艦隊これくしょん〜艦これ〜全鯖統合スレpart666
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各鎮守府、警備府、泊地、基地に着任している提督のための統合スレッドです
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【艦これ】2-4突破した提督スレ
【艦これ】超まったり提督のスレ(仮)【旧5-3以下】
・質問スレ、新任スレはしたらばを『質問』『新任』で探してね
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艦隊これくしょん〜艦これ〜全鯖統合スレpart665
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从川川川川川川リ .::: ヾ川川
从川川川川ルリ :::... .:: ヾ川 不
从川川川川リ′ ::::. .::: ∧ :|
从川川川lリ:. A :::. ::. |__| | 安
从川川川: . |lll| :: :: |lll| .:|
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ハ /:/ : : : : : : : : ヽ : . これが…これが近代化改装
{ VИ /^^レヘ|\: :│: | じゃなくて新スレですよね新スレ、感謝です
' 〉小|┃ ┃ N:ノフ |
. ∨ノ人'' 、_,_, '' 乂|: : |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >>5
十兵衛ガイジ乙
709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-xbHe)[sage] 投稿日:2018/11/02(金) 22:29:01.20 ID:Jce4wz1cd [10/12]
>>706
劇中でシュナイダーカップの話が出てるだろ
水上機のほうが陸上機より速度が上だったからエントリーはみんな水上機だった
当時の技術では滑走路の制約のほうがフロートのハンデより大きかったの
749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-TV8K)[sage] 投稿日:2018/11/03(土) 00:24:48.99 ID:lOIKotGea
>>709
何言ってんだ?
シュナイダーカップは水上機の速度レースだぞ >>12
毎スレの卑劣なストーカー荒らし
682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ad7-LWEA)2018/11/02(金) 21:04:26.46ID:SnrU5r7K0
紅の豚のこの水上機
水面から離陸してやがる……師匠!
688名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-xbHe)2018/11/02(金) 21:36:34.37ID:Jce4wz1cd
いや水上機は本来水上から離陸っつーか離水するもんだから
当時の飛行機は滑走路の長さの制約がある陸上機よりいくらでも長く取れる水上機のほうが性能が良かった
706名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-TV8K)2018/11/02(金) 22:23:49.12ID:lPK8pr6/a
>>688
重量でも空気抵抗でも不利なフロート付けててそれは無い
しかも重い上に重心から離れていて余計な慣性の元となり機動の邪魔になる
709名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-xbHe)2018/11/02(金) 22:29:01.20ID:Jce4wz1cd
>>706
劇中でシュナイダーカップの話が出てるだろ
水上機のほうが陸上機より速度が上だったからエントリーはみんな水上機だった
当時の技術では滑走路の制約のほうがフロートのハンデより大きかったの
749名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-TV8K)2018/11/03(土) 00:24:48.99ID:lOIKotGea
>>709
何言ってんだ?
シュナイダーカップは水上機の速度レースだぞ
758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca18-MyS3)2018/11/03(土) 00:54:54.27ID:nUTNbd+X0
wikiの
>シュナイダー・トロフィーは水上機限定のレースではあったが、
>ほぼ当時の航空機の「世界最速」を決定するレースでもあった。
これ、こないだ買った本にちょうど解説が載ってた
当時のプロペラ機で高速を出すには高ピッチ(迎え角)のプロペラと小さい主翼が必要だったが
このプロペラだと最高速は高いけど加速力が弱い
さらに小さい主翼だと空に浮き上がる力(揚力)も小さい
そうなると浮くまでの助走がとんでもなく長くなってしまうが
水上機なら延々と加速できるんでそのデメリット無しで高速を追及出来た
要は水上機でなくてもよかったけどとても長い滑走路を造るのが無理だったから
当時は水上機の方が高速を追求しやすかった
この後技術開発が進むと当然下駄ばき付いてる水上機は空気抵抗で不利なので
水上機の立場は無くなっていったんっだってさ
766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6362-Y/6i)2018/11/03(土) 01:43:35.24ID:mgVHNQ200
>>758
へー、そんな時代があったのか
確かにwikipediaの水上機のページにも、20世紀初頭の技術だと水上機が世界最速の乗り物だった時代があるって書いてあるな なんちゃらマウンターとかいう言葉使わなくなってて草 ナイオワマウントしてたことに対して弁明でもした方がマシじゃないの >>15
彼にも一応黒歴史という概念があるのだろうかw とにかく水母(ちとちよ)や空母をバケツボキ節約しつつレベリングできる海域が欲しい
5-4の五航戦牧場がなくなるわ3-2-1の経験値が6割になるわでロケラン2の増員が全然捗らん >>1乙
ついにダミアンか 思えば遠くへ来たもんだ >>1スレ立て乙!! 頑張った提督には主力戦艦・・・
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< 扶桑姉様をプレゼント! >
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《::::::::::::) ノル〈 ー /リ川 ! ゞ く::::::::( ノ:::::》
l:::::::::::::::::::ノリ /、`ーゥ t-!,《、 ハ::::::::::::::::::::::::::::l
ヒ======//./ / ))\/, '((| )ヾ ハ=========ヲ
 ̄t--巛/ / ( `y' )`ル ,ヾ》----テ
《 ,/ニ {器器器}、ニ\リ GET! 前スレ>>993
ちょっと外なので、わかりやすく画像張れなくて字だけになって申し訳ないが
3―4の愛用編成はこんな感じ
・装甲五航戦(ジェット、艦攻、艦爆、艦戦)
・装甲五航戦(ジェット艦攻、艦爆、艦戦)
・瑞鳳改二乙(艦攻、艦爆、艦爆、艦戦)
・軽空母(艦攻、長射程になる艦爆、艦爆、彩雲)
・水母(晴嵐、晴嵐、晴嵐)・戦艦以外
これで、気のせいマスからJマス通ってボス確定
うちは嫁の大淀さんを対空昼間連撃カットイン仕様にしてる
水母もコマちゃんに晴嵐ガン積みしてるな
ジェットから開幕攻撃5隻で焼いて、残ったら射程長の空母4隻のカットインで殴り倒す形
空母カットインは確かに艦攻、艦爆、艦戦のパターンが強いけど、艦攻、艦爆、艦爆のパターンも艦爆2積みの火力で押せるから強い
開幕攻撃の手数も増えるしね 十兵衛が書き込んでる時間帯に叩かれると必ず89-が湧く不思議 3-4は軽量水雷戦隊でやるのが好きだけど通うようなマップでも無い気が・・・
思いつくのは北方ウィークリーかな? ひとつ気になるのはわざわざ新スレ立つたびにレスするスクリプト組んでんのかということ
まさか肉入りじゃあるまい >>25
ボス確定なら1日何回かかよってみようかな
さすがにそろそろ初風着任させとかないと任務がきそうでこわい
水雷戦隊確定は知ってたけど道中つらすぎい 北方用の編成だね
ジェットの使い道を模索しつつ組んだら、たまたま具合がよかったので使ってるのだ
そのうち、3―3用の編成も作るかなあ 2-5で大鯨って子が出たんだけどかわいいな。
見たことがないんだけど、もしかしてレアだったりする? まあ、レアっちゃレアだよ。うん
6-1以外で使う場面は知らないし
6-1でも一回しか使ったことないけど 4-2空母3で固定ってどうやるんだ
空母空母軽空母由良駆逐駆逐でやったらフツーに逸れたんだが >>36
空母の問題じゃなくて4-2は今のところ固定無理だったはず
軽くすれば確率上がるってだけで 前スレで空母3で一千増やして〜 っての見たけどなんだったんだろう
空母3にしたら一戦どころか二戦増えたわ・・・
ボスで大打撃確定のバケツがんどこ減る事になるし、結局空母2軽巡駆逐2きのが良いな・・・ >>34
6-1まだだしかわいいから演習とかで育ててみるよ。ありがとう。 >>40
まあ育てるなら演習しかないと思う
改装するには設計図がいるうえ
別物になるうえ
一応オンリーワンな性能がありふれた、しかも対して強くないっていう
かわいいけどな タイミング的に秋刀魚絵でドロップか。>大鯨
たしかにあれはよいものだ・・・ >>36
ボス固定は出来るよ
でも、初手上下は固定出来ない
でも別に上下は通っても空母3でカットインかつ長射程なら上でも下でも蹴散らせるから問題ない
最短固定したら補給艦まずいからむしろ固定しない
ただ、下から行ってWマス通るコースは流石に弾薬ペナがキツいから、そうなったら素直にW倒して帰る
空母は全員カットイン
うちは大鳳改(艦攻、艦攻、長射程艦爆、艦戦) 、装甲サラ(艦攻、艦攻、長射程艦爆、艦戦)、赤城改(艦攻、長射程艦爆、艦爆、彩雲)にしてる >>40
大鯨は潜水母艦という唯一無二の存在だが
性能を犠牲にして可愛さに特化した艦なんだ
なお猛者は大鯨、龍鳳、龍鳳改と3隻揃えるらしい
俺も設計図に余裕が出来たらそうしたい 大鯨ちゃんの人気は限定グラの多さが証明してる
海域で全くと言っていいほど仕事ないというのに・・
無理矢理出番作るために大鯨ちゃんが居たら
6-1で空母2くらい編成できるようにしてもええんやで 6-1は大鯨58198168に川内くっつけてしか行ったことないかな 考えてみれば かもより役割りが少ないんだよな大鯨
なのにdisられてるのを見た事がない 秋津洲は絵師に恵まれているのにあの性能だし
ちょっと強気な性格だから弄りがいがあるんだよ かもは弄ると冗談と理解して笑いながら反応してくるタイプ
鯨は弄ると本気と捉えて涙目になるタイプ
そりゃ男子はかもばかり弄るかも 秋津洲は大艇ちゃんの存在が大きすぎてな
大鯨は改造しても微妙だからネタにならず可愛さに特化できてる
まあ大鯨と同じで秋津洲にも6-4のルート固定という仕事はあるけどな
しかも水戦箱という重要な役割もある
大破撤退の最大要因でもあるがな 伊勢改二のおかげで制空役から解き放たれから
WGカミ車士魂積んで集積地ミンチに出来るかも 秋津州は運営が意図的に「大艇ちゃんのおまけ」というキャラ設定にしてるからね・・・
ツイッターで最終報酬艦として紹介されるときも「あまり強くないのですが」みたいな触れ込みだったような気がする
それでいてグラが秀逸でカモカモうるさくて、昔は度々ルート固定艦に指名されて・・・これでいじられないわけがない 龍鳳改:2-2補給艦借り 時々4-4
龍鳳:龍鳳改が入渠中のピンチヒッター
大鯨:6-1
秋津洲:15秋イベで√固定になりインチキMVPで練度だけはそこそこ高いが普段は使えない無能
うちではこんな感じ ???「この中で、基地航空隊で二式大艇を使ったことのない提督だけが石を投げるといいかも」 昔は1-5で秋津洲つかってたぞ
別に秋津洲である必要はなかったけど、1-5ならそれほど邪魔にならないからという理由で 秋津洲改以外での二式大艇の入手方法は15春イベと食材集め任務の選択報酬だったかな
熟練度付けは神威でも出来る様になってしまいましたなあ 上位互換のコマンダンテストが来てから遠征でも使わなくなったし、改二が来たら4スロで甲標的を載せられる様になって欲しいかも 秋津洲は見た目とキャラクターは最シコキャラだと言っても過言ではないくらいなのに
薄い本かなり少ない
やはり使われないと人気はでないのかも・・・ >>66
昼は役立たずなんだから夜ぐらいは役に立てよオラァ!みたいなネタばかりになっちゃうし…… 6-4Lマス掘りの大破率ェ
戦果ノルマ行けたらまた掘りに行かねば
https://i.imgur.com/aad2wUR.png 最終海域報酬のなかでレベルが一番低い艦、それが秋津洲って鎮守府の割合が最も多そう うちは野分だった・・・
秋津州はまたルート固定艦にされたら困るから、無理やりレベル上げてる >>68
大艇何機所持状態からのドロップ?
Cマスは確率逝ってるしLマスは道中キツいわサンプル少ないわで掘るか迷ってる うちの秋津洲は94
15秋プリンツ掘りの連合旗艦で89まで上がったあとしばらく放置してたけど寝る前の遠征の水母枠に入れるようにしてここまで上がった 14秋はプリンツと秋月を先に配って、最後に野分という謎の配置
これが14夏みたいに難関イベントなら、取れなかった提督の不満を和らげるためという理由も見いだせるけど、歴代でもヌルイベの部類に入るのに何故… 萌える産廃の二つ名は伊達じゃないかも
補助艦艇タブの中で一番高錬度だわ
つか指輪持ってるのかもと鯨しかいねぇ E1で試製51配った事もあるし浅い海域で有能なの貰えるのはありがたい タウイタウイで大鳳泥してほしい、、大型回すと思うと戦慄する >>72
大艇1機、秋津洲0からのドロップです
昔のpoi Lマス約2%だったかな?を信じて掘りました
ドロップは10月下旬です ( -──-
У: : :/⌒^\ \
ハ /:/ : : : : : : : : ヽ : .
