御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 139城目 【IP無し】
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜
■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/shiropro.html
■公式Twitter
http://twitter.com/ShiroPro_STAFF
■前スレ
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 138城目 【IP無し】
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1543466856/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.難しすぎてクリア出来ないんだけど
A.敵とマップに合った編成・配置を考え、城娘のLvを上げる
Q.Lvが上がらない!
A.殿Lvは天下統一をクリアすることで上げるのが最も効率が良い
城娘のLvは天下統一やイベントをクリアする、または曜日出兵の蔵防衛戦〜神娘の巻〜でドロップした神娘を合成することで上げる
天下統一は日によって城娘経験値が2倍になるステージがある
単純な城娘経験値効率は 曜日神娘>2倍天下統一 で難易度が高いものほど効率が良い
月任務へ経験値60万得られるのも追加されました。
可能ならば毎日コツコツ忘れないよう気を消費しましょう
Q.アイコンの横に平山とか地形が書かれているけどなに?
A.城娘の持つ属性。ステージ説明欄に書かれた対応する属性の城娘はステータスと消費気にボーナスを受ける
また属性は巨大化時のステ変化に影響する。平が範囲、山が防御、水が回復に秀でる
Q.単体の特技や範囲の特技、計略の効果が重なっているとどうなるの?
A.バフにおいて%増加するものは最も効果の高いもののみが適応される。固定値増加するものは全て加算される
Q.特殊築城とは
A.要石を1度に多く消費する代わりに、レア度の高い城娘を築城できる可能性の上がるイベント
イベント中のみ特定の城娘を築城できる可能性が上がる場合もある
Q.祈願石はいつ使ってもいい?
祈願石にキャラピックアップは無いので、いつ使用してもOK
Q.開発とは
A.城娘を合成or改築をするとやくも珠を入手できる。これを使用し開発を行うことで☆4武器や☆3施設を入手できる
武器は曜日出兵、施設はイベントでも入手可能
Q.施設とは
A.限界突破すると施設を装備する枠が解放され、装備することで対応したステータスを強化することが出来る
Q.同じ城娘の使い道は?
A.同じ城娘同士で合成することで4回まで限界突破が可能。1回につきLvの上限が10上昇し、施設装備枠が1つ開放される
限界突破は神娘の”羅紗”を合成することでも可能 >>1乙
後ろプロジェクトは草
そうならないことを祈るばかりだわ 前に売ってたタペストリーみたいに安土の後ろに信長とか大坂の後ろに秀吉とかはやりたい
あとスザクはいらんけどルルーシュは欲しい
ユニットは機体だけなんだろうな
機体だけならガンダムコラボしてくれ ギアスコラボってネタかと思ってたらほんとなのかw
CCとナナリーとカレン?だっけ
アニメ見てないからどんなキャラか知らんけど
あの黒仮面みたいのが経験値とかか?w ほんとにギアスやるのかよ
さすがに世界観合わなさすぎて糞すぎる、しねよ 兜てロボットみたいなもんだからセーフ!
ガンダムもエヴァもマクロスも戦艦ヤマトも何でも来いやー パイロット置く→巨大化でロボ→さらに巨大化で後継機 SUMOUにMUSOUされて難クリアできねーわ、終了
それにして投剣はステが敵に通用するレベルだと獅子奮迅の働きだな、1人何役こなす気だ
なお、ステが足りないと何もできずに鎧袖一触で蹴散らされる模様、扱いづれぇ ギアス機体は敵武将に似てるな、主人公最後機体とか悪役ぽいロボだから出てきても違和感ない >>21
絶対防御と広範囲攻撃とかめっちゃウザそう ギアスとのコラボキャラってモビルスーツだろ
人じゃないだろw >>24
大きさで言ったら吉野ヶ里>ホワイトベース>モビルスーツ>ナイトメアフレーム アルペジオ艦みたいな壊れ性能だけどコラボ期間中だけならガチャで虹が出なくても悔しくない あまり良くない社員が社内シャッフルでお城チームに紛れ混んできたとしか思えない
コラボラッシュと閻魔開発、実装延期での世界観破壊
失敗したチームの社員はとてつもなくアカン気がする 世界観というかアイギスでもそうだったんだけど
コラボで来た他作品キャラが最強って一気に萎えるんだよね
完全になろう小説で俺つえーを見せつけられてる一般モブの気持ち 大御所でコラボないのFGOしかないしな
後はコラボしまくってるし
DMMはコラボラッシュだから止まらんわな
コラボガチャやキャラは城だと使う気にならんから即倉庫行きだわ 無茶苦茶世界観崩れたら文句ある人多いだろ
コンセプト否定したらお城に集まった人の集まった判断基準は何なんだと存在否定になるからロジック破綻
ロボットと妖怪と超能力と魔法と格闘技と戦艦とサッカーとバスケとギャグとギャンブルとSFとフードの漫画とコラボするわ
ちなみに城娘より人数多くなりました
なんてなったら世界観に文句ない?
なら他のゲームでいいんじゃね? >>36
運営は趣味でやってるわけでも
遊びでやってるわけでもないからな 御城アプリの予測売上が3月から毎月ずっと1000万台と低調でアイギスが毎月8000万〜1.5億
というのを見ちゃうといろいろやりたいのは理解出来る 後発で似てるから仕方ないんだが コラボに関してはDMMの上部が押し付けてくる施策だから諦めな
他のゲームも同時多発的にコラボやり始めただろ
大手で花だけ除外されてるのははぶられてるだけだからな
あれはflash以移行の目途すらってないしスマホ爆死したし生かす気はあんまりないんだろう 花はアンケでコラボ反対のユーザーが多数派で意見を汲んでくれたから
というのを見たけどどうなんだろうね。 >>39
8000万最低ラインってすげえなと見に行ったら4000万弱〜1.5億じゃん
まあそれでも御城よりすげえけど 城自体に興味ないから正直世界観はどうでもいいけど、それは城に魅力がないからで運営が認めちゃダメだとは思うな
まぁもう魔法少女()の時点でお城のゲームとしては終わった事だし、いっそコラボキャラまみれになった方が面白いかもしれんけど とりあえず天一の追加(ストーリーを急げってんじゃなくて引き延ばしていいからマップを増やせ)と通常任務の追加(開始2ヶ月せず終わるやん)と月次任務も追加してもっとニンジンぶら下げてコンテンツ充実させてくれ
御城面白いのにもったいないよ 世界観以前に「クロスオーバーもの」に飽きてきたと言うか
どんなゲームがどんなコンセプトで始まっても
結局コラボラッシュでクロスオーバーものになるんだろと思ってしまうし
新規のゲームが伸び悩んだり
複数ゲーム掛け持ちする奴が減っていったりするんじゃないかなあ ブラゲ自体が斜陽で外部から人取り込めないと人口減ってく一方だからな >>40
城と花でどっちが売り上げだしてるっつったら花な訳で
花切って城残す判断とかないだろ 嬉しかった☆5築城がただの消化イベントになってしまったのがちょっと
武器も施設も集まってしまってるから
改築はコラボに任せてもう少しやり込み要素が本編に欲しい 施設も色々出すけどつけるのに掛かる5kが
今となっては重すぎて全然嬉しくないって言う 異世界から迷ってる人がいます!っていう金太郎飴パターンが何回も続くとさすがに萎える
ストーリーとか完全にないコラボも他ゲーだとあるしそういう風に割り切ればいいのに中途半端だよな >>50
武器と同じでタダで良いよね
自由に付け替えさせてくれと コラボ押しつけられたか知らんがそれにかまけて閻魔も伸び伸びだからな
最近はうんこみたいな改築しかないしやる気なくなりすぎだろ はぁっ・・・はぁーーーっ。あ〜ダメだ!!宇和島城ほしい!(´・ω・`) 剣アカだコラボだ言い訳してるけどプレイするユーザーにとっちゃそんなん関係ない話なんだよね
どちらもユーザーが望んだ物とは思えないし、勝手にコラボして閻魔遅れた言われても阿呆かとしか 閻魔も既に今更感ある
コラボはいいけど、元のコンテンツもちゃんとやってくれなきゃ萎えるわ
改築☆1ひとりだけとかやる気無いだろ これやこの 行くも帰るも 別れては 知るも知らぬも コラボ殿 コラボのペースが早いの理由あるのかな
賑わうのは嬉しいけど 水府ちゃんムッチムチやなぁ
被り虹ばっかじゃなくてうちにも来てくれんかの このゲームのエンドコンテンツの難易度はどの程度?
今イベの絶弐難よりずっと難しい?
☆7で8人必須みたいな >>68
今イベの絶弐難は☆7が2人いればクリア出来る
最高難易度の武神は☆7が3人必要、つまり1.5倍難しいッ! 大坂と彦根が入れ歯他は☆6でいいですよ〜て殿おおそう 武神は長くて面倒なだけで難易度はそこらへんの絶二よりも簡単 武神で盾を起点にした高レア穴熊プレイが挫折を味わって、そこから再配置を学ぶと一気にこのゲーム自体が楽になる。 復刻大将兜終わらせて、まつさかうしも限凸するとマジでやることがないこの一週間
ログインして3〜4戦委任して一日のプレイが数分で終わる本来の城プロを堪能している
>>68
そもそもエンドコンテンツが(今のところ)ない ギアスはよくわからない
スザクがうざいしか知らない >>39
不思議だなぁ、俺はアイギスは辛すぎでやめたし
もうみんな空きてるのかとおもったわ
アイギスは低コストとか同じキャラが出撃できたり変化があるからかな 育成きついし1日1回のプレイだと自然回復溢れるから
モチベ高めじゃないと続けづらい分課金率は高いのかもね 向こうで無課金がどれだけいるのかは知らないけど少なくとも御城は課金要らないからな 確かに城プロは課金する必要性があまり無さそう
さやかちゃんで楽しんだ分のお布施はしたけどね〜
課金がそこそこ必要なほど難易度はあまり高くない様子 >>86
いや>>84はアイギスの話で(向こうは使い切っても18時間で溢れる)
城プロは1日1回で溢れずに済むからだらだら続けられるって話だ >>86
アイギスのことじゃね
あっちは王子レベルをどんなに上げても一日の総回復量(480/24)>カリスタ上限(427/18)だから >>88
>>89
あれな、いい加減改善して欲しいわ スタミナ制で30時間溢れないゲームとか
そう無いだろ… アイギス限定毎月出してるんじゃねってぐらいは増えてるな、最高難度が持ち物検査だから性能高いとそれなりに売り上げ伸びてる感じ ぶっちゃけ今はロマサガ新作で忙しいから
城プロのスタミナ消化デイリー消化のぬるさは有り難いw アイギスの最高難度とやらは面白いの?面白かったらこっちにも廃用に輸入してもらって構わないんだが このゲームの☆7が平山だらけなのはなんでなんだろう
意識せずにガチャってたら平山過剰戦力、山悲惨な状態だったわ >>94
今回の絶弐難をもっと難しくした感じになるので脱落者多数かと 城は政府庁舎だからね
城下町の作れる平地の近くで防御に適した山に建てるのが普通だったわけで >>96,98
そういう背景があるのか 勉強になった
昔は地形ボーナス無かったから、そこらのバランスを取る必要が無かったんだな >>97
んーなるほど
過度に課金煽り特攻煽りないのってお城のよい所だと思うけどこっちの廃はそういう行き着く所(オナニー超難度)がなくてかわいそうよね >>100
おま?声プロなめてんの?
