【FFDCG】FINAL FANTASY DIGITAL CARD GAME ファイナルファンタジーデジタルカードゲーム★5
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ジャンル:オンライン対戦カードゲーム
価格:アイテム課金型(基本プレイ無料)
プレイ人数:1〜2人(マルチプレイ対応)
プラットフォーム:Yahoo!ゲーム ゲームプラス(ブラウザゲーム)
※次スレは>>980が立てる。立たなかったら誰かが宣言して立てる。
◆関連スレ兼避難所
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1562591135/
◆前スレ
【FFDCG】ファイナルファンタジーデジタルカードゲーム★4
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1563795985/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・リセマラの方法
ゲストでゲームスタートすればブラウザのキャッシュ削除でゲームデータ削除可能。
・固定レベル対戦の大会モードはまだ未実装、アリーナが実質固定レベル対戦
◆FFDCGの問題点まとめ
・カード生成無し
→目当てのカード1枚欲しいが為に無限ガチャ地獄にハマる可能性あり。
ガチャ上限も無いためガチャ運無い人は数十万円必要か。
・リーダースキルの運要素
→リーダースキルが試合の勝敗を左右する程強力。PS要素が低いゲーム。
ただし普段DCGをやらないor苦手な人は勝てる確率が他ゲーより高いのでそういう意味では恩恵受ける人もいる。
・レベル差が激しい
→ランクによってレベル3、レベル5、無制限と一応制限はあるが、生成が無いのでレベル差が生まれやすい環境。また、レベル1の差でカード能力を大きく変わるため同一カードでも勝負にならない。 無課金のゲーム開始直後はこんな感じ
○↓やって溜まるグロウエッグでランクマッチ用デッキを育成。ランクマッチ行きたくなったらGO(ランクマッチは入場料不要)
@最初にもらえるスタンダードパックチケットを回す
A回したカードでアドベンチャーやる
Bアドベンチャーでもらったアリーナチケットを使って、デイリークエスト消化マンになる
Cチケット無くなった頃にもう一度アドベンチャー行って、ハードモード1〜4クリアのクエストこなす
Dクエスト報酬でもらったアリーナチケットで、同じ事やる
E今までもらった報酬(ギル)を使って、同じ事やる(アリーナ入場にはアリーナチケットかギルが必要) FFDQ板はスレ立ててから1時間以内?に10レス付けないと1時間後くらいに即死する、3時間以内?に15レス以上付けないと即死する
25レス以上付けないと数日後即死する、25レス以上付けても半日レス無いと落ちる
ブラウザゲーム板(このスレの板)はスレ立ててから半日以内に13レス?付けないと即死する、13レス以上付けても1週間レス無いと落ちる 次は>>7もテンプレに入れてくれ
あと>>2よく見たら酷いな、ガチャで欲しいカード目当てに沼ハマるようなゲームじゃないし、運要素もでかいがPSも重要 俺のクラウドの6ダメ2連でアリーナ入場料持っていかれるやつかわいそう(´・ω・`) ランクマッチ緩和はよ
ほぼlv5同士の対戦なのに下のランクに負けたら勝った時の3~4倍ポイント減るんだが アリーナ5勝になるとマッチングにめっちゃ時間掛かったのはたまたまなのか
それとも同じ位の勝利数のやつと当てられるようになってるからなのか しっかし他のDCGは知らんが
アリーナでカード全部自由っていうのはよかったのか?
自分だけの特別感やレア感みたいなのが一切ないと課金したくなる要素も無い気が
これからどうやって課金させるつもりなんだろうか? ティーダが無双しすぎて土デッキにティーダ入れるやつまで出てきちゃったよ
もう水でいいだろお前 課金しないとカードが揃わない方が良かったってことか?
だったらそういうゲームやれば? >>19
そうだよなー
ごくごく普通にパック剥いて出たカードでデッキ組んで、でよかったのにな
対人とNPC相手のストーリーモードがあれば完璧 ストーリーモードなんてスキップせずに熱心に読んでる奴がいるのか
これは対人戦をひたすら楽しむゲームだろ
将棋やチェスにストーリーモードが必要か? アリーナめちゃくちゃ風増えてないか
ミラー嫌なのもあってずっと風使ってたのに…
しかしバッツはミラーだと輝くな 風はシルフを組み込めるのがデカいからな
シルフ1枚あるだけで手札にもCPにも余裕が出来る
ところでミラーって何だ 個人的には課金なんか一切するつもりはないが
このゲームいくら予算が掛かってないとは言え、既に過疎なのが現実だからな
一応宣伝は結構やってるみたいだが、メンテ後からマッチングも悪くなってるし
土曜なのにアリーナで3回も相手みつからずにマッチング終わったりしてるしな
過疎+課金で稼げないとなると、最近のスクエニのゲーム見ると1年以内で終わってるの結構あるし
これもいくらFFのタイトルとはいえ対象外とは思えないからな
ゲームやってる分には楽しいから長く続いてほしいし
ストーリーモードも欲しかったな
ここでカードの育成できるとかにすればよかったんだよ
現段階ではLVあっても育成してる感全くないしな >>20
セシルリーダーにしてティーダとディリータとシルフを入れるのが最強のような気がしてきた
ディリータのトリガー用にベリアスかゴーレムを入れても残りの★でクリルラかダガーも入れられるしな 多色デッキといえばキスティス入れるやついて
あっ...ふーん(これ流行ったらやべぇ...)って思った 風とかブリンクさえ始末すればあとはルーネス以外のフィニッシャーカードが全部大地の怒りの射程圏内だから手札がとちらん限りはクソ楽感という土使われ
素の体力高いから全体3ダメージも大したことないしな ピックアップの実装順序ってもしかしたらよく使われてる順に来るんじゃないか?
水来たら確定
その後風か火どちらが先に来るかで公式の順位と言えるだろうな 風使いからすると無属性のドローカードを2枚とも入れてない土デッキなど恐れるに足りないけどな
火や水の方がよっぽどやりづらい >>25
レベル帯が違うからなんだろうか
いまレベル30弱で、昨日今日でアリーナ30試合くらい回したけど体感半分は風だった やっぱ勝利数多いほどマッチング時間長いな
しまいにゃマッチング失敗とか出てきたし
この分だとランク高いほど厳しい相手と当たるというのは本当にありそうだ レナ・・・同時出し味方能力上昇は強力
ファリス・・・高い攻撃力とブーストでの敵排除力
ガラフ・・・相手にぶっ殺されに行くことでディリータやクルルのブースト安定発動させられる
クルル・・・ブーストで瀕死排除して相手を殴りやすい。低コストで耐久高め
リーダーとユニットじゃ比べにくいが、FF5勢の中でバッツはやっぱ主人公(笑)状態かなぁ
まあリーダーの中では最速だが貧弱。
スキルはルーネスが手札にある時に旅人発動したり、エッジがクリスタルに導かれるといいよね…
相棒はどうすりゃいいの?ってレベル ゲームガイドくらい読めよ
アリーナの戦績でマッチングって書いてあんだろ なるほど
そろそろ300勝称号間近なのに全然マッチ戦のはそのせいか
というかアリーナ称号って300以上もあるんか
もしあってもさすがにもう付き合いきれんぞ 勝っても負けてもあぁリーダースキルが勝負の分かれ目だったねってゲーム
そんな中どうしようもないお荷物スキル持ってるのがバッツの辛いとこ
個人的にはヴァンより好みなんだけど行動したあとのキャラの速度上げられてもね たまにダークナイトが輪舞でセシルより早くなるから勝つときはあるけど滅多にそんなことにならない産廃スキル
バッツはおまけにレベル5グレード3で攻撃がこいつだけ4だからな >>36
ほんとだ、「アリーナでの戦績を基準に実力が近い相手とマッチング」ってあるわ
この書き方だと単純な勝利数じゃなくて勝率とかを見てそうだが、本来そうあるべきだがそんなことないんだろうな…
とりあえずランクやレベルは関係ないんだな >>37は勝利数は凄そうだが勝率はどんなもんなんだ?
仮に基本6勝とかだったら同レベルのプレイヤーそりゃ居ないだろうな クルルは同じスキルで無条件常時発動のマッシュに比べたら微妙もいいとこだろ
バッツはラムザと同じで大器晩成型だろうな
相棒がおうえんみたいに全員対象ならよかったんだが流石に強すぎるか >>41
基本運ゲーなんだからコンスタントに6勝は無理やろ
戦績見れんから分からんが多分3.5〜4.5の間くらいじゃないかね勝ちアベは
遊びで火でやってたのとか除くと ちょっと集計してみたら想像以上に勝率低くてびっくりすると思うよ
俺は2〜3勝ってとこだったわ
開幕2連敗がちょくちょくある 大体リーダーの相方ポジは同じ属性だけどバッツさんは仲間はずれなのか >>43
まあ6勝はありえんけど、平均4勝なら十分凄いな
俺も体感だけどちょうど勝率5割くらいだと思うわ
勝つときは6勝連続でするし負けるときは開幕2連敗全然あるよな >>45
正ヒロインのギルガメッシュさんが風で来るよ >>45
バッツの相方はボコだろ
ハーレムパーティーで一切女性陣に手出ししなかった聖人だからな そういえば今更だけど5勢の属性はちゃんと原作踏襲してるんだな
いや他ゲーだとめちゃくちゃだったりするから。バッツが土でガラフが風とか セシルが水の時点でだな
ユウナもヴァルファーレが呼べる風の方が合ってたと思うんだがティーダに寄せたのかな ぼーっとギルドの人のプレイヤー情報眺めてたんだけど
シーズン終了時ランクが表示されてない人ってたぶんログインすらしてないよな
結構やめてった人いるなあ ゲームそのものに哀愁すら漂ってきてる
もっと手を掛けてやってよ運営さん うちのギルドはこの間のイベント参加してない人は除名したけど、15人くらい消えたな
まあどんなゲームでも、開始後2週間経っても続けてるユーザなんて2割くらいじゃないのたぶん >>48
作中で女キャラそれぞれにフラグっぽいのは立ってるのにすべて成立しなかったところで、聖人というかへたれ説も… >>51
イベント終了後に始めた新規だろそれ
プレイヤー人口減るどころか増えてるじゃないか >>55
プレイヤー情報にゲーム開始日が載ってるから見ればわかるよ
イベント開始前に始めた人もやめてってる
シルバー以下にログインしてない人が多いね やっとアリーナ300称号取ったが300で打ち止めか
安心した
ここまで来ると勝つとか負けるとかよりもマッチングに四・五分かかるのがザラなほうがきついわ
もうアリーナはやる気しねえ 参考までにアリーナ300でその勝率だとカードのレベルはどんなもん?
メインデッキオール5までは行かない感じ? 俺にとっての最後のアリーナオワタ
24勝3敗でフィニッシュですわ
>>58
無課金勢なんでオール5までは行ってない
全属性4と5が半々くらいで5の中に6に近づいてるのがちょこちょこある感じ
無属性は3もあるけど 書き忘れ
というかレベル上げはどれだけダブるかよりどの種類でどのサイズの卵引けるかのほうがでかいと思うわ
体感的には1枚ずつ引くより10枚まとめて引いたほうがでかい卵が出やすい気がする >>59
強すぎワロタ
そんだけアリーナ回しててランクマもやってんだな。それともとりあえずガチャ回してるだけか というかランクマはリーダーを上手くダブらせて
どうにか卵を使わずにLv5までもっていけるか否かだけの問題
白も絞って卵使えば4ぐらいにはなる
色付きの育成はどうにでもなる やっぱユウナは風で良かったわ
リュックが10-2仕様なんだし伝説のユ・リ・パで組みたかったわ >>61
ランクマはプラ1ですわ
アリーナに飽きたときかアチーブメント報酬がほしいときだけやる感じ
あと火かつラムザ君リーダーでばっかやってるから勝率もよくないしな
>>62
そのダブリがままならんからレベルが偏るんだよなあ
そのための卵なんだろうけど卵も運が悪いと偏るのがな
ほんとこの育成システムどうにかならんかねレベル制ってだけでもあれなのに 全く使ってないバッツが重ねだけで5になってる件
URとリーダーは重ねれば経験値200入るからエッグを使いづらいんだよな ラムザでアリーナ300勝とかキチガイだろ
たまに思い出したようにアリーナでラムザが出てくるがあれがお前だったのか >>64
俺もリーダーはLv2が2人、Lv3が1人
Lv4が4人で、Lv5が1人
Lv2のリーダーでランクマはさすがに無理なので
そのリーダーはいないのと同じ リーダーだけはプレイヤーLvのように
ランクマの対戦を重ねれば経験値が溜まっていく仕様の方が良かっただろうな
今Lv2のリーダーが一日1回程度ペースのガチャで
Lv5になるのはいつになるんだって感じだから アリーナ廃人はアリーナ引退してランクマ行って楽しめるんか?
俺もアリーナやってるけどやっぱりレベルでスタッツが変わるのがアホらし過ぎてランクマは真面目にやる気起きんわ
自分の方がレベル低い場合は勿論自分が高い側でもそれで勝っても何だかなあって感じ
今はまだ上の方はだいたいLv5同士でマッチングするのか知らんがそれもそのうち制限無くなるのが分かってるわけだしな それはジャブジャブと課金している人の話だろ
現状だとオールLv5で上限なので、全てLv5にすればいいだけだからな
そうではない人は、どのキャラに卵を使うかでデッキは変わる
Lv5制限がなくなるようになったら、もっとそうだぞ
実質的にはLv6ぐらいまでなら平均化できるだろうが
その先、一つをLv8や9にすると他のキャラは維持しか出来ない
こうなると取捨選択の世界 >>70
ランクマのアチーブメントでエッグ稼いで育成すればいいだろ
各属性125勝で特大まである 5万ほど課金してたが引退するわ
何が楽しくて無課金にやられなくちゃいけないんだよ
糞レベル制のせいで無理だわ
全員レベル5
いくら課金しようが変わらん
まあ、ほとんどの人が課金しないだろうし、
課金者どんどん辞めてって、無課金乞食ばかり残って、
売り上げが全く入らず、そのままゲーム終了してくれや アリーナやってガチャチケットで回しまくってレベル5にして
課金者をランクマでやっつけて追い出すゲーム 今地上波でこのゲームのCMを見た気がする
マジで宣伝してやる気あるんだな・・・
今ならティーダが貰えるとか言ってたわ サービス開始から一月も経ってないのに5万は凄いな
だが無課金では無属性カードまで全部5には出来ないので相手も課金してたはずだぞ
5万はいってないだろうけどw 全員配布がティーダなのもどうなんだろうな
全カード中一番凶悪なカードを全員が持ってるゲームとか地獄だろ >>71
課金課金いってるがレベル撤廃されるのはダイヤモンドV以上な
この状況下の中、ダイヤモンドVなんていけるやついないだろ
近々いける人がいたとしてもほんの数人
ほとんどの人が全く関係ないんだわ
ほとんどの人がみんなレベル5で永遠殴りあってる
課金は関係ない あ、100連ガチャとか言ってた気がするからこのゲームのCMじゃなかったわw
別のFFゲーだった
そりゃそうだよな ティーダそこまでか?レナのがよっぽどヤバいと思うけどな
まあキスティスのせいではあるけど ティーダもキスティスも水オンリーのデッキなら怖くない >>78
課金を結構な額している人は何も考えずにオールLv5にすればいいだけ
しかし、それ以上のアドバンテージはない
Lv5が上限というのが今の環境だからな
それ以降も、何十万円も課金するならともかく
常識的にはそんな圧倒的な差は出ない
一つLvをあげるのに必要な経験値が膨大になってくるので
これを課金でカバーしようなんて人はほとんどいないだろう
そうではない人は、まずリーダーをLv5にするのに相当時間かかる
無属性もオールLv5は現状無理といっていい
限られた卵をどう使うかでデッキの内容は変わる
オールLv5にするのが当面の目標だが
それが実現してしまえばひとまず頭打ち
無属性をLv6にするのは、無課金では結構絶望的だからな
なので、課金者は特に無属性の育成で当たり前に有利だが
金をかければ圧倒的に強い、強くなれるというわけでもない >>70
レベルを過大評価しすぎでは
格下と当たると萎えるが、同格以上との対戦は楽しめてるよ
レベル5は半分くらいしかいないが、これでもプラチナで遊ぶ分には足りてる 「ランクマでも実質レベル5上限だから楽しめる」
って完全にアリーナでいいやんけ
まあ「レート(ランク)ありアリーナ」と考えれば価値はあるか? 全体的なプレイヤー層が違うだろうね
ランクマはゴールド以上からもうみんなガチ勢のはず
アリーナは誰でもやれるから 初心者(レベル以外の部分で弱い人)との対戦を避けたいならランクマ、ってことか?
レート表示されないから確かめようがないが、アリーナも戦績が同じ人同士でマッチさせてるらしいがな レベル制ゴリ押ししなけりゃこんな壮大にコケることはなかっただろうに
無課金勢は手持ちのカードで何とかやりくりして楽しむ
課金勢は強いカードを課金で入手して楽しむ
ただそれだけでよかったのに
カードの種類少なくしてガチャでカードのレベルを上げて何が面白いねん
対戦システム自体は悪くないのに >>88
レナとかティーダとかが課金限定だったら良かったと?
それこそ無課金層が死滅すると思うが 内容不明だし過疎でマッチングガバガバなのもあるけど
マッチング精度次第ではアリーナも全然ありだね 集金下手くそな方がちょうどいい
課金勢に合わせてゲーム作るからゲームが壊れていく なんで課金限定になるんだよ
ただのガチャ運だろ
無課金でも入手不可能なわけじゃない コモン7枚…アンコ2枚…さあレア枠は…ティーダキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
よっしゃ除去デッキ作るやで〜♪ 課金する人にとっておれTUEEEしたいから課金する(当たり前だが
だが、課金したからといってレベル5が頭打ちなのでそう簡単に俺TUEEできない
ランクマも過疎
しょうがないからアリーナへと流れていく
しかし、ランキングで見たこともない奴に負ける
自分は課金してレベル5にしてやってるのに、ランキングで見たこともない奴に
レベル5にされたうえ(そういう仕様だから分かるんだけど何か納得できない)に負ける
課金する意味って何?
そして新カードも出ないし辞めていくんだろうな >>95
ランク補正でポイントごっそり持っていかれるしホント萎えるよな
スタダしようと思って2万ほど突っ込んだが現状では意味がまったくなかったわ
7月の下旬でアリーナ勢に追いつかれて月間報酬も大差なし
過去一で課金したこと後悔してるゲームになった 完全にアホか金持ちを釣る課金モデルだからな
序盤のランクマを楽しむため、が全て
それが分からず課金した人は自己責任だけど御愁傷様だな ランクマがすぐマッチングするんだったらやるんだけど待ったあげく
お相手はそのときやってる二人が交互に出てくるだけという 同じ人と当たるってことはアリーナにしろランクマにしろ上位の証。たぶん
俺はアリーナ勝率5割くらい(通算100勝)だが同じ人と当たったこと1,2回しかないな 課金は課金で絶対的に有利ではあるが
頭が並の小学生レベルのアホが大人相手に勝てるようになるまではではない
相手飛車落ちでもアホが将棋強い人に勝てないのと同じ アリーナ勢にもうほぼ追いつかれてる分、課金有利ではないよ
レベル5で終了だしな
しかも1シーズン終わるとプラチナへ逆戻りというw
永遠にレベル5でシコりあってろって運家様からのお達しかな アリーナをガッツリ周回してる層にとっては無課金でもだいたい上限に追いついてきてそれなりにランクマを楽しめる
代わりに課金者が物凄く馬鹿を見てる
そこまで育成が進んでない無課金も当然ランクマでは気持ち良く遊べない
レベル制そのものが…ってのはもう置いとくとしてやっぱアリーナとレベル上限に問題があるんじゃね 無課金で課金者と遜色ない段階までいってるのは
相当プレイしている層で、それも色付きに関しては結構育成が進んだってだけ
リーダーをLv5にしている人は、他の色付きが全てLv5にはなってないだろうし
白の無属性にいたっては一つLv5にもっていけたかどうかぐらい
別に課金者は馬鹿を見ていない ランキングで上からデッキをずっと見ていけば分かる
オールLv5の人は当然課金者
Lv3とLv4が半分ぐらいいる人が無課金で頑張っている人で
かつ上位にいる人の現状ってこと カードゲームの醍醐味の一つに、メインデッキで何回も対戦して「これ抜いてこっち入れた方がいいかな…」とか突き詰めていくやつがあるが
ランクマは初期に組んだデッキで行くしかないんだよな。マジつまらん まぁ課金者が馬鹿を見てないならそれはそれで無課金でランクマ楽しんでる奴すげーなってなるわ
俺はレベル差ある環境で対戦を楽しめる気はしなかったんでずっとアリーナやってるけど
レベル差バトルを受け入れられる人も結構いるのかね 2スレ目くらいまではレスの7割くらいがレベル制氏ねだったし(当然だけど)、今は生き残ったやつ奴しかいないからなここには
俺もアリーナオンリーだけど、ランクマ勢とアリーナ勢の比率ってどんなもんなんだろうな メインデッキ、使い始めは多少の変化を加える必要は出てくるけど、もう全くいじらない
いじるにしても召喚士を戦士にしたとかその程度
逆に慣れたデッキをいじくり回していいことあるかね
できるだけ一つのデッキ使い続けた方がいいと思う派 >>106
無課金でプラチナ〜ミスリル相手にランクマ楽しんでるけど、同属性以外やと相性と戦い方と運でどうにかなるよ
ミラーで当たると単純に押され続けてツライだけなのは否定しない
アリーナの6勝報酬が美味しすぎるんよね、ここは明らかにオカシイ >>108
「運要素強いからどうでもいい、適当にやってる」みたいな前提で言ってるんだよな…?
