アルフヘイムの魔物使い 419匹目
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http://www.alfheim-monsters.com/
wiki
ttp://www.kanmuryou.com/wiki/alfheim/
ttp://wikiwiki.jp/alfheim-mons/
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アルフヘイムの魔物使い 418匹目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1558763629/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured これ買い切りでやりたいんだけどオフ版売ってくれないかな 一休さんという悪質な輩がこのゲームをつぶそうとしています
犯罪行為かと思います 威力営業妨害とかの罪はあるけれど
金銭的な損得と繋げられないと弁護士がやる気出さないからなぁ
警察は犯罪が発覚すれば動かなきゃならない事にはなっているはず
(親告罪は被害者本人の通報が必要) 警察は被害届の受取拒否という形で嫌がることあるよ
個人事業や中小零細企業なら「仕事の上なら民事だ、自分で裁判起こせ」とか言ってくる
あまりに数が多いと新聞沙汰になるが 警察も腐っているからな
刑事→法の実効力を維持するための法を守らない輩へのおしおき
民事→民間の不正な損得の清算(清算費用は敗訴側が負担)
基本的にはこうだったはず 今日のメンテって人気投票の結果発表だけ?
イベの予定とか何も無いような シェーシャ期間が終わるから
人気投票1位のが期間限定UR+とかで実装されるくらいか 一位の魔物の強化につながるなにかの実装じゃ(それは後日かも) シェーシャ欲しかったがやっぱりダメだった
UR+シェーシャまで待つか 最近4時前に公式だけ更新されるな
メランコリックみたいな補助系かぁ
CTの関係もあるしのに自分にしか効果がないとはちょっと微妙だなぁ 公式説明のフェンリルのグラがヘラになってるが
限定のUR+フェンリルはガワがヘラという特別仕様か?w 限定シェーシャってEスキルないから不完全UR+感が 限定シェーシャもしょせん号令だけのエサなのじゃ なかなか美味じゃった 今週は実質何もないな
主や主力のセットスキル魔法構成の検討時間だな悩む カーミラがURで1位ということはカーミラUR+が濃厚と見る
現段階ではUR+が無いのは魔鳥と魔馬
UR+が2つなのは妖精と竜人
吸血でUR+2つになるのは自然な流れ そもそもUR+になってるキャラはそっちで投票するしかなかったんだからURで1位とか意味ないだろ +か否かは置いといても号令持ちでもパッシブが特別強いわけでもないのに4位はそれだけ愛されてるんじゃね 苦節6年ようやく怠惰倒せた
供物が1万もするから毎日やるの辛いっす 怠惰攻略おめです
真暴食も封印ボスも供物高いし、、、曜日ボスに入れてもらって討伐報酬でしのいでる、主催さんありがとん おめでとう、強欲からえらく差があるとは思ってたがそんなにかかったのか
DMM組の俺はいつか倒せるのだろうか ストーリークリアしてるなら色欲までいけるんじゃないか?
沈黙対策さえしっかりしとけば強化消し技ない分色欲の方が楽な気もするが 色欲ソロはまだいけないな
まず火力が足りないからMPが切れて御陀仏
ただURスキル/魔法が無駄になる犠牲を冒して推し魔物を強化する覚悟がようやく決まったからそろそろいけそう >>786
ただの怠惰に強化打ち消しなんて無いぞ? 1、2年前と比べて今はUR+とか強い魔物がいるし、
オート機能やパッシブとか号令があるから魔物平均攻撃力1800〜2000
くらい持って状態異常対策や耐性上げとけばソロで色欲くらい
までは何とかなるかな。
50T位の長期戦なるだろうけど。 打ち消しした後に毒と混乱ぶっかけてくる奴らに比べればマシだろうが代わりに5人全員に物理魔法両面の耐性つけないとすぐ溶けるようなボスはあまりやる気しない
海底のアンフィとかウザかったが水突な分対策は容易だった感じ >>788
何でストーリークリア(リーテ)と色欲と比べてんのに怠惰に変わるの? 好きな魔物強化したから色欲ソロ試してみたがこんなんやってらんねー
なんだよこの毒と沈黙の頻度と高倍率全体物理
まだたまにしかやらない強化打ち消しと混乱のデスコンボしてくるボスのがマシ さすがにこれは予想できてた
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1997363.png 圧倒的に呪属性だし当たったら魔道卿食わせて短剣呪運用したいな
というかトップランナーは短剣シェーシャばかりなんだが装甲用に作り直してるのか 人気投票1位のリリス様の配布まだ?
まさかスキル枠もマスタリー枠もいっぱいで使う余裕すらないゼリー配布して終わりじゃないよね?
てかマスタリーそろそろ2・3個開放してくれよ 石がないときに可愛い子を出されてもない袖は振れないのよ
あとぜんぜん関係ないけど
神霊ルシファーをチャンドラに変身できるようにしてくだせい
そしたら控えでずっと寝てる神醒カーミラ7体&深愛のカーミラ3体をまとめていちから育てるよ EXスキル、ブラッドオーダーじゃなくてダンシングエッジなのに草 何で刺突URセレクションに神ケトがいるのか
突スキルなんか何1つとして持ってないんですがアピ? ※刺突URセレクション召喚は1000神力、または天の魔石5個を消費してそれぞれ1回まで、
お一人様合計最大2回まで行うことができます。
1回てどこコピペしてきてんだ なんで祭壇が木の陰に隠れてるのよ
ミスクリックしまくりじゃないのよ
初討伐のとき必ずホワイトアウトするし 育成イベとかで使われるマップでもたまに隠れ宝箱とか設置するよな >>801
回数は修正されたけどセルケトは無修正か ※刺突URセレクション召喚は1000神力、または天の魔石5個を消費してそれぞれ1回まで、
お一人様合計最大2回まで行うことができます。
※刺突URセレクション召喚では、3回目の召喚時の最後の1枠はいずれかのUR魔物が確定で召喚されます。
最大2回までなのに3回目の召喚でUR確定ってまるで意味がわからんぞ 呼び寄せも1回ごとにリロードさせられるのね…アピちゃんはやく直して でさ、フィールドで1戦闘毎にリロードしながらどうにか20戦したけど
ウィンターフェアリーしか出ないのは数がまだ足りてないってこと?
いつ伝説の雑魚敵でてくるのよ 伝説ベアーと戦えたけど、ボスBGMだったから強いのかと思ったけどそうでもなかったぜ
でも経験値5人割りで72000は多すぎだろw >>810
伝説さんに会えたのか〜おめでとう! そして情報ありがとう またイラストレーター変わったかと思うほど雰囲気違うな
間違いなくヘラから続く新UR系の絵を描いてる人の絵柄だが 私新カーミラ絵良いと思いますよ
皆さんほど拘りが無いせいかもしれませんが… おれも好きだぞ。
桃源キマイラみたいな成長後バージョンかと思ったのはナイショだけどな。 神醒シェーシャ、カミーラはまだ似せる気があったと思うが
+になってからはそれすらなくなったな。もう別人としか思えん クリティカル効果上昇について相変わらず数字がないのなあ 覚醒から神醒まではパーツごちゃごちゃつけて身体をでかくする無骨なデザインだと思ってたから今のすっきりしたデザインはSRを思い出して好きだよ 魔道卿も紅焔も姫もデザインが全体的に大人っぽくてお洒落だとおもう(すごく好き) 全茶でふと気になったんで(品種によってはそんな模様だし)イベ会場に行ってみたら、
見た目がどうこう以前にモロにスイカって書いてるのな・・・てめぇ(winter melon)は冬瓜だろうが >>820
そういう方向性の違いからどちらかというと可愛らしい絵柄の旧絵が好きだった人には不評なんですかねぇ 可愛い系が好きな人は変身使うし住み分けすりゃいいんじゃねえかな
ヴァンプとかドリとかノイドなUR+を使ってる人もいるしこっちもガワを竜吉にしてるし かわいくなくても強けりゃって言うけど
ほんとに強いんかな
わいはかわいいと思うが
素体は現時点で突火力最強と見るが
スキルもブラッディメイデン、スラストエンハンス、ダンシングエッジEXは悪くないか
ただ超火力時代にクリティカル効果上昇が空気な気がするで
クリティカル効果上昇が魔物特性と吸血姫ボーナスと鮮血の加護と真祖の加護でどれだけのびるかやな
クリティカルダメだけで10000もいけばそこそこ使えるんやけど
それならEスキルの180%と煌竜と戦士で100000いくやろし
カーミラでこれだけクリティカル上昇をつんでくるっちゅーことは
運営的にはかくりよの吸血式姫みたいなつもりなんかな
吸血式姫は刀つまり盾やな
HP吸収盾はどんな状況でもコンスタントにダメージを与えられるんが理想
ようは貫通ダメが理想と思うんや
盾運用しろってことやないかな
E・レインの耐性減少すらきかないよっぽどカッチカチで装甲もはがせない
超強力ボスがでたら価値がでるだろうけど現時点では価値を感じないやで
10000ダメいくって情報もでてこんし、ここはわらずにためるで 盾運用しようにも肝心のヘイト集めが大盾限定の超咆哮ぐらいしか実用性がないわけだが
火力だけじゃそれこそ大剣神ルシや小剣紅焔からタゲは奪えないのでは
あと攻撃時吸収でジョブ枠潰すよかブラッドウェポンのが好み8000ダメ与えれば4桁回復するし
関係ないけどUR+ボーナスって8から汎用攻撃ボーナス20を超えるからもってる人は羨ましい 碌にボスも追加されないってのに未だに魔物鍛えてる奴は素直に尊敬する。
ダメ狙うとかタゲ奪うだとか、もはやボスすら眼中に無いんだな
もう最近は何が楽しいのか分からなくなったぞ。 閻魔石欲しいのにみな装甲ボスだから参加できなくて☆10にできなくて辛いわーぐらいには意識してるぞ >>828
自力じゃ割れないから皆参加するんじゃないのか? レギ用の対装甲武器持ってる魔物で育ってるのがいないんよ
爪と剣が現在の主力 >>830
主力とやらに自信あるなら参加すれば良いだろ?
割れてからが勝負なんだし、ダメージで貢献できるなら
装甲割ってくれる主催さん信じて全投げすればいい 最近ふらふらっと戻ったんだけど一撃で十数万ダメージとか出す人はステがやばいのかスキルがやばいのか
うちはバフ積んでも8000ダメージくらいが限界なんですが・・・
そんな最前線の人前提のボスとかイベントではやめてね心折れちゃうから 今回のカーミラはまだ抑え目だが割とひどいイベボスはいたな
まあ称号チャレンジ要素でだけども 流石に2500以下の火力しかないのに装甲も削れないんじゃ主宰も厳しい
Eスキル魔法はあれば1万は割と軽くから好き 上はどこまですごいんだろうか
私はまだステ2000に届いた魔物が一人もいないよ
そしてイベ会場、伝説のアラクネ、いったいいつになったら出てくれるのか 斬3000超が何人か
魔法のほうが伸びはいいはずなのに3000超は前者よりは見かけない ブラッディメイデン撃ってからブリンクアサルト撃つとダメめっちゃ増える ダンシングEXが3万出しててすごーいと思ったら別の人のEインパクトで15万出しててえぇ…ってなった 物理3000は耐性捨ててるからな
号令で更に増加するが常時ガードや介護必須だと逆に時間かかったりもするし
かといって武器に補正振るのもなぁ >>839
それだけ鍛えてる奴なら大体50%は耐性あるだろー
火力あれば耐性捨てて困ることもほぼないしな。
半端な鍛え方で真似した奴だけ漏れなく地雷になるが。 3000組は防御値850とかあった気がするからそれで耐えるのでは
あと魔物特性で物理魔法防御16とアスリンエメリンで9ぐらい足してそう >>826
アルフに堅甲の型はないがフォートレスならあるやん
クリティカル前提ならスレイヤーである必要もない
フォートレスでもタゲとれんなら無理やな 流石にレギでフォートレスはなぁ
冥府ボスが2Tキル出来るようになったから気絶ジュエル集めしてるが落ちねぇな
真樹精連戦のがいいのかこれ >>844
俺はアラクネと遭遇できてない
伝説のクマとハーピーは複数回遭遇してるのに 先週のセルケトに続き今週も刺突URにクフとか完全にエアプだなw アヌビスとクフのパッシブのCTリセットはかなり強い
Lv1じゃ使い辛いけど 装備強化キャンペーンってなにやってるの?
スタンプシートは装備強化に関係なさそうだし・・・ じゃあ装備を強化するためのキャンペーンじゃなくて
装備の強化ルート追加の記念キャンペって感じじゃないですか? ちゃんと消費行動力が1になってるだろ(ただし素材が出るかは別)
武器は40〜60攻撃力増えてるな クフ2体しかいないからハイPTヒールの材料として扱ったわ
無料天でアバドンが2体くれば正義の加護が6になってスタメン入りできるから来い カーミラちゃんが大人っぽくなってカーミラさんになってる 本当にあと1年で辞めるのかってぐらいのアプデ内容だな
いやもう時間がないから一気に蔵出ししたのか >「神秘の泉」以降のエリアで強化できる一部の武器の能力を上方修正いたしました。
とかあるから白銀から上方修正されてるのかと思ったら違うんかい。聖光で武器種によって15〜20位物理上昇か 古代の杖水+4が古代の氷戒杖になったら叩が91から144、水が111から267に上がるんだがこれ水攻撃の上昇率間違ってない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています