必要がない
召喚はゲーム性を著しく損なう要素の一つであって、相手がどんな手を出してくるかで競ることの半分が失われる
ランクが上がることで何が変わるかと言うと、召喚獣と合わせて特定のキャラを出すことでコンボとして成立させようとしてくる
プリッシュはまだマシだよ?駆け引き生まれるからね。バレット出すやつは死ね
0148名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd62-qCkd)
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2019/09/10(火) 18:57:25.34ID:2mxznSPpd
実際FFだからやってるしな
FFファン以外で今もやってるプレイヤー皆無だろうな
ローコス運営でサ終はないと思ってたが、最近アプデし始めたりPが出てきたりで逆にサ終あるんだなってなったわ
0149名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be15-1o1W)
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2019/09/10(火) 19:34:02.73ID:MCiP2LjR0
こんな課金する価値ゼロのゲームがいつまでも続くと思ってたのか
無課金イナゴ脳は恐ろしいな
0150名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9967-lFt8)
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2019/09/10(火) 19:58:13.97ID:Kzal3Mw10
しかしイベントもなんもやらんなこのゲーム
他ゲーだとほぼ常時何かしらのイベやってるんだが
経験値うp、取得ゲーム内ポイントとか、イベントとも呼べんようなもんも多いが
それすらないってやる気なさすぎだろ
0151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be15-1o1W)
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2019/09/10(火) 20:00:34.73ID:MCiP2LjR0
新ランクマ実装で更に課金価値は下がる
もうサ終が決まったんじゃないか
残ってるのは無課金イナゴばかりだしな
0152名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be15-1o1W)
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2019/09/10(火) 20:03:08.42ID:MCiP2LjR0
大海嘯と大地の怒りとイナゴの襲来がゲームそのものまで潰してしまった
普通のゲームでは課金者の餌役に過ぎない無課金イナゴがこのゲームでは捕食者側だからなw
0161名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-5Bmd)
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2019/09/11(水) 09:48:40.33ID:lsGr8eu0a
初手からリーダーが強化されること前提の行動取ってくるやついるんだがどういう心理なんだろうねこれ
よっぽど自分の運に自信があるんだろうか
強化運ゲーだし、1手2手の差で勝負決まることはザラだからバンバン強化当てられると流石に負ける
それとも土使いとして火相手の相性の悪さ考えて博打打ってるってことなのかね
0162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ beac-oCrF)
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2019/09/11(水) 11:06:28.88ID:/j/EBltY0
前提というか強化が出た場合の最善手の一つって感じだと思うけど
1番出やすいんだし強化出てのオーバーキルってただの無駄だしね
まぁそれやる場合はやっかいなメンバーを何とかしたい→手段がねぇええ→これなら強化さえ出れば・・・
ただ欲しい時に出ないのがこのゲームっていうね
0164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be15-1o1W)
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2019/09/11(水) 11:35:16.25ID:wEEpRhIA0
>>161
2ターンキルおじさんことQさん乙
何で突然R.L.Cに改名したの?w
特定されたのが正解だって自分でバラしてるようなもんじゃん
チンフェやsyamuさん並の頭脳の持ち主なの?w
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-5Bmd)
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2019/09/11(水) 12:30:47.50ID:6P8bZITCa
相手リーダーの強化出ないでくれって思ってたらかなりの確率で強化してくるのがシャントット
ラック高くて強化も60%ある
グレードアップ後の攻撃力+1が強いんだわ
こっちが対処できる範囲には限界あるし、読み勝ってもなかなか差つかないんだよな
ポケモンのひるみとか急所並みに戦局左右するな強化は
0167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e174-PQ1N)
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2019/09/11(水) 12:45:33.20ID:E5UpSHd10
土だとバレットという掃除屋がいるからただの削り目的で強化出て倒せたらラッキー程度
逆にCPバックで不利になる可能性もある
それに2ダメ与えた相手がガラフかたまねぎならモンクかエースかボムで処理してリーダーに8ダメ与えれたはずなので読み負けただけともいえる
0168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06eb-EE3R)
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2019/09/11(水) 12:48:24.48ID:AcaLiLLd0
強化欲しいマンはクラウド使うとなんと全体1ダメドン!ができてしまうんだ!使うしかないな
0169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e13a-R38q)
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2019/09/11(水) 13:55:01.76ID:VBt3kNOp0
属性デッキダイヤグラム

 土風火水
土 DEG
風D EF
火CC E
水ABC 

火は少し弱いがぜんぜん戦える 水だけ抜けて雑魚い
公平な戦いをしたければ土風戦もしくは同属性戦
土風使ってれば火は優位、水はお手軽 
0170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be15-1o1W)
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2019/09/11(水) 14:00:51.47ID:wEEpRhIA0
>>167
土だとバレットという掃除屋がいるからただの削り目的で強化出て倒せたらラッキー程度なのか
逆にCPバックで不利になる可能性もあるのか
それに2ダメ与えた相手がガラフかたまねぎならモンクかエースかボムで処理してリーダーに8ダメ与えれたはずなので読み負けただけともいえるのか
0172名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-wxDY)
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2019/09/11(水) 20:10:52.52ID:0+IjprTpr
ガラフ死なないからって最後までまともな戦力出さなかったり降参したりするやつもいるしな
効率重視しすぎて追いつめられるという本末転倒
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be15-1o1W)
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2019/09/11(水) 20:35:42.01ID:wEEpRhIA0
【速報】まろやか、前人未到のLv70突破
相変わらずクラウド4で同じ作業を狂ったように繰り返してる模様w
0176名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-+Byz)
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2019/09/11(水) 22:47:05.80ID:Nn6J9gWja
このゲーム氷雷闇聖属性はそのうち来るの?
0178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d274-wxDY)
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2019/09/11(水) 23:15:51.06ID:K5FcaY+10
最低レベル5で手持ちで5超えてるのはそのレベルとかにすれば課金の余地残せるのにな
課金煽りには辟易とするがこのゲームの場合は課金要素が見えなさ過ぎて心配になってくるわ
0182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d274-wxDY)
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2019/09/11(水) 23:45:09.52ID:K5FcaY+10
それでいいんじゃない?こういう類のゲームってどっちみち課金額の勝負だし
レベル1〜5の全種類1枚づつもっていればいい無課金同士平等な勝負
一部レベル6以上にできる微課金層と地道にエッグ集める古参勢
札束ゲーの重廃課金層
こんな感じのすみわけはあっても不公平感は出ないかなと
ランキングでの報酬も大したものがあるわけじゃないから課金額=ランキングでも問題はないし
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f67-byO/)
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2019/09/12(木) 00:01:38.65ID:XKcoY92U0
まぁ今のやる気ない状態のままで課金の理由を作るなら確かにレベル差を残すしかないとは思うけどさ
でも本当はカードゲームなんだからレベルじゃなくてカードを沢山作って集める為に課金させるのがまともなんだけどな

まぁそもそもまだ現ランクマから完全に人が居なくなると決まったわけでもないけど
もしそうなってこのゲームからレベルの意味が消えた時の事を運営がどこまで考えてるのかだなぁ
そうなったらエッグとか報酬で貰っても完全に馬鹿みたいだし色々変えないといかんよな
0185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-+dKN)
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2019/09/12(木) 00:08:35.83ID:h1/qTts80
無課金には優しいゲーム
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-4jJG)
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2019/09/12(木) 02:04:09.56ID:HPIi/8Qf0
>>186
それはユーザー目線ではないだろ
無課金イナゴ目線だw
0190名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa63-byO/)
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2019/09/12(木) 03:49:12.84ID:1+gGu9wBa
リーダースキルつまり運で勝負が決まりすぎるから、現状のシステムのままならそれは絶対に実現しないね
もちろん運で勝つことはあるけど、負け方が納得しないものがこう多いと公平感なんて感じないし
何というか、デジタルカードゲームの基本システムをベースに、このゲーム特有の何かをと思ったのか、リーダースキルとか召喚で味付けしたのが最高にクソ
結局楽しいと感じるのはベースの部分であって、つまらないと感じるのはこのゲームの味付け部分
味付けがキツすぎて、それで完全に結果が決まっちゃう。カードゲームとはどこへやらって感じ
サービス開始直後は似たような批判でスレ埋まってた気がするけど、もううんざりした勢はみんな引退したかな
0191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-4jJG)
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2019/09/12(木) 05:12:24.07ID:HPIi/8Qf0
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffac-E2ZH)
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2019/09/12(木) 10:53:06.64ID:R2JOg+5A0
>>184
アホだからたぶん何も考えてないぞ
アホでも分かる事だけど、とりあえず課金・無課金に関わらず人がいないと根本的に成立しないわけだから
・少し前までアリーナ人気あった(新仕様告知前)⇒ なんで?⇒ 高いカードレベル使えるからじゃね?⇒ じゃあランクマもそうしようwwww
こんなんだと思うわ、なんせ早急にやらなくちゃいけなかったのはバトル自体の修正なのにスキル修正が最後ってアホだろ
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa63-byO/)
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2019/09/12(木) 17:35:35.17ID:1+gGu9wBa
客って基本的にアホだよ
だから消費者契約法で守るわけだし
アホから徹底的に搾取することが目的のガチャとかその他課金制度はこの法のポリシーに反してる
最近人気のコンプライアンス云々の観点から見てもアウト
だけどそろそろ現存の課金制度に規制入ってゲーム性のが重要視されるようになるだろうというのは海外の話
日本は超後発的な国だから欧米から圧力掛からん限りこのままだろうな
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f67-byO/)
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2019/09/12(木) 19:52:19.48ID:XKcoY92U0
追加枚数があまりにも少ない場合は今残ってるプレイヤーの中からもかなり辞める奴が出そう
それでマッチングすら困難になったら最悪来月の時点で実質終わる可能性まである
0198名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa63-byO/)
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2019/09/12(木) 20:08:23.23ID:1+gGu9wBa
カードの枚数増やすだけでユーザーキープできるから楽だわな
どうせゲームバランス崩壊してんだから
ティーダより速度遅いだけでこっちの切り札無力化されるとかどんなゲームだよ
キッザニアで作られたゲームですかこれは
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f67-byO/)
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2019/09/12(木) 21:00:47.37ID:XKcoY92U0
そりゃもし大量に追加されるとなれば新環境を全く触りもせず引退する奴は少なくなるだろうけどその後続けるかは中身で判断されていく事になるだろ
どんなに糞でも今残ってる人間はキープできるいつまでも愛想を尽かさないと言い切る方がどこからその自信が来てんのか不思議だわ頭運営かよ
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-4jJG)
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2019/09/12(木) 21:14:55.32ID:HPIi/8Qf0
>>202
めっちゃ早口で言ってそう
0204名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa63-byO/)
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2019/09/12(木) 21:20:00.79ID:1+gGu9wBa
現時点でプレイしてるやつって、それだけでもう続ける意思見せてるよw
それこそ生放送の内容気にしてるやつとか特にね
これだけクソなのに、FFの看板あるだけで、下手しても申し訳程度には人集められるもん
みんなFFというジャンルに引っ付く虫でなかなか離れない
そしてもう少しすればこのゲームは良くなる、もう少しすれば・・・の繰り返し
その希望を持たないのであれば延々ネガり続ける
中身で判断してゲーム続けるか決めてるなら、とっくにこのゲーム辞めてるね
0205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f67-byO/)
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2019/09/12(木) 21:41:06.80ID:XKcoY92U0
へぇ、じゃあ試しにこのスレでアンケートでも取ってみたいねw
少なくともここにいる全員今後何があろうとカードさえ増えていくなら絶対にサ終まで付き合うつもりでいるのか?w
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa63-byO/)
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2019/09/12(木) 21:54:36.23ID:wK7Mmnzxa
ほれ言わんこっちゃない、俺の言った通りじゃないの
まぁ少なくとも、近いうちにゲーム辞めるつもりとか言うやつについても
そいつが自分を客観的に見れているかどうかについて懐疑的になるべきだろうね
サービス終了がいつになるか知らんが、まだまだ続けちゃう人多いと思うよ
0208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f67-byO/)
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2019/09/12(木) 22:00:36.43ID:XKcoY92U0
おいおい、だからとりあえずアプデを待ってるってのといつまでも続けるってのは全然違うレベルの話だろ
しかもたった1人のレスだし
206見て俺の言った通りなんて言えちゃうとは完全に話通じない奴だな
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f67-byO/)
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2019/09/12(木) 22:21:14.44ID:XKcoY92U0
してるよw

>そしてもう少しすればこのゲームは良くなる、もう少しすれば・・・の繰り返し
>その希望を持たないのであれば延々ネガり続ける
>中身で判断してゲーム続けるか決めてるなら、とっくにこのゲーム辞めてるね

アプデを待ってるってのはお前の持論であるもはや中身で判断などしないという事とは全く関係ないねえ
その全く関係ないレスを見て「俺の言った通り」とは???
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-4jJG)
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2019/09/12(木) 22:34:16.82ID:HPIi/8Qf0
>>204
まろやかを筆頭に他にやることがない奴らが仕方なく続けてるだけだろ
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa63-byO/)
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2019/09/12(木) 22:42:27.11ID:wK7Mmnzxa
よく頑張ったね
でも論破するには根拠が弱いんだ
「サ終まで」という明確なニュアンスを持った言葉を言わないようにしてたし、逃げ道も用意してたわけ
サ終までとは言ってないと俺が言えばおしまい

そいつがこのゲームを中身で判断してゲームを続けていると思ってるなら、そいつは自分を客観的に見れてない
まぁゲームの概要掴んでない新規ユーザーの可能性もあるけどね
んでみんなどうしてもこのゲームを続けちゃうの
何かしらきっかけがあって辞めるかもしれないし、きっかけなくとも次第にやらなくなるかもしれないけど、時期を明言できる理由がないわけ
いまこのゲーム続けてる人に辞める理由があると言い切るのが難しいの分かるかな
0213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f67-byO/)
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2019/09/12(木) 23:29:24.65ID:XKcoY92U0
>そいつがこのゲームを中身で判断してゲームを続けていると思ってるなら、そいつは自分を客観的に見れてない

本人の言う事すら間違ってるとお前自身が勝手に決め付けて、だからお前の論は正しいとか言い出すならもう何とでも言えるだろw
アプデ待ってるってだけの文章をサ終じゃないにしろこれからもそれなりに長い事続けてくれるって自分の論の通りだとか意味不明な拡大解釈もしてるし
お前がそれで満足ならもうそれでいいけどさ・・・

>何かしらきっかけがあって辞めるかもしれないし、きっかけなくとも次第にやらなくなるかもしれない

だから今後ユーザーをキープできてると言えるかどうかはそういう連中の人数と時期次第なんだよ
それがそこそこの数いて時期も割と早いかもしれないわけ、今後の中身が糞なら
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa63-byO/)
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2019/09/12(木) 23:38:58.29ID:wK7Mmnzxa
まぁ俺の中でクソゲって前提あったからね
周知だと思ってたが、クソじゃないと言えないでもないし詭弁ではあった
「時期として早いかもしれない」これは反論として妥当なとこだな
2回目ギルイベで察するだろって話だが
0220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-+dKN)
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2019/09/13(金) 13:51:53.64ID:dcQq6svS0
早い段階でクラウドを追い込むと
ほとんど「れんぞくぎり」
になる
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fde-+fUR)
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2019/09/13(金) 15:57:29.77ID:sZp+KLyV0
まぁ過疎ってもやってる面子はずっとやってるからな
毎回おれは対戦したやつメモってるからこいつ飽きずに張り付いてるガイジだと思って
またこいつかよっておもう
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fde-+fUR)
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2019/09/13(金) 15:59:39.49ID:sZp+KLyV0
このゲーム人少なすぎるから同じやつばかりよく当たるんだよな
だから張り付いてるやつもう覚えたわw
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fde-+fUR)
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2019/09/13(金) 16:02:11.36ID:sZp+KLyV0
何回も当たるんで相手の癖までわかってしまったやつまでいるから
そいつにはほぼ勝ててしまう
0226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fde-+fUR)
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2019/09/13(金) 16:26:22.20ID:sZp+KLyV0
>>225
ばかだなおまえ
メモってるからできるんだよ
0227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fde-+fUR)
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2019/09/13(金) 16:29:17.06ID:sZp+KLyV0
メモってるとな今まで見えないものまで見えてくるんやで
0232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-4jJG)
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2019/09/13(金) 18:09:44.93ID:4BuDrHrZ0
火・ビビ コス4★1 ブースターでランダムなメンバーかリーダーに3ダメージ 5/3 速度51
風・光の戦士 コス8★3 ターン終了時にランダムなメンバーに5ダメージ 8/14 速度49

駄目だなこりゃ
こういう方向性でしか新カード出ないならもう終わりだ
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-4jJG)
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2019/09/13(金) 18:22:48.66ID:4BuDrHrZ0
光の戦士入れるためにルーネスかエッジ外す奴が増えると有り難いんだがな
ティーダの餌食になるのが分かりきってるから流行るとは思えん
0235名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr73-+dKN)
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2019/09/13(金) 19:11:12.37ID:I3iIhy3dr
ひでえwそんなんプレイした次のターンにはフルボッコ退場確定やん
モグの盾にもならなさそう
0236名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9f-QgVy)
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2019/09/13(金) 19:22:44.30ID:8hAQAVa+d
動画見たわ、別に少しならランダム要素カードがあってもいいけど、新情報一発目でこの2枚ってどういう神経なんだ…
これ見るとリーダースキル修正も運ゲー脱却の方向じゃなさそうでえらい不安だわ
0240名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa63-byO/)
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2019/09/13(金) 19:41:08.93ID:RYcCc0Lda
>>234
ティーダの影響力が大きすぎなんだわ
ルーネスもクソつよいけど先読みで体力4の壁張るだけで被害だいぶ小さくできる
ティーダとか速さで勝つ以外どうしようもないじゃん。低コストで7削り切るのも高難易度だし
結局やるべきことってこいつのナーフなんだよな
こいつこそコスト8キャラだろ
0247名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9f-QgVy)
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2019/09/13(金) 20:45:31.50ID:cLCyRAO5d
>>246
具体的にどういう動きが根拠になったのか言ってみなよ
例えば現時点で各色のレアリティ枚数が極端におかしいとか、何故か一部の色だけピックアップガチャやったとか、そういうのなら根拠と認められる
別に運営擁護してるわけじゃないぞ。俺だって期待してないしダメな運営と思ってる
君の発想は飛躍してると言っているだけ
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f67-e0wG)
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2019/09/13(金) 22:03:36.33ID:s8yN6p110
>>232
運ゲー嫌がってる人が多いと思うんだがまたランダムかよ
ビビは場面によってはまだ使えそうだが、光の戦士は絶対ないわ
ルーネス、エッジと共存厳しそうなコストだし、使いやすさで圧倒的に劣る

リディアとかセリスとか特にお気に入りのキャラ糞性能で実装されたらマジで萎えてやめそう
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f43-6eqr)
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2019/09/13(金) 22:37:14.98ID:ujwQ5UHX0
完全ランダムってってことは運が悪けりゃ自分にダメージ行くんか
なんという使いにくさ
同じ星1ならちょっとはイングスとかルーサーとかの使いやすさを見習ってほしいわ

ところでアダマン上がってから一日三回程度しかやってないのにダイヤ行くぞ
お前らどんだけやる気ないんだよ
0250名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f43-6eqr)
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2019/09/13(金) 22:42:36.69ID:ujwQ5UHX0
一日三回っつっても三日に一回しかやってないから実際はもっと回数少ないな
待ってても下も全然上がってこないしなあ
ランカーになるのじゃなくてランク上げるのが目的なんだからもっと回数勢とかの同格が増えてくれんと困るわ

あと光の戦士は維持さえできれば強そうね
速さもだいたい遅い大型の中じゃ速いと思うし
ただそれが難しそうだけどそもそも出す時点で難しいという
使うにしてもオイヨイヨ専用カードになりそう
0251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f93-6eqr)
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2019/09/13(金) 23:19:09.35ID:bG06AT4i0
新カードあまり評判良くないみたいだな
スキル効果が強力だから他の属性カードも個人的には楽しみなんだが
てか、追加されるだけでもかなり嬉しいわ
あまりにもバランス等おかしくなったらまた修正も入るだろうし
0252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-+dKN)
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2019/09/13(金) 23:28:10.39ID:dcQq6svS0
運ゲー運ゲー言われてんのに
さらに運要素のカードかよ…

盾専の0/9カードとか作ってくれれば面白かったのに
あとマスに出した後、一度だけ縦か横に移動できるカードとか
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f67-e0wG)
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2019/09/13(金) 23:49:12.15ID:s8yN6p110
まあ既存カードの上位互換下位互換カードなんかわざわざ紹介しても地味だし
突飛なのを紹介したとでも思っておくほかないかな
ただでさえパラフォとかスピードスターとかめんどくさいのにこれ以上ランダム運ゲー要素いらんだろ
0254名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp73-pvBM)
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2019/09/14(土) 00:12:17.14ID:XZf46vbip
なんJで…

FGOスレ→荒れる
モンストスレ→荒れる
パズドラスレ→荒れる
白猫スレ→荒れる
ポケマススレ→荒れる
ラブライブスレ→荒れる
バンドリスレ→荒れる
ミリシタスレ→荒れる

デレステスレ→荒れない
グラブルスレ→荒れない
プリコネスレ→荒れない

これ謎すぎる
0266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f67-byO/)
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2019/09/14(土) 13:47:30.35ID:6V8b5wh00
廃止するとなると補償的な対応するかどうかもそうだしゲーム内で色々いじらないといけない箇所も多いし面倒過ぎるからしないんじゃね
仮にレベル制ランクマから人がほぼ居なくなってもモード自体は残しておけばゲーム側で廃止はしてないとは言えるからな
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-4jJG)
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2019/09/14(土) 16:10:37.80ID:HviM78DJ0
新カードは課金限定じゃないか
そうでもしないと課金する要素完全になくなるだろ
新ランクマには無課金イナゴが殺到するだろうしな
0269名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-4jJG)
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2019/09/14(土) 16:19:39.23ID:HviM78DJ0
新カードがスタンダードパックから引けるなら無課金でも育成の必要がない新ランクマですぐに使えてしまう
追加を見越してギルをシコシコ貯め込んでる無課金イナゴだらけだし誰も課金しなくなってサ終するのは目に見えてる
スクエニもそこまでバカじゃないと思うんだがな
0270名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-4jJG)
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2019/09/14(土) 16:26:42.89ID:HviM78DJ0
逆に無課金でも手に入るなら新ランクマの仕様的に返金訴訟を起こされたら負ける可能性がある
スクエニがそんな危ない橋を渡るとは思えないからどう考えても新カードは課金限定だぞ
Tポイントおじさんことまろやかや2ターンキルおじさんことRCLにはビビは手に入らないってことだw
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f16-+f1F)
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2019/09/14(土) 17:10:21.29ID:MG24l3FW0
ワッチョイ ff15-4jJG

コイツやべえな
同じような内容を3連投
スレ少し見直してみたら、ワッチョイ 7fde-+fURとかと同一人物だと即わかるなw
自分で精神異常者だという自覚はあるのだろうか?
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa63-byO/)
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2019/09/15(日) 09:37:50.05ID:CjVh3LvJa
>>277
正直わかる
でもカード対カードなだけマシ
水土は終盤になるとカード勝負すらしないから
召喚使うタイミングとか工夫されると、上手いというよりも、あぁこいつこのゲームの勝ち方知ってるなセコいわと思う
0282名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa13-6XA1)
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2019/09/15(日) 11:15:34.23ID:XViMEBHGa
カードゲーム好きなら他のやってる気が...
0286名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa63-byO/)
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2019/09/15(日) 11:53:16.17ID:lqGWjUo9a
全体的に生放送つまらなかった
事務的に今後の更新情報だけ伝えられた感じだわ
ゲーム内でイベントないどころか、こういう公の行事ですら、こっちの想像の範疇になさそうな何かを用意するということがない
もう分かってんだよ、アプデ更新情報が来ることと、そのおおよその内容はさ
追加カード紹介の時間がえらく長かったけど、これしてりゃプレイヤーは満足するとでも思ってたのかな
まあ金髪デブメガネが狩人をプリッシュの後ろに置くのをやめたとこだけ、どういう意図があったのか考える余地あったから面白かったわ
ドローしたカードを見て喜んだ女の反応見て、ティーダ読みの接待プレーしてきたなと思うけど、実力だったらただのデブだな
0287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f93-QgVy)
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2019/09/15(日) 11:53:52.78ID:zOrLBU9d0
配信終了。とりあえずクソ

・FF全キャラ出す 予 定
・新カード追加は  6  枚
 ヒカセン、大人リディア、ビビ、エーコ、ホープ、クイナ
・全カード詳細を紹介してくれるのはいいが、レベル1での紹介という無能
 ホープやクイナはレベル5ステが分からないと評価不能
・ヒカセンの「加護」は、キャラ指定効果の対象にならない。全体攻撃やスクウェア指定はくらう
・新ランクマやリーダースキル改定の新情報なし

電撃の人のオルシュファン希望は親近感持てたわ
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9f-QgVy)
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2019/09/15(日) 12:03:23.56ID:r7fivJD6d
新ランクマは「初心者向け」「新ランクマで育ててから旧ランクマへ行くということもできる」みたいなこと言ってたから、ガチでただレベル5固定の独立したランクマが追加されるのみっぽい

そういえばリディアはエッジと同じ風だな、まだ法則生きてる模様
てことはライトニングも風で新属性今後も無しか
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f93-QgVy)
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2019/09/15(日) 12:09:26.67ID:zOrLBU9d0
リディアは土だ

風:ヒカセン、ホープ
土:リディア、エーコ
火:ビビ
水:クイナ

今回水使いが一番つまらんな、レベル5クイナ見ないとはっきり言えんがまず使わんだろこいつ
0293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f93-QgVy)
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2019/09/15(日) 12:12:51.37ID:zOrLBU9d0
エーコは「強化対象が手札ではなく場のキャラなセルフィ」なんだが
生放送で「召喚士らしい能力」とか言ってたけどどこが召喚士らしいんだ?
カーバンクルとかゴーレムな補助召喚獣もいるけどさあ
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa63-byO/)
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2019/09/15(日) 12:13:19.73ID:lqGWjUo9a
追加カードの長ったらしい紹介なんてどうでもいいんだよなぁ
性能の判断は結局こっちでするんだからさ
ステータスと効果だけ見せてくれればいいわけ
だからカードの小出しとかは求めてないんだよ
一気に一属性まるまる追加してくれる方が面白い
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f93-QgVy)
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2019/09/15(日) 12:18:40.08ID:zOrLBU9d0
ホープ(レベル1)
風、コスト3、1/2、素早さ57、☆2
素早さ上げるとブリンクゲットして素早さ下がる

これだけ見るとガーネットの下位互換なんだが、レベル5でスタッツどうなるんだろうな
ガーネットがレベル1で1/1、レベル5で4/1だから、逆に体力特化型だろうか
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa63-byO/)
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2019/09/15(日) 12:29:08.13ID:lqGWjUo9a
ポンと出すだけでキチガイ性能で威圧してくるガーネットとは違って
ホープは場に出してからその次のターンで怖さ発揮するカードになるだろうから読みと戦略が重要になってきそう
まぁクソ召喚獣のおかげでアホでも能力発揮させられるわけだが
体力特化までいくかは知らんが、少なくとも壁役としての使い方にはなってくるはず
体力4か5あればそれだけで耐えられる攻撃たくさんあるし、耐えてからその次のターンでブリンク発動って流れ
召喚獣なけりゃ面白いカードだったな
0299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f74-0qT7)
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2019/09/15(日) 12:35:42.12ID:RkfapdtD0
>>296
ホープの使い道はブリンク発動狙うかそのまま使うかで分かれそう
ブリンク狙う場合は速73以上の相手の攻撃を耐えつつブリンク発動できればよさげな感じ
スタッツはなんとなくヤンと同じ3/4あたりなんじゃないかと予想
0300名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f93-QgVy)
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2019/09/15(日) 12:54:10.45ID:zOrLBU9d0
>>299
素早さ上げる方法がシドか究極召喚しかないなか、ホープは前者はほぼ無理だからな(バッツなにそれ)
リュックは基本そのままで機会あれば発動狙うって運用で問題ないけど、同じようにスタッツ的にただのコスト3として使えるかどうか
ヤンと同じなら入れてもいいレベルかもしれんが、今度はユフィがゴミ化のような
0307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f67-byO/)
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2019/09/15(日) 15:11:26.00ID:4e4pz1SQ0
このゲームじゃタイタンは先に使われてるからな
まぁケフカといいスタッツを特定の値に変更する能力は土に集めたいのかね
光の戦士は無属性が妥当なのかもしれんがどうも無属性は低レア低★の扱いのようだし
0308名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f93-QgVy)
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2019/09/15(日) 15:32:02.56ID:zOrLBU9d0
タイタンも分かるが、使ってるのミストドラゴンだしなあ
つかどっちにせよなんで大人リディアなんだよ…

ヒカセンは唯一の無属性高レア、で全然良いのにな。初代主人公に相応しい
生放送で、キャラのイメージ先行で性能考える場合と逆の場合の両方があると言っていたが、どっちにしてもヒカセンである必要ないよなこの能力
むしろジョブシステムを活かしてどの属性にもなれるって方が合ってるわ
まあ既存ランクマは何も変わらず継続のようだし、無属性育成を配慮したんだろうが

そういや今回の新カードは実装したい能力を先に考え、イメージに合うキャラを選んだらしいぞ
つまり運要素の強いカードを追加したかったってことだ。どこへ行こうとしてるのかこの運営は
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f93-QgVy)
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2019/09/15(日) 15:35:15.34ID:zOrLBU9d0
運ゲー好きならリーダースキル直す必要はないし、
・最低限の運要素は必要
・リーダースキルはやり過ぎたので運要素なくす
・代わりに運ゲーできるカードを少し増やす

こういうロジックかもしれない。好意的解釈
0313名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f16-+f1F)
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2019/09/15(日) 21:59:35.06ID:Z8lY/8bf0
追加6枚だけかよ〜〜〜
有名どころでもまだ出てないキャラいっぱいあるのになあ
4ならゴルベーザ、5ならギルガメッシュ、召喚獣ならオーディン、バハムート等々・・・
バハムートなんてFFの顔みたいなもんなんだから出さないほうがおかしいと思うんだが
0316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-4jJG)
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2019/09/16(月) 00:55:11.56ID:wqtaZXjV0
リディアはURなのか
4のヒロインのローザはR止まりなのに
0318名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f67-+dKN)
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2019/09/16(月) 01:56:56.71ID:7kGXPol10
6枚見せてから「この6枚が」だしさらなる追加が無いとは一言もないからね
サービス開始やイベント直前に告知したりものすごく広報が下手だとは思うわ
ランクマで新規っぽい人と何度も当たったのでこれでも影響あるのはなんとも
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f93-QgVy)
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2019/09/16(月) 08:29:39.33ID:J4Kb0Cdm0
放送見れば6枚で確定とわかるけど、スレ見ただけだと信じられない気持ちもわかるわ
「え!? 色の制限から実質単色デッキのみで無色と合わせてカードプール25枚しかなくて、サービス開始後3ヶ月もまともなアップデートなくてようやく待ちに待った新カードの追加が、たったの6枚ですか!?」
と生放送でファミ通の人にでも言ってほしかった
このゲーム知らない人が放送だけ見たら、「今度6枚追加されるんやなーきっとこまめにちょっとずつ追加してるんやな。FFキャラ全部出すって言ってるし既に色んなキャラがいるんやろな」と思うよな、上手いわ
0327名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9f-QgVy)
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2019/09/16(月) 10:55:21.85ID:GGMRe50dd
>>323
クイナも流石にレベル5でスタッツ高い、条件緩和、能力強化(コスト2以上下がる)のどれかはあるだろう。無きゃマジでゴミだし
ホープは一応複数回発動狙えるから低そう。現状1回発動できればいいレベルだが、リーダースキル仕様変更後によってはセシルクリルラコンビみたいになるかも、バッツホープ
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fde-+fUR)
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2019/09/16(月) 11:09:08.63ID:/nv85eXR0
カード追加はチビチビ出したほうがいいんじゃね
ドバっと出したら弱者が勝てないと愚痴まくり更に過疎りまくるだけだしな
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fde-+fUR)
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2019/09/16(月) 11:11:37.94ID:/nv85eXR0
強いやつだけがカード強化速くできるわけだし
カードいっきに出したら中堅から下が更に勝てなくなるだけ
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-QgVy)
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2019/09/16(月) 12:02:28.65ID:ZaDrYMaEd
まあ育成を考慮してちょっとずつ追加する、これ自体はわかるけど、如何せんペースが遅すぎるわ
例えば1ヶ月ごとに大会やってくれれば、3回大会やって環境煮詰まったところで新カード追加って周期になって幾分マシなんだが
0334名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f67-byO/)
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2019/09/16(月) 12:41:50.48ID:gfR5MZx10
僅か6枚だけを既存パックにぶち込まれると欲しいのは新カードだけなのにもう必要の無い旧カードを大量に入手する事になるからギル効率悪いわな
まぁ即Lv5にするんじゃなくて1枚引けたら後は主にエッグで育てていくつもりの人には少ない方が付いていけるってのはあるかな
どっちにしても新ランクマ実装後にそこまでしてわざわざ旧ランクマをやりたい人間がどれだけいるのか疑問だが
0335名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-QgVy)
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2019/09/16(月) 13:39:51.47ID:qEDe+bR2d
育成する(旧ランクマやる)前提だが
廃課金はたくさんガチャ回してライバルに差を付けろ
無課金はアリーナに戻ってアリーナ報酬とデイリーでチビチビ育てろ

今までと変わらないし何も問題なくね
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-QgVy)
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2019/09/16(月) 14:53:39.84ID:cVumDzTbd
馬鹿なんだろうね
反感買うの分かってるなら、なんで今回たった6枚なのか、属性やら偏ってるのか、せめて説明すればいいのにそれすらないんだから
ローコス運営なのは分かるがとりあえずユーザ舐めすぎだわ
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff0c-NlAD)
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2019/09/16(月) 15:20:28.31ID:+dCespH60
6枚なのは良いとして、次のカード追加がいつになるのかが気になる
次は年末にまた6枚追加とかやりそうな運営
運ゲークソゲー言われてるけど、ゲーム性は普通に好きなんやけどな
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f93-QgVy)
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2019/09/16(月) 16:00:43.44ID:J4Kb0Cdm0
この感じだと年末に6枚が妥当だろうなあ
「サービススタート直後で忙しくて3ヶ月も何もしないで申し訳ない」
「加えて今回は新ランクマやリーダースキル改修に工数を取られ6枚しか追加できず申し訳ない」
「次はもっと早く追加する予定なので待っててほしい」
これくらい言ってくれればこっちも溜飲下げるんだが
0343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-4jJG)
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2019/09/16(月) 16:45:17.59ID:wqtaZXjV0
【暇人速報】無課金まろやか、サービス開始2ヶ月で2000勝突破
火の勝率からして低めに見積もっても単純計算で毎日100試合はしてる模様w
これだけ夢中でへばりついてるのにクラウド一本糞デッキで課金額はTポイント400円分のみ
どんだけみみっちいんだよw
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-4jJG)
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2019/09/16(月) 16:49:06.70ID:wqtaZXjV0
こんな低予算のクソゲーでもこれだけ血眼になってへばりついてる奴がいるんだからな
スクエニも笑いが止まらんだろw
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-4jJG)
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2019/09/16(月) 16:56:49.55ID:wqtaZXjV0
ダガーの処理に一番手こずるのは同じ風使いだろうな
他の属性にはいくらでも対処法があるが風には乏しい
風神やユフィとたま剣で連撃するぐらいしかないんじゃないか
0348名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f16-+f1F)
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2019/09/16(月) 20:03:52.25ID:AooG+EKS0
なんかインサガがリニューアルするらしいな
昔やっててしばらくやってなかったんだけど、メールで事前登録のお知らせが来たわ
このままFFDCGが変わらなければインサガにいくかもしれん
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f93-QgVy)
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2019/09/16(月) 20:16:53.36ID:J4Kb0Cdm0
その2つ比べるもんなんか…?インサガ知らんけど
このゲームは変らんだろうが、がっつりやるもんじゃないしデイリーでも3日に一度でもゆるくやって飽きたら消えればいいと思うがな
ランカーならお疲れ様
0351名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-4jJG)
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2019/09/16(月) 20:41:33.60ID:wqtaZXjV0
>>349
こいつが寝食を忘れる勢いでガッツリ遊んでるのは何でだと思う?
色々なデッキを試してるならともかくずっと同じデッキで2000勝以上してるんだがw
https://gyazo.com/fb32956a23b3f7ec47d70300aaf386e8
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f93-6eqr)
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2019/09/16(月) 21:32:23.49ID:OTkTK+tB0
暇人とか叩いてるくせに、その暇人を粘着ストーカーするぐらい自分も暇人っていうね
低予算クソゲー言いながら課金までして、おまけに対戦相手をいちいちメモるぐらいのガチ勢だぞw
ブーメラン名人かな
0356名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f93-QgVy)
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2019/09/16(月) 21:37:17.64ID:J4Kb0Cdm0
ランキング見たら今月はまだ紫のやついないんだな
ランカーも続けてはいるが以前ほどやってないのか、みんな腕が上がってきて勝ったり負けたりでなかなかポイント動かないのか
0357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f43-6eqr)
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2019/09/16(月) 22:12:42.79ID:9Xmcz4X80
>>356
ポイント下のやつと当たると途端に勝ってもポイントの増え方しょぼくなるし負けたときにすげえガッツリ減るからな
3つ下のやつと当てられると勝って+5負けて-35とかのレベルでひとつ下でも勝って+15負けて-20とかだしな
上に行くほどポイント下と当てられる可能性が高くなるのこととこの運ゲーで安定して勝つのはむずいということを踏まえると
やる気税とかいてもなかなか上がれないんだろ
0358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f67-byO/)
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2019/09/16(月) 22:14:04.36ID:gfR5MZx10
毎月1ランク下がって月末にようやく上位数人だけアダマンみたいな先月と同じ動きに毎月なるならマジでLv6以上の意味無いな
馬鹿みたいに上の方までランクが用意されているのが泣けるな
まぁ来月以降はそもそもレベルランクマに人が残るのかってとこからスタートだが
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-4jJG)
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2019/09/16(月) 22:19:34.67ID:wqtaZXjV0
>>352
Tポイントおじさんの正体がまろやかだから監視してるだけだ

>>352
糖質かな
俺がいつ対戦相手をメモってるなんて言ったんだ
わざわざメモらなくても属性ごとにテンプレが完全に出来上がってるのに
0360名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f93-QgVy)
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2019/09/16(月) 22:32:47.43ID:J4Kb0Cdm0
>>357
だよなあ。1つ下の種類のランクとマッチするととにかく萎えるわ。基本そんな奴らでもほぼ同じ実力だし、運良くカードレベル差あっても運ゲー次第で負けるし
気持ち的には下位とマッチした瞬間に即ギブしたくなる。減り過ぎるから出来ないけど
いつかのパッチでマッチ条件緩くなってマッチしやすくなってGJみたいな話あったが、元に戻してほしいわ。時間かかっていいから同ランクとやらせろ
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-4jJG)
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2019/09/16(月) 22:53:35.30ID:wqtaZXjV0
こいつと勘違いしてるのか?
ワッチョイが見えてないみたいだな

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fde-+fUR) Mail: 投稿日:2019/09/13(金) 15:57:29.77 ID:sZp+KLyV0
まぁ過疎ってもやってる面子はずっとやってるからな
毎回おれは対戦したやつメモってるからこいつ飽きずに張り付いてるガイジだと思って
またこいつかよっておもう
223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fde-+fUR) Mail: 投稿日:2019/09/13(金) 15:59:39.49 ID:sZp+KLyV0
このゲーム人少なすぎるから同じやつばかりよく当たるんだよな
だから張り付いてるやつもう覚えたわw
224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fde-+fUR) Mail: 投稿日:2019/09/13(金) 16:02:11.36 ID:sZp+KLyV0
何回も当たるんで相手の癖までわかってしまったやつまでいるから
そいつにはほぼ勝ててしまう
226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fde-+fUR) Mail: 投稿日:2019/09/13(金) 16:26:22.20 ID:sZp+KLyV0
>>225
ばかだなおまえ
メモってるからできるんだよ
227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fde-+fUR) Mail: 投稿日:2019/09/13(金) 16:29:17.06 ID:sZp+KLyV0
メモってるとな今まで見えないものまで見えてくるんやで
0364名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-4jJG)
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2019/09/16(月) 23:06:54.56ID:wqtaZXjV0
おじいちゃんにはワッチョイの仕組みが理解できないんだろうな
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f74-0qT7)
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2019/09/17(火) 18:44:42.15ID:hGKh2Xuo0
>>369
両方入れるのも面白いと思うけどな
まあプリッシュかディリータあたりを外さないといけなくなりそうだが
どっちにしろ使い勝手は難しそうだから無理して入れる必要もないと思うわ
ただもしかしたらアルクゥ混色デッキで輝くかも
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-QgVy)
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2019/09/17(火) 19:36:30.03ID:yiZdbdQKd
>>371
☆制限が厄介だよなあ
ブースター起動を除いても、強化ユニットをいきなり出した方がやっぱ強いな
コスト2がセルフィより勝ってる点で、もしかしたら初期配置強いかも?

>>372
いや加護の正確なテキストぱっと確認できんし…
まあそれならやっぱ選択対象外だな
あと1行目だけでいいのにわざわざ煽るなよ、スレの空気悪くしたいわけじゃないだろ?
もし煽られても、煽り返した瞬間に同類やで
0374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f43-6eqr)
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2019/09/17(火) 21:06:14.35ID:PH0Loo0i0
対象を選ぶ能力ってあったか召喚獣は全部マス指定だし
まあ想像だとマッシュディーダの効果みたいなのをそう言ってるんだろうけど
遊戯王OCG的にはそういうのは対象を取らない効果だから違和感あるわ

あとマッチングの戦績ってアリーナフリマランクマ全部ごっちゃなのな
せめて分けろよ
あとそれぞれの負け数も出せよ
0375名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-4jJG)
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2019/09/17(火) 21:23:57.49ID:F8gqJNkt0
負け数まで出したらまろやかが1万試合以上してるのがバレちゃうだろ
0376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f74-+dKN)
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2019/09/17(火) 21:32:13.33ID:zNlW5c1l0
>>374
相手のマス(スクエア)指定できるのってボムとオルトロスだけじゃない?
それ以外のコスト高い敵とか体力低い(高い)敵だのは全部対象を選ぶ能力だと考えてたが違うのかな?
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f74-+dKN)
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2019/09/17(火) 22:49:52.84ID:zNlW5c1l0
>>378
パラフォとリノアは範囲を指定した全敵だから当たるだろうな
後衛に置ける加護持ちが来たらアーロンも有効か
大海嘯、マウンテンクラッシュまで当たらないとなると処理してる間に他行から攻撃され放題だろうな
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-4jJG)
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2019/09/18(水) 00:07:14.81ID:8pihSYgp0
まあティーダと大海嘯が猛威を振るい過ぎてゲームそのものが死にかけてるからな
今後も加護持ちが増えれば少しは状況も改善するだろう
あとは大地の怒りをどうにかしろよ
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-4jJG)
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2019/09/18(水) 00:40:21.35ID:8pihSYgp0
究極召喚自体を廃止するのがベストなんだがな
毎回毎回タイミングずらしてくるハゲだらけでウザすぎるわ
速度強化がブースト条件のカードは不人気のバッツ専用でいいだろ
0388名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-4jJG)
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2019/09/18(水) 00:47:21.23ID:8pihSYgp0
セシルの時点で分かってたが光の戦士が風ってことは光や闇属性はもう永遠に追加されないんだろう
つまりサービス終了まで今の4属性でテンプレ化した試合が延々続くってことだw
すでに引退者が続出してるしこりゃ半年で終了コースだわ
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffac-E2ZH)
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2019/09/18(水) 11:14:00.87ID:KCKiPOZL0
究極召喚を廃止できないなら効果もうちょい抑え目にして全部バフにすればいいと思うけどね
まぁ究極とかつけちゃったから無理だが・・・
しかし、マジで終わったな。俺は続けるとか言っても過疎祭り開催でどうにもならん気がする
バナー広告で「興味をもって・・・」とか悲壮感漂う広告出してるしw
0393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f43-6eqr)
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2019/09/18(水) 15:04:37.25ID:qAeYMQwm0
言うて加護あってもカケフは当たるんやろ
ランダムつまり対象は選んでないから
これはカケフ大活躍の予感

あと俺が元紙TCGプレイヤーだからそう思うという前提だが体力が云々とかの効果だって
発動時に同条件が複数いたら最終的に対象がランダムになるって時点で対象を取ってるとは言えない気がするんだよなあ
これが同条件が複数いた場合発動する対象を任意に選べるってんなら間違いなく対象を取る効果だと思うんだが
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f93-6eqr)
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2019/09/18(水) 17:12:38.25ID:ZSnSFJdp0
運営がヒカセン出てきたら真っ先に倒せって言ってたからな
有効な小細工がボムしかないし
最初は強すぎじゃないか?なんて意見もあって調整してコレらしいからな

あ、新カードのブレイクで全員の体力を2にするやつは使えるんじゃないか
0401名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f93-6eqr)
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2019/09/18(水) 19:05:12.00ID:ZSnSFJdp0
運営が言うには、水と土使いが多いから風と火を強化はまだわかる
だが、今回土は2枚追加されてるのが謎で水は追加カードもウンコ
流石に次回の追加カードは火と水が2枚なんだろうけど
てか、普通同じ枚数平等に出すよね
0402名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f93-6eqr)
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2019/09/18(水) 19:13:34.66ID:ZSnSFJdp0
土はブレイクで全員に体力2にする新しいカードあるから
こいつを使えば、ヒカセン前衛限定だし何とかなる
問題は今ですら風にボコられまくってる水使い(俺)
次回カード追加まではおとなしく他属性使うべきだな
結局こういう事があるからどれか一つだけ使いまくるのは良くないんだろうな
運営も色んな属性使わせたがってるみたいだし
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-QgVy)
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2019/09/18(水) 22:05:13.44ID:MiodoGAed
>>399
体力14かー倒しにいきたくはないな
ブロックして最後にトドメ刺す感じだと3ターンはかかってその間に6体はやられるな
とはいえデッキに入れるかっていうとな…対火だと置物になるだろうし
0404名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-kReW)
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2019/09/19(木) 05:49:33.25ID:69udnkcwa
攻撃対象が一番体力低いキャラじゃなくてランダムってのタチ悪い
こいつに何かされるからとにかく早く処理しないとって思わされる
強いと言われるカードとかその他攻撃手段ってこういう圧力持ってる
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ feac-56MS)
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2019/09/19(木) 10:45:14.64ID:gnJAFIAm0
>>401
普通ってのがさっぱり通用しない運営だからなぁ、どういうプランでやってるのかマジで気になる
いろんなソシャゲやってきたけどここまで明後日の方向向いてるのも珍しい、しかもアプデ自体が恐ろしく遅いし
0411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe15-g/il)
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2019/09/19(木) 17:38:43.03ID:lcKAhKqp0
究極召喚の廃止が無理なら大海嘯と大地の怒りだけでもどうにかしろよ
せめて最速発動はやめろと
この2つのせいで読み合いも駆け引きもどうでもよくなってる
DCGが好きなやつほど萎える仕様で新規が定着するわけないし引退者続出するのも当然だろ
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe15-g/il)
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2019/09/19(木) 22:24:20.44ID:lcKAhKqp0
Lv75で2132勝のまろやかが1位w
これだけ夢中で張り付いてる奴が無課金なんだからもう長くないだろこのゲーム
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe15-g/il)
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2019/09/19(木) 22:26:03.36ID:lcKAhKqp0
俺ももう二度と課金しないぞ
何でこんな暇人の遊び場を提供するために身銭を切らなきゃならんのだとw
0419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe15-g/il)
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2019/09/19(木) 23:46:39.12ID:lcKAhKqp0
運営は大地の怒りにどう対処することを想定してるんだ?
全員の体力を2にするカードとか追加されたらもうどうしようもなくなるだろ
これだけ優遇されてるから土の使用率が異常なことになってるのを分かってないのかよ
対戦相手の9割が土かセシルだぞ
0420名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-kReW)
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2019/09/20(金) 08:07:02.92ID:gsT+x2CPa
土しか使わないやつは何か召喚強いぞ程度にしか思ってないかもしれない
でもやられる側からすりゃ、体力4以下のキャラが使えないんで理不尽に感じるんよね
4ダメじゃなくて2ダメでいいんじゃないかなぁ
強けりゃそれでいいと考える人以外からすればそっちのが楽しいと思うよ
0426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe15-g/il)
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2019/09/20(金) 11:51:12.09ID:It4JBOWI0
>>425
と言いつつ実際にプレイしてスレまで熱心に覗いてるみたいだが
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c993-Ms+D)
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2019/09/20(金) 15:37:48.62ID:5c96tDK40
月1のギルドイベント開催だー
今回から上限上がって報酬も上乗せになったぞ!
前回のイベも参加者が半分以下で今回の230以下だったし
頑張ってるの自分含め4人ぐらいだったからなぁ
もっとアクティブなとこに移籍するべきかな
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c993-Ms+D)
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2019/09/20(金) 15:56:15.91ID:5c96tDK40
ってことで移籍先のギルドを探してるんだが
ここで粘着されてる人ってギルドマスターなんだな
前回のギルイベでは一人で226勝もしてるし
この先ギルイベでは安泰に生活できるから入りたかったのに満員で残念
0431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe15-g/il)
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2019/09/20(金) 16:32:46.31ID:It4JBOWI0
サービス開始以来毎日欠かさず一日中張り付いてるとしか思えないからな
それなのに無課金w
0433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM6d-2mlo)
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2019/09/20(金) 17:30:31.96ID:ewMmYgGrM
とりあえず新ランクマまで様子見してほぼログインだけしてる状態だが
追加されるカードで欲しい物がなくガチャ引く楽しみさえないとは
スッパリレベル制廃止しちゃったほうがいいんじゃねぇの
いろいろ難しいんだろうけど
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe15-g/il)
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2019/09/20(金) 21:24:39.68ID:It4JBOWI0
新カード追加されたらじゃぶじゃぶ課金しろよお前ら
まろやかさんの遊び場が無くならないようになw
https://gyazo.com/16571cab4c03f6ab912c249fb3450aaa
0438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe15-g/il)
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2019/09/20(金) 23:17:08.46ID:It4JBOWI0
それでもまろやかは必死に張り付いて1人で200勝以上するだろw
0443名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-kReW)
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2019/09/21(土) 08:28:27.96ID:M3w0sTEqa
ゲームシステムが幼稚すぎる
どれだけカードとか召喚獣、リーダースキルの威力で押し切れるかだもんなぁ
つぎに追加されるカードの性質からしても駆け引きは重要視されてないみたい
サービス開始直後、新人研修用に開発されたゲームとかこのスレで揶揄されてたけど、まじで無能なのは運営
少なくとも運営がカードゲーム初心者なのが見えちゃってるわ
0446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ feac-56MS)
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2019/09/21(土) 11:08:36.54ID:/UE+Vzu10
>>427
報酬が今回から上乗せってどういう事?報酬がちょっと良くなったって以外前回と同じに見えるんだが・・・
まぁアプデで旧ランクマが過疎ったらこの報酬ほぼ意味ないんだよなー
旧ランクマのシーズン報酬に新カード入れてくるっていう他のソシャゲみたいな事はしないんだろうな
普通はそうやって課金者が有利になる仕組みにするもんだけどね
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c993-2lm7)
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2019/09/21(土) 11:33:51.05ID:jpLldB9h0
>>446
ランク報酬専用カード出したら崩壊するからな。先行入手なら無くもないが、まあアカンやろな
対戦に支障ないレベルでの絵違いカードとかならまあ
やっぱカードゲームの課金は普通にパックガチャしか無理だわ、ユーザ的にも運営的にも
定期的に新パック出して、新規気にするならスタン落ち採用すればええねん
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe15-g/il)
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2019/09/21(土) 12:44:11.42ID:e6c/O8Xt0
アウアウウーの人は本垢もバレてるからな
まろやかと同じ無課金クラウド使いw
https://gyazo.com/68f5bb19f5ac73b00078b41f10629226
0451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe15-g/il)
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2019/09/21(土) 21:34:11.92ID:e6c/O8Xt0
新ランクマは恐らくアリーナと同じように入場するのにギルかチケットが必要になるんだろう
そうじゃないと本当に課金する要素皆無になるからな
どっちにしろもうカードを育成する必要なくなって過疎一直線だ
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-kReW)
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2019/09/22(日) 10:29:40.92ID:jQRgMJoXa
水はCP5からほぼ2体出せるから盤面に穴開かないとか
体力6の突破が難しいとか、終盤フリオニールが使い物にならないとか
そもそも水は意外と火力あって顔面の殴り合いで火とあまり差付かないとかね
レナやクリルラ、ティーダとぶつかってこいつ性能おかしいだろって思うけど駒の相性のせいだったりする
水と当たる時だけ対水用のデッキ使えればいいのに
あとはやっぱ単純にセシルつえぇなってこと
セシル→クリルラの順番で攻撃されるからクリルラ行を低コストで守るのが難しい
スキルでカードドローしまくるから効率的に駒潰せてもゾンビみたいにまた低コスト湧いてくるし
水リーダーがユウナだったらクリルラ行なんてボーナスエリアなんだけどな
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c993-2lm7)
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2019/09/22(日) 11:05:29.56ID:LCkAdsNF0
相手によって変えるサイドボードじみたことできるのが究極召喚の3択なんだけど、ほぼ機能してないよな
水は大海嘯とヴェールの二択いいよな。風火にはヴェールのがいいんじゃないか
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe15-g/il)
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2019/09/22(日) 12:34:43.89ID:1FvCjpgf0
そんなに水がキツイなら相性最悪の火以外の属性を使えばいいのに何で火でやることにこだわってるんだ?
無課金で1属性しか育ててないからだろw
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe15-g/il)
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2019/09/22(日) 13:41:31.92ID:1FvCjpgf0
また2ターンキルおじさんが瞬殺されたのかw
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe15-g/il)
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2019/09/22(日) 22:14:04.86ID:1FvCjpgf0
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7967-iM7L)
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2019/09/23(月) 07:06:44.60ID:ncfqnWJL0
どうでもいいだろうけど組み合わせてる曲メインテーマじゃないと思う
The day will come だっけかな
まあ作中良いところで流れるんで印象的な曲ではあるが

しかしアレンジ曲まで流用なんだな、RKやってないから知らんかったけど
ドットも流用らしいけど、それでなんでこんな頻度でしかアプデできんのや・・・
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9274-9GzD)
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2019/09/23(月) 09:31:58.43ID:aNB8dCGR0
7月ギルイベ、ログボ、ピックアップ、クエ報酬2倍
8月ギルイベ、ログボ、ピックアップ
9月ギルイベ、月末にアプデ
イベントとも言えないレベルのイベントが減ってく新感覚ゲームw
0475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6167-ACnl)
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2019/09/23(月) 11:50:13.46ID:+hm1bBfN0
ドットも流用なのか
原作がドットじゃないキャラは作ってるのかと思ってたけどそういやRKもドットか
RK詳しくないから知らんけどコレに出てるキャラは全員RKにも出てるのか?
0476名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe15-g/il)
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2019/09/23(月) 13:17:40.82ID:2/jGM4xh0
必死に課金して育成したカードを無課金の大海嘯とティーダに押し戻されるゲーム
それがFFDCGです^^
強力な新カードも追加されるのでじゃんじゃん課金してくださいね!
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe15-g/il)
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2019/09/23(月) 14:52:41.86ID:2/jGM4xh0
ついにアリーナにまでまろやかが湧いてきたな
そしてアリーナでも当然のようにクラウド一本糞w
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd22-T184)
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2019/09/24(火) 09:22:27.02ID:2h0dN12yd
iOS 11に上げたんだけど、Safariだと場にカードを出せなくなったわ
ブラウザのスワイプ操作?が優先されてるように見える

アプリ版Chromeだと上手く動くかな?
それともSafariのブラウザ設定の問題か
0484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 295c-plfC)
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2019/09/24(火) 19:39:16.12ID:FtElo3wp0
絶賛マンネリ中のユーザーが飛び付くという点でも、アプデ後は土・風が溢れそうですな

土:2枚ともパワーカードでいずれも当たり枠。デッキ採用は十分どころか既存URと総入替すらあり得る
風:2枚とも面白い内容で色々デッキを動かせる余地あり
火:既存4コス差し置いてまで入れる価値ナシ。HP4・速度51の時点で既存組と比べて喰われる対象が多すぎ
水:効果が乗れば有効なのはそりゃそうだが、安定しない時点で安定狙うべき水と合わず
0485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe15-g/il)
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2019/09/24(火) 19:41:55.99ID:njQ8XDEm0
ホープは何なんだこれ
バッツの相棒の舞を無理やり使えるようにしたかったのか?
同じ★2のダガーを外してまで入れる奴は少ないと思うが
0486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c993-2lm7)
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2019/09/24(火) 19:42:58.40ID:1TsGbqG40
まだ水sage奴も残ってたのか

クイナは入ってもおかしくなさそうだな、人それぞれになりそう
ホープは3/4か…ブリンクは条件変わらずで毎ターン1回素早さ上げるなら3回まで貼れる。イラネー
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe15-g/il)
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2019/09/24(火) 19:57:11.02ID:njQ8XDEm0
リディアは駄目だろ
狩人並の戦力があるから放置するわけにもいかない
どんだけ土を勝たせたいんだよこの運営は
0491名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe15-g/il)
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2019/09/24(火) 20:01:07.95ID:njQ8XDEm0
まだ間に合うからリディアの攻撃力を1か2にしとけクソ運営
これ以上土使いを増やしてどうするんだ
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1115-7RCD)
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2019/09/24(火) 20:24:58.93ID:XWyotENv0
リディアはシャントット対ヴィンセントでも活きそうだよな
ブレイク入ってから後攻の怒りはいるから運ゲー加速するぞ
0494名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aeb7-Ms+D)
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2019/09/24(火) 23:15:47.86ID:TelN0Q+a0
今回の予告で初めて新カードの詳細見たけど
クイナは発動条件が厳しい上に発動してもあんまり強くないね…
水でギルバートとかヨーゼフ採用することはあんまりないだろうし
エコーと聖騎士の決意がかぶったときくらいか?
ドローだけじゃなくて手札に帰った分もありだったら条件とリターンが丁度いい感じに思う
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe15-g/il)
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2019/09/24(火) 23:19:20.38ID:njQ8XDEm0
クイナとキスティス、同じ青魔道士なのにどうして差がついたのか
慢心、環境、息の臭さの違い
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe15-g/il)
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2019/09/24(火) 23:30:30.70ID:njQ8XDEm0
水にギルバートとハゲ入れてる余裕なんてないからセシルで湧水にすることがクイナを採用する前提条件だな
誰がそこまでして使うのかって話だが
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe15-g/il)
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2019/09/24(火) 23:44:49.77ID:njQ8XDEm0
ビビはむしろ火使いにとって必須になると思うぞ
顔を殴ることに全てを懸けている火にとってリーダーまで効果対象なのはピンズドだろ
コス4で素の攻撃力が5あるのもヤバい
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 293a-kReW)
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2019/09/24(火) 23:57:53.47ID:C1GIQP/r0
自分で水使って勝てないのに変な反論するのはかっこ悪いよ
属性デッキとの比較の話だから土風火に比べたら間違いなく一番難しいのは水
セシルでダイヤが普通なら他の属性なら余裕だよね
0501名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aeb7-Ms+D)
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2019/09/25(水) 00:27:50.77ID:mXYJkfTu0
これ光の戦士ヤバすぎない?
1ターン目シルフ使うだけにすると2ターン目CPが7、
これにたまねぎ剣士以外のブレイクでのCPバックか、モグかドレッドノートかでCP8以上確保できるから割と現実的に2ターン目から出てくる。
スピードも遅くなく攻撃力8と大抵のキャラが一撃死。
体力14もあるから落とすとしても2ターンではやや厳しいし、ターン終了時も5ダメージでコスト3以下のキャラがほぼ死ぬ。
仮に落としてもCP4バックなので次ターンも大ゴマが出てくる。

ガーネットとかホープでブリンクで防ぎながら削るにしてもやっぱりターン終了時の5ダメージが痛い。
ケフカは加護で効かないんだっけ?
リディアくらいでしか現実的に対処できない気がする。
0504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c993-2lm7)
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2019/09/25(水) 05:19:07.54ID:kmMZXSM10
シドはともかく、この手のゲームでカードに作品名が載ってないって珍しいよな。フレーバーもないし
「FF7のキャラは〜」みたいな効果も作れないな。まあこのゲームだと作品縛りデッキとかまず無理だが
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7967-iM7L)
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2019/09/25(水) 06:37:22.54ID:Y9rPNBbv0
>>502
別に目新しい効果持ったカードでなくとも
既存のカードとスタッツが違う上位下位互換のカード追加して数稼ぐでも十分なんだけどな
忍者とか白魔とか、まだいないメジャーなジョブカードなんか簡単に追加できそうなもんだが
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-kReW)
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2019/09/25(水) 06:59:56.31ID:+cUAiXula
浅い。浅すぎるわ
経験が全然生きてこねぇもんこのゲーム
カードパワーゲーすぎて予測はできても対処ができない
どうせ来月はヒカセンゴリ押しゲーになるんでしょ
なんかしょうもねぇな
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd82-2lm7)
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2019/09/25(水) 12:04:56.65ID:R0khC/YXd
ヒカセンゲーになるかはともかく、ドロー運ゲーはほんと勘弁だわ。普通のゲームより差がでかいんだよな、リーダースキルよりクソ
とりあえずマリガン入れてくれよ
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8615-9GzD)
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2019/09/25(水) 12:08:40.45ID:GaaJMY5/0
新カードが出ることが決まってから、ギルを貯めだして
余裕で10000ギル突破
LV5縛りだし、これは課金の必要なんかまるでないわ

課金専用の強カード出さなきゃ、このゲームは誰も課金なんかしないでしょ

まあそんなカード出したら出したで、トンデモ能力全開で
戦略性なんて皆無になるんだろうね
FFTのシドみたいに
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8615-9GzD)
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2019/09/25(水) 13:01:15.90ID:GaaJMY5/0
リーダースキルよりも圧倒的にドロー運次第
どんなに相手の次の手が読めても、それに対応した札が切れなければ意味がない

そう書くとデッキが悪いといわれそうだけど、せめて最初に数枚選べないものか
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd82-2lm7)
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2019/09/25(水) 14:52:33.70ID:R0khC/YXd
そうなんだよなー結局その状況に応じたカード引いてる方が勝つんだよな
全く同じ相手、デッキでも圧勝も圧敗もある
それ以前のデッキ構築やプレイングもあるが、その上でな
なんかもうデッキまるまる初手にある状態スタートで良かった気になるわ
0516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ feac-56MS)
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2019/09/25(水) 18:48:46.65ID:8W2f9xQI0
1番酷いのは倒したやっかいなカードがまたすぐに出てくるパターン
せめて全部のカードをドローしてから同じの引くんなら分かるけど
序盤で倒したのが4〜5ターン目とかにまたくるとか意味が分からん
0518名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd22-2lm7)
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2019/09/25(水) 19:22:34.46ID:9wDVgOzod
>>516
風でルーネス3回引いたことあるわ、そんなに来られても困るw
逆に喉から手が出るくらい欲しいのに、デッキの底にいたのか他のおかわりのせいで遅延したのか全く引けないときもあるしな
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe15-g/il)
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2019/09/25(水) 20:02:22.58ID:BAtHmXQP0
高コスほど初期手札にやたら入りやすいのはなんとかしてほしい
コストの低い方から順に手札に入るようにすれば運ゲーぶりも多少改善されて戦略性も増すんじゃないか
運営は謎の運ゲー推ししてるけど
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8615-9GzD)
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2019/09/25(水) 21:18:44.22ID:GaaJMY5/0
対戦だけじゃなく一人でやるクエストモードみたいなのも充実してくれればいいのに

それで対戦では出てこない特別な敵とか、2×2の計4マス使うような巨大な敵出すとか
倒すと特別な召喚が手に入るとか色々あるだろうに…
0527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8615-9GzD)
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2019/09/25(水) 22:14:49.09ID:GaaJMY5/0
エッジのおかわりは、しょっちゅう食らうよ
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf15-yXpG)
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2019/09/26(木) 00:08:59.57ID:hMcquTt80
ケアル
ケアル
スピードスター
ケアル
スピードスター

勝てるわけねえ
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e73b-FVJ9)
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2019/09/26(木) 00:59:04.85ID:vnIjbEng0
ワッチョイ fe15 きめえ
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa8b-vFU9)
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2019/09/26(木) 14:34:45.02ID:Y912i0P9a
大地の怒りで奇跡の大逆転食らった
こっちの試合運び完璧でほぼ完勝だったのに
盤面の状況とか手持ちがよっぽど都合よく味方してくれないと対処できないの
サッカーで全盛期ドログバ3人投入されてパワープレーされてる感じ
わかるかなぁこの例え
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-tcmu)
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2019/09/26(木) 19:14:08.67ID:W+c3QbeTd
>>542
どうせライン2体とも体力1とか怒りでまず空く状況にしちゃって、プリッシュに突かれたとかそんなんだろ
完璧と思ってたのも相手は詰みに持ってくためCPや火力溜めてただけじゃね
違うならその奇跡の大逆転とやらを具体的に状況説明どうぞ
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa8b-vFU9)
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2019/09/26(木) 20:31:08.18ID:Y912i0P9a
正確にはプリッシュと敵リーダーの攻撃での敗北だな
二人でグレードIIIの体力ごっそり持っていけるからね
てかプリッシュどうこうよりも、バレットにきれいに体力持っていかれたのが敗因だったわけだが
召喚バレットの合わせ技で3キャラを掃除されて終了
もちろん予想してないわけはない。どうにもならないし、やられたら終わりだと思ってた
まぁ完勝かどうかは別にどうでもいいよ、召喚獣強すぎって話だしね
一部、というかほとんどの召喚獣で決まった勝負はノーカンでいい
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa8b-vFU9)
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2019/09/26(木) 20:36:40.21ID:Y912i0P9a
どうでもいいところにばっかツッコんでくるなぁ
じゃあ普通にありえる敗北でいいよ
これが普通というのがどうかしてると思わないのはおかしいけどね
昔のポケモンのでんじは並のインチキだし
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf15-srNF)
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2019/09/26(木) 20:46:17.46ID:ZeQrdYbo0
れんぞくぎり
れんぞくぎり
れんぞくぎり

勝てるわけねえ
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-tcmu)
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2019/09/26(木) 20:51:21.50ID:rRhLK1E7d
>>549
マジレスすると、大地の怒りも(まだ出てないなら)バレットやプリッシュが出てくるのも分かりきってるから、それを踏まえてもっと前のターンから動かないといけないわけよ
怒りで落ちる駒を散らすとか、例えば風でグレード3なったらエッジ出しづらいし怒りにターンに耐えるためにも先に出して先行リード狙うとかね
怒りは確かに強いし、どうしようもないこともあるが、君のはツッコミ待ちみたいなものだ
とりあえず誇張・虚言癖直せば?ワッチョイで逆に特定されちゃってるし
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8793-tcmu)
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2019/09/26(木) 21:03:37.54ID:4c9Y2Lcs0
まあ結局は召喚でもリーダースキルでもなくドロー運ゲーだけどな
対戦回数重ねるほど実力差が出るのは確かだが、もっとどの試合も面白くなるようにしてほしい。とりあえずはリーダースキル改修に期待
0557名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa8b-vFU9)
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2019/09/26(木) 21:30:14.19ID:Y912i0P9a
>>554
やってないと思われてたか
当然やってるんだけども、所詮机上の空論で無理なときは無理というか
そううまくいくことが保証されてるなら、グレードIII時点でやってくることが決まってるような相手に負けることなんてほぼないわな
高体力キャラ温存とか、相手グレードIIの状態から一気にIIIキルまで持っていくとか、相手にとってオイシイ状況与えないために駒は散らす
ちゃんとこういう対策用意して、やれる限りのことを尽くしても、天が味方せず盤面や手札が相手有利になることがある
そうなったらもう何の面白みもなしにくたばっていくだけというのが最高につまらない
ポケモンにきのみ持たせるとか、そういう手軽で戦術的なメタもないからな
召喚使われるからにはとにかく受けてみろって感じで、その威力ゆえにどうしてもその場での対策の限界は露呈する
結果として召喚厨は安心してワンパターンの〆にこだわる
召喚獣がゲームの面白さ奪ってるってのは分かってくれるよな
もうちょっとこっちに歩み寄ってくれよ
てか敗因の分析は議論のテーマじゃないつもりなんだが
そもそも俺が言いたいのは召喚強すぎってだけだぞ
ここには異論生じないだろうから別のところで噛みついてきたんだろうが
召喚をどうナーフしたらいいのかっていう建設的な話が欲しかったよ
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa8b-vFU9)
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2019/09/26(木) 21:38:28.98ID:Y912i0P9a
厨召喚とか呼ばれないのが納得いかんわなぁ
もっと肩身狭くして使ってもらわないと
使うタイミングの調整とかは間違ってもするな
グレードIIIに突入した直後のターンでごめんなさい使わせてもらいますと遠慮がちに使え
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-tcmu)
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2019/09/26(木) 22:25:28.44ID:r5KVfUr7d
もっとカードプールあって色の縛り緩ければ、キャラゲーとしてゲーム自体は大味でも楽しめると思うんだがな
FF5のキャラ1体につき〜みたいな効果持ちで固めた5デッキ作ったりとかさ
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf15-srNF)
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2019/09/27(金) 14:34:50.66ID:rwiKm5mB0
セシル使いで今日10戦くらいしてるけど
一回もレイウイングス出ない…
その代わり聖騎士の決意出まくり

同じ20%だけど、調整入ってる気がするんだよね…
0562名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa8b-vFU9)
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2019/09/27(金) 16:19:07.80ID:sGOebQ5Za
そっちのが強くね?
レイウイングスってせいぜい3ダメだし、体力4キャラ削り切れないから微妙
それに相手倒すことが必ずしもメリットになるわけでもないしね
聖騎士はメリットしかない
たまにある無駄発動はどのキャラのどのスキルでも起こるし、聖騎士は無駄になりにくい部類でもある
シャントットの魔力に次いで反則級のスキルじゃないかな
聖騎士とレイウイングスの発動確率逆にすべき
0563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf15-srNF)
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2019/09/27(金) 16:25:39.12ID:rwiKm5mB0
手札パンパンになって
無意味な時多かった
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8716-oIhb)
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2019/09/27(金) 19:19:51.61ID:VwaueAFY0
ああ、このシドff7のシドなんか・・・
7は途中で友達にディスク返しちゃったんで、あまり印象がないんだよなあ・・・
6と8はかなりやりこんだんで、正直なところはどちらかというと8のシドかなあと思ってたんだけど
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c767-/kIL)
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2019/09/27(金) 20:08:29.44ID:kbFTO6xV0
このスレアダマンの奴はいるのかな
そこそこ人数増えてきたけどアダマン同士だとまたレベル差バトル復活なんだよな
現状の感想を聞きたいわ
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f0c-o1Qy)
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2019/09/27(金) 21:21:21.27ID:UJVFTPZQ0
>>567
一番強い人でも平均レベル6,5ぐらいの今は気にならない
むしろミスリルに負けて35ポイント減る方がメンタル削られる、アダマンの人との対戦は基本的に負けても面白いと思ってる
ただもっとレベル差が大きくなったら厳しいね

>>568
壁が黒魔導士から召喚士に代わるだけ
そんなんでクソゲー言うならとっくに辞めてる
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-tcmu)
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2019/09/27(金) 21:36:57.99ID:TJnBnNQPd
>>570
今までは(読みが当たれば)黒魔で必ず耐えられる前提で置けた
これからは黒魔じゃダメかもしれないし召喚でもダメかもしれない、全ては不明確な相手のレベル次第
クソじゃね?
今残ってる奴でも総じてレベル制はクソ扱いと思ってたが、許容派もいるんだな。新ランクマ来たら旧ランクマ即廃れると思ってたがそうでもないんだろうか
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa8b-DdXk)
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2019/09/27(金) 21:47:38.65ID:T6bSN9PPa
レベル差は極端なものでなければ十分楽しめると思ってるよ
ところでキスティスレナのヤバさって、コンボかまされた後の強化キスティスの対処だよね
読んで壁置いたからなんだって感じで鎮座ましましてるし、読み勝ちしても盤上の形成で有利になった気が全くしないんだが
そこらへんみんなどうしてるのか気になる
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4715-srNF)
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2019/09/27(金) 21:57:52.86ID:SW25AWZF0
むしろアダマンでスレ覗いてないやついるのか?
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f0c-o1Qy)
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2019/09/27(金) 22:11:28.12ID:UJVFTPZQ0
>>571
それなら自分の黒魔導士のレベル上げたら良いよ
それも嫌ならアダマンに昇格したら今月はランクマ終了と思えば良いだけだと思う
逆にレベル制のゲームで、全員がレベル制をクソ扱いと思ってる事に驚いてる

そもそも新ランクマって新規プレイヤー救済じゃないの?
ダイヤの人は大体レベル5デッキ作れる上でレベル5制限だから、導入されても新ランクマ遊ぶ理由ないと思ってた
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c767-/kIL)
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2019/09/27(金) 22:38:59.05ID:kbFTO6xV0
一生ダイヤでいるつもりならそうだけどアダマンに上がった時のレベル差を嫌うなら新ランクマの方に移動する理由はあるんじゃない
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa8b-DdXk)
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2019/09/27(金) 23:21:19.46ID:T6bSN9PPa
ただダイヤでも格下と当たるのが萎えるからな
勝っても勝った気しないし、レベル制がクソなのはここ
新ランクマの中身が全然わからないけど、ただのレベル統一マッチで、それが盛り上がるからランクマにいる意味がほとんどない
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f0c-o1Qy)
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2019/09/28(土) 05:23:26.31ID:XmQfD04J0
>>576
確かにそれは面白くないね
レベル差がある相手に1ターン目の準備中にリタイアされた時は、申し訳ない気持ちにしかならんかった
現状アダマンの人は回数こなしてる人か、勝率高い人やからレベル差が無い方が良い人も多そう
個人的にはレベル制よりも何よりも、とにかくカードを増やして欲しい
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8793-tcmu)
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2019/09/28(土) 06:45:48.50ID:wJrCjDev0
何気にレベル制の肯定意見このスレで初めて見た気がする
相手が格上にしろ格下にしろ同じ条件じゃない時点で激萎えだけどなあ。時間の無駄感
アリーナや新ランクマで回避できるから問題度は低いけど

今後はまた初期の頃のようにレベル5固定で話してる人とレベル6以上で話す人とで話ズレそうだな
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-tcmu)
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2019/09/28(土) 07:57:21.16ID:yWTSK3zud
たぶんログボとか報酬面では旧ランクマも重要ってすると思うから、新ランクマ来てもアダマン昇格までは旧やっとこうって人はいると思う
ただ人減って今よりマッチしにくくなってこのペースだと月末にギリギリアダマンなれるかどうかだなってなって、
結局極一部の人以外は諦めて新ランクマに永住になりそう
0580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f0c-o1Qy)
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2019/09/28(土) 09:31:46.83ID:XmQfD04J0
>>578
そもそも完全に同じ条件のカードゲームって有り得ないんじゃない?
ライバルズとかシャドバは、相性・マリガン含む手札・先攻後攻で試合開始時点で負け濃厚な事もある
個人的には多少のレベル差よりもそっちの方が時間の無駄

あと新ランクマに反対してる訳でもないよ、人が増えてマッチングしてくれるなら新旧アリーナなんでも良い
ただ色々な報酬の意味がなくなるならアリーナ専で良いかな
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8793-tcmu)
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2019/09/28(土) 10:13:38.83ID:wJrCjDev0
>>580
そんなのも含めるなら将棋すら先行後攻がある不公平なゲームになるなw
カードゲームで同じカードなのにスペックが違う、これだけでシンプルにクソだと思うんだけどな
人それぞれとはいえ、レベル肯定派見たことなかったから結構驚いてる。今アリーナよりランクマのが人いるのだって、無課金でも育成終わってレベル5になったからだと思うし
お互い固定の経験値が配られてそれをどのカードに与えるか、みたいなルールなら問題ないんだけどな。それ含めデッキ構築
あとPvEだったらレベル制なんの問題もない
0583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0767-upKm)
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2019/09/28(土) 10:40:30.88ID:f1jlhaAs0
レベル制に意味見出すとしたら、初心者vs熟練者の時用のハンデ戦とか
あとはレベル(帯)によって評価が変わるカードが多々あるから、定期的にレベル別の大会開催する、とかかな
まあ結局はレベル上げ切ってる人と格差マッチさせてるだけになってるし、ゲームとしては評価下げる要素にしかなってないと思うわ
課金者優遇は当然やればいいと思うが、それにしても方向性がなんかずれてるし
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c767-/kIL)
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2019/09/28(土) 11:29:04.30ID:KgJKF+bo0
>>579
報酬的な意味で重要ってそもそも成立しないんだよ
新ランクマに行くならカードは各1枚ずつだけあればいいので追加の枚数がこのペースなら余程運が悪くなければ普通に全部揃えられる
まぁまだ迷っている人の新ランクマ行きを少し遅らせるくらいの効果はあるかもしれないが
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c767-/kIL)
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2019/09/28(土) 11:34:39.18ID:KgJKF+bo0
>>582
経験値分配制だと一方的なレベルの暴力は無くなるけどそれでも各メンバーのスタッツの幅が広がってしまうので同時出し読み合いゲーとしては糞だと思うけど
0587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8793-tcmu)
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2019/09/28(土) 11:54:53.97ID:wJrCjDev0
>>583
それならレベル制意味あるなー
レベルが課金ポイントになってる今のモデルじゃ運営面で成り立たんけど、新ランクマとかレベル制脱却狙ってるなら、レベル自体を消すことはできないだろうからその案にシフトは良さそう
つかレベル制はさておき大会やってほしいわ

>>584
前回で20人って相当アクティブだったんだな
うちは毎回1〜3勝の人が10人弱いる感じ。そして毎回面子は変わる
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4715-srNF)
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2019/09/28(土) 12:05:54.82ID:zMBtZo+j0
新カードのガチャ形式ってどうなるんだろうな
枚数から考えるとスタン入りだけどURチケでも引けちゃうよな
ジェム限定とかにしないと1円すら動かなさそうなんだが果たして
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c767-/kIL)
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2019/09/28(土) 12:30:31.08ID:KgJKF+bo0
6枚じゃ枚数的にスタンに混ぜるだけだと思ってるが
もちろん課金的には全然駄目だけど他に現実的な案なんてあるのか?
カードゲームで新カードが有料限定はマジで人いなくなると思うよ
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8793-tcmu)
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2019/09/28(土) 12:47:57.00ID:wJrCjDev0
おそらく今後も数ヶ月に数枚追加ペースだぞ。今の設計のままなら毎回スタンに追加は考えにくい
新ランクマ実装するならレベリング課金から新カード課金に切り替えるつもりかもだし
例えばスタン+新カードのパックを追加して、課金と新ガチャチケでしか引けないとか
新カード限定ガチャ追加して、1ガチャで1枚しか引けず、課金と新ガチャチケのみで引けてチケの入手難易度高いとか、ギルでも引けるがレート高いとか
いくらでもやりようはある
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c767-/kIL)
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2019/09/28(土) 12:47:57.69ID:KgJKF+bo0
だよなぁ
他のカードゲームが拡張の度に大量にカード追加してそれで課金してもらってるのに6枚で稼ごうとか無いわ
流用流用でほとんど課金されなくてもやってけるんだろ多分
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c767-/kIL)
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2019/09/28(土) 12:52:48.23ID:KgJKF+bo0
>>592
いやシステム的にはやりようはあるだろうけどさ
たかが6枚で本格的に集金しようとしてくるとしたらそれに反感持たないユーザーがどれだけいるのか…
まあソシャゲでじゃぶじゃぶ課金してるような人なら大して何とも思わないのかなぁ
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f0c-o1Qy)
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2019/09/28(土) 13:03:49.53ID:XmQfD04J0
>>582
カードゲームの話にボードゲームを持ってくるのはどうかと思うけど、将棋が先攻有利で不公平なのはデータで出てるよ
レベル制をクソって考えを否定してる訳でもない
俺としては>>570で言ってる通り、そこまで格差が大きくない今は気にならないだけの話で先はわからない
そっちの考えを否定してる訳でもないし、こっちの考えも否定されたくないね
色んな考え方の人がいるで良いんじゃない? 草生やされたら煽りか本気かもわからない
0596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df74-srNF)
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2019/09/28(土) 13:06:50.76ID:nG9FCYG70
現実的なとこで言えば
今後もスタンに追加し続けて分母を増やしてギルだけでは新カード引きにくくしていって
課金で新カードセットを枚数に応じて500円なり1000円なりで確実に買えるようにするとかかね
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0767-upKm)
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2019/09/28(土) 13:09:24.43ID:f1jlhaAs0
別に課金そこまで忌避するつもりはないが
たかが新カード6枚のためだけに課金する気にはならんわw

まあでも今後どうやって集金するつもりなんだろうな
新カードもスタンパックに入ってくるならそれはそれで課金する必要ない
ゲーム内ポイントではレアカードが低確率、課金なら1枚確定とかがよくあるパターンな気はするんだが
初期カードは全部スタンで揃えられるようになってたから、今更そっちに舵とるのも反発で厳しいだろうし
0598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0767-upKm)
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2019/09/28(土) 13:09:34.42ID:f1jlhaAs0
別に課金そこまで忌避するつもりはないが
たかが新カード6枚のためだけに課金する気にはならんわw

まあでも今後どうやって集金するつもりなんだろうな
新カードもスタンパックに入ってくるならそれはそれで課金する必要ない
ゲーム内ポイントではレアカードが低確率、課金なら1枚確定とかがよくあるパターンな気はするんだが
初期カードは全部スタンで揃えられるようになってたから、今更そっちに舵とるのも反発で厳しいだろうし
0600名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa8b-DdXk)
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2019/09/28(土) 13:50:15.11ID:Hoyqut4la
運営がどうやって課金煽りするとかはこっちが気にすることじゃないよ
商品価値判断して課金するほどのものか、課金するならいくらしてもいいか決めるだけ
こっちは課金しないならしないでなんの問題もないし、クソゲーが淘汰されていくのは当たり前
ゲーム自体が面白くないのもそうだし、ゲームバランスの調整に消極的とか、イベントがないみたいな怠慢運営がまず論外なんだよ
良サービス提供してるのに課金煽りが下手とかならまだ同情の余地あるわ
ただ集金装置だけポンと置いて課金してくださいはないわな
0601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-ohsK)
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2019/09/28(土) 13:53:14.51ID:dFf4sII40
まろやかが課金する確率 0%
まろやかが引退する確率 0%

アウアウウーおじさんが課金する確率 0%
アウアウウーおじさんが引退する確率 0%
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf15-srNF)
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2019/09/29(日) 00:02:10.60ID:pdnJSYsi0
リルムが攻撃当たった時に相手消えなかったことがあるんだけど
具体的には相手のリルムと相打ちだったんだけど
向こうの攻撃はこりらのリルムに直撃
こちらの攻撃は向こうのリルムの前の壁に攻撃
向こうの壁が消えなかったんだけど

リルムが攻撃した後に、リルムが生存していないと能力は発動しないの?
それともバグ?
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-ohsK)
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2019/09/29(日) 00:14:38.19ID:I9tCPmJN0
お前の文章力がバグってる
0607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fde-Yj7W)
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2019/09/29(日) 10:26:11.00ID:X5eWIq+40
新カードで火は鬼強くなるからやばいな
0609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4715-srNF)
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2019/09/29(日) 20:59:52.37ID:pJrA/6wm0
Q.さんまたポコ珍だかに名前変えてたけどせめてアダマンにはならなきゃさ
うだうだ言い続けて引退もせんのに結局ダイヤ止まりじゃただの雑魚じゃん
Lv5で勝ちこせないのは召喚獣うんぬんじゃなくておつむの問題だよ。もう引退したら?
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fde-Yj7W)
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2019/09/30(月) 14:23:10.69ID:42N/Nole0
終わったぞ
トラーイ
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7f-tcmu)
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2019/09/30(月) 17:27:41.16ID:q/snGsZ6d
新カード、
・スタンに普通に追加
・新カードピックガチャ限定設置、課金とギルでのみで引ける。レートはスタンと同じ

が正解だっだな。70連してリディアだけ出なかったわ、ヒカセン4枚も出たのに
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-ohsK)
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2019/09/30(月) 17:34:35.20ID:QufWidlL0
貯め込んでた1万弱のギルとチケ50枚で新カード全部揃ったぞ
課金させる気ないだろスクエニ
0619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-ohsK)
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2019/09/30(月) 17:36:18.04ID:QufWidlL0
いやギルはまだ3000残ってるな
スタンダードに普通に入ってるし慌てて手に入れる必要もない
これで売上伸びると思ってるのか
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7f-tcmu)
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2019/09/30(月) 17:39:43.05ID:pJasoAc1d
ランクマ新旧でランキングは別だがどちらか高い方が採用され報酬が決まる、報酬は1種類のみ。これ旧ランクマに行く意味皆無だな
NPC戦はレートどんだけ貰えるのか分からんが、人いない時間に安全に稼ぐやつ出そう
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-ohsK)
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2019/09/30(月) 17:40:58.81ID:QufWidlL0
まろやか地獄が少しは緩和されるんじゃないかw
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0767-upKm)
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2019/09/30(月) 18:31:21.99ID:VYttgmOK0
つうかアプデ日付またぐのなw
9月に新カード入れますっていうからアプデ自体もう少し早いかと思ってたんだが
結果末日、しかもそのカード最速で触れるとしても月変わってるってw
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-ohsK)
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2019/09/30(月) 18:35:40.47ID:QufWidlL0
ハゲがお知らせを読めないのはどのゲームでも同じだな
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-ohsK)
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2019/09/30(月) 18:37:55.49ID:QufWidlL0
一応旧ランクマの勝利数アチーブメントが追加されてるからEXをやる意味はある
もう育成する意味がないからやっぱりやらなくても問題なさそうだが
0629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-ohsK)
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2019/09/30(月) 18:44:35.36ID:QufWidlL0
ヒカセンが流行ってルーネスとソニックウィングの使用率が下がってくれると助かるな
リディアは使い所が難しいからプリッシュと換えてくる奴がそれほど多くはないかもしれん
0630名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df74-srNF)
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2019/09/30(月) 19:03:41.64ID:88wV/2x80
俺がさっきからランクマで戦ってるのロドスって奴はCPUなのか?
こっちが準備完了するまで完了しないしどのタイミングで完了しても即始まるし何より動きがアホすぎるし
けどマッチ開始で待ち時間なしの即マッチなんだよな、よー分からん
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c767-rP+5)
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2019/09/30(月) 19:13:19.55ID:AuB/qloa0
CPUって当然アホAIのままだよな?
CPUの強さにレベル以外の差異があるとは思えないがそうするとCPUのランク設定はどうなってるんだろうな
わざと人が特にいない時間帯を狙ってCPUと当たりまくればポイント稼ぎ放題とかになってないか気になるね
0643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-ohsK)
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2019/09/30(月) 20:08:27.41ID:QufWidlL0
【悲報】まろやか、新ランクマでも当然のようにクラウド4使用w
0650名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f43-S/NQ)
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2019/09/30(月) 23:23:27.54ID:YYvxhI4v0
個人的な感想だと

クイナ:コスト減しないとうまみないけど狙うと手札あふれるリスク高くて弱い
    そもそも何故ドローがきついこのゲームで三枚ドローを条件にしたのか二枚じゃあかんかったのか
    ローザのほうがマシなレベル
エーコ:星2が重いのと速さがクソ遅いのとステ上がるのがターン終了後なのが弱い
     ガラフと直列に並べてガラフ絶対殴らせるマンしたいなら星1のアーシェラで十分なのでさらに弱い
     せめて星1か速さが50台くらいありゃ多少は違ったかもしれん
リディア:死んだときの効果が全体攻撃ができるわけでも大量展開が得意なわけでも一部除いてキャラに速さがあるわけでもない土と噛み合ってない
      水か風なら星3のままでも多少は使うやついる感あるが土のままだと星2になるか素のステ上がらん限りブリッシュの枠は食えない
ビビ:ある意味軽くて遅くなったファリス
   ダメージの行く対象を選べないのは運要素強いが星1で入れやすくはあるんでガチ速攻狙うなら入るかもしれんレベル
ホープ:ブリンク貼るまでが手間すぎるのでどう考えても同じ星2コス3ブリンク役のガーネットの枠は食えない
     バッツさんを使おうにも狙わん限りルーネスが邪魔をするのでバッツさんとも食い合わせ悪いのが致命的
     性能自体は素でも召喚士より素早さ1速いという利点があるので星が1ならまだ引き合いあった感ある
光の戦士:体力10オーバーとしてはそこそこ早くて毎ターンそれなりのダメージがおまけについてくるんで出せれば割と仕事はしてくれる
       ただコストも星も重すぎるんで実質オイヨイヨ専用なのとルーネスエッジと枠取り合うのはきつい
       個人的にはコスト8なら同じ実質コスト8のエッジのほうが小回り効いて仕事もする感ある
       あえてこれと入れ替えるならシドとセットでルーネスか

って感じかね
今んとこ一番使えてるのはビビ

うんなんも環境変わってないな
やっぱ追加六枚は少なすぎんよー
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0767-upKm)
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2019/09/30(月) 23:41:53.60ID:VYttgmOK0
>>650
光の戦士8コス重すぎ、と思ってたけど
妙なる祈りとかシルフの回り具合次第では割とすぐ出せる
落とされたら4cp帰ってくるからエッジも出しやすいし
最近ルーネスの通りが悪くなってたからシドも外して使ってみてる