{ VИ /^^レヘ|\: :│: | ダミアン
' 〉小|=(666 )=N:ノフ |
. ∨ノ人'' 、_,_, '' 乂|: : |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 単に昔は先に良いもの配ることが多かったのでは
E1で烈風改を配ったり、E2で明石や大淀を配ったり
秋津州の時だって先にリットリオ配ってるし
ザラ以降は明らかに流れが変わって、最終報酬が豪華になった >>25
前スレ993です。編成ありがとうございます。ジェットないけど似た編成で瑞穂連れていってます >>79
大型は大鳳ポロポロ落ちるお
何ならうちは翔鶴ねぇより先だし 冬イベが大規模だと思うと大型回せず、イベ中ももちろん回せず、回復中も回せず、回復しても次イベの掘りがあると思うと回せず、、、 「ねえパパ悪魔が>>85って言ってるよ」
「あれは風の音さ」 攻略しなくても良いがしれっと次海域のギミックが仕込まれたmapの鳴り物入り報酬艦Pola 最近ほっぽちゃんを殴りに行ってるせいでボーキの回復ペースが遅いのなんの ボーキ弱めな大型レシピならわりと気軽に回せるんだけど空母系は回そうとすると息苦しくなってくるのです まるゆより建造率低そうな大鳳がポロポロ出るとも思えないにゃあ… >>92
やっぱり、、ボーキ7000とか年に10回くらいかも、、 資源カンストさせちゃえば一週間に一〜二回は大鳳レシピ回せると思う 大鳳は5%くらいあるからいいけどサラは2%とかだからきつい 回さないと大鳳さんは手に入らないのです
出るまで回すのです 3時間くらいでボーキまとめて稼げる遠征来ないかな 東京急行ボーキ版みたいなやつ デイリー紫電改二開発で知る2%の恐怖
2%に一回ボーキ7000とか5200とか震えるわ 6−3はたまにボーキ200以上をPON☆とくれる
なおそういう時にボスにボコボコにされる 掘りはね、出るまで掘れば100%っていうのはわかってきた(調教された)んだけどね、大型もその域があるとはね、、艦これは新しい精神世界の扉を開くね、、 >>97
こないから安心してキラ防空とボーキ輸送頑張ってええで 基地への航空機移送には結構事故による損耗が多かったことを再現してるという説がある 基地航空に何も置いてないのに空爆されて資源削られるのはホンマ謎 意味不明いうても運営から納得できそうな理由付けされたって不満はなくならないじゃろ?
意味関係なく減るのが嫌なだけやん >>98
強風強化の改修ぶんは予定してないけど、F65のmax2個済み、3個目の紫電確保はできてるけど
デイリーでの%で現状を色々図るより、並にのったときの連続改修で20回あたりで2個目指すほうが量産はしやすい
デイリーで回す出る、出たとこから20回やって出たなら御の字。出ないならしゃーなし。ただ全部オカルトやけどな 鋼材カンストしそうだから毎日デイリーで鋼材300をバケツと交換するか 艦これを始めたからハゲるのか
ハゲだから艦これを始めたのか 鋼材デイリーとウィークリー両方やってもカンストするよ多分
でもボーキは不足気味 >>106
並→波 連続改修→連続開発。5-5の疲れが出てきてしまったか。 >>81
サンクス、大艇1は良いとして秋津洲0スタートか
確率もCと同じならまず泥報告出ないだろうし、解体すれば更に安全なんだろうけど… 完全ランダムでも結果は偏るものだから偏りによる塊を取りに行くのはありだろ
まあ長い目で見たら結果は同じなので紫電改何十機も開発するならあまり意味はない 6ー4は右ルートしかやったことないから何だが、かもルートはかもに増設女神して水戦キャリアーやらせりゃ問題無いんでないの? >>112
2体目が出るようだったらまた報告しますね
解体はもったいないかも >>115
かもは浮いてりゃそれでいいから女神がベストな気もする
フラルに大破貰っても痛くも痒くもないぜ >>116
助かる、解体やるにしてもイベント攻略情報揃ってからにするわ
とりあえず行ってみりゅ 鋼材よりバケツカンストの方がやばい
使っても使っても増え続ける >>118
掘りがんば!
公式イベが無い期間の自前イベみたいな感じでまったりやるのも良いかも 甲標的の改修は日進が担当になりそうだし追加されるのならイベント終了時のメンテ以降かと 今日演習で巻雲単艦、「袖は縛ってある」とコメントがあったので何かと思ったら装備無しの裸だったのでほんわかした。
ところで演習時に表示されるコメントって艦隊名?それとも提督コメントの方? >>122
新海域でタウイタウイ(7-2)は名言されたけど巻雲or風雲改二の件はあの後何も追加発表ないね。
今回は7-2だけか、どうやら。 深海側の輪形陣相手に水泳部の魚雷は本当に命中しないなぁ…
魚雷はちゃんと深海側の水雷艦に向かってるのにな そういやソナー装備で雷撃回避上がったりしたっけ
改修しないと無関係だっけ? 2-1ボス夜戦時の、未改造の168や8のひょろひょろ魚雷でル級未満が撃沈できなくてもいいけど
未改造の58や19の魚雷で駆逐が撃沈できるかどうかになったのは厳しくなった要素かなって。 >>124
巻雲から袖とメガネを奪うとか、なんてひでえことをしやがる 明日【11/16(金)】実施「艦これ」稼働全サーバ群メンテナンスに伴うアップデートでは、新海域【タウイタウイ泊地沖】、及びそれに伴う各海域戦果の調整(ブルネイ泊地沖の下方調整、
南西諸島海域・北方海域・西方海域・南方海域・中部海域方面の各深部作戦海域の上方調整)等も予定しています。
#艦これ 深部作戦海域なんて4-4以外どこにいくんだっちゅうねん さすがにブルネイ周回1択だったから変えて来たか
どうバランス取ろうと、ガチランカーはベストの海域だけ回り続けることには変わりないだろうけど
ウィークリー任務で回った分が多く計上されるようになるのは少し嬉しい 「二期レベリングはブルネイがある!」とか言ってた矢先に
ブルネイの戦果下げるという運営の熱い手のひら返し それも良いけど、グラフィックを早く変更してあげてくれ。
この時期に、夏祭りの浴衣姿とか虐待すぐるw 経験値が上方修正されればまだ良いけどされないんだろうなあ さらに現在「艦これ」運営鎮守府では、艦隊型駆逐艦、その主力たる甲型駆逐艦、主力オブ主力として整備された一隻のさらなる改装……
長女と共に第十駆逐隊を編成、ミッドウェー、南太平洋、そしてソロモンに友軍の救出に駆け付けた彼女の【改二】改装を実装準備中です。
少しだけ…お楽しみに!
#艦これ
ここにいたってなおもソロモン止まりだと巻雲だなあ、たぶん 時代はまるゆと戦果の両天秤の6-2と4-5になる、だと!? 改二実装タイミングで水雷マップ潰れるとなるとあまり戦力面では期待できそうにないな >>143
戦果の下がり方次第だが戦果稼ぎながら水雷レベリングとはならなくなるかもね ブルネイのせいで三川砲もZ砲も誤差レベルになっちゃたからしょうがないねw 何とか巻雲レベル75到達。もう慢心してもええやろ
風雲はケッコン済みなんだがなぁ ブルネイは水雷レベリングと戦果稼ぎが兼ねられるから優秀だったのに残念 >>151
・水雷育成しながら戦果稼ぎ(戦果そこそこ、消費資源小)→ブルネイ
・大型艦育成しながら戦果稼ぎ(戦果大、消費資源大)→他海域
とか、上手い具合の選択肢になれば嬉しいな
今までは正直、何かのついででも他海域に行く気になれなかった ブルネイが死んでもタウイが5-4並みの神マップになるのに1ジンバブエドルかけるぜ! 旧5-4も現7-1も運営が意図して配置した戦果ポイントではないからな
これからどうなるか >>153
そいつらはともかく5ー5が不要になってたのが運営的には問題だったのかな
まあ何にしろ現ブルネイ以上に資源バケツ効率がよくなるわけがないので戦果稼ぎは鎮静化しそう
かけられる時間の多さで勝負してたランカーは割りを食うかもね 他が上方修正されるそうだけど、経験値も修正が入るのかどうか
戦果稼ぎするにしても安定周回しやすい場所になるのかどうかやな ブルネイどうみても、楽すぎるのにボスの提督経験値3500はおかしすぎるからな
1-5と同じくらいがせいぜいじゃないか
7-2がよければいいけど、ダメならバケツが軽い4-4とかも悪くないか 巻雲をブルネイでレベリングするつもりがあてが外れたけどいいことだな
どんだけ時間とってブルネイ周回するかの勝負だった戦果稼ぎが健全化する
それにうちはスタートダッシュでもうボーダーに1200くらい差をつけてるから今月は後半楽できる ガハハ、ブルネイマンからまた新しい出発があって何よりよ こりゃ5−2ーCの経験値sageもあるかもな
3−5と6−1、6−2の経験値もいよいよ手を加えられそうだが 出掛ける予定だったけど記念に周回しとくか…月半ばメンテ24時間前にお知らせとかさすがの運営w 2群安全圏、下旬遊んで暮らせるまであと1300戦果なんだが?(半ギレ しかしこれでまた修正が入ると、9〜11月の戦果も目安として役に立たなくなりそうだ 計画的に周回してた人間には計算狂うのが何より痛い
そんなに戦果稼がれるのが悔しかったのか ブルネイは☆5だから開放順的に4-1や3-2と似た数字かな、流石に1-5まではいかんだろ
バランス的に昔の1-5と5-4みたいな感じに収まればいいんだけど 今までがおかしかったから仕方ない
運営的には新海域実装記念サービス期間のつもりだったんじゃね
今後もずっとブルネイ周回は気が重かったから嬉しいわ
4-5高速とか6-5下とかが主流になるのかね
北方任務も3-3にしてたけど3-5に戻すか >>153
修正はあるかもと思ってたけど月半ばは予想外過ぎた
2期移行の時のダブルEOとは違っていくらでも時期ずらせそうなもんだが >>179
成長期だからね
大きめの制服を着ていたのさ 今月初ランカー狙いで突っ走ってるわい。
ボーダーからは戦果1000くらい貯金あるから下方調整ウエルカム。 巻雲の真似をした風雲の風雲改二実装記念限定グラだな >>180
わからんね
まあでも6ー5は無いと思う
下だろうが基地航空でボーキ含めてかなり資源飛ぶし、割るだけならまだしも周回だと下は道中の損害が無視できないレベル
本気で周回するならロケラン改二で流せしやすい空襲戦が続く上中央になると思う
基地航空も潜水マスに出す部隊はほぼノーダメージでやや軽くなる ブルネイのおかげで練度の低い提督でも割とランカー狙えてたよね
今後どうなるんだろう 旧5-4のゲージ残し潜水マンに比べたらブルネイマンの方が錬度はマシな気もするけど 今月前半にブルネイ全力してた人が圧倒的有利ってことになるのかな 昨日経験値で文句言ってたら突っかかってきた馬鹿共は息してるんかな >>193
上がるのはあくまで海域経験値で艦娘経験は据え置きの可能性もある >>193
経験自体は上がらないっぽいからな
まあランカーやらないのであればあまり関係の無い話 提督経験値と艦娘経験値は別物だから直接経験値とは関係ないよ
多分下げられるけど 直前告知とか完全に萎えたわ計算狂いまくるしやってらんねえ
俺と同じく辞めるやつ続出して戦果ボーダーめちゃくちゃ下がるだろうから今必死こいて周回する必要ないぞ休んどけ (同じ戦果を稼ぐのに一杯回るので)艦娘経験値は増えるな 戦果だけでなく道中の大破率も見直して欲しい
ボス固定編成はほとんどの海域の道中で気軽にポンポン弾けてくれちゃって
ただでさえ経験値低いのにボス着かなきゃ更に効率落ちるんじゃ回る気にもならないよ
今はイベントで拾った牧場艦を4-1で出荷してるけどもう終わるし
もう少し回る気にさせてくれないと大型建造しかやることなくなるわー ボーダーは下がるとしても資源どころかバケツも減らないブルネイは今日明日全力回ししないと不利 まあブルネイ今回せるなら回せるだけ回しておいた方が良いんじゃないの
もしアプデで戦果が他のほうが効率良いならそっちに移るだけだし、
下がったら回しとけば良かったってなるわけだし
俺は万年3郡だし今月そこそこ戦果稼いだから回さんけど >>190
どこがメッカになるか、どのくらい戦果が上下するかにもよりそう
まだ何とも言えないのでは >>200
ブルネイペースで稼げるとは思えないので平均戦果は柱島以外結構落ち込むと思う 俺はブルネイ周回は付き合いきれないのでランカー自体投げた
どんどん戦果のボーダー上がって仕事捨てなきゃ3軍も怪しくなってんじゃんw
他の海域の大破率を考えたら仮に1周3の戦果が1や2になってもブルネイ一強の状態は変わらないだろうな
ブルネイ以外それなりに安く安定して回れるとこって3-3と4-1しかないんだし ニート最強すぎてランカー目指すのきっぱりやめた人多いと思うが
これで復帰するの?一度やめたらモチベ取り戻すの大変そうだけど… ブルネイは多分修正入ると読んでたからさっさとゴトさんのレベル上げといて良かった やっと体がブルネイになれて同化しかかってたのに下方修正かよ・・・
まぁ下方といっても2くらいに抑えられて
7−2が新しい戦場になるだろうな >>208
ブルネイの下がり具合と南方や中部の上がり具合次第では、南方や中部を増設女神で強引に周回する手法でやる人も出てくるかと
資源消費も激しいけど >>212
一周で戦果2ならギリギリブルネイマンは死にはしないな
問題は半減以下にされた場合 他のいくつかの海域の戦果上げようが結局は1番効率が良いところを延々と回ることになるだけでしょ。 2だったらブルネイ継続だろうな
1.5でもレベリング兼ねてそこそこ回るかも >>215
一番効率のいいところが今だとボーキ消費ゼロで他も少ない
増設女神で特攻かけても女神消費はほぼ無いから道中撤退もほぼ気にしなくていい
だから
これを上回るのはまず無いとなると平均戦果は落ちるかと ニート以外誰得なブルネイの異常戦果は低くなってくれて嬉しいわ 7-1を下げるだけだと「ナーフだ!金返せ!」とか騒がれるから、他の海域を上げることで矛先をかわしたか >>214
仮にブルネイの戦果半減、他の海域の戦果2倍でもまだブルネイのが効率良いぞ
他が道中大破しすぎなのとブルネイのコストはほぼ時間だけ、資源なんか逆に時間あたりの収支微増だぜ 今月ランカー入りしたら60ヶ月連続ランカーなんで
これを機会に引退しようかな 旧5-4の良かった所はボーキの重しがあったとこ
延々マンは重資源課金者くらいだったんじゃないかな
潜水ルートもあったけど追い込みは99%ボスにたどり着ける水上だったし >>179
夕雲型のこの、なんだ
スカートはなんなんだこの透け具合は!?
藤川ネキは夕雲型をどうしようっていうんだ……!! >>220
そんだけ海域で戦果差がついたらブルネイの固定周回4戦が絶対ネックになっから
なんぼ消費が軽くても2郡以上のガチはいかなくなるわ
精々疲労抜きの時間つぶしに回る程度 時間戦果効率いいところ周るぞ
資源なんかどうでもいい >>220
ブルネイの戦果に占める割合が落ちるから、ただブルネイ回しとけば3群は余裕みたいなのが無くなる
どのくらいブルネイが落ちるかはわからんが、少なくとも5ー5とか無視でいいわとかにはならないんでないかな
そうなると全体的に消費資源は悪くなるね
あとは南方や中部海域あたりをやけくそで上げてきた場合
無理やり回せば戦果効率がブルネイより遥かに上ですとかになると戦果ランキングから課金ランキングになるな 結局スカートが透けるのは通年なのか、てっきり夏仕様と思ってた 戦果関係ない身からすると課金ランキングの方がいいな
こちらにも恩恵がありそう 長波改二だとあまり透けて見えないから気づかれなかったスカート 巻雲のパンスト属性なくしたのは絶許
>>224
行かなくなるっつっても他の海域で安定周回できるとこほとんどないじゃん
ボス到達率だと3-3と4-4、資源効率だと4-1が抜けてて他はどれもゴミ
戦果次第では2戦+潜水の4-5も視野に入るかもって程度だし ランカーじゃないからどうでもいいけど戦果調整入るのね
ブルネイの下方、他の上方具合にもよるけど結局周回のしやすさ的にランカーは7-1回る気がする 7-1の件で運営にクソリプ飛ばしている奴にランカーらしきアカウントが殆どいないんだけど
これはいったい? 今までボーキとバケツが溢れてくるのがおかしかったからな
7-1は三隈を拾いついでにキラ付けで行くくらいになるのかな >>223
この調子で早く我が嫁に改二を……
もう留学先で収録しろよ(暴論) 今週はこの海域の戦果が倍!みたいな要素あったらいいのに >>230
増設女神前提、そしてそれなりに女神消費も見込まれますが戦果は時間効率でブルネイの倍以上稼げますみたいになるとブルネイマンは辛くなるな
あとブルネイ以外で勝てるようになると間違いなく資源消費も跳ね上がるだろうから、ランカー自体やめる人も出て来ると思う
今だと備蓄しながら3群とか何も考えなくても出来るし >>234
ガチランカーは既にブルネイ回しまくってるからむしろお得
今月は後半巻き返される心配をしなくてよくなる (戦果なんて結局周回数がモノを言うしボーダー下がるだけなんじゃ) ボーダーが下がればZ砲と三河砲撃てば追加は大していらない世界になるだろうし 資源消費が激しくなるのは歓迎
消費が少なかったせいで社会人提督もうまく回せてたしな
ここで蹴落としてくれるのはありがたい 運営もいつも同じメンバーのニート共に報酬やりたくないんだろう
Zや新三川任務作ったりキリ番復活させたりとかしてるし ボーダーが下がるだけでブルネイ一強は変わらないから多分状況は変わらないぞ
他の海域を大幅にいじれば別だが多分やらないだろうし
7-2が期間限定でボーナス海域になる程度じゃないの >>245
どっちかというと金で解決できる社会人向けな変更だと思うわ
今のブルネイ全盛期だと時間のある学生他にはどう頑張っても敵わないからな まー告知のタイミングは今でもいいけどさ
適用は月末集計終わったときにすべきでしょ?
おいは戦果砲こみで7000稼いだからいいけど後半追い上げる人かわいそう(涙) 海上を常にキラでフルで回し続けられるニー提督にとって
資源消費が激しいほど有利
いくら金持ってても、一回だけの穴と違って資源に課金はハードル高いからな 7ー1経験値が2000程度なら変わらず廻るんだけどな。
さすがに1000とかにはしないだろ。 4-1も4戦あるから資源効率思ったほどよくない
まるゆ不足なんで今は4-5を主に回ってる 巻雲確定のお知らせか・・・風雲は次に来ると信じとこう 左半身が風雲かもしれないだろ
深海組に捕獲され魔改造されつつも意識を取り戻して何とか鎮守府に帰ってきたんだよ ブルネイ戦果下方でふとwikiの提督経験値みたけど
3-4がやたら高いことに初めて気づいた 眠れないから浜風育成中
ブルネイ7周すれば乙になりそう ゴト氏あと4万でケッコンまで行ける
なんとかブルネイ終了前に終われそう >>256
どうせ変わらないだろうから言うけど、
4-1はブルネイを除けば北方以降ではトップクラスに資源効率の良い海域だよ
平均80の燃料回復マスはあるし、ボーキは特定の編成を食らわない限りほとんど飛ばないし、
4戦といっても1戦は潜水マスだから、高レベルの雲竜型と駆逐を並べれば
ボーキ消費のかわりに低確率で逸れのある旧5-4みたいな感覚で回れる
もちろん経験値を除けば、だが 提督経験値が落ちるだけで戦闘経験値自体は落ちないよね? >>261
秋雲はともかく風雲はまだ先だろ、15夏実装キャラより先に改二実装するべきキャラはそれなりに残ってるぞ 二期になって3群ボーダーだけは下から数えたほうが早い鯖なので初めて3群ランカー頑張ってたけどそれも早くも終わりそうwしかし月途中で弄るんか… >>260
あの声で「ゆ゛る゛さ゛ん゛」
とか言われたらどうしようかと。 陽炎型と言っても統一されてないから第十駆逐隊で揃えるのでは? ブルネイもしかしたら駆逐のみじゃないと左に逸れるとか
そんな程度の修正かも >>268
同期の江風がとっくに改二になってる
中の人の新艦と同時収録した可能性
8駆や17駆18駆と同じ駆逐隊は全艦追加改装が来る傾向がある 電改二が実装されると五月雨提督が更に追い詰められるだろ 少なくともレアリティや実装順は全くあてにならんわな
子日も若葉も白雪もまだ改二じゃないし、江風や磯風は先に追加改装来てる 4-1の潜水マスはall潜水でも通常と同じ消費なんでガッカリしてあまり行かなくなった _,/ ̄ ̄` ̄\、/レ
// , /\ .i i V〈
/ / ∠ム/ ー-V l 「ヽ
j v、!● ● i ' ├' >>278
/ 〈 ワ / .i y' < 五月雨じゃなく深雪を追い詰めるのです
/ _ ,.イ , `ーゥ t-!,、_У
´ ' .レ^V´ V_,ィtー〈 「| 「|
/ `央ー'j \_|:| |:|
,/ー、{,_ノ /ー、! \::::] >>274
つっても日本に限りゃ後付はそれだけ、しかも色々勘ぐられた事例だしな
人気実績の17駆だって1.5、初期艦や13実装武勲艦がまだの状況で差し置いて近いうち改二は厳しいと思うが? そういや五月雨ちゃんはいつ絵師と運営の溝が埋まるのか
改二まってる提督は多数いるはずなんだけどなあ 他の艦娘にも改ニ待ってる提督が大量にいるから何とも 二期でブラックから解き放たれたゴーヤ達が再び2-1戦果稼ぎで酷使される日々に戻ろうとは、この時誰も思わなかったのである ただ単に難易度に応じて5-5や6-5の戦果を最高にすればいいだけなのに なんか下方修正来ても
結局ブルネイが一番になりそうな予感 戦果半分でもまだ安定周回できる分マシだからな
新海域が戦果特化じゃないとEO成分が上がるだけであんまり意味ない >>289
御大が入院してる間に奥さんがやり込んで海外艦大量にゲットしてるようだ まさかの5-2-C(空襲マス)がなぜか戦貨多くて撤退が時間効率最高戦貨来るで うわぁぁぁぁぁ21熟練改修してないのを転換してしまったぁぁぁぁぁぁぁ! >>292
そこまでしてやるくらいなら1-5周回してる方がマシじゃね? 烈風601への転換じゃないなら別にええやん(はなほじ) 戦果が1周2.9が2とかになるなら
まだブルネイハムハムするな
手軽さを考えたら、6-4とかは戦果10貰って初めて周回考えるレベル A型改二の改修する度にブッキーが馬並みに見える、明石も興味ありそうだよな
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/287886.jpg >>309
はいはい相手潜水艦・・・ って、違うのかよ!? 連撃装備の駆逐艦なら、T字不利でgdgdの昼戦→夜戦でクリティカル!みたいな流れでMVPとるけどなあ・・・ タウイタウイでは14とか神風型がドロップしますよーに(願望 二期になって初めて5-5割ったけど、メリットって勲章1個のほかは、女神進軍しなくてもいいくらいしかなかった
やらないという意見に傾倒してやらなかったけど、この海域は設計者の性格が出てるという表現のしかたが一番しっくりくる 5-5はマンスリーでネジ4本貰える任務と考えたら美味しいんだけどね 資源カンスト提督は5-5出撃して資源消費させたいだろうな そう思って襲撃したら大破祭りになって吐きそうになった そう思って5-5行ったらカンスト寸前の弾が5千しか消費しない間に
鉄が3万解けました…大和たけぞうが大破祭りやねん ブルネイは周回しても資源備蓄できるあたりが特にヤバかったからな
ゆうて戦果下がってもEOやクォータリーの価値が上がるだけでブルネイ周回自体は継続な気がするが まぁ駆逐艦比較的楽に育成出来るのブルネイしかないからな 運営としては何が良くなくて7-1下げて深部上げるなんて戦果弄るんだろ? まぁレベリングのための出撃も戦果稼ぎもほぼしない提督には関係ない調整だろ >>323
単純にEOというより5-5の価値上昇狙いじゃない?
二期になってブルネイ追加と5-5難易度上昇で5-5放棄民が増えたからね
深部上げるのはブルネイだけ下げる訳にはいかなかったから嫌がらせ海域上げただけだと思うw 戦果稼ぎしてるだけでロリコンじゃないと言い訳出来たのに運営許すまじ
こうなったら5-5で駆逐育成しかないな(錯乱) ここ2か月はささやかとは言えないくらいランカー報酬が豪華なんだよな
戦果稼ぎをクッソめんどくさくしてその見返りに豪華報酬という方向にするんだろうか >>326
今でも先制対潜艦を並べれば出来るじゃないか 難易度と戦果が比例してない現状がおかしいから適正化するってだけだろ
ならなんで最初からそうしないんだよって話はあるけど 今月前半頑張ってたやつが勝ち組か?
まあ下方/上方修正の内容次第だが >>329
まぁこれだよな
イベ期間中に直すのはさすがに手が回らなかったんだと思うが、3ヶ月放置はなぁ
まぁ、今月ランカー狙ってない俺にはあんまり関係ないんだけど Z三川は引き継ぎ考えると早い月に撃ったほうが得なんだが
まあ微々たるものだけども 7-1を不味くするよりランカー報酬をクソにすれば運営の望み通りになりそうだが
戦果稼ぎをさせたいならこの修正は悪手だろ
誰もクソ海域なんて周回しないっての なんでランカー報酬をクソにすれば運営の望み通りになりそうなのかさっぱり分からんw 最近下方修正が流行ってるのね
震電もそのうち修正されそう >>325
5-5難易度上がったんか
一期はほとんどやって無いから知らなんだ
ブルネイがどの位下げられるか分からないけど結局ボーダーも下がるだけな気が…例えば5-5戦果5でも回る人…いないよね
>>329
一期の5-4も難易度と戦果比例してるようには… 報酬ゴミにしたって7-1を全力周回することに変わりはないからなぁ ブルネイ終了か
それより5-2レベリングが修正されそうでこわい
まるゆ出荷だけは終わらせておくか… そもそもある月の報酬がゴミだったことが、今後の報酬がゴミかどうかを意味しないからな 艦娘への経験値の修正はないのかね。それなら演習の回数増やすとかしてほしいな >>339
一期の5-4も実装当初はそれなりの難易度だったと思うけどな
一期の最後を見るとどのMAPも運営の想定した難易度とはかけ離れてたんじゃないかな >>334
Zや三川みたいな特別戦果は引継ぎ戦果に含まれないとどこかで見たが >>345
まぁ、1期の最後の5-5とか、「キラ付け無し、支援なし、資源1万ちょいでクリア」とか、実装当時に言ったらエアプ扱いされるよなぁ
今後、新装備や改二、ながもんタッチとかのシステムでまたプレイヤー有利になっていくんだろうけど >>325
それかな
あとブルネイ周回は資源減らないどころか増やすのも余裕てのもあるかも ランカーとか全く無縁でブルネイは海域解放の時に一度行ったきりという俺にブルネイ下方修正がどれぐらいの事なのか、
金剛四姉妹か祥鳳姉妹を喩えにして教えてくれ。 でも全体の戦果としては1部おかしい鯖は除いて、500位辺りは概ね去年と変わらない印象なんだが サラはいる
大鳳はいない
でもできれば二人目サラも欲しい
それってサラと大鳳二枚狙いしたら、大鳳を引く確率下がるとか無い?
二枚狙いして大丈夫? 稼げなくなっても無理やり稼ぐのがランカー
うん、マゾやな >>351
1期で5-4回ってたのが7-1回るようになっただけだからな
旧5-4でもちゃんと編成してれば資源収支黒字は可能だし 比叡が放ったMNBが溶鉱炉を逸れて提督の頭に直撃
三日後にふっさふさのうっきうきになった提督に
金剛が「毛が無くてよかったネー」と言った瞬間また禿げあがるくらいの衝撃 ランカーなら単純に戦果た資源のバランみて
一番いいとこ回るだけだからどうでもいいとも言える 別窓で他の作業してるときに艦娘が中破大破すると
艦これ窓開いて脱ぐところ確認しないと戦闘が進んでくれない現象って何時になったら改善されるんだろうか 戦果と資源のバランスだったけど噛みまくったぴょん!
土下座しないけど許して欲しいぴょん ガチランカー勢はあんま影響無いかな?どこだろうが周回するだろうからw
とりあえずEO砲・Z砲・三川砲が復権される事を祈るわ わい今25位でさ、21位から26位くらいまで戦果差が50もないんよね
20位との差は200
今夜のラストブルネイで結果が大きく変わる大事なとこなのに
残業にゃしぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい 明日仕事休みの俺高みの見物
帰宅したら徹夜して、16(金)11時までガッツリ 7-1周回してやるぜw
下方修正前の駆け込み需要万歳。骨の髄まで7-1をしゃぶり尽くしてやろう とりあえず文句言う時や謝る時、質問する時は「ぴょん」や「でち」を付けとけばいいと思ってる奴いるよな >>350
まだ何とも言えない
基本的には得をする人が多そうだがあとは蓋をあけてみないと 相対的に三川砲Z砲が効きやすくなるだけだが、
ブルネイの資源収支プラスと他海域の大破率や資源収支が改善されない限り
ブルネイ一択の状況自体は変わりようがない
もしブルネイの戦果が半減して他海域同様に大破しやすくなったら
戦果稼ぎは1-5しかなくなるだろうな。あとは未知数な7-2くらいか ブルネイハムハムじゃレベルがろくに上がらないし
3-4や6-2のような、いろいろ使えるけど普段全然行かない海域、が戦果多めの方がありがたい >>351
500位は1期より楽になったな
20位は更に時間かけないと入れなくなった >>357
火狐使ってるけどそんな現象になったこと無いな
おま環では? タブが閉じてるときそのプロセスが止まるような設定があったような気がする ブルネイは戦果調整だけか
育成のしやすさに影響なけりゃ別にいいわ EOも三川Zも全部撃って120位くらいだから、あとはのんびり3群狙うわ 巻雲がようやくレベル70に到達した。完全に準備が終わって少しほっとしてる 俺は巻雲改二にしたらケッコンを申し込むつもりなんだ >>379
2-3、6-1、6-5、5-4、5-5、2-5、1-4とかのボス 直前告知の何がいけないのか(´・ω・`)
いいがかりつけたいだけやろ 本当はキラ防空が良いんだけど、キラ無し防空でも良いと思い始めた… 一週間前とかに告知してたらメンテまでに狂ったように周回する奴が必ず出てただろうな
直前告知で正解だと思うんだけどね >>384
その騒いでる奴らの多くがランカーですらない時点でお察しよ >>385
全然アリだ
40分毎でなくても、1時間に1度でも出せればキラ輸送より上だからね >>385
防空はどんな艦種でもいいので勝手にキラついてるのなら戦艦5でもいいんだぜ
本当にボーキだけ欲しい人向け >>386
禿げ同
このタイミングがベストだと思う むしろクォータリーの〆月の中句での告知なんだしベストのタイミングだと思うんだが 事前告知して月替わりのタイミングでメンテすれば公正だったとは思う
しかし当のランカーたちがブルネイに飽きているので月半ばの変更でも歓迎するっていう話 事前告知だと結局みんなが周回しまくって戦果ボーダーだけが押し上げられ提督が赤疲労になるだけ
誰も得しないんだよな
騒いでる奴は事前に知ってたら自分だけが周回して稼げてたのにとでも思ってるのかねw 7-1の戦果を調整っていうても、1-5並みの0.9/周くらいまで落とさないと、7-2が余程
美味しくない限り、7-1の1択は変わらないんじゃない?
バケツもボーキも減らず、周回し易いという点では6-5下でも敵わない。
バケツ溢れたら、5-4中央でバケツ減らしに周回しているけど、そこまで美味しくはないね。
ドロップは軽空母多いし、稀に五航戦落ちるから悪くはないが、安定が中々難しい。 タイミングがどうこう言ってるのはヘイト稼ぎたい奴がヒステリーを煽ってるだけでしょ
そんなことより通常海域をもう少し回る気になるよう色々緩和して欲しい
今のバケツ効率じゃ周回で消耗したバケツ回復するのに延々張りつかないといけなくて
バケツカンストしてても任務EO以外使う気にならないよ 間とって卯月改二実装するくらいしかユーザー全員が納得する手段ないだろこれぴょん 騒いでる奴は騒ぎたいから騒いでるだけ
どんな変更だろうと告知方法だろうと騒ぐ >>394
0.9まで下がるならブルネイやるより1-5の方が楽なんじゃね? 一日中モニター前に張り付いてる暇人ニートを基準にすんなよ ブルネイの戦果修正されるんか
まぁ完全に無駄にはならないけど、ブルネイのために駆逐に穴開け課金したのがちょっともにょる ただでさえ最強駆逐うーちゃんが改二になったらゲームバランス崩壊するだろいいかげんにしろ 紅の提督「さらばブルネイの自由と放埒の日々よ!って訳だ。」
オヤジ「それ、バイロンかい?」
紅の提督「いや、俺だよ。またな。」 駆逐に穴あけしなかった層、指輪を渡さなかった層から集金した後のnerf
噴進砲改二もあらかたネジ回収終わってから100%発動は不可にするんかねとか勘ぐってしまう
オワドラみたいにならん事を祈る >>405
ロケラン改二は強すぎるからなぁ
まあでも弱体はしないかと
バルジあたりに雷撃軽減効果持たせて選択肢を広げるパターンだと思う バルジの乗る駆逐艦も増えたし穴開けて損はないからナーフでもない
どうせブルネイ回す艦なんて改二勢が大半なんだしイベント後半海域で使われることも多いだろうしな 駆逐も増設したら捗る事が多いしね
つか最近は増設前提で海域作ってきてる感もある
17夏E7甲とか増設にダメコンを想定してるとか思えないなんて書いてある攻略サイトがあった 増設に熟練見張り員とか探照灯くらいは載せれるようにしてほしい >>404
甲型駆逐改二、強いよな
まさか黒潮があのステータスとはな
さ、最新鋭軽巡の時代はまだですか?(小声) 陽炎型、夕雲型改二とか穴にバルジ入る駆逐は
もう貫通済み >>411
そろそろさいしんえーさんは誰か一人くらいは改二でいいよね まぁ明日の楽しみは増えたなw
巻雲改二
タウイタウイ海域
各海域の戦果情報←New >>399
そのくらい激下げしない限り、状況は変わらないんじゃないってことで。7-2がどんなんに
なるかわからんけど。7-1周回は対潜先制艦しかレベル上がらないので、旧5-4みたいなのが
来れば7-1は戦果爆下げでも個人的にはおkだが >>411
タッチで固有スキル解禁に舵をきったんだから
さいしんえー含めてどんどん改ニにして武勲艦には特殊スキル実装で調整して欲しいわ
神通さんとか夜戦で一回だけ装甲無視カットイン出せるとかでバランス取ってさ >>417
正直神通さんは今でも贔屓されてるからなぁ
まずは五十鈴とかてんりうちゃんでないの いくら陽炎型、夕雲型が強くても
ぽいと綾波を越えるのはきついって言う
設計図使ってようやく同等になるなら
設計図使わないでぽい量産したほうがいいって乱暴な結論にもできるし
だから駆逐に設計図を使わせるのはやめろ >>418
クリティカル!! イ級の首がふっとんだ!! 穴開けてバルジって冷静に考えると…何やってんの?って感じだぴょん >>410
秋雲改二とか古鷹改二とかはできてもよさそう >>409
女神抜きじゃ到達10%も無かったからしゃあない >>417
神通がそれなら・・・川内さんは夜戦で全体攻撃くらいしてもええな 設計図使うんだったら甲標的くらい装備できるようになればいいのに
あと瑞雲 ブルネイ、タウイタウイときて、スリガオ海峡突破からのレイテ突入とかやめてね ブルネイ下方修正と言ってもどれくらい下がるかによるよな
消費資源とかの効率考えたらやっぱりブルネイってことになりそうだわ >>419
五十鈴は全体対潜攻撃、天龍ちゃんは敵艦のどれかを威圧して行動不能にさせるとか
・・・僕の考えたはこれくらいにして素直に明日の調整を待ちます まぁそこだよな 結局は他海域の上方修正とブルネイの修正とのバランスだよね
資源安くしたいならブルネイ、資源使うけど時間効率は他海域ってのが理想なのかな 分からないグジグジ悩むくらいならランカーやめたほうがいいぞ
ランカーやめれば今日急いでブルネイ回す必要もないぞ 1期は5-4の1強体制を最後まで放置してたのに、2期は動きが早いな 個人的にブルネイ修正は歓迎 どうせみんな同じだし戦果争いに影響はないよ
その分他の艦種育成できる機会作れる方が嬉しい 駆逐艦育てるの楽しいからブルネイ回すの結構好きだったんだがなぁ
実際ブルネイ始めてから駆逐艦とのケッコン費用がかなりかさんでる
駆逐艦とのケッコンは耐久増と消費減だけじゃないからなぁ
1期の5-4は99になったらそのままの艦もかなりいたんだけど 比叡 「毒カレー!」
みたいな固有スキルを妄想したがそもそも公式では比叡は飯マズな描写は無かった件。
公式が認めた飯マズは磯波とよしよしさんくらいだっけ? 結局ブルネイになったとしても下方修正される事で確実にボーダーは下がるだろう
Zと新三川使って3ヶ月に1回キリ番狙えるかもしれない楽しみが増えるのはちょっと嬉しいな ところでスマホ版二期の続報って、どこかででた?
スマホ版は後日やるでー、以降全く聞かないんだけど
スマホだとソート回りが糞不便だからそこだけでもいいから早めに何とかして欲しい
明石とか瑞穂ちとちよとか、変な場所にいるから遠征更新や、演習、明石終了にすら手間がかかる
出現しても戦闘後フリーズ多いのも相変わらずだし ヌル鯖のウチでも2群と3群で1500ぐらいの差があるからなー
3か月に1回ぐらい2群狙えてもええやんw >>436
カレー作ったら提督が逃げるやん
あとは熊野の秋刀魚サンドイッチからも逃げた 御召艦がメシマズなんて嫌だわ
提督経験値の調整ができるなら艦娘経験値の全体的な上方修正をお願いしたいね つか他の海域も戦果調整するなら
7-1の戦果下げる必要なんてなくね?
他の海域のほうが魅力になればいいだけだし
下げる理由がわからん 相対的に戦果任務やEOの比重が下がって今の状態は社会人には辛い
周回数に比重が寄ると3ヶ月に一回の3群ですら厳しい >>438
スマホ版は機種が多いからデバッグに時間かかるんじゃないか。Androidが特に >>442
それだとEO三川砲Z砲の価値が更に下がる スマない。
公式が飯マズは磯波じゃなくて磯風だった。
https://i.imgur.com/3W4IblZ.jpg
何の非もない磯波に言われなき飯マズ呼ばわり、大型をもって詫びさせて欲しい。 他の海域の提督経験値が相当上がれば目的に応じた戦果稼ぎができるようになるかな
そうなったら嬉しいんだが >>436
思い出したんだけど
ボイスドラマか何かで比叡のカレーがアレな出来だったんで金剛型でカレーを作る話なかったけ 秋刀魚サンドイッチいいじゃん
少なくともしめ鯖バーガーよりはうまそうだぞ 明日のメンテで秋刀魚は終わりだろうけど一部の秋グラって継続なのかな
しばらくノーマルに戻るのか ブルネイで資源回復できたけど、ブルネイ以外回るとなると資源結構使いそうだな 孤独のグルメのseason1の鯖サンドは一度食べてみたい 魚の竜田揚げを使ったサンドは普通にというかめっさ美味いぞ ブルネイ下方修正、他一部上方修正って事は7-2はレべリング海域では無いって意味だろうな サンマの蒲焼+マヨネーズ+キャベツのサンドイッチ美味いぞ 消費資源考えるとブルネイ1.5以下でも併用候補には挙がるだろうなぁ、2以上ならブルネイ変わらず
深部の戦果が10とかなら話は変わってくるが 今月はブルネイで節約してバケツ節約しつつ三群狙おうとしたのになぁ
イベントまで約一ヶ月・・・ サンマの蒲焼をほぐしてだし汁と醤油酒で炊くとサンマ炊き込みご飯だ
やべえぞ ドラクエ7の主人公の親父がアンチョビサンド好きだったよな
あれってうまいんだろうか アンチョビ自体が好みが分かれるけど好きならなんでもうまいんじゃね いつも新人がと気にかけてくれる熟練提督さんの要望通り、
7-2は着任一年以内の新人提督には経験値1.5倍とかのプレミアムなレベリングスポットになって欲しいものですな! >>469
一笑に付しようとしたが、考えてみれば技術的にはできるよな
提督レベルによって出現編成変える事は可能だし、出現編成によって経験値が変わる海域もあるし
まぁ、運営がやるかどうかは置いておいて >>469
着任期間だとプレイ時間によって個人差があり過ぎる
総プレイ時間の方がいい
300時間まで経験値5倍でいいんじゃね >>445
うーん・・・
他の深部海域の上方調整てなってるから
運営的にはEO回れということかね
まあいいや 前半にEOを割って後半じっくりブルネイでって思ってた3群狙い提督には大打撃だろうな
EO砲で後半割る予定だった人には追い風か サボってる日があるとこういうときに痛い目を見る
まさに日頃の行いやなぁ ttps://i.imgur.com/beEe6R5.jpg
準備完了 言うてEOって時間的拘束はそこまででも無いから
大打撃とまではいかんと思うよ
下げ幅はわからんけど周回1以下になるってことは無いだろうし 何でお前らそんなグルメなんだよ。今度炊き込みご飯やってみるわ >>478
炊き込みご飯炊く前に何かする事があるんじゃない? >>476
凄ぇけどネジ忘れてるぜこのドジッ子
20万課金してネジ3000スクショ、楽しみにしてるぜ 炊き込みご飯を炊くより重要なことなんてこの世にないだろ アンチョビはスーパーで売ってる298ぐらいのピザに乗せるのがいい
オイルサーディンはそのまま喰う以外思いつかな >>482
最近21万課金してネジ0から3000RTAやってた人いたよw お前ら秋刀魚炊き込みご飯炊く時ちゃんと根菜も入れろよな
切るの面倒なら豚汁の具みたく売ってる水煮でもok
最後によそった後に万能ネギ散らすとなおいい >>486
ガチャみたいに一喜一憂することも無い超虚無RTAで草 ランカー無縁だけど巻雲だけ75まで上げときたいから7-1回ろうかな とりあえずメンテ後、ブルネイ20周ほどしての3時戦果 戦果下げるのは良いけど、レベリングポイント復活させて欲しいね
7-2がレベリングも出来る海域なのを祈るのみ 敵編成に組み込まれている艦を経験値に反映させているようだから
経験値がおいしいと大破祭りになるだけな気がする 経験値下方修正するぐらいら泥率も見直ししないの?
メンテナンスするたびに渋ってないかw ここで愚痴ってないで、よほど無茶な事でなければ運営側へ要望送ればいい
もちろん丁寧な言葉づかいで、常識的な範囲の要望なw
俺は季節限定の家具をたびたびアイディアとして要望送っているが、そのうち2つは採用されたよ >>476
俺はその状態だと落ち着かないわw
毎日まるゆチャレンジ1〜3回やりつつ29.5万前後を保つと心が安らぐ それにしてもみっちーと大潮の赤ジャージいいな
霰ちゃんも着てくれないだろうか 経験値、戦果を気にするのも結構だが
新海域のドロップは気にならんか?
7−2もきっと新規泥がくるで
そう、たとえばタシュなんとかさんとか ホロ背景の子はEO以外の通常海域には来ないと思うわ 特攻まともに食らって沈んだアメリカ駆逐艦とかはないか
つかWikipedia見たら桜花の損害が少ないだけで特攻でずいぶん沈めてんだな… >>505
アレは劣勢でもなまじ戦果が上がったからさらにズブズブとという面もあるからのう >>505
> 特攻まともに食らって沈んだ
が何を指してるのかは知らないけど一応航空機特攻で沈んだ米駆逐艦はいたみたい
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/特攻で損害を受けた艦船の一覧 この装備は出撃時にスロット数と同数の熟練搭乗員を消費します 6-4 秋津洲 速吸 時津風
6-5 高波 沖波 海風
7-1 親潮 狭霧 嵐 萩風
新海域実装に伴って、イベ限定艦配置があったので
今回は、藤波 山風 磯風 とか置いてくるんじゃないか?
岸波や浜波はまだ渋られそうな予感 >>508
その戦果の殆どがピケット艦でピケットの有効性を証明しているという皮肉 阿武隈旗艦の3-2ボスB勝利任務やるだけで
簡単に特二式内火艇貰えるって今更知って悲しい。
2年半も俺は…。ちょっと隠居あっただけでこういうの他にもありそうだから怖い >>509
無理というのはですね、嘘つきの言葉なんですよ >>512
つまり味方の盾になる艦は必要でそれに乗る人は死にやすいのか >>514
えっ!?明日の11時までに7-1をあと100週!? これメンテまでに200くらいはボーダー跳ね上がってるんでね? >>511
タウイタウイといえばマリアナってことで新規実装候補は沈んだ水無月とマリアナ組から藤波は来てもいいかなあ
狭霧が落ちるようになったし出しても問題ないと思うけど 谷風が沈んだのもタウイタウイだね谷風と巻雲順番逆でよかったのに ベイは俺がもらう
あのぷにぷにした女の良さはオタクには分かるまい みんなベイベイ言ってるけどベイはあと20人以上いるのよにぇ…
他の子が実装されたらなんて呼ばれるのかしら マル・デ・ベイ
ナマ・エ・ベイ
カナ・リ・ベイ
ベイ・ソ・ノモノ
ベイ・フ・タタビ(護衛棲水姫)
ベイナンカドーセ(ガンビア・ベイ改二) ベイって毛量すごすぎて寝起き超サイヤ人3みたいになってそう 下の毛はあまり生えてなかったのでprprしやすかったですよ ベイと子供作ったらその子の毛量がちょうどよくなる可能性が微レ存 ただし毛根の寿命は成人まで
>>547
嘘つけ絶対本場のハンバーガーだゾ 同じようなポンコツ空母娘なのに、皆に愛されまさぐられる人気者のベイ
皆に軽んじられいてもいなくても同じような扱いを受けるアクィラさん
一体何がここまでの差をつけてしまったのか・・・ なんとか巻雲を76にしてやったわい
これで残念実は80でした〜wなんて言うんじゃねえぞ
疲れた・・・ >>551
グラーフは実装直後は中射程なこともあって結構活躍してくれたよ
アクィラは最初から現在まで[検閲済]だな よしよしさんは相対的にレベルが低いから3-3詣でに出てもらってるな じじ艦はつるぺたか巨乳かだな
ちょうどいいサイズのおっぱい艦がいない グラーフはLv99にしてから全然使ってない(いつ99になったかも忘れた 99にするだけ偉い
99にしちゃうとケッコン圧力がかかるので98で止めてしまった艦娘が多数だ 発行してる同人誌見る限りではどう考えてもロリのが好きなんだろうなと
ただZaraねーさまのdueは溢れ出るJD感が素晴らしいのも確か >>562
正規空母は旧5-4回してるとすぐ99になってしまったのさ >>562
すごいわかる
うちもケッコン悩んでる艦は98で止めてます しっぽはどこから生えてるんですかねぇ…
身体検査するしかない >>563
分かる。
ZARA改二のあどけなさと大人の色気の絶妙のバランスは最高だと思う。 プリケツ択捉ちゃんともお別れか
プリケツ…アッアッ 巻雲改二の性能は期待出来るでしょうか?
風雲ちゃんも同時に来て欲しいが 長門「なに・・・まだなのか。ハイエースは用意しているのだが・・ 今宵のブルネイは穏やかだなあ いつもより中大破しない
ランカー様の鬼周回に沿っているのか優しくなっているような気する 46砲改って大和型にフィットあるのね
これガンガン改修したいなあ そんなことより知っているか?
足柄さんみたいなイケイケでノリのいいタイプより祥鳳みたいな一見清楚で淑やかなタイプの方が夜の夜戦は激しいんだぜ。 オータムクラウド先生、ドロップしたけど原稿考えてる状況なのね
明日のメンテでどうなるか アカン、今日でブルネイ周回の戦果が下方入るのわかっているのに
酒呑んで録画していた相撲見るのに夢中だ
今月は3群でも我慢する 単婚派のワイは気がねなく99にできるわ
100以上は嫁とワイの二人だけでいいんよ。 ワイ提督のナニがレベル100を超えるんですか?
頭部照度ですか? >>584
実装時にfitあるっぽい事言われてたから検証ずっと待ってたわ
これでようやく作れるのは良いとして、今度は明石工房の41改二の長門改二fitが消えてるぅ… ブルネイをいくらまわして何かに追われている気がする
メンテに入るまでこの調子なのだろう ここでそんなに必死にならずにボーダーを上げないことで
将来的に自分が楽を出来ると考えると必死になるのは間違いだよ
ボーダー低い鯖はこういう考えの紳士が多い もう戦貨稼ぎ疲れたよ、誰か変わりに回してくれ
代わりの課金ならするよ、ネジも女神も少しなら買う
なんなら代わりにレベリングしたっていい
レベリングしたい艦がいないなら戦果稼ぎだってする ぶっちゃけ7-1ばっかり狩って戦果貰え続けるのがおかしい。
全海域を満遍なく巡回して平和に貢献するべき! 無限に沸き続ける深海さんの出足を抑え続ける、という意味では
同じ海域を周回することで戦果が得られるという意味はクリアできないわけじゃない
全海域に対して警戒、哨戒する遠征任務で戦果が得られるというのならわかる
個人的にはエリレは月間で15匹狩ったらそれ以上出て欲しくない
先月も先々月も20匹近くバトルした 全海域に毎月一回初回クリア時に同じ時間で戦果海域回るよりは美味しい程度の特別戦果付けても良い気はする
海域リセットや任務無かったら年単位で行ってなかった海域とかあるしな
7-1でEOの価値落ちてたし今回の下方は仕方ない部分はあったかな、3ヶ月も放置すんなとは思ったが >>598
戦果と称してレ級の削いだ耳を持ってくるんですね、残酷だなぁ 1ステージに戦果の上限を500にするとか決めたらいい。 あっちこっち行ってほしいなら定期任務の数増やせばいいんじゃないんですかね……
出撃先が偏るなんて乱数ゲーじゃ絶対に避けようの無い事を、運営が歯牙にかけているとは到底思えないけど MOもMMOも稼ぎの美味しいポイントは限られてる、というか最適な1箇所or数箇所になるのは
ゲームをどんな仕様に作り上げてもまず避けられない
というかレベリングやランキングはプレイヤーの重要なモチベになるから
変にシステムで規制しないで好きに競争させたままの方がマシ おまえらどんだけ7-1追い込んでるんだ
半日で120稼いで20位下がるとか…… EO/砲なしでの+177と自己新記録で現状維持だ。やったね、ブルネイ 下方修正で7-1が戦果稼ぎにならないとしてどこならいいのかな
二期はルート固定は出来ても大体が駆逐艦2必要で旧5-4みたいに道中資源多く拾える所もない
かつ中破でも出撃できて空母多くしたり戦艦入れたり自由度の高かった一期に比べると二期はどこもかしこも自由度ない気もするけど…
7-2が旧5-4みたいになればまた別だけど… うちの泊地はそんなにボーダー上がってないや
普段よりは+10ほど多い程度だった 朝でラストブルネイか…戦果はまあそうなるな的な諦めはあるけどせめて経験値は据え置きにしてくだちい
貴重なレベリングスポットががが 戦果は3→2とかならまだまだブルネイ回る価値はあるんだがな ハロウィンコスが名残惜しいかの如く連続して狭霧が落ちてアピールしてくる
この子と天霧は対潜値が高ければブルネイ旗艦で育てたんだけどな(今Lv96で対潜値59) 三群狙いのヌルランカーにはブルネイ修正はそこまで痛くないや
どうせ周りも条件は変わらないしね 1群とか2郡は周回数がダンチだから資源管理とか大変なんだろうけど きっと袖であの部分やあの部分が隠れるんだろうな
このエロスめ ドッグの空きが少ないほどまるゆ建造率高いとかいう都市伝説があったな・・・ >>600
レ級は見た目はいいから生け捕りのほうが需要あるんじゃない? >>613
資源管理なんかいりゃんいりゃんw
最適化したメンバーと装備でいけば水雷マスの事故考慮しても
バケツと資源があふれてくる
といっても日300程度の1群狙いなんでその上になると流石にへこむかなもしれん
まぁいるのは基本時間だけだよ これねえ、友軍派遣による戦果がメインになる前振りですよ 運営か修正するって言ってるのは戦果の話なのに、一生懸命経験値の話をしてるのは
どういうアタマの持ち主なんだ? ブルネイいまが一周2.9だっけか
ほぼ無消費だから他の海域が3〜4倍にうまくなるか一周1未満まで落ちないと資源バケツ撤退率的にブルネイ一択は変わらんだろうな
水雷マスにフラリあたり追加されれば終わるけど さて7-1にお別れしに行きましょうかね
ほんと短い天下だったねぇ ここ三日間ログインしてないがランカー止めてから毎日が充実している
ラスト引き継ぎ戦果で来月は走るかも不知火が >>630
各海域戦果の調整「等」も〜なんて言ってるから
ここの運営ならついでに経験値もしれっと下方修正くらいは平気でしかねないからねえ ブルネイは育成したやつを更に育てるのにしか使えないからなぁ 7-1は夕張炭坑みたいになってしまうのかしら(かつてBlakでタイアップした事もあったが ラストブルネイ
江風たんがあと5レベルで改二なんや…米を炊きながら周るお(´・ω・`) はい。ブルネイ〜第一部 完
この果てしないブルネイ坂の向こうに何かあるのかはまだ誰にもわからない >>612
戦果2000越えたらまるゆプレゼント!みたいな? >>635
Lv1から育成してますが?まあまとめては無理だけど >>612
ほんこれ
ブルネイ劣化前にゴトとケッコンできたが秋刀魚グラのシュールな絵だったよw ランカーの求めるポイント制
1群5000
2群3500
3群2500
運営が定めたポイント制
1群7000
2群5000
3群3500
こんな感じに高く設定されて不満が続出した後戦果任務やEOが追加されていってめんどくさくなる未来しか見えない 今、ブルネイ周回してるけどこの稼いだ分はメンテ更新後の下げられた戦果になる? >>647
え、一群7000でいいの、神運営だわw 週末予定の艦これオフ会
平均年齢40代半ばだと…
であいなさそうでワロタw 経験値下げはないって。売り上げに響く。
わいブルネイ回り出して2週間で5個指輪買ったんだから。 >>649
普通に考えてそれはないと思うが
田中ならやりかねない そもそもポイント制なんて絶対ありえないから食い下がらなくていいよ >>654
そうか、ありがとう(´・ω・`)
ほどほどに周回しとくわ 争わない戦果とか運営に何のメリットもないから却下だろう 1式徹甲弾に変えてしもうた
91式MAXの方がいいだね 現状だと500人+αしか参加しないがポイント制で参加者が増えるならいろいろ売れるかもしれない ポイント制(ただし何ポイントかは報酬配るまで分かりません) 5−2の空襲マス経験値↓
1−3の資源マス↓
2−2の資源マス↓
3−2の資源マス↓
このくらいは想定の範囲内 人柱やら四天王鎮守府やらはポイントなら頑張る人増えそう
逆にブルネイみたいなクソヌル鯖で最低戦果2500とかなったら減るかもしれん この場合の運営のデメリットは接続が稼げるかどうかだろうし
獲得人数が現在の鯖500人より多くなるなら成功と言える
廃人連中のプレイ時間は減るだろうけどこれはデメリットと言えるほどではないだろうし
まぁ妄想に妄想を重ねた話をしてもしょうがないが・・・ 戦果
100 おにぎり
300 家具職人
500 洋上補給
1000 勲章
1500 噴進砲とか大発とか有用装備の選択
2000 装備1
3000 装備2
5000 装備3
こんな感じで妄想した オレはようやくのぼりはじめたばかりだからな このはてしなく遠いブルネイ坂をよ… ゆとり全開仕様の「ぼくのかんがえた〜」はもうおなかいっぱいです そもそも「戦果」の調整としか言ってなくね?
無告知で経験値に手入れるとしても批判殺到間違いなしの
下方修正がされるとは思えんが >>669
ttps://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1062897543229521920
ブルネイは「下方」修正と明言されてますぜ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) サイレント修正されるよりはマシじゃんと思ってる人の方が多そうだし 戦果と経験値とをごっちゃにして永遠に会話の通じない地獄絵図スレ あぁ、済まん >>669 は艦娘経験値の話をしてるのか、提督経験値は下方修正じゃと思って突っ込んでしまった
艦娘経験値はどうなるか知らんので全部妄想の域を出ないな 艦娘経験値は現状維持じゃね
あくまで提督経験値の調整っしょ今回は 戦果が下がるのは確定経験値については「等も」でやるのかどうかは未確定ですな >>666
ランキングじゃなくてこういう風になれば頑張ろうという気になるな そんなことより棒立ちのもがみんに暇なゴトランドがちょっかいをかけたら強かな逆撃を食らってしまう薄い本はよ うーす
任務は適当なのだけどドックと明石は万全でおわった 戦果下げたところで全員平等に下がるなら
大した問題じゃないように思えるが >>666
そんな感じなら毎月3000まではやるな 2期になってレベリングスポットを片っ端から潰して経験値稼がせないようにしてるから
もしかしたら経験値も下方修正されるかもって不安を妄想と切って捨てる事も出来ない 任務戦果の価値が上がって単発勢が有利になるから毎月ランカー勢が反発してるんだよ 流石に水雷中心のマップが戦果のメッカの状態は資源とのバランスからしてよくないからな
既存海域深部の上方修正がどれくらいになるかだよね
上方修正されそうなところで回りやすそうなのは4-4あたりか 一日寝てたらわかることで毛根擦り減らさんでもええんとちゃうか 1時間前になってもメンテ開始予告の通知なしって
わすれとるやろw ちょっと
やや
等
少し大きめな中規模
運営語は曖昧だからな なんか事情があって直前にツイートできないから
昨日のうちに終了予定までツイートしたんじゃないか説 >>693
してない
というか駆逐の平均レベルが60かそこら >>686
毎月ランカー勢なんかどうせ99%ニートじゃん
そんな輩の文句を聞く必要なんか無いわ ウチは股間優先で如月ちゃんだけだな
皐月や文月も微妙なところだがこっちは99になったら考える 今月は前半に頑張ったおかげで戦果3700超えた
三軍狙いだからもういいや
残り半月は遊んで暮らす >>683
z砲とかでたまにランカー狙うわな人には吉報よ メンテのある日は普段より少し早めに最初のツイート来るのに珍しいな >>704
おう、他に可愛くない艦が居るような言い方するんじゃない (戦争勃発) 改ニ来てなくても可愛いからケッコンするだろ普通
うーちゃんとか >>705
夕雲さんあたりはかわいいつか美しいだな 大和金剛榛名北上大鳳にしか指輪渡してないな
8ページくらい待機組いるけど嫁増やすか悩んでる 99になったらケッコン
同艦の2隻目はケッコンしない
鈴熊は両艦種でケッコン
と例外規定がどんどん増えていく うーちゃんとか指輪質に入れそうな奴とケッコンしたくない 同艦の2隻目ケッコンしてるのは装甲サラと夜サラだけかな、でも艦種が一応違うのでセーフか
鈴熊も艦種が違うのでセーフで両方ケッコン
あぶ1号2号も最終海域決戦用と掘り用で違うのでセーフで両方ケッコン 単発勢も常連勢もEOとクォータリーは必ずやるならブルネイの戦果が下がっても順位は変わらんぞ 戦果の調整だけで編成とか羅針盤に手を入れないなら
何も問題ないですね アサシオチャンアサシオチャン…アッアッ…リベ…リベ…ウッ
あと30分だし沢山イタズラしとこ 完全に同じ子に指輪渡しては無いけど白黒サラや航巡と軽空のすずくまは別人カウントで指輪渡している
睦月型はイベ起用率の高い皐月だけ指輪渡した
指輪持ち百人超えているからケッコン順ソートが欲しい いつもの癖で出しちゃったボーキ輸送があと1時間か
しょうがないMOと水上機だけ出すか もう全部30万まで2000〜3000だから適当にネズミと東急と水上機だしてフィニッシュ
イベント期間以外だと弾薬が一番へこむわ
デイリー大和砲と演習の結婚大和のせいだろうけど >>719
グラブルってゲームがあるんだけど... 結局、メンテ寸前までブルネイまわしてしまった・・
巻雲改二はどんな任務かな タイミング的に7-2入れてきそうだしあんま予想はつかんな ブルネイ周回のために育て始めたサブ隈が先制対潜をおぼえたぜ(切ない) とりあえず巻雲旗艦で夕雲、秋雲、風雲をそろえろはあるだろうからその編成にしといた ラストハムリオン終了
3時更新で21位、20位との戦果差は200
NKT… 巻雲そっち除けで谷風さんとブルネイ回ってたがLV99届かず
残念 朝ブルネイ20周にて終了なり
戦果どれくらい下がるんだろうなあ ロスタイム間に合った遠征出せたやったー
ださTうーちゃんも見納めか >>720
榛名ちゃんの続きを描くかRDR2、艦これ改あたりで過ごす事にした すまんの とりあえず皐月と文月はケッコン方向でいくわ
ありがと ブルネイ集中周回で白露と村雨が今朝ほぼ同時に99になりました
ありがとうブルネイ 戦果はおちても育成向きのままならこれからもよろしくブルネイ そもそもロスタイムがあるのがおかしいんだから
ロスタイム前提で動くのはやめいw 睦月型改二は睦月如月とケッコンしてる
皐月文月も98でいずれケッコン予定
4人ともほとんど遠征とキラ付けのみでここまで来た >>742
こういう頭の柔らかそうなツッコミ好きに 三隈の出荷がようやく終わったが
ナーフ前にゴトランドカンストさせとくべきだったかと少し後悔している 今日は何時に終わるかな
最近ずっと改二実装があるメンテは延長してたからな… ようやくニートマクラー有利の7-1が終焉か
資源をケチって時間にものを言わせるマップか、資源は減るが時間効率ウマーマップかの二択くらいは用意せい
一期で言うなら1-5か5-4かみたいな おれはウマーなマップが無い方にRJのおっぱいを賭けるぜ 艦これに関しては期待は小さめ不安要素は大きめに予想しておけとうーちゃんが言ってた >>749
旗艦先制対潜艦+対潜装備バイト3で
時間こそかかるが資源効率はブルネイ並みだったんじゃねーかな >>749
初期漢字鯖だと年末近くは引き継ぎ戦果踏まえて1-5で何とかなる事もあったぴょん jazzコンサートが中止濃厚って話聞いたがマジ?
オペラシティのスケジュール表から艦これjazzが突如消されたみたい >>751
今日メンテナンスだった事すら忘れて遠征どころか演習もやってない奴もいるからセーフ >>753
ダサTドヤ顔で何て事言うの うーちゃん >>756,759 今の時点ではデマの可能性が高い >>759
多分ドリンク提供を無許可でやらかそうとして会場から締め出し食らったんじゃないかと
あるいは出演者とのトラブルかも
未だに公開していないし 確かにオペラシティ12/28はリハーサルになってるな >>762
2年しないと環境デッキが揃わない、とかならともかく、全ての艦を改二にするには2年って話だからなぁ
まぁ廃課金すれば1ヵ月で追いついてしゃぶり尽くせるコンテンツもあるし、それと混同してるんだと思うよ
艦これは時間掛けて艦隊強化していくスタイルだし、この人には他のデッキゲーとかが合ってるんじゃないかっては思う
まぁ、運営にクソリプ飛ばしてる時点で何も擁護できないが 改二が必須な任務もあるけど、ぼちぼちやってけばいいと思うけどね
設計図必須なのは、「if改装」だからで、確かにステ上がるけど、すごく高性能になるわけじゃなし まあ設計図使って一軍クラスの戦力にならないか、オンリーワン性能にならない良いせめて装備持ってこいとはとは思うけどな
陽炎お前のことやぞ
四連後期との設定ミスかと思ったぞ、お前の持参装備は ここにわざわざ持ってこんでもいいやんけと思うのでした メンテやったんか、ハロウィン朝潮ともしばしのお別れかーーー。
グリッドマンでも見て、喪失感を埋めよう。 でも最近は図要求され過ぎな気がする
まあ勲章余ってるから、図要求されてもいいものもってくるならそれでいいけど まぁ設計図くらい買わせろって意見もわからんでもない
素材が毎月有限かランダムドロップかの違いではあるけど >>762
2期から始めた=5年遅れでスタートしたってことなんだから、追い付くのに3年かかってもいいと思うんだけど
俺は半年遅れでスタートしたのに全艦コンプまで3年半かかったぞ >>764
運営「現地のコーディネーターのせい!」(イッテ級) 設計図販売しても別に何とも思わないが、確実に「艦これは、キャラ強化するのに〇〇万円もかかる!」とかいう馬鹿なまとめサイトが出るんだろうな
「烈風1機作るのに、期待値で〇千円かかる」とかいってるサイト見かけたし 16春直前に着任してコンプしたのは18冬(アイオワ)だよ。2年かかる。 メンテが終わるまで漣が可愛い2次創作探すことにしたんだけどオススメあります? 牧場を抑制する為に導入したのだとすればそう簡単には売らないかも 設計図売るのは構わんがこちらが示す交換条件はネジ9割引だな >>430
ぶーちぶーちち
キャッチーな効果音と共にカットイン発動してスリムなグラに変わります
成功したら回避アップ
なお戦闘終了後はリバウンドで元通り ネジ値引きとかあったら今までネジ課金して来た人が怒るよね まあ言うても13秋14夏15夏16春でやめた人も大勢居るんだから長くプレイしていたとして君は残っていたのかなという疑問
嫌でもやってきたんだぞ 15冬着任でコンプまで1年半かな 設計図使用艦は1年4ヶ月
酒匂捜索隊を早めに出していればもっと早かったかも不知火 ざっこいざっこい駆逐艦とかにいちいち設計図要求するからでしょ? 長波、夕雲が設計図必要だったし並び的に巻雲も必要だろうね 乙以上でもなければ駆逐は設計図必要な改二は別にいなくても攻略できるし…
乙以上を何海域かするならいた方が便利とかなってくるんだろうけど知らん 今回のメンテでながもんタッチは実装されるのかな?
全く触れてないから次回な気もするけど、次回のメンテだともうイベントだしなぁ ぜかまし改二で甲標的が搭載できるようになるのいつ?
雷装値爆上げで頼む 図+報でもいいけど、どうにもならんのが改二にパワーアップした後の話。
夕雲より長波の出番のほうが圧倒的に多い不思議(Lvは夕雲のほうが上っていう… いなくていいとか言いながらルート固定艦にするからでしょ? なんか最近艦これへのモチベが下がってきてる
みんなこんな時どうしてる? この手の議論は育った世代に流行ったゲームで感覚違ってくるから基本的には話し噛み合わないよね
MMORPG世代とソシャゲ世代でだいぶ感覚違うのはいつも感じるわ 牧場阻止の割には、この頃の改二はさほどいい装備は持ってこん気がする
装備なしってのもあるしね ファミコン世代でもないのに昔はすごかった、今の若い者はーとかマウントするアホの事? ここにはインベーダー世代のおっさんしか居ないとばかり・・・ 設計図も戦闘詳報も大型建造使用で確定とかならわかるんだがな〜
駆逐艦に戦闘詳報と設計図とかバカらしいとしか思えん 設計図各資材5万で売ればよくね
資材課金でも手に入れられるしな
月1個まで制限で >>802
MMOも今時は新規が追いつきやすいよう調整してるものがほとんどだぞ
新規の敷居高けりゃ、古参の中から離脱者は出るのに新しく入ってくる人はいないってなるから当然の処置だと思うけど >>788
ネジ課金してる奴らはむしろ歓迎だろ
そういう連中は喜んで更にネジぶっこむ
ガチャに比べれば安いわーとか一般と課金感覚ズレてるからな 設計図を単に配るのではなくて
4-5,5-5,6-5は勲章2個とかイベントで後段海域クリアしたら丙丁でも勲章もらえるとか獲得手段を用意すればいいと思うけどね 史実に興味薄い系提督なんだがたまたま大百科で見てみたキスカ島の記事が面白くて震えた、というか木村少将が熱かった
これは今からでも勉強せんといかんね >>801
演習だけやって放置
できれば午前と午後に1回ずつ遠征出す
イベントが近づけばモチベ回復する
俺の場合、演習もやらなくなったら復帰できないかも 秋刀魚モードが終わるなら夕雲も基本グラになるのかな
と思ったけど冬モードの話もあったんだよな… しょうもない装備持参の駆逐でも設計図使わせるよ!
多少有能な装備持ってくる駆逐は設計図と詳報使わせるよ!
有能な装備持ってくる上、本体も有能な伊勢は2枚とカタパルト使わせるよ!
このままだと陸奥にも設計図2枚+詳報 とかやり始めそうだな >>802
艦これはプレイヤーの幅が広いからな
自分なりのマイペースを見つけて、人のスタイルは「余所は余所 うちはうち」と、別ゲーの話と思っておくのが一番
それを分からずに、 「みんな 〜 に決まってるだろ」 ←こういう奴が出ると毎回荒れる
>>801
俺はがっつり休止した
スレも見ずに結局、4ヶ月くらい放置した後、自然とやってみようかなって気になってログインした
その次のイベントが一番燃えたわ メンテナンス状況:稼働全サーバ群はメンテナンス実施中です。
「艦これ」稼働全サーバ群はメンテナンス作業を実施中です。
艦娘は「浴衣」などをしまいつつ…今年も「秋雲」があのmodeに少しずつ突入していきます。
「Richelieu」は提督のための【シュークリーム】mode、本家実装予定です!
#艦これ
https://pbs.twimg.com/profile_images/1063286776163266560/YLYt8Uy0_400x400.jpg >>816
昔ほどの勢いはないけど14ちゃんとかドラテンとかね
設計図って今結局何枚要るんだ 改二の絵がほんと個性消えてつまんねーのな
長波とか由良の目離れ気味なのをよくある顔にしてどーすんの?って感じ
あと大潮の帽子無くしたのはもう救いようがないだろ 5-5とか6-5とか無理してやらなかったのもあるが、2015着任で設計図余るようになったの最近だわ まー1年くらいまえに設計図ないっしゅ;
とか泣き言いってた俺でも今は勲章50くらい余らせてるからなー
そのうち追いつくでしょう
あ、そういや鈴熊まだ軽空にしてなかったわw 日向改二は設計図2だな
5スロになって634空を持ってくるのかな >>813
史実に興味持ったんなら史実で艦これとかお勧め
基本鬱な話が多いんだけどね 設計図要らずでC型砲持参だった満潮改二の後に
要設計図でC型砲だけの陽炎改二が来たからな
流石に文句を気にしたか不知火改二から☆付き(いらない)にしたけど 今時のMMOが新規にも追いつけるようになってるといっても
艦これは丙に落とせばイベント全クリアして新艦も全部手に入ると思うんだけどね
それさえできないレベルならいくら設計図が買えてもどうにもならんわけだし 調べたらすずくま2枚持ち、巻雲込みで44枚だった
今始めたら2年半以上掛かるわけかw
んでその間にも改二内定貰ってる師匠とかが増えていく訳だ。そりゃきつい
でも設計図もいいけどカタパルト何とかしようぜ
イベントで掘った大鷹ちゃん用のカタパルトとか回せない提督いるんじゃないのか 7-2で恒常的に海防艦落ちるようにならないかな
運も耐久も対潜もMAXの最強の青葉を作りたい 月に買える数を制限すればいいだけだろう
1枚1000円×3/月で余ってる人は無駄金を使わなくていいし
ちょっとでも時短したい新規や復帰者は買うだろう >>829
丙丁でも姫姫姫重ptptが出てきたイベントの話する?
丙でも全マスに姫いたりボスへの距離8以上必要だったイベントの話する?
最近の丙は丙じゃない >>830
イベ報酬と任務分考えたらもうちょい短いんでない?
それでも2年弱位はかかると思うが >>834
でも16秋とかに比べりゃ丙は簡単になってるけどなぁ
難関と言われるイベントの方が丙は簡単な傾向があるのかも >>834
それ設計図さえあれば超せたのか?
それはまた別の話なんだが >>828
D型砲改修素材用のC型砲を求めていた俺鎮守府にとって、不知火のあのプレイは完全に落ち度だわ(ぁ
まぁ陽炎不知火に関しては、「好きな人は改装してどうぞ」って感じを受ける
ステ・特性的に夕雲・長波と似たようなもんだし、この中から2人ほど改二になってれば十分な気がする
ただ、暁・叢雲あたりがしょんぼりしてるのは気になるところ(A型砲後期とかでボーナスつけてあげて) 設計図さえあれば改二にできるのに!て状況なら、それくらいの練度に育ってるなら丙くらい行けるやろ >>837
16秋も相当ひどかったけど、前回がマシだったと思えるのは艦が育ってたからじゃないのか
17夏の全姫は見た目ほどじゃなかったけど
陸上交じりの姫は装備ろくに揃ってない段階だときついと思う >>840
その二人はA型改三砲とB型改四とGFCSで結構なボーナス積めるんだけどね
今時駆逐の夜連撃性能なんてそんなに重要じゃないから・・・ >>827
マジか、後でググッてみる
史実の方はリアル戦争だからかいまいち艦これと繋げて学ぶ気が起きなかったんだが木村少将の名言で火が入ったんでこれから学ぶわ そもそも丙や丁は面倒な人がやる難易度であって決して新規用ではない
初イベ新規は前段クリアできれば十分でしょ 夜戦キャップ超えの装甲が当たり前になってきてるから、カットイン前提だしな
そして姫以外の随伴削る程度なら、対空やらせてる磯風の連撃でもどうにかなるっていう
さすがに秋月連撃だとフラルやヲ改の相手は厳しい
磯風乙改ならヲ改フラル程度なら沈められる
この火力差は意識したんだろうか
まあ夜戦でヲ改フラルが残ってるなんてそうそうないし
そもそもラストは6姫だから関係ないんだけど そもそもルヲ級程度の随伴は連合なら夜戦まで残らんだ 陽炎型改二はみんな可愛いから改修したい感じではあるな
四連後期MAXだと二つで夜戦キャップまで行くんだっけ?
運改修必須だけど 仕事やめて艦これに就職すればここでマウントを生きがいにしてる
イキリ提督の仲間入り出来るよやったね 休みの日ならいけるけど仕事辞めてずっと艦これに張り付くのすごく辛そう >>846
丁難易度は、なんかもう別ゲーだからな
イベで友達が時間無いから丁でE1に出撃したんだが
E1道中:イ級×3 ボス:潜水姫1隻のみ
「さすがに無いわ」と、丙にしたそうだ 当時出る前は本体ごと買おうか迷った艦これ改
今では完全に黒歴史w >>843
単純に敵が弱いのよ、最近の丙は
16秋は丙でも初手フラソとかだから なんで丙のことなんて知ってるんだ?ここには歴戦の甲提督しかいないはずなのに ハゲの気持ちがわかるように新規の気持ちもよくわかっていらっしゃいますね ところで、俺は抽選勢なので艦これは公式四コマから入ったクチなんだが
伊勢は先生なので大和型並みに強いと思ってた(当時伊勢は改まで)
あと扶桑もお茶目なお姉さんと思ったら実物はすっごいネガティブでビックリした。
桃井の罪は重い。
でもあいつ明らかに俺同様の祥鳳ファンだから
許す。
未だに半裸ネタ引っ張るくらいだから大好きなんだろうな。 初見で扶桑型のごっつい艤装見て何これめちゃ強そうって思うのは誰もが通る道だと思う 横須賀行ったら「いずも」がいた!
カレーも美味かったし満足!さあ仕事に戻るか 戦艦は何だかんだでみんな出番はあると思う
軽巡も機能が追加されたり対潜が重視されるようになったりで出番は増えてきた
雷巡はキソーを何とかしてやってください
あと最近明確に航巡の下位互換扱いな重巡も 重巡と航巡は連合第一の航巡と第二の重巡で棲み分けできてるだろうと思うんだが
通常海域?どっち使っても一緒でしょ 航巡が噴進砲効果あるなら重巡は徹甲弾あたり装備できても良いと思うの いやいや、摩耶とザラ(ポーラ)以外は重巡の出番ないっしょ
戦艦もビスマルクと伊勢、大和型以外は基本出番ないな
特に伊勢は扶桑型の出番を完膚なきまでに潰したし6-4はイタリア戦艦だし >>834
最近っていつからが最近なんだ
16春は丙でも姫4いたし… それぞれの艦が出番が無いというよりは性能優先順位作って
勝手に切り捨てるだけなんだけどな ながもんタッチ来てしまうのか
駆逐艦と海防艦の部屋に鍵かけなきゃ ながもんの逸話って震災の時のながもんダッシュしか知らんのだけど、史実詳しい人は何か特殊行動の元ネタ分かりそう? ギミックとかダブルゲージ仕込んでるんじゃあるまいな もう延長報告とか余程の事態なんだなw
24時めがけての遠征帰還計画は間違っていなかった そして、申し訳ありません。本メンテナンスで整備する作戦海域が多岐に渡っていることもあって、現在進捗に20%程度遅れが出ています。
全サーバ群再開放まで、最大2時間程度の遅れが発生する可能性があります。慎重かつ急いで、回復作業に努めますが、まずは状況のご報告まで…作業を急ぎます!
報告が早いのは良いことだな。
今日中にメンテおわるのかしら・・・ 長門タッチとか駆逐艦が全力逃走な状況しか考えられない >>893
そもそもまともに実戦出たのがレイテくらいだからな これは戦果だけでなく各戦闘マスの経験値も修正される予感 ながもんタッチは意外と告知から実装まで早かったな
冬イベで使えってことか お前らメンテ明けに戦果設定バグって修正されるまでに稼いだ者勝ちになるから覚悟しとけよ 気になるのは特殊攻撃の絵ヅラ。ネルソンは外人さんだから、変わったポーズもって感があるけど
改二でさらに凛々しく格好良くなったのに、あのがに股立ちみたいなのは正直ツラくなるかな 整備する海域が多岐って・・・
新規の7−2以外は戦果やら経験値やらの設定変えるだけじゃないのか
そんなことに時間をとられてるなら作りがまずいとしか思えないんだが ちょっと海域いじりすぎじゃないかと思う
せっかく二期のマップにも慣れてきたのにコロコロ変えられたらたまらん もしかしたらルート固定の条件とかいじってるのかも
駆逐2でB、それ以外はF
重巡3でB→C、それ以外はG
軽空2でC→E、それ以外はD
( 'ω')ふぁっ、どうやってもE行けないじゃんみたいなバグとかで >>893
足が遅い長門は、レイテの時に西村艦隊に編入されて扶桑たちとスリガオに突入する予定だったけど、宇垣中将が文句言って実現しなかった。
みたいな、実戦に関わらない逸話ならあるんだけどねw ネルソンタッチはオマルにまたがってるみたいで格好悪いよねえ メンテ前のツイートでは戦果以外の調整に関しては不明だったけど
ひょっとするといじってくるかもしれんと思わせてるのが今
ながもんタッチ・戦果調整・巻雲改二・7-2と確かに今回はやること多い感じはある いじるんだったら初心者用小型艦用大型艦用低速艦用レベリングポイントおねゃーしゃす >>910
資源マスルート弄ってるんじゃなければ良いけど… ? 最大
○ 最低
まぁ、日付変わる頃には終わればええような 前のメンテは時間通りに終わって不気味だったからな、平常運転や。 >>814
>>818
アドバイスありがとうございました!
のんびり続けてみます >>919
何のために弄るんだよ、誰も得しないだろ! 斜め上で遡及して戦果を修正したりしてなHAHAHA ブルネイ戦果1にしたからお前らの戦果も1/3にするやで^^
EOとか他で稼いだ戦果もまきぞえやで^^ >>924
運営「全てのEO海域のゲージをリセットしました」 嘘つきは運営の始まりって言われないように頼むよ運営さん 2-5以外は割ってあるからEOリセットはむしろ大歓迎である >>927
EOと言わず全海域リセットでええやんw やっぱりここ2回くらい定時で終わった事が異常だったって事か…
ガッカリ運営がっ!! 長門の特殊攻撃ってネルソンタッチと同じなんじゃね
ネルソン手に入れられなかった人向けみたいな 誰も望んでない戦果の調整でメンテ延長とかされてもな
新規に厳しいだけで満足せずに古参にも満遍なく厳しくする神運営だな 特殊砲撃名が公開されてもながもんタッチって言われ続けるんだろうなw メンテで実装される演習任務は嫌いだよ
またあるんじゃないだろうね… >>936
すまんブルネイ周回つまらんから修正は嬉しかったりする
旧5-4は全然飽きなかったのに不思議だ 旧5-4は1期でのダメ海域の象徴みたいで逆に嫌だったな
戦果以外ほぼ何にもないブルネイのほうが目的はっきりしてる分マシ >>935
随伴艦が駆逐艦じゃないと発動しないかもしれんぞ 長門の特殊攻撃はネルソンタッチの偶数艦バージョンになって欲しい 今日のうちに終わればいい方じゃないのかな?
ゴリパラでも見て待つ >>943
加古「便乗してあたしもんごごごごごご」 タシュケント落ちました
これでやっと安心して寝られます >>950
テンプレのここ↓修正したいんだが頼めるかい?
【艦これ】超まったり提督のスレ >>951
ありがとぴょん!
…っていうか、自演おつかれぴょん! >>951
乙です、酒飲み始めたから起きてる間にメンテ終わらんだろうなーw 艦これのメンテって一体どんな進行してんだろうな
9時間もメンテしてそれでも終わらないってどんなだよ テスト環境で動作確認してないのか?
初めの頃ならともかくもう5年もやってんのに >>951
スレ立て乙改
メンテ延長か、日付け変わるまでには終わって欲しいなあ 2時間延長かあ
1時間くらいだったらどうせサッカー観るから終了にちょうどよかったんだがな スーパー銭湯でゆっくりする予定だったから問題ないな 公式ツイッターに戦果戦果で噛み付いている人怖いんですけど >>951乙
うーん、メンテ延長で艦これアーケード行くかな・・・
とんでもない金食い虫だけど >>963
余裕がない人なんでしょう
何がとは言わないけど >>940
戦果稼いでたら駆逐嫁がモリモリ育つ良海域だったけどなぁ7-1 もう延長しても当たり前みたいな感じで悪いと思ってないんだろうなあのP
>>963
下方修正なんてプレイヤーからしたらやらなくていい事してるんだから不満あがるのは当然よ
何でもかんでも肯定押し付ける余り攻撃的になる所謂悪質信者が一番問題よこのゲーム 現状変更する事にやたら噛み付く保守層はうざいなぁ
たかが3ヶ月くらいの歴史しかない秩序なんてどんどん変えていいんだよ
今までが変わらなすぎた
変えて失敗したらまた変えればいい
ユーザーなんぞテスター扱いして振り回してしまえばいいんだよ ブルネイ周回やっと慣れてきたとこだったけどね、まあ戦果1/3ぐらいならまだ行くやろなw 旧4-3が無くなってから海域開けるのが面倒で新海域3-3までしかやってねーや >>963
まぁ、月途中で変更だから不満持つ人は居るだろう
とはいえ、まだメンテ中でどういう仕様になるのかどの程度下がるのか分からない内から噛みついてるのは異常者だと思うけど
せめて仕様判明してから噛みつけよと
自分の言動の異常性に気付かないのは怖いなw ブルネイの戦果下方修正で喚くレベルのやらかしとか想像もできんわ
指輪投資でもやったのか? さてと巻雲がレベルを70でちゃんと改二になれるのか間違っても改装設計図が必要だとかにならないようにしてほしいです。
改装設計図を待ってる艦娘が2,3,4人いるので 不満がでるのは今からランカー走って2郡、3郡入ろうって人じゃね
月中に取得戦果さげられたら
前半稼いだ人と格差ができるだろ?
こういう更新は集計リセットのタイミングがフェアだとは思うね たかがゲームのたかがランカーにそんな必死になるなよっで終わりw >>959
計画性がない
時間がかかる
同じ間違いを繰り返す
優先順位を付けられない
一度に物事を済ませようとする、仕事が出来ない人の典型的なのが運営様ですw 前半ブルネイ、後半EO砲の人は困らないだろうけど
逆の人は辛いだろうな、三河Zの〆月だから猶更
今月の戦果も荒れそうだ
>>075
夕雲長波も使うし、使わないって事はたぶんないと思うな・・・
駆逐に使うのしんどいよな 回想設計図は必要ありませんが
回想設計図を使用すると袖が伸びます、とかにしよう 旧5-4を復活させろ
ケッコンもしやすくなって運営的にもいいだろ 八駆も朝潮満潮が設計図不要で大潮荒潮が設計図必要だったりするし夕雲長波と同じになるとは限らんで >>976
晒しやるキチガイに指摘しても無駄だろうけど
郷に入りては郷に従え、ってのは郷に入る側が使う言葉だぞ
郷の人間が後から来た人間にローカルルールを押し付ける使い方は誤用だからな
この言葉を振りかざしてローカルルール押し付ける奴多いんだよな 不満あるなら文句言うのは当然だけど
まだ変更内容確定してないからなあ 結局7-1回ってるんだと思うけどね1-5並に下がれば二極化もあるけど >>979
それを言っちゃあおしまいよw
にしてもホント、もうちょい心にゆとり持って過ごせばいいのにな
まだ仕様分かって無いうちからこれはちょっと・・・ 3-4や4-4が美味しくなったほうがまだ健全
ボーキを削りたい運営の事だから、6-4やゲージ割り後も6-5やらされる可能性も >>1000ならうーちゃんが新世界の神になるぴょん! このスレッドは1000を超えました。
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