使うもんじゃない
鑑賞するもんだ!w
なお、金はかかる 今更ながらアイギス見てみたけど旧時代のグラとゲームぽくてそっ閉じ…
でも人気があるなら面白いんだろうね うん 僕も最初あれかと思ったが、慣れるといいもんだよ(´・ω・`) 城プロ以外も色々手を出してみたが、課金してるの城だけだわ 色んな所で城のがブラッシュアップされてると感じるな
ただコンテンツ量はアイギスのが多い
TDコラボランク15クッソニワカの感想だが アイギスは動画見ると王子がちゃんと主役級に強いんだよな。
イベント種類多いし難易度も高くてゲームとしては向こうが上なんよね。
グラフィックはファミコンレベルだが。 あっちだと超ごちゃごちゃしてる素材関連の単純化とか
マップ序盤以降ガバって無意味化するコストを巨大化や計略で持続的に使わせることとか
作りとしては城の方がいいと思うんだけど
いかんせん高レア基準の難易度になってないから自主的に縛らんとゲームになんないんだよね 高難易度来たら来たでお隣みたいに性能によるキャラのディスりが大量になっちゃいそう 味方ドットはアイギスの方が好き
御城は職でみんな動きが同じなのが残念 >>108
育成関連は簡略化した結果やること無くてコンテンツ不足に陥ってるからなあ ファミコンって言ったらどっちもファミコンでしょ〜FEかSDガンダムかってだけで アイギスの90年代RPG感溢れるレトロドット嫌いじゃない
最初きっつと思ったけどw 開発費の高騰についていけず、今や和ゲーはかつての勢いを完全に失ってしまったけど、
逆に言えばチープでニッチなインディーズ和ゲーみたいな分野が懐古おじさんには面白い
「今時エロシーンにモーションが付いてないのは嫌だ!」って人は、まあアイギス向きじゃないよね
いや別に動いてもいいんですが、動いてもいいんですよ?いいんですよ? ギアスってナイトメアなのかね?
まあ人な訳ないか。。。カグヤ様なら出るまで回したろうけどガウェランスロ紅蓮か ポケモンもドット時代のほうが好きだったしドットが好きなのさ カレン CC アーニャは確定で
女性キャラ限定でコラボキャラ5体追加なら
あとはコーネリアと誰だろう?
カグヤやユーフェミアやナナリーはKMFに騎乗してなくて
生徒会メンバーは戦闘要員じゃない
マリアンヌやモニカやドロテアは影薄すぎ
KMFの騎乗シーンがあって準主要人物でニーナって線もあるけど 別にドットだからよいとは思ってないんだがブラゲの立ち位置的に
過剰にグラにリソースを割く事が出来ないことはわかってるから
納得してるってだけだな
グラがよすぎてもそれが課金額に跳ね返ってくるってだけだし いやあそこのドット職人はいい仕事するよ
ドットだからいいとまでは言わないけど良いドットは良いものだ >>115
一時期流行った立ち絵が無意味にクネクネするのは好きじゃないな
gifみたいなしょぼいアニメなら一枚絵で良いと思う >>99
旧城時代は地形で置けるマスに制限が掛かったけど
それでも地形はリアルの城準拠で押し通してる(時々水の判定にガバがある)
その辺の「モチーフゆえのままならなさ」は
むしろウリになってる面もあると思う 平と山は割合ちゃんと分類されてるけど平山と水は結構ガバなんだよなぁ
ゲームだからバランス考えて分類するのでもあくまで実際の立地に拘りましたでもいいけど方針は統一して欲しい そいや新武器も予定してるんだっけ、くぎゅきたら城娘予定分は出し切るし
忘れられた閻魔と同じく来年度には・・・ >>118
なるほど。やっぱりパイロットだよなあ
まあ25の奴だけ回すか 平時はパイロットでも戦闘時はナイトメアフレームだろ? >>118
流れでアイギスの話かと思った
名前被りすぎw アイギスにカレンって名前の奴が居ないのは奇跡だな
ユーフェミアもいないけど他はほとんど居る CCもアイギスだとクラスチェンジの略称として使われるという そうか城プロが戦国もののゲームとコラボしないのは名前的にややこしくなるから…か? 俺はルルーシュとスザクも歓迎だけど男だってだけで拒否反応示す殿ってやっぱりおるんかな 現状殿一人のハーレム場に男が来たらNTR想像してしまうからな あ〜寒い、風邪引いたかな
姫路城にお粥でも作ってもらうか 戦国もののネタを上が持って来てくれないだけじゃね
基本的にゲームに合う物もって来ているのではなく適当にもって来た物を適当に割り振ってるだけだろ
(文アルにハガレンというコラボはちゃんと繋がりあってよかった)
でも別にコラボして欲しい戦国物ないわ 世界観的に逆にやばくないか
例えば戦国無双みたいなのとコラボしたら会話は弾むだろうけど信長に信長で挑むみたいにわけのわからないことに
寝取られどころか間男になりかねない キャメロット、アーサー・・・ランスロット
まさかな 大破でガッツリルルーシュの服が破けたりしたら精神的ダメージが大きい 明日のイベの☆5イベキャラはどうやって獲得するんだろ
このすばは金でゆんゆん購入だったがイベ毎に違うんだよね? ピザーラドロップするから200こばら蒔いたら1匹くらいCC釣れると思う 低レアの城娘すぐ4凸してくれて可愛くてしょうがない >>146
このすば式でいいよ、欲しい奴だけ金で買えばいい
正直☆5イベ乱発しすぎてさすがにもう嬉しくない、この2ヶ月ちょっとで5回くらいやってるし 初めて1ヶ月もたってないからこのすば方式が楽ならそれがいいわ
星6と星7を改築したい… CCは換金されるほど安くなさそうだし
ピザ築城かもな このすば式はプレボから取り出すの面倒なの何とかしてほしい
つーかプレボ経由する必要あるか掘り出し物?
所持数上限の時だけ入ればいいのに 貯めておけるのはいいが、毎回ふすま演出は確かにウザい このすば良かったわ
ゆんゆんも結構強いし、余ったぶん売って金に余裕ができてありがたい >>157
長さは同じだけどドロップしたときはよっしゃ!と思うから気にならんのよね
あとプレボだと連続して取り出すことが多いから作業感が強くなったり 初心者のひつもんよろしいでしょうか?
松永久秀って大仏破壊してなかったら今ほど悪者扱いされてなかったのでは?
主家にはそれなりに義理立てしてるし信長裏切ったのも取り囲まれて身動き取れなくなってやむなくだよね
戦国時代にはもっと好き勝手やってる大名いくらでもいること考えたら普通の大名なのでは? 騒ぐんじゃねーよ、とりあえず落ち着いてタイムマシンを探せ 残念ロボットの装甲が剥げるだけでした
戦ってるのはロボなんだから当たり前だよなぁ? 光秀は焼き討ち急先鋒だったらしいけどあんまり悪く言われないし松永もあんま関係ないような気が 珠を今回に使おうと思ってけどいきなりルルーシュだもんな
ルルーシュコラボで珠割ることにしたけど星5つくりやすいので頼むで
CCが星5キャラみたいね >>164
日本史上トップレベルの裏切り者扱いでここ400年ぐらい悪名しかなかった希ガス >キンカン頭 違うんすよ…うちの領民丸ごと高麗征伐に回すってあの禿が言うから
ぶち切れてぶっ殺しただけなんすよ…
悪いのは全部あのキチガイなんで許してチョンマゲ 裏切り者の汚名は甘んじて受けても昨今の信長ラブのヤンデレの風潮はさすがにあの世でブチ切れてるだろうなぁ ウエストミンスターが初めて仕事をした
蔵壊れたけどクリア出来た んあー攻略出来なかった
せめてあの編成にマトモな銃がいれば何とかなったのに
すまんな >>167
裏切者ではあっても破壊者信長と反りの合わない堅物ってのが一般的だったからね
最近の正義厨信長と殺戮者光秀のイメージとは全然違うと思う 良い子ちゃんばっかりじゃつまらんからな悪役の城娘も増えて欲しいわ ちょっとした発言で
欄干に頭をこすりつけられて流血してみんなからみられて辱めをうける
ひどい仕打ちうけて
裏切らない自信があるやつだけ攻めなさい 信長が足利義昭とぎりぎりまで関係修復しようとしてたのに対して
光秀は積極的な義昭排除派だったんで
もともと主君に対する忠誠心は強い方じゃないんだろ みっちー倒した秀吉が自分を正当化するために
あいつはひどいやつだよーって記述したみたいな話も聞くし昔のことはわからんなー 信長のほかの行動をみるとうえのも本当だとおもってる 少なくとも比叡山焼き討ちに関して光秀が中心的な立案実行者だったのは間違いない 秀吉に対して批判的なルイスフロイスの光秀評も「思慮深くて狡猾で残忍」 >>172
ゲームやコミックといったオタク系創作だと「魔王信長の暴虐を止めた光秀」みたいなキャラ付けされていることも多かったな ちょっと前まではクソマジメキャラで最近はこのゲーム含めてヤンホモ扱いが増えてきた印象 光秀と信長の話で光秀が特産品を信長に食わせたら腐ったものを食べさせやがって!と怒られた逸話があった
光秀としたら腐ってない特産品なのに…って感じだったんだろうけど
客観的な視点で見ることができない人物だったんだろな
外人に納豆や卵かけ御飯を出すか?って話 負けた武将をあいつは酷いやつだったんだよーってやるのは統治する奴の常套手段だからね仕方ないね
家康も三成のこと大悪人みたいにねじ曲げて子孫の人は近代までずっと住みづらかった http://i.imgur.com/QGAX8yQ.jpg
レベルもあるけど
攻撃力たけーなw 範囲しか見ない癖があって昨日気がついた。やけに火力あるな?と
http://i.imgur.com/eKigKKr.jpg
暫く暇つぶしに札PTで遊ぼうかね
巨大化が問題だがw 定期的にタイムマシンを使って三国志の時代に飛んで
ありのままを自分の目で見てみたい妄想にかられる 今の服装で行ったら明らかに浮くし何されるかわからないぜ 大丈夫
殿の平均年齢的にターミネーターの登場シーンが基準だから ほんやくこんにゃく忘れるなよ
現代の中国語なんてきっと通用しないぞ コラボするなら
庭にロボット置いて眺められるとかしろよ
雑なコラボばっかりだよ まどまぎの時はユニットはゴミでシナリオは白湯みたいな薄さで酷かったからな そりゃそんなことに工数かけらんねぇだろ
そういう余裕があるゲームが名作になれるんだろうけど 金QBくれて築城時間もない簡単でいっぱいさやかちゃんくれる良イベだったわ コラボイベって新規向けに難易度糞低いしステージも少ないから武器とシナリオくらいしか楽しみないんだよなほんと
さやかちゃんのおかげで許された感あるけどまどまぎのシナリオは酷すぎた 庭機能なんてコラボ関係ないだろうに
難癖つけたいのな さやかちゃんとの出会いをやり直したい
何度でも繰り返したい
ゆんゆんは99回襖開けたけどさやかちゃんは30回ぐらいだった しかし次あるであろう150万金は流石に貯まらんな
クリスマスもあるのに年内にまたコラボやるとは >>203
労力的にはイーブンだな
いや個人的感想では5:1の労力でさやかちゃん神だった コラボ連発で新規ペース早いみたいだから8ステップとクリスマス正月ガチャ重なったらお金が持たない セットは確実に来るだろ今月初めのやつ飛ばしてるんだからさぁ?
ないと正月ガチャ回せねーぞ 初陣で大阪とったけど、蔵やられるから他の使ってる 寂しい(´・ω・`) コラボの立ち絵を描く人ってなんで下手な人ばかりなんだろう 予算とか版権とかオリジナル絵師の多忙さとか
で、元絵に寄せられる程度にはうまいけどそれでいっぱいいっぱいくらいのグレードになるんじゃね コラボは麻薬だからなぁ
短期的にはハイになるけど、中長期でやる気が失せやすくなる 夏くぎゅといいレア度下げるのやめーや
凸のしやすい性能とかどうでもいい、☆7の最高レア特別感がいいのに〜 やってれば4凸できるから☆6の方が良いわ
もう☆7増え過ぎて無凸止まりが溢れかえってる ☆6凸出来るって言っても月1+α程度だし増えるペースにまるっきり追いつかんでしょ
むしろ8ステやオマケ付きパックで☆7凸れるペースの方が早いんじゃ? まぁいって確定なのかは分からんけど
シェーン改築考えると☆6なんよな、ピック枠として
絵のオーラも☆6だし
狐ここでつかわんとなると正月限定娘か、黒い娘まじでいつくるんだよw 掘り出し物は2つ追加だけか
これみるとこのすばコラボは初心者向けだったんだなぁ ☆6以上で確定じゃなくなって入手難度が上がったからか露骨に盛りやがって・・・ コラボシナリオちょいちょいボイス挿れるのなんなんw カレンが☆7に来たら狐球使う予定はあったし評価が固まるのを待って検討するわ >>220
パック買わないし最長でも4ヶ月で4凸できる☆6の方がずっと楽 カレンは完全にぶっ壊れだろうな
気50でこのスペックは武神で相当強い ふっざけんな
これまでコラボは☆6↑コラボキャラのみだったダロ
久しぶりの天井回避だと思ったら佐和山城とか・・・ 紅蓮がいきなり聖天八極式でワロター
欲しいのぉ欲しいのぉ 今回のコラボ音楽と敵ドットはいいな
多分ドットが一番気合入ってるわ 物故割れ&確定しないガチャ
ついに本気出してきたな
悪い意味で 殿も実装すべきじゃね?
アクア様を半額10連で引いて家老にして以来
貧乏神がとりついたように屑運になって泣けてくる
クズマさんが殿じゃないと無理ゲー状態なんだが… ピザの材料でCC築城ってなんか狂気染みとるな・・・
と思ったけど普段の特殊築城も意味判らんからいいか >>259
ピザからCCを召喚するための概念的なエネルギーを抽出してどうたらこうたら キャラ知らんし世界観全然あってねーし祝福箱もいいや 九尾とギアスキャラの会話なんて世界観が違いすぎて鳥肌が立つわ
いい加減手当たり次第なコラボはやめて閻魔や未実装城に着手してくれんもんかね >>256
これまでのコラボと比べたら間違いなくトップだけど無属性だから
やっぱり限界はある。悪くはないけどおりゅでもない 色々改悪が目立つが中でもガチャからコラボキャラ確定じゃなくなったのは酷いわ コラボはいいけどマップが簡単すぎるのどうにかしてくれ 寸劇のボイスが微妙すぎてコレいらねえだろ…ってなるな これなら配布を合成素材のピザにしてCCは☆5でガチャに入れたら良かったよね そもそもピザならもっと時間かけろよ、5分で焼ける? コラボ糞つまんないんだよなぁ
ガチャも回したくないし あああああカルカソンヌきいたsぞおいwwくぇwrfぺgfj よく考えたらピザってピザ釜使えばあっという間に焼けるんだったわ まみさんの位置はランスロットに撃たれる、左遠距離はいらないから右抜けられるならそっち
https://i.imgur.com/g8CXlni.jpg 新鮮な肉(QB)と新鮮な野菜(キャベツ、レタス)で出来たピザ コラボキャラでもめぐみんはなんか面白いから使ってしまう めぐみんはこっちこないでぇえええええをきくためだけに使ってる 素材的にはさやかちゃんナンバーワンだな。ピザはあんまりおいしくない ウッテイイデスカウッテイイデスカ⁉ ピザうめーーー
CCはハズレだな
ガチャキャラもレア詐欺レベルだし、さすがに空気読んで空気レベルにしたか 【アイテムの効果】
・★5エナジーフィラー
合成経験値:100000
引退金 :50000
・★3ピザ
合成経験値:30000
引退金 :20000 30連でカレン来たわ6確定枠は外れたけど
6以上はコラボのみ今回ないのな 話題なき城娘と武器
一部城娘に改壱を追加
・★2飯盛山城(法術)
・ヴァリス(銃):攻撃39/敵の防御8%無視 城娘確認からピザにしゃべらせたら進行不能になるバグみつけたんだが緊急メンテ案件では?w >>299
ゆんゆんだった。放置用に育てたけど、カットインはいるからあまり速度上がらなかった 8%虫ってことは
攻撃1000だと確実に80打目+10はいるってことか これもしかしてとんでもないサイズのピザだから高いのか 南蛮渡りの珍味として上流階級が競って買い求めているに違いない ピザ5分で焼けるってやっぱやくもの窯は火力がダンチだな >>309
1種類しか貰えないし、速度や範囲盛れる銃に劣る天海の鉄砲と比較して攻撃-26・・・ゴミ過ぎ
敵の防御500あっても天海のが強い、当然これがベースだから来週貰える☆4もお察し ガチャ回したら星7の改築素材が出たわ
コラボ先知らんけどいいコラボだった 半額1回だけ回すかーからの虹1できたーと思ったら被り
☆5溜まったら改築して☆7改築用に回すか… マジで糞みたいなガチャと築城
今までうまくし過ぎた半道なのかね
ルルーシュくれるなら回したが今回は見送りだわ
ルルーシュだせよボケ 喋るピザからの進行不能は本気で笑うわ
最近だとこのゲーム遊んでる中で一番楽しかった >>318
石釜ピザだと5分だとかなり長い方じゃね? 使ってるところ見ると結構面白そうだな。見た目は
実用性はよう分からん >>327
いや普通に築城イベの上位版だぞ
いらねー☆3の代わりに2万だからな
つうか普通の築城イベがクソすぎるだけ このすばコラボ後のドロップが1周14000
今回コラボ後の築城素材が1周90前後
CC=金70000相当として考えるとCC率が23%以上ならゆんゆん買うより美味しい計算になるかな >>321
むしろ安い女買わなかった殿おりゅ?案件だぞこれは
築城のハズレで金増えるから前回全力でゆんゆん買っておけば良かった 今は金が貴重で☆3も全部売却だから直接金を貰えるのは嬉しい 最初から星7で1体もらえたほうがマシです
餌にするんで このすばコラボから始めたけど
ゆんゆんって色んな面で優秀やったんやなって 一旦金に替えて色々好きな物と交換出来るこのすば式はキャベツ売るの面倒臭いくらいでよく出来てた
つかまどまぎの時もだけどコラボで☆5手に入るなら手前で築城イベやんなよ
CCいらない場合金銭効率うんこだし、他に貰える物もないし良いところ無い あんな手抜きコラボでも新規増えるのか
ちょろいもんだな 増えてもすぐ辞めそうなもんだがな
世界観ぶっ壊し続けて既存客が辞める要因を溜め続けているだけで >>341
俺はコラボ反対派だけど、売上上がってるからこんだけコラボ連発してるんだろうと思うけどな
嫌ならイベントガチャは絶対回すなよ >>338
カレンは計略で範囲増えるし防御無視や鈍速、隠密もあるから結構強いと思うけど
ナイトメアフレームは全体的に範囲狭すぎるな、CCはカンストでも攻撃300くらいしかいかなさそう
それで攻撃速度はガト並みに遅いのに範囲も240で遠距離最低、コス50でピザとあらゆる面でゴミ 良く見ずに半額回しちまったが6以上のコラボ確定消したから今回は追加で回すのスルーするよ
確率表記もないし怖すぎる このすばコラボ強くし過ぎた反動でまたコラボキャラがゴミ性能に戻ったな アイギスの避雷針とか言われてたがほんとにそんな気がしてきた >>348
アイギスと違ってアプリ版有利とかなさそうだしPC殿が石共有でないアプリ版やるかと言われると微妙
DMM版のランキング表も張らないと比較にならない >>341
でもさぁ
寒気がするほど嫌がってる人すら辞めてないくらいだし
案外受け入れられてるんじゃねえかなあ? CCのコストは40だった、どの道ピザなのは変わらないが
何だってこんな糞低火力にしたんだが、3連射だし素の攻撃速度が早いならわかるが遅い
40使って巨大化無し鉄砲に範囲もDPSも劣るとかこんなゴミ誰が使うんだよ >>351
毎日の順位ならランスレ辺りに纏められてるんじゃないの?
そこまで気にしたこと余り無いから詳しくは知らないよ 売り上げなんぞ気にしてもなあ・・・
大金ぶっ込んでる人はゲーム終わるとやばいんだろうけど ルルーシュどこにいるんだよwww
敵として出てくるのか >>344
いや計略込みで範囲狭いだろ
2倍でも近くにしか届かないし使いどころが思い浮かばん CC拳+特技使用で大砲キャラになる感じかな
赤に置けたらなあ… 手持ちの☆6以上が
彦根、熊本、姫路、鎌倉、アクア
佐和山、広島、吉野ヶ里、浜松、宇和島、マルボルク、聚楽、アンボワーズ、エディンバラ、小倉、兵庫、モーリッツブルク、めぐみん
なんだがツバサ特9とコマネ七星1食わせるならどれがいい? まじか じゃあ姫路だな 他はレベル上げてもあまり恩恵ないだろう >>366
ラインナップ見ると好きなようにしろって感じだよねこれ これといってこいつってのはいない感じか
それならツバサ特は満遍なく食わせるかな >>361
だから攻撃速度遅いんだって、1体しか攻撃出来ない事抜きにしても☆5拳の1/3もDPS出ないよ
計略使っても劣化大砲、てか根本的に攻撃が低すぎる、70まで上げても200ちょいしかない 大成功超成功でねぇ・・・
底上げしたしのんびりコラボ周回するか 御城のシナリオってお前ら的にどうなの?レベル高いの? >>375
ディスる気はあまりないが下の下だと思う 控えめに言っても悪い
まぁ重要な要素でも無いから失点も少ないが さすがにコラボ連発しすぎだろ
お城って題材があるのにこのぶっ込みぶりはどうなんだ
改築も全然実装しないし とりあえずコラボステージは普段使えてなかった城娘を使って
ゆっくりと楽しむかな そうなんだお前ら厳しいな
俺は難しい言葉使ってて凄い!って思ってたわ 社もアカデミアも死んでしまったからな
また城とギスで金を稼がなくちゃいけなくなった >>378
せめて平行して改築や復刻進めるかと思ったら改築はレア1レア2の一体ずつだわ復刻も無しだわで流石にな
今回は旨味も過去2回の大盤振る舞いより渋いし不満募らせそう いろいろ渋いコラボになったのか 石は他で使うぽ(´・ω・`) とりあえず、金つかわんでいいから
FGOにぶっこむわ
省エネでいいわw もっさりしててボタン押しにくくて長いからスキップしてた >>187
三成の子孫って津軽為信に匿われて弘前で結構いい生活してたみたいだが >>389
そう、せめてクリックしたらすぐ文字が表示されるだけで大分と違う
なぜ文字表示にあんなに時間がかかるのか理解に苦しむ >>375
ぶっちゃけやりとりが冗長なのにバシーン系の陳腐さがある 今回のコラボで呆れ果てた奴も多いんじゃね
まどまぎこのすばルルーシュと続いたけど
全部糞ほどつまらないってどういう事だよ
つーか女しか出せないゲームで男が主人公のアニメとコラボしてどうすんだ やっつけ感がパない。
ルルーシュ出さないんじゃ女ユーザー取り込む気は無いわけだしコラボの意義が全く無い。
やらない方が良かった。このイベでクリスマス迎えるとかサ終したいとしか考えられない。 カレンと紫禁比較してる奴多いけど天地の差だろ
拳と比べて殲滅力が無さすぎる
それに計略使っても範囲狭いから遠隔としても微妙だし
これもうコスト20でよくね? 人柱が性能評価してくれるから助かる
今回も回す必要なさそうだ コスト50払って出たのがチマチマトロい単発攻撃する見た目がかっこいいだけのロボットって残念すぎる
せめて範囲が広ければな アーニャとかいらないよなぁ オレンジだったらまだよかったのに(´・ω・`) 周りを早く倒すとランスロットが降りてくるまで待つのがきついな 間違えて星7羅紗を柳之に使っちまったぜ…
無いとは思うが他の殿達も気をつけるんだぞ
それはそうと今回のイベシナリオは随分凝ってたな キャラが少ないよ
女じゃなきゃいけないならラウンズに金髪の一撃死した奴とか黒人っぽい一撃死した奴いただろ
名前知らんけどw そもそもこれギアス見たことない奴に話通じてんのか? 洗脳効果のある魔法持ちってことはなんとなくわかるんじゃないの? 正直>>417みたいな感想が出る時点で完全に失敗してるよね
コラボって今回の例で言えば、殿たちがギアスって面白そうってなったり、逆にギアス好きだった人達が城プロ面白いじゃんってなるからwin-winな訳で むしろコラボない時のほうがやる事なくて困る
一応コラボ中は金策と餌集めできるし 普通の10連が停滞するのも困るんだよな
千狐珠の交換も10連と連動してるからチェンジされない これをやることっていうなら普段の霊力消化もやることと言えるだろ
コラボだと前半に絶がないからアプデ当日だろうが作業しかないんだが コラボするのはいいけどもう少し間隔を考えてほしいよ、なんで最近こんなにコラボばっかりなの
今更みたいなのばっかりコラボされても興味もないんでまともに城プロの新キャラを出してくれた方がうれしい DMM全体で同時多発的にコラボがなだれ込んで来たわけだけど
実績として計上するために数を消化したいだけなんじゃないの
DMMって想像を超えてアホだし コラボより既存の城娘の別バージョンをもっと出してほしいな
拳しぎーとか弓しぎーとか鉄砲しぎーとか どうせならCCの衣装を着た城娘とかの安易なやつでよかったのに >>426
コラボっていうかストーリー進行に合わせてその地域に焦点当てて
その地域の新城追加と既存城の別バージョンとか追加していけばいいのにと思う
地元でタイアップできるならすればいいけどマイナーなソシャゲじゃ食いつかないよねぇ
地元愛がある奴はお布施課金してくれると思うけどそれでもコラボ()より弱いんだろうな お城の課金だけで熊本城再建したら100年ぐらいは名前残るゾ コラボをお前たちのやめにやってる訳じゃないし
目的は新規客の獲得
DMMは新作ゲーがことごとく失敗で、何とかしろ!と上からハッパがとんできて
そのための方策でコラボ乱発で新規客(鴨)を獲得しようとしてんだろ
なら、作品の質を上げるよう頑張ろう!という発想が無いのがDMM 城と言う縛りが枷になって新キャラ(特に日本)が出せないのは船と一緒だな スケジュール的に詰め込むしかなかったんでしょ
クリスマス、正月にコラボするわけにもいかんし
来年もこんなだとさすがにやべーけど これで終わりではない
味を占めたら当然のようにDMM全体でのコラボ祭り第2弾が来るからな
今のうちから覚悟しとけよー コラボのオファー同時に何件も出して予想外に返事が多くて断ることもできずにまさかのクワッドブッキングをかました説 60消費しかないの面倒だから最初から絶追加しろって前回で学んで欲しかった やらなければいい
ゲントツは1つだけでいいし
おまけキャラだからな 記念に1匹だけ二度と出て来ない倉庫送りしておいて
残りは全部改築餌やぞ アニメとしかコラボしてないし声豚プロジェクトである点は変わってないな 金も☆5も足りないから今回はがんばるがこのすば前から始めたかったなぁ
ススキ改零1体分の金とゆんゆんCCで☆5を3体分改築できる分集めないと… あれ?カレンぶっ壊れで拳モーションかと思ったけど持ってる人教えて
攻撃モーション遅いの?外れ?
マップも廻ったけどピザ効率はコラボにしてはしぶちんな気がする
一番メジャーだから期待してたけど
もしかして連続コラボの谷間なのではと思ってきたけどどうなのさ? はぁっ・・・はぁーーーっ。あ〜ダメだ!!ダノター城ほしい!(´・ω・`) アイギスの初期マップみたいに長い
ナゾのマモノを毎回周回せよw 毎月の条件クリアにひっかからないんだぞ コラボキャラ それは条件に引っかからないからおいしい、じゃなくて引っかからないのはおかしいから
修正しろって言いたいところだな 無駄に長いから気兼ねなくスキップできるのがメリットなんだよ >>446
おりゅけど改築未実装の現状ではコストの重さを考えると器用貧乏の範疇
使おうと思えば使えるけど使わずに済ませようと思えば使わずに済む性能だよ、おりゅけど すり抜けアビラ来たけどまあ満足
改築楽しみに待つとするか ダノター欲しい殿なんて間違いなく性癖絡んでるんだから性能なんて二の次だろ! ぼっちダノターちゃん可愛すぎて引いて即家老になった
狐珠使う価値ある 殿なら誰しも長門小倉ダノターの黒き三連星を常に侍らせるもの 姫路も病んでるぞ?
毎晩無理やり作ったもの胃袋にぶち込まれる >>444
当たったから育ててみただけど、微妙だなぁ
元の範囲が狭すぎ計略の範囲2倍があまりたいしたことない
それと計略の時間が20秒とかなり短め、攻撃速度はかなり早くなるよ
アホ火力の敵には役に立ちそうではあるが、計略発動までに50秒かかるから
初見でそいつらの対策には向かない
他に☆7キャラの近接いたら編成には入らないかな 九尾が女であること初めて知ったわw
よく見ると胸が膨らんでた >>444
https://i.imgur.com/bMCLRjL.jpg
一応スキル使用時
もちろんだけど、ラッシュ時にスキル使わないとすぐに沈んじゃう・・・
半額だから回したけど、ほんとにオススメできない そのステですぐ沈んじゃうようなラッシュならもう歌舞つけてないことが間違いなのでは >>394
一部はそうかもしれんけど滋賀にいる一族は江戸時代まで三成が史実を歪めてめちゃくちゃ叩かれ続けたせいで迫害されたり肩身の狭い思いをしたとNHKの番組で子孫が言ってた
近年やっと資料が見直されて誤解が解けたとか >>444
ピザ効率はむしろ普段より良いよ
本来☆3ハズレ枠でも金になるから美味しい >>461
ぶっちゃけステ高くなくね
巨大化で回復もできないし そもそも三成の子は全員近江出てるんですが滋賀の子孫ってどこのどちらなんですかね >>465
石田一族ってことでしょ
親族は子供しかおらんわけじゃないぞ 移動速度低下のせいで敵が溜まって攻撃される回数増える感じか >>459
これ
九尾はさやコラで初めて知ったから
QBにちなんだキャラかななんて思ってたこともあったけど
こいつはメインストーリーの中でもボスなの? メインシナリオでは出てないよ、妖怪自体1匹も出てない出ちゃいけない >>460
巨大化ないから最終的なステと居座り能力はやはり低くなるな 金効率良くても消費60でランスロがウザい位置にいて
クソ長いクエストになってる
あんまり良くないよ ギアスとコラボとかマジびびったわ
やるな御城プロ
で、カレンは使えるのか
まどまぎとかに比べたらまだ使えそうだけ 城娘より高いピザとはいったい何でできているのだろうか 過去レス見ると微妙くさいな
やめとくか
まどまぎ回してそこそこ当たったが本当に後悔してるしな。。。
当たっても後悔するんだろな あと1回コラボ残して年を越すというこのモヤモヤ感よ KMFはせめて射程がもうちょい長かったらなぁ
低火力はバフ盛って何とか出来ても、敵に届かないからどうしようもねー 昨日来た勝竜寺ちゃんに贈り物上げてみたがこの子面白いな
方言もゆるやかでいい
引っこ抜いたたけのこ育てろいわれても困るがw
で、なんで「俺のたけのこを食らえ」という選択肢がないです? ガチャ当たってない殿にとっては改築餌でしかないC.C.に三時間も築城枠取られるの勘弁なんだけど… そういやピザの素はコラボ終わったら消えるから、消費しなきゃならんのよな 結局カレンもコスト20ならって性能っぽいな
まどマギは計略重すぎステ低すぎ
↓
このすばで改善したけどちょっと強すぎたかも?
↓
ギアスではコスト増やしてみました
みたいな行き当たりばったり感しか感じない >>481
鈴使えばいいじゃんよ
通常築城や超特殊は金の消費が割に合わないからスルーで良いし カレン微妙ってマジかよ・・・
一応まどかこのすばと☆7を取れた身としては気持ちよく交換させて欲しいんだがなぁ >>486
アクアは使い方次第じゃね?
範囲被ダメ30%カットもダメージ増加もバフとしてかなり優秀だし >>487
どうでもいいと思うわ。低レベル低レア縛りでなければ、 >>486
まどかとアクアは比較的簡単にガチャから出てきてくれたんだ
今回は石125突っ込んでも出なかったから交換に逃げるべきなんだろうけど・・・って話 結局20でも重くてつかいづらいからな
最終的には周回放置用も通常キャラを巨大化しないほうが軽いし
それができない微妙なバランスのときだけ出番がある
50じゃますます使いづらいと思う 好きなやつは使えって感じなんだろうなコラボ全般そうだけど コラボキャラは勿論新規向けでしょうキャラが揃ってないなら使えるんだし 放置に向かなさそうなめぐみんが今回イベMAP放置のキーだったうちの所領
あのボムは悪さできると思ったわ コラボキャラが
「新規向け」「キャラが好きなら使え」
って方向性自体は悪くないんだけど
ソレを毎月毎月やるんじゃねぇよとか
絵がクッソ過ぎてキャラ物としてもゴミだろっていう
どうしようもなさが… >>496
それ言っちゃうと
彦根、紫禁、浜松 柳之、大坂、五稜郭、姫路、ロンドン(控えプラハ)
でどこでもクリアできちゃうゲームだし 正直、キャラが好きでも使う気にならない性能だと思うわ
杏子なんか改築きてくれたらマジで☆7の餌にするかもしれん
性能がうんこすぎて一覧にいるといらっとするわ >>500
巨大化しないからじゃないの?
普通なら気生成の柳かノビシャで弓2つ最大化すれば終わる
ぽん置きに拘るなら相違工夫が必要だが
事前に巨大化なしとか情報は書いたほうがいいよ さすがに60マップで弓2人巨大化は面倒じゃん
ポン置きで終わるならそれに越したことないべ いやだって本末転倒じゃん?
気20も使うの使って配置のみ放置とか
時間の無駄じゃね?
ぱっぱっと巨大化して放置と大差ないし 強くはないけど使おうと思えば使えるでしょ
コラボキャラはそれくらいで丁度良いんだよ ピザ出たwwコラボって金策イベントとしてとても楽で美味しいね >>505
巨大化で20より気消費するなら20使ってぽん置きの方が早いよね >>508
微妙
想定状況が多すぎるからになるけど
柳かノビシャを使えば大差ないよ
両方使えば更に速いが コラボで大人気間違いなし…
ユーザーも増えて運営大満足…
盛り上がってまいりました…
ふう… >>509
柳計略とかノビシャド使って、弓も最大化させてって操作数多すぎやん
そういう手間を極力減らしたいのが放置でしょ >>509
操作量極力抑えたい人にとって
柳計略とかトークン配置は選択肢に入らんかとw 同じ放置でも最速放置完了を目指すのかそれともより少ない操作での放置完了を目指すのか
この辺は殿によってまちまちだからなぁ ぼく殿くらいのものぐさになってくると、攻略動画に与板とか浦添が居るだけで
「うーん見ようかな止めよっかな・・・」ってなる 時間の無駄って書いた直後に大差ないとか言ってる人なんだからそっとしといてやれ >>509
巨大化しないなら気計略でそんな変わらんと思うけど
計略使う頃にはほとんど配置終わってるし 結論ありきで話す人とは何を話しても無駄だからほっときなー >>511
>>512
時間による待ち時間か
操作多めの短時間か まどかもギアスも出来の悪い二次創作オナニー話できつかった
このすばは結構面白かった
原作自体シチュエーション・コメディみたいなとこあるし、
ギャグとしてキャラが立っているから、
よほど酷い内容でなければネタとして機能したのが幸いか >>519
高レア高レベルなら配置だけで終わると思う
普通なら弱いからね
後はベース気と配置ー気次第 来週はシェーン改築と弓くぎゅか
化けるかどうかは問題ないか、五稜郭もモンサンも俺の入手に合わせて改良されたし 今のところピザは6/8でCCになってるな
かなり高確率に設定されてる気がするが
運がいいだけかな?
みんなどんなもん? >>527
5/6 CCだったよ
初回から連続5回のあとでピザきた 1/8よ
ピザの大部分を隠匿した上にCC作らねぇとはやくもめ… >>531
レベルにもよるだろうけど減らしたいなら3でいけそうだけど みんなもうクリア経験値捨ててるのか
まあ特とか考えたらクリア経験値なんていらんレベルかもしらんが 簡単マップ周回の時は出番の少ないキャラを
とっかえひっかえして遊んでる コラボだから敵温いしどの道一周の時間が長すぎるから放置煮詰める事に魅力を感じない
まぁ復刻もないからやるしかないんだけどさ、ほんと色々と改悪が酷い >>527
今回は築城レベルにかなり依存してる
築城レベルが高いと高確率でCC、低いと高確率でウィンナーピッザ >>538
周回は配置して裏で動画みてるわw
>>539
なるほどね
この調子で出るなら少し割ってみようかな CC4凸して零買ったその後はどっちが来ても当たりでしょ CC出やすい気がするが、今回どっちも当たりだからいいわ〜 ゆんゆん110レベルは一人で左側対処できるということか >>540
ゆんゆん強い コストは増えるけどノイシュをダクネスにすれば落ちなかった
巨大化なし人数減らすまでやるとこのすばキャラつよいね アイギスにスキル自動発動 永続があるならお城には自動巨大化のキャラがでてもいいはず
ありですね >>546
至高最強の姫路と紫禁とくぎゅの3体でいけるでしょ?レベル80くらいで 「彦根観てたらお前の股間は自動で最大化するのにな」 「んだよ歳か?ムラっと来たらいつの間にかテンカタイヘーしてるくらいに頑張って精力つけな〜?」 >>548
いらない子
育てても気40、攻撃330、射程240…巨大化無し鉄砲に耐久面以外すべてにおいて劣る時点で察して欲しい
特技の計略50%短縮は一見強そうに聞こえるが城娘と違ってKMFは計略効果中は再使用までの時間が短縮されない
この仕様が足を引っ張って特技込みでも回転率は並み、つまるところ実質特技無しと同義
計略も2倍になっても元の攻撃範囲が低すぎる上に速度低下して5発しか撃たないから戦略に組み込むのは厳しい
配置と合わせて47も気使うのも要所で使いたいのと噛み合ってない、普通に大砲巨大化させて置いた方が強い
使い所があるとすれば耐久だけは6200とずば抜けて高いのと配置特技の計略再使用15秒短縮あるので
対ボスで避雷針に出しつつ短縮で計略撃ちまくるくらいか、もしかしたら何かの役に立つかも程度の存在 気20で☆5最大化杖と同等の火力を誇るゆんゆんと気40で☆5巨大化無し銃以下の火力しかないC.C.
どうして差がついたのか…慢心、環境の違い 倉庫空きは一杯あるけど置いておく意味もなさげだから今回は全部エサにすっかな 性能調整に自信がないなら、既存の同レアの特技や計略にちょっと変化つけるだけで、
見た目が違うだけの無難性能とかにできるだろうに
糞性能にして存在価値なしにする意味がわからん >>560
コラボキャラは性能がぶれ過ぎてて
テストやってるようにしかみえないよな・・・ 今回のコラボキャラ消費重すぎでゴミ過ぎない?
ガチャ紹介は120レベルだが気50使ってあれだけしか火力無いとか
ポン置きした100の名古屋改と火力変わらんぞ 星5鉄砲3段階目と同等で消費20
そこから計略で攻撃と範囲2倍の大砲で作ったけど強すぎたから無理やり弱体化させた感じ まどまぎコラボの時は最大ステ低すぎ
ギアスコラボはポン置きに掛かるコスト重すぎ、CCは計略前提でステ低すぎ
それだとどっちも普通の城娘使うわってなる 軒先借りてるコラボキャラがデカい顔するようじゃお先真っ暗だし、こんなもんでいいや 性能はいいけど、レア詐欺だけは許せないわ
特に初心者もくるコラボでレア詐欺は悪質すぎる >>565
配布だからゆんゆんは許された
ガチャだったらもっと荒れてたと思う
元々☆5は凸難易度低いのもあってレベル上げやすいからな
所有率と育成難易度の関係でゆんゆんだけ槍玉に挙げられてる事が多いけど
このすばコラボは凸ってレベル上げられれば他のも強いよ >>568
そのゆんゆんも高レベルまであげて
ポン置き便利って所に留まってるし
初回のまどマギは仕方ないにしても
コラボキャラはこのすばで良いポジション築けたと思ったんだがな キャラ物じゃなくて艦これとか、本当の城とかとコラボしてほしい 現状のままコラボすると戦艦ヤマトがクソ弱くて炎上しそう 前回やりすぎたと感じて今回反動で弱くなったパターンだと思う
調整能力ない運営がよくやるパティーン このすばキャラが便利すぎる←わかる
ギアスキャラ弱くする←は!?!? 便利と言っても戦場の主役は巨大化した鉄砲弓拳というのは変わらなかったわけで
このすば勢は脇役としていいバランスだったと思うんだがな >>572
コスト20ならカレンもアーニャも面白い性能なんだよね
調整するにしてもコスト10増やすくらいに留めておけばよかったのに
いきなり倍以上ってw >>533
自分は昔から周回は普でやってるわ
1.2倍分しか変わらんし放置の手間が減る方が良いと思ってる CC四連続で出てピザ図鑑うまんねぇじゃんとあと一回やったら出たのでとりあえず終了かな
天一でレベリングだ ギアス好きだが、糞性能らしいので石使わずに済んだと思えば、ラッキーか(´・ω・`) 来週のくぎゅ弓に震えろ
弓なのにまるで歌舞のような性能を披露すると読んでいる(ΦωΦ)フフフ…
弓で倒すたびに範囲内の城娘を回復する弓城娘 モロチンそれは特技であり
計略はお団子を食べることで範囲内に一定時間バフ効果とデバフ効果をもたらす >>551
放置に便利すぎるキャラをガチャに入れられてどうしても引けないから
モチベ落ちて半引退になったぞ 北のジブラルタルの移動速度マイナス圧を感じる
石見神楽にはなかった >>586
その分石割ってコマネ貰ったほうが幸せになれる 気消費50だったら常に刀と銃で攻撃するくらい欲しかったろ >>569
このすばコラボはベースの重い職多かったしな
まどマギコラボは弓とか槍とかコスト軽い職のアレンジで消費20固定だとどうしても見劣りするし >>594
なんでもありだし
化物語とかでいいんじゃない 大砲居ないしガルパンじゃないの
日本とドイツとイギリスとアメリカとロシアで 巨大化ってシステム放棄してるし
マジでもうなんでもいいんだろうな エヴァ
レイ(盾)・アスカ(槍)・マリ(拳?)
オバロ
アルベド(盾)・シャルティア(槍)・アウラ(杖と獣トークン) けものフレンズ(2期)
角川と絡むのはどっちかというと城姫のほうっぽいけど ロボットでも中身が女の子ならセーフってもう意味わからん
画面にロボットが並ぶ別ゲーになったらどうすんの てかここまで世界観関係なく節操無しにコラボするならもう最大出力とか適当に名前付けて巨大化モドキも実装しろよ
数値が倍近くにぶれる時点で巨大化なしでバランスなんて取れるわけないんだしさぁ グルグルはニケも親父もユニットとして出てこないとがっかりしてしまうので… このすばは上手いことやったと思うが何ゆえギアスで調整を放棄したのか とりあえずしばらくコラボはいいや。段々おいしくもなくなってきてるし 計略使用中だけ別キャラに変わるようなタイプだとアイギスと違って
コスト掛かるからよほど計略盛らないと手間もコストも増えるだけなのに
計略前提で調整されてゴミになってるな 女が主人公のアニメって信者がやべぇ奴だらけになるのは気のせいか
俺もコラボとかもう二度とやって欲しくないわ まどマギも信者ってほどのものいないだろ(´・ω・`) 今までもコラボの中身は酷かった所を大盤振る舞いのばらまきで誤魔化してただけだからばらまきやめて中身で勝負になったら評価はこんなもんだわな 勝負にならない性能らしいから仕方ない(´・ω・`) まどまぎもコラボ後半だったら性能もうちょいマシだったのかね
もっとよく吟味してからコラボ先と順番決めて欲しかったわ 普通に艦これとか同業者のfgoとコラボとか出来ないの? そもそも、そもそもだよ?何でコラボキャラが弱かったらダメなのだ?
ナルサスやはわわ軍師や曲芸師はやり過ぎだっただけで、通常のプレイで☆7相当と同じ性能
してても何一つ問題ないと思うのだが。個人的な感想だと城プロのコラボキャラは弱すぎ コラボキャラとか同系統の城娘と並べた時に一番下にくるくらいの性能でいいぞ >>616
既存の同レアより極端に強い必要は無いが極端に弱い必要も無いわな
極端に弱い今の調整は単なるレア詐欺だわ 巨大化なしで同等の調整とか逆に難しい
その他属性でコラボ先の架空城出すならまだしも 強くすると騒ぐのがいるからめんどくさいんでしょ
でも50はさすがに重すぎるな このすば勢を強い強いと言わなければ同じくらいの調整にしてもらえたんだろうかね 50消費なら
単純に他コラボの倍以上なんだから
カレンは槌と法術
アーニャは盾と銃
CCは刀と弓
それぞれ切り替えじゃなくて
常に併用するくらいの性能で
火力落とすくらいしてもよかった アーニャ☆5,カレン☆6くらいだったらまぁこんなもんかなって感じだけど☆6,7だからなぁ
欲かいて城娘含めガチャ追加キャラほぼ虹のみにしたからレア度なんて簡単に引かせたくない以外の意味なくなってるが このすばは絵が適当だった。音楽は忘れた
ギアスは絵と音楽と紙芝居にちょこっと声入れたり動画作って宣伝とか頑張ったから調整が適当になった
こんなとこかも >>618
版権の関係で基本的に再販されず後から手に入らないから
ヤシャもはわわも常設だったらそこまで叩かれてなかったと思うぞ ギアスとこのすばはイベスト良かった
まどかだけスッカスカだった >>612
ばらまきが何を指してるのか知らんけどギアスも美味さはそんな変わらんだろ >>616
あくまで主役は城娘なんで立場を脅かすようなのはアウト
コラボキャラは弱いくらいで丁度良い コラボキャラが壊れは最悪だけどだからって弱くていいわけではない、最低限実用に耐えうる強さはないとな
ギアス勢はカレンアーニャ当ててもイベ難すら苦労するだろこんな性能じゃ カレンは計略中ならプラハの二倍以上の火力あるから弱くはないな
アーニャは遠隔マスに置けるキャラの中じゃ一番堅い カレンやアーニャ入れるとクリア不可になるマップってあるのか? >>634
まどマギの時はドロップなのである程度ブレはあるが確実性があった
このすば時は掘り出し物で購入なので1日の自然回復で1体は手に入ったのと
掘り出し物で色々とお買い得な売り上げがあった
ギアスは建築資材確保後に築城ランダムなので1日の消費気でもピザ率が高い
確実に渋くなってると思うけどな ギアス知らないけどイベント読んでたら面白そうな感じした
実際どうなの? >>642
まどマギとこのすばの中間くらいな感じじゃない?築城で外れても20000で売れるピザくれるんだから
少なくとも普段の☆5築城イベよりはおいしい、待つのめんどいからがんがん割るほどじゃないけど >>642
改築餌も金もどっちもアタリだからハズレが無いし運次第でこのすば以上の餌効率にもなりうる
餌か金どっちかいらんっていうなら効率微妙かもだけどそんな奴おらんやろ
自分に言わせれば4,5週しても落ちない時ある上に副産物ほとんど無いまどマギが1番不味かった 他で計算してる人いるから結論だけ言うと、帯に襷にって感じで
通常の築城イベ前後に星5出て、金もほどほどには出るという中途半端な感じだよ ピザの材料の効率がもう少し良ければ走っても良かったかなって感じ
自然回復でやる分には十分美味いけど >>644
まどまぎはドロップするかがランダムとはいえ累積があるので
1日のおみくじ末吉も含めた自然回復300も払えば
前半後半にしろさやかが1つは高確率でドロップした
今回は今の所後を周回して築城素材は中間値を取って1日で2回強分が得られる
CCの率が5割なら1日1つ出るが5割設定されてるとは思えないし感じない
後半の絶でのドロップ次第だが今の所は一番渋くしてると思う
何より築城ランダムは心情的にうんざりってのが強い 実際面白いよ 一話みたら最後までみるくらいわ(´・ω・`) 確定まで回してみた。微妙な☆6だった
でも、実際はこの微妙な☆6の方が使いどころあるんだろうな きっと・・・ まぁ自然回復だけで適当にまわるよ
効率云々の前に、星5素材はたくさんとったし
仮にさやかちゃんやキャベツよりおいしくても全力周回とかやらん >>648
確率は集計所参考で
まどまぎは38%で、1さやか霊力240。
ギアスは30%なら1cc霊力444、33%でも400。
あと、ゆんゆんは250だったかなぁ。
効率が多少良くなっても割っても月次任務消化ついでぐらいだと思うよ。 このすばはキャラのネーミングに愛情を感じない
なんだよゆんゆんて
もょもとレベルじゃねーか (やだあの人、紅魔族のセンスにケチつけてる・・・) 本編でもナイトメアフレームで巨大ピザ焼こうとしてたしまあ・・・ねw >>653
☆5効率だけならそうだけどまどマギこのすば(ゆんゆん交換)は金が稼げないからな
今回はCC外れても金が稼げる そういや、☆6確定のときの、☆7が出る確率って、どんなもんなんだろか >>659
珠割るのに躊躇ない人だと
猫発動させると、まどマギは絶で1周金6000で、さやかも含めて最高に美味しかった 俺は金が足りねーから、このすばが一番良かったな
ゆんゆん安い方しか買わなかったし
今回ピザがいいのに4/6でCCだし、お城の物欲センサー優秀ですわ >>665
ギアスも周回自体でも絶は2000くらい入るんじゃね >>667
いつも通りなら絶で1200で猫やっても1800だね
ちなみに今回はピザ売却でも1霊力金100ぐらいだよ >>670
まどマギも5400だし大体で言っただけやで このすばコラボの盾の人が放置ですっごい便利
気20であの硬さ異常だし死んでも関係ないし ランスロットの時間稼ぎが酷いんだけど、あれって降りてくる前に殺せる? >>675
遠距離攻撃終わった後に一瞬攻撃可能になるから
ウィンザー入れたプラハで焼けなくはないが
めんどくさいから放置して終わるの待ってる >>645
おるで
前回金確保したのはいいけど今回餌確保する予定のはずが
金寄越されても金はこの前稼いだから要らないんだ
少なくとも取得選択の余地がなくなったのはクソ要素
ついでに今回コラボキャンペーンなのに石1個ずつしか配ってない
前のコラボの時は2個ずつ配ってなかった? 星7ナナリーで隠密ダモクレスからスキルでフレイヤ連発させて欲しかった。一応天空要塞で城っぽいし 最大まで巨大化した城娘の群れの真ん中に降りてくるランスロットくん
ドMかな? >>677
毎月羅紗改買うなら金なんていくらあっても困らんやろ
既に上限いっぱいとかならわからんでもないけど >>680
コラボやるまでは定額羅紗零買ってたけどコラボ始めてから
月次回さずガチャに切り替えたから定額は余った時以外もう買わない https://www.nicovideo.jp/watch/sm34310590
初期の気のみ(操作時間込み)
もうちょっとLVがあれば4人もいけるかも?
あと気マイナス施設が足らんw >>677
一応調べたがコラボキャンペーンの時はどっちも珠1個だな
合間に130万とか140万の登録キャンペーンやっててそっちは珠2個だった
>>680
毎月買う奴なんかそうそう居らんしそんな奴は曜日の金蔵で珠割るだろ
今回のコラボだって金が欲しいだけなら金蔵の方が実入りがいいし >>681
上限いっぱいって訳じゃないなら毎月買わないにしても羅紗の資金稼ぐのは無駄にならんやん
>>683
金銀はいつ来るかわからんからな いや金銀じゃなくて金の出る蔵だよ
金蔵は気1に対して138〜205で
コラボイベントはピザだけ出たとしてもこれより割が悪い 無課金で☆7が凸れていないせいで7コマネを☆6育成に使ってるから
☆6がどいつもレベル上限近くなってて上限解放のための羅紗改零が全然足りてない
11月は金銀蔵無かったよね >>685
餌も金も出るんだからどっちかだけに特化したものと比べてもね リセマラしたらその後ガチャ外れ千回の呪いを掛けた
というか、リセマラ自体がゲームになって面白いのか?
当てたらゴールで虚脱感こないの?
お城本体の面白さそこなってる気がする 未だに1回もccを築城できないのだが?
過去3つの中で最悪に激マズなコラボイベント リセマラで好きな娘出しとけば良かったと後悔しているわ
確かアプリ版簡単だったしさあ 小田原城って★6なのか…
しかも性能が…
今更ながら城のゲームとしてアカンやろこれ ピザも最中も売っておいしいしあんま損した気分ならんのはいいな
ガチャ?うんまぁそうねえ・・・ おだーらさんは中途半端に強くて改築餌にし難い城娘と違って
気軽に餌にできるっていう利点があるからいいのよ おだーらさん別バージョンで強くなるはずたぶんきっと 初期はおりゅされるような扱いだったのに今や餌扱いだし、最近のシナリオおじさんは
露骨にあづにゃん推しだし、来年こそは小田原城親衛隊が日の目を見るのだろうか
でもなあ、おだーらさんはしぎーやあづにゃんと違って、キャラにフックが無いんだよなあ
鬼畜エピソードの一つでも紹介されないものか・・・ 夏シェーンとか一部のトークンが頭おかしいだけで言う程弱くはないかな
☆6は一部が強いだけで全体的に微妙なキャラの方が多い 自分銃をあんま密集形態で配置しないから範囲バフは微妙な感じがする
お立ち台処理に単騎で置く場合はレアリティ(とレベル)のステの高さが活きるけどね ところで千狐玉が300に達したが、今の人権キャラってなんなの
戦力は足りてるから趣味でカレン交換とかも考えるが
98%ぐらいの確率で後悔する自信がある
ノイシュ、安土、三名城その他適当に揃ってる >>710
年末年始に限定キャラが来るだろうからそっちを取るつもり ぐあああああああああああああああああ
前回の☆6めぐみんに続いて今回も☆6のアーニャがでないいいいいいいいいい
☆7のアクアとカレンは出るのに・・・ 初期のは二条城でも☆5だからな
一番扱い悪いのは肥前の熊、龍造寺隆信の村中城☆1 ☆5だが殿を微妙に強化することしか出来ない高知城が一番ひどい
高知の人がっかりしてるだろ >>710
単体戦力としては紫禁城で浜松ありかつ改築できるなら五稜郭がバッファーとして抜きん出てる >>710
>>719に加えて
福地山がいなかったら個人的には姫路かな
全体の底上げよりも難所での高DPSが攻略の肝になることのほうが多い気がする >>718
エアプだが高知城のトークンって殿のダメージを身代わりに受けれるんじゃないの?
その場合、戦功的に攻撃されたことになるの? >>710
ディスられることも多いが誰か1人を推すなら聚楽第かなぁ
弓いらないMAPはあまりないし、最大化しやすさ範囲の広さとバフ2種が噛み合ってて何だかんだで強い
まぁ紫禁、姫路、聚楽第辺りなら誰取っても後悔はないかと 聚楽第はレベル100まで育てれる余力があるなら化物
紫禁はレベル50ぐらいまで育てれば化物
姫路は育てる必要すらない化物 攻撃だの防御アップとかじゃなく敵の攻撃範囲わかる特技持ちの娘とか出んのか?
軍師がいた城とかあるやろ トークン置くだけだな
というわけで安平おすすめ
単騎で後の難しいクリア出来る壊れよ >>729
小倉城持ってたけど合成しちゃったとか言ってて草 >>721
高知城トークンのおかげで安芸の特別戦功は殿殴られたけど取れたぞ 殿を守ったのが高知城なら、危険に晒したのも高知城なのだ
真に有能な従者とはあるじに危険が及ぶ前に敵を排除するもの 【城プロ:RE】たなか久美の“教えて!『御城プロジェクト:RE』”
https://www.you tube.com/watch?v=gFkmdMNyheQ >>642
なんかピザでもがっかりでCCでもがっかりなWがっかりに仕上がってしまってるよな >>643
1期1話だけ見てみて面白ければ見ればいいよ
1期1話で面白いと感じなかったら全話面白くない
ただブームになったくらいだから1期1話はほとんどの人が面白く感じる 今回のイベントはクソすぎ
マルゲリータやシーフードは絶対必要だろ やっぱり小田原さん残念扱いになりはてたのか
鈍足せずに拳で倒せばいいんだもんなあ 今はVODがかなり普及したから
なんだかんだでゲームコラボがきっかけで視聴する人結構いそう
あれって視聴数が少ないとラインナップから落とされるっぽいし ・「★3ピザ」の詳細画面のボイスボタンを押すと、
ゲームが進行不能になる不具合の修正
この文章だけみると???感すごいな >>744
おだーらさんが微妙言われてるのは拳実装よりもっと前からやで >>748
あの辺は特技見ただけで弱キャラのオーラ半端ないよね 小田原さんはビミョーに使えるけどな
火牛がヘラジカに異常に刺さったし
相撲にも刺さるからこの前のマップでも効果的だった
確かに拳で処理するから鉄砲自体いらんのはその通りだけど ヘラジカには押し負けるからそこまで刺さるとは思えなかったがSUMOU相手は相変わらず使える
夏シェーンが何故か上位計略貰って肩身が狭くなってしまったのが悲しい
☆6だしそろそろ範囲アップと青マス配置可くらいの上方があってもいいんだが 正月くまもんとかより
正月おだーらを先に出すべきだった カレンの使い方教えて
まどマギコラボ勢で手持ちの数少ない星7のうちの一体なんだけど使い道がないと泣きそう カレンは槌みたいなんだっけ
槌最大化したいところを見極めて置けば
気の節約にはなるんじゃないの ゆんゆんCCの数揃っても改築用の☆5がいない事に気づく
がんがん合成するんじゃなかった 持ってないから知らんけど
星7改築する餌にしちゃいそう でもあまりにも人気ない期間限定☆7って
本来の意味でのレア度が☆9くらいになりそうで
勿体ないと思う 絞り込みして気付いたけど
☆8とかいるんだなまだ見たこと無い >>761
☆7を改築すると☆8になる
素の☆8が存在するわけではない
素☆8が出てきたらゲーム畳む合図と思っていい 残念なお知らせだ
C.C.Lv110好感度100 耐久 6160 攻撃 330 防御 319 範囲 240 回復 35
やっぱつれぇわ このすばは全員使い道あるのにギアスは誰も使えないな
ルル生身でギアス使うキャラにでもした方が面白かったろうに イラストが二昔前って感じだしなぁ
変に使える場面あるより使いたい人はどうぞって感じじゃないかな お城への情熱がものすごい勢いでなくなってログインすら忘れるようになってきた
全く実装に追いつかない改築もそうだけど閻魔も放置だしやる気なさすぎでしょ 使える使えないもだけど妙にドットが大きかったり体力馬鹿なのが気になる、ちゃんとアニメ見たのかと言いたい
ナイトメアフレームって5mもないロボットとしては小型で脆い部類なのに何でこんな耐久糞高いんだと でもこいつら戦闘時は巨大化でナイトメアフレームよりでかくなって戦ってるのがテキストで明言されたし大砲とかヤバい口径になってるんじゃね? >>768
結構課金してたけどコラボ連打でやる気なくして課金やめて今じゃイベ初日に1回やって放置になってるわ
今年の新武神も2人だけだったし(年末に武神福島くるとも思えんし
高レア引いて育成しても羅紗とっても使い道なにもねえなって そういうこと言い出すとKMF相手に大砲なんか当たらないし鉄砲じゃ装甲抜けないので
ゲームとして成り立たせるための嘘は突っ込んじゃいやん 質量と運動エネルギーこそ単純であり抗い難い原初の力!
柳川ちゃんが尻もちをつくだけで現代兵器などペッチャンコよ! うーん、CC凸おわっちゃっけど
改築素材目当てでまわったほうがええにゃろか 計算しやすい霊力18,000で周回した場合で比較してみたけど、来週はまどまぎコラボに大分効率追いつくよ
築城待つのめどいからやっぱり割ってまでではないけど
【まどか】
さやか76人 720,000金 ⇒約86人
【このすば】
5,040,000金 ⇒約72人
【コードギアス】
普CC41人 2,150,000金 ⇒約71人
絶CC46人 2,380,000金 ⇒約80人 わざわざピザ焼きイベにしたのは手間増えただけにしか感じなかった。直泥でええやん >>783
間違えてた
上が後で周回した場合
下が絶で周回した場合 >>785
純粋な☆5効率としてはさやか以下ってのは散々言われてた
金の状態で手に入って、金のママ残すか☆5を買うかが自由に選べた
最初の5体までは3万円の女だから、あんまり割らない人はお得感あり
っていう差別化が出来てたので
特に騒がれてなかった 悪まで1体金70000のゆんゆん換算で計算した場合でしょ、☆5の価値なんて人による
70000以下の場合このすばが最高になるし、それ以上の価値を感じるならまどマギが最高になる
個人的にはまどマギ時点ではまだ☆5の価値高かったが、2ヶ月で6回も☆5イベ乱発してるから今は金のが圧倒的に重要
ゴミ性能のC.C.なんていらねぇから金銭効率うんこなギアスイベは正直曜日クエ以下のゲロマズイベ
新規で☆5欲しい場合も効率悪いし、このすばと違って金あっても交換所が充実してるわけでもないからほんと微妙 このすばコラボ中に
コラボをあと二回残している、つまり今売ってるのと合わせて羅紗零3体で金450,000だ
ってのが判明したのもあるな
今は需要が金に傾いてる ドロップが☆5か金かランダムでハッキリしないって点で今回が一番良くないわ
目処が立たないんだよな >>756
槌置いて即巨大化した方がマシ
>>790
ほんとこれ コラボ終わったら何のイベ来るんだろうな
どこでコマネまで割るか迷うわ なんで他コラボイベに対しての今回のイベのまずさを指摘してるのか知らんがそんなのは誤差レベルで
そうじゃなくて通常時の築城のまずさとか掘り出し物の高さを指摘するべき 羅紗は30万でススキは10万ぐらいに値下げするべき
150万のやつは150万でいいから このすばの金効率って金銀とほとんど変わらんかったような てーかワラタ
初期の気だけで周回動画を貼ったけど
モニターをTNパネル(1ms)にしたら気足らなくなったwww
操作速度と精度が上がりすぎてだめらしい
IPSパネルの時は絶対足りてたんだがなー 約0.5秒ぐらい気の回復が間に合わん
操作速度がパネル5msから1msに下がるだけで
秒単位の差になるとわ。。レスポンス大事 そもそも自然回復分を当てにするのは初期気放置ではないのでは(王子並感) 未だに1回もccを築城できないのだが?
過去3つの中で最悪に激マズなコラボイベント 松坂は設定間違えてるんじゃないのって思うくらい出なかった 今のところ松坂より出てるけど単に確率ぶれなだけな気がする
コラボくらい築城率開示すればいいのに さやかちゃんに溜め込んだスタミナ全ブッパした俺の名采配に乾杯 うちは松坂が逆になんか調整したのかってくらいでた
たぶん六割くらい ばら撒きすぎると価値が無くなるしゲーム寿命も短くなるって事だな なんか張り切って☆5集めたけどたぶついちゃってるな
☆7は手持ちの改築終わってるし
☆6改は改築してるの長安浜松柳之だけなんだが
あとは使ってなさすぎて気乗りしないんだよな
上の3対の4凸が終わって羅沙零も倉庫で眠ってるやw 試行回数が100回程度だと2倍ハマりなんて珍しくもないからな、自然回復分ならもっと少ないだろうから当然ハマり安さも上がる
築城イベはどれも30%だけど、☆5率が15%の人もいれば60%の人もいるそういう点でもギアスイベは糞 魔王降臨で詰んでしまう
無料や半額で娘は揃ってるだろうし
ゆんゆんとかで5の改築も結構できたのになぁ >>814
金の方が欲しい人には☆5が上ブレすると損する
というクソ&クソ設計でございます >>818
それは素直に曜日回したらいいんじゃないですかね? どっちにしろ☆5餌か金が手に入るからおいしいのでは・・・? >>821
コレボがなかったらもっと不味いだけのイベや復刻やってるだけだけどなw 一ピースしかないのに20000で売れるピザ
何が入ってんだ…? キャベツが一万、新鮮なら五万で売れる貨幣価値の世界だぞ 大航海時代以前コショウは同重量の金と取引された、つまりはそういうこと
トマトソースやチーズが貴重なんじゃないかなぁ 巨大化した城娘を食わせていけるだけの大きさのピザだぞ インフレ結構進んでる感じか
100倍してピザ1ピース200円、キャベツ500円と考えたらそんなもんだ 結局まる1年閻魔はこなかったな・・・公表した段階でどれくらいのものを想定してて
どれくらい開発進んでたか知りたいわ カレン槌として使ってみようと思ったけど攻撃速度が遅すぎてきついわ
淀城とかフランケンのがずっと使いやすいし強いじゃねえか コラボの一番の問題は
無属性キャラのバランスが取れてないところだな 気50払うなら地形一致の槌(計あり未改築)置いて巨大化2回まで出来ちゃうからな どう考えても円の価値ではないだろう
と言いたいところだが5000で城が建つんだよなあ とりあえずコラボユニットは改築あるのかだけアナウンスしてほしいわ
あるならちょっと考える 巨大化すら無いし改築もないんじゃないの
でも修正してほしい
せっかく当てた星7の使い道がないって悲しい 改築がくる=再び入手機会が用意されるって事だろうし現状気に入らなければ迷わずスルーでいいっしょ キャベツやピザみたいな専用の合成アイテムがあるから育成楽だしね 仮に改築が来るとしてもその時は再入手のチャンスの時だろうからどっちにしろ今要らないなら改築が来るまで取っておく必要は皆無
これはイベ産城娘にも言える 無課金でアクアに続いてカレンも当たった
このゲームは俺にサービスしてどうするんだ >>852
裏山、一ヶ月くらい無課金でやってるけど未だに神社から星7出たことないわ 俺も無課金で2年くらいやってるけど、ガチャで出た☆7は3つくらいだわ わいも無課金で2年くらいだけどガチャまわして出た星7は8体いるぞ
プラハがかぶってるけど
それプラス配ってた鎌倉と熊本とチケットで彦根 ☆7が1%なら1000回参拝して10人当たれば普通ってことでいいのかね
ステップアップの8回目とかを除いての数だが 無課金勢は8ステップはきつい
貯めてる人もいるんだろうけど
千狐珠がもうちょっと早く導入されてたらなぁ一体くらい多くもらえたかもしれん
まだ交換したことないけど アイギスコラボくらいからの微課金でガチャ約1000回してて☆7は11。8ステ確定分も含んでるから多分負けてる
狐珠交換2回 あずにゃん五稜郭
チケはひこにゃんと名古屋
築城で大阪 もはやピザが喋るようなゲームだし世界観もクソもないな
次はドラゴンボールとドッカンコラボしてブロリーでも連れて来よう コードギアスとコラボしたからガンダムSEEDDestiny一気に全部見てしまった
VHSなんて何年ぶりに引っ張り出したか ススキちゃんががんばってススキ箱売ってるから殿はみんな買うの! 4つ目のコラボがものすごく好きな作品かもしれないからお得セットは全部買っておいたわ コラボガチャまわさないから最近珠がたまる
次の8ステは回せそうだ どうでもいい話なんだけどさ、コマネちゃん可愛すぎて食わせるたびに一回躊躇しちゃうんだが 掘り出し物買うんで金がいくらあっても足りないが
エナジーフィラーは即売りとしてもピザは悩むな
微妙に金銭効率が悪いというか経験値効率が良いというか 今回のコラボは回してもエエやん。
確定じゃないから。
虹2個でたけど一つは城娘だったで。 VHSのデッキをまだ持ってるのが凄えわ。
20年前にΖ全話を知り合いから回して貰ったのが最期だな。 >>856
逆に言うと見れば見るほどアレってことかな
競泳水着フェチなので何も知らないけどシャーリーフェネットという単語だけは知ってる いや、最後まで面白いよ まあこういってもみない人はみないけど、ははっ(´・ω・`) 一期は面白い。引きがうまいからすぐ次の回が見たくなる
二期は強引過ぎて辛い。引きを作るために無理してる感じ 久しぶりに見直してると天才主人公が苦渋をなめさせられ続けるの新鮮に感じる 8ステップは副産物はおいしいけど★7枠はランダムだから課金して挑むには被りが怖い
Newならまだ良いけど… (´・ω・`)一期序盤は本当に面白いから試しに見てみて?
(´・ω・`)そこで引き込まれたら続きが気になるから結局最後まで見ちゃうことになるけど カレンはあっという間にレベル80になるし巨大化する必要もないし便利じゃん カレンは計略中だけなら同レベルの長安改と同じくらい強いよ
防御無視だから今回のボスの防御位から若干上回る
https://imgur.com/a/Hopjj2m まあ、僕も貯めてるし アーニャとかいらない(´・ω・`) 俺の持ってる星7は、
アクア、カレン、姫路、紫禁、熊本、鎌倉、彦根
レベル80はアクアだけ
なかなかレベルが上がらん
カレンは使うぜ ソシャゲ業界も消費税増税でバタバタ倒れていくんだろうか アクア、カレン、紫禁は初回25個で出た
無課金だから50個のガチャなんてやる気がしない 2%なんて影響対してないだろう
個別の商品には原価ないんだから >>897
10月までは衰退まではいかんと思う
消費税増税影響のタイミングで市場規模減ってく気がする
ソシャゲ一本でやってるところはきついだろうな
DMMなんかは一部門潰して終わりだろうから影響ほぼないだろうけど 粗利の減少というより、客の過処分所得の減少が怖いのよ
そもそもの売上が減ってしまう可能性が高いってーのが問題
趣味は真っ先に削られる部分やからね 一番きついのは資金繰りだろ
経営基盤が脆弱だから一旦株価落ちだしたら悪循環ですぐ詰む
昔のインデックスホールディングでさえつぶれるときはあっという間だからな >>899
そんな端金の消費税で数万〜十数万が影響ないよ
そろそろ各種大手が売上落ちる年数に達してるからな パチンコと同じで借金してガチャをやる奴がターゲットだから
そういう人間から搾り取る 絶対欲しい、絶対欲しい、絶対欲しい
よし!2万円分ガチャを回すぞ!2万円なら出るだろ!
2万円回してもアッサリとハズレ
頭に血がのぼって、やっと出た時に10万円使ってた
吐き気がして気分が悪くなる
なんでこうなるかというと原因が「人生がつまらん」という所から始まってる
いわゆるガイジ
ガイジを相手にする商売 城は10万天井あるだけまだいい
青天井だと確率にもよるが20〜30万溶かして手に入らないとかザラにあるからな
金無い奴が突っ込みまくって何の成果も得られないと吐き気がするというか吐く
確率表記も無いのに金突っ込むのはガイジか金持ちと相場が決まってる コラボキャラは2回とも全部集めたが今回は回す気しないなぁ
ギアスに興味薄いのが1番の理由だけど、なんか不細工だし、弱い 強い弱い以前に絞られてて出にくいからな
虹玉出てもハズレ引かされて萎えたわ (´・ω・`)アーニャはなんか作画おかしいんだよね、ブサイク
(´・ω・`)スザクもちょっと顔が歪んでる気が 未だに1体しかccを築城できないのだが?
過去3つの中で最悪に激マズなコラボイベント なんか、コラボマップやってて
現代兵器vs城娘とか、たのしくね?w
元々巨大化が意味わかんないだしさ ピザしかでねぇ
コラボなんだからあたりの確率上げとけよ 育てる気もないけどシーツー限凸しちゃってさらに3体も餌が取れてイベントでもうすることねぇ
これでまだ来週は絶があるのか・・・暇すぎる・・・ 60でピザ日課きついな
・消費1〜5倍まで選べて一回で済ませられるモード
・要石の売却
この辺マジで欲しいぞ 3倍なら1周3分もしないからその他含めても1日15分しないんだけどなぁ 何となくデータ2ではじめたら二日で☆7が2体☆6が4手に入ってしまった
2年やってるメインが☆7の城娘3体しかいないのに… >>890
アプリの売上出してまどマギからのコラボ期間そんなに売上上がってなくね?っていってもいや、DNMの方で順位が上がってるから売上出てる(数字は分からない)って言う殿もいるしどっちやねん >>917
アプリは参考外なのでみるだけ無駄
売上は上がってるけど、焼き畑だから半年ぐらいするとテコ入れが必要になる 売上やランキングが上がってるのは色々操作出来るけど低い方にはやりようがないから
信用出来ないとか参考にならないとか現実逃避してないでさっさと閻魔実装しろ 主戦場はDMMだけどだからといってアプリが参考外と見てみぬふりもどうかと
DMMの方もイマイチ不明瞭だけど アプリはどうやっても最初から厳しいのは分かってた訳で
10万以上20万?以下でしかない。Googleだけど
そんな程度しかダウンロードされてないのを売上云々で評価しても意味ないし
新規が来たのはコラボからって事だろ?
それも多くはないだろうが
元々無理があるのを無理を可能にしろと言う思考のが理解できん 考察する意味がないのを考察しても意味ねーって
考察に値する人数や売上がある訳じゃない
そんな極めて少ない人数を考察しても論外な結論にしかならない。
少なくとも100万ダウンロードぐらいにならんとリセマラ含めてもまともな人数がいないから
リリースしてから9ヶ月以上経過してるけど
10万〜ダウンロード程度じゃね
こんなの参考とか、考察しするだけ時間の無駄
無意味な物を観察しても意味は出てこない
最初からだめだった。
これ。
これ以外の評価なんて不要だろ いやさ、一万二万の話じゃなくて何百万の動きなんだから流れの目安にはなるじゃん
年間で見てコラボの時特別上がってないだろ
予測数値の流れの目安にもならんってほど頑なならDMMの数字も持ってきてよw
http://imgur.com/G4NvNaw.jpg 最近とあるYouTuberがやってるの見て始めました 十一月十二月は順位上がってるから多少は効果あったんじゃないの
7-10月は300位台だし
78月の売り上げがあるのは夏休み効果じゃない >>926
じゃそのデータが実測値と何パーセントぐらいの精度なのか説明してくれる? 売上予測が何を見てるか分からんがw
Androidは相当少ない期間が長く
林檎は分からん
仮に20万人と基礎値を出して
売上予測の売上に届く課金率を考えると
2000万なら1人100円だが
課金率10%とすると1人1万円になるが
高額課金なんて全体の5%もいない。
リセマラの水増しもあるわけで
その売上予測がどれだけ意味のない物か分かるだろうに。。。。。。。 アクティブ20万人でも多いと言われるんだからね。
凄まじい甘い計算なってるけどw
実際のアクティブはスマホ版は数万人いれば凄いじゃないかね?
それで2000万円とか毎月売上があるとかありえんしw 逆ならわかるよ、市場として圧倒的にアプリの方が大きいんだからDMMでの順位なんて参考にならないって言うならね
事実グラブルとかはアプリだけで数百億売り上げてるがDMMでのランキングはたまに城に負ける
そもそもDMMのは何のランキングかも不明瞭だし、ハッキリ数字が出るアプリ参考にするのは当たり前
まぁんな井の中の蛙のしょーもない話はいいからさぁ、さっさと閻魔実装しろよほんと
糞コラボラッシュで何もやってない期間が続いてユーザーの心象最悪なのにこんな話してもそれこそ意味がないわ おまえの言うようにアクティブ数万人いるなら、千円課金で軽く二千万超えるぞ
一万課金する奴が2000人いるだけで突破だから、アクティブ5万人なら全体の4%
ありえんっていうけど、おまえの甘い計算式だと逆に突破するの十分ありえる範疇になっちまうぞ 売上ランキングにリセマラ含めたアクティブは影響しない
よって%も無意味
それすら分からないなら黙ってなよ 無課金殿なんだけど築城枠とか天守レベルってみんなはどうしてる?
ちょっと気になった >>934
だろ?
数万人も課金するなら『凄い』よなw
だから前提からして無理があるんだよ
アプリのみしかリリースされてないなら分かるがね。アプリ版の動きを見ればいいんだから
実際には課金する総人数が何人いるか
一部だけが課金が飛び抜けてるか
ここが分からないと参考にすらならん
特にダウンロード数が少ないからね。
ダウンロードが多くてアプリ売上ランキングが高いのは信用していいかもな >>935
リセマラでダウンロード数は水増しされる
ダウンロード数が水増しされれば実体のユーザーは開発者しか掴めない
そのリセマラ含めた人数ですら少ないのに
課金する人数や売上ランキングなんて見ても意味ない
見るべき部分が少ないからね 見ても意味ないデータを一生懸命見ても
ダメだった。
で終わる話よ。
特に見るべき部分もないし アプリ絶対に参考にならん奴ワロタわ
DMMの数字は?ってのも黙殺してるしよく提示する根拠なく推論だけで真っ赤っ赤になれるな
まあ俺が言いたいのはやる気なさそうなコラボばっかしてないで御城のコンテンツ充実させてくれってことだが そのサイトの注意事項見てると200位以下のアプリは売り上げは低く見積もられるっぽいけど
↓
注意事項
200位より下位のアプリはデイリーセールスランキングが取得できないため不正確になります。
実際は売上が上がっていると思われますが、順位が分からないものは当日の売上は0円として処理をしています。
200位以内をキープしているアプリであれば、定量的なデータとして参考になると思います。 連投長文具合がまじで必死だな
運営の中身でも湧いてんのか? >>940
まぁ自信満々でアプリ版リリースしたのに伸び悩んでる事実を認めたくないんだろうな
ゲーム内のコンテンツ全然充実してないのに伸びる方がどうかしてんだが
んな当たり前の事もわからず同じ失敗を繰り返すお城運営にはそろそろ愛想が尽きそうだ >>942
御城は見ての通りずっと圏外含む赤字だから
赤字の中で一月だけ異様にぶれるってことはないだろうから正確な数字は間違ってても平均順位と前月比推移はぶれてないと思う >>942
200位以上に入ってる日があるからセルランの数字が出てるってことだし参考にならないってことはないな
DMM版とスマホ版に分散してて200位以内に入るのは健闘してる方じゃね >>945
>>946
これで合ってるよね?
まとめると、コラボの宣伝効果はあるけどそれが続くかはわからないのでコンテンツにも力を入れて欲しい
【Game-i】
@コラボ実施月は平均順位が上がっている ⇒ コラボ効果あり
A全体的には順位は上がらずも下がらずといった感じでコラボラッシュ終了後の推移を見ないと判断難しい
B売上予測は200位以内に入らない日は0処理なので正確ではない
【DMM】
@順位の評価基準はわからないがコラボ期間は上位 ⇒ コラボ効果あり >>926
見た感じ
3月4月の売上が多いのは周年で☆7チケット販売
7月8月は夏シェーン
11月も伸びてるけどスイ拳も盛り上がってからコラボ効果かはちょっと判別できないかな 人気だランキングだ変なことで盛り上がってんな〜
城娘の名前でなさすぎだろこのスレ App ANNIEとかsurvey monkeyとかちゃんとした調査会社に金払うか
自分のアプリ売上を教えるとリリース直後からの厳密なデータ教えてくれるよ
他社の売上データは公開不可だから詳しくは言えないけどコラボ無かったら
城はそのまま右肩下がりの可能性高かった >>949
たまたまそういう流れだっただけでちょっとスレ遡りゃそんな事ないって分かるだろうに >>951
いやだって長文続きで目立つんだもん┐(´д`)┌あとはちょっと遡ってもピザネタくらいだし
やっぱイベントもっと楽しくないとダメだな〜城娘をもっと愛でろ殿なら コラボばかりで新キャラ出る数でないんだから仕方ないな
まぁ新キャラでても空気過ぎて火曜にすら話題にならない事も多いが >>952
まああと3日我慢してれば絶と一緒になんか新イベント来るんだろ
新ハロウィン娘さぼったから可愛いクリスマス娘来るに違いないそうに違いない… 天一も武神もしばらく更新されてないし復刻もないしコラボも微妙だしで
実際問題話すことが無い >>948
まどまぎ真っ直中の10月で大きく売り上げ落ちてるしコラボは微妙だろうな
6月ロンドンに初投剣の十河で8月は夏シェーンだし割と性能に素直な推移だから
11月はこのすばより恒例8ステに初☆7投剣の影響だろう
既存ユーザはコラボなんか求めてないってこった まどマギコラボはアルまど出してないからな
このすばコラボみたいに性能高かったわけでもないからそんなに回ってないと思う
高性能でアルまど出したら回るよ だからさあ効果が出たかどうかを判断するのはお前らじゃないって さやかちゃんが課金対象だったらセルラン1位だったのにねーくぅ惜しい!
でもさやかちゃんのおかけでダウンロード数伸びたからセーフ(本当ぉー?) >>957
あるとしてもまどか改装でアルまどやろなぁ… コラボのストーリーが薄すぎて内容0なのが一番の問題に思えるな
キャラ性能の低さもあるけどストーリーがへぼ過ぎる
コラボ元の設定を潰さないように配慮してるのだろうけど、それならもともとコラボしなくていいのでは
ギアスコラボのストーリーは前2回よりは頑張りを感じたけどまだまだ薄い アニメなんかもだけど、作品じゃなくセールスの話したがる奴はお察しなので コラボとはいえ、ファンが多い作品ほど餌は渋くなるのは道理 そうなの?むしろ有能にしたほうがたくさん釣れそうだが そもそもコラボって外部からの新規呼び込みのためでしょ コラボは自重キャラで使わなれないか、たまに壊れってイメージしかない(´・ω・`) CC後1体と金16万程で星6と星7の改築分がたまる
このすばの時は絶きつかったが今回は特別分もクリアしたい >>778
柳川「キャッ!?こんな所に殿がっ?」
殿「……(グチャァ)」 >>910
城ってのは集団の生活拠点が本質。
それが大きくなればなるほど
都市機能が充実するし
兵士許容量が増えて軍事力が増えるし
戦争に突入した時に攻めも守りも強いわけよ
その表現がコストを消費した城娘の巨大化だろ。 でかい城って実戦では脆い印象だけどな
城規模に見合った大兵いないと守れないから ほむらの気増加って即発動だけど配置20の重さのせいで
他の気計略持ちの配置が遅れた分だけ初回発動が遅くなるけど元取れるもんなの?
1W放置目的なので2W以降は考えない物とする どのゲームも1年2年過ぎたら人減るだけだもんな
お前ら分身し続けて課金額増やし続けるならいいけど、コラボでもして新規入れなきゃ延命出来ない
キャラ性能インフレさせる手法でも使わなきゃ古参は手札揃ってるから課金渋くなるし コラボの羽振りの良さが
さやか>ゆんゆん>CC
一段目>二段目>三段目
となると
大丈夫かよおい!と心配になる そろそろ鬼武者とコラボして稲葉山城&岐阜城の暴走を止める 明智氏化身系城娘の活躍が見たい 同人志向でありながら同人を否定し何やら大衆迎合のやうな事をし始めたな そんなことより四稜郭の大破絵がすごくえっちぃと思うんだけど貴殿らはどうよ? >>975
最速の紫禁がトークン置くまで33秒だからずっと早い >>976
長さは余り関係なくない?
初期気なら分かるけど
とりあえずコラボ難基準で
>>978
他のキャラの気計略回るの多少遅くなっても初手ほむらで増えるメリットの方が大きいか
計略持ち全員最速で回したいような場面じゃないと微妙か
>>983
初計-20%つけた紫禁はもっと早いでしょ 配置のラグとか一切無視でひこにゃんと比べると初手で14差
初計-20%つけてるとして32秒後に約13+計略の3があるから約2ほむらの方が気が多くなる
紫禁城だと初手で11差
初計-20%有りで24秒後に気計略置けるので同じくほむらが2多く気が多くなる >>986
乗るけどひこにゃんだと戦力的に大抵は両刃でしょ キャラ性能:論じるまでもなくゴミ 餌効率:悪い と直近のコラボの中で一番冷えてんな
後半から盛り返し頼むよー 他がクリスマス年末年始で盛り上がってる中お城は高レア改築ステ追加なし糞コラボのみだもの、そりゃあ冷える
帰省等で忙しくから先だってやるのが鉄則なのに売れてない糞ゲほど変な所にばっか拘るんだよなぁほんと 昔から変わらんぞ?ここ
コラボなしだと年末年始はすげーーーーーー暇だったwww 年末の薄さはソシャゲしてないで両親に孝行しろという運営のやさしさ このスレッドは1000を超えました。
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