【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 293週目【enza】
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スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください
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■プレイサイト http://shinycolors.enza.fun/
■公式サイト http://shinycolors.idolmaster.jp
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・次スレは>>900を踏んだ人が立てること
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・スレ立て時一行目に
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を入力すること(これがついていないスレは破棄)
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・特定のタイトル・メーカ・P等を貶める、対立を煽る等の書き込みを行う悪徳記者はスルーすること
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シャニマス攻略Wiki http://wikiwiki.jp/shinycolors/
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アイドルマスター シャイニーカラーズ Part18
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1533034444/
■各ユニットスレ
【シャニマス】illumination STARS イルミネーションスターズスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520235964/
【シャニマス】ALSTROEMERIA アルストロメリアスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520392004/
※前スレ
【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 292週目【enza】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1540171240/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) レイド系のボスが状態異常ただで効くと思ってんのかー?メンタルダメUPで跳ね返してくるし凍てつく波動も撃ってくる パワプロ真似た育成部分は面白いのにフェス&オーディションがアレなのが ただ協力型になるとほんとにアンティーカの存在価値がなくなってしまう……(味方妨害メンタル減少アピール値減少) >>762
絶対強いじゃん…幻惑SILHOUETTEのイントロ流れ始めてそのままラスボス戦じゃん… 勝手に自分のアピール値下げて徐々にライフも減らしてそのうち一気に自分のライフ半分減らしてる敵ボスやべーな、耐久してれば勝手に死ぬじゃん 妨害系はそのまま反転させたらちょっと弱いけど使えそうじゃない? あのレイドボス自分からメンタル削って目押し失敗してる… ただ死にかけるとメンタルダメージ100%カット3ターン+背水8倍口撃アピールしてきてこっちのユニットどれだけダメージカット積んでてもワンパンなんだろうな…… あのボスユニット,背水スキルを使用する直前にライフもりもり回復させてる人が混じってるけどどういうことなの やめろ曲の強キャラ感凄いのにポンコツみたいなのやめて差し上げろ 敵だと強いのに味方になると途端に弱くなる典型的なやつやめて差し上げろ お前ら忘れてるかもしれないけど一撃必殺も撃ってくるからな アンティーカ
序盤は毒を撒いきながら攻撃して来る
HPが半分以下になると最強の背水攻撃をしてくる。(全体)
また自分からHPを半分削って大技を出しながら背水ゾーンに入ってくることもある
ステルスも使ってくるので攻撃が当たりにくい
当たる確率は低いが一撃必殺も使ってくるので
たまに回復もしてくる 今回のグレフェス6はどれくらいで昇格かのう…最悪維持でもいいが凛世ちゃん缶凸にははづきさん二人を犠牲にしなければいけないんじゃ…7の報酬が欲しいのじゃ… レイド審査員「961」
オーディション前から口撃してくるぞ! >>778
どの攻撃を行うかを決める司令塔、悪魔将軍みたいな存在だ 咲耶はpSRカードみたいな副効果ないアピール倍率高い一撃のイメージがある >>786
HP50%以上の時の恋鐘の行動がラッキー行動扱いされるやつだ pSSRで副効果ないアピールとなると3.5倍くらいか?
4凸4.5倍 上限200と噛み合ってる4.5倍アピール素で撃たれたら発狂するな アンケートのプレイ環境でWi-Fiだけと答えたけど、外でプレイすると1プロデュースでどのぐらいの通信量なんだろうか >>751
pSSRチョコがレイドと同時に実装、全ユニットにALL30%バフ(2ターン)と自身にALL80%バフ(4ターン)をかけるぞ アンケート200字は短いし、書き込む場所重複するし、担当である理由なんて担当だからでしかないな てかほんとに凛世が思い出バフSSR持ってきたんならチョコパイセンはチョコロード上位互換allバフSSRで来るんだろうな 各ユニット陣営ごとにレイドボスを用意して最後までレイドボスが生き残った陣営の勝利って事で そろそろまみみが飼ってる爬虫類で咲耶に悲鳴を上げさせてもいい頃 ちょこ先輩はどのカードの上位互換要素を引っ張ってきたとしても強いという現実 皆様の意見を反映し第2回アンケートを行います!今回は文字数上限999999999文字です >>800
ぼく「果穂ちゃんとエッチさせて!避妊無しで!」 >>800
そこまでされると逆に「うんこ」とか一言書いて送りたくなる ぶっちゃけ現状のパーセンテージに+20%づつ、デメリットの注目度アップ消去だけで人権にできるよね パイセンはpSSRが有能でも、パイセンのサポート使えないから雑魚呼ばわりされそう >>805
どういうパイセンかによるけど、純真のアップグレードタイプならなんとでもなりそう。 アンケート糞みそに書いたったわ
改善点、今後の展開、ご意見全て200文字びっしり
と思ったけど親愛度について書くの忘れてたわ
変えるところ糞ほどありすぎなんだよ wing決勝で優勝して50年、最低最悪の魔王となったあなたと運命の再会を果たしたあなた 親愛度ってレベル上がると下位で発生する朝コミュやらなくなるんだっけ?そこはアレだよね
ただコミュ率上がり過ぎたら過ぎたでテンポの問題以上に約束発生、それを破るリスクも増えるから難しいよね 親愛度はオデクリアで+3、準決+5、優勝+10してって要望書いといたぞ 改善とはいうけど、腹立ちまぎれの意見に負けて
ぬるい三文ソシャゲになるのはやめて欲しいな
それ以前で解消してほしい部分は共通してると思うんだけど >>829
結構いいアイデアだと思う
正直思い出5マラソンで課金アイテム使う人いないと思うし、そこは妥協しても良い点だよね >>829
その数値はやりすぎな気はするけどオデで親愛度アップは確かにありだと思う
ただ思い出5作るだけなら簡単だし、ステ厳選してる人にとっては大して変化ないし まず朝コミュが発生しないと約束が発生しないという意味の分からない連鎖をやめればいい
それだけで大分思い出上がりやすくなるだろうし約束ガードの価値が少し上がる
もっと言えば朝コミュ関連以外にも上限25くらいでいいから運に拠らず親愛度上げる方法作って欲しい >>833
ただこれツレーがヌルゲーになるなとは思う >>834
最後の話に関してはそんなアイテム追加されるんじゃねえの確か そうだなプロデュース中に突然はづきさんチャンス発生で
はづきさんと夜のデートでランダムの選択肢を間違わなければステータス大幅アップ+思い出+1段階確定とかすればはづきさん人気もうなぎ登りだな フェス勝利で親愛度増やしたら思い出5量産可能になってwingなんて余裕になっちゃうけどそれでええんか?いや、なにかしら増やして欲しいけどさ tureがヌルゲーになるのを危惧する謎の勢力はヌルゲーだとなんの不満があるのかわからんのだが
>>836
アイテムじゃなくてさ…任意で親愛度上げる方法がアイテムだけってプロデューサーじゃなくてただのご機嫌取りだろ 思い出5だらけでグレフェスに差がつかなくなって更なるクソゲー加速化
いいね! でもtrueまで行っといて親愛度クソ低いのはどうかと思うよ >>835
その辺も含めて、せいぜい2でいいんじゃないかと
実験したことあるけど、s2-3全部オデやって50万稼ぐ事も一応出来るので
上の設定だと本当に余裕過ぎになってしまう >>827
親愛度上がっても低Lv朝コミュは起きるけど
約束2週後の次のターンに朝コミュ5回目きてLv1のままだと
そのあと朝コミュ発生しなくなるクソ要素あるからな だって運営はTRUEはエンドコンテンツって言ってたし・・・ 現状思い出5やってる人結構いるしもともとクソなグレフェス は対して変わらんと思う プロデュースの難易度が実質緩和されるのを嫌がる勢力は新規に対してマウントを取ればよい >>842
まさにそれ思って俺は親愛度上げやすくしなくていいぞって書いたわ
満足してる人って声上げないからこれから書く人でそう思ったら書いてくれ頼むわ >>842
既に思い出5果穂と灯織だらけで差がつかないクソゲーなんだよなあ プロデュースパートからはづきさんと社長が消えればもうちょいストレスフリーになりそう グレ5まで追撃思い出しか無いような状況だから
5〜7は何も変わらんぞ ここの運営の性質上trueはヌルゲーにはしないんだろうな、てかもう親愛度上げるアイテム出てたっけ、朝コミュ発生率upアイテムは出たけど まあ、親愛度がトゥルー条件だと話は別だけどそうじゃないから別にね。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています