【DMM一般】千年戦争アイギス886年目
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建てる時は1行目に
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を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
※前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス885年目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1540473831/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「神殺しの聖槍」「神獣スフィンクス降臨」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、
両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意 。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・高レア順で兵舎画像を張るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです
https://i.imgur.com/s9dZs3j.png
https://i.imgur.com/ZAZgyd8.png GooglePlay版について
■事前登録報酬の配布対象について
既にプレイしていただいておりますユーザーさまにつきましても
事前登録報酬の配布対象となります。
配布期間中にログインしていただくことで、報酬を受け取ることが可能です。
■DMMアカウントでプレイする方法について
初回起動時に「DMMログイン」を選択することで
既存のDMMアカウントのデータでプレイすることが可能です。
■データ連動について
「ゲストログイン」でプレイしている場合は「DMM連動」を行うことで、
DMMアカウントのデータと連動することが可能です。
※既にDMM連動を行っているDMMアカウントと連動することはできません。
※DMM連動はiOS版の「プレイデータの紐付け」に該当します。
■神聖結晶について
ゲーム内の課金通貨「神聖結晶」は
DMM版、iOS版、GooglePlay版で共有されませんのでご注意ください。
■機種変更について
DMMアカウントとのデータ連動を行っていないゲストデータについては
端末間のデータの移動が可能です。
※iOS端末とAndroid端末間での機種変更も可能です。
※引き継ぎ元の端末のデータは遊ぶことができなくなります。
5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7757-7TBo)[sage] 投稿日:2018/10/25(木) 22:31:46.86 ID:zkk28zkk0 [1/4]
【イベントユニット】
カルマ(収集黒)&カルマ(収集白)、ロアナ(試練白)、レン(収集白)、ソラノ(試練白)、
カグラ(試練白)&ノエル(試練金)、ホルエス(試練白)、マリエ(試練金)&ベアトリカ(試練白)、
クローディア(収集白)、シャオ(試練金)&シュウカ(試練白)、メメント(試練白)、イメリア(収集白)、
エルヴァ(試練白)、リアナ(収集黒)、ププル(試練白)、エデン(試練白)
ナギ(収集黒)、サンドラ(試練白)、ポーラ(試練白)、セラ(収集白)
グローリア(試練白)、ベルディナート(試練白)、ピピン(収集白)、リコラ(試練白)、エターナー(収集黒)
アイリーン(試練白)、ファー(試練白)、メトゥス(収集黒)、スクハ(試練白)
ミルノ(試練白)、レシア(収集黒)、ココロ(試練白)、レーゼル(試練白)
メイリン(試練白)、ヒバリ(収集黒)、エリアス(試練白)、メレディス(試練白)、シノ(収集黒)
エーリカ(試練白)、エイミー(収集白)、アオバ(試練白)、ドゥーラ(試練白)
レーヴ(試練白)、ハクノカミ(収集黒)、コヨミ(試練白)、ヴェルティ(収集白)
エレーヌ(試練白)、フーコ(収集白)、ティアル(試練白)、サヨ(試練白)、アナトリア(収集黒)
アリーセ(試練白)、サバル(収集黒)、堕姫(収集白)、ネフティ(試練白)
フリーデ(試練白)、ランファ(試練白)、リンドウ(収集白)、太公望(試練白)、レーレン(試練白)
メイファ(収集白)、ヒューナ(試練白)、ルミアン(試練白)、花嫁ファルネ(収集黒) 【イベントユニット】
カルマ(収集黒)&カルマ(収集白)、ロアナ(試練白)、レン(収集白)、ソラノ(試練白)、
カグラ(試練白)&ノエル(試練金)、ホルエス(試練白)、マリエ(試練金)&ベアトリカ(試練白)、
クローディア(収集白)、シャオ(試練金)&シュウカ(試練白)、メメント(試練白)、イメリア(収集白)、
エルヴァ(試練白)、リアナ(収集黒)、ププル(試練白)、エデン(試練白)
ナギ(収集黒)、サンドラ(試練白)、ポーラ(試練白)、セラ(収集白)
グローリア(試練白)、ベルディナート(試練白)、ピピン(収集白)、リコラ(試練白)、エターナー(収集黒)
アイリーン(試練白)、ファー(試練白)、メトゥス(収集黒)、スクハ(試練白)
ミルノ(試練白)、レシア(収集黒)、ココロ(試練白)、レーゼル(試練白)
メイリン(試練白)、ヒバリ(収集黒)、エリアス(試練白)、メレディス(試練白)、シノ(収集黒)
エーリカ(試練白)、エイミー(収集白)、アオバ(試練白)、ドゥーラ(試練白)
レーヴ(試練白)、ハクノカミ(収集黒)、コヨミ(試練白)、ヴェルティ(収集白)
エレーヌ(試練白)、フーコ(収集白)、ティアル(試練白)、サヨ(試練白)、アナトリア(収集黒)
アリーセ(試練白)、サバル(収集黒)、堕姫(収集白)、ネフティ(試練白)
フリーデ(試練白)、ランファ(試練白)、リンドウ(収集白)、太公望(試練白)、レーレン(試練白)
メイファ(収集白)、ヒューナ(試練白)、ルミアン(試練白)、花嫁ファルネ(収集黒)
紅牡丹(試練白)、マイン(試練白)、ノワール(収集黒)
11/01 バランス調整
11/17 5周年記念公式生放送
特設サイト
https://www.dmm.com/netgame/feature/aigis_contest_5th.html
ニコニコ生放送
http://live.nicovideo.jp/gate/lv316212271 テンプレミスりました
次スレは>>4を2つに分けてください >>1
乙
そもそも先のピックアップ黒天井でディエーラ引いた時点で苦しかった
ほかの3人なら少しは難易度下がった気がした >>8
ちょっとしつこいよ君
次回に向けて育成頑張って? >>11
訓練してよくなるならみんな東大だろ
しかもおっさんだから日々劣化していく一方です 物さえそろえばクリアはできるだろ
動画トレースすればいいだけなんだから
馬鹿には馬鹿なりの攻略法しかない
つまりキャラがそろうかどうかだけ 貧乏なおっさんが世の中にいないといつから錯覚した? >>17
さすがにそこまでの馬鹿じゃないですよ
普段からやってることですから 知恵が無いなら金で解決
金を惜しむなら知恵を絞れ
両方無いなら黙って死ね 運が抜けてるぞ、運があればどちらもイラン
勝手に必要なものだけ引けるからなw もう期間終わったしいい訳以外にやれる事がない
1年後に復刻来るかってところだろうしな だから悪天候で使うようなクラスではないと言っただろ
砲術は何となくぼんやり使うクラスなんだよ >>23
砲術士は大砲の手入れしている女の子を愛でたり
ちょっかい出して暴発して王城崩壊して説教されるクラスだよね バルバトスのためにハイキャにしてるとかいうレスを散々みたわけだが
ネタならネタっていってくれないわかるわけないじゃないですか >>25
放っておけばそのうち収まるからなんもいわんでいいよ
悔しいだけだし シュシュ「バシラさんはどんな野菜がお好きなんですか?」
バシラ「魚」
シュシュ「魚は野菜じゃないですよぅ」
みたいな ハイキャデリカ選んだワイ王子フレデリカのことを失念したままバル15突破 お前らいい加減にNGして相手すんのやめとけw
みっともないおっさんに構うということはみっともないホモだということだからな いっそ5クリアぐらいで詰むなら簡単に諦めもつくんだけど
なまじ9だと精神的に来る つまりいいたいのは10で一気に難易度あげるのやめよ?って事だよ
それは本来11の仕事でしょ シャーマンが第二覚醒で雨乞いとかして天候強制書き換えとか出来るようならないものか
アンリ以外のエンチャンター位の持続時間にして脳死放置はできないけどピンポイントに状況打破する感じで キャンディ20くらい重ねて未だにコスト-3とかかつてないほど落ちこぼれデブなんだけどいい加減痩せよ? >>36
うちのキャンディちゃんは7体合成であっさり下限になってくれたええ子や
むしろスムーズにいきすぎてレベル上げできなかったという状態w
https://i.gyazo.com/1759f64a7fc7331e666c5f4000d6c8bc.jpg ハクノカミって上方来てからはアカノカミじゃなくてアオノカミS覚醒安定? >>33
大丈夫、11から難易度さらに上がるからw 15でハイキャフレデ普通に活躍したわ
まー、頭鉄にはどんなユニいても無駄ってだけよ >>38
運用がまるで違うものを安定?とか聞かれましても レダを一覚させて、よし続けてアルセーヌに行くぞと思ってたら銀聖霊足りなかった……
あと2個銀聖霊足りないんだけど、今だとチャレクエと竜人の侵攻の何処かだとどっちが手に入り易いかな? >>35
王子は学校帰りにうんちをつんつくつんするタイプ
>>38
第二覚醒は各王子の戦略戦術によって求めるものが変わるので、どっちが安定とかない
>>42
チャレクエか明日の聖霊初級 >>40
ハイキャフレデリカは鉄頭でも使いこなせるなら価値はあるけど
無理なら超重一択って話で結論付けられてたよな >>38
マルチ持ちが揃ってないなら有りじゃない
上質なマルチ持ち揃い始めたら通常アカノカミなんか要らなそうだけど >>40
ハイキャフレデリカってDPSが855しかないのよ
近接でイブキとかアリスナタクとかいた場合シンシアとかレオラ置けばフレデリカの2〜3倍くらい火力増える
あとあてちゃんやシノ使って黒キマイラ倒す手もある
フレデリカは 途中で送ってしまった
正直フレデリカはそれほどバルバトス向きじゃないよ
使えなくはないけどもっと効果的なキャラがいっぱいいるから優先して使うキャラじゃない 黒キマイラにシノぶち込んでも殺す前に走り出して逃げられて草生えたんだけど ハイキャにせよレンジャーにせよ最後のラッシュで極めて優秀な補助火力になる
ただ生かすためには全体の戦略がどうかが問題なわけで、そこを飛ばして議論してもね >>52
下側のミノとキマイラのラッシュに攻撃ブチ込むと
下側"は"凄い安定するんだよな
編成枠と配置数が足りないから結局外れるだけで… >>52
近接の火力が低いかバフできるキャラがいない場合はね
優秀ならもっと動画でも使われてると思うよ
もっともっと優秀なのがいっぱいだから使われていない ハクノカミは普段使いするなら
便利なのは青い方だろうね
自分は赤いのにしてたから
そっちだけでそのまま使うが >>53
回復一人外してもいけると思うんだけど勇気が出ないんだよなぁ >>52
ラッシュこそ広範囲高DPSの超重かと
ハイキャはニートタイムに一方的に倒し切ったり削ったりするのが目的だから
雑魚が固くてニートタイムが無い高難易度だと不向き >>57
イブキやアリスの3分の1しかないのに高DPSというには無理があるよ
せめて2000くらいあれば使えるのだけどね
アーシェラとかは4000くらいあるのだからもうちょっと何とかして欲しい 知らない人へ
最後の霧は実質永続だと思って
エルダートロルのリジェネ切れるほうが早いから バルバトスは射程殺してるだけでなく遠距離枠を殺してるからな
手持ちが全く足りないからハイキャで足しにするって運用はできるけど
そのためだけにハイキャにするのはどうかと >>59
遥かに劣るハイキャだと更に不向き
だからデリカはバルバトスに向かないって結論が出てる
ハイキャデリカはバルバトスで特効なのかどうかが論点だったから
やっぱりわざわざハイキャにするメリットは無いよねって結論になっちまうな >>62
使えるって人もいるけど数字でも動画でも実績だせてないしね
使ってる動画があって具体的に数字やほかのキャラと比較しないと説得力がないね バルバトス戦で悪天候無効があってなおいまいちってことはフレデリカは弱いって事だな
ここでダメなら他のどこでもいまいちだろう 普段は砲術は並べて使えって言ってるのに
ここだけ一人置いて使えないとかなんなの ワッチョイ 3b90-JHIhが去ったと思ったら今度はワッチョイ 3fa1-o1DSか
ワッチョイに3が入っているやつはろくなやつがいないのか >>64
魔神級ってそういう所だから
刺さるキャラから順番に起用して攻略するところ
フレデリカはイベント神級や大討伐で強いけど魔神級向きじゃないってだけ あぁキャンディが12枚でスキル9になって下田
コストはまだ➖3なのに……
下限目指してガンバロ…… >>68
正直30を大巾に越えるコストを注ぎ込んだ黒が、イベント神級で強いってのは黒としては特徴が無いってのと同義な気もしなくもない
余程特殊な連中でなければ、ガチャ黒は普通イベント神級程度なら無双な訳で・・・ 竜姫アーニャ欲しいんだけどフルール用に刻500個がすげーしんどい
しかも今まで一回もやった事ない復刻だから全キャラ回収しようとすると870集めなきゃだし・・・
前回の緊急でハイレグちゃんの石1500個集めきったから石割りまくってて予備あんまないんだよなあ
最悪課金するしかないんだけど単価100円だからあんま課金したくないんだぜ まともに反論できない>>67はいつものわっちょい消し君かな? >>72
課金したくないなら次まで我慢したら?