デッキもプレイングも上手い>片方は上手いが片方は下手>両方下手
なの当たり前じゃん。ゲームを楽しむなら真ん中で満足するやつ居ないだろ
大会直前になってデッキいじりたくなったが今は止めとく、とかならわかるが 何のカードゲームの話
このゲームのことならカード選びの余地そのものがほとんどないと思うが
属性デッキなら特にそう
初心者からともかく、それなりにやりこんでるやつが適度に修正加えるのはあっても
頻繁にいじくり回すようではその属性での戦い方や自分の戦略を理解してないと言わざるを得ない >>111
お前が>>108でデッキいじらないしいじるメリットがないって言ったから、そんなわけないって言っただけだが
変なこと言ったか? >>107
レベル氏ねでも2パターンあるのよな
単純にレベル制にしたら課金者が有利
課金者に勝てるわけがない
だからレベル氏ね
2パターン目
上限のレベル5になった今、課金することになんのメリットもない
逆に自分より課金してない奴や微課金、無課金勢が並び始めた
自分のほうが課金してるのに課金してないやつや無課金、
微課金に負けるのが納得できない
レベル制なしにいこうにもダイヤモンドは敷居が高すぎる
これからもずっとレベル5で戦わされるのを強いられる
だからレベル氏ね >>113
そんなわけないとしか言ってないからまだ変だよ
このゲームでデッキこねこねする意味が分からないからさ
変態プレイ目指してるなら別だが 最低でもライバルズくらい人がいるならまだしも、
こんな過疎過疎じゃ課金してくれてる人が辞めてったらまじで死活問題だろうな。 上のランクに行くほど下のランクばかりと対戦するようになるし
2勝1敗ペースでもポイント減ってくからまじ上がれねえ
ライバルズみたいにランクマッチは星の奪い合いにしてくれないかな >>115
今度は>>111で適度に修正加えるのがありと言ってるんだが…
すまんNG入れる だから課金者が有利なのは間違いないが
だから課金者に勝てるわけがないほどではない
ランク下位にオールLv5のヤツもいるだろ
課金者に勝てるわけがないが、課金してもメリットがない
なんて矛盾してるでしょ
知恵遅れかな? 最初から言ってるけどな
こっちが説明してほしいことを何の説明もせずに逃げるやつって普通に腹立つわ
お前は反論に対して何も説明できてない
もう一度言うぞ
お前は反論に対して何も説明できてない >>117
過疎状態でシンプルな星の奪い合いだと今度は下の奴から見ればマッチング運ゲーになるぞ
かなり上ともかなり下とも当たるのに同じ1勝(1敗)扱いじゃな
結局対戦ゲーで過疎ってのはそれ自体が害悪であってシステム側で完全解決は出来ないのよ 別にこれはあくまでもゲームであって仕事ではないのでなw
その時の気分でデッキをいじることもあるだろうし
そうしたせいでLvが低いユニットを使う事になって総体的に弱くなることはあるだろう
だが、だから何?ってだけのお話 ランク上のヤツは下とばっかり当たるから負けるとがっつり下がりなかなか上がらない
ランク中のヤツは上に勝てば上がり、下に負けると落ちるのでイーブン
ランク下のヤツは上に勝てばがっつり上がるので上がりやすい
結局、デッキの出来と腕相応のランクに収まるってだけの話 FFのリアルTCGあるけどあれをそのまま電子化すればよかったのに
それともそんな計画のための叩き台がこのゲームなのかな。この出来で広告出してるのも儲けるためじゃなくてたくさんサンプル取るためとか そもそもリーダースキル任意発動だったらもっと評価上がったんだろうか 特に土ってレベルがモノを言うな
対リーダーというよりは、キャラの性能とかリーダースキル的に盤上の殴り合いを支配できるかどうかだし
土が流行ってるから高レベ帯のやつとバトルさせられて嫌になったやつ多いのかもなぁ 腕相応のランクに収まるにしては運で大きく左右されるのがな
強化のみ打つリーダーだったらまず勝てない
逆に強スキルを打つリーダーだったら鼻ホジ勝利できる >>127
確率は収束するって話でしょ
1試合だけ見れば運ゲーで勝つことも負けることもあるよどんなゲームでも
リーダースキル運ゲーの問題点は、ランクやレートには問題なくても、つまらないこと 火 脳筋プレイ
水 壁無限召喚
風 先手必勝
土 積みパ
こういう認識でいい? 水と戦うとクソ長演出、バトルの延長延長...、定石通りのワンパターン
まずテンポ悪いし戦ってて色んな意味で怠い 確率は収束するって言葉なんで流行ったんだろうな
確率なんていつ聞いても同じだろ >>132
試行回数増やすほど確率どおりの結果に収束する
常識だと思うけどどゆこと?「確率に収束する」と簡略して言うのが変ってこと? >>132
確率は収束するものだから流行りでも何でもないぞ
個人単位で収束することはないから運に個人差があるように感じられるだけだ 俺無課金だけどアリーナメインで400勝くらいしたらお気に入りデッキは全部レベル5になったぞ
勝利数が少なくてオールレベル5は課金者だろうけど勝利数多いやつはだいたい無課金じゃね >>136
どんたけやってんだってのもあるが、勝率高すぎないか?
俺もサービス開始時からやってるアリーナメイン無課金だが、どんなに頑張っても200勝前までにギル尽きるぞ demadoっていうchrome拡張One Windowに打ち消されて使えないんだな >>134
略しても「確率は収束する」にはならんわな
>>135
割りとマジで何言ってるか分からん >>140
個人単位ではなく全体で収束するってことだ
だから同じ確率でも個人によって結果に偏りが生じる
それが運と呼ばれるものの正体なんだよ >>142
現実的に試行回数の問題で個人じゃ収束するには到らない、って話かと思ったが、
個人と全体に絶対的な違いがあると思ってるなら関係あるわけない 確率がどうとかよそでやれよw
このゲーム一か月でクエスト報酬2倍とギルドイベしかやってないよな
これで人来た人が留まってくれると思ってんのかな? 確率がどうとかよそでやれよw
このゲーム一か月でクエスト報酬2倍とギルドイベしかやってないよな
これで人来た人が留まってくれると思ってんのかな? 今月もギルドイベントは月末みたい、今後もそうかな?
今月だけでも夏休みの学生ターゲットに何かしても良いと思うんやけど
そもそもベータ版からリリースまで、ほとんど変化ないのに半年も待たせる運営やから期待しない 一度触ったゲーム割と惰性でやれるんだけど
いよいよデイリーこなすのも面倒になってきた…
カードの種類が少ないから使ってみたいカードももう使い切ったし
そしてプレイしてても報酬しょぼすぎる 毎日5戦ノルマ+アリーナの無課金勢でも来月末までには
無属性も含めてほぼLV5にはできるから
課金勢の優位もそれまでだな >>148
最大の報酬であるはずのパックが全く嬉しくないからな…いやランクマ勢には経験値としては欲しいんだろうが
一応期待はしてるけど、このまま新パックとかアプデ来ない可能性が高すぎるわ >>150
出来ればそれを続けたかったけどもうノルマで数こなすのは挫折したわ
しっかり続けてLv5までもっていける無課金勢がどれだけいるのやら それって俺は無課金のまま対等の条件であるアリーナだけで遊ぶって事でしょ
勿論そういった遊び方をするのはプレイヤー側の自由だが
更にアップデートもきちんとしてタダ客も楽しませろっていうのは
少し厚かましいのではないかな 無課金が無属性含めてLv5にするのは来月頭ぐらいじゃない
毎日デイリーをこなして、白小30個で300
シーズン報酬が大2もしくは3で間とって250
ヤフープレミアムの人だと更に150
ガチャの卵はせいぜい白に限れば100いくかどうか
つまり一か月で800ぐらい
Lv4が二つLv5になる感じかね 別に
この程度のゲームにウン千、ウン万払えって言う方が厚かましいわ そりゃ払う払わないも自由だからなw
ただこの程度のゲームとか、面白くない
飽きたってのならさっさとやめろよw ちなみに、「課金のメリット=全キャラLv5に早くなる」の話だけど
これやっても、Lv5制限帯のシルバーとゴールドを抜けやすいってだけだよ
プラチナ、ミスリル、ダイヤのLv制限帯だと元々余り意味ない
相手のデッキLvも似たようなもので、その中で勝率上げないといけないからな
ランキング一位の人でもダイヤまでいけない現状をみれば分かるでしょw >>153
なんで無課金はずっと無課金の前提なんだ
今は課金する意味感じないから無課金、今後アプデやらで課金したいと思うようになったら課金
当たり前よな。少なくとも俺は課金したいのにする意味がないからしてない。早くガチャで脳汁出したい
アリーナで遊ぶならタダで遊ぶの運営に申し訳ないからお布施しろよってこと? いやいや俺も別に課金しなくても軽く遊べるゲームとしてプレイしてるよ
俺はリーダーの引きが悪くて、あと1枚欲しかったから
400円だけTポイント使って構築済ってのを1つ買ったけどw Tポイントが400円分も貯まってるとか別のゲームにかなり課金してるだろ
課金する価値も感じないならそっちのゲームに専念してろよ お前は子供かw
Tポイントなんて提携クレカでビールをヤフーショッポングで買って
自宅まで届けてもらうだけでも溜まるものだぞw >>157
開始から1ヶ月、月末リセットされて今日が4日、これで現状のランクを見るのは無理があるでしょ
今月中にはアダマンになって制限なくなる人もチラホラ出る
そもそもプラチナ帯でALL5なんてほとんど出会わないけどね >>161
それで400ポイント分貯まってるとかアル中予備軍だろ
すでに呂律が回ってないし ランクマ上位がLv5制限帯を抜けるかどうかの予測についてはスレ見てると結構人によって予測が違うな
今月にも抜けると思ってるのもいれば一生Lv5制限から抜けられないみたいな事言ってるのもいる
制限が無くなるかどうかで課金・無課金のパワーバランスが大きく変わるから実際にどうなるか見ものだな プラチナ帯でLv5ばっかりなんてザラにおるよw
ランキングの50位から100位みたら誰でも分かる
400円分のTポイントがつく買い物ぐらい誰でもしてるわw >>164
このスレのどこにそんな書き込みがあるんだ? ID:VNKoKkVOが必死に課金してそうなゲーム→戦国IXA ヤフーショッピングでそんなに買い物するか?
普通アマゾンを使うだろ ざっとランキングのデッキを見たが
ダイヤはまだいなくて、ミスリルが現状30人うち無課金っぽいのが3人
他はLv5
プラチナは残り31位から60位までの30人で無課金っぽいのが7人
他はLv5 >>169
60人分のデッキをチェックするとかどんだけ暇なんだよw ヤフーショッピングって結構特徴があってな
楽天もそういった面があるけど、普段値引きされないものでも
実質的には値引き対象になるんだよw
例えば、今日は6%オフだけど
セールにはかからないブランドものでも6%値引き
アマゾンでは定価販売しかしてないものでもな ID:/pJ+Q9+h
明らかにリアルガキでちょっと微笑ましくもあるw まあNG推奨だけど てか、毎日頭おかしい的外れな書き込みをしている暇なヤツが
このスレに一人だけいて、それがまさしくお前なのだがw
ストレス溜め込んだアホニートだろ、お前w オッサンがこんなゲームやってる方が意外だが
ID:BZpUANz9こそNG推奨案件だろ >>169
言われて見てみたけど、ALL5なんてプラチナ上位を見てもやっぱりほとんどいない
勝利数的に明らかな課金者以外でALL5なんて二人ぐらい
これにプラチナ下位を考えても、ザラにおるって何なの? オッサンにとっては、反射神経を要求されるFPSなどより
こういった軽く頭使うだけのゲームの方が向いてるのだがw
とはいえ頭使うゲームでも将棋の棋士レベルになると
おっさんでは辛くなってくるけどなw >>176
すまんが言ってる意味がわからない
俺がさっき確認した時は、書いた通りだよ
プラチナの上位(現状31位から60位)までで無課金っぽいのは1/3程度しかいない だからsageない奴にはロクな奴いないと言ってるでしょう
即NGぶっこめ IDを変えれば自演がバレないと思ってる時点で
ガキというよりは知恵遅れ濃厚w
そりゃニートにもなるし、この程度のゲームでも負け続けてストレス溜めるわw sageにこだわる奴は何なんだ?
専ブラ使ってたら関係ないだろ
まさか使わずにスレ見てる老人なのか? >>180
何で急に発狂したんだお前
IXAに課金してるのが図星だったのか? 発狂もしていないし、Tポイントをたかだか400貯めるだけで
戦国IXAに課金してるだろなんて全く意味不明な妄想をしている
キチガイがお前ってだけの話なのだがw >>180
オッサンのランクは?俺はプラチナだが
アリーナ6勝の称号は取ってるか?
俺は取ってる >>183
IXAじゃなくても他のゲームには課金してるんじゃないか?
暇そうだし他にもいくつもゲームやってるだろ >>185
https://dotup.org/uploda/dotup.org1913760.png
これ先日した買い物ね
某ブランドの服だが、普通はまんま定価でしか買えない代物
ヤフーだとTポイント込みで約1万円得している計算
Tポイントが400なんて、5000円の買い物でもつく >>186
オッサンには似合わなそうな服だな
で、ランクは?アリーナ6勝の称号の名前言ってみ? まんま子供の煽りで笑うしかないなw
てかお前、それで結構いい年してたらマジで知恵遅れだろ
その称号も正しく読めているのかな?w >>188
逃げてないで言ってごらん
知らないなら知らないでいいからw あまりにアホすぎて、さすがに相手する気しなくなってきたなw あまりにアホすぎて、さすがに相手する気しなくなってきたなw >>193
いいから称号の画像上げてみな
まさかまだ取れてないのか?w まず、その「俺はアリーナで6勝している」でドヤろうとしている時点で
程度がしれるという事を悟ろうなw >>195
やっぱりまだ取れてないんだなw
もしかしたら俺が阻止しちゃってたかもしれんな、スマンスマンwww とりあえずお前は心療内科にでもいっておいたほうがいいなw
事実お前みたいな知恵遅れでも取れるような称号って事でしょw
それをドヤれるのは、お前まで頭がおかしいキチガイだけだよw
健常者は、回数こなせばだれでもとれるよねで話は終わり >>197
俺みたいな知恵遅れでも取れる称号を取れないお前はそれ以下ってことだろw
俺はそれほどアリーナやってないぞ?ようやく125勝到達したぐらいだ
回数こなせば誰でも取れるんなら是非取ってみてくれ、本物の知恵遅れじゃないならなw Tポイントは戦国IXAに課金しているもので
上位30人にはいっているミスリルランクの人間がアリーナで勝てないというのも
キチガイが勝手にしている妄想だからなw
アホの子なのかな?w 俺がお前にアップして欲しいものが一つあってな
それは、お前みたいなニート濃厚の知恵遅れがもってる貯金通帳の残高w
必死に他人に対して上から目線になっているが
お前はどう考えても底辺だろw >>199
だったらその証拠を出せばいいだろ
出せないってことは取れてないと考えるのが普通だからな キチガイ特有の自己中理論を展開されてもなw
ヤフーの買い物やミスリルって出してやっただけでも破格の対応だろw
まずお前は自分の貯金通帳残高をアップして
人並みの生活をしている人間だという証明を先にしろよw >>200
そんなもの気軽に上げるバカがどこにいるんだ
俺は不撓不屈の証拠画像を求めてるだけだぞ
上から目線で語られるのが嫌ならさっさと出してみろよオッサンw てかミスリルで6勝したことないヤツなんていないだろと思ったが
2位の人が4だったわw >>202
だからまだ取れてないんだろ?
何で素直に認めないんだお前w悔しいのか?w
悔しかったら取ってみろよガイジじゃなければ取れるはずだからwww >>203
別にあげなくてもいいが、お前は自分の通帳残高ぐらいは把握してるだろw
そして自分の胸に手をあてて、よく考えろw
アホのキチガイだって少しは自覚しろよw >>190はどこで出る画面なんだ?
こいつがミスリルってのも眉唾ものなんだが マッチ→ランク報酬一覧→左下にあるシーズン報酬
他人のプロフィールからでは出ないよ >>209
ミスリルなのは分かったから不撓不屈の証拠も上げてみな
取れてるなら上げられるはずだろ?w あと自分の称号を見て、気づいたが
お前はアドベンチャーのハード分の卵とってないな
ベリーハード4までのアリーナチケットも
更に昨シーズンにプラチナにも達してない
アドベンチャーを終えていたらこうなるのだよw
https://dotup.org/uploda/dotup.org1913837.png
CPU相手に勝てないって、知恵遅れなのかな? >>211
本当にお前の称号の画像かそれ?
何で上げるのにこんなに時間がかかったんだ
不撓不屈にカーソルを合わせてもう一度上げてみ? こんな画像まだネットに落ちてないだろw
お前みたいな劣等感の塊みたいな真性のクズでも
ネットで探したりしないだろw っていうか、称号もそうだが
結局お前がただの事実としてリアルアホなので
ドヤろうとしたが、CPU相手に勝てない低級者の証明をしてしまったという話
藪蛇だったなw 今日のNG設定完了
30レス以上連続あぼーんしててビビったわw
争いは同じレベル同士でしか発生しないとはよく言ったもの 争いは同じレベル同士でしか発生しないなんて事はないよw
過去の歴史をみても、大国が小国を叩き潰すだけの戦争なんてザラにあるw >>217
でもアドベンチャーのノーマルは土もクリアしてるようだが?w
別にそんなに時間かかるようなもんでもなし
さっと勝てば終わりってだけの話じゃんw
わざわざ残すというより、何回かやったが全部負けたのだろw >>215
何で必要ない土のエッグ取らなきゃならないんだ?
お前は全属性万遍なく育てるつもりなのか?
羨ましいな、暇そうで >>219
それはアリーナチケのためだぞ
ハード全部クリアしてもどうでもいい称号取れるだけだしな そういうのは、とってつけたような言い訳w
というか、お前はまだ自分のランク画像を出してないぞw
プラチナってのをさっさと出せよw
それで出した証拠画像はイーブンだよw >>219
同じ推奨レベル6の風ハードをクリアしてるんだから土もいけると思うぞ
一回もやってないから分からんけどな アリーナチケットは1~4で
ノーマルの5~8も称号だけだがそれは取ってるって意味だが?
ぱっと勝つだけのものをわざわざ残しているなんて嘘臭いわw
何回かチャレンジしたが、全敗だったのだろうw いや土はもろにステータス勝負なので
風のようにはいかないよw
ベリーハードの他属性の方が展開次第では楽勝する >>222
>>191の画像に目覚めた力も写ってるだろ?
プラチナ行かないと取れない称号なんだが知らなかったのかお前 >>224
ノーマルクリアしないとハードが出ないだろ?
他の属性のエッグは欲しかったからやっといただけだ なるほど
これでお前の現ランクはプラチナで昨シーズンはゴールド以下
俺の現ランクはミスリルで昨シーズンはプラチナ
これで互いの合意と証明・承認がようやく終えたわけだが
で、何がいいたいの? >>211
Tポイント400円分の課金だけでどうやってベリハに勝てるまで育成したんだ?
本当は何万も課金してるんじゃないのか?w 本当に400円しか課金してないなら逆にヤバいだろ
どれだけ夢中でへばりついてんだよお前w >>229
いや別に将棋が強い人は、飛車と角に香車落ちでも
お前みたいなアホ相手に100回やっても負けないでしょ
読みの問題もある
このゲームは運も絡むけど、展開によっては普通に勝つよ
勿論、手札の絡みもあるから実際には3回やって1回勝つ手ごたえだな 俺がへばりついてるのはお前にであってゲームにではないw
完全論破で何から何までお前の完敗ってわかってるか?w
アリーナ6勝の称号ぐらいで鼻膨らませてドヤってるしw
特別学級出身か?w >>231
質問を変えようか
サービス開始から今までに何時間このゲームに費やしてきたんだ?