つかリディアの効果がブレイクだったのが地味に残念
行動時発動でもそこまで強くないんじゃないか、というのは過小評価しすぎかね…
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f03-+BGV)
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2019/09/30(月) 23:42:36.21ID:UU5nSHfh0
Yahooのフリー麻雀枠だったな
エッグも不要になって完全に無課金で不自由なく遊べ
課金しても1枚だけ必要なカードを入手しやすいというだけになった
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f03-+BGV)
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2019/09/30(月) 23:45:39.61ID:UU5nSHfh0
選んだURによって究極召喚を変えていくスタイルだわな
結構細かなところでバリエーションは増えてるよ
成長させるカードを固定で決めないといけないわけでもなくなったから
デッキ編成もあれこれ自由にできる
良アプデだが、ここまで課金要素を無くして大丈夫なの?とは思うなw
0655名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f15-pk4k)
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2019/10/01(火) 00:17:02.28ID:tGeP3j0N0
>>654
たぶんだけど広告は結構出してるんだよなw
まぁ税金対策用の予算がある程度あるのかもしれんが、にしてもたぶん採算合わないよなこれじゃ
何の為に続けていくんだろうか、FFのタイトル出しちゃったのは思ってるより重いのかもね
0657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-ohsK)
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2019/10/01(火) 00:40:52.59ID:BVLb6XBh0
クイナはゴミだな
湧水が効いてる3ターン以内にセシルが聖騎士の決意出さないと条件を満たせない
確実に条件満たすには湧水中にハゲにドローさせるしかないがそこまでして使うほどのカードでもない
そもそもセシルで湧水を選ぶというのがマゾすぎる
0658名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f03-oIhb)
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2019/10/01(火) 01:23:42.64ID:vErcTYoz0
2万ギルで新カードそろったが、ダメだまったくやる気がおきない
ちょうどメンテ延長でできないし
アプデ早々で悪いがやめるわ
今まで何度も対戦したみんな、今までありがとう
ムリせず頑張ってくれ
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-ohsK)
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2019/10/01(火) 02:54:27.73ID:BVLb6XBh0
おうまた明日な
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-tcmu)
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2019/10/01(火) 08:44:23.78ID:I95hTda7d
お知らせ見たら「マッチしないとの要望を受けてNPC追加した」ってるけど、そうじゃないだろ…
報酬目当てならいいけど、ゲームとしては対人じゃなきゃ面白くないだろうが
人少ないのが問題であって、サービスの質上げて人増やすしかねーよ
詰将棋的な遊びならNPCでいいんだが
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7db-CWEY)
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2019/10/01(火) 10:37:19.39ID:iddcBaxJ0
>>650
個人的には新6枚の中で価値というか選択肢があるのは、1にヒカセン、2にビビ
あとは既存カードの枠奪えるものはないという感想だわ

・ヒカセン
ルーネス・エッジとの入替候補の選択肢として十分あるので、風の戦略幅は拡がったと言える
既存デッキとどちらが強いかは他要素次第なので断言できないが、ひと昔前の闇騎士のような置物にはならん。リーダーはオイヨ前提

・ビビ
灼熱込で攻撃6は魅力。ビビより速い駒も多いので、その駒達で敵駒を落としていればブースターが顔へ届く確率も上げられる
ただし、「速度51→行動前にティーダに喰われ」「HP4→大地の怒りやその他4ダメ類に喰われる」と、既存4コス組よりも制限が重い
(アーロンとライオンはティーダには喰われるが4ダメは耐える。サラマンダーはティーダ前に行動できるし4ダメも耐える)
これらの制限から敵の究極や切り札前の序盤に出すのが鉄板
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fde-Yj7W)
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2019/10/01(火) 11:07:59.60ID:X6XT9lyF0
違うねビビは後半だろ
序盤使うなら意味がない
0666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f43-S/NQ)
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2019/10/01(火) 11:11:27.24ID:r/nHfbvZ0
どうでもいいけどCPU戦でも対人扱いしてくれるから多少待つ根気と虚無に耐える根性があれば
ランクマッチ以外のデイリーこなすのは格段に楽になったな
EXの方のフリーに入ればほぼ確実にCPUと戦えるしな
0668名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-tcmu)
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2019/10/01(火) 12:03:23.69ID:I95hTda7d
ビビはリーダー狙いたい場合も駒狙いたい場合もあるし、所詮運だし、このゲームは温存するの難しくて基本その時々の最適解配置するしかないから、
あんま序盤だ終盤だは意味ない気がする。フィニッシャーならまだしも
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fde-Yj7W)
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2019/10/01(火) 12:30:02.06ID:X6XT9lyF0
スクエニの癖にここの運営仕事しなさすぎ
完全に諦めてるね
0671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fde-Yj7W)
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2019/10/01(火) 12:31:54.92ID:X6XT9lyF0
しかもメンテ延長って何やってんだか・・
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa9b-bd2g)
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2019/10/01(火) 14:28:29.31ID:sS4aFwera
そしてサ終へ
0676名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf15-srNF)
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2019/10/01(火) 17:34:14.25ID:RFlUpoXY0
もしかしてリディア弱い…?
前衛専用の重キャラクターにわざと殴らせる
くらいしか使い道思い浮かばないのだが
0677名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-ohsK)
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2019/10/01(火) 18:04:24.26ID:BVLb6XBh0
リディアが土なのにミストドラゴン呼び出すのが違和感ある
霧って水属性じゃないのかと
使い所を見極めないと劣化狩人でしかないから上級者向けだな
無属性のドロー要員2枚とも入れて何度も出せるようにした方がいい
0678名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0767-upKm)
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2019/10/01(火) 18:48:45.90ID:YX03n4sw0
>>676
今回一番楽しみにしてたキャラなんだが、愛があれば使えるってレベルでもないよなぁ…
高耐久キャラが一斉に盤面埋め尽くすみたいな状況なら使えるのかもしれんけど、そんな状況見たことないし
しかもCP・☆とも高コスとか…これ行動時発動でもよかったんじゃないか?
0680名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8793-tcmu)
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2019/10/01(火) 18:57:09.70ID:Y7dYS7qG0
リディアは運営が「ヒカセン強すぎ!ヒカセンゲー!バランスクソ!」って言われるのを回避するために作ったキャラだから
万が一風だらけヒカセンだらけになっても土使えば勝つる!って思いながら押入れに閉まっとけばいいよ
0685名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf15-srNF)
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2019/10/01(火) 19:42:32.36ID:RFlUpoXY0
風だとめちゃめちゃ初期にCPたまる場合も結構あるからなあ…
0687名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fde-Yj7W)
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2019/10/01(火) 22:02:46.09ID:X6XT9lyF0
メンテ後対人ばっかり当たるようになってる
しかもまろやかとか頻繁にあたる
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf15-srNF)
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2019/10/01(火) 22:14:18.63ID:RFlUpoXY0
もういっちょ行く?
ウースッ!
0690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fde-Yj7W)
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2019/10/01(火) 22:56:58.80ID:X6XT9lyF0
上位に上がるとNPCに全然あたらなくなるのな
以前のランクマと変らんね
それか深夜とか狙ってやるとか?
でもまろやかにいま頻繁に出くわすからな
やべーわ
0691名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-ohsK)
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2019/10/01(火) 22:58:33.79ID:BVLb6XBh0
まろやかが張り付いてない時間帯のほうが珍しいだろw
0692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fde-Yj7W)
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2019/10/01(火) 23:00:15.21ID:X6XT9lyF0
しかも、まろやか普通に強いんだわ
ボス感半端ない
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM2b-y+KO)
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2019/10/02(水) 07:56:58.09ID:DosW0RTpM
自分があんまり対戦してないのもあるだろうけど新カードで見かけるのヒカセンだけやな
他のカードはお試しで使ってる感じすら無い
ヒカセンは何処の列に出すかの駆け引きと言う名の運ゲに拍車かけてるだけな感じだし
まともなカードどんどん追加しないと課金要素ゼロになってるしどうすんだろ
あとNPC対戦くっそつまらん
0698名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fde-Yj7W)
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2019/10/02(水) 11:09:00.79ID:+mxj9vkM0
上位ランクに行くとNPC判別もわからんな
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fde-Yj7W)
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2019/10/02(水) 11:10:55.99ID:+mxj9vkM0
20秒経過してNPCだとおもいきやまろやかにぶち当たるし
どういうシステムになってるのかわけわからん
0700名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4715-srNF)
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2019/10/02(水) 11:36:41.83ID:wALadUFR0
普通にまろやかがNPCなんじゃないのw
別にBOTでも違和感ないくらいの試合数こなしてるしな
同じギルドの人いたら発言したりするのか教えて欲しいわ
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fde-Yj7W)
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2019/10/02(水) 12:02:55.04ID:+mxj9vkM0
>>701
NPCと思い込んでたネームが上位ランキングチェックしてみたら1~10位の対人だったわw
ゴールドからNPCとかほぼ当たらないと見たほうがいい
ほぼ対人しかあたらない、しかも1〜10位はどんな時間でもフル稼働してるから
NPCと当たることがまずない
0704名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c767-S/NQ)
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2019/10/02(水) 17:59:08.77ID:QboAKoo70
まぁ上位帯はほぼCPUに当たらないならギリランクマとして機能してるって事かね
それでも深夜とかは怪しい気がするが
STかEXかどっちかは空き巣状態になる時間帯もあるんじゃないか
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0767-upKm)
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2019/10/02(水) 18:53:28.64ID:6DW16/Xn0
さっさとデイリー消化したいだけの時なんかはNPCでいいんだが
マッチング多少待ってもいいから対人したいって人は対人マッチ出来るようにシステム作るくらいできるだろw
何で運営ここまでアホなんだ
0708名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-ohsK)
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2019/10/02(水) 20:16:16.20ID:Py7Y+wjZ0
まろやかとのマッチ有無を選択できるようにするべき
いくらなんでもイン率が異常すぎるw
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf15-srNF)
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2019/10/02(水) 23:47:24.41ID:EFan0Ek20
どんなにじーっと待っても
NPCに出会った事ないのだが…
0710名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d15-o6K/)
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2019/10/03(木) 00:07:53.47ID:3xSFTzl20
スタンダードのフリーマッチは全部NPCだぞ
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b615-ltPd)
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2019/10/03(木) 00:09:27.75ID:Mm7xGfHx0
ランクマのCPUはアドベンチャーみたいにCPU表記されてるわけではないからな
ごんぞうとかしらたまとか自動生成したスパム垢みたいな名前をテキトーに付けられてるw
持ち時間が毎ターンぴったり同じになるのがCPUの見分け方だ
0713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b615-ltPd)
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2019/10/03(木) 00:17:17.75ID:Mm7xGfHx0
まろやかは対人戦用CPUのプロトタイプなんじゃないか
STでもEXでもずっと同じデッキ使ってるしw
0720名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-yH2N)
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2019/10/03(木) 13:27:53.17ID:yIdAjQVka
それは私だ
0721名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e15-o6K/)
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2019/10/03(木) 14:48:58.24ID:1Wjyjoii0
今まで水使って飽きたきたから
気まぐれでクラウド使ってみたんだけど
攻撃力みんなどんどん上がるから、バトルが超ラクなんだけど
0722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b615-ltPd)
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2019/10/03(木) 15:20:19.28ID:Mm7xGfHx0
ここはお前のブログじゃないんだけど
0723名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdea-reJN)
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2019/10/03(木) 17:17:31.37ID:7sWuHWMjd
リーダースキル改修の情報来週には出るかな
少しはマシになると思いたいが、もう今更感が強いよな。完全ストレスレス仕様になったとして、全体としては大差ないだろうし
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a74-o6K/)
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2019/10/03(木) 17:26:52.63ID:Rhs64E7V0
STのランクマゴールドになったがマッチングの待ち時間増えてるな
正確ではないが50秒はかかって対人になったわ
ランク上がるごとにCPUとあたるまでの時間ちょっとづつ長くなってる気がする
0727名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a543-2rUB)
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2019/10/03(木) 18:39:53.22ID:RFx4geDy0
マジでどうするつもりなんだろうな
旧ランクマが過疎のままならLVもエッグも実質無価値で無かった物も同然だし、
平等に無課金LV5固定でお手々繋いで1日5戦だけやるゲームを目指してるってことでいいのかね?
俺は構わんが、収入的にサービス維持年内もたないだろw
0732名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d43-G1PU)
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2019/10/03(木) 20:07:31.80ID:/NAnkC9f0
>>731
あれの効果は死んだときじゃなく出たときでもいいよな
でも全体のままだとリディア以下の速さの前衛は確実に殺せることになるから
出たときにランダムでリーダー除く敵キャラ一体の体力を2にするで良かった気がする
それだと加護持ちにに当たらんしこの程度だとまだ能力に対して星もコストも重すぎ感あるけどな
でもこの能力だと星2にしたらケフカ涙目になるんだよなあ

なんか考えれば考えるほど受け前提の土のカードデザインとしては失敗してる気がする
土以外ならそこそこ面白いカードだと思いはするが
0734名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-Qh1z)
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2019/10/03(木) 20:26:01.62ID:0iTR75n40
効果自体土には微妙すぎるんだよな
プリッシュとかディリータみたいに相手の体力関係ない火力・効果で吹き飛ばせるカードがすでにいるし
まあ今後のカード追加で化ける可能性もあるんだろうが、このアプデ頻度でいつになるんだか…

つうか個人的にリディアをわざわざぶっ殺すために場に出すのが嫌だw
ギルバートは構わんけどw
0735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b615-ltPd)
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2019/10/03(木) 20:26:35.95ID:Mm7xGfHx0
ガイジ

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2516-FJ4P) Mail:sage 投稿日:2019/10/03(木) 17:39:25.13 ID:/AavvRpX0
ドルジ

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2516-FJ4P) Mail:sage 投稿日:2019/10/03(木) 20:24:28.08 ID:/AavvRpX0
ドルジ
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b615-ltPd)
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2019/10/03(木) 20:40:23.29ID:Mm7xGfHx0
ランクマが新も旧もまろやか地獄になることは予想してたが新でもクラウド4を使い続けるとは思わなかった
一体何が目的なんだよ、そしてどんだけ他にやることないんだよw
0741名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b615-ltPd)
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2019/10/03(木) 23:28:21.48ID:Mm7xGfHx0
加護の演出なんだろうがヒカセンのぐるぐるイルミネーションはバカっぽいなw
0743名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b6ac-lv7l)
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2019/10/04(金) 15:15:04.87ID:ZWCjGTbF0
ヒカセン引いたから使ってみたけど結構微妙だね・・・
ヒカセン用に祈り選んでたら終盤まで引かないとか多いし、終盤に使うんならエッジの方が強いというか使い勝手がいい
まぁ俺の使い方が悪いんだろうと思うけど正直コスト4を2体使う方が断然使いやすいなー
0750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b615-ltPd)
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2019/10/04(金) 18:59:28.70ID:iQPZlbQs0
>>748
それはお前がヤフーゲーばっかやってるからだぞ
追跡広告ってヤツだw
0751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ade-0RA9)
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2019/10/04(金) 21:35:50.23ID:qzSXkMvw0
まろやかST14位まで下がってんな
0754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a543-G1PU)
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2019/10/04(金) 22:43:25.15ID:KF9dHqDK0
ところでたまに出る対戦相手がゲームに接続しませんでしたってどういう状況で起こるんや
これが発生したとき相手側ではどういう操作が行われているのか

>>753
言うてシルバー2くらいまでは九割方ほぼCPUだけどな
にしてもランクが上がるにつれてCPUと当たるまでの時間が伸びる説はマジ臭いな
上に上がるとビギナーブロンズの頃と比べて明らかにCPUに当たるまでの時間が長くなってる
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ade-0RA9)
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2019/10/04(金) 22:44:42.63ID:qzSXkMvw0
いやSTはゴールドくらいは簡単にいける
だからゴールドが沢山増えまくってる
クリスタルが今のところ腕のある面子だよ
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ade-0RA9)
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2019/10/04(金) 22:46:51.91ID:qzSXkMvw0
クリスタルに昇格するには完全にクリスタルの腕のある連中倒さないと上がれんよ
0757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c593-reJN)
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2019/10/04(金) 23:02:36.82ID:ZnJgX8zI0
下手ではないのは確かにそうだが、昇級は試行回数といかに下位と当たらずに連勝できるかの運ゲーだわ。勝率だけ高くても意味がない
まあNPCのおかげ(せい)でしやすくはなったな
0759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d67-G1PU)
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2019/10/04(金) 23:23:41.03ID:RiZOxZ6N0
>>754
CPU時間設定見ると一応運営も最低限は考えてたようだな
とはいえ幾ら下の方のランクだからと言って速攻で切り替わるのはどうかと思うが
CPUによる水増し分が無かったらSTのトップのランクは少なくとも1段階は低かっただろw
0765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ade-0RA9)
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2019/10/05(土) 09:18:23.74ID:R8q8CEke0
STはまじやばいCPUあるからそれで稼がれてゴールドからプラチナに上がりずらい
現時点でゴールドのたまり場になってる
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-Qh1z)
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2019/10/05(土) 10:20:30.45ID:OtOa7/iL0
今アリーナって人いる?
新ランクマ来る前はアリーナばっかりやってけど
フラットルールやりたかったって人はアリーナ入る意味薄くなってる気がするんだが
パックとかギル稼ぎたければアリーナが良いんだろうが、新ランクマきたからよっぽど新カード揃えたい人以外やらなそう
0769名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c593-reJN)
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2019/10/05(土) 10:48:28.93ID:8DK6B7Kn0
>>767
最近始めたカード揃ってない人ならアリーナ意味ある
新ランクマ来る前と何も変わってないよ、前は「カード揃ってない」が「レベル5になってない」になってただけ
フラット対戦したいならまともな人と当たりやすくランキング遊びできる新ランクマのがいいぞ
唯一のアリーナの利点はCPUがいないところか
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d67-G1PU)
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2019/10/05(土) 11:42:18.71ID:OC4Jy0/50
久々にアリーナやろうとしたけど一向にマッチングせずついに対戦相手が見つかりませんでしたと出たから仕方なく諦めた
深夜でもないのにこの有様じゃアリーナはもう終わりだろ
使ってなかったアリーナチケットが紙くず同然になっちまってるからギルに変換しろよ糞運営
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b615-ltPd)
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2019/10/05(土) 17:09:01.50ID:thwbwNvP0
クイナは条件満たすのが難しすぎる
3枚ドローするためには手札を3枚以下にしなければならないがクルリラやキスティスの手札戻しでドロー枠が潰れると満たせなくなる
何回かセシルで湧水にしてクイナ入れてやってみたがまだ一度もコス3になったとこ見たことないわ
0775名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d67-G1PU)
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2019/10/05(土) 17:30:40.81ID:OC4Jy0/50
まぁ火の時みたいにあまりに使用率が悪けりゃそのうち多少バフされるかもな
どうせ元が強くて後からナーフした場合は補償問題になるから弱めにしといて様子見ようって方針なんだろ
0776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c593-G1PU)
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2019/10/05(土) 18:14:44.36ID:8uGgoYso0
条件厳しい割に大して使えるってわけでもなしな
コスト3→2ぐらいに改善すれば喜んで使われるかな
まぁ、水使いには今回のカード追加はガッカリだったが
次のカード追加にそこそこ期待できるかな
0784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d74-GY5J)
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2019/10/05(土) 22:37:54.57ID:OhgM4x5i0
昔CP0でジタンがたまねぎ倒したらどうなるかと疑問に思っていたことがあったがようやくその機会に巡り会えたわ
結果はCP奪えなかったのでジタン使うならたまねぎは狙わない方が無難だな
0785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b615-ltPd)
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2019/10/05(土) 23:17:36.94ID:thwbwNvP0
CPバックしないんだから余分なCPが無ければ奪えなくて当然だろ
戦闘不能扱いにならないクルリラからも奪えないぞ
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e15-o6K/)
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2019/10/06(日) 01:35:52.42ID:V1eqG2lQ0
クイナってコスト3で出すと、リルムに消されます?
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e15-o6K/)
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2019/10/06(日) 09:12:42.37ID:V1eqG2lQ0
じゃあドロー3枚なんて狙ってもなかなか出ないし
ほとんど意味ないわ
土なんて、手札にある状態でどんどん強化されていくのに
0790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c593-reJN)
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2019/10/06(日) 10:00:35.48ID:iI4fzyyL0
3コスにしたせいでディリられたとかそういう発動しない方が良かったパターンはあるだろうな。しょうがないけど
相手コストに関する効果あるのは土水だけだから、対火風ならクイナ狙う湧水、そうじゃないなら大海嘯みたいな運用もありかもな(ないな)
0795名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d67-G1PU)
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2019/10/06(日) 20:03:03.86ID:s75g0Cit0
先週の日曜と言ったらまだアプデ前でしょ
曜日というよりアプデが来て当然多少はレスが増えたけど所詮追加がたった6枚だし1週間経ってまた話題も無くなってきたってだけじゃない?
0796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b615-ltPd)
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2019/10/06(日) 20:13:18.59ID:GmvgQCs+0
こんなゲームに夢中で張り付いてるのなんてまろやかぐらいだろ
0800名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd0a-reJN)
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2019/10/07(月) 17:05:13.06ID:jM90N3EYd
>>798
普通は素の参照なんてされないと思うが
大体たまたまコスト3以下だとくらう効果しかないからデメリットに感じるが、逆の効果があれば乗るようになるんだぞ
他に例えばあえてリルムされてリーダー直撃くらってグレード上がった後でリーダーパンチ、なんてこともできるし
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b615-ltPd)
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2019/10/07(月) 17:12:38.44ID:kr1pZjrW0
日本語でおk
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK81-wy+d)
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2019/10/07(月) 17:30:28.33ID:QGVp+9H4K
>>800
ただでさえ3になる条件厳しいのに手札に戻ることがメリットみたいに話されても何言ってんだこいつとしか・・・
そんなのこいつじゃなくていいしつーかまた条件満たさないと3にならないの忘れてない?
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd0a-reJN)
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2019/10/07(月) 17:39:25.64ID:jM90N3EYd
>>802
コスト4→3になるのは、確実に言えるのは場に出すコストが安くなるメリットが1つあるってだけで、
他の副次効果はゲーム全体のカードプールや場の状況次第で良くも悪くもなる
デメリットのように感じてるから「普通は素の値を参照するんじゃ」って思ったんだろうとそこに反論した
0804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b615-ltPd)
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2019/10/07(月) 17:53:56.91ID:kr1pZjrW0
日本語でおk
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a60c-BUwl)
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2019/10/07(月) 18:10:26.29ID:W0jzaEPR0
>>805
リルム・ディリータは試してないけど
コスト4クイナ>コスト3クイナの行動順になったから、コスト3クイナは飛ばされると思うね
コスト4→3のメリットはCPのロスが減るのが水では大きいと感じる
0810名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd0a-reJN)
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2019/10/07(月) 19:34:41.54ID:VYRDsNUOd
>>808
「場に出すとき3コストで出せる」みたいなテキストならそうだが、「コストを3にする」だぞ。セルフィと何が違うんだよ
今後例えばアルクゥの対象がコスト3以下になったら、発動クイナが乗るのおかしいってなるのか?
お前の言う「この手のカード」って何よ
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-Qh1z)
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2019/10/07(月) 19:55:40.56ID:GCBHLsl80
どんなゲームでも、こういうわかりにくい効果って実装されたら即検証する人がいるもんなんだが
そもそもプレイヤーの母数が少ないからやる人もいないんだろうな
ルームマッチもないから手軽に検証できる内容でもないし
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK81-wy+d)
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2019/10/07(月) 20:13:51.23ID:QGVp+9H4K
>>810
クイナの3にするってのはデュエマで言うところの召喚コストであって場に出されたらコスト自体はカードに表記されてる4として扱われるものでしょって言ってるんだが分からないかな
だからお前の言ってるアルクゥの効果がコスト3以下になったらという戯言通りになったとしたらクイナに効果が乗るのはおかしいな
0813名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-reJN)
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2019/10/07(月) 20:50:43.69ID:zdMoD0vtd
>>812
デュエマ知らんしそのゲームのルール次第だから引き合いに出すこと自体おかしいが、適当に検索したら出てきたデュエマのテキスト
「自分のドラゴンの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは1以下にならない。」
これだったら、ゲームのルールは知らんが日本語的に「場に出すときのコストを下げる効果」であって、「カードの値を書き換える効果」には読めないんだが

もう一度言うけど、クイナの「コストを3にする」と、セルフィの「+1/+1する」で、何が違うんだよ。セルフィで強化したディリータはブースター発動条件満たすぞ
0814名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK81-wy+d)
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2019/10/07(月) 22:02:39.80ID:QGVp+9H4K
>>813
セルフィは手札の土ユニットに+1/1を付与するだから何もおかしくないだろ
クイナの効果が厳しい条件を達成する必要があるにも関わらず場でも適用されてむしろ除去されやすくなるだけ
だからこの3にするというのは手札から出す時に適用されるコストの軽減じゃないかって言ってるんだよ
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d15-o6K/)
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2019/10/07(月) 22:04:15.23ID:J2HbUZ6U0
あんまりくどいとクイナおじさんって言われるぞ
こんなしょうもないカード考察したところでなんか意味あるの
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-reJN)
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2019/10/07(月) 22:40:34.41ID:DERTO1zCd
>>814
ルールとテキストが全てだ。お前が言ってるのは「このカード弱いからルール無視するかも」っていうめちゃくちゃ理論だ
あと繰り返すがコスト3になるのは基本メリットだ。デメリットにもなるのは他の効果によるもの
お前の理論は今後コスト3が有利になる効果のカードが増えただけで崩壊するんだぞ
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a60c-BUwl)
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2019/10/07(月) 23:10:31.46ID:W0jzaEPR0
>>817
もう相手は終了宣言してるやん、終われよ
前に煽って恥かいて煽られ返されて空気悪くするな、とか言うてたけどお前が空気悪くしてるぞ
そもそものスタートから>>798みたいな軽い願望発言にお前が噛み付いてるだけやろ
0820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d15-o6K/)
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2019/10/07(月) 23:12:37.28ID:J2HbUZ6U0
あえてリルムおじは真性だから触れちゃいかん奴だろうな
じゃあモンク置けば?って突っ込んだら負けなんだろうかw
0821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c593-reJN)
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2019/10/08(火) 07:21:52.09ID:Q6QgST+A0
いやほんとにこの程度でスレ汚しだ空気悪いとか言ってたら何も言えなくなるぞ
ルールについてにしろ強さ談議にしろ大いにやればいい
今回の件は人少ないからタイマンのようになったが、人多かったらすぐ終わる話だったな
実体験の報告あがるか推測でも多数派形成で
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-reJN)
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2019/10/08(火) 08:41:26.28ID:JTcoZ2vsd
空気悪くしてる奴いるとしたら、意見出さないで煽るだけの奴らだろ
話理解できないのか知らんけど、なら黙ってるか別の話振るかすればいいのに
便所の落書きに何期待してるんだって言われそうだが

あとリルムは伝わりづらかったかもしれんが
例えば大海嘯で「クイナがコスト3で対象にならず助かった」「クイナがコスト3のせいで囮にしたいができない」の両方とも有り得る
片方だけ見てデメリット扱いはおかしいってこと
0823名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e16-03Mb)
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2019/10/08(火) 15:40:43.03ID:Qjoc2hIA0
まあこういうDCGで召還コスト下がっても場に出たら元のコストとして扱うのが普通ってのはわかる
わかるけど全てのゲームがそれに則らなきゃならんなんて法は無いからこのゲームはちょっと特殊なんだと割り切るしかない
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c593-reJN)
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2019/10/08(火) 19:38:56.53ID:Q6QgST+A0
シルフは乱暴に言うと「このターンはドローしないで後で2ドロー&CP+1」する効果だからな
シルフを引いたターンのデメリットがでか過ぎる。初手にしたってシルフ無ければ本当に欲しかった3コスキャラ引いてたかもだし
☆2も食うからデッキパワーも落ちて、デッキ圧縮できる代わりに引きたい強いカードが減るっていう本末転倒感
CP1も強いは強いけどリーダースキル運で得られるものだしなあ

とりあえず相手のシルフはダークナイト警報だったw 今はヒカセン警報なのかな
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b615-ltPd)
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2019/10/08(火) 20:11:10.84ID:JwMIZblg0
シルフは余りコストでついでに出すものだろ
シルフ1枚だけ出してたらそりゃターンの無駄でしかない
0829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c593-reJN)
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2019/10/08(火) 21:21:40.76ID:Q6QgST+A0
>>828
まあほんと一応だな
☆2のせいでエッジは確定としてもリノアユフィは入れにくいし入れたら他が落ちるし
エッジがシルフ抜くのは知らなかったw 言われればそんな光景見たことあるような

あと余った1CPでシルフ使えて無駄ない気持ち良いって感覚に陥るが、
例えば4CP、3コス1体、2コス1体、シルフ
こんな手札のとき、シルフ入れてなければ2コス2体や4コス1体引いててそっちのが良かったかもしれないんだよな
流石に状況次第運次第だけど
やっぱシルフの1ターン遅延とCP+1は対価釣り合ってない気がするわ、☆0なら入れてもいいかもってレベル
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-Qh1z)
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2019/10/08(火) 22:17:41.42ID:0pvw5Dbk0
シルフは手札回すの潤滑にしてカード集めるの早めるのが良いとこだと思うんだがな
初手に来てたらシルフ+2コス貼りで次のターン最低5cp確保できるんでやれること広がって嬉しいんだが
まあ結局やり方人それぞれってところなんかな、これ言うと身も蓋もないが
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b615-ltPd)
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2019/10/08(火) 22:59:21.24ID:JwMIZblg0
【速報】無課金廃人まろやか、1円も使わずに時間だけを使い続けて3000勝突破w
https://gyazo.com/7983ac76cdd8c4e43ccef280daf64d68
0833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b615-ltPd)
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2019/10/08(火) 23:09:46.97ID:JwMIZblg0
属性ごとの使用率を参考に追加するカードの強弱を決めてるとしたら今後も火の新カードには期待できないな
こいつが1人で火の使用率を高めまくってるからw
0834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c593-reJN)
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2019/10/08(火) 23:38:33.10ID:Q6QgST+A0
ルーネスとか1ターンでも早く引きたいキーカードがあればデメリットに目を瞑ってもシルフで回すし
常に場を制圧していきたいなら1ターンのロスが痛いから入れないし
って感じかもな

シルフは仮に期待値みたいので強い結論が出たとしても、最終ターンの1体でも多くキャラが欲しいときに引くストレスがな…
0835名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b615-ltPd)
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2019/10/09(水) 00:58:01.88ID:dhYmbCRs0
そんなにシルフの使い方に悩むぐらいなら風使わなければいいだろw
個人的には風デッキには必須だと思うが
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-reJN)
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2019/10/09(水) 08:43:05.06ID:rz9Otki2d
クイナの件で他のゲームでは〜って人いたから、基本TCGで強カードなインスタントドローであるシルフも同じように強カード扱いする人いるのかと思ったけど
シルフ最強!シルフ必須!って意見はなかったか
まあシルフはインスタントじゃないけどな、だから微妙なんだが
0839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b615-ltPd)
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2019/10/09(水) 17:49:30.89ID:dhYmbCRs0
ドローカードはハゲ以外手札の交換でしかないんだよな
純粋に手札を増やせるのはハゲとセシルと湧水だけ
0846名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b615-ltPd)
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2019/10/09(水) 20:37:34.14ID:dhYmbCRs0
バッツは相棒の舞だけでなくエッジにかからないと意味ない再行動もほぼ産廃だからな
オイヨイヨのスピードスターと入れ替えろよ
0848名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-HyZT)
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2019/10/10(木) 10:58:31.11ID:57id3lh+d
ポケマスのPの謝罪文いいな、流石任天堂だわ
真摯な謝罪と、ユーザの不満や現状の問題点を運営が把握してることが伝わってくる
このゲームも運営がやる気なさすぎて離れた人も多いだろうが、こういう対応1つでもしてくれればまだ繋ぎ止められたかもしれんな
0849名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf16-osc9)
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2019/10/10(木) 17:09:13.47ID:88duWTIR0
自分たちが運営してるゲームに関して「現状は満足出来る物を提供できてるとは思いません」って言っちゃうのが果たして良いことなのかどうかはよくわからんけどね
悪いことだと言いたいわけでもなくあれをやることで±どちらに影響が出るのかわからない
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b743-NJTS)
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2019/10/10(木) 20:56:45.58ID:iktbX99Y0
しかし追加カードの枚数がクソ少ないのもそうだけど属性ごとのレアリティも枚数もバラバラなんはどうなん
普通はDCGでもそのへんはそれぞれ割と似通うようにしてリリースするもんだが
それともこれはDCGではないんか

>>849
リリース間もないゲームでそういう言い回しをすると未完成のままリリースしたんかと曲解する奴が間違いなく出てくるしな
意図的に曲解するやつも含めて
ある程度立場ある人間が下手に出すぎずなおかつ上からの印象もあまり与えずかつイナゴに付け入るすきを与えない物言いすんのは難度高いと思うわ
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5767-qVzB)
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2019/10/10(木) 21:28:47.58ID:mssBWw/70
ポケマスは現状課金誘導がきつめなのと周回しかやることないのがな
良くしていく意識があるようなんでまったり続けようとは思ってるが

DCGはとりあえずもうちょいアプデしろやw
ネタがないわけじゃないだろうに
0852名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f15-88SX)
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2019/10/10(木) 23:40:03.14ID:wTNWW0I20
リーダースキルも究極召喚も廃止すべきだな
ストレス要素にしかなってない
何が面白いんだこれ
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f15-88SX)
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2019/10/10(木) 23:41:50.66ID:wTNWW0I20
ただでさえ土とセシルで溢れかえってるのにCPUまで土とセシル使ってくるのマジで何とかしろや
究極召喚もしっかり大地の怒りと大海嘯選んでるしアホなのか
0854名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f15-88SX)
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2019/10/10(木) 23:44:01.91ID:wTNWW0I20
風のテンプレデッキもウザすぎる
ルーネス使いたいならバッツにしろよ
火はまろやか地獄だし全属性うんざりしてきたんだが
0855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d793-HyZT)
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2019/10/11(金) 00:03:40.60ID:JrV+ICNm0
ワッチョイ変わった直後に自己紹介してくれるから助かるわ

スクエニ的に「運営」という概念が出来たのはFF11からだと思うが、あの頃の絶対謝ったらいけないような感覚がまだ残ってるように思うわ
パズドラからだよな運営がユーザの顔見たりお詫び配布したりし出したのは
0856名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf15-o74w)
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2019/10/11(金) 00:26:25.88ID:lecHxg5h0
なんでキッチリ倒してるのに
エッジが3回も出てくるんだよ!
0857名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f15-88SX)
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2019/10/11(金) 00:28:46.44ID:LPgJ/Eqm0
ふーん、エッジじゃん
0858名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f15-88SX)
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2019/10/11(金) 00:40:06.41ID:LPgJ/Eqm0
スタンダードにもエキスパートにもアリーナにもまろやがが湧いてくる
そしてスタンダードでもエキスパートでもアリーナでもクラウド4を使ってくるw
勝利数とプレイヤーLvからして毎日一日中張り付いて同じデッキで同じ作業をやり続けてるんだろう
1円たりとも課金せずにw
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f15-88SX)
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2019/10/11(金) 00:49:47.75ID:LPgJ/Eqm0
【まろやか観察日記】
現在3125勝w
前に上げた時から2日で120勝してるwww
https://gyazo.com/c0cd46e8e08e72ba2ab7fa8180d74264
0860名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f15-88SX)
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2019/10/11(金) 02:14:31.91ID:LPgJ/Eqm0
なんでここまで土とセシルだらけなのか分かったわ

まろやかがクラウドで一日中へばりつく

火に強いセシルの使用率が高まる

水に強い風の割合が増える

風にも水にも勝てる土だらけになる

まろやか地獄が大海嘯大地の怒り地獄の根本的な要因でありこの超絶過疎の原因なんじゃねーかw
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f15-88SX)
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2019/10/11(金) 07:12:20.81ID:LPgJ/Eqm0
初期に比べれば火の割合も増えてるだろ
そして土だらけになった結果まろやかが更に夢中でへばりついてるw
普通の人間が寝てる間に30勝以上してるぞこいつw
https://gyazo.com/33000a5dd1213088018fd2ecde5dc2ec
0864名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3f-HyZT)
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2019/10/11(金) 17:26:39.90ID:6+dW/Q5Nd
場にヒカセン1体のみのとき、マリアの対象ヒカセンになったわ。リーダーかと思った。以下参考
・場に駒なしのとき、バレットの対象はリーダー
・場に駒なしのとき、怒りはミス
・場にヒカセン1、他1のとき、怒りの対象は他1のみ
0865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9767-NJTS)
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2019/10/11(金) 17:37:54.54ID:6wL45yLu0
他に候補がいなくても怒りだと狙われなくてマリアだと狙われるってなんか処理ブレてない?
加護の正確な説明文覚えてないからもしかしたら理屈が通ってるのかもしれないが
0874名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f15-88SX)
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2019/10/12(土) 23:30:05.49ID:njY4wOP80
そんな状況でもまろやかは相変わらずへばりついてるけどな
マジでこれ以外にやることないんだろこいつw
https://gyazo.com/505d4c77c232a50b04de0af9242151d0
0876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9767-NJTS)
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2019/10/13(日) 11:13:41.72ID:x7K2bKPC0
このゲームに関しては意見を聞くとかそういうレベルの話では無いと思う
素材全部流用だし3ヶ月経っての新カードがたった6枚だし根本的に力を入れる気が最初から全く無かったんだろう
極限低コストでもゲームとして成立するかの実験だったのか何なのか正直目的がよく分からない
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f15-88SX)
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2019/10/13(日) 12:06:28.22ID:niYA5hs/0
サービス開始から3ヶ月足らずで風のテンプレデッキが本命で固まりつつあるからな
これに勝てる可能性が僅かにあるセシルのテンプレデッキが対抗か
他のデッキは育てるだけ無駄だぞ、育成する意味自体がもうないけどw
0878名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9716-1XVg)
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2019/10/13(日) 15:15:40.27ID:z50IY4Jn0
>>876
いやいや初期のころからカード数少なすぎ
イベントやらなすぎ
リーダースキル運ゲーすぎ
レベル制限にしたことで課金勢が離れてくとかさんざんいろいろ言われてたろ

その意見、無視した結果が今のさんざんたる結果だと思うが。
0879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9767-NJTS)
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2019/10/13(日) 15:20:02.85ID:x7K2bKPC0
意見を無視してないとは言ってない、それ以前に最初からやる気ゼロだろって話
やる気がないから最初からカード少ないしイベントやらないし意見を聞いて迅速に改修する事も出来ないしって全てに繋がってるんだろ
これがアプデ自体は頻繁にやってるけど方向性がズレ過ぎとかそういう話なら意見を聞いてれば良かったのにねともなるが
0880名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d793-HyZT)
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2019/10/13(日) 17:21:35.72ID:cq2+kEaM0
最初からやる気なかった(超絶低予算案件だった)と思うが、βから正式リリースまでの間はユーザの意見聞こうと思えば聞けたな
あまりに期間開いて音沙汰なくて色々直してるのかと思いきやほぼ変わってないという、やっぱりただただ金掛けてないだけって感じだが
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f15-88SX)
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2019/10/13(日) 22:55:40.18ID:niYA5hs/0
基本的に目の前のキャラに攻撃するのにそんなものあったら鬱陶しいだけだろ
0883名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf15-o74w)
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2019/10/14(月) 00:56:12.35ID:gKoihy+q0
こんなにも課金するのに意味がないゲームも珍しい

褒めてるんですよ
0884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f15-88SX)
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2019/10/14(月) 01:19:03.37ID:mxUGQhmu0
風ピックアップ以降一切課金してない俺も新カード全部揃って6枚ともLv5以上になってるからな
この状況で課金してる奴がいるとは思えないしどうやって利益を上げるつもりなんだ
0885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f15-88SX)
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2019/10/14(月) 01:23:10.36ID:mxUGQhmu0
一番夢中で張り付いてる奴が無課金のゲームw
日曜もどこにも行かずに60勝以上してる
これから明け方にかけて更に30勝するぞこいつw
https://gyazo.com/c551421411907801b513f8cbf3b40867
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1715-o74w)
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2019/10/15(火) 12:56:27.57ID:HhuzgQg60
このCPU戦はこの先スタンダード潰すぞ
Lv5対戦を勝って+2じゃあきらかにシステムに吸われていく
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1715-o74w)
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2019/10/15(火) 12:56:27.61ID:HhuzgQg60
このCPU戦はこの先スタンダード潰すぞ
Lv5対戦を勝って+2じゃあきらかにシステムに吸われていく
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9767-NJTS)
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2019/10/15(火) 17:47:06.11ID:OqobBk1j0
まぁまともにポイントが入った結果トップ争いがCPUに勝ち続けて決まるのもそれはそれで終わってるしどうしようもないな
結局みんなが対人マッチングの成立し辛さに完全に音を上げて辞めるようになったらこのゲームの完全な終わりだな
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5767-qVzB)
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2019/10/15(火) 19:15:16.52ID:OJMdcYC00
デイリー消化する分には便利なんよ>NPC
ただ対人やるぜって時にNPCと当てられると、もう今日はいいやってなる

NPCマッチング有りにするか無しにするか、コンフィグ画面にチェック項目の一つでも入れればいいだけの話なのにな
技術的に不可能ですか?他のゲームじゃ普通に実装されてることなんだが
0898名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1715-o74w)
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2019/10/15(火) 23:05:31.57ID:HhuzgQg60
まろやかがクラウド3披露したなw
人間だったってのがちょっとしたホラーだな
0899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f15-88SX)
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2019/10/15(火) 23:25:04.69ID:3EvAm98X0
これか
4には入ってないレフィアとビビを入れてるな、結局クラウドだけどw
スタンダードなら全部Lv5になることをようやく学習したらしいw
https://gyazo.com/19e10a52b4ccde47e98cd1c204087ca5
0902名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f15-88SX)
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2019/10/16(水) 00:11:48.59ID:sGu42MCS0
いやEXは明らかにヴァンだらけになってるぞ
バッツはCPUしか使ってないが
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1715-o74w)
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2019/10/16(水) 00:13:39.91ID:6P1ToW7g0
CPUに3連勝した程度で限りなく必勝とか言ってそう
0908名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM7b-h29T)
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2019/10/16(水) 20:26:54.45ID:xiHcuA+aM
無課金でアリーナだけやって遊ぼうと思ってたけど
STが実装されたんでそっちでいいかと思って新カード引くのに全部ギル使っちゃった
でもSTやってみてランキング戦が肌に合わないのが分かったんでそこそこギル溜まったら戻る予定
新カード全部引けたけど使えるカードがなく失敗した
まぁなんにしても人が居ないとねぇ
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f15-88SX)
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2019/10/16(水) 20:52:02.14ID:sGu42MCS0
そして無課金イナゴだけが残った
0913名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f15-88SX)
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2019/10/16(水) 21:15:45.14ID:sGu42MCS0
新カードは組み合わせ次第でクイナ以外は使えるぞ
湧水にしなくちゃ条件を満たせないクイナだけは地雷だな
クイナ入れるぐらいならモンクか同じコス4★1のローザ入れたほうがいい
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5767-qVzB)
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2019/10/16(水) 21:20:37.51ID:gHdn4Tcm0
>>912
NPC戦がやりたいわけではないよ
ランクマ-.無報酬 アリーナ-ギル、チケ
同じNPCと当てられるならまだアリーナのほうがマシかなというだけの話
まあギルやチケ集めても結局使い道ないからあんまり意味ないんだが
0919名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2767-U7Hu)
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2019/10/17(木) 19:17:27.05ID:qMggEME70
>>916
そうか、ランクのためのポイントで納得するのが普通なのか
DCGはこれくらいしかやってないからよく知らんが
他のゲームだと対戦で多少なりともゲーム内でガチャ回したり交換用ポイント貰えるのばっかりだったんで、そっちが普通かと思ってたわ
0921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c615-m4qD)
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2019/10/17(木) 22:12:10.91ID:PoFwBX5Q0
これだけ無課金に優しい仕様になってもまだ無課金イナゴは不満なのかw
0924名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e16-FG04)
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2019/10/18(金) 15:07:47.78ID:KXqDIgOJ0
どう変わるのか知らんけどぶっちゃけ今更リーダースキルに変更入れますよって言われて嬉しいもんなのかね
離れた奴は望んでただろうけど残ってる奴はもう諦めるか受け入れるかで折り合い付けてたんじゃねえかなぁ
0928名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd52-5TrY)
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2019/10/18(金) 18:35:49.40ID:K2YGheEod
ええなんだこれw
発動機会からすれば強化が一番ストレスだったんだが
あと必ず1回発動するならともかく、これだと結局片方だけスキル3発動して勝ったり負けたりするクソ運ゲーじゃねえか
まあ良くも悪くも、この間の新カード追加よりは環境変わってそこは面白そうかな
クイナホープ死体蹴りw
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2767-U7Hu)
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2019/10/18(金) 18:44:19.12ID:PR2S/1C10
1回のみは構わんけど、発動するかどうかは結局運ゲーかいな
聖騎士連発で手札確保安泰だったセシルとか結構弱体化しそう
バッツさんは相変わらず産廃だろうな、任意発動でもない限りあんなスキル使えるかよ
0935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1793-S3Tg)
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2019/10/18(金) 19:26:14.92ID:6jHVHsyK0
>>930
強化ってリーダーの攻撃力強化じゃなく、土カード強化スキルのことね

バッツさん使いも減るだろうなぁ
レベルVになっても攻撃力4で体力も12だからな

とりあえず全員弱体化するから面白くなるかな
0938名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3743-S3Tg)
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2019/10/18(金) 20:18:35.73ID:sOwJzAbK0
これ素早さとラックの関係上クラウドさんは大体グレード3になったタイミングかその次のターンあたりで連続切り飛ばしてくるってことよね
3に行くまでに記憶はまず消化してるだろうし怖いわ
0939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3743-S3Tg)
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2019/10/18(金) 20:25:25.35ID:sOwJzAbK0
この仕様変更って特に遅くてスキル前提な立ち回りせんといかんシャントットとユウナにとってはかなり悲惨な気がするわ
特にユウナ
バッツさんは一回こっきりとは言え風ノ旅ビトが計算に入れやすくなっただけまだマシな気がする
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3743-S3Tg)
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2019/10/19(土) 00:00:13.40ID:ThcDuj4G0
>>940
左様だな
俺は何を間違えていたのか自分でも分からん

しかし基本強化しか出ないとなるとリーダーに関してはマジで速さがそのまま強さに比例しそう
まあそれでもバッツさんは素のステが低いから厳しいかね
でも強さの大部分がスキル部分だったオイヨイヨもこの仕様だとだいぶ弱体化するから
やっとオイヨイヨ一択からもしかしたら二択になるかもしれないくらいにはなるんか
この仕様変更で一番割食うのは水になりそう
0943名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c615-m4qD)
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2019/10/19(土) 01:10:24.58ID:euuEbv3g0
これで2ターン連続パラディンフォースや2ターン連続スピードスターの恐怖から解放されるのか
ドレッドノートで1しかCP稼げなくなるオイヨイヨは大幅下方修正だな
オイヨイヨでルーネス入れる風のテンプレデッキが流行りすぎたから弱体化されるんだろうw
0944名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c615-m4qD)
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2019/10/19(土) 02:07:35.90ID:euuEbv3g0
ランクマでヴァンとまろやかが交互に湧いてくるw
もうダメだこのゲームw
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c615-m4qD)
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2019/10/20(日) 01:17:29.45ID:J23HX57X0
まろやかがLv100突破してるw
そしてアーロンをファリスに変えただけのクラウド2使い出したw
0947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c615-m4qD)
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2019/10/20(日) 01:45:51.09ID:J23HX57X0
ランクマがまろやかとCPU以外はほとんど全員ヴァンw
そしてほぼ毎回確実にスピードスター出してくるw
もう無理だわこのゲーム
0949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c615-m4qD)
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2019/10/20(日) 08:21:43.88ID:J23HX57X0
CPUは準備完了のタイミングがこちらと完全に一致するからすぐ分かるぞ
0950名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c615-m4qD)
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2019/10/20(日) 08:29:56.16ID:J23HX57X0
そしてまろやか就寝w
夕方頃に起き出して翌日の朝まで毎日12時間以上へばりついてるだろこいつ
でないとこの勝利数とLvにはならない
https://gyazo.com/9d71a832a68587c33f56e03cfec9efd8
この3ヶ月間寝てる時間以外はずっとインしてるだろw
0952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f67-uHRg)
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2019/10/20(日) 11:55:07.11ID:+sEfIYX70
・新カード用にギル貯めるからアリーナ過疎る
・新ランクマができたから旧ランク過疎る
・ただでさえ人口少ないのにランクマも分散したから新ランクマもマッチしない
・風環境でまろやかとヴァンしかマッチしない
4ヵ月で6枚しか追加しないし、イベント全くないし運営すげえよ
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c615-m4qD)
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2019/10/20(日) 15:32:45.00ID:J23HX57X0
【速報】まろやか起床w
ここから明日の朝までぶっ通しでプレイし続けるぞこいつw
https://gyazo.com/8d76ed48a73ebe4d3a8921df4351141c
0956sage (ワッチョイ b315-1jLk)
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2019/10/20(日) 15:37:24.26ID:PrCTlI2Z0
このゲームのCMでFF5メインテーマのかっこいいアレンジが流れてますが、
このゲーム中でも流れてますか?フルで聴きたいんですが。
0959名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f15-V+wO)
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2019/10/21(月) 17:11:23.08ID:RAZ8TwS+0
大地の怒りwwwれんぞく斬りも確率上がってるしこんな雑な調整でいいのかw
変更後イフリートヴェインクラウドの行動順がもうすでに強そうなんだが
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f74-HAen)
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2019/10/21(月) 17:51:38.84ID:ABWr1S2/0
リーダーと究極召喚大幅に弄ってきたな
実質ヴァンとラムザが弱体化か、これでバランス取れてるんだろうかちと疑問
それと誤表記みっけクラウドの友の記憶グレードVの元の値25じゃなくて35
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f15-V+wO)
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2019/10/21(月) 20:03:16.65ID:RAZ8TwS+0
いやしかしまろやか以外にこの調整で喜ぶユーザーいるのか
土に全振りしてきた連中とか引退レベルの案件に思うんだが
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd52-5TrY)
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2019/10/21(月) 21:40:23.25ID:b1b9b7XTd
土はこんなもんじゃないか
色特性の育成は元々ガラフセルフィ頼みでそこは変わらないし、他に比べて弱体化が薄いから怒り下方しましたってとこじゃね
ヴィンセント早いし
まあ火に弱いのは痛いな。あと水はユウナメインになりそうだからセルフィ潰されやすくなった
やっぱダメかも
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1793-V8qe)
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2019/10/22(火) 02:40:11.89ID:Vlk2BmEq0
>>975
各スキル回数制限で任意発動でいいって意見にも同じ反論が適用されると思うんだが
なんだかんだ弱い人にも逆が発動することが十分ありえる時点でなんかずれてるよなぁという・・・
つうか今日ヴァン対決で自分強化のみ4回程度、相手ドレッド4回+スピードスターとかって試合になったけど
頻度はともかく、どっちかはスキルぜんぜん発動しないって試合は今後もあり得るんだな
0978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1793-5TrY)
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2019/10/22(火) 06:52:30.86ID:/u5ggRbQ0
まあ運ゲーなのは変わらないが、今までは極論スキル発動が0:10もありえたのが最大0:1に抑えられたわけで、マシにはなるんじゃね

ところで次スレのテンプレの話全くしてなかったな
新リーダースキルはともかくレベルとランクマについては直さないと
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c615-m4qD)
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2019/10/22(火) 14:31:52.72ID:Pl+neqEe0
まろやか起床!w
今日も地獄のまろやかタイムが明日の朝まで続くぞ
1日12時間どころか16時間以上張り付いてるのかこいつw
0981名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c615-m4qD)
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2019/10/22(火) 14:34:11.28ID:Pl+neqEe0
キリ番踏んだけどこの過疎り具合ならまだ立てなくていいだろ
>>990よろしく
0982名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c615-m4qD)
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2019/10/22(火) 15:05:19.86ID:Pl+neqEe0
次スレからこれテンプレ化してくれ
勝利数の変動を見る限り3ヶ月間ずっとこの生活してるぞこいつ
本当に他にやることがないとしか思えないw

無課金廃人まろやかさんの1日
午後2時半頃 起床するや否やFFDCGにログイン
翌朝6時半頃 就寝するまで脇目もふらずにプレイに没頭
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c615-m4qD)
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2019/10/22(火) 18:34:40.83ID:Pl+neqEe0
ワッチョイの仕組みも知らないおじいちゃんがこんなゲームやってるのか
暇そうだから新スレ保守っとけや

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1793-5TrY) Mail:sage 投稿日:2019/10/20(日) 13:12:41.85 ID:a0EksXyk0
毎回NG入れるのだるいから回線変えないでくれや
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f15-V+wO)
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2019/10/23(水) 18:58:13.40ID:GWH7oLVN0
次回のバージョンアップで追加されるカード情報って書いてるなw
新カード来るとも思えんしまったく信用できないがなんだこれ
0991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f67-S3Tg)
垢版 |
2019/10/23(水) 20:32:03.29ID:X0vqA+tf0
いやいや流石に間違いの可能性よりは書いてある通りに追加の可能性の方が高いだろw
別に最初のカード追加がサービス開始から3ヶ月後だったからといって2回目以降も同じ間隔である必然性は無いんだから
0994名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-RYcx)
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2019/10/24(木) 11:58:42.83ID:66A+/ie5d
out:カード調整
in:カード追加
だしミスっぽいがなー
追加するならTGSとかで「カード追加が遅くなってしまいましたが、今後はもう少し早いスパンで追加していく予定ですのでご期待ください!」くらい言うんじゃないか
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