時の聖霊だけ確保しといた方がいいとは思うけど好きにしろ >>72
アーニャイベも定期的に復刻するし、石が厳しいなら無理することはない
もしそれでも頑張るとしたらアーニャ分だけなんとかして、エキドナとアリアは次回に回しても困る事は無いぞ >>72
んー、5ヶ月前にもこの復刻あったけど、そのときはさ、
「竜人の侵攻」で1週間
「竜姫の復活」で1週間
の計2週間の復刻イベだったような気がするよ
その2週間は交換所も同じでさ
で、今なんたらキャンペーンで毎日結晶1個貰えるし、やった事の無い復刻なんだったら初回星3クリアで結晶1個ずつ貰えるよね
つまり、キャンペーン分と2つのイベント分の結晶が弾薬として使えるわけだ
それ全部注ぎ込んだら得られる刻結晶はわりといい数字になると思うよ
それでもダメなら課金を考えるとか、覚醒キャラの交流クエスト(未クリア)で結晶貰ってくるとか、ストミで貰ってくるとか、
工夫するとなんとかなるんじゃないかと思うなぁ ああ、それとアーニャイベは交換期限見れば分かると思うが2週で1セットだから無理に今週で全部集める必要はないからな
来週分も合わせて初挑戦なら結構石もらえるし、それも踏まえて考えてみるといい >>76、>>77、>>78
エキドナ、アリア、ドラニアまでは既にゲットしてあって今の手持ちは60個なので残り440個ですね
2週間も猶予あるんであれば1日に24×2=48個いけるとして14日やれば672個だから
他のスタミナあるミッションやらずに毎日コツコツやればいけそうかな?
月、水、金以外のスタミナ12ミッションの刻ドロップがサバル未覚醒ありでどんだけもらえるのかによりますが アーニャが封印されてた理由とか龍人の目的とか全然語られないままミッションが進むけど、
初期のイベントだからこんなものなのだろうか…… 初期のはそんなもんよ
ノーマルの方の好感度の会話で
バックボーンは語られてた気が >>82
そうなのか、アーニャ用のダイヤを確保出来たら確かめてみるよ
アーニャ交流クエ実装して一般3でがっつり描写してくれてもいいのよ >>79
来週試練なら再来週に持ち越せるし
とりあえずカリスタ全部突っ込め
時はなにもアーニャ専用じゃないし多少割ってでも取っておく価値がある ちびチケットつき3000なら課金コスパいいぞ
でも五周年チケットくるかなあ >>86
それ売ってくれるならいくらでも買うんだけど毎月1回しか販売してくれないのがネック うちのイべメイジもコスト30 スキル5から
全く動かないつれー >>87
ふつうに買うと3000で35個だもんな
わかるよ >>89
それに加えてチビチケもおまけでついてくるからなあ
あれが出た時は毎回お布施してるよ バルバトスは、
だいたい足止め1、
上対応にリンネと王子含め3〜4、
下対応に3、
残りでリジェネ等のサポート1
となると大砲の枠ないし、出してもリジェネ等が他に居ないと維持できないんよね。 >>96
もうアモンアガレス酒呑童子ウェパルはフュージョンしていいで >>100
そんな配布したら誰もガチャしなくなるわ バルバトスの霧があればアガレスとかの弱魔神も無敵艦隊やで ここは混ぜるな危険と言うべきなのではないだろうか
マジレスするよりは クリア出来ないから強キャラが欲しいのに魔神全制覇できるのに黒チケ配ってもしょうがないだろ
おりゃ暗剣増えて中級者消えるぞ 魔神LV10以降が既にエクストラで、報酬もクリスティア1個だし。
これ以上の高難易度かつ高報酬が出てくるかどうか。
高難度が出ても、報酬は微妙どまりじゃないかな。 >>107
石単価100円、ガチャ1回500円の運営が選択黒どころか選択金チケ配布すらやるわけない >>108
字面から暗殺型の暗黒騎士が実装されればスキルとして持ってそう
こう挑発的な感じだから敵から優先的に狙われる効果は付いてそうだけどw 大した報酬無いってわかってるのに15までやってる人いるんだから餌で釣ろうなんて運営も思わないかと
皆10止めでごねごねしまくってたのならどうかわからんけど なんか結晶単価100円言ってる子がいるけど他のゲームでも一番個数少ない買い方したらガチャ1回500円くらいじゃないの? 他のゲームはポイントで直接ガチャれば1日1回100円じゃないか? >>93
リンネというか風水師そのものに悪天候無効があってもいい気もする 1万円分引いて出なかったら、静かに撤退するのが俺のジャスティスだった 天候に関係するのならシャーマンにも悪天候無効欲しいね >>120
ああそれいいねぇ、是非ドラゴンシャーマンにもお願いしたい
風水師とシャーマン系が同時に場に出てるとき限定、とかでもいいから アイギス世界のシャーマンて天候に関わる要素あったっけ?
ドラゴンシャーマンつかハクノカミ様はありそうだけど、悪天候無効というよりは悪天候(雨)を強制的に引き起こす&本人は悪天候では強化とかの方がらしい気もする 魔界深層以外でも追加補正があると嬉しいけど、魔界の方が元気なシャルキーというのも少し切ない おっ、マップが全然出てこなくてただのバフになってる寒冷適応の話か? 前回ゴールドラッシュで気持ち吹雪のステージあったから!
ヴァレリー置いてたらラストのエレメンタルから総攻撃されて失敗した思い出 エキドナさんが天候を自由に操れるように
してくらさい! 天候操って味方全体射程増
砂漠や魔界の天候も上書きするよ!
最強すぎるな アダマス様出たらちびキャラ確定じゃなかったの?
オナホのオマケだったんだけど…… エミリアとかいう雑魚が私のおめがねにかなったら主として認めてやるとか上から目線でほざいて来たんだが
打ち首だろこいつ アーニャって二週間も復刻期間あるのかよ
早くフーコシノアナトリアヒバリあたりうぃ復刻してほしいんだけどなー >>134
今週はアリア&エキドナ復刻だよ!アーニャはついでだよ!
ガドラス落ちないのにドラニアだけ配ったらまたボロクソに言われちゃうだろ! >>134
それ全部割と最近復刻したばかりだから
たぶん半年から1年ぐらい先になるぞ >>134
復刻が来た頃にはいらなくなっている、あると思います その4人じゃヒバリですら復刻折り返しから10ヶ月後くらいだろ? >>136
まぁ元々イベント2つ分ってのは知ってるけどさー
デイリー復刻2作ってほしいわまじで >>137
知ってるよ
どうも有能組の復刻のすぐ後にはじめたらしいんで絶望してるところ キャンディちゃん19体食べて下限スキル9
15体までは全然ダメだったけど最後の4体で一気に上がって助かった
牧場はどのくらいの消費で完成するか計算できないから困る そういやアーニャみたいな手の込んだイベキャラはこれっきりだな >>129
フールフールがいるやろ。他にならバアルかな。元々が嵐、雨、雷を操る天空の神だし 覚醒オーブの確認が出来なくなっているんだけどお知らせ来てる? 来てるよ
前回のメンテナンス終了のお知らせの中にある バルバトスのフレデリカは残念だったな
バフ込みでトワの方が良かったし
天候悪い時の補助火力だったら金の砲術士でもいけた
バルバトス用に2覚しないで取っておいたけど、様子見ておいて良かった
心置きなくハイキャにできたら1番嬉しかったんだけど、運営のばーかばーか 時聖霊を刻水晶500ってお得なの?
1体だけなら虹水晶使う方がいいなって思う
刻水晶はヒバリ、フーコ等を取れるときに必ず取れるよう貯めておきたいな
皇帝も育ってないし… 時を虹の方が安いと思うくらいガチャ回してるならなおさら刻なんて時と経験値としての皇帝くらいにしか使わない 価値がわかった時に取っとけば良かったと思うだろうが
まぁリアルマネーでもなんとかなる 交換はよはよ言うてるのはすでに復刻済みユニ完備してて取るもんなくて刻余らせてる人らやから 刻水晶は600ぐらいしかない
(900ぐらいあった気がするけど今回のドラニアとエキドナ取ったせいで減った)
虹水晶は団長、シンシア等々をとって6000ぐらいある
一応バシーンゲーでイベ神級クリアはできる
割ってまで回らず曜日で聖霊やるときは黒聖霊が欲しいので、1.5倍の時の月曜と水曜で自然回復でしか行かないかな
いったい何時ぐらいがいい時期なんだろう…
数字なんとなくだけど刻水晶が3000以上キープできる頃ぐらいかな? 七つの大罪の貰えるユニットキャラ設定メチャ強くない?
切傷擦り傷ですら致命傷にさせるんだろ?近接ノーブロラピス様ぐらい強い >>156
あぁ、なるほどね
すごくよく分かった
サンクス なんか知らん間にナタク仁鶴来てたのか
近所の可愛い女の子って感じだったのに、随分印象変わったのな
https://i.imgur.com/83Ntao3.jpg 初期のやつちらほら下限じゃないからそれように刻集めてたけど
全然ループしなくてあふれそうになって復刻回すのやめた
もうそろそろ最初のほうに戻ってよ >>159
そんだけガチャってたら時も虹交換でいいし
そもそも復刻キャラいらんやろ 刻水晶は、横乳に惹かれて使っちゃうぐらいでいいよ。 >>164
なんだその上沼恵美子が浮かびそうな仙人は エキドナさんのいいところ
1 遠距離として規格外に硬い
2 第二覚醒の射程がすごく広い
3 最前線で長射程エリアヒール
4 横乳
5 太もも
6 ふくらはぎ
7 スケベ
8 ドスケベ
9 超絶ドスケベ >>168
ドラニアより先に交換することに決まったわ ハクノカミ様が何か言いたげだったけど結局寝ることを優先した模様 エキドナさんは蟻の大討伐で赤蟻に焼かれながら
前線のアーニャちゃんを支えてたのが一番印象に残ってる エキドナさんの胸のところの布
谷間に両手を突っ込んで左右に開いてずらしたい ドラニア復刻か懐かしいな
あの頃始めた新規だけど特攻?のメーリス引けて下限アリアまでは取れたんだよな
ドラニアはトカゲ要らねからのアーニャで絶望したわ エキドナさん具体的に胃の右側に置いて剣デモとフライングブーさんの攻撃1発ぐらいなら耐えれる? >>178
最初のイベントってこと差し引いても
ドラニアっていかにも何かありそうなのに取らんやつおったんか エキドナさんは副官にして満員電車の中でアイギスプレイするくらい好き エキドナに限らずイベ白はもっと育てやすくなってもらわないと育てる気しない
でもお菓子魔術は育てるよ キャンディちゃんダイエット完了したのにスキル6からぴくりともうごかねえ 2覚を勿体を付けて徐々に出す
バランス調整も遅いし典型的なオワコンで緩慢な逃げ切りサ終パターンだな
もうまともに人員も割かれてなさそう >>184
今回のキャンディちゃんは全体的にダイエットはきちんとしてくれるが、スキルをなかなか上げてくれない傾向にある(調査対象俺のみ) >>181
うるせー取れなかったんだよばーかばーか このゲームのwikiってかなり悪意もって編集されてんな
雑感とか特に
嫌いなのに編集しようとするのは逆にすごい 文章長い割に内容薄いから仮に正しいこと書いてあったとしても読む気しないわ 雑感に閉じ込めておくことで本文を荒らされずに済んでるのだ またシーサーが暗躍しているのか
あっちがコメント欄に書き込み制限出来てから隔離所として機能しなくなって
wikiwikiを荒らす人が表れた >>184
ダイエット完了から
9枚食わせてスキルが5のままだわ
勝ったな(マウンテンおじさん) >>198
わかりやすいwikiwiki編集者
なんでいつも出てくるんですかねぇ・・・・ あそこは悪いとこ隠しに熱心な人と悪いとこ探しに熱心な人が延々争ってるな
アリス辺りからずっとやってんのかね アフィといわれるかもしれんが雑感はシーサーの読んでるわ
数字からはよくわからんふわっとした使用感でいいから読めればいいだけだし
別に強いか弱いかを確認しに雑感見てるわけじゃないからね
wikiwikiの方は事実をありのままに書くことが美徳とか思ってるから産廃とか平気で言うんじゃねえの?
それが良い事か悪いことかの判断は俺はせんけどな >>198
きっしょ
誰も頼んでないから編集なんてしなくていいんだzp 弱いって事実書かれて誰が損するかって考えればまぁ荒れるのもわかるわな ありのままの事実を書いてるとか言いながらDPS比較は即削除してたアレな人には笑っちゃいました もう性能で欲しいキャラ選ぶ段階過ぎたからwikiはフルール食わす前に本当に今下限手前か確認するためにだけ使ってる ユニットに対する悪意っていうよりアイギスに対する悪意って意味で酷いっていったんだけどな
運営をdisるような書き方多いしあれはちょっとな 弱いキャラは弱いと書くのがwikiの仕事だったのに
他のゲームもだけどいつからかキャラゲー要素強くなって弱いって書かせてもらえなくなったよな ゲーム系wiki見てると攻略本って偉大だったなと思う。少なくとも方針がはっきりしてる 全キャラ持ってる前提で強い弱いと書かれても困っちゃうからね
それより何が出来て何が出来ないかを書いてくれた方がありがたい >>208
普通のゲームは弱いキャラは弱いと書かれてる気がするけどな
ソシャゲは弱いのを強引に持ち上げる糞文化があるから 最初っから良いとこも悪いとこも書いときゃいいのに過剰な持ち上げ&言論統制したせいでdisりたい奴らを無駄に昂らせた結果がこれでしょ スパロボF時代各社攻略本のオールドタイプへの酷評すこ 過疎ゲーのwiki編集してくれるとか感謝の気持ちしか出ないな 見比べると楽しいもん、以下キャンディの雑感
seesaaは、めっちゃ強そうに見える
>かなりの敵を巻き込めるため対ラッシュ性能は高い。
>スキルの回転はやや悪いので、ラッシュのタイミングを見極めて使いたい。
>あまりイベントを走らなかった場合でも「範囲攻撃II」と同じ感覚で使っていける。
>イベント産--としては性能が素直で扱いやすいユニットである。
>「ハロウィンナイト」--メイジとウィッチを同時編成する機会は多いため有用である。
>覚醒スキル--メイジ随一の攻撃倍率が付き、またスキル回転率が良く、--高威力の広範囲攻撃が可能。
wikiwikiは、ぶっちゃけすぎ
>現在のメイジは職としての需要がほぼない。
>中盤以降はコストとそれに対して火力があまりないことがネック
>初心者にはヴァレリーの強化版として扱いやすいだろう
>覚醒スキル--「まれに」と分の悪い不確定要素まであるため扱いづらいので非推奨。 スーシェンは火力低くて魔神級向けじゃないって書いたらすごい勢いで否定されたな
魔神級エアプばかりでコメント欄は全く信用できないわ そのメイジに需要がないってのも他を持ってたらの話だからな
雑感を頼りにしたい初心者が見てもなんの参考にもならない 名声の為に金縛りしてるとメイジやウィッチの有り難みがわかるぞ wikiwikiの雑談はちょっとね
初心者に毛が生えたくらいの奴がちょい偉ぶって見たかったッス
みたいな文章が多すぎ
強さ云々を言うときにライバルになるキャラを挙げてくれるといいんだけどね
○○を持っていたら余り出番はないとか
まだ〇〇を主力にしているような人にとっては嬉しいキャラとか >>219
メイジもウィッチも使わんぞ、、、メイジはコスト重すぎるし
たいていアーチャかヴァンハンで問題ない、金縛り程度の難易度なら おっしゃ黒天井でメリオダスゲット
これでバンとメリオダスは手に入った
性能は微妙だがばっちょファンなので満足
エリザベスも欲しいが黒1狙いは厳しいので諦める くしょー、なんで私にはもふもふのしっぽや
かわいい耳が生えてないんだ、仲間になれないじゃないか このゲームコスト30付近に弱い職多すぎじゃね?
普通強くなきゃだめだろ 近接四天王の金光スーシェンイングテンマが全員コスト20以下という驚きの事実 コラボよりwikiの高度な情報戦(笑)を話題にしてる所が既にお察し
次はまともなコラボだったらいいな コラボと言えば第2弾ガチャ来るのかね
ヘンドリクセンとかゴウセルとかマーリンとかギルサンダーとか コスト30台が弱いと言うより10〜20台が強くなりすぎた感 アーカード、アンデルセン、ウォルターガチャだったら全力だった クラスどうこうよりアビスキルに何が書いてあるか次第だから
ベースが安くて有り得ない挙動する連中が最強ってのはもうどうしようもない
まあ高くてもあり得ない挙動するならディエーラ使えば解決するけど 金光スーシェンのセットより重いとか誰だって霞むわな
40以上なんかまとめて引き下げても良さそうだけどな データ2での体感なんだが、ファランクス2白聖霊落ちにくくなってない?
20回以上は回したのに1体しか落ちてないんだが >>238
つまり職で基本コスト決めるのは間違いで
本当はキャラごとにコスト決めないといけないって事だね >>216
wikiは基本シーソー読んでたけどキャラ雑感はwikiwikiいこうかな
まだ半年未満王子だけど限られたリソース使って育成キャラ決めるからふわっと強そうに書かれてがっかり性能だとすごいあー…ってなる
こいつ使えねえ、な情報の方が知りたいこと多いわ 魔界☆4やってきた
ダークエレメントと鼠に蹂躙される
どうしたらいいか 職が軽いこと込みで強さが成り立ってるのも多いしなんとも言えん コストが重いのはコスト貯めて出してよし反撃だっていう一転攻勢感が弱い レアン出せた時の安心感とヴァレリー出した時の決着感は凄い
なおリッチ コスト12〜20ぐらいが出しやすく強いのが固まりすぎなんだよな
コスト100だけど出せば終わる決戦兵器ダンギス様MKIIはよ 基本評価はwikiwiki
その上でゴミキャラをどうしても使いたい、使わざるを得ないならシーソー見る 金を払えば全てを解決する邪神様の
コストはどの程度が適正なんだ? ドラクエ8のコロシアムのゴーレム3体が低コストなら、高コストは合体したマジーンであってほしい このゲームってゴミキャラってそんなにいるか?
リシェルテがポンコツぐらいじゃないの >>256
たった1回1発しか使えないスキルとかいつどこで使うんだよ
あんなん第2覚醒まで育てて使うぐらいならもっと他に覚醒するべきユニットあるからな コストが28と重いのに攻撃力481のブロック1の近接で
覚醒が来ないキャラだっているんですよ? >>258
せめてデッドリーエッジだったと思う
あれは一芸の一発のそれしかないんだから >>258
硬い敵に一発当てんだろ?
手持ちならデイジーキャラットより優先するけどな >>258
バフ持って最高攻撃力を出す
それを見てんほぉする リシェルテさんか、うちの初ソードマスターで、現在でも唯一のソードマスターだなぁ
最近では紅牡丹のイベントだったかの東天君だったかな、
反撃持ちの飛行型アベンジャーの邪仙の人を危険少なく撃ち落すのに一役買ってた気がする
だけど育成リソースが足りなくてまだ未覚醒だわ >>255
全ユニ持ってる前提でしかも自分の都合のいい戦場しか想定しない人ほどゴミ認定したがる >>264
白と黒のユニットにゴミなんていないって言えば満足? リシェルテは使い勝手悪いし
使いこなす=自己満足だしで
イマイチなのは間違いない >>225
高火力で永続だから魔神級で雑魚処理に使えるとか言うやつ多いぞ
スキル覚醒してもDPS1000しかないのに
>>226
実際魔神級で時止め使う時以外はスーシェン使われてないだろ
金光テンマイングといたら居場所あるか? スーシェン火力ないぞ
雑魚処理ならイングやシルセスでこと足りるし時止めに使うのがいいよ リシェルテ使い勝手悪いけど使えれば強い所あるだけマシ 使えないって言ったら具体的な反論じゃなく人格攻撃されるのがデフォのゲーム >>268
まあスーシェンはもう少し強化して欲しいとは思う
トークン4つにするとか射程600にするとか 使いこなせれば強い、輝ける場所を見つければ強い。ってのは間違いないと思うけど
そんなん脳黒にどいつも使いこなせば強いよって言われるより脳鉄にこいつは使いこなせないから弱いこいつ雑に置いても強い、みたいな方が正直参考になるのだ
使いこなせば強いよ系はある程度余裕出てから手を出していきたい >>269
ただアベンジャー特性使ってやっとだからなぁリシェルテ
上にもあるけどせめてデッドリーにしてやってほしかった トークンは4つはやり過ぎ
回復できないから射程が長ければ良いなと思うけどそれはた第二覚醒で火力アップor射程アップになるだろうから欲張れない >>270
ホントこれ
反論するにしてもゲームについて語れと >>273
性質上前線で戦い続ける必要があるリシェルテは剣神安定だと思う
デッドリーの方が使えない連呼になると思うわ 脳死擁護マンはエアプで使えないというのはNGとしているくせに
エアプで使えるというのはOKと思っているからな
どっちもエアプだろって言う
>>268
むしろスーシェンいたら重いシルセスの方を出さなくなる シルセスはいつも拠点前に置くわ
お漏らしの心配無くなって助かる 今日もwikiwiki編集者さん絶好調ですね
その力を内容の向上に使ってほしいですね wikiwikiはスレ公認サイトみたいになってるのがあかんのだろ
そのせいで意見がずれると叩きたくなる
ただの一個人が殴りがきしてるだけと思った方がいい
ぶっちゃけ見づらいからあんま使わないけど 事実どうなのかは知らんが
wikiwikiで酷評されてる奴はもっとたくさんいる エルドラとカヨウさんとテンマちゃんが余ってるんだけど
どれから育てたほうがいいかなぁ
一応セーラさんはいる >>276
一発勝負するキャラなんだし火力特化の方が良さげでは
リシェルテってスキルやアビリティも耐久よりでチグハグすぎる
ヘビーアーマーかロイヤルガードにでも転職した方がいいのではと >>277
シルセスはシルセスで雑に置けるからなぁ >>284
大体の場合テンマ安定
盾役が不足ならエルドラ
かな スーシェンは覚醒スキル使ってからのCTがあるからシルセスのが置いとくだけで回復もさせられるし楽
リシェルテはロマン砲だからスキル火力倍々にするためにデッドリーエッジ >>284
テンマちゃんが一番ねえなって思ってたけどテンマちゃんなのか
あの子そんなに強いの? ジーク並みの火力があっても編成から外れるのに、その数分の一しかない火力に使い勝手も悪いとなるとなあ>リシェルテ テンマちゃんぶっ壊れなのに人気投票はいまいちだったんだよな
所持率の低さが響いたか まじかよテンマちゃん出たときはクソ雑魚クソ雑魚とか言われてたからなんやゴミなんやって思って放置してたわ
よっしゃExpユニットぶっこんでくるわ
ありがとう >>292
ラピスは全員に行き渡っていたことが証明されたな! テンマはどーん!どーん!どーん!! 撤退!!!
とかやると変な笑い出てくる
最初はスキル未覚醒で小物処理してたけど覚醒してメガバスター撃つとほんま楽しい。魔耐下げれるし
エルドラはどのタイミングで使うんあの子 ラピスはおりゅ効果と流石に運営が出回らんとやばいと思ったのか一月に一回はガチャ出てるレベルだし メガバスターがやばい
エレノアいらんからテンマくれ しょせんソドマスは一発芸人やしな
でもレイヴンちゃんは欲しい >294
実際チケでラピス様引いた人はかなりいるだろうしな
そう考えると金ぴかさんはかなり健闘してる カヨウのこの2割削れるってスキルもどうなんだ?
明らかに使いにくそうだから選択肢にはないけど 人気投票は性能とキャラで7:3ぐらいのの合算勝負って感じだったから
どちらにせよ所持率低いと上は無理だわな
ラピス様が圧勝するのは自明の理であった あれが本当に投票の結果だと思えるピュアピュアな人居るんだな 金ぴかさん2位はやはりあのすけべぼでぃに惹かれた人が多かった結果か
つかモルテナさんも大概えっちだし痴女勢は強いな >>301
明らかに強いだろ
5万の敵に使えば1万のダメージだぞ おりゅ三連星はなんだかんだ10位圏内潜り込んでるしネームバリューって大事だなって ラピスは人気投票で1位取っても別バージョンで実装されない不遇キャラなんだよな
別衣装用意するの無理ならせめてチビキャラで出せよと >>301
一回でも顔出した敵はこいつで延々と削られる
っていうのがあるけど
実際にMAP攻略のキーになる程でもない スーシェン火力として使えんってまじ?
3年後ぐらいのアイギスから来てるの? 魔神15でメイン火力としては使えないってことでしょ
補助火力としては十分で範囲もある
補助火力として置いて時止めの機会を伺うのが仕事 使えないっていうかどう考えてもキャラ間格差はあるんだから変に擁護するのもなぁ
結局編成15枠に入れるか、配置枠があるかって所で振り落とされるんだし >>311
ラピスってハズレ枠かってくらい黒天井で出るよね スーシェンは通天閣でど真ん中に置きっぱなしだったな
トークンは使わんかったけどw ザコがきついので補助火力は大事だと思うよ>魔神級
バルバトスみたいなのは相性でどうにもならんけど>スーシェン 風伯のコストもう少し安くならないですかね…
リンドウ入れてもまだ辛い
最悪雷公は据え置きでもいいんで スーシェン魔神だと火力的に問題ないが耐久面で使いにくい感じする はわわで再利用したらトークンだけ使用回数分減る以外好きだよ バルバトスのスーシェンははゾンビで遊べるの
鬼使う人はコストきついかも知らんけど 緊急ミッション【雄飛せし鷲獅騎兵】にて、
クラス「グリフィンライダー」のレアリティプラチナユニット『鷲獅騎兵クゥイル』を仲間にするチャンスです!
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開催期間:11月15日(木)メンテナンス前まで ・11月2日(金)から11月8日(木)まで 毎日ログイン時に「クリスティア」1体をお送りします。
・11月5日(月)より【竜姫の復活】を復刻開催いたします!
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アリティブラックのコラボユニットクラス「妖精【七つの大罪】」の『キング』を仲間にするチャンスです!
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ルチア可愛そう
新イベの娘シンプルでなかなか良いやん 今回もイベント配付分しかコラボキャラ来なそうで震える グリフィン乗って空飛んだらこんなフードすぐまくれるだろ エリザベスだけ欲しかったけどエリザベスだけ来なくて震えた コラボガチャの追加キャラなしか
来月はノーマルスタンプカード確定だなあ… キャンディが16枚でスキルマしてしまった無駄に運使った気がする
でもコストは4しか下がってないからまだ続けないといけない…… >>279
>>314
今の流行りが金光テンマイングレミィイブキだから魔法耐性も防御も関係ないから貫通は対して意味がない
回転率よくてDPSが2倍から3倍でバフの恩恵もでかいからバフユニ配置するほうがよっぽどいい
上記のキャラが二人以上いたら出番ないよ
でも一人だけとかなら手が足りないから優秀になるかな 難しいマップでは時止め使うし簡単なマップならスーシェンで放置が圧倒的だから
こいつとは話合わんな
弱い奴は腐るほどいいるけど強化の必要性があるのはスーシェンでは無いなあ イブキが流行りねぇ...
DPSトーナメントでもあったら良いユニットだと思うけど
これ一応ミッション☆3取るゲームだから 上で言ってる金光イングテンマレミィイブキも皆マルチや範囲だからスーシェンがマルチってのは反論になってないな
スーシェンの瞬間火力が低いのは事実。神級までは便利なマルチ永続、魔神級はピンポイントの時止めで使い分けできる強キャラよ >>342
その流行りってあなたの妄想ですよね?
直近魔神のバルバトス使用率を調べてから妄言どうぞ
全魔神でもいいゾ 自分のところにいる黒はいまいちだから強化はよ
自分のところにいない黒は壊れだから強化は後回しで
これ 金光:スキル時の射程とマルチロック数は圧倒的だが、スキル時以外は普通。トークンは便利だが管理がめんどい。
テンマ:アビリティとスキルは圧倒的で最も壊れに近い存在。非スキル時のもろさはモンブレ共通の弱点。
イング:スキルは文句なしに強い。非スキル時の弱点は同上。なお常に安置があると考えるのは愚者の発想。
レミィ:スキルはどっちも強いし、バフも強力。サポートと火力を同時にできるのが強み。ただ防御面の脆さとコストは弱点である。
イング:スキル時DPSは最強。確率貫通もあり、火力は文句なしにトップクラス、エンチャやアルケミと合わせたら鬼神。
非スキル時はモンブレ以上にただの人。マルチロックではないので攻撃が変なところに行くことも。
スーシェン:永続貫通超射程マルチロックをキョンシーの性能で打つ時点で火力の高さはわかる。時止めトークンも魅力的。
覚醒スキルでHP半減があることや回復手段が限られる(つまりメルアビスや嫁ファルネと一緒に使えば弱点は結構解消される。)ので防御面は不安。
結論:マップや手持ちによって誰を使うか変わります。全員持っていたらそんなことわかるはず。
ていうかこいつら全部出すことも多いやろw そもそもなぜDPSが語られるかって言ったら「敵が通り過ぎる前に」とか「味方がやられる前に」という制限があるからで、
その制限をブチ壊す時止め持ちをDPSで語ろうとするのが滑稽 >>352
その中の半分しか居ません(´・ω・`)
うちにも壊れ黒こねーかな >>355
少なくともレミィは今無料でバンバン手に入るぞ!! >>352の連中だと
金光
かなりハードな過去有り 愛の告白が超ドストレート
レミィ
妹の彼氏の品定めに来たはずなのにいつの間にか自分が王子の嫁になる気満々 かわいい
スーシェン
天然を通り越してあほの子 過去話は金ぴか以上にハード 火力高いだけのキャラはインフレで腐る
編成バフ持ちやオンリーワンの能力を持ってるユニットが長期的には強い イングだのイブキはバルバ15でも下ルートで普通に近くまで届くからやっぱ射程は正義やな 二回目のイングはイブキの間違いだろうな。火力キャラの流行りはこの辺だな
闇落ちナタクって防御500くらいまでの相手なら通常攻撃で永続レイメイと同じくらいの火力出るのね
前線に放り込めるし射程も280まで上がったから適当に放置しても結構仕事できるようになったな >>358
まぁ本当に魔神15クリアできるレベルの王子はかわいいかどうかですべてを決めるもんだ
つまりアサルちゃんがアイギス最強。 テンマイブキは非スキル時が貧弱すぎるのがな
テンマは居るだけで貢献できるからまだましかもしれんが 非スキル時に強いキャラだと誰かな
って思うと大体永続の奴らだった >>348
魔神級LV15で初見で☆3とれるならそうかもな
テンマイングイブキなら0ブロだからイブキが一番しぶとい
グシオンでどうだったか知らないのか?
バルバトスでも上側で前にだしてる人多いぞ
>>350
魔神級で小人数編成挑戦してたらどのキャラが有効かわかるよ
必要な火力とスキル時間CT調べていくとそいつらとバフキャラだけになる
バルバトスは一年前の魔神だし特殊な環境だから流行りにあてはめるのはどうかと思うが
それにバルバトスこそスーシェンが時止め以外ではほとんど使われてない例になるぞ はわわ引いたけど倉庫の肥やしにしてる人って結構いるんかね >>362
うむ
イングとイブキ間違えた
ナタクはもとから火力面についてはトップクラスなのになぜか評価が低かった
あの追撃率は凄いで
追撃といえばあのアーダンですら最強キャラになるレベルのアビリティやで >>353
それはスーシェンの火力高いっていうやつらにいってやれ
時止め能力まで否定してないから
時止め必要なら使うし魔神級でも優秀でしょうに
テンマイングイブキが脆いっていうが防御バフなしの魔神最小編成にはいってるからそこまで気にするものじゃないぞ
グシオンだとテンマイングはスキル中に倒せなくて微妙だったけど >>367
知ってるも何も実際持ってるし一通り動画の再現とかもやりこんだ上で言ってるんだけどな
何年も前からこういう奴がいるから
逆にアンチが増えるんだよなホント迷惑
もういいわ >>368
あんまり普段使いするキャラでもないからね スーシェンはバフ盛っておけばいいのでは?
縛りじゃなきゃバッファー抜く必要ねえし
火力が物足りない→置いてみてるだけの器用万能 スーシェンについて語る時に火力と時止めを切り分けるのが答えだよね >>370
>>217の物言いが典型的なDPS脳にしか見えないから色々言われてるんだと思うよ >>217
この言い方で火力と時止め切り離して考えろって日本語不自由過ぎんよ 古い魔神なのに流行じゃないとか切って捨てるの笑うやろが
古いなら簡単にクリアしてみろっての お前ら変なやつに関わるよりおっぱいDPSについて語ったほうが建設的 スーシェン使いたくなってきたからスーシェンピックアップはよ コラボガチャあるから今週もピックアップなしなのかな? >>369
セティ「おっ、アーダンちゃんいいの持ってんじゃーん」 >>383
すまん書き方が悪かった
スーシェンを使えないって言う人は切り分けて語るよなって言いたかった
自分はイベでも魔神でも頼りにしてます スーシェン金光ケラ王子でだいたい片付く。こいつらは王子をダメにするユニット 魔神でスーシェン使った事はないけど使えないとは思わない スーシェンの火力評価は敵によるとこが大きいや
高防御系はさらっとやってくれるけどHP馬鹿とリジェネ相手は露骨に苦手
魔神は雑魚も補正でタフいからなかなか削れないと感じるんだよな 時止めほど魔人向きの能力は無い
便利すぎて脳鉄になる はわわの1回目と2回目にあわせてメルヴィナを爆破できるようになれば
君も今日から時止めAV男優の仲間入りだ!! 黒に頼るまでもなく永続白弓コンビとレイメイで終わる。ストミの高難度化は必然
イベントももう少し難易度上げて欲しいが、初中級者やカリスタ損失考えるとこっちは難しいか まだ序盤3つだけだが機械都市は簡単すぎたな
ダメージ3000以下無効が準備してなきゃ躓くくらいで
基本的には適当にキャラ並べて初見クリアレベルだわ ストミは鋼の都以降であれば高難易度化していいだろうけど魔神の体内まではそのままの方がいいよ
ただでさえ場所によってはストミの☆1取るのがきついって言う人多いし まぁ可愛さやお胸様からジュノンちゃんが最強ってことだな!
2番は貧乳のラテリア君 >>388
そもそも配置10人未満でクリアできるから使えないばずがない
単に火力面でみると向いてないだけ >>392
告知がツイッターだけなのマジでやめてほしい >>401
火力は問題ないと思うスーシェンより火力無いの使ってるし
15だと雑魚の攻撃も痛く耐えれず落ちるから他の使ってる感じ
前衛揃ってればそんな事もないんだろう スーシェンは射程をあと25くらい伸ばして欲しい
ほぼ回復できない、耐久低いから後方に置かないといけないので
射程は実質マイナス50〜100くらいなのよ
使ってるとあとちょっと射程があればなーと思うことが多々ある お前らメルアビスとか使って発言しろよ
なんでスーシェンの強化が必要だと思ってんだよ スーシェン近接の貫通はかなり射程ある方でそれなりの攻撃力で無駄になりにくい永続マルチなのにさらに何かくれと叫ぶとかコジキかと ナルサスとかいう天井作った運営が悪い何処までもごねていけ シルヴィアはラッシュ処理できないから魔神向けじゃないし
金光は潜った敵には手も足も出ないから魔神向けじゃないし
はわわは攻撃できないから魔神向けじゃないよな >>411
メルアビスちゃん居ません(´・ω・`)
でも甘露アメユニ 時雨ユニ ちりユニは全員強いイメージあるな >>414
金ぴかさんはスキル中貫通なら壊れ黒狙えたと思う メルアビスの強化は欲しいけど特色のないしょーもない強化はいらんな
好きな人が使うくらいで丁度良い 弱キャラ多少強くしても結局弱いしな
強キャラをさらに強くするのが正解 >>368
緑フードとはわわいるけど育成待ち多いから兵舎でLv1のままホコリかぶってるわ 金光聖菩はテンマと組むと魔法耐性のあるデーモンでも葬ってくれていいよ。 ナタクの2覚醒に範囲内の敵全員を攻撃付けてくれんかの
金光さんとさがありすぎあだろ
広く5匹の金光と狭く全部貫通のナタクにならんか 黒デーモンとかテンマ入れても70あるじゃないですかw
魔神本体だと10〜70かの
一斉点火中で5割カットだとディーナちゃんにすら負ける
金光は強化が必要 「職業:メルアビス」「メルアビスおりゅ?」
もうすぐか。楽しみだな ダメージ3000以下無効とか言われて絶望したけど餅つきで倒せたわ
下限ダメは入ってたのか? エステルは全員に行き渡った7人のガチャ黒の一人だからな なるほどサンクス
手持ちでもウルちゃんとダンサーとか使えば越えるけど面倒そうだったから
時間で切れるなら助かったぜ 動物キャラ増やしてるけど、某アニメはけものが受けたと言うより
機械みたいな音声が受けたから動物では釣れないと思うぞ運営さん >>431
おもいっきり旬外してるだろうがw
何言ってんねん メルアビスちゃんの性能調べたらwikiのやつが悪意満載でわらた メルアビスはネクロ二覚でトークン強化されてからが本番なんだろうけど
ガチャ追加時に二覚実装しなかった運営のセンスの無さが致命的だわ
個人的には可愛いから欲しい 邪仙のナタクさん、ドット絵見るたびに、なんかこういう構え方のスパロボユニットいたような気がする
スキル発動時と未発動時で、それぞれ違う奴で >>436
10秒間5体マルチロック長射程トークン持ち高火力ナタクさん!? >>435
そもそもメルアビスは特性としてトークンを超強化するようなものは持ってない(せいぜいがたった15秒1.4倍するだけ)ので
二覚でメトゥスを強くせずメルアビスだけ強くするなんてことが実質的に不可能だよ
根本的に見直さないと無理 >>436
なんだろう? シュロウガ・シン? いや違うかな >>418
ネタでもそんな事言うな
万が一にでも運営に本気にされたら困るだろ 好きなキャラなら往来通り使うだろうから誰も困らんやろ >>441
でも弱キャラに少し手を加えて強化してやったぞツラされても、結局微妙だから使わないんだよなぁ
だったら強い奴を更に強くした方が役に立つと思うわ
黒エンチャとかあれで終わりだと死んでるし メトゥスおばとメルアビスちゃんじゃ1番大事な可愛さというステが圧倒してるんだよなぁ メトゥスさんかわいいと思うけどなー
つか覚醒するとややロリ化してるよね メトゥスは腹ボt…幸せにしてやりたいキャラNo.1だわ ネクロマンサー結構強いと思うんだが異端かね
トークンあれだけばらまけるのはありがたい時もある
エレメンタラーもかなりばらまけるがネクロマンサーは本体も素で戦えるし メトゥスさんを見てるとニバスを思い出すのでTOコラボしてください
禁呪で画面全体に攻撃できるフォリナー四姉妹とかください >>443
ビーストマスターは強化されても弱すぎ
トークンを出撃枠を使わない隠密とかにすればすみ分け出来ると思う ネクロマンサーのトークンほんと弱いから本体の火力がもう少し欲しい
トークンリレーしたいだけなら別にいいんだけど >>451
バルマムッサをもう一度王国でやるのか……
まあ、アイギス世界は強制収容所で虐げられてて諦めきってる人々は多そうだよな ネクロマンサーはせめてトークンのコスト1にしてくれんかね
他のトークンと違って全く戦力にならんし枠取るんだから
コスト1で差し込みでほんの少しだけ時間稼ぎする事に特化して欲しいわ 骨はむしろコストより枠を一体、もしくは二体まで消費しないってならネクロの
復権もある
のか・・・? アーリーちゃんやっと引けた…!
この子将来的に役割持てるのかな
ずっと乳首感覚共有したい子No1だったから、どうにか使ってあげたいんだけど…
フルオートは周回のお供になるはず…だよね……? 周回するようなマップならどんなキャラでも枠割いて無理矢理使えるんじゃないかな ラピス様フィールドにリジェネも追加してもかまわんのだろう? >>464
そうだよね!育てることにする!
>>463
いまから>>463に繋ぐからちょっと待っててね… トークン置いてなんぼの職は最低限一枠はタダ出しできんと話にならんよな
自分のコピーを0枠で置けるやつらとの差よ ネクロマンサーは0枠で骨置けて漸くエレメンタラーの背中が見えるレベルなの可哀想 名前負けしてるからとりあえずスーシェン使役させよう ネクロマンサーは職特性としてアンデッドバフ持っててよかったと思うわ スキル発動時に死亡したアンデッドを全て復活くらいあれば壊れになるだ >>443
微妙じゃないラインまで強化するに決まってるだろ
トワやモルテナという魔改造の前例もいるのに
元々強い奴は何もしなくても役に立ってるから調整はいらないし
やったとしてもその仕事が評価される事はない 強いアンデッドどもは最初から死なない運用するんだよなぁ >>462
レオラクリックするのも面倒な物ぐさだからかなり重宝してるよ
っていうか、レオラ置かずにアーリーだけで済ますことも多い
レオラもってないなら十分世界変わるんじゃないかな たまにはコハルのことも思いだしてください
バフのはわわがあれだけ盛られまくってるのに
同じ役割のデバフコハルは何で自軍にまで被害がでるの? コハルは毎度魔神15で使ってるくらい奥の手キャラ
自軍へのデバフ気になるか?それでヤバくなったことないが コハルは使えるキャラの筆頭格だろう
場面を選ぶだけで >>480
じゃ、はわわにも敵の攻撃力15パーセントアップと再出撃効果をつけよう! 物理中心で攻めるなら恩恵があるが
魔法中心だとあまり置きたくないイメージ
でも敵が魔法攻撃だと置きたい 一応駄目な使い方はあるよ
コウモリとか狼とか雑魚が抜けそうなマップで拠点前に置いたら
殲滅力が下がるだけでゴールされやすくなる
まあんな使い方する奴はいないとは思うがw マックスでバフ入れてクリアできるならそれで良いと思う
バフユニット足りなくて14辺りからコハル頼りになってる >>487
それは流石に使う気がないだけだろ
普段はいらないキャラではあるけど ネクロマンサーはネクロマンシーの使い手であって
アンデッドのマスターではないので はー無事にキャンディちゃん割らずに下限っと
次はどうせ試練だし木曜のメンテギリギリまでスタミナ使ってキャンディ掘ってスキル上げに勤しもう ネクロマンサー
味方1人をアンデッドトークンに変化 スキルマにはなったけどコストがあとひとつうごかねえー >>486
そういう置き方する人はいないだろうけど、うっかり遠距離のそばに置く人はいるんじゃないかな
それでも攻撃-10%より敵防御マイナスの方がダメージ増えるキャラは少なくないだろうけど
魔法系とかデバフ範囲外狙える長射程キャラなんかはデメリットしか受けないことになるし よく聞いてくれ・・・これから神聖結晶を一つ残らず割るんだ。 ニアわかっています。アイギス様の牛丼のために手を汚しましょう。
馬鹿なことはやめるんだッ!罪もない結晶をパリンして何が大義だッ! あの人達三女神だからオーブ使った時とかに出てくる方のはずなのに、章開始時の状況説明の時に各陣営の動きを説明する顔写真で出る気しかしない 誰かが割らなければならないなら
そして、誰も割る勇気がないのなら ピックアップのペースが追いついていないんで
選べる人数が5キャラのミニ黒チケットを定期的に売ってください 駆り立てるのはおりゅと欲望、
横たわるのはハゲと豚 ネクロは2覚で骨投げが出来る近接遠距離トークンが置ければ評価が変わるかも?
リジェネ持ちトークンが置けるネクロマスター
HP減だがステが高いトークンが置ける骨調教師 >>507
神殿に欲しい子がいないんですよ
ミニ黒チケットが無理なら神殿の増設でも良いんですけど
最後にクリッサが来たのっていつだったかな 実際骨投げられても枠食う銅レベルの低ステ物理ってのがなんとかならなきゃゴミ2覚扱いじゃないかな
>>511
今月か先月に見たぞ >>513
ツイートたどったら見つけた
10/10にお知らせ来てるから11〜18だと思う
確かミサの覚醒来た週じゃなかったっけ 骨トークンからドラゴンゾンビトークンに持ち替えよう そんな最近だったのか、またしばらく待つことになりそうだ 前久々に神級でメトゥス使ったけど、昔の頼りになる感が全くなかったな
点火しないとキョンシー以下のダメだし、射程はもはや凡レベル、飛行敵には他のキャラ使ったほうがDPS出るし
トークンリレー特化ってだけの職だわ ウチでは魔法都市の☆4で役に立ったから充分だ
今では2軍扱いだけど神獣あたりで出番があるかもしれん ネクロマンサーはもうトークンリレー特価職になってくれたほうが嬉しいわ ネクロ一体で骨、骨騎士、リッチが全部使えるとか
ただしそれぞれ配置枠は食う 彡 ⌒ ミ
( ´・ω・`) また神級固まってスタミナ飲まれた・・・禿げそう
_U__/ ̄ ̄ ̄/_
\/ / ネクロ二覚でトークンがリッチ型超犬タイプと
トークンストック30コスト1の使い捨てリレータイプ分岐ならどこかで出番あるな リッチって久し振りに聞いた
難敵ボスといえばリッチだったの懐かしい リッチとか雑魚だろって思って不死の魔物を何気なくやり直してみたら終盤一人二人殺されて焦った 遥か昔に数少ない下方案件でトークンリレーやりにくくするとか地味な嫌がらせしたのに
今となってはそこしか取り柄が無いとかどういうつもりで実装したのかわからんクラスだな ネクロマンサーやドラゴンってファンタジーでの花形なのに
冷遇されているなって思う ドラゴンはそうだけど、ネクロマンサーはあんま花形のイメージ無いな ねんがんの アーニャ をてにいれたぞ! これで発狂ハイオークも怖くない!といいな……
ネクロマンサーは中盤の中ボスとか状態異常ゾンビを使ってくる程度のイメージ アーニャは今やオワコンクソゲインフレの波の取り残された過去の遺物
さいかわだけど重量級の粗大ゴミだな ネクロマンサーが邪神的な何かと契約してラスボス化みたいなのはあった気もする
王子もいずれ邪神によって意識を乗っ取られてパリンパリンパパパパリン 召喚物が主力で召喚者は直接攻撃手段に乏しい、という点で悪堕ちエレメンタラーのイメージだなあ テコ入れでここはひとつ男のネクロマンサー追加しよ
アインズ様はよ >>527
オーソドックスにアーマーで受けてヒーラーで回復しつつメイジで焼くってのをやってみてたんだ
気がついたらレアン死んでた コハルは敵/味方デバフが通常時25%/10%、スキル時50%/20%だが、
・通常時15%/0%、スキル時30%/0% 弱体化/削除
・通常時30%/10%、スキル時60%/20% 微強化/据置
・通常時40%/15%、スキル時80%/20% 大幅強化/微弱体化
あたりで分岐するとしたら、どれが一番人気になるのかな?上は特徴無くなるから無理だろうけど
取りあえず魔法耐性も下がるようにならんかな。それだけで超強化だ コハルは敵味方同率で下げてた時から同じような使い方できたのにこの扱いの違い 明日のもコラボガチャなの?
それならティニー狙いに上のガチャ回すんだけど >>538
あれ? ホモプリンセスはそりゃあ居ないだろうけど、
ホモダンサーつか男性ダンサーっていないの?
王国出身で社交ダンス的なのでもいいし、
東の国出身で能とかやってくれてもいいし、
普通にいいキャラになると思うけどなぁ このゲームにホモを求めるって一体どんなユーザーなんだろう? 女でもホモでもないけど、
そうか、このゲームのこのスレでは男性ユニット実装して欲しいみたいなこと書いたらホモ扱いなのかぁ
了解、自重します 半分ネタだから別にいいぞ
なんだかんだ男キャラも人気あるしな まあ、実際にホモ扱いはされてるのはよく見る
本当に欲しければホモ扱いされようが主張しつづければいいと思うが 「このマップはヴィンおじさんが刺さる」と言っても別にホモ扱いはされないしな
ヴィンおじさんのナニがどこに刺さるのかは気になるけどね、いやもろちんマップ構成の話ですよ? しかしアイギスはゲーム性が高めだと思うから普通に女もやってそうだけどな
そんなにいないのだろうか 実は結構スレにもいるのではと思ってるんだけど
まあいるかと聞いても名乗り出ないわな ヤシャスィーンやらその他扱いやら全力でR切り捨てしようとしたけど腐ってもエロゲーだからな 最新の非コラボ男キャラって誰になるの?
もしかしてグレン? そろそろホモ風水士の風丸実装はよ
ホモドルイドのショタ丸実装はよ 非ガチャ金ならままええわ名声でも使えるしって人も多いような気もするし
金でカバーされてない職が優先されるイメージある 男ユニットの寝室ありバージョンのアイギスHを作ればグーグル版なんか目じゃないくらいユーザー増えると思う >>553
なにがウザイって、これ面白いだろっていうドヤ顔が透けて見えること
全然面白くないんだけど >>559
このゲームはショタもゴルドーと同じ声出すぞ エリザベスが欲しかったのにメリオダスが来た
バンが欲しかったのにディアンヌが来た
5周年って黒チケ白チケの販売以外に石必要なイベとかガチャとかあるかな?
人気投票の上位ガチャ来るかなとは思ってるんだけど
コラボガチャでアイギス様にどこまで貢ぐか迷う >>559
ショタをクイーンにするのはNG
アルテミス? 知らん >>563
それがいいんじゃないか
>>565
ドラァグクイーンというのがあってだな・・・ >>558
半年とまではいかないでもそんなに空いてるのか
非コラボだとガチャ産白以上男もジェロームジェリウスマリウスと帝国のアルフしかいないのかな 男ユニをホモユニと呼ぶこと自体どうかと思ってた
・・・公式でホモホモしい牧場イベが来るまでは アレはホモ戦力がアップする素晴らしいイベントだった
もう一回くらいヤっても良いぞ テニミュ勝手にコラボはどんどん進めるべき
次は氷帝な 皇太子とかでたらヤバいなw
他国の領土で暗◯とかしそう 黒サムライ追加か
来週はコラボガチャ回らないだろうな >>576
妹も覚醒段階では総大将だったぬらりひょんとかいるし、クラス名ではわからないぞ またアーマーの影が薄くなるようなサムライ出るのか・・・ あてちゃん可愛いよあてちゃん
確率とはいえ9割で段階スキルにデーモン特攻
さすがにヒバリも隠居だな 鬼刃衆の頭領って一人しかいないじゃん…白鬼2人は同分岐か https://pbs.twimg.com/media/DqzhFCkU0AIWGnN.jpg
名前が男なのにおっぱいつているとは何事だ!
スキル『無形の位』
攻撃力がアップし
遠距離攻撃を自身に引き付け
90%の確率で回避します!
覚醒スキル『奥義之太刀・神妙剣』
攻撃力と防御力がアップし
相手がデーモンの場合攻撃力がさらにアップ!
スキルを使う度にスキルの性能が強化されます。
(3回目の発動で最大) あてちゃん分岐は鬼刃衆のトークン化か
予想はしていたが本気でやるとはなぁ、
ハンマー鬼刃は強いとは思うが、今更近距離高攻撃力とか活躍する場があるのかどうか アビリティ『隠密剣士』
スキル未使用時は、
敵の遠距離攻撃の対象になりません!
覚醒アビリティ『円転自在』
スキル未使用時は、
敵の遠距離攻撃の対象にならず
敵をブロックすると防御力がアップします! 鬼刃衆をトークンとして呼ぶんじゃなくて鬼刃衆の魔神の能力を何でも取り込む能力を追加しよう また、鬼の第二覚醒を実装いたします。
鬼は大鬼から
『明王』
『鬼刃衆頭領』
のクラスに派生します。
https://pbs.twimg.com/media/DqzhudVVAAAecdW.jpg
あてちゃんかわいすぎ問題
リンドウが頭領分岐だったら笑える 頭領て実質あてちゃん専用クラスやんな
あてちゃん以外がなったらギャグやで 散々イツキ以下と馬鹿にされたからあてちゃん専用分岐なら超性能の可能性もあるか >>592
そうして何度も裏切られてきたこの運営に期待しない! ジュウベエ格好いいしあてちゃん可愛いしで11月は色々期待できそう
俺はもちろん鬼刃衆頭領にするぜ! とどめを刺されるか大躍進できるか
いやぁ楽しみですねぇ どういうこと?
結局専用ルートは選ばないって事?
まあそれでもいいんじゃね
現状のあてちゃんは差込用でイツキとはかなり違うし >>593
リロードしてなかったから何か反レスみたいになってしまったw
あてちゃんは期待しろ、もしダメだったら皆でごねよう キャロップちゃんが結構強い上に寝室2くっそかわいいんだけども
というか獣人は発情期系寝室が多過ぎて残念な気持ちだったんだよ
キャロップちゃんは胸触られたのが気持ちよかったからまたさわってもらおうと思っただけで
Hするつもりは無かったのに王子にやられちゃってからの積極的Hだからかなり好みのシチュだわ
おっぱいはもう少し小さいほうがいいけど。
あと地味に性格もカワイイ わいははじめて分岐二体とも作るかもしれない
( ゚∀゚)o彡°あてちゃん! ブロック持ちつつ隠密って新しいな
魔法敵の範囲なせいで死んでる近接マスとか使えるのなかなかおもろそうやん サムライはヒバリと同じ感覚で使ってうっかり星落とす人が出そう さすがにもうラピスやシルヴィア持ってない王子はおりゃんだろうし
5周年チケでは金光が王子の標準装備になるんかね? >>604
いやまあ、おっきいってほどでもないんだけどね
ぷにょんって感じ
おっぱいの大きさはミヤビくらいがいいなって なんだあの新弓平らじゃないのか
ならいつか他の狙ってるときに引くやろの精神でスルーだな 近接で中型雑魚処理に当てるならヒバリとソフィーどっち育てた方がいいですかね?
サムライ他に育ててなくて、エンジェルも未覚Lv70のセフィーレしかいない
ある程度数がいる雑魚を安定して処理できるのがほかにエマしかいません
アリスは確率だからたまに抜けられるし >>610
よくある巨乳じゃなくて、でも小さいわけでもない感じ
ふくらみかけを越えて、少し周りの男子の視線が集まりはじめる女子中学生くらいのおっぱいだったよ
でも寝室2は小動物ちっくでカワイイ あてちゃんは今以上にぶっ壊れそうな予感がする
黒チケでお迎えしてしまうか悩む >>611
あらゆるMAPで役立つのがヒバリ
魔神などの高難易度でこそ光るのがソフィ
ニートタイムがあるからイベントMAPとかではソフィは使い難い ヒバリじゃネエの? アリスで抜けられて困るような状況があるってんだから、
ニートタイムがあるソフィじゃなおさらだろう >>611
ヒバリ一択
ニートタイムあるエンジェルと比べるものじゃない ラッシュの時間や間隔がソフィーのスキル回転時間を超えてしまうと絶対漏らす訳だし安定して使いたいならヒバリやろな
3体同時攻撃はそうそう漏らす事はない 常時ブロはエマアリスを使いこなせば大体問題ないから圧倒的な魔耐を持つソフィーの方が別の使い道はある
そもそも基本ブロックする前に敵は死ぬからヒバリはあまり使わない
エマアリスをもっとうまく使ってやってくれ レアン使って不死やってるような新米王子なら安定感でヒバリ一択だろ ちょっと考えたらガチで新人ならヒバリ持ってるわけないなw
まぁでも壁に使うならどのみちヒバリだろう 過去レス見てみたけど不死で詰まってるならなおさらソフィーだぞ
リッチの攻撃全部受けてしまえ >>544
ホモっていうか
やっぱ女キャラだけじゃダメだわゲームは
男もある程度いなきゃ 王子…スキル中はリッチからの遠距離攻撃を一手に引き受ける侍が明日から実装ですよ
まあ、スキル切れると他に飛んで行くんですけどね ソフィーのが使う機会多い
(使う機会が多いとは言ってない) ちなみにソフィーは前の魔人でヒーラーの仕事も地味にしてくれた功労者 パイズリの人か またどっかにパイズリ仕込んでそうだな
服の皺とか影とか使って イリス変ってのちょくちょく見るけど正面顔なのがいけないんでは イリスは目がでかすぎるのと頭身がおかしくて奇形に見える キャンディ20匹目でやっと最後のコストが動いたぜ
これにて下限スキルマ
倉庫へgo >>634
あてちゃんは性能云々関係なく頭領にする
というかそれしかないだろおおおお loliceptは好きなんだけど、なんか絵師の味がでてないように感じてスルーかなぁ…
というかモロ男の名前で女キャラ出すのやめてー あてちゃんとかコスト下げまともに考えないだろうし二体育成でもいい気が 十兵衛ちゃんコラボか
毎度毎度のことだけどネタが古いな iphoneでアプリ開いた時のアリスエステルの扉絵が凄い汚い
ささっと今まで飛ばしてて気がついてなかったけど、なんだこれ >>611
アリスで抜けられるならヒバリでも絶対漏らすぞ なんかごめんなさい
不死はとっくにクリアしてます
魔蝿とか胃底とかのインプやら蟻とかに抜けられるんでその辺どうしようかと思ってました
とりあえずそういうマップで抜けられるタイミング大体同じなのでソフィー優先して育ててみます キャンディちゃんはかわいいだけでも価値があったわ
寝室1の、結構痛いですねこれみたいなこと言って初めての痛みに耐えてるのよかった
ただ王子がシチュエーションプレイを求める変態だった >>649
ヒバリは1覚スキル未覚醒でも十分強い
ソフィはスキルレベル10をスキル覚醒してからが本番
どっちが良いかよく考えたほうがいいぞ こぼすのがいて困る、って言ってるのにどうしてソフィ勧めるのか、さっぱりわからん 絶対ヒバリの方がいいと思うけどなあ
ヒバリはきゃーしても星落とさないし アリスがこぼすなら、ヒバリでも大差ないだろうから
動ける時の性能がたかいソフィーを育てたほうが状況が好転する可能性がある
って感じなんじゃないの?話に参加してないからあってるかわからんが
>>652
キャンディちゃんはすこしぷにょってるくらいがかわいいタイプの顔だからしょうがないね・・・
ほっぺたつつきまくりたい 高難度になるほどヒバリよりソフィーのが持てる役割の強度が上がるからだよ
あと剣デーモン、メイジデーモン対策にもなるからいいぞ
そもそも簡単なマップならエマとアリスで何とかしろってしかならん
この二人を舐めすぎじゃない? >>649
蟻は固いから魔法や貫通で倒すんじゃなかったっけ
アーマーで止めてメイジで焼くやり方だった気がする
インプってことは序盤だからワルキューレ、ペガサス、
みたいなコスト生むユニットが良かった ヒバリソフィー放置してアリス使って、近接遠距離や遠隔マスの強化に勤しむ方向にいこ そもそもアリスちゃんとレベル上げてればそこらへんあっさり抜かれる事ってほぼほぼ無いし、レベル上げが中途半端なんじゃなかろうかという推察
あとスキル覚醒してるかどうかもあるね 時期的に記念チケに金光ちゃんが入ってくるのか
これで2体目、3体目の金光ちゃんを手に入れる王子が多そうだな >>660
なるほど、剣デーモンメイジデーモンに対抗できれば胃底もいけそうだしソフィー優先で考えてみます
>>661
ワルキューレもペガサスもいなくて
デイリーのイザベル育てた方がいいんですかね
>>655
最悪ちびチケ3枚と、技大精霊交換して入れようかと
ヒバリもスキルは最大だけどコストが素のままなので
>>663
確かに50くらいでとまってます
これ以上あげちゃうと他が滞るので まあ多分本来は月末黒のはずの子だけど
コラボがあるから2週間目にまわそうってことで月初になっただけだろう
子供にいやらしいことしたいから幼い女の子はよ ソフィーは育成ダルいのとスキル管理が難しいって難点あるけどどうせ高難度抜けるには
難しいことしてでもユニットパワー欲しいのとそもそも難しいマップは一回クリアしたら
大体終わりなんだからそこは難しい事頑張れって事で >>666
胃底とかエマさん相性最悪だから他にアリスしかいないなら
どのみち両方育てることになると思うけど
ところで王子…明日から強そうな黒の侍が追加されますよ… 侍だろうがジャイアンツだろうが弾撃てない近接はもう食傷気味なんで
新ちびの方が気になるな >>669
頑張ります
>>670
ほかのブロックできる近接黒はナタクくらいしかいないです
白まで見ればアリシアとか手付かずのゼノビアならいるけど ちびイリスは待望のちびヒーラーだから絶対引きたい
ちびイリス引けたらちび15人編成(回復はイリス、ソフィー、えたーにゃ)
っていう編成を作ってキャッキャするんだ・・・ 黒侍ねぇ
外見が嫌いだから割らなくていーや
てか月が変わったらメンテまでに白3回スルーされたキャロップ追わないと >>650
がしゃどくろ来たら一気に作品性変わるぞ 魔神うけれるって事にはならないだろうし
ひきつけだけならパルフィで間に合ってる感もあるからな
結局遠距離攻撃でDPS出せない近接は雑魚専にしかならん ホモユニピックやってくれんかな
ホモ限定ミッションとか意外とあるから困るんだよな
いい加減銀で構成組むの卒業したい 一体どんだけ食えば痩せるんだよこのキャンディとかいうクソアマ 白の確率UPでなすぎるんですよねぇ・・・
昨晩キャロップ狙いで回して
赤コネ→キャラット→ラミィ→キャラット→キャラット→ラミィ→キャロップだったわ。
まあキャラットも持ってなかったけどさぁ キャンディちゃん優秀だから3体ぐらい素体確保しておきたいけど石割りたくないわ 遠距離攻撃する敵をブロックしたときの敵の攻撃って遠距離扱いだっけ? 攻撃属性がどうかとかの細かい事は知らないけど
少なくとも遠距離攻撃の敵をブロックした時は遠距離攻撃の対象にならないユニでも攻撃される
クラマのステルス付与と同じ判定なら >>688
グラブルのゲーム内でコラボ予告が流れたときずいぶん大胆なパロディだなって思ってたらガチでワロタ グラブルとパズドラは結構なんでもコラボするよね
パズドラの石田のスキルがクラスのみんなには内緒だよだった事件では
このまま笑い死ぬんじゃないかと思うくらい笑った アイギスはクイーンズブレイドとコラボすればいいと思う 遠距離攻撃しかしない敵もチズルで抱えて見切りポチった場合は確かさけられなかったような記憶ある となるとこの侍は配置順に気を使わないで置ける近接という程度の立ち位置か 牧場煮込み確率一覧(ファミ通黒本担当調べ)
1枚:コスト小数点以下 スキル1%
2枚:コスト20% スキル2%
3枚:コスト10% スキル3%
4枚:コストスキルともに100% 自分も今回はコストが非常にひどい成功率だったけど覚醒まで行っちゃう人って聖霊2とか3でやってるの? 鬼刃衆頭領…
鬼刃衆トークンを置けるようになるのか
スキル点火で魔神能力をランダムで得るのか 鬼刃衆は回避持ち高耐久のデコイ型なのか隠密遠距離の削り型なのか
ハンマー装備の火力型という可能性もあるのか 配置時にランダムで鬼人臭が出るようにしよう
隠密遠距離
回避有の手裏剣
近距離高威力槌
範囲内に継続ダメージ
攻撃を受けた時ダメージ反射
味方の防御力UP
超再生
からランダムに一人配置されるとかで まるであてちゃんが臭うみたいな言い方はやめてくれ! 明王のあてちゃんはかわいいが、鬼刃衆頭領とやらがお笑い忍者軍団のトークンとかを使えるのであればそちらにせざるを得まい
両方作るというベスト選択肢を除けばの話だが
にしても、これ名前聞いただけでリンドウとか他の鬼はぜんぶ明王確定じゃねえか
そして今後ブラックの鬼を作る予定はないということか ハンマー忍者と竜巻忍者をトークンとして出せるんだろ
それで頼む 骨さえ与えればホイホイついてくるだろうから別に他の鬼でも大丈夫ちゃうん? 突然湧いてくる妹。二人になる頭目。そしてお笑い伝説へ〜 可愛い方の進化はハズレだってばっちゃが…
名前的にもあてちゃんの専用になりそうな頭領がアタリ臭いというかなんというか、両方可愛いといいんじゃが 雷忍者の方が強かったっけ 麻痺忍者もいたな 全部出せたらいいな 鬼牙衆は単純スペックならグレーターデーモンに勝るところもある超人集団だぞ
ちょっとギャグ要員なだけで >>711
リンドウはあてちゃんの友達だから棟梁を任せられる可能性
複数いる白が全員同じ分岐になったことなど過去ないだろう 出すたびにランダムで性質が変化するトークン
ノーマル鬼刃衆トークン
ハンマー鬼刃衆トークン
拾い食い鬼刃衆トークン(内部でさらに数種類に分かれる) レアリティ白のあてちゃんの娘が未来からやってくればいいんじゃね?
これなら鬼刃衆頭領でも問題なかろう
父親は王子なんだろうから、鬼と人間のハーフになるけど 色々拾い食いし続けた鬼刃衆がやがて魔族やゴブリンに匹敵する一大勢力となり
鬼刃衆頭領は尊敬と畏怖の象徴となるのはもう少し先のお話 これから出る黒鬼を全部あてちゃんの衣装違いにすれば解決よ あてちゃんの異母妹とかあてちゃんに憧れる鬼娘とかなら頭領ルートいけるかも あてちゃんが鬼刃衆の真似をして拾い食いしたらポンポンイタイイタイになってしまったので
臨時頭領を立てる流れのイベントをお願いします イタイイタイ病になるとか魔神はカドミウムで出来てた? おなか壊して大変なことになる寝室確定ですね・・・
スカトロ寝室とかホモ寝室並みにあれそう もう交流3終わってるから好きなだけトイレにいっていいぞ >>727
豆で出来てたんだろうきっと
焼いたら良い匂いしそう 鬼刃衆トークンは配置数に含まれず
忍者軍団大討伐の総討伐数と同数を配置できるようにしよう 月末なのでスタンプカード調整で10連しようとと思いプレミア1回したら1回目でイングリッド出た。ほかはかぶりのレギーナに金銀だったが。黒天井まで20あったので思いかけずうれしい。虹水晶が1000越えてたので、気分が良くなってレジェンド召喚1回やったらマキナが出た。 白はリンドウが頭領だろうから外れ分岐だな
妖怪のバフちょっとつけて終わり >>586
究極生命体あてちゃんが誕生してしまうw 鬼刃衆頭領のあてちゃんイラストはやっぱ
金ジョヴァンニみたいにあてちゃんの周りを鬼刃衆が固める絵になるんかな? あのお笑い忍者集団元がどんなのだったのか思い出せねえ >>736
元は割とシリアスな集団だったと聞いたけどとても信じられない…… あのニンジャハンマーはどんな素材で作ったらあんな威力を出せるんだ あー、あのハンマー一発5000超えてるらしいよなぁ
プレイ開始から日が浅かった初見時にはアーマーもバンデッドも消し飛ばされて唖然としたよ
それが切っ掛けで遠距離で処理することを覚えたけどさ 魔界の偉そうなデブがイキっちゃう数字を軽々超えてくる超人集団なんだよなぁ
いつの間にやら鬼っ娘ファンクラブの悪食芸人に… あてはみんな頭領にするだろうからツイッターに明王を出すという判断は偉い 鬼刃衆トークンはアイツらが食べた魔神の能力を持った奴をイベ順に1種ずつ出せるとかでいいよ
新しく魔神が出てカケラを食べる度に調整入ってトークンの数が増えていく ちびイリス加わったら、もうちび編成だけで組めそうだわ。
だから来て下さい。 ネタ分岐と薄々勘づきながらも棟梁選んで
やっぱネタで鬼刃衆トークンもすぐ飽きて、泣きだすおまえらの将来が目に浮かぶ ネタキャラを2覚させようなんて物好きな王子がその程度で泣くわけないだろ あてちゃんの後ろに鬼刃衆が勢ぞろいして応援してるイラストとドットなだけで
能力は全然関係なく(鬼刃衆に応援されてるからステが高いとかそういう)トークンも特にない可能性 明王にしたらデッキに常駐確定の超性能になったとでもいうのなら後悔するかもしれないが
そうでないならあてちゃんはそもそも現状普段からデッキに入れる子じゃないし、別に後悔するほどのことでもあるまい 酒呑童子の娘 あて
その正体は茨木童子
この辺の設定ってどの辺のイベで出てきたんだっけ
なんか中途半端な時期に始めたからどこが初出かわからん よほどのことがない限り第二で弱体化はされないしハズレ分岐引いても元がハズレキャラみたいなもんだから大して気にならんだろ 酒呑童子が最初復活した段階で裏切り者の茨木童子って言葉は出ていたけど
はっきり鬼刃姫=茨木童子ってなったのは重水かだれかが茨木童子様とか呼んだときだっけ? キャンディコスト落ちねえな
育成せずに倉庫行きだわ 全然ドロップしなかった分下限スキル9にはさっくりなった
今日から何しよ 判子絵より一番左下の1つ右に落書きが居る方が気になる うちのナタクちゃん悪堕ちしちゃったから見間違うこともネーニャ 少し割ってキャンディ何とか下限までいけた
これで正式にうちの1軍入りですわ
S覚必要無さそうだしスキルは適当でいいや お前らが壊れ壊れ言うから、はわわMAXまで強化してみたけど、いざ編成しようと思ったらあんま使い道ねーなこれ…… >>763
近接のゾンビアタックができる
カルマとか >>763
正直、普段づかいならレオナの方が使いやすいからね マジで 範囲魔法職自体が入らんこと増えたからうちではそもそも席が余りないような気はしてた >>770
うちの魔法職の手持ちゴミすぎて本気でキャンディがトップなんすわ NO2はヴァレリーですね、分かります
はわわなんて贅沢言わないのでアイシャきてください ……コラボのみの職に二覚来ること期待できると思う? 今4章入ったとこなんだけど、ストーリーでいきなり見たことないカグヤとかヒカゲとか言うキャラが仲間にいて子作りとか言ってるんだけど(´・ω・`) ひびきって奴が全部悪いんだそのうち生放送でご尊顔が拝めるから期待せよ カグヤは育てきれば強いぞ
いま本売ってるのか知らんけど >>773
イラストを付けて豪華さを演出するこだわり捨てて
何かの二覚と一緒にステだけ実装のやっつけ仕事にすればいける
もしくは既に用意されてる >>775
アイギスではよくあることだから適当にスルーするのだ 大罪ガチャ引いてプラチナ演出だったからktkrと思ったらアニータだったわ
こんなタイミングでアニータ童貞捨てる羽目になるとは 王子が喋ってまで砂漠の国を助けに行ったのに全く出てこなかったザラームとホルエスの薄情者 砂漠の国出身のプリンセスとかいつか登場するのだろうか カグヤは魔法火力足りない頃に結構お世話になった。ヒカゲさんは… 既に手遅れな感もするんだが、DMMで条件達成で1000P配布するイベントやってたんだな
6種のゲームを起動してそっ閉じするだけで条件達成できるみたい
上級ミッションはリデアさんが担当っぽい
イベントが残りあと2日ってあるんだけど、今日含めてか抜いてかわからんかった
のべ3日 DMMプレイヤーのゲームを起動しなきゃならんって条件があるんで
今日含めて2日だとその条件は達成出来ないかも スクハは砂漠なんじゃないの
記憶が定かじゃないけど ホルエス「あの・・・いえ・・・何でもないです・・・」 スクハは中華系でしょ。莫耶の剣持っているし妖虎に追われていたし
シュウカもそうだけど中華系の国から王国方面に逃げるには地理的に砂漠を通るのかな? 山賊や海賊や覚醒するとほぼ全裸になる剣士はノーカンなのだ…… うーん
いつもどおりのミッションしか見えないわ
1000Pだかいうのは見当たらない… すまぬ
勘違いだった
家族にエロゲーやってると思われるの嫌だから、DMMのR18版のゲームやるために
先日別垢こさえてたもんで、そっちの新人向けイベントだった キャロップちゃんを押し倒して無理矢理フェラして射精させたい >>795
その書き方だとキャロップちゃんにちんこついてるみたいだな 累積名声値の上限を34900にしてくれないか
いつもなぜか100だけ足りない(´・ω・`) あてちゃん強くなるといいなぁ
シナリオでがんばってるキャラは強くあってほしいわ 鬼刃衆トークンはあてちゃん専用ルートなんかね
イツキとリンドウが同じルートになっちまうが イツキはもちろんリンドウにしてもあてちゃんと知己ではあっても鬼刃衆とは無関係だろうし……
だったよな?イベントあんまり覚えてないけど オンリーワンの前例はあるけど
黒以外が複数いる職で全部同じ2覚ルートだったことは今までないな >>806
これなんだよな
リンドウはあてちゃんの友達だから頭領もOKってことで リンドウ「ウチらマブダチやもんな。お前のものはウチの物。ウチの物もウチの物や」 無理に別にしなくてもガチャユニと同じ分岐になるならいいのでは シノも剣客が多数派な時点で考えるだけ無駄
それイベ産じゃねえかっていうかもしれないがじゃあミコトは専用で強烈なのもらえたかといわれるとそれも別に・・・ >>777
最寄りの三洋堂かメイト辺りに売れ残ってるのがあったと思う
正直同じシリアル産ならシャルムの方が使いやすいかも >>811
まぁシリアル組は基本最近のほうが使いやすいからな 普段Rしか開いてなかったから七つの大罪に今気付いたわ
一人足りない気がするんだが カグヤは最初から金の下限コストで、(覚醒後は)白の性能を持ったプリンセスなので弱くはないけど
覚醒前はロゼット以上テミス未満って感じで覚醒アビで攻防30%上がってからが本番なのと、
スキルレベル10がやっぱりきついよねって
確定入手できるプリンセスだからスクハもテミスもロゼットもいない新規王子のアーマー対策にはそれなりに頼もしい(体験談)
ヒカゲ=サンは…そう…まあ…そうねぇ…
彼女は最初のメイドである、即ち彼女がいなければセーラ=サンもいなかった、
つまり我々は彼女に感謝しなければならない、いいね? 黒も出ないし確率アップ仕事しないのはいつも通りだがせめて未所持キャラ出てくれよ 帝国シリアルの
シャルム
ハルカ
フォルテ
この3人はどれもなかなか使える
シャルムは普通に優秀なユニット揃ってないうちならある程度強力な近接だし
フォルテは魔人のモンブレって時点で十分有用だし
ハルカは寝室が最高にエロい レミィひきにいっていいな?
俺はもう我慢できねぇんだ 月替わり白チケはナタクちゃんでしたー
ほんと戦力が揃って必死に追わなくなったら出るもんだな黒 ついにねんがんのアマンダをてにいれたぞ
https://i.imgur.com/GysHT4n.png
スーはダブりだけどまぁ追いレジェンドが8割キャッシュバックされたわけだし贅沢は言えねぇ
ていうかアップロードしてから気付いたけどNewの文字映らないタイミングで撮ってるww エスタさんだぜ。黒が出るとは思わなかったが・・・
ペガサス苦手なんだよなどうしよう 月のチケット12連敗中でドキドキ感ゼロックスなんだけど
黒率2割くらいはあるの?? たいかんwというか自分の履歴からの推測だとよくて3割、わるくて1割くらい?
まぁ黒か白かの50%にゃー あり
5割なら十分期待できるね(都合の良いとこだけ見る) レジェチケ
レイチェル ラテリア
はいはいダブリダブリ 欲しければね
噂の竜吉おっぱいきたわおっぱいおっぱい >>828
エスタさんはスキルOKになったらポチっとするるだけの簡単仕様です
ほぼ飛びっぱなし!強い! 黒率1割切ってるからもう引かなくても良いんじゃないかなとすら思っている今日このごろ アダマス演出からの姫海賊アネリア
この子いま地味にレアか ルビナスwwww
なにこれエキドナ交換しなくていいよって事?w アダマス演出でびびったが未所持のディエーラついにゲット!
これからはアダマス教になります
https://i.imgur.com/psVNR30.png ルビナス雑感もってる王子が少ないとかしか書いてなくてワロタ
貴重なものではあるんだな ダリューン(笑)は余りにも弱すぎて雑感でも擁護される始末 雑感適当に流し読みしていたらルビナスはプレミアム召喚から出ないみたいだな
何故かは知らんが ルビナスは人気無いせいだからなのか実装から比較的早いタイミングであるにもかかわらず除外対象になってるので
実際に所有者は少ない可能性が高いよ ダリューンそんなに弱いか?
手持ち次第ではホモmapのエース取れるぐらいの性能は
あると思うんだが
ガチャ黒の関羽とかいうゴミよりよっぽど出番ある >>854
ホモ縛りならエースはさんざん言われてる 俺もルビナスでダブりw
ドラゴン系使うならエグいパーツではあるんだよね
素の攻撃力もある方だし使えない事はないが無理する必要もない >>856
そっちのほうはフーコでいいんじゃねって言われてる人だよ >>854
皇帝だって王子だっているし、用途ないんじゃね
基本ホモでも削りは遠距離や >>859
まぁホモMAPなんて基本王子皇帝団長で、後ヒーラー役の番長とザラキ
せいぜい居たら快適な鍛冶屋のおっさんとメガネでばOKだもんね >>862
水と闇も可愛いだろ!いい下限にしろ!! 記録つけ始めてからレジェチケで出た黒5
ミサ、デスピア、カヨウ、デスピア、カヨウ
これは何か邪悪な力が働いてるしか思えないですねえ ディーナ・エステル・ラピス・ミヤビで4人しか引けてないから俺の負けだな コラボで男が増えてるからエグいホモMAP追加していいぞ
女性禁制魔神とかな! 男を操るフェロモン出す蟻とかいるなら女を操るフェロモン出す敵いてもおかしくなさそうなものなのに >>856
おめ
よこせ
>>854
数少ないバルバトスで攻撃の射程範囲が減らないお人やで ダメだ黒はともかく、白は未だにこんな奴居たっけ?って感じになる
ぱっと見で名前全然分からん
トトノちゃんとかなら分かるんだが
https://i.imgur.com/ReBFL8T.jpg
https://i.imgur.com/xxmEoHU.jpg 上のリキュノスは下手な黒よりアタリって位には強いぞ それはどうかなぁ(今日出てきたアンリちゃんを見ながら)
かわいさなら大当たりだが リキュノスは普通にアーマー黒より強くね?
覚醒スキルの最終段階前提の話ね 黒より強いって言ってもしょうもないガチャ黒ってイベ白レベルだったりするし… 思ったよりスキル覚醒が強い、なんか枠余ったら入れておこうくらいの性能 あれ、マジですか
黒チケの話題とかで一度たりとも見たことなかったからぶっちゃけ残念性能かと思ってた sレジェ迄回したのにキャロップちゃん9回スルーされたよ
出た黒1もかぶりだし
あきらめたん
確率アップ仕事して
プラチケ3もかぶりの黒1白2だしきついわー めっちゃ強化されたけどレオラとあの人に挟まれて不遇な印象を拭いきれてない感はある
スキル中全体バフでもあれば良かったんだけどね >>879
そこらへんレベルだと流石に強いよなんて褒めないかもしれない マツリさんの90年代成年向けマンガっぽいビジュアル 前衛戦術家自体がかなり貧弱ステだからバフ組の方が使いやすいんだよな あー、おりゅサスが同職なのか。そら印象薄くなるわなあ
先月に続いてまたハズレ黒かよって思ってたけど何人か切り詰めて育成してみるかなあ… >>892
やっぱり確率は変わらないんじゃねえのん?
プレ召喚の銀・金が出る確率が白に統合されてるだけで
未だにチケ召喚で黒出たことないわ よくある準最高レア以上確定枠で準最高レア97%最高レア3%ってことかな 経験上3%以上は確実にあると思うよ
ただ期間限定以外の全黒が対象になってる関係で被りがひどく古いキャラもでやすく
当たりが出にくいから個人的にはどちらにしろ価値が低め レジェチケからは3%とは思えなくらい黒出てるけど出てない人にとっては0%だから反論するのも気が引ける話題 >>870
レミィ狙いだし黒天井だからめでたくも何もないんだよこれが
クーコって使えるの?
あてちゃんも使いたいしコスト壊れるわ 白10%:黒3%
で割合そのままなんじゃね説をどこかで見た。25%くらい? レジェ黒は10〜20%位ありそうな気はするけど銀ユニ掘りとかスキル上げでもダメな時は全然だめだからな 1回目で黒引いて100%だよとか書き込む奴がいるから
ここの報告はなんのあてにもなら
あてにも
あて
かわいい >>903
そう、その10%を引けるか引かないかだけなんだから50%なんだよな 「出ない」というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。途中で止めてしまうから無理になるんですよ。
途中で止めるから出ないになるんです。途中で止めなければ出ないじゃないんです。
鼻血を出そうがブッ倒れようが、とにかく一週間全力でやらせる。
そうすればその人はもう出ないとは口が裂けても言えないでしょう。
出ないじゃなかったって事です。実際に一週間もやったのだから。出ないという言葉は嘘だった。 >>902
( ゚∀゚)o彡°あてちゃん!あてちゃん! 体感的には20%くらいかなあ
本スレでアンケート取った時は30%くらいだったらしいが 今朝、レジェチケでリュクス出たわ。ビックリするね! >>909
現代のバイト相手でなく古代の奴隷相手なら理屈も通ってるのかもしれん
やらされる側が続ける筋合いはないだけで >>909
出るまで回せば出るってさんざん言われてるから >>906
あらためてこれをマジで言った会社があるという恐怖 >>906
多分後世に残るキチガイ発言
>>913
殿、帰りましょう 隔月1チケ程度じゃ出ねえ!ってなるかもしれんが
月2枚以上やってるとなんだかんだ黒も引いてきて25%はある感じ 黒侍凄いカッコいいけど、ヒバリが居るせいで性能目当てでは回し辛いな
ヒバリが強すぎて >>911
古代の奴隷は今で言うサラリーマンみたいなもん
古代の奴隷は、「キツい仕事やらせて損耗したら経済的な損失だからそういうのは自由民使え」って言うくらいには尊重されてる コラボガチャからのキャロップ、さらに連続で二枚目キャロップ
おかしい……コラボ回したのに……
結局白四枚でコラボ白出ないし 先月白天井で弓欲しかったのに
白盗賊がでてきたよ…
全く欲しくないのしかも盗賊って ローグだと看板娘しかおらんくね? どう見ても腐らな
あっ あてちゃんは差込の運用考えると明王しかなくね
トークンまだ見てないけどトークンがよっぽど強くないと選ばんぞこれ 明王
自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃。
スキル発動時にHPが50%回復。魔法耐性が大幅に上昇。
頭領
自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃。
スキルを持ち3体まで出撃可能で1体は出撃数に含まれないトークンを使役可能。 明王:HPと魔法耐性がむっちゃ上がる。ドスケベ。
頭領:お笑いt−くん使える。しかも一人は枠なし。超絶ドスケベ。 ミコトが暗殺覚えて草
またつよくなってしまった…… ===クラス調整について===
▼ヘビーアーマー系
・HPと防御力を増加しました。
▼中級竜兵系
・攻撃力と防御力を増加しました。
▼インペリアルナイト系
・HPを増加しました。
▼グリフィンライダー系
・出撃コストを減少しました。
▼ドラゴンプリンセス系
・HPと攻撃力と防御力を増加しました。
・出撃コストを減少しました。
▼エンチャンター
・HPを増加しました。
・出撃コストを減少しました。
▼ハイエンチャンター
・HPを増加しました。
・出撃コストを減少しました。
・トークンのブロック数を増加しました。
▼鍛冶職人系
・攻撃力と防御力アップの対象に王子を追加しました。
〈トークン〉
▼ガーディアンゴーレム
・ブロック数を増加しました。
▼プロトゴーレム
・ブロック数を増加しました。
▼化け猫
・攻撃力と防御力を増加しました。 ティニーおりゅ?
>▼鍛冶職人系
>・攻撃力と防御力アップの対象に王子を追加しました。
そしてますます引き離されていく皇帝 > ▼インペリアルナイト系
> ・HPを増加しました。
よっしゃ!これでインペリアルナイトを・・・ど、どうだろうな ===ユニット調整について===
▼怪力少女ディーナ
覚醒後アビリティ「見えざる鎧」
・攻撃力が上昇する効果を追加しました。
▼陰陽師ミコト
覚醒後アビリティ「大呪殺」
・通常攻撃でごくまれに敵を一撃で倒す効果を追加しました。
▼一角獣騎士クリッサ
覚醒後スキル「勝利のルーン」
・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
▼堕天使ソフィー
覚醒後アビリティ「天使の癒し」
・配置中、全ユニットの防御力が上昇する効果を追加しました。
▼星天の魔導鎧シルセス
覚醒後スキル「スターバースト」
・射程の倍率を増加しました。
▼九尾狐カヨウ
覚醒前アビリティ「九尾の狐」
・自身のHPが上昇する効果を追加しました。
覚醒後アビリティ「白面金毛九尾の狐」
・属性『妖怪』のHPが上昇する効果を追加しました。
▼猫又コハル
覚醒後アビリティ「猫騒動」
・トークンの攻撃力と防御力を強化しました。
▼付与魔術師アンリ
覚醒前アビリティ「プロトゴーレム」
・トークンのブロック数を増加しました。
▼神速の射手バシラ
覚醒後スキル「クアドラショットβ」
・攻撃力減少効果を削除しました。
▼魔狩人ヴィクトリア
覚醒スキル「アーバレスト」
・攻撃力の倍率を増加しました。
▼年賀の教官ケイティ
覚醒後スキル「迎春初稽古」
・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
▼封獣の剣士ラテリア
覚醒後スキル「戒めの鎖剣ドローミ」
・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
続く なんか今白チケ回したらアダマス出てきたんだが俺だけ? 続き
▼純白の剣士リシェルテ
覚醒後アビリティ「肉を切らせて骨を断つ」
・攻撃力の倍率を増加しました。
▼鍛冶職人サンディー
覚醒アビリティ「ソードスミス」
・名称を『剣匠の守護』に変更し、
強化対象クラスの魔法耐性が上昇する効果を追加しました。
覚醒後スキル「ヴァルカンの鎚」
・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
▼封鋼の剣士ティール
覚醒前スキル「封印剣ミームング」
・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
覚醒後スキル「大剛剣ミームング」
・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
▼火霊使いロレッタ
覚醒後スキル「ファイアポゼッション」
・自動発動と永続効果を追加しました。
・自身の攻撃力と防御力が上昇する倍率を調整しました。
・スキル再使用までの待ち時間を調整しました。
▼闇使いチャーミィ
覚醒前アビリティ「闇の先触れ」
・出撃コストの減少値を増加しました。
覚醒後アビリティ「闇の代償」
・出撃コストの減少値を増加しました。
▼白兎の道化師リェプル
覚醒スキル「ショータイム」
・味方のHPが減少する効果を緩和しました。
・スキル発動までの待ち時間を短縮しました。
▼妖魔の侍女リーナ
覚醒前スキル「黒ゴブリン式速射弓術」
・効果時間を延長しました。
覚醒後スキル「妖魔のおもてなし」
・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
▼鍛冶職人キャラット
覚醒アビリティ「アーマースミス」
・名称を『鎧鍛冶の逸品』に変更し、強化対象クラスのHPが上昇する効果を追加しました。
覚醒前スキル「パーフェクトリペア」
・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
覚醒後スキル「ゴヴニュの雷鎚」
・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
▼闇の大司教ベルゼッタ
覚醒後アビリティ「大司教の威厳」
・攻撃力が上昇する効果値を増加しました。
覚醒後スキル「暗黒神の断罪」
・攻撃力の倍率を増加しました。スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
▼土霊使いシャオメイ
覚醒スキル「アースプロテクション」
・効果時間を延長しました。スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
以上 ソフィーの覚醒後アビリティ追加
・配置中のみ、全ユニットの防御力+10% リュクスティニー強化では??ってなったけど先週よりは使える強化来たな
ソフィーとか先週これやってりゃバルでもっと使えたのに
メルアビスはスルー・・・ ドラプリ3つもコスト下がってんじゃーん
ついでにドラゲナイもさげて! >>944
これ鍛治職人調整といいながら実際はティニーとルミアンなのか
他三人はもとから王子対象だし >>965
WTってどなもん?
なかなか面白い仕様だよね
スキル終了とともに爆発してくれりゃ完璧なんだが 持ってた結晶100個でジュウベイきたぜ!
天井じゃないのにミレイユ来た時はヤベぇと思ったがよかった
今月は2枚黒チケ、白確定でコラボ引いて持ってないバンもきたし アイギス様ありがとうー グリフィンライダー 『鷲獅騎兵クゥイル』
スキル 「アサルトスイング」
攻撃力と射程がアップ。
覚醒後アビリティ 「ノーブルウインド」
出撃メンバーにいるだけで、ペガサスライダー系、グリフォンライダー系の出撃コストを減少。 テンプレ書き直し最中に途中でブラウザクラッシュするわ
普通に面倒過ぎる、もう踏みたくねぇ >>971
ドラプリもだけどそのへんはコスト下げてくれるよりステとかスキル盛ってくれる方がいいな >>982
つえーな
さすがあてちゃんだけに許されたルート ▼インペリアルナイト系
・HPを増加しました。
俺のヴィオラが完全無欠になってしまったな >>995
未CCLv50のアリーセで61しか変わってないぞ このスレッドは1000を超えました。
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