β版も当然のようにやってたんだろw 混色やってみてるがプラあたりでも意外とどうにかなるな
少なくともわからん殺しはできる
俺が相手する側でも混色は何が出てくるかほんと分からんからな
>>204
元々実年齢は知らんが少なくとも精神的にはキッズの多いゲーム系の板に
これまたキッズを呼び寄せるFFというネタと夏休みを乗せたらこうなるのはしゃーないわ
キッズホイホイの塊なんだもの このゲームはデイリー消化以上にやりこんでも特に意味はないよw
アチーブメントの解除も125勝の特大エッグ1個が少しでかいかな程度
プレイヤー本人の経験値は対戦を繰り返せば勿論あがるがw
しかし、ぶっちゃけそこまで奥があるようなゲーム性ではない >>232
確かに廃人ぶりではお前の圧勝だがそれがそんなに誇らしいのか
他に誇れることもなさそうだしなw >>236
これ廃プレイとか何の意味もないがw
知恵遅れかな?
子供なら仕方ないが
大人なた少しは金稼いでヤフーショッピングで5万円の買い物できるぐらいにはなれよw >>237
お前が廃人じゃないなら何なんだ?
大人ならそれだけ時間使ってる趣味に400円しか使わない貧乏人根性をなんとかしろよw 似合わない服に5万使ってたら趣味に費やせるのは400円が精一杯かw 廃プレイをしているというのが、そもそもお前の妄想w
それに廃プレイしたら強くなるゲームでもないw
何戦してもデイリー消化で、色付きが70、白10貰えるだけで5戦の人と実入りは同じ
頭おかしいのかい?w 似合わない服ってのも、お前の勝手な妄想w
お前がユニクロしかもってませんみたいな貧乏ニートである可能性が高い
というのも妄想だがww >>241
似合ってるというのがお前の妄想の可能性が高いがw
典型的日本人体型だろお前w シコシコ稼いだだの、戦国IXAに課金したものってのもお前の妄想w
というか、お前がガキで戦国IXAで遊んでたってオチだろw
知恵遅れかな? 服の画像が出てるのならまだしも
値段を見ただけで、似合うとかその服のサイジングで日本人体型だとか
どうしてわかるのかな?
頭おかしいのかい?w >>240
全属性の125勝特大エッグ取ってるんだろ?
それだけでランクマ500勝分の張り付きだw
俺はまだ一つしか取ってないからな それは4属性の混合デッキなら、幾分かは有利だろうなw
ただ統一属性デッキなら、一つ特大エッグ取っただけの人と
4つ取った人とでは対等の条件だ
本当に頭悪いなw >>245
5万の服が似合う奴がこんなゲームに張り付いてるとはとても思えないからなw
ユニクロどころかしまむらがお似合いなんじゃないかw >>247
は?
ランクマの属性クエの条件はリーダーがその属性なことだぞ
つまりお前は最低でも500勝してるんだよw 俺が張り付いてるのは、ゲームではなくてお前個人だよw
アホ丸出しのド底辺キチガイをいじって遊んでるだけだがw
いきなりアイーナ6勝称号とランク聞いてきた時は笑わせてもらったわw
恥ずかしいヤツだなw だから例えば
風のリーダーで125勝して風特大エッグを一つだけ取りました
これで風のユニットが一つ強化されました
全ての属性リーダーで125勝して特大エッグを4つとりました
それぞれの属性のユニットが一つ強化されました
この二人で風と風で戦っても強化されたユニットは一つなので対等
後者が混合デッキで、強化されたユニットを4つ使えば廃プレイした分有利
これだけの話でしょ >>250
500勝どころか全属性の200勝URチケもとっくに取ってそうだなお前w
これからも好きなだけ張り付いててくれ^^ >>251
うんだから廃プレイしてランクマ500勝してるんだろお前
廃人の定義は金よりも時間を惜しみなく使ってることだぞw >>252
要するに、お前がそれぐらいの廃プレイが出来るぐらいの暇な糞ニートだけど
頭が悪すぎて弱いカスなのだろw めんどくさいからこれ全部一人の自演ですってことで終わりにしない? >>254
いや俺は200勝まで行ったのは一つだけだぞ
お前は全部行ってるみたいだがw キチガイの妄想が果てしなく続くなw
リアルで悲惨なのは、頭の出来も人格も終わってるお前みたいな人間だけだよw
自分が底辺だから他人も底辺と思いたいというのはよくあるパターンではあるがなw そもそも廃プレイをしているという根拠がない
また、俺がプラチナなのにお前がミスリルなのは廃プレイのせいだという指摘に
合理性もない
唯一、お前に正当性があるとしたら俺ががっつり課金していて
お前が無課金だった場合のみ >>259
根拠はお前がランクマで最低でも500勝するだけ張り付いてることだ
それだけ時間を使ってるなら立派な廃人だぞ、一般的に考えて
暇人のお前にとっては普通のことなのかもしれんがw そのランクマで500勝しているという根拠は何なのかね?w ちなみに、自分の妄想や願望、もしくは嘘を現実のものと勝手に思い込んで
他人にもそれを強要するって、チョンとか発達障害の特徴なのでw
日本人なら心療内科いっとけよw
治療すればちょっと自分勝手な人ねぐらいになって
不登校やニートから脱却できるかもよw >>261
だから全属性の125勝特大エッグ取得済みなんだろ?
125の4倍で500なんだが算数は苦手か?w >>262
やっぱり5万の服が似合いそうな感じじゃないなお前
典型的なモブキャラ猿顔の日本人だw 取得済なんだろ?ってのが、根拠のない意味不明なお前の妄想なのだがw
ガチのキチガイだなw
それに取得しても4属性の混合デッキでなければ大して意味はないと
さっき説明もしただろw お前が弱いのは、お前の頭がおかしいからであって
他人のせいではない
他人は並の頭をもっているだけだ
ましてや、廃プレイなど何の関係もない >>265
じゃ実際にはランクマで全属性合計何勝してるんだ?
1000ぐらいか?w >>267
俺は全てのカードを8人のリーダーのどこかしらのデッキに組み込むというある種の縛りプレイをしてるからな
土デッキは組んだだけで使ってないがw えらく5万円程度の服に執着するんだなw
社会人でも、やっすいスーツ着てるのは新卒社会人で
しかも本当に金がない人間ぐらいだぞw
2年目になると服装は整ってるw
お前がニートで過ごしてる一年間に
手取り20万円ていどの20代前半でも、
服なんて適当にそろえたうえで最低でも50万円ぐらいは貯金してるわw
世間から隔絶されてるから仕方ないが少しは現実を見ろよw >>270
ドヤ顔で5万の服の明細を上げたのはどこのどいつだ?
そいつに言ってやれよw >>270
ほらランクマで何勝してるのか正直に言ってみろよ
計算も出来ないのか?w それはTポイントはヤフーショッピングで普通に溜まるぞと説明しているのに
いきなり戦国IXAに課金していると主張する謎のキチガイエスパーがいたからだろw ミスリルで微課金ってだけで、ほんの数人に絞られてるのに
ランクマの勝利数まで教えたら、もう一人に特定可能じゃんw
アホのド底辺キチガイにわざわざ教えるわけないじゃん
知恵遅れなのかな? やっぱ火は弱過ぎる、連続切り2連で出されたのに勝てたぞw >>274
特定されて何か困ることでもあるのか?
されたとしても名前変えればいいだろ 廃プレイしたら強くなるゲームでお前は廃プレイをしている!暇人め!
という指摘なら理解できる
しかし、このゲームは一日5戦以上しても大して意味はない
単一属性デッキなら、ランクマで125勝したらその属性の特大が貰える程度
そこから200勝しても、URが一枚出るだけ
なので、お前はランクマで何勝しているから、強くなったという指摘は的外れ
アホの子なのかな? >>277
別に俺はお前が強いなんて思ってないぞ
暇な奴だと思ってるだけでw 俺も別に自分が強いとは言ってないが?w
どこかのアホがアリーナ6勝で俺は強いアピールしようとして
恥をかいてたけどw 60人分のデッキチェックするなんて暇人以外には不可能な芸当だからなw
169 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: 投稿日:2019/08/04(日) 22:00:33.31 ID:VNKoKkVO
ざっとランキングのデッキを見たが
ダイヤはまだいなくて、ミスリルが現状30人うち無課金っぽいのが3人
他はLv5
プラチナは残り31位から60位までの30人で無課金っぽいのが7人
他はLv5 ざっとで60人分w
ランキングの過半数を超えてるんだがw そんなのほんの数分で終わる作業だよw
世間の社会人はもっと複雑で煩雑な仕事をさっさと終わらせているものだw
低能アホのキチガイニートでは大変で時間をかけないと出来ない作業なのかな?w しかし、ネットでこれだけ頭が悪い臭が凄いと
顔をあわす面接なりでは絶望的だろうなw
一瞬でアホのキチガイとバレるだろう
バイトで雇ってくれるようなとこが見つかるなら
そこは大事にしていっとけよ
実際、なかなかないと思うぞ いや100位までとっくにチェック済みみたいだなw
しかも毎日やってるんじゃないかこいつ
どんだけ他にやることないんだよw
165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: 投稿日:2019/08/04(日) 21:46:10.30 ID:VNKoKkVO
プラチナ帯でLv5ばっかりなんてザラにおるよw
ランキングの50位から100位みたら誰でも分かる
400円分のTポイントがつく買い物ぐらい誰でもしてるわw そりゃ実際にプラチナ帯に課金者なんてザラにいるからなw
お前もプラチナなら対戦するから分かるだろ
50位から見ていけば何人もいるのは明白だから
自分でチェックしたわけではないよw とにかく、お前のその頭の悪さはちょっと普通じゃないw
病院いっとけ、アホw >>286
お前も整形外科行った方がいいんじゃね?
その顔とスタイルではどんな服も似合わんぞw 俺の容姿が悪いというのはお前の妄想であり願望
お前の頭が悪いというのは、これまでの書き込みで証明された事実であり現実 >>288
妄想や願望ではなく予想と憶測だ
どう考えてもブサイクなオッサンとしか思えんからなw
書き込みから判断するならお前の頭も相当終わってそうだが自覚してないのかw
まあお前以上にこのゲームに夢中で取り組んでる奴はいないからせいぜい頑張ってくれ
他にやることもないんだろうしなw 何から何まで完全に終わってるのはお前だけどなw
逆にお前はその事を十分に自覚できているはずだがw このゲームに夢中になってるなら400円の構築済デッキの残りぐらいは買ってるだろうなw
白の卵130にリーダー1枚は結構でかいよw
リーダーって20枚に1枚の出現確率でしょ
4回分だから、お金に換算すると800円分
狙いのリーダーとなると、8倍で6400円分だからな >>234
どんなデッキ?
今まで混色相手にして一度も苦戦したことないから気になる シルフとモグでCPまわしつつドロソでガンガンデッキ回して速いフォロワーで殴るやつじゃね スレの勢いすげえと思ったら、5ch(2ch)史上稀にみるくだらないレスバトルだった あのさぁ?僕ブロンズUなんだけどさマッチングでゴールド1に当たったんだけど?
その前からシルバー帯と連戦だしなんなのこれ?
過疎なんてレベルじゃないじゃん
デイリーこなせないんだけど?
レベル差あるけどラストターン配置の二択外さなければ勝ってたのに負けたからイラついた スクエニはゲーム業界の「棟梁」だ!
トップとして果たさねばならない役割や責任があるッ!
スクエニでなければできないことがたくさんあるんだ!
それができないヤツの代わりに果たさねばならない! >>292
ネタが割れたら終わりみたいなとこあるデッキだから詳しくは書きたくないが
とりあえず土水の混色ですわ
火と風のフィニッシャーカードは大体効果に比べて星が重いのがな
>>293
混色でそれやるくらいなら素直にオイヨイヨの単色やるんだよなあ それでどっちが勝ったんだ?
こういうのがあと2〜3人居ればFF板でやっていけるんじゃね? >>298
なるほどサンクス。フリプお願いしたいわ
ルームマッチが来ることはあるのだろうか キチガイが1人で39レスして1日で80レスにもなってるねって思ったら
39レスしてるヤツが2人だった件
終焉だな、震えてきた 土水混色が強いとかこのカードの少なさでが強くなるわけないだろう
たまたま調子よく勝ち続けただけで俺のデッキ強い?って勘違いしてるだけ
まずそのデッキでアリーナ400勝くらいしての勝率で語ってくれ >>302
400勝もさせないとデッキの強さ判断できないくせにどうして強いわけないと言えるんですかねえ
ついでに言うと元レスは勝ち続けたとか強いとなんて言ってないぞ。無いものが視えているようで >>302
6勝の称号でドヤろうとしていたキチガイがよくいうなw 頭がおかしいから言ってる事もおかしいという当たり前のお話 昨日混色初めて当たったわ
ティーダとフリオニールとあとなんだっけな…
リーダーをセシルでクルリラも使ってたかもしれない
混色来た!って遊んでたら負けたけど、なかなか面白いかもしれん 1人だけ混色で相当強い人がいたけど既に引退したっぽい
もっとも、この人の場合はデッキが強いわけでもないだろうが このスレおもろいね
ゴールドにもなれない低能バカがまだ騒いでるんだな笑える 頭悪いやつはほんとどうしようもないわ、
こういう頭脳系は無理だしな
だったら辞めればいいのにいつまでも愚痴ってる
ほんと迷惑な奴らだな アリーナなら同じレベルなんだから
バカじゃなければ勝てるからくじ引き放題だから
強化もできるからな バカは勝てないなら
さっさと諦めろや >>307
それを知ってるのは、動画あげてたりしたん?見てみたい 無意味なリーダースキルの発動さえ改善してくれればまだ遊べる
残りHP1の相手に強化とか出されるとイラッとする
せめて省略してくれればいいが 混色たまに見るが負けた覚えないな
ランクマのレベルの暴力で勝って強いと勘違いしてるだけじゃないの? 劣勢になると回線絞ってるみたいな奴いてワロタ
劣勢になっていきなり「相手を待っています」の連続
わざと遅くして、こっちが回線切ってもらうのを待ってるっぽいなこれw 被害妄想こわい
そんだけアホだと通信待ちじゃなくてただ相手の行動選択終わってないだけのオチもありえる >>318
俺もそう思ってたが、すげぇのいた
>>318
当事者でもないのにすぐ被害妄想直結マンこわい
5ターンまでサクサク快適バトルして、相手が劣勢になった途端6〜10ターンから毎フェイズ通信待ち
そのターンから通信が悪いところでやってる可能性もあるけど、そもそもそんな環境でやるなよと >>320
いやいや、最後の一文の可能性もあることには思い至ったんだよな?
@劣勢になったから回線絞った(?)
A劣勢になったタイミングで通信環境悪くなった
君からしたらどっちか全く分からないのに、なんで@だと思い込んだ?そういうところが怖いんだよ
ていうか普通@の発想ないしやり方もわからんし思い付いてもやらんよ。周りの人に聞いてみ?いれば リーダースキルと召喚獣が勝敗分ける要素のほとんどだな
肝心のカードは適当に出しても思ったほど違い出ないっていう 究極召喚でナーフされるべきやと思うのは
エアロプロテクション、大地の怒り、大海嘯かな
それよりもティーダ&キスティスのスピード、ディリータ&プリッシュの壊れ具合の方が問題 ミスリルまで行ってアチーブメント報酬がスタンダードパック2個ってなかなかふざけてるな
運営的にはまだ序盤〜中盤だよって言いたいのか知らんがほぼゴールだぞこれ 新カード追加って1回のアップデートで何枚ぐらい追加されるんだろうか?
各属性2枚づつぐらい?もっと? >>325
エアプロ俺も強すぎだと思った
速度設定的にブースター持ちを封じる意図があるんだろうけど、そこそこの速度で盤面のキャラ全員にブリンク掛けるってのが単純にヤバい
ついでもヴァンのリーダースキルにしても、ブリンクはせめてターンの一番最後の発動でないと強すぎかな ボム先生の有用性が高すぎるとかは秘密
火の数少ない抵抗手段だからな
まぁ読みレベルも試される良カードではある >>328
エアロプロテクションの何がキツイって、風は基本的に最後はCP余り気味で盤面埋めやすいんよね
手札回せてるなら4体程度は出てる状況も普通にあるのに全員ブリンク
>>329
考えてみたけどクラウドのラックをちょっと下げてほしいぐらいやったw
ティファも強いけどナーフが必要とまでは思えんかな >>325
強いと思ったものただ挙げてるだけだろそれw
ぶっ壊れと思うなら自分で使ってアリーナで勝ちまくればいいじゃない
>>328
使ってみたらー?自分で使ってみて同じ評価になるかなー? >>332
言われんでも使って勝ってるよ
その上でおかしいって言ってるだけで何に噛みついてるの?
強いけど対処法が存在する、と強い上に対処法がほぼ無いってのは別って話なんやけど >>334
ん?自分の勝率言えるの?そもそも言って信じるの?
昨日の醜い争いみたいなのはイヤやけど、自分の考え言っただけでこんな雰囲気なるのか エアプロってスピード遅すぎて安定しないってまだ気付いてないのんか 風ってほんと水相手には恐ろしく強いな
CP温存しながら、最後キャラ大量投入でのエアプロ試そうと思ったのに、バッツグレードUでセシル氏んじゃったよ
相手下手くそにしてももうちょい勝負になっていいだろ 単純な組み合わせの問題でしかないからな
ディリータで壁ぶち抜いて、ブリッシュでトドメと言っても
まずCPが8必要でかつ手札に強化されたその二枚ともに残ってて
相手にティーダがいなくて、大海嘯もこないと前提条件がいくつもある
更にディリータは攻撃が遅いので先制されて死なないという前提もいる
火の召喚で大ダメージくらってハイ終わりなんてリスクもあるということ
なので綺麗に決まった時の話のみをしても意味はない エアプロは、それを使う前提で盤面を支配できれば強いし出来なければ意味がない
極論をいえば、盤面に誰も味方がいないのに発動する事もないわけではないから
大海嘯は勿論強烈ではあるが、なんせ読まれやすい
1回ターンを遅らせても問題ない手札や状況だと無力 >>325
エアプロが強いって言われても全くわからんのだが、具体的にどんな状況だ?
劣勢状態でただの延命でしかないか、そもそも有利な状態を更に有利するような場面しか思い浮かばないな
ナーフというからには誰もが共感できる壊れ具合を語ってくれよ
水土のそいつらにしたってナーフ必要なほどか?
強いかもしれんが、著しく楽しさを損ねるほどのぶっ壊れとは思えない
ナーフされたら今度は水土が弱くなる、そんな程度の強さじゃないか。要はただのトップメタ
リーダースキル運ゲーは著しく楽しさを損ねているのでとっとと修正しやがれ 別に大海嘯読んだところであんまり相手にショック与えられないのよ
高コストキャラで流されて困らないやつなんて滅多にいないから
ブースター使い切ったキャラですらそのターンは壁役矛役としての役割無効にされる
大海嘯読まれ警戒して敢えて使わなかったりするやついるけどこっちのが準備しようがあるしたまに助かる
グレードVになりゃとりあえずブチかましてくるやつのが困るっていう
そもそもの召喚獣がその威力のためにプレイヤースキルへの依存性低いのが糞
土召喚とは違ってつねに有利な効果を得られるからね 実際のところ修正してほしいのは
リーダースキルの任意化とディリータの除外くらいだわ 大海嘯を使う側はどれがいなくなるかまでは分からない
使われる側は、使われるとどれがいなくなるかは把握できる
大地の守りも同様
使う側は、どれが4ダメ受けるのかは分からない
使われる側は、この配置だとこれがいなくなってこいつの残りが何Pかまで把握できる 2枚抜きできるキャラなんて他にもいるけどな
アーロンでぶち抜いて、ガーランドでも
ティーダで排除してマッシュでも同じ事じゃん ちゃんと把握できてる?
同コスト2体のうちどっちが流されるかで困るんだが
別に高レア側が流されるわけでもないみたいだし
本当にランダムなら勘弁して欲しい 仮にコスト4が2体いて、どっちがいなくなるかは分からない状況下だと
そのまんまだよ
「こいつとこいつのどっちかがいなくなる」が事前にわかる情報
それが嫌ならデッキを4と5にするなりして
そういった状況が起きないようにすればいいだけ もっと簡単なのは、早めに黒騎士なりだしておけば
大海嘯きていなくなるのは、こいつと確定でしょ
要するに、早めに高コスト出して壁にした上で
瀕死にしておくかなどの対策はとれるわけ 大海嘯キター 高コスト流されて困ったー
読んでたのにー
って、そういうのを読んでるとは言わない >>343
>>346
全くそのとおりだと思うわ
つかコスト同じ場合は高レアが流されるのはありそうだぞ
風でルーネスエッジ同時に出してルーネス返ってコストゲットしてエッジ発動、なら何回かやってるけど逆はなかった
たまたまかもしれんけど、素早さ同じ場合は高レア(コスト)優先とか、ケフカは高確率で高レア(コスト)狙うとかあるし いや読んでるよ
打てる対策がほとんどないか、打てるとしても貧弱な策なんだろうね
大海嘯の威力についての議論は無視しちゃいけないよ 君のいう読んでるは
「相手の水リーダーがLv3になると大海嘯かくる」まででしょw アーロン(SR)とライオン(R)のどっちが流されるか観察してライオン流された、と記憶してる
自信あるけど俺の記憶間違ってる可能性あるからもうちょい情報欲しいところ ただのランダムだよ
同じコストであれば同じ扱い
ケフカがどれをターゲットにするかも同様、全くのランダム >>353
そうかあ?ケフカは強いの狙うこと多いと思うけどな
断言できるほどの根拠なんかあるん?
同じ素早さの場合はコストやレア度見るって仕様があるなら、他も考慮してておかしくないし
まあ完全ランダムか、ちゃんとルールがあるか、どっちかであるべきで「書かれてないけど狙いやすい」は本来おかしいけど 素早さはレアを見るとゲームガイドに明記されてる
ランダムで狙う場合も同様にランダムで狙うと明記されている 書かれてることが全て正しい、書かれてないということは無いということ
と盲目に信じるのはどうかと思うけどね。検証してみたら違ったなんてよくある話
まあその検証をしてなくて、あくまで自分の体感とスレでよく見る意見ってだけだから、ランダムじゃないとはっきりは言えんけど ケフカも自分で使うとよく分かるけどどう見てもランダムにしか見えん
相手が使うときはなんか妙に高コストがやられる印象だけど記憶に残るってだけかも >>358
そか、うん自分じゃほぼ使わないから、きっとそうなんだろう
じゃあ大海嘯も同じ、とはならないけど、どうだろうな ランダムだけど高コストの方が狙われやすいってややこしい確立設定だな
この運営がそんな面倒な設定するのか? 単純にランダムでしょ どうせ答えなんて出ないし誰かが答え言ったとしても根拠は?とか言い出すんだから
問い合わせしてみろよ、答えてもらえたら一発だろ >>360
設計思想に「逆転勝利させやすくしたろ!」が見えるから、ランダムといいつつ強い敵を狙いやすいとか、リーダーHP負けてるほど強い敵を狙うとか、あり得るかなって(やっぱランダムかなと思い直したけど)
あと運営ってか開発会社が最初に1回作るだけで、特に難しい仕様ではない。確かに単純ランダムよりちょっと金かかるけど 低コスト狙いになったら一回か、または複数回抽選やり直しのプログラム組む
これだけでいいのでは
ややこしいどころか5分あればできそう パチで本当に抽選してるのかとか、遠隔だとか騒ぐ池沼レベル >>363
あんまマジレスする話じゃないけど、流石に5分じゃ無理だし、コストの半分以上はテスト工数やで まあケフカは☆2なんだからあれでもいいんじゃね
体感ではほぼ確実に高コスに当ててくるしな
ジタンの☆とコストは一つ減らすか常時発動にしてもらいたい
レナは☆3にしろ 無課金の火専門でミスリルまで遊んだけど、多色育てれば良かったと後悔しかない
3ターンの間に顔面アグロが刺さり尽くすか、一度崩れた時にファリスかフリオで突破してクラウドが顔殴れれば勝ち。それ以外は負け
どの色が相手でも、本当にこのパターンしかないので戦略もクソもないw
無駄にLV5まで被ったガーランドさんの使い道ないっすかね・・・UR2種入れると☆が禿げるしなあ Tポイントおじさんもそうだが無課金アピールしても暇人アピールにしかならないことに気づいてないのか
課金してる奴はそこまで手間暇かけたくないから課金してるんだがw あだ名付けてネタにしたいのか知らんが
あれはどっちがどうとかじゃなくただの馬鹿な二人だからw 火のURはコスト重い・☆重い・足遅いの3拍子
フレオは勢い止まった時の盤面リセットに優秀なのでアグロデッキと合う
ガーランドはなあ・・リーダー殴りで空けた道から顔面不意討ちぐらいかね
6コスとは言え☆3使って劣化闇騎士召喚は草 ミスリルと当たっても相手が特別うまいってことない
プレイスキルの影響ほんと小さいと思う
何ならデッキぐちゃぐちゃでも勝てるし 色関係なく定石通りにこなす以外にやれることない
風はよく知らんけど
火は駒の置き方が常に相手の動き次第だからまだ考えること多い方 >>375
そういうあなたは何故このスレに?
もしかしてこのゲームやってるの?
だとしたら君こそが真のクソゲーマニアだw 結局運ゲーだね
そのタイミングでケフカ出すゥ!???
ピンポイントでそのキャラがやられるゥゥゥ?!?!?!?
とかなると無理 ケフカ使う人ってなんで入れてるん?
能力はオマケで中速アタッカーとしてかね >>379
確かにやればやるほどそう思うわ
しかもほぼ対戦しかやる事ないからそろそろ飽きてきた 運ゲーはどうでもいいんだよ。面白いかどうか
麻雀だって運7割っていうけど面白いだろ
リーダースキルとカードプール以外は面白いわ。後者のせいでとっくに飽きてデイリー消化マンだけど >>380
大地の怒り読まれ用とか、単に大地の怒りと併用するだけでも効果発揮する
グレードUのときにいきなり繰り出すやつは博打屋 >>383
その博打の勝率を上げるためクルルやバレットにお掃除させてるな
あとヴァン相手でCP7以上貯まってたらダークナイト警戒してとりあえず置いておいたりもする 公式ツイッターもう1週間も何もツイート無しか
そろそろネタ投下してくれんかね
本当に来年の2月以降いつ終わってもおかしくないんじゃないか 風ピックアップのみwほんとどうしようもないな
どうせ明日は1か月記念でチケット2.3枚配って終わりだろ 1ヵ月記念なんかあるんか?w
ま、1周年迎えられるかもわかんないしやっとくべきかw 間違いなく大コケしてる
過っっッ疎過疎
とりあえず「基本無料でプレイする」ってのやめろユーザー逃すから 今日から1週間風ピックアップか
すると新カード追加は来月かね…遅ぇ…
8/6〜風
8/13〜火か水
8/20〜火か水
8/27〜新カード? 普通に無料で遊べるがw
最初はLv3制限だし何の問題もない
プラチナまで早く行きたいなら課金してね以上のものはない 風とかいらないからおまけエッグ増量か無色ピックアップしてくれ >>382
とっくに飽きた人が何で熱心にデイリー消化してるんですかねぇ・・・ ダイヤまで行ってる人ってプレイ時間のほとんどがマッチング待機になってそう
ここまで人が集まらないとは思わなかったんだろうがリーグ構造は見直さないと >>393
なんでそこしか読まないんだよw
20文字くらい前から読めば完全に理由書いてあるじゃないかw ていうか飽きたからデイリーだけ消化っておかしいか? >>380
必死で積んだプリッシュやらのキャラを無力化して相手を絶望させるため >>396
飽きたのに何でデイリー消化して育成する必要があるんだ?
育成してランクマやりたいの?飽きてるのにw >>380
ジタンとかいう☆3狩人の場合はそうなんじゃないか >>383
大地の怒り読まれて、
@耐えられるキャラで固められる→生き残った大型の攻撃下げられる
A生贄出される→元気な大型に決まる
こんな感じか さて、まだサービス開始1か月も経ってないよね
今日はいよいよマッチング待ちでタイムアウトしたが、どんだけ人いなくなってんだよw >>398
育成しないけど…
スマホゲーで飽きたからログボ勢になるとか、格ゲーオンライン対戦でハマってるときは一日中やってるけど飽きて1日1回やるくらいになったとか、そういうのない人?
>>399
え? >>398
なんでデイリー消化=育成してるになるんだよw
書いてあることは読めないくせに書いてないこと言いだすなやw >>402
飽きたら普通完全に止めてて他のことやると思うんだが
他にやることないのか?w
ジタンはほぼ高速アタッカーとしての起用だろう
相手のCPを減らす効果がじわじわ効いてくることもあるが1だけではな
CPバック分全部盗むとかだったら☆3の価値もあったろうが >>382
何でこのゲームの運要素ってつまんないんだろうね
勝っても「ツイてた」だけで達成感ないし負けても同じで「なるほどそう来たか!」っていうやられた感がない
最終的な勝敗はプレイヤーの思考と関係ないとこで決まってしまった、というのが凄く多い
土や風が強いのはこの運ゲーに後出し出来たり先手打てたりするからだと思う
結局リーダースキルの薄くて強いのを引くかどうか
究極召喚もタイミングの読み合いがあんまり意味ない >>403
デイリーの報酬はギルとエッグだろ?
育成に使う以外何に使うんだ?ただアリーナやりたいだけ?
育成目的じゃないならアリーナやるのも時間の無駄だと思うんだがw >>407
これでだめならあきらめる、次のパックのことは考えないのかい? >>408
は?次のパックに備えてギルやエッグを貯めてるってことか?
それじゃゲーム自体には全然飽きてないじゃん、むしろノリノリじゃんw
>>382の言ってることと前提が全く違うだろw >>404
飽きるといっても、全く興味なくなるほどもあれば、ちょっと飽き気味なだけの場合もあるし
とりあえず君の世界が狭いのか想像力足りないのかわからんけど、そういう人もいるから。覚えとけば
ジタンはどっから出てきたんだ…?
安価ミスにしてもそんなレス見当たらない 別に飽きられるのも全然不思議じゃないし
飽きても追加カードやその他アップデートがくればまた楽しめるだろ
その時の為にデイリー消化ぐらいは普通
だからさっさとカード追加しろって話 >>406
そんな感じで、運に対し抗いようがないこと多いからじゃないかなあ。究極召喚は運ゲーとは思わんけど
麻雀なら配牌悪いなりのやり方、爆速リーチされたときのやり方とかある。オーラスでドベならワンチャン役満狙いとか
TCGにしたって色んなカードあるから、相手ツイてて劣勢でもこっからこっちも神引き連発すれば…!って希望はあるよね大抵 >>410
君は視力と読解力が不足してそうだな
失礼ですがおいくつですか? >>417
ごめんジタンわかった、あぼーんされてたw あれ、ジタンで検索して見つかったからそれだと思ったけど、今言ったのは>>366のことだった。そんな古いのじゃないよな?
とりあえずスレ汚しごめん リーダースキルはむしろ必要だと思うぞ
これがないとリーダーが単なる殴られ役のバニラカードになってしまう
究極召喚がいらないんじゃないか
毎回選択するのもアホらしいし演出も長ったらしいしこれのせいで試合が間延びする
使えるようになってもすぐに使ってこないでタイミングを窺ってる奴だらけだし毎試合対策を練らなきゃならないのもストレスでしかない
勝つにしても負けるにしてもさっさと終わらせたいんだよ 大体究極召喚って使ったら死ぬ設定だろ?何で毎回バンバン使ってるんだよw
究極召喚を使わずにシンを倒すのが10の目的だったはずだ
究極召喚と言いつつ呼び出されるのは普通の召喚獣だし原作レイプも甚だしいだろ
ヴァルファーレってユウナが最初から呼び出せる召喚獣だぞw
よし、廃止しよう 最初に選ぶのではなくて、状況に応じて3種類使い分けでも良かったかもな つうかこのままマジで夏休み・盆休みに何のイベントもアップデートもしないつもりなのか?
このゲーム ギルド見ればわかるが、25日からまたギルイベ開催されるぞ
楽しみで待ちきれないな(白目 >>425
盆はおろか最近の学生の夏休みも終わるやんけw
つうかこの程度のイベントなら常時開催しとけよw
勝利数報酬の上限高めに、個人報酬も準備すれもうちょっと頑張って参戦する人増えるかもしれんのに 無課金でまったり遊ぶのにちょうどいいゲームやん
何が不満なんだ
そんなに課金したい? Yahooプレミアム加入促進ツールとしてのゲームみたいなもんでしょ
Yahoo会員用無料コンテンツの一つだよ
Yahooがスクエニに安く外注しただけかもしれない
多くを求めるな プレミアム会員の報酬って毎月貰えるのか?
それとも加入した月のだけ? 毎月貰えるよ
中卵が各種5個とSRカード一枚
特に白が計150は結構ありがたい >>427
商売なんだから利益を上げないとサービスそのものが続かないわけでだな
無課金でガッツリ遊んでるTポイントおじさんみたいな存在は癌でしかないんだ
5万課金したのに無課金に勝てずに萎えて引退しちゃった人がいただろ?
Tポイントおじさんは似合わない服に5万払ってたけどw >>430
マジでか
ここ何年もプレミアム外してたけど復活しようかな だから運営費をYahooが販促宣伝費の一部から出していれば
それで十分に運営は続くだろw
Yahooの年間利益がいくらだと思ってるんだよ
完全に子供の発想だなw >>432
以前はヤフオクとヤフーショッピング
出張・旅行時の宿泊予約ぐらいしか恩恵なかったけど
最近は雑誌の読み放題が結構ありがたい >>433
それならこのゲームはヤフーが存在し続ける限り半永久的に終わらないってことになるが
果たしてそうかな?w 商売のやり方的に無課金は織り込み済みだよ
害も何もない。織り込み済みだから 会員を集めるための無料コンテンツなんて他にもいくらでもある
Yahoo占いや麻雀、オセロ・将棋とかも金とってないがサービスは続いているだろ
そのコンテンツを継続するか否かはYahooが会社として決めること
Yahooが存在限りサービスが続く保証は勿論ない そういや課金してるやつは基本プレミアム会員になってんのかね 相手のデカブツを大海嘯でサヨナラしてからキスティスレナセシルでラッシュかますのエグすぎやろ
コスト5で最強のコンボちゃうか マウンテンクラッシュプリッシュならコスト4でもっとダメ―ジ入るぞ
土の場合大海嘯と違ってG3発動でも大地の怒り一択とも限らないのがえぐい ダメージだけでなくそのターンの行動のリスクも考えた場合のその行動の効率性
まずマウンテンクラッシュは高い効果発揮するような使い所があるにしても狭すぎるから、意外性で勝負するにしてもそもそも有用な召喚獣と思えない
低コストキャラでもできる仕事やらせてどうすんだってなること多すぎる
一方で大海嘯は読まれたとしても相手にけっこうな打撃を与える可能性が高い
そしてレナ止めるにはそれなりの好条件のもと高コスト使う必要あるから対応が厳しいというかほぼ無理
壁として低コスト置こうものなら相手の思うツボですらある
ここがプリッシュとの一番の違い
目の前の敵シバいたレナをCPとともに回収して、ビルドアップしたキスティスとセシルのパンチが襲いかかってくる図は理不尽 なんかコピペみたいだなw
マウンテンクラッシュは攻めるときの大海嘯と同じ動きができて、大海嘯大地の怒りと違って相手に依存しないのが強み。詰みを狙いやすい
汎用性は負けるな 大海嘯強いけど対策できるし強い技をひっくり返して勝つのが楽しいだろ
とにかく勝ちたいだけで強いと思うなら自分が使えばいいだけだし いつもの水嫌い君か
水を苦手に感じるのは火くらいじゃね
風や土を使って水を苦手とか思ったことがない
レナキスティスが嫌なら土のディリータで消せばいいし俺はクリルラを優先して消すけどな
水使えば分かるけど序盤でバレット処理がなかなかできずに痺れたりタイタン4ダメ受けられるやつがいなくて困ったり
大海嘯打ちたくてもルーネスエッジが盤面に残ってて困ったりで水にも悩ましいところ色々ある それな
水嫌い君は極端すぎる
水風土でそこそこ良いバランスしてるわ、火は知らん ダントツで火が弱い、ただ使ってて楽しいのは火、好きなキャラが多いのもあるけどね
タイタン使えないって言ってるのは使う場面を間違えてるんだろうね
リヴァに関しても使いどころ間違えたら普通に挽回されて終わる、状況とマッチしてれば両方ぶっ壊れ 最近火のデッキ使い始めたけど対水の勝率はかなりいいぞ
アグロデッキなのもあるけど水が列に依存する戦術だから序盤顔削りまくってそのまま押し切れる
土はイーブンで風はかなり不利だな
モーグリ倒さないとCP増やされて盤面埋められてエアロプロテクションで詰み
モーグリ倒すと序盤の削りが足りなくてジリ貧な展開になるジレンマ 削りまくれる時点で相手が弱かっただけな気がする。対火はちゃんと守ってれば相手が勝手にジリ貧にならないか
あと昨日だかもエアプロ信者いたけど、強いか?まずほとんど見かけない 火は良い意味でも悪い意味でもそのバランスに参加できないダークホースだわな
・開幕いずれかのラインから顔通れば、どの色相手でも3ターンちょいで瞬殺できる
・開幕から既に駒の殴り合いとなると、どの色相手でも運以外ではほぼ立て直せない
火200勝して他色に移ったけど戦術幅広くて楽しいわ。試合時間は長くなったが 使い方がウマいのかもしらんが、そのまま押し切るってのがドロー運で負けたりして
途中で息切れ窒息パターンが大半なんだよね、火に勝つ時もほぼこの感じ 1ターン火「オレはお前をUにするまで殴る!オレのことも殴ってくれ!仲間は殴らないでくれ!」
2ターン火「オレはお前をVにするまで殴る!オレのことも殴ってくれ!仲間は全滅させないでくれ!」
3ターン火「イフリートでブースト+4コス↑で突破してお前を殴る!ファンファーレだ!」
4ターン火「しぶといな・・ボムorフレオで突破してお前を殴る!ファンファーレだ!」
5ターン以降火「くっ・・限界か・・」 >>452
火ってそういう内心なのかwおもしろいなw とうとう火一本でTOP10入りした
戦術の組み立てよりも毎ターン白か黒かの駆け引きを楽しむ色だから
ここ勘違いすると火は弱くてつまらない いや水には一番弱いのは火だね
ティーダ使われて召喚で消されたら、勝てないよ
水が一番厄介
何でか知らんが土とかには強い 風もまぁまぁいける 土はキャラのコスト重いから同時に2体出すの難しいんで火の対処は簡単じゃなさそう
あと基本的に火に速度負けてるのと、一行に2体並べたがるところ
水だと低コストのキャラ置いて、火に対してとりあえず守りに入れるけど、土は特定のキャラ守るという選択肢が発生する
相手の動き次第で強さ発揮する火からすれば戦いやすい 対火だろうとそうじゃなかろうと、脳死でセルフィやモグ守るやつは下手な証拠だよな
相手火だったら無理に守ろうとせず、リーダーに攻撃通されないように動けば、優勢か拮抗で試合は進み終盤にはキャラと究極召喚の差でこっちが勝つ 明日で1か月か
たぶん8割くらいの人はもうやめてるよなw そう考えると俺らみたいなのはウェルターズオリジナルなんだな
前回のメンテ後から明らかに過疎ってるのが体感できるし
毎日デイリー消化ぐらいしかやってないけど、今のとこそれでも面白いしな
さっさと新イベと新カード追加ないと余計人減りそうだけど >>459
めちゃくちゃ減ってるよな
同盟リーダーも1〜5位のランカーだったのにもう全然やってない
新カード追加するか何か改善しろ そういえばレベル制がどうとか札束殴りとか聞かないな最近w
別にレベル制を許容できたわけじゃなくて新規が居ないだけだな 1ヶ月もやってりゃキャラのレベルかなり上がってるし
平均Lv4〜5まで上げればいいんだから別に札束バトルでもない 属性ボーナスデッキのリーダーラン
A ヴァン
B ヴィンセント クラウド
B シャントット バッツ セシル
C ユウナ
異論は認める >>464
大変申し訳ございません
ラムダだけまともに使ったことないので忘れていました すみませんめちゃくちゃでしたので書き直し
属性ボーナスデッキのリーダーランク
A ヴァン
B ヴィンセント クラウド
C シャントット バッツ セシル ラムダ(たぶん)
D ユウナ
シャントットはBかもしれない
バッツもBかもしれない ユウナ使ってるがラムザより下はないわ
ラムザcom戦でしか使ったことないけど スピードスターの演出がウザい
連発とかされるとついうっかり画面叩き割りそうになる クラウドがBはないな、レベル上がるとソニックブレイクとか空気だし、前空いてる状況で普通に強化でいいのにガッカリする事が多々ある
リーダー間で速さ勝ってるのがシャントット・ユウナだけってのもキツいし
ほぼ風使わないからアレだけどたぶんヴィンセントがAじゃないかなと思う、壁役の鈍足軍団に殴られる前に倒せるし ソニックブレイクに代えて何か欲しい
あと火はリーダーの攻撃が大切な割にクラウドの足が遅すぎる
ヴァンとかセシルあたりには勝ってくれないと辛いな ソニックブレイクはゼルのトリガーやダガーのブリンク外しに使えるぞ
セシルの速度が29なのは明らかにおかしい
パラディンより遅いスピードスターって何なんだよと
パラフォだけでなくセシルの存在そのものがバランスブレーカーでゲームの過疎化に一役買っている リーダーの能力値まとめてみた
Lv5基準でグレードTからVまで足した数値な
クラウド
攻:12 体:30 速:21 運:70
ラムザ
攻:12 体:29 速:25 運:40
ヴァン
攻:12 体:30 速:24 運:60
バッツ
攻:11 体:29 速:36 運:50
ヴィンセント
攻:12 体:30 速:31 運:50
シャントット
攻:12 体:31 速:17 運:60
ユウナ
攻:12 体:30 速:15 運:50
セシル
攻:12 体:29 速:29 運:60 セシルには他のリーダーみたいな死にスキルも無いんだよな
聖騎士の決意のドローは手札不足の解消だけでなくレイウィングスやパラフォのダメージソースにもなる
ラムザなんておうえん以外全部死にスキルみたいなものなのに つーかクラウドが速かったらかなり火の勝率上がると思うわ
最速で攻めてあと一歩詰め切れるかどうかの勝負だからな ソニックブレイクは上級者ほど1耐えするからよく刺さる。読んで2耐えしろというのは理想論
聖騎士は序盤手札あふれることあるのがちとストレス 同じ属性のリーダーで明確な差を作るのはダメだわ
同lvのクラウドとラムザやセシルとユウナじゃ大抵の人が前選ぶだろ
ユーザー達に運営がバランスなんて考えてないって思われるだけでマイナスしかねぇ 火は相手のCPが多い場合、というか駒交換が激しくて相手の動き読みにくい展開になるとそれだけで劣勢
盤上に敵キャラ残ってる方が相手の動き予測しやすくて都合いいんだよ
それに攻撃力低いやつらが並んでるとこわざと無視するとか、こういうことしたいときにソニックブレイクが邪魔になる
特に勝手にガラフ倒すのやめてくれと ユウナは後列攻撃とかで差別化はできてるけどな、まあいろんな面でセシルの方が安定なのは同意だが
ラムザはまあクラウドよりいい面ないかな…
うちのラムザはよくヨーゼフを禿ましてく楽しませてはくれるが ラムザはおうえんが発動さえすりゃ十分危険なリーダー
ラムザ行動後に動くキャラの攻撃力アップで相手の誤算生めるし
そうでなくともゼルあたりの快速キャラの攻撃力アップは対戦相手からすりゃちょっとした事件
おうえんなしならリーダースキル運ゲークソだねって毒吐くだけだが 運営「つ、次のパックでそのリーダーたちと相性のいいキャラ出すから・・・」 >>469
すみません
ラムダではなくラムザだということを今知りました 大地の怒りに対処できねぇ
もうおそらく相手も経験積んできて、ただ体力高いやつ置けばいいってわけでもなくなってきてるな
読み外すと割と詰むわ。カードよりも召喚獣で勝敗決まりすぎじゃないですかね
グレード3で何するかでほぼ勝敗決まるから序盤〜中盤のカードの殴り合いがまるで茶番 ユウナだけ後列優先なのなんなんだろうな
各属性二人ずついるんだから効果弱めの方は後列優先とかでもいい気がするけど 後列優先自体ユウナ以外には黒魔道士とラーサーしかいない
ラーサーも水だから汎用では後列攻撃できるのは黒魔道士のみ
召喚士や導師も後列優先で良かったと思うがそれだとアーシュラやセルフィの処理が楽になりすぎるからな
まあボムで焼くなりタコで飛ばすなりすればいいんだが >>476
まだまだ関係ない話になるけど、Lv9になってもバッツだけ攻撃力低い
土二人は強化が+2/+2になるし、セシルのレイヴィ、パラフォも強くなる
やっぱりラムザとバッツは趣味枠かもね やっぱり勝ちにこだわるなら風が土じゃないと話にならないなこれ
それにしてもバランス調整はいつ来るんだろう ベリハ最終撃破
運ゲーなせいか難易度の割に達成感ないな レベルマックスになってからカード被るとグロウエッグに変換されるから
平均的に育てるよりSRかLR辺りを一気にレベルマにしてグロウエッグ量産したほうがいいかも分からんね さっきスタンダードパック引いたら
戦士×3 たま剣×1 ヨーゼフ×1という
なんとも言い難い無属性パックだった それくらい課金してくれるおじさんが居ないと本当に半年で終わってしまう
まぁ別に構わんけど >>500
>>433によるとこのゲームはヤフーがある限り永遠に終わらないらしいが 広告費で運営するなら尚更ユーザー少ない=宣伝効果低いで切られそうだけどな
サ終したモンドラという前例もある 火上手い人が使うと強いな
召喚獣はクソだけどクラウドがつよい。
盤面無視でガンガン攻められると手に負えん
水、土、風は相性あるけど、火はどの相手にも関係なしに顔面殴れば関係なしだもんなぁ これの前にやってたゲームがFLASH問題で終わってしまったから
これはHTML5でしかもFFのタイトル背負ってるから安心
そう思い込んでたけど、最近の過疎化見ると本当1年以内に終わるんじゃないかと
wikiとか攻略サイトみたいなのも一応あるけど全く編集もされないし人もいない
動画サイトにも全く動画うpされないし
こっからどうやって大逆転できるんだろうか?
まだサービス開始からたった1ヵ月だぜ・・・ 無色の卵はうれしいがこのゲームはプレイヤーの減少を気にしていないのかもしれない >>507
いまやってる風と次の火のピックおわってからじゃね? アプリでTEPPENが配信されたからもっと人減りそう 無課金の人達に白卵を合計750もタダ配りとか
ほとんどボランティア運営でしょ、これ 夏休みログインボーナスやイベント告知とかもすげー地味だよな
普通に見落としてる人もいるだろ
もっとホーム画面でデカデカと告知すればいいのに ランクマ上位のポイントの変動の無さよ
もう遊ばれてないだろ カードについてβから何も変わってないから、そういう意味ではもう半年もカードも追加ないんだよな
今後アプデある可能性絶望的だけど、ルームマッチだけが唯一の希望だわ
内容はどうでもいいけど、まだアプデする気あるかもって意味で リーダーの速度重要すぎだろ
勝敗分けるのほぼこれなんだが やっぱセシルだなぁ
敵盤面に穴開けやすい上にこいつはええ・・・ 明日からのログインボーナス8月頭からやってりゃよかったんじゃないのか
8月入ってからほんと目に見えてマッチングに時間かかるようになったぞ セシルは序盤はクリルラより遅くなれって思うこと多い セシルより速いリーダーはバッツとヴィンセントしかいないからな
バッツは不人気でほとんど誰も使ってないから実質ヴィンセントだけ
この速度で大海嘯にパラフォもあるしそりゃ全員セシルを使うわな
スピードスター(笑) 確かにクリルラが先の方がいい場面けっこうあるけど
セシルが遅いってよりクリルラがより遅いだけだよね、特性的に当然だけど つうかマッチング待ち長すぎw
世間て夏休みじゃないのか? ユウナあの見た目であの素早さはやべえわ
一番早くてもおかしくないのに
あれじゃ使われなくなるわな え? 着物?だし見た目的には合ってると思うが
10-2仕様ならもっと速いのが似合うイメージ ユ・リ・パ
レディ!ミッションスタート!(属性違い) 今気づいたけどデッキ編成カード一覧の画面に紫と薄緑の属性カードあるんだな 今気づいたけどデッキ編成カード一覧の画面に紫と薄緑の属性カードあるんだな >>534
やはり光と闇属性を追加する気か
だったら何でセシルを水にしたんだ >>534
どういうことだ?
本当なら、紫は雷でライトニングかねえ リアルタイムって何だか忙しそうだな、とりあえずリアルロックマンは怖い カードゲームかと思ってたらリアルタイムなのか?
やらねー 新属性とかサービス終了直前の話はいいから新カードをだな 新カードが出るとしたら全部新属性に割り振られるだろ
つまり火水土風の4属性はこれで打ち止めの可能性が高い てっぺんの方がこっちよりffのアクティブタイムバトルしてる感はあるw
ただカードゲーは一極集中しやすいから人気は出るのか不明
ffdcgより画質もいいし金かけて作られてる気がする… アリーナすら人いないぞ
マッチしないならCPU導入しちゃえよ アリーナでなかなかマッチングしないのはマジで過疎り過ぎだな
夜以外はアクティブ50人もいないかもなw 何でここまで人いないんだろうな
これ一応FFなのに・・・・
ヤフーしかないのがダメなのかな
これからハンゲとかその他でも遊べるようになれば人は増えるんだろうけど なにこの糞毛
こんなんよりFF8にあったカードゲームの方が面白い lv制を続ける時点で新規が入って定着することなんて考えてないからなあ
新規は続かず現役は飽きたらやめて減るばかり 新規は新規と対戦する仕組みだし無問題
むしろLv制限がないと、初心者狩りが横行する
いつものキチガイ君だろうが、頭悪すぎよ アリーナもマッチングしたらまたお前かって感じだしな
同じやつとの連戦はシステム上無いみたいだけど一個前の同じやつが交互に出てくる アリーナは無料で入る回数に限度があるからな
アドベンチャーで貰える無料チケットが尽きればそりゃ過疎るでしょ
200円払って入場する人なんてそんなにいるわけがない
いつものキチガイ君だろうが、頭悪すぎよ ビギナー、ブロンズ・・・Lv3制限帯。新規、初心者エリア。無課金でもオールLv3にはすぐなる。
シルバー、ゴールド・・・Lv5制限帯。オールLv5ではない人がゲームを覚えるランク帯。
プラチナ、ミスリル、ダイヤ・・・Lv5制限帯。オールLv5の人も珍しくない。
無課金はここでキャラ育成するのに時間がかかる。
また課金者も、デッキパワーだけでは抜けられない。
以降・・・Lv制限無。どのキャラでデッキを組むかだけでなく育成するかで差が出る。
勿論、オールLv9にすればいいわけだが、それは課金しても非現実的。
卵の配分もろもろ取捨選択が重要になる。 課金パワーのデッキで初心者を狩って
俺ツエーしたいだけのクズが
上にいくと勝てなくて愚痴をこぼしているだけだからなw 風土がなぜアンバランスに強くなってしまってるのかというと
風土だけ何故か属性のコンセプト以上に長所を持たせ過ぎてるから
風
スピード、CP増、ブリンク、全体攻撃
これだけあったら相当慎重に調整しないと強くなってしまうのは当たり前
火力も全体攻撃もあるせいで火の上位互換になってしまっている
2回攻撃や全体攻撃は条件付きだがハードルが低すぎてほとんど条件として意味がない
土
ダメージを力に変換して打たれながら後半勝負・・・のはずが相手の小体力カードを無駄に殺せてしまう
土のコンセプトからしてバレット(スピードがあって小体力カードを列関係なく確実に殺せてしまう)は明らかに余計だった
ディリータ(コスト4)の一列まとめて除外もコスパが良すぎて強力過ぎる
基本的にカードが場から消えることでパワーアップする点で水と似てるがダメージ受けるだけでいい分上位互換になってしまっている
能力や要素を付け足し過ぎて数値でのバランス調整が追いついていない
それとFFのゲームなのに過疎っています
そろそろ新しいインフォメーションはないのでしょうか >>560
君が風土相手にイマイチな戦績なのはゲームを理解できていないから
仕様のせいではない >>560
風だけでも5〜6種類は基本戦術やデッキコンセプトがあるでしょ
土も同様
星の数に限度があるのでどうしても得手不得手のあるデッキになる
序盤は強いが終盤の決め手がない、その逆も
汎用性はあるが得意相手はいない、逆にある特定のパターンには強いなどなど
その書き込みから分かるのは、あなたの頭は相当悪いですねという事だけよ 風土はリーダースキルがグレード1から強烈だけど、発動予測した行動とかしないし運ゲー要素高いからな
プレイする上での計画に組み込めるスキル持ってるのってセシルクラウドだけ バッツの風の旅人、発動率15%てなぁ
全く発動してくれないわけだよ
ヴァンのドレッドノート30%ですら自分で使うとほとんど来てくれないのに >>561
なぜ俺が風土使ってない前提なのかわからないがカードゲームって普通いろんなデッキ使うもんじゃないのか
風土が火水より強い調整になってしまってるのは今さら周知のことだろうに何をトンチンカンなことを言ってるの ある程度突き詰めれば結局ババ抜き程度のゲーム性しかないものをカードゲームと呼んでいいのだろうか
局面での有利不利はあっても、ざっくり結論付けられるような格差はないのでは
相手の駒の動かし方との相性の方が属性よりもたぶん影響大きいよ >>565
お前が独断的で自己中のキチガイな上に頭が悪いので
トンチンカンな認識をしているだけ
物事を多面的に捉える事ができるようになろうな、単純馬鹿の知恵遅れ君 ルームマッチが実装されたらここで書いてる有利不利を対戦で証明できるようになるからいいと思う
同じレベルのカード同士で俺が風土使わせてもらっていいなら火水には絶対負け越さない自信あるけど
でも俺だけじゃなくてそれって皆そうでしょ 相性とか展開もブチ切れフレアやパラディンフォース一発で逆転する事もあるからな
元々そういったゲーム性ということ 火は相手が本当に上級者で、
「こっちの駒組みがわかるエスパーか」って動きをされると
どんな属性でも勝てないよ
仮にアドベンチャーCPUのように、相手の動きが事前にわかるようなことがあると
何があっても負けないのが火 動きを読まれると完封されるまであるのが火でもあるけどなw
要するに一長一短、向き不向きがあるだけで強い弱いの問題ではない 今日はやたらとユウナ使いと当たるな
いちいち相手の名前見てないからもしかしたら同一人物と複数やってるだけかもしれんがw >>570
「こっちの駒組みがわかるエスパーか」って動きをされたら火じゃなくても勝てないでしょw
事前に動き読み切られたらそりゃ勝てません
ていうか風土の優位って指摘にやたらと怒ってる人いるけど
それって自分が火水使って風土に互角以上にやれる自信があるってことだよね?
ぜひ対戦してみたい レベル制は論外だけどアリーナ専門になるとか一応回避方法はある
決定的にダメなのはリーダースキル
運要素は必要と思うが強すぎる
何にしてもこれほど知名度のあるゲームで開始一ヶ月で過疎はヤバイ
まぁブラウザゲームってのが一番ダメなのかも知れない
スマホでゲームやる気がないオッサンにはありがたいんだが 確かにルームマッチでここのうるさいやつ黙らせたいのはあるな
もちろん対戦動画を上げる前提で 火は相手のCPが足りないうちに相手のリーダーを殺しきれるかの勝負
相手の駒を殺してCPバックしてはいけない
盤上に相手の駒を残しつつ、こっちがより速く殺しきらないといけないので
他の属性より高度な読みが必要
ボムで駒の配置を読んで攻撃して攻撃を通すなどが典型的
他の属性も同じなんて言ってる時点で、このゲームの理解度低すぎよ つうか今日は新規多くないか、話が1スレ目みたいになってる気が。レスは圧倒的に少ないが 自分の駒の破壊力が、相手の駒の出しどころ次第だからな火
どれだけ相手リーダーを効率的に削るかに特化してるのは特殊
まぁ勝敗は駆け引きよりもリーダースキルガチャでほぼ決まるけどね >>576
その動きって色関係あるか?
基本中のド基本だろ
リーダーに通す、丁度の打点で倒す、オーバーキルされる リーダースキルはギャンブル要素重視ならシャントットでも使えばいいじゃん
レトリもブチ切れもそれだけで勝敗が決まる事あるしな
攻撃が速いリーダーはナイトと戦士あたりより速いか否かで分岐点
相手の攻撃回数、攻撃して受けるはずだったダメージ
CPに確実にダメージを与えることができる
これも一長一短でしかない >>575
そうそう
負けてる言い訳に自分の使ってるデッキを弱いと言ったり
勝ってる理由をデッキの性能差じゃなくて自分の戦略だと言いたいために
言うだけ番長っていうのが一番邪魔くさい
ルームマッチが実装されたらそういうのは黙らせられると思う
まあでも今のバージョンで風土が火水より強いっていうのに反論されると思わなかったから驚いてる >>576
先読みボムの精度はプレイヤー自身の経験値だろうなぁ
特に水は動きだいたい決まってる印象あるから、いくら属性相性悪くてもボムの使い方次第でなんとかいい勝負に持っていける
腹立つのはヴァンのCP補給とケアルね。計算狂う
あとユウナのクイックが火のキャラだいたい抜いてくるんでそれで事故る
他にはクラウドが困ったタイミングでソニックかましちゃうとか、リーダースキルについてのツッコミが山ほど
結局リーダースキルゲーなんです。 総CP、それをコストで割った攻撃回数、総攻撃P、総体力
こういったリソースをどう配分して相手のリーダーの体力をゼロにするか
そのリソース配分の手法がいくつもあるというだけの話でしかない 水は本当にワンパターンなのでそこは若干弱いと言って良いとは思うよ
上にいくと辛くなってくるわね
土・風・火は特性が違うというだけ >>577
お盆休みに入ったからじゃない?
心配しなくても1週間でいなくなるさ こんな過疎ゲームでもYAHOOゲームのセールで8位なのか
あと別に新規多くても良くないか?
正直どっちもどっちにしか見えんが 過疎過疎って、お前にはオンラインの人数が分かるのかよw ヤフーのセールスランキング8位ってマジで終わってると思う
ヤフーゲームの中でまともに課金されてるのって今はIXAとガンダムぐらいか?
最新タイトルしかもFFなのに8位って酷すぎる 課金ジャブジャブのゲームに慣れすぎじゃね
無料で遊べる良ゲーだよ
麻雀と同じだな スクエニもボランティアじゃなくて商売だからな
儲からなければ切られると思うよ
スクエニって最近1年以内で終わるの続いてるからね こんなリサイクル品で商売かけるってのが懐事情を疑われる 国産ゲーにはチョンコロの工作員がまず現れるからなw
経営の事まで客が心配しなくてよろし
株主ならわかるがw Tポイントおじさん見てる?
アドベンチャーの土ハード試しにやってみたら3回目であっさりクリアできたぞ
風ハードに比べればどうということなかったんだがw
https://gyazo.com/6df375712efb00c10c57fa945dddb473 アドベンチャーのCPUは時々明らかなガイジムーヴするよな
こんなのに勝ったぐらいでマウント取ろうとするとかガガイのガイすぎるw
知恵遅れなんだろうなw
211 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: 投稿日:2019/08/05(月) 00:05:37.25 ID:4RIjYRze
あと自分の称号を見て、気づいたが
お前はアドベンチャーのハード分の卵とってないな
ベリーハード4までのアリーナチケットも
更に昨シーズンにプラチナにも達してない
アドベンチャーを終えていたらこうなるのだよw
https://dotup.org/uploda/dotup.org1913837.png
CPU相手に勝てないって、知恵遅れなのかな? ベリーハード4までのアリーナチケット取った人が何でアリーナ100勝到達してないんですかねぇ…
証拠も出してないし流石にこれは嘘だろうな
不撓不屈の画像上げるのにやたら時間がかかったのはレスバしてる間に必死に取ろうとしてたんだろうなw どうせアホニートだからもうミスリル1に落ちてんだろw デイリー消化すら面倒になってきた
昨日5戦までやったか覚えてねえやw マッチングクソ長待機→勝利+5
マッチングクソ長待機→勝利+5
マッチングクソ長待機→敗北-30
ダイヤまで行く人の根気というか暇がすごい >>602
いやランクマが条件のやつもあるからさ。変更すればいいちゃいいんだけど ダイヤまで行くときっていうのはミスリルにいる相性のいい相手が同じ時間帯に遊んでるときだからな
1戦おきにあたってダイヤまで押し上げてくれる ギルドイベントもねーし
やることないから相当過疎ってるだろ
おれももうやってねーし これがアプリでFFでもなければ完全サ終コースなんだが
誰もいなくなっても今のまま変わらずひっそりと続きそう
単純に課金で儲けようとしてないよなこれ ランクマポイント制ならシャドバにようにしてくれ
格上に勝った時には多く増えて、負けて減る分は一律に 相性あるなぁ
こいつにはほぼ負けないっていう風使いと、こいつにはほぼ負けるっていう風使いある >>609
普通に考えて相性じゃなく上手い下手の差では 駒の動かし方だけじゃなく勝敗分ける条件色々あるし知らね >>606
もうやってないゲームのスレ覗いてるとかどんだけやることないんだよお前 そもそも何度も同じ奴と対戦するくらい過疎じゃな
試しに2垢でフリーマッチやったら自分同士でマッチングした >>608
何でシャドバじゃなくてこっちをやってるんだ?
それともシャドバも並行してやってるのか? このゲームで複垢まで作ってる奴が普通にいるっぽいのが恐ろしいな
どれだけ他にやることがなければそれをやろうと思うんだろうかw デッキの相性もあるけど初期配置の相性は大きいよそれと最初の手札
慣れてる人同士の戦いで同じようなリーダースキルの発動であるならば
これで決まるって言ってもいいと思う >>599
Tポイントおじさんはミスリル1止まりみたいだが
190 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: 投稿日:2019/08/04(日) 22:54:46.39 ID:VNKoKkVO
>>189
https://dotup.org/uploda/dotup.org1913776.png
この画面は実際になってないと出ないのではないかな
これでいいかね? アリーナ6勝のプラチナ程度なのに、無駄に上から目線で語っていたら
相手はミスリルだったという事が判明した恥ずかしい画像ね
夏休みの宿題でもやっとけ、知恵遅れ君 対戦相手の8割を占める土とセシル戦がクソつまらないのが過疎の原因だろうな
なんとかグレード3まで持っていっても最速発動の大地の怒りと大海嘯でひっくり返される
属性ごとにテンプレデッキしか使ってこないから毎回似たような展開になるし同じ作業の繰り返しでしか無い
こんなん続けてる奴は相当なマゾかTポイントおじさん並みの暇人やでw ランクマッチで対戦対象なのは自分のランクから上下50人ぐらいまで
その50人が常時ログインしているわけでもないから、実際は10人そこそこ
だから、同じ人と対戦することが多くなる
逆にいうと、それだけ自分のランクと近い人としか当たらないということ
マッチングで相手が見つからないのは、ログインしている人がいないわけじゃない
あくまでも、自分のランクと近い人がいないだけ
頭が悪すぎでしょ 新シーズンが始まって即ミスリルになったのだからプレイ時間は関係ない
その時にミスリルだったのは30人程度
今は10日たってプレイ時間をかけて上がった人が多いので、
ミスリルは倍以上の72人いる
プレイ時間をかけて上がったのはお前だよ
アホの子なのかな? レトリビューション→都合よく壁剥がされてリーダーダウン
相手が強化発動さえしなければ助かる→相手強化
ほーん バイトぐらいはしている夏休み中の高校生あたりかと思っていたが
普通に中学生かもなw
まんまガキだわw ランクに関わらずスパムアカウントみたいな垢名の奴しかいないよな
CPUみたいな動きしかしないし運営が仕込んだサクラCPU垢が大量に混じってるんじゃないのか
使ってくる究極召喚も属性ごとに見事なまでに同じw お前は何のゲームをしているんだ
盆休み前に心療内科にいっておけよ、キチガイ >>625
お前がTポイントおじさん本人か?
俺がかけたプレイ時間をお前は10日前にすでに超過していたってことだろ
プレイ時間が多いのはどちらかな?w 何で続々と単発が湧いて来るんだw
Tポイントおじさんの自演じゃないならROMってろよw また図星をつかれて発狂してるのか、このキチガイw
泣きながらプレイして1週間かけてようやくミスリルになったのか?
それも課金したデッキでw >>625
Tポイントおじさん本人ならベリハまでクリアしてるという証拠を見せてくれ
難敵に打ち克つ者はハードクリアの称号でしかないからな
https://gyazo.com/18e837cfafcbbf96fada33b6e8147c0b 横並びの人が多くなってる今はミスリルに上がるのは簡単だろうな
最初にミスリルに上がったりダイヤに上がったり今ならアダマンに上がる人は素直に凄いと思う
時間があれば上がれるってもんじゃない また単発w
俺も課金はほとんどしてないぞ
流石に400円ってことはないがw >>638
お前が本人か
IDコロコロ変えてるのはスレにも一日中へばりついてるのを悟られたくないからか?w
進捗状況はプレイ時間の差でしかないと理解できてないんだなw ガキ丸出しの知恵遅れ君のプレイ時間になんぞ興味はないよw
お前は本当に頭が悪いなw ほらスレに常駐してID変えて自演してる暇人がいるだろ
ワッチョイにしても変えてくるぞこいつ
やっぱりIPにしなきゃ駄目だなw >>640
俺はお前のプレイ時間に興味あるな
サービス開始からずっとインし続けてるんじゃないのかw ちなみに俺は平日はデイリーやってるだけだぞ
それもたまに3戦ぐらいで卵とりきれてない日も普通にある
土日で3時間ぐらいだな Tポイント400円分の課金だけでシコシコプレイした成果でドヤってる中高年w
暇人ぶりと貧乏人ぶりを自慢されても哀れなだけだぞw 先週も言ってたと思うが、
そもそもこのゲームは廃プレイしても強くならんだろ
一日に貰えるのは、色付き卵70に白10だけだ
5戦以上は何戦しても同じ
知恵遅れなのかな? アリーナ6勝とプラチナ程度でドヤろうとしていたアホが
泣きながらお前も証拠をあげろと発狂していたのであげただけじゃんw
ベリハのも、お前があげろって言ったのだろうがw >>645
β版はやってたか?
俺はDCG自体初心者でこのゲームも先月から始めたが
お前はハースやシャドバも熱心にやってるんじゃないのか?
MTGの時代からカードゲームやってるんだろw >>647
お前が腐れ雑魚なのは、他人の慣れがどうこうというより
お前のその著しく悪い頭に原因がある
他のプレイヤーに噛みついても意味ないぞ >>648
質問に答えろよ
当然のようにやってるんだろうがw まずお前のようなキチガイの質問に答えないといけない義務は誰にもないw
さすがに自己中の犯罪者気質でキモいなというだけの話w このスレ見てると争いはお互いが同程度のおつむレベルでないと成立しないとよく分かるな 否定しないってことは認めたも同然だぞ
まあ筋金入りの暇人だということは分かってたがw >>651
サンドバックを殴る事を争いとは言わないよw
そう思うのなら、お前の頭がこのキチガイと同程度ということw ID固定ありがとう、またあぼーん祭りw
片方はもう居なくなったと思ってたけど土日は復活するんやな 土日にログを読むと頭おかしいキチガイが的外れな事ばっかり言ってるのでなw
過疎過疎とかw >>655
IDコロコロ変えてるキチガイが何言ってるんだ?
毎日スレに入り浸ってるんだろお前w サンドバック同士が絡み合ってるだけだろうがいい加減黙れよ 俺はID変えたりもしていないし、土日にログをまとめて読んでる程度
その意味不明な根拠のないキチガイの身勝手な断定を前提にするなよ
頭おかしい子なのかな? >>658
この単発の書き込みがお前ではないと?
バレバレだぞw
599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: 投稿日:2019/08/10(土) 10:04:43.51 ID:z/0lklbp
どうせアホニートだからもうミスリル1に落ちてんだろw
621 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: 投稿日:2019/08/10(土) 17:34:24.67 ID:H6oBUnmN
アリーナ6勝のプラチナ程度なのに、無駄に上から目線で語っていたら
相手はミスリルだったという事が判明した恥ずかしい画像ね
夏休みの宿題でもやっとけ、知恵遅れ君
625 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: 投稿日:2019/08/10(土) 17:45:06.10 ID:YGmzfug5
新シーズンが始まって即ミスリルになったのだからプレイ時間は関係ない
その時にミスリルだったのは30人程度
今は10日たってプレイ時間をかけて上がった人が多いので、
ミスリルは倍以上の72人いる
プレイ時間をかけて上がったのはお前だよ
アホの子なのかな?
627名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/10(土) 17:47:52.97ID:3slnoJIX
バイトぐらいはしている夏休み中の高校生あたりかと思っていたが
普通に中学生かもなw
まんまガキだわw これもTポイントおじさんの別IDだな
盆休み前に心療内科にいっておけよ、キチガイw
629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 Mail:sage 投稿日:2019/08/10(土) 17:50:50.12 ID:96ERpYr0
お前は何のゲームをしているんだ
盆休み前に心療内科にいっておけよ、キチガイ こういった無料ゲーにつきもので夏休みとはいえ
キチガイが発狂しすぎでしょ ベリハの6がクリアできない水使いが発狂してるだけではw 不思議だな、過疎ってるからキチガイ沸く確率も落ちるはずなんだが
逆に過疎ってるから沸きやすいんだろうか、不思議だな またやってんのかこいつら
もうお前ら結婚しろよめんどくせえ 過疎ゲーの過疎スレでID真っ赤にしながら幼稚な喧嘩やめーや
そして急にこの単発ID連発で勘繰りたくなるのもしゃーないw ID変えても口調が変わらないからバレバレなんだよなw 俺的勝率ランキング
1 ヴァン(風)
2 シャントット(土)
3 ヴィンセント(土)
4 クラウド(火)
5 バッツ(風)
6 セシル(水)
7 ラムザ(火)
8 ユウナ(水) バッツとラムザの再行動はブースター復活させるわけじゃないからゴミでしかないんだよな
れんぞくぎりやパラフォやブチ切れフレアに比べて弱すぎるだろ
それなのにラックは低めで発動自体滅多にしない
もうどうしようもないだろw この間のリーダーランク付けの人か
よく色やリーダーで強弱語るけど、プレイングはしょうがないから置いといても、デッキ内容によっても変わるよな
風ならシド、リノア、リュック、ダークナイト、ここら辺は入ってるか人によるし強弱出そうだよな 新カード出ないせいで課金勢もやめてっちゃたな
残りは無課金や微課金ばっかり 新カードが出るにしても、それは新属性のカードまるごとでは
バランス調整が難しいから、今ある属性はいじらないだろ 対戦ゲームで対戦相手がいなかったらそら当然過疎るわなw こんなに何も音沙汰なしから察するに、
返金義務がサービス開始してから60日から90日だから、
それまで待ってサービス終了するつもりなんだろ
普通なら強い新カードだしてユーザーからお金巻き上げるんだけど、
課金状況から新カード出す手間すら回収できないと踏んだんだろうな 課金層は、ほぼほぼ逃げてったからな。
残りは会社の利益の何の役にも立たない文句ばかり言ってる無課金ばかりだし、
どうしようもない罠。
サー糸冬して当たり前。 一応事前登録で貰えた報酬が来年の2月まで延長されたから
最低でも来年の2月まではサービス続くだろう
しっかし既にこの過疎化状態は非常にマズイな
さっさとヤフー以外のプラットフォームからでも遊べるようにしないとな
本当対戦しかすることないのに対戦相手がいないって笑えないわな >>681
>会社の利益の何の役にも立たない文句ばかり言ってる無課金
その一人がお前ってことか 音沙汰なしなのはディレクターの方針だな
こういうゲームでツイッターなり紙媒体なりで次々新情報を発信しないのは悪手だぞ
先が細る一方 初心者狩りを制限するためにマッチング条件を厳しくしているだけで
過疎ってるわけではないから 課金したのに頭が悪すぎて無課金相手に勝てず
結果、ストレスをため込んでイライラし
挙句の果てに過疎の糞ゲーにしておきたいと
スレを荒らすなんてどこまで底辺なんだよw >>687
そういう奴結構いるよなw
「俺が勝てない=クソゲー」みたいなカス いやどう考えても稼ごうとしてないだろこのゲーム
本命のための実験じゃね。ヤフーゲームでFFやったらユーザ数どんくらい集まるか調査とか いるよなちょっと課金するだけなのに、
それを拒否してる無課金乞食がwww
ただで遊ばせてもらってるくせに課金がー課金がーって騒いでる奴w
金ないニートのくせしてただで俺TUEEEできると思い込んでるカス >>690
君みたいな課金しても勝てないアホもいれば
課金なんてしなくても勝てる人もいるのよ
君みたいな低学歴のリアル底辺もいれば
高学歴のエリートがいるのと全く同じ 課金してない人に限って、課金ゲー課金ゲー騒いでるのは同意
商売なんだし、ちょっとくらい課金してあげたら?と思うけどな。 無課金だが先日の白卵150で3キャラがLv5になったわ
来月頭のシーズン報酬で白も含めオールLv5確定
しかし、この2か月間は課金者が確実に有利だったわけでな
それで十分じゃん こういったネット対戦ゲーに慣れている人は
最初は敢えて厳しめの条件で始めるのがセオリー
負けて気づく事の方が多いからな
その後に対等の条件にもっていくから強くなる
これはFPSとかでも同じよ まだ稼働して一か月しか経ってないんだが、知恵遅れなのかな? 無課金がオールLv5になるには、概ね2か月のプレイ時間が必要
すなわち来月頭までの2か月間はアドバンテージがあるという事でしょ
君は知恵遅れだね とsageることもできない知恵遅れが申しております また課金しているのに
完全に劣化Tポイントおじさんになってる知恵遅れ君が
馬鹿を晒しているのか >>691
どちらかというと
課金しても勝てないアホが
金はあるが時間と経験がなく勝てない高学歴で
課金なんてしなくても勝てるのが
金がなく課金はできないが時間は腐るほどある低学歴のリアル底辺
な気がするんだが 勝てるとか課金有無と学歴を紐付けるってとんでもないアホなんですけど このゲームやってる事自体アホ仲間なんだから仲良くな
リーダースキルだけホント何とかしてくれ
最低でも無意味なところでの発動はナシにしてくれ
そこだけホントイライラするわ 無駄撃ちより圧倒的に勝負決まるレベルの発動のがクソだろ、相手のも自分のも レベルレベルうるせーが、もうほとんど課金者と無課金者の差はないんだよね
これで言い訳できなくなったね無課金君 >>704
いつの話してるの?
いまさらレベル言い訳にしてるヤツほとんどおらんやろ >>700
>金がなく課金はできないが時間は腐るほどある低学歴のリアル底辺
シコシコ貯めたTポイント400円分の課金だけで必死にへばりついてるあの人のことですね 体力1の差で攻撃を受けたか死んだかになって
それが勝敗に直結することもあるからな
勿論、関係ない試合もあるが・・・
あの時に強化が出てなければ負けていたななどなど
なのでLv差は当たり前に強弱に関係するよ いや例えば同カードレベルで
2/2と2/3というスタッツ差が存在する
この事実の破壊力
強弱は結果
そんなことが起きる前提に問題がある 2/2の方が2/3よりスピードが上とかでしょw
同じコストで同じ☆なら基本的に特性が違うだけで
このカードはこのカードの完全上位なんて事はないよ
完全上位の場合は、☆が多いなど調整はされている 大海嘯と大地の怒りが確実にこのゲームの寿命を縮めてるな
これさえ無ければ水や土相手にもいい勝負が出来るんだが
せめて最速発動をなんとかしてくれ、萎えるだけだわ
対戦相手がほとんどセシルか土なんだし毎回対策しなきゃならないのがアホ臭すぎる 対策してもタイミングをずらしてくるヅラ野郎だらけだしウザったさが半端ない
それがほぼ毎試合続くとか新規が定着するわけないだろ
運営にお膳立てされた最適解を延々再現する単純作業の繰り返しが苦にならない奴にしか向いてないわこのゲーム
俺はたとえ最適解だとしてもそんな脳死プレイは苦痛でしかない
セシルと土使ってる奴は脳死周回ポチポチゲーとか大好きなんだろうなw 嫌ならやめりゃいいのに
ましてや金だしてストレスためるなんて頭おかしいのかな?w いつもの水嫌い雑魚君が今度は土にも歯が立たなくて嘆きだしたか 課金デッキパワーだけでは勝てなくなって当然
無課金でも同じ属性の卵をずっと取っている人だと
白以外はオールLv5になってる人もでてきているからな 課金して
初心者狩りしようとして返り討ちにあったマヌケが発狂してるのか? お前らがセシルと土ばっか使ってるからゲームが過疎ってるのが分からんか?
よく飽きずに毎回同じ作業をシコシコ繰り返せるなw 負け続けの不毛な対戦でストレスを溜めてるだけなのに
シコシコ暇つぶしをしているアホに言われてもなw 土はわかるが水に文句言ってるようじゃ何にも勝てないだろこのゲーム 水は確かに単純作業なところがあるけど
それで弱いなという評価になるならともかく
ムッキーになってるのはただのアホww ほうほう、ではレナとキスティス並べての波状攻撃にどう対処してるんだ?
レナより速くて攻撃5以上のカードなんてエッジしかないぞ
エッジが出せない時はどうすればいいんだ?
アホみたいにやり込んでる上級者クンの意見を聞かせてもらおうか 開幕ガラフと正面衝突
都合よくディリータクルル強化される。こうなるとキツい
運を言い訳にできるのはゲームの優しさだと思おう キチガイだから仕方ないが
アホにわざわざ手ほどきしてあげないといけない理由は誰にもないw
情報乞食なのかな?w >>724
前の列にいるキャラが体力4以上であればいい
そうすると、レナが3削って、キスティスで5きても
4のオーバーキルになるだけ
将棋でいうと角道に銀置いて、あっ取られたと言ってるようなもの
駒組の問題だよw 体力4以上の壁をレナキスティスが出てきそうなラインに置いておくぐらいしかないだろ?
そんなことは初心者でも分かるんだよ
自称上級者のお前らにもそれ以外の対処法は思いつかないのかw 今はじめて教えてもらってナルホドと思ったくせによくいうなw
更に煽ってまた教えて欲しいなんて虫が良すぎるよw
お前も何かTipsを書けよw それで凌いだとしても後列には5/6のキスティスが残されるわけだ
そして次ターンにまたレナが前に出てくるw
こっちもまた体力4以上の壁を置くのか?
その間に別のラインからゴリゴリ削られそうだなw そういった事を想定してデッキをどうするかって話でしかないからなw
そういった局面が何があっても許せないなら、同じ水でタコを用意しておくなり
土ならディリータでもとっけおけよ
火も黒魔導士とアーロンのコンボで抜けるだろ 読みでディリータ使わされるって時点で駆け引きとしては苦しいよね
当たりさえすればそのゲーム勝ちと言ってもいいけど いやいやw
レナを後置きされるターンでいいでしょw
実際に置いてくるとは限らないけど
読み通りならレナもキスティスも除外じゃん
それがリスクなんだよ
あと多いのはバレットを置かれたターンと被って
キスティスが瞬殺されるケースなどもある
お前がアホなだけで対策なんていくらでもあるし
使ってる方も前提条件を気にしながら使ってるんだよ まあエッジじゃなくてもモンクとエースやゼルや風神を並べてレナの行動前に処理すればいいんだがな
こちらのラインも空いてる必要があるしそう都合よく手札に入ってるとも限らない
タコでキスティス飛ばしても次ターンにレナとともにまた出てくるだけだから何の意味もないぞ
ダークナイトでも出して波状攻撃凌いだあとキスティス処理させた方がまだマシだろ
CPに余裕があるならの話だがな 前列に蓋をされてから後列のキスティスを飛ばすと
その行にレナキスティスを並べるのは不可能じゃん
それは盤面を見ながら考えることでしょ
王手飛車くらってから、考える人なのかい?
普通はそうならないように事前に駒組を考えるのだよw 単純にディリータがでてくるまでレナは使わない人もいるし
構わず出して消される事もあるし
出してこないとふんでその読みが当たることもあるし
それは様々だからな
局面におうじて手を変えるべきという当たり前のお話 低コスで体力4以上のカードなんていっぱいあるでしょ
全然決定打にならないんだからギャーギャー言うような事かな
強化されたバレット1体の方がよっぽどやっかいだと思うけどね まだこのゲームあったんかww
TEEPENリリースされてクオリティもなにもかもすべてがTEEPENのが上www
やる気もないしこの糞ゲ。クズエニは本当だめだってはっきりわかんだね チョンコロのタイトルは必ずステマやってるので
誰もそんな書き込みを真に受けないよ
あんたがそう思うのなら、こんなスレにこないで
そのゲームやってなさい 時間帯が厳しいとはいえ前はけっこうマッチングしてたんだけどなぁ
今はもう全然当たらんわ 水は火相手だと終盤までティーダ残しておいて、最後大海嘯とのコンビで仕留めて終わり
こんなマルバツゲーム程度のゲーム性で大丈夫か
水が火の倒し方分かってりゃもう負けないだろ >>739
こんな過疎スレ過疎ゲーでTEPPENに完全敗北してるのに真に受けないもクソもないやんwww勝負にすらなってねぇはこんな糞ゲwww
悔しかったらこの糞ゲ流行らしてみろよwww こんな過疎スレ過疎ゲーにまで来てステマしないといけないとかTEPPENも苦しいんだな
海外先行しててすでに流行ってないから日本でもダメだろう IXAインサガより後から生まれたのにもう死にそうだな >>741
その戦法は火だけでなく同じ水も含めた全属性に刺さるだろ
大海嘯は最速発動なんだからエッジやルーネスを出しても無駄だ
デコイとしてダークナイト出すのはCPの負担が大きすぎて現実味がない
風なら導師を出すかエッジとルーネスを同時出しして2択にかけるしかないんじゃないか
火でガーランドやフリオニールをファリスのデコイにするCPの余裕はないだろうから詰んでるな >>744
主に大海嘯と大地の怒りのせいでな
エアロプロテクションぐらいの発動速度じゃなきゃおかしいだろこれ 大海嘯が来るのわかってるのになんでグレードVまで削るの? グレードVまで削り切らないと勝てないゲームなんでこれ 序盤なんてほぼノーガードで自分だけグレードVにしといて
相手をUで止めて一気に削るだけだろ 風で水に苦戦するのはよくわからない
駒の相性良すぎて簡単に盤面支配できるから
火なら水の召喚獣やティーダ食らってから相手盤面上にいる大量のキャラのラッシュ飛んできて死亡するけど、風だとあまりない
グレード3で召喚するころにはヒィヒィ言ってるよ水 序盤で温存してCPもカードも余裕状態で削りきられたらそりゃただのアホだろ
そのパターンを確立させてるんだからほぼ負けないわ
まぁそれが面白いかと聞かれたら正直もう秋田 まーた土、水に勝てない無課金、風雑魚が発狂してんのか
そんな文句いうなら風で意地張ってないで土と水使ったら?
糸冬 また水や土に親を殺された子かw
アレが強いコレが強いっていうのはわかるが、だいたい対処できるしなー
NGに入れてと… なぜか火の発狂はせずに、風でのみ発狂してるから、
間違いないだろう
土と水使ったら?で終わり ↑
無課金君だから他の属性のキャラが育ってないんだよ 風は先制攻撃で相手のユニット攻撃前に封殺していく立ち回りが基本だが
それはリーダーに攻撃を通していないという事でもあるからな
どうして最終的な差しあいで負けているのかを理解しないと
ずっと勝てないよ
要するに、風の事をわかってないから勝てないだけ 未だにレベルがどうとか言うやついるんだな
というか今更それについて触れるのはアリーナ知らない新規か おじいちゃんだからアンカの付け方も分からないのかな? >>754
土と水は使ってて全然面白くないんだよ
毎回同じワンパターンの単純作業の繰り返しだからな
お前らにとってはそれが最高の娯楽なのかもしれないがw 無課金のくせして、ドヤ顔してる奴むかつくわー
ただでゲームに寄生してるごみくず
そのくせいっちょまえにあれこれ文句言う 無課金でドヤ顔・・
あれだなマックとかでジュース1本のみ頼んで、
朝まで居座るやつと同じ匂いがぷんぷんする あれはちゃんと100円は払ってる
ホームレスに失礼 >>764
ファミレスでフリードリンク朝まで待機、舐めんなよ >>762
>>764
Tポイントおじさんのことですね、分かります 課金してまで、そのTポイントおじさんにドヤろうとしたら
何から何までことごとく負けていたアホおりゅ?www アリーナ6勝でドヤろうとしているのはさすがに冗談だろうと思っていたら
本気で証拠画像出されるまで、しつこくドヤってのには引いたw
あのキチガイは夏休み中の子供だろうけど
ちょっと発達障害もはいってるだろうw >>758
そのタイプの風、調子いいのは最初だけですぐバテないか? またTポイントおじさんがID変えまくって連投してるな
自演したいならIDだけでなく文体も変えたらどうだ?
低能だから出来ないのかなw マジで水相手にするのがキツイならこのゲームそのものがキツイってこと
下手糞通り越して向いてないからやめた方がいい 俺はアリーナ6勝ドヤ! → 相手も6勝していた
俺はプラチナだドヤ! → 相手はミスリルだった
俺の称号すごいだろドヤ! → 相手は7月度の報酬称号も持っていた
俺はアドベンチャーハードクリアしたぞドヤ! → 相手はベリハの5もクリアしていた
俺はプレイ時間少ないぞ → 相手はアリーナも余りしてなく週末プレイヤーだった
俺は有能でお前は低能 → 板にはりついている無職か学生とバレバレ >>772
どこまでも果てしなく恥ずかしいヤツだなw
知恵遅れなのかな? >>774
これほんとに恥ずかしいw
>>772
上にキャラ名出てる画像あるが否定しなくていいんか?w プレイを始めて、ざっと仕様を確認して
これなら無課金でもオールLv5には持っていけるなと判断できる知性があるか
頭悪すぎて金突っ込まないと勝てないかの差でしょw スタンダードチケットでも卵大どころか特大引くこともあるからな
ガチャの引きだけの問題で、別に課金しなくてもオール5にはなるぞ
白は来月頭のシーズン報酬まで無理って人が多いだろうけどな 乞食(こつじき、こじき)とは、
本来は仏教用語で「こつじき」と読む。比丘(僧侶)が自己の色身(物質的な身体)を維持するために人に乞うこと。
行乞(ぎょうこつ)。また托鉢。十二頭陀行(じゅうにずだぎょう)の一つで、
これを清浄の正命と定める。もし自ら種々の生業(なりわい)を作(な)して自活することは邪命であると定める。
上の意味が転じて、路上などで物乞いをする行為。
具体的には他人の憐憫の情を利用して自己のために金銭や物品の施与を受けることをいう
上記の仏教の修行における乞食が転じて、他人から物品や金銭の施しを受けて生活している者を指すようにもなった。
ただし、家族による仕送りや行政による保護を受けて生活している者はこれには含まない。
一般に住居を持たない貧困者(ホームレス)が行う事が多いと誤解されているため、
転じてホームレスをさす言葉としても使われる場合がある。
乞食は必ずしも住所不定ではないし、住所不定者でも物乞いをせず働いている者もいる[2]。
また、2000年代からインターネット上で乞食をするネット乞食が出現した Tポイントおじさんの性質がわるい
知恵遅れ君は頭が悪い
これが結論でこの話はいい加減に終わりにしょうな ランクトップ10のデッキ見てたんだけど、単色じゃない人が2人もいるのね
フリマでお試しとかなのかもしれないけど 自分が不利になると回線切って逃げるのどうにかしてくれ
相手を待ってます。こればっかり出る
リタイアしろよ 過疎化の原因に間違いなく相手を待ってます。状態あるよな
最近はそれでも少なくなった感はあるが、単に人が減っただけなのかもしれんw >>774
ほーん
でTポイントおじさんの今のランクは?まだミスリル1止まりかな?
俺はミスリル2まで行ったが >>786
それを教えると確実に一人に絞られて身バレするので教えられないな
ただ君以下はないと言っておこうw そもそも一週間以上前にシーズン始まってすぐにミスリルまで行ってた人が
そのまんまミスリル1はさすがにないぞ
全体的なランクでいうと10〜30位程度のところをうろうろしているわけだからな
相変わらず頭悪いねぇw まあ確かに水に勝てなすぎて嫌になってきたな
今日もアリーナで当然のようにセシル3連発で一回は勝ったもののあっさり敗退
プレイヤーもTポイントおじさんみたいなキモいオッサンしかいないみたいだしもう止めようかな 早速スレに常駐してるTポイントおじさんが湧いてきたな
まあ朝からID変えて張り付いてるんだろうがw 上位ランカーにとっては水は相手するの楽という認識ではw
土=風≧火>水ぐらいで、水だけ読まれやすい分若干不利ぐらいの評価だろ
火は扱いが若干難しいわな サンドバックがまた叩かれに出張ってきたのでブン殴ってるだけやんw セシル相手で言い訳に使えるのはパラフォだけやろ
むしろ中盤でのシャントットの魔力の方がいややわ >>792
俺にとっては土相手の方がよっぽどやりやすいが
ウジ虫のようにウジャウジャ無限湧きしてくる水がとにかくキモい
どうあがいても物量作戦で押し切られてしまう >>790
運要素が強いので将棋・オセロというよりは麻雀レベルだが
一応は頭脳ゲームなので、アホには向いてないと思うよ ひょっとしてオイヨイヨよりバッツの方が対セシルに向いてるのか?
セシルより速いのはバッツとヴィンセントだけだからな
セシルの速度なんて最低じゃないとおかしいんだが >>796
俺はミスリルまで上がってるしアリーナ6勝も何度もしてる
お前ほどのアホではないと思うがな >>798
昨シーズンは君はゴールド向こうはプラチナ
一週間前は君はプラチナ向こうはミスリル
今は君はミスリル2向こうは君以上なのだからミスリル3かダイヤでしょ
アホの子なのかな? 俺はアリーナ6勝ドヤ! → 相手も6勝していた
俺はプラチナだドヤ! → 相手はミスリルだった
俺の称号すごいだろドヤ! → 相手は7月度の報酬称号も持っていた
俺はアドベンチャーハードクリアしたぞドヤ! → 相手はベリハの6もクリアしていた
俺はプレイ時間少ないぞドヤ! → 相手はアリーナも余りしてなく週末プレイヤーだった
俺はミスリル2まであがったぞドヤ! → 相手はダイヤでした、残念! >>799
それはTポイントおじさんのことだろ
お前自身はどうなんだ?w >>801
週末プレイヤーが何でスレに常駐してるんですかねぇ…
流石にダイヤまで行ってるとは思えないぞ、相変わらず証拠は一切出してないしなw 毎回のようにそんな事いってドヤった後に
証拠のSS出されてますやんw
頭おかしいのかな?w 俺はアリーナ6勝ドヤ! → 相手も6勝していた (SSあり)
俺はプラチナだドヤ! → 相手はミスリルだった (SSあり)
俺の称号すごいだろドヤ! → 相手は7月度の報酬称号も持っていた (SSあり)
俺はアドベンチャーハードクリアしたぞドヤ! → 相手はベリハの6もクリアしていた (SSあり)
俺はプレイ時間少ないぞドヤ! → 相手はアリーナも余りしてなく週末プレイヤーだった (コメントのみ)
俺はミスリル2まであがったぞドヤ! → 相手はダイヤでした(ミスリル2以下はないというコメントのみ)
これが経緯ね
相変わらず一切証拠をだしていないという事はないな
認知症のキチガイなのかな? 週末プレイヤーとダイヤはコメントのみで証拠はないだろ
ダイヤはともかく週末プレイヤーというのは100%嘘だろうがw しかもこのおじさんこれ以外にもいくつもゲーム掛け持ちしてるだろ
シャドバやハースやMTGAの合間にこれやってるんじゃないかw 週末プレイヤーとダイヤはコメントのみで証拠はないだろ
→コメントのみと経緯にも書かれている
しかし、お前は相変わらず一切証拠を出していないと言っている
それが事実誤認なので、認知症なのではないかと言われている
ダイヤはともかく週末プレイヤーというのは100%嘘だろうがw
→それはお前の身勝手な願望であり妄想、根拠はない
しかもこのおじさんこれ以外にもいくつもゲーム掛け持ちしてるだろ
→これもお前の身勝手な願望であり妄想、そんな話題は一切でてない
妄想癖のあるキチガイなのかな? 水に弱いアホのガイジは発達障碍者だよ
あまりいじめてやるな だから願望や妄想ではなく予想と憶測だと前にも言っただろw
文体変えるのが本当に下手だなお前w マジで単発は全部Tポイントおじさん何じゃないかこのスレw
これも予想と憶測だが当たらずとも遠からずだろw 予想や憶測ってのは、何かそう連想させるヒントや根拠があるものをいうのだよw
突拍子もなく、いきなり戦国IXAでTポイント貯めただろとか
そんな話題は一切でていないのに、他のゲームをやっているだろうなどは
そう結論をつけるだけの繋がるもの、合理性がない
これは妄想であり、願望
頭おかしい子なのかな?w >>792
水でマーシュをちまちま育てるのやった後で土に乗り換えるとプリッシュが自動的に強くなっていくお手軽さにビビる
土やった後じゃ水なんか使ってられん このスレお前らのしょうもない喧嘩でしか伸びん
悲しいなあ >>814
またIDイジったのかお前w
文体も変えないと意味ないとまだ分からないのかwww >>817
いい加減にウザいから水CPU相手の練習でもしてろよ、ガイジ
一切証拠出してないって、相手は証拠のSSを何度か出してるじゃん >>817
ベリハの6が丁度セシルだから
アホ丸出しでドヤる前に、練習がてらクリアしておいで スクエニ脅迫で捕まったのてっきり水ガイジだと思ってたんだが違うんだな >>820
Tポイントおじさんもあんな顔と髪型なんだろうなw
あれで服に5万とかwww ランカー上位のガチ勢が今配信してるけど
この時間でも全然マッチングしないから過疎ゲー糞ゲーって視聴者にバカにされとるわ
配信者が運営に苦情のメール送ったけど、過疎なのは改善のしようがなくねw >>821
さぁ早くベリハの6をクリアする作業に戻るんだ >>823
すまんが水はリーダーも含めてほとんど5まで上がってるんだ
必要ないエッグのために無駄な時間使うほど暇じゃないんでな、Tポイントおじさんみたいに
いやTポイントおじさんには貴重なエッグなんだろうがw 言い訳はいいからw
必死に馬鹿にしようとしている相手がクリアしているのだから
そこをクリアしないと馬鹿にできる道理がないだろ?w
頭がおかしいガイジなのかな? はいはいまた大地の怒りのせいで負けましたよっと
大海嘯+ティーダのコンボと同様に大地の怒り+強化ハゲのコンボも対処のしようがないだろ
土のスタッツ強化が攻撃にまで入るのがバランス崩壊のそもそもの元凶じゃないか
火よりもよっぽど高火力じゃねーか >>825
一日に何回ID変えれば気が済むんだよお前w
スレにもへばりついてるのはバレてるからいちいち変えてくんな暇人w
NGしにくくて迷惑だろw >>827
お前が一番迷惑なのだよw
カスがwww >>826
お前は本当に頭が悪いなw
対処している人が実際にいるから土のランカーも負けてるのだよw
全勝ならもっとランク上がってるだろ
お前みたいなアホには負けないというだけだw >>828
俺はIDなんてイジってないから一回NGにすればそれで終わりだろ
なんならコテも付けようか? >>829
俺だって土やセシルに勝つこともあるぞ
勝っても負けても何も面白くないのが土とセシルなんだよ
対戦相手はこいつらが8割だしそりゃゲームが過疎るわけだw 上位20人の内訳
土8人
風3人
水7人
火0人
複2人
水弱いってよく見るけど強いと思うんだよね
風が思ったより少ないけど1位と3位が風
トップ10に限れば水は2人だけ あれ、前火けっこういなかったっけ
何なら1位火だった気が >>833
ほらほとんどが土とセシルだろ?
バカにでも使えるからなw Tポイントおじさんのメインデッキも土かセシルなんだろうな
火や風や混色では絶対にないだろw 風を使ってるのがイケメンで
土と水使いは馬鹿って、どこまでガイジなんだw
頭おかしいぞw マッチングせぇよ・・・
もうゴールドのやつらのレベル補正して、ゴールド以上を同じ土俵で戦わせろ
たぶん技量的にはミスリルとそんな差ないだろ マッチングに15分掛かるのは過疎ってるだけじゃなくゲームの設計ミス
ここまで人が少なくなることが全く想定されてない 非効率で下手くそな駒の使い方してくるやつでもキスティスレナは知ってんだよな
攻略サイトでも見てなぞってんだろうな そんなもん見なくても他の水使いの真似すればいいだけだろ
レナさえ手に入れば誰でも思いつく戦法だし 風と火はプレイヤーの立ち回りからそのうまさ分かりやすいけど、土と水はわかりにくい
まぁ序盤〜中盤までみんな大体同じことやってきて、誰と戦ってもあまり変化がないのはもちろんそうだが
とにかく勝敗を分ける要素として召喚獣の比重が大きすぎる
風火だと駒の置き場所次第で、あぁこいつ勝負に出てきたなって感じるし、それで勝負決まるなら負けても気持ちいいよ
特に一番駆け引きが面白いの、最後数ターンの読み合いでのカード対カードのぶつかり合いだしね
やっぱ召喚獣で勝負決まるの嫌だわ。勝った時でも何とか召喚獣乗り切ったっていう感想になる
定石定石で最後召喚獣って。そらどのプレイヤーも思考時間短いわけだよ
例えるなら一般将棋プレイヤー同士の対戦で王将取るか取られるかの局面で羽生善治召喚してくるようなもん
あぁ羽生使ってくるなって思った時にはもう負けだし
現状これはカードゲームじゃなくて召喚獣ゲーム
土水使うのなんて個人の自由だが、本音としてはそれら使うなと言いたいよ ダイヤのやつがエアロプロテクト使ってきたけど、扱い難しいんだわなこれ
相手の手持ちとか、駒の動き考えないと、うまくいかなかったときほとんど効果ないし
こういうの使ってるのは好感度高いね
議論が分かれるであろう極端な性能だけど、下手な人には使いこなせないんじゃないかな
ただスピードスターは氏ね 一見最強に見えるエロが
遅漏で使いにくいバランスすき
ちゃぶ台返しと水膜の差きらい 水なんかむしろ手札に戻ってきて次のターンでまた使えるからありがたいくらい
火と土はHP高いの出しときゃ怖くないし
風は別に 大海嘯と大地の怒りの発動速度はエアプロと同じかもっと遅くていいよな
いくらなんでも最速発動はやりすぎだろ 全体HP+2
体力低い2体に4ダメ
状況に問わず4点飛ばす方が明らかに強いからな 火で200勝までやったけど、カードも召喚獣も他色に力負けしてる最弱でFA
火力特化()顔面特化の間違いですわ。刺されば勝てると言うが、それはどの色でも同じなので論外
ようやく土がALL5になったので鞍替えしたら快適すぎてわろた >>854
火の究極召喚の光輝の円柱?は全体5ダメだから強い気がする
スピードは遅いんだっけ、扱いは難しいだろうけど… 消去法でな
火はあんまり見ないし居てもやっぱり弱くて、初心者っぽいのもいるけどそれでも究極召喚は灼熱しか見ないな 火は灼熱連続斬りだろ
ラムザきゅんは
確かな絆を感じながら座ってて、どうぞ それなんだよねー、ちょいちょい思うんだけど
前列じゃなくて後列の方にしてくれたら全然違ったんだけどね
前列って基本的に壁のポジションだから壁と火力の両方担うって言うムチャな設定やめてくれよw
他の属性考えるとと全マス火力アップでも良かったと思うわ、どっちにしろ出せる数に限りあるんだし ラムザきゅんは火リーダーの空いてる枠を穴埋めするという重要な役割を担ってるからな 今気付いたけど、「相手を待ってます」中にリタイアできるようになってるんだけど前から??
ちょっと前まであまりにも待たされるからやろうとした時はスタンプも含め何も操作できなかったんだが記憶違いかな・・・ スタンプはできたぞ
いい加減にしろよ的にトンベリやってたからなw
スタンプは1ターン3回までですって言われて
その1ターンが終わらないんだよとさらにストレス貯める結果になったがw 毎ターンサボテンダー連発してくるキチガイがいるよな
ミスリルランクの「そら」とかいう奴
あまりに不気味なんでエモート非表示にしたわ スタンプ煽りしてくる奴多すぎたからとっくの昔にオフにしてるよ
まぁ俺も相手が長考して遅い場合は煽ってるけどw どうしても納得できないことがある
それはローザのおっぱいがデカすぎることだ!
原作はこんなにデカくなかったはずだ! スタンプはできたのか、まぁでもリタイアできるのはありがたいわ
勝ったとしても全然楽しくないから、ほんとに時間の無駄
おっぱいがデカいのは正義だろw 貧乳ファンは知らんけど 勝敗の大量のデータがスクエニにあるんだから次のバランス調整の強化や弱体化を見れば初期バージョンの実態はわかるよ 来たら風と土が弱体化で火は据え置きで水強化までは確定
でも今スクエニ内では存続の危機かもね 色々な要件無視して小学生みたいな最強論争するなら
風>その他 火で水相手にすると速度関係、体力関係、戦術的相性がバランス崩壊してて気が狂いそうになるな
グレード3突入でとりあえず大海嘯ぶっぱ奴にやられるのと、ティーダとかいうバランス崩壊の根源使うやつ
大海嘯ティーダ同時召喚はもうこのゲームやめろ
まぁアリーナ回してる感覚だと火でも特段勝率低いとは思わないから、ここで言われるほど弱いとは思わんね
水さえなけりゃむしろ強い部類じゃないの そういえば明日メンテと風ピックアップの終わりだな
新パックか水か火のピックアップかw >>871
まるで水が火より強いみたいな書き込み笑える キスティスレナの配置読めすぎて草
もういよいよCP5たまったってだけで使うやつだらけになってきたな
ボムで簡単にキスティス迎撃できるわ
そういうやつはティーダへの信頼の厚さも尋常じゃない
意味不明なタイミングで使ってくるし、ほとんど役に立ってねぇ
さぁグレード3に突入だ!大海嘯ドカーン!
そして俺は負ける >>874
ん?俺の文章の書き方悪かった?
伝わってないかな、相性の話だよ 切り札にも手札に返されると辛いカードと
いくらでも返してちょんまげというカードがあるというだけの話でしかない
頭悪すぎでしょ 開幕ガラフと正面衝突→ディリータ強化
これやられるとマウント取られるまであるな
開幕ガラフとかナンセンスだと思ってたけどこういう超強力なコンボ持ってるならナシではないな
成功確率低いと思うけど エアプロが有用なシーン教えてくれ
そもそも優勢で無くても勝てるようなのはなしね >>878
むしろ土で初期ガラフ以外なに置くんだ? >>878
開幕ガラフがナンセンスな理由教えてくれ 後からガラフを出すと強化される時の手札を自分の意志で調整できるが
開幕だと最初に配られた手札のみなので運頼み カード揃って来たから風使ってみようと思って上位の風見てたんだけど1位の人ルーネス使ってないんだね
ソニックウイングじゃなくエアプロ使う感じなのかな
6位と7位の人はソニックウイングだと思うんだけど
6位はシド入れてないからルーネス1回しか使えないし構築わかれて面白い
土は構築ワンパターンなんだよな ?
土はリターンを考えてプリッシュを使うか使わないかが
最初の選択の分岐だけど
初期配置含め5〜6パターンはあるよ いつの間にかダイヤじゃないとランク上位に入れなくなってる
こいつらマグロかよ それはプレイングの違いでしょ
使ってるカードみんな同じじゃん ?
同じではないよw
水相手だと終盤にプリッシュを使えないと安定しないと判断した人は
プリッシュを外すし
水相手ならどうにかなるから風対策にと考える人は使う
それも他のカードとの兼ね合いなどもあるからパターンはいくつもある
次はバレットを使うか使わないか
そんな単純なものではないよw 上位30人くらいの土見てみたけど全員プリッシュ入ってるけどw
次はバレットを使うか使わないかっていうけど次ないじゃんw
プリッシュ使わないとかなんのために土使うのww
ずいぶんレベルの低い調整してるんですね
土強いけど誰がやっても同じで単純だって認めたくないだけかな 随分単純思考なのはあなただと思うけどw
俺も今ランク40位内で今は違う属性だけど
土はプリッシュ使わないよw 単純な話じゃんw
水相手だと手札に戻される可能性が高いので
プリッシュを使うにしてもコスト5もいれておくか
4コスで揃えるかでもそれで数パターンでしょ
他の属性も同じだが、決められた☆の中で
どれだけシナジーや汎用性をもたせるかなのだから
土だけなぜか1パターンしかないなんてありえないよw >>882
ガラフにしろそのパーツにしろいつ引けるか分からない(運排除できない)のに、両方揃うまで大事に抱えてるのはアホ過ぎる
抱えてたくても盤面上出さざるを得ないこともあるし >>892
だからそれも他のカードやデッキのコンセプト次第
ゴーレムをいれておけばここぞって時のディリータ強化には困らないから
ガラフを無駄に使っても大丈夫だが
強化しておかないとブースターが発動しないククルもいるとそうはいかない
そうはいかないが、ディリータとククルどっちかぐらいは初期配布にいるだろと
初期にガラフを配置するのもあり >>883
なんとも言えんが、ランクマデッキは本当に構築したいデッキじゃなくてレベル高いから使ってるだけとか餌なくて変更きかないとかあるからな
ランクマデッキの意図を考えるのはあんまり ディリータの強化にしても1回だけ消去できればいいという考えもあれば
2回目にも使えるようにしておきたいと考えるかでまた違ってくる
魔力がでた時に使っておくか温存しておくかもプレイヤーの判断だしな >>893
そうまでして強化したいカードってなんだ?ディリータ?クリルラ除外しないと負け確定とか?
初期ガラフが無駄になる意味がわからん ガラフが強化するのは土属性だけだからな
最初に配布されたカードに白が含まれていればその分無駄が多くなる
後からなら強化したいタイミングで出せる 基本的に土は色々とギャンブル的な要素があるデッキなんだよ
リーダーのスキルからしてそうだろ
ピエロもそうだしな >>897
土エアプというか運ゲーエアプか
こういう特定の状況を狙いがちで臨機応変な動きできないやつが弱い
キスティスやシドを単体で出せなかったり、クリルラやモグの後ろから動けなかったり >>900
初期にガラフを配置する方が運頼みでしょw
最初にクルルとディリータがいれば大勝利だが
どっちもいなくて白が2枚もいれば談惨敗の運勝負じゃんw
それが嫌な人は、手札が整ってからなり臨機応変のガラフをだすよ 強化が戦略の中心でどのキャラ強化するかを特定状況以外でコントロールできないのが嫌で土やめた
そういやシャントットの魔力ってグレード3級のスキルだよな
なんでグレード1から使ってくんの >>901
お前はクルルディリータを強化できれば勝つしできなきゃ負けるのか
エクゾディアかよw お前ら遅かれ早かれ互いに指名して対戦できるようになるんだからさ
よっぽど根拠と自信があること以外は言わない方がいいぞ
デッキやカードのせいにしてゴチャゴチャ言いあってても下手が言い訳してるだけなら直接対戦して動画見られたらすぐバレるんだから できるようになると思う?
ルームナントカさん来ると思う? 土をずっと使ってりゃガラフかセルフィを初期配置したくなるよ
都合よくいいタイミングでその2枚が来なくて安定しないんだよね
結局回りまわってテンプレの初期配置になるって感じ >>902
どうせ速度が遅いからっていうアホな設定でしょ、シャントット使ってるやつがたぶん1番運ゲーしてると思うわ
あのリーダー使って実力とか言われても何が何だか 過疎ってる理由考えてみた
まずレベル制にしたこと
これで大体カードゲームやってる人がやらなくてそもそもプレイ人口が少なかった
テストのユーザーの意見をまるで聞いていない
これで見限ってやめる人多数
始まったのはいいがレベル制にしたことでやはり壁がありついていけず辞める人多数
次にレベル制にしたことで最初はいいが、すぐに追いつかれ課金勢も引退
新カードや何かイベントすりゃいいものを一切何もせずに残った課金勢も、
愛想をつかし引退
ゲームがリーダーのスキル運要素が勝敗に結びつくことが非常に強く、
これが嫌気がさし辞める人も多数
カードが少なすぎるので、楽しみの一つのいろんなデッキを作ることの楽しみが皆無 >>903
お前は本当に頭が悪いなw
運勝負ってのは文字通りの運勝負でプレイヤーの技量とは別のものだ
ディリータとクルルを強化しないと負けるのかよというのも意味不明
勝つ負けるに関係なく、強化しないとブースターが発動しないのだから
強化させる事を前提にして使うのは当たり前だw 強化発動してれば勝ってたのにー!
そんなところにレトリビューション入るか・・・
パラフォ\(^o^)/オワタ
カードゲームだよね?(´・ω・`) 運勝負が嫌で土を使わなくても
相手が土だと運しだいの展開になるので結局同じ
元々そういったゲーム性ということ まずまず土=風≧火>水ぐらいの評価が妥当じゃない
水は相手の属性次第で究極召喚を変えて戦えるメリットがあるけどな >>913
そんな感じだね
でも水はみんな大海嘯でしょ
それ以外の究極召喚て何か怖さあるか??
最近はもうユウナ使ってるの見ただけで初心者と決めつけてるわ 土相手なら勿論大海嘯なのだが
ぶっちゃけ初当たりの相手ってほとんどいないから
相手のデッキ構成が分かっているケースが多くてなw
余り言わないが、俺は他属性でも相手によって変えるよw 次はワッチョイにしたほうがいいんじゃね
自演が無くなったら相当過疎りそうだけど 属性に関しては、リーダーだけはLv5じゃないと話にならないので
たまたま被って一番Lvが高くなっているリーダーを最初は使えばいいと思うよ リーダーとデッキを固定して育成を絞らないといけないのはまだまだ先の話
ランキング1位の人でもLv5制限帯にいるのだから >>915
そりゃ大海嘯使うしかないでしょ
大海嘯も怖くないんだが
こっちが先に大地の怒りとプリッシュ投入する展開になるしその時点で詰んでる >>917
リーダーのレベル上げるの忘れてる人多いよな
俺も最初メンバーのことばっか考えてて疎かにしてた だから相手によるんだよw
大地の怒りは、8Pの攻撃でしょ
大海嘯でイーブンにするなら8Pの体力をもってるユニットを消さないといけない
ヴェールだと、少なくとも4体のユニットを+2にしてチャラ
火だと、+1されたユニットが合計8回攻撃してチャラ
隕石は8Pきっちりの体力のユニットを攻撃してオーブン、オーバーキルした分は損
こういった条件が盤面の状況とどうかみ合うかという話でしかない >>921
そんなに数字の上えイーブンにしなきゃいけないこともないと思うが
まあ今だに水で頑張ってるなら誠にご苦労様です 下手くそとかいう問題ではないからなw
体力2と体力3の味方を大地の怒りで消された人は計5P-くらってる
体力5と体力4の味方を大地の怒りで攻撃された人は満額8Pくらってる
しかし、体力1で残ったユニットが相手の攻撃を1回防御して
そのお陰で勝つこともあるからなw だから、そういった条件だというだけの話だよw
大地の怒りだって、オーバーキルする事があるが
体力1の敵をどうしても消したくて、消したお陰で勝つ状況もあるから
一概にオーバーキルが悪いわけでもない
「盤面や相手による」しか結論はないだろ >>922
大地の怒りは小物2枚飛ばすのが目的でダメージの総量じゃないもんな
それで十分だし
こっちが大海嘯で飛ばされるのは1枚でいいし予め場に置いてる
手札に戻ってきて美味しいまである それぞれのプレイヤーがそれぞれの構想と考えでデッキを組んで
ランキングという分かりやすい指標もあるのだから良ゲーじゃんw
そりゃ一番威張っていいのはランキング1位の人だよw >>924
その満額8Pの状況ってむしろ土側が打たされてないか
大物に吸収されるタイミングで大地の怒り使うというのがあまり記憶にないんだが >>927
ランキングは変動が激しすぎて参考になりにくいが1位は大概風じゃん・・・ >>914
]が一番好きなんでユウナ使ってるけど初心者と思われるならありがたい
甘く見てプレミしてくれると嬉しい 1位は風だけど上位は圧倒的に土が多くて風は水より少ないくらいなんだよな
他のカードゲームと比べて分母が少ないから統計としては微妙だけど 一位の人がどういったデッキかは余り関係ないと思うぞw
それこそ白なんて強化したのを使っているだけかもしれないし
本当はこれにしたいとか普通にあるだろ
何にせよ口だけ君はすぐに分かるのだから良ゲーじゃん
そんなに強いのならダイヤなんですよね?って話 1ターン目から大地怒り大海嘯に備えて手持ちと盤面調整するのしんどい
大海嘯は慣れると流されるキャラをあらかじめ決めておくとか、相手の召喚を躊躇させるくらいの余裕はできる
最低限の戦略だがテクニカルで経験要るし、ティーダ出てきたりで調整失敗するともうかなり劣勢だから、戦い始めからストレス掛かる
大地の怒りはとにかく受けるしかない
相手グレード3のときに盤面がどうなっているかは神のみぞ知る >>934
1ターン目から調整って凄い!
良ければ具体的にどういう調整してるのか教えてくれないか? フリオいればフリオ出すためのCP調整
CP5は意識しなくても勝手に溜まるけど、6貯めようと思ったら意識しないと難しい
あとはCP4あたりのブースト持ちについても、グレード3突入前に盤面に置いておいた方が水は嫌がるし、水がこれを処理しきれずにグレード3に突入すればチャンス
CP調整は常に頭の中にあるから、もちろん1ターン目から考える
俺の性格がひねくれてるせいか煽りに見えるけど、ただの質問だよな
水相手に高コストブースト持ち盤面配置は当たり前に考えることだと思ってたんだが >>934
いやもう土と水を同レベルに扱ってる時点で何にもわかってないでしょ 水も土もお互いやり方次第だろ
水はディリータによるクリルラ除去やバレットによる先手破壊で困る
土は強化や同列配置で重ねるから手札に返されると困る
そしてやっぱ火は博打だな
勝つ時と負ける時の差がすげぇ 先読みボム食らって戦意喪失した敵がリタイアするの好き
狙いの戦略が崩壊して、相手と自分の絶望的な実力差を感じたのだろう 最低でも1属性50種類はカード欲しい14種類しかないとか頭おかしすぎる
無色と合わせても25種類、そこから12枚でデッキ作るとかすぐ飽きるわ >>938
その理屈だとお前は水使って土相手に五分の勝負をやって見せないといけないんだがわかってるか?
ルームマッチが始まったらお前みたいなのは全員黙るか言いっぱなしで逃げるだろうけど >>939
先読みボム当てようとして無人のマスに突っ込んでる間抜けを時々見かけるがあれがお前だったのか 単純に水使いのダイヤもいるのだから、
ミスリル・プラチナの土使いはその人以下って事だよw そのゲームで強い人ってのは、この手の掲示板でドヤったりイキったりしないよw
掲示板の口だけ番長は雑魚なんてのはどのゲームでも一緒 そもそも土が〜とか水が〜とか言ってる時点で頭がおかしいからなw
どれだけデフォルメして単純にしてるんだよw アホの風小僧ガイジ君はゲームをマスターしたと思うのなら
混色デッキにでもチャレンジしてみてはどうかね >>934
1ターン目から大海嘯大地の怒りに備えて調整、って何すんだ?
1ターン目にできることなんて2コス出すか3コス出すかくらいだろ、でもバック考えたら消費コスト同じだしな アグロの火なめちゃいかん
下手すりゃ3ターン目にセシルグレードIII突入しとるで >>948
そして大海嘯でフリオニール飛ばされるんですね、分かります >>945
とか何とか言いつつお前も水で土に勝ち越すのは不可能という間抜けなオチ >>941
マウント取りたがり&人格決めつけたがりマンだなw
お前の言い方だと水か土どっちが一方的に負けるってことか
あっ、水に親を殺されたあの人かな? >>952
こっちは端的な事実を言ってるだけなのに何を言ってるんだお前は
自信があるならお前の水vs俺の土で対戦して動画をここに晒せばいいだけだろ >>953
いいアイディアだな
ルームマッチ実装後も逃げないって証明のために今から自分のID発表しておけよ
自分のアイディアなんだし当然できるよな >>953
このゲームは一戦ごとの勝敗だと運も絡むので、それだけで優劣はでないよ
対土特化の水、対水特化の土でも風に弱いと意味ないとかもあるしな
全体的な勝率はそのまんまランキングの結果になるのだから
ダイヤランクの水が実在する以上、水も使いようでFA
水が若干落ちるとされてるのは、読まれやすいからであって
完全に読まれるわけではない
火も若干落ちるかもしれないとされているのは
序盤の二択三択を綺麗に当てないといけないからで
扱いに相当慣れてるなら十分に強い >>954
それをやるって事は、お前もIDバレするのだから
あんたこそ今IDとキャラ名だせばいいんじゃないの?
現状だと、そこまで粋がっていいのはダイヤの土だけという事になるから
当然ダイヤなんだよな?w
キャラ名だして、ミスリル以下だと失笑ものだよw とりあえず開幕の手札を数枚入れ替え可能な機能つけてくれ
相手の属性によって最初に欲しいカード変わるのに全部運だもんな 1位・・風 2位・・土 3位・・混色 4位・・土
5位・・土 6位・・風 7位・・風 7位・・土
9位・・混色 10位・・土 11位・・水 12位・・水
水よわwwって言っていいのは、5人だけだなw >>955
そりゃ当然1本先取なんかでやるわけないね
3先とか5先
試行回数が増えるほど確実性が高まる話をしてるんだから
10先やって水が土に勝てると言う奴はさすがにいないだろ
そういう話をしてんのよ その十分な試行回数を十分にして出た結果が今のランキング
もっとも同じ属性でずっとプレイしている人もいれば
色んな属性や混合を使っている人もいるがね
口だけ君は別にそんなに鼻を膨らまさなくてもいいよ
今いるダイヤ12人の中の土5人のうちの一人と証明すりゃいいだけ
水はランク上がると辛くなってくるよとは言われてるわけだから
別に対戦しろとかまでイキらなくてもよろしい >>953
>>955を読んでこいよ
あと>>938ももう一回読んでこいよ
俺は「やり方次第」としか言ってない
お前の>>941はいきなり「水使って土相手に五分の勝負をやって見せないといけないんだがわかってるか?」と決めつけ
>>956
言い出しっぺなんだから先にID出せよ
え?出せないの? 水強いくんも水弱いくんもランキングで強弱語るやつも全部アホ
共通してるのはage奴ってこと >>963
お前がどれかもどれと勘違いしてるのかも分からん 来月頭のシーズン報酬まで使いたいデッキのLvが整わないって人も多いだろうし
上手い人はどの属性を使っても強いってのもあるだろうが
とりあえずの強弱はランキングで判断するしかないよ
あくまでもざっくりとしたものではあるけどな >>965
よくこのゲームの仕様でそんな風に思えるな
ところでそろそろ次スレの季節だが、ワッチョイとりあえず次は付けてみようぜ
自演が減って過疎るようならそれでいいわ ゲームの仕様とかまるで関係ない話だろw
「ルームマッチ始まったら対戦してやるよ、俺に勝てるのかい?」と
息まいてるヤツがミスリル・プラチナだと何の説得力もない
上位ランカーと比較すると負けてるからダイヤになれないのだからw sageに異常に拘ってる奴は何なんだよ
専ブラ使わずに見てるのか?w sageにこだわってる奴なんていないぞ
sageない奴の異常率の高さを言ってる人がいるだけだ sageてない人は夏休み中の子供に淡々と
「そうではない」と説明しているだけの大人でしょw
言ってる事は完全なる正論で
イキってるアホが極論や単純思考による思い込みだよw 頑張れば一位狙えそうな順位にいるけどこのゲームで一位になってもなんにもないんだよな
ライバルズくらいのゲームでも一位争いは熾烈だしそれなりに盛り上がるのに
先月の一位が誰で今誰が一位かすらわからないわ そんな事を言い出したら、学生は勉強を、社会人は仕事頑張れという話にしかならない
どのみちただのゲームなのだからw ワッチョイについて触れない奴ばっかなのが物語ってるな
付けろ付けろ、平和になるぞ 俺はだいぶ前にワッチョイ付けた方が良いと書き込んでたぞ
それなのにスルーしやがってたまねぎ剣士のほかほかブラジャー寄越せ 課金したお陰で多少は勝てるから勘違いしてしまったアホが
的外れな発言をしているだけで
その手の輩は勝てなくなると消えていくし
ワッチョイなんて不要 どうせならIPも付けろまたスクエニが書き込んでるかもしれないからな 別にいらないけど
ワッチョイ欲しがるやつがネット向いてないのはガチ
大量の気分悪いレスを見て見ぬ振りするくらいじゃないとSNSや掲示板使えないよ
我慢できないでピーピー言ってるけど自分がいる場所考えろ 別にあっても良い、って思考が普通
無くてもいいというやつはもちろんアレ 別にあってもなくてもいいわ
あったら今より更に過疎るのは目に見えてるし >>984
え、この人踏み逃げなの?
>>977でクソ偉そうなこと書いてるのに? 【FFDCG】FINAL FANTASY DIGITAL CARD GAME ファイナルファンタジーデジタルカードゲーム★6
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1565775164/ >>977
そのアホがゲーム支えてるんだけどな
無課金オンリーだとゲームなんか続けれるわけねーだろ
即サービス終了 つーか、アップデートの内容ぐらいマジで書いとけって話
せっかくインフォの欄にアップデートがあるんだから使えや
通信の遅れで省略しました?みたいなメッセージが出たぞ
本当一瞬で出て消えたからハッキリとよく見えなかったが
ターンが省略されたっぽかった
多分、相手を待ってます。状態の対策なのかな 水ピックの画像、レナだけ超絶ハズレ絵師引いたみたいになってるなw リーダーキャラの画像は全員ノムティス絵があるからノムティスで統一すれば良かったのにな このスレッドは1000を超えました